Дальнобойщики 2

Материал из RnR Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Дальнобойщики 2
Дб2t.jpg
Разработчик SoftLab-NSK
Издатель
Дата выпуска v4.0: 1 мая 2000

v6.5: 17 апреля 2001
v8.0: 16 мая 2003

Последняя версия 8.2
Технические данные
Игровой движок Virtual World Inventor
Режимы игры Синглплеер, Мультиплеер
Языки русский, английский, немецкий, испанский, французский, литовский, португальский
Носитель CD, DVD, Цифровая дистрибуция
Системные требования v4.0-5.5: Процессор Intel Pentium II 266, 32 МБ ОЗУ, видеокарта Direct 3D-совместимая с памятью 2 МБ, аудиокарта

v6.5-8.2: Процессор Pentium II 300 МГц, 64 МБ ОЗУ, видеокарта Direct 3D-совместимая с памятью 4 МБ, аудиокарта

Управление клавиатура, руль и педали

Дальнобойщики 2 (Hard Truck 2, Rig'n'Roll, King of the Road) — популярная игра начала 21-го века в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии, разработанная студией СофтЛаб-НСК и изданная 17 апреля 2001 года. В качестве движка используется Virtual World Inventor.

16 мая 2003 года было выпущено второе издание.

Названия игры

В зависимости от страны издания, игра имеет разные названия. Известно несколько названий игры:

  • Hard Truck 2 — под этим названием игра выпускалась в США компанией ValuSoft почти за год до выхода в России как продолжение первой части Hard Truck (известной у нас как "Дальнобойщики: Путь к Победе"). Кстати, оно роднит игру с сериями "18 стальных колёс" (первая игра из этой серии называлась Hard Truck: 18 Wheels of Steel) и Ex Machina (зарубежное название игры - Hard Truck Apocalypse).
  • Дальнобойщики 2 — релиз игры в России. Варианты написания — Дальнобойщики-2 (на обложке, при установке), Дальнобойщики-II (подгруппа и ярлык в Пуске, в игре).
  • Rig & Roll (вариант - Rig'n'Roll) — зарубежное название российского релиза. Помимо упоминания в прессе, встречается в наименовании нескольких файлов игры, также использовалось на выставке E3'2000. Появилось в результате нежелания 1С платить за использование торговой марки Hard Truck Буке. В некотором роде стало культовым среди фанатов и используется для обозначения как конкретно версий игры 6.x-7.x, так и всех версий сразу. Под названием Rig'n'Roll на западе были выпущены Дальнобойщики 3: Покорение Америки.
  • King of the Road — название второго дополненного издания, изданного в Европе компанией JoWooD Entertainment в 2002 году.
  • Дальнобойщики 2: Издание второе, дополненное — название российского издания King of the Road.
  • Hard Truck 2: King of the Road — название более позднего издания игры от JoWooD. К тому же, под этим названием игра продаётся в цифровом магазине GOG.
  • King of the Road - Das Gesetz der Strasse — немецкое название игры (издана Inforgames совместно с Ascaron)
  • Kelyje-II — название Rig & Roll-версий игры, изданных Akelotė ir Ko совместно с 1С в Литве.
  • Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada - португальское название версий эпохи Hard Truck 2.
  • Rig'n'Roll: 18 Wheelers of Fortune — одно из предрелизных англоязычных названий игры. Использовалось на выставке ECTS'2000. Предположительно, игра выходила под таким названием как минимум в Румынии[1].

Игровой процесс

Игроки должны возить грузы на различных транспортных средствах с целью накопления бюджета для открытия собственного ИП и получения контроля над более чем 51% рынка грузоперевозок (нужно стать монополистом). Для этих целей требуется нанимать наёмных рабочих. Они, к слову, будут на первых минутах вас тихо и нагло грабить (были случаи первоначального убытка в районе 10 тысяч). Однако, вскоре вы обнаружите, что работник начинает приносить вам неплохую прибыль.

Но не всё так просто — ведь действие игры происходит на рубеже девяностых и двухтысячных, а значит на вас могут напасть бандиты. Если начнёте сопротивляться — у вас отнимут деньги\груз, а то и вообще подорвут на мине или расстреляют. Несмотря на то, что милиция хоть и следит за порядком, многие служители закона берут взятки.

Экономика

То, что в игре называется экономикой, этим термином не назовешь. Она предельна простая, и, по мнению некоторых разбирающихся в этом людей, чрезмерно легкая, хотя это касается всех подобных игр, в том числе ETS\ATS.

Самый прибыльный маршрут: Южный\Залесск\Шахты\Приозёрск - Алмазный. За рейс туда-обратно можно заработать от $30 000 до $100 000 американской валюты (или в «€» эквиваленте). При наличии ИП из 2-5 наёмников за такой рейс игрок гарантированно увеличивает штат компании на 2 водителя. Для тех, кому скучно, есть неплохо оплачиваемые рейсы в Горный\Нижнегорск\Ельнино\etc — там вас ждет интересная гонка с конкурентами.

В зависимости от расстояния до населённого пункта, на доставку даётся разное количество времени. Оно также зависит от типа транспортного средства (тягач\фургон).

Время на доставку для фургонов и легковых (для версий 8.x):

Из\в Алмазный Боровое Бухта Горный Ельнино Залесск Ключи Нижнегорск Приозёрск Шахты Южный
Алмазный - 42:45 47:48 27:54 60:18 60:23 53:11 34:36 59:14 49:23 56:47
Боровое 41:30 - 20:09 15:22 28:17 18:11 25:32 08:44 17:00 07:12 14:35
Бухта 47:27 20:15 - 21:20 13:34 24:46 06:27 14:42 17:10 25:35 29:38
Горный 26:22 15:44 20:48 - 33:18 33:23 26:11 07:36 32:12 22:24 29:47
Ельнино 58:33 28:25 12:21 32:26 - 12:06 08:22 25:48 12:08 22:35 18:52
Залесск 58:16 17:21 24:34 32:08 12:27 - 20:35 25:31 17:07 10:40 07:01
Ключи 52:58 25:45 06:46 26:50 09:10 20:22 - 20:12 18:02 26:35 27:08
Нижнегорск 33:38 08:13 13:17 07:30 25:47 25:52 18:40 - 24:43 14:53 22:16
Приозёрск 57:46 16:51 17:49 31:39 11:46 17:49 18:25 25:01 - 10:10 14:13
Шахты 48:07 07:12 26:30 22:00 21:41 11:35 27:07 15:22 10:23 - 07:59
Южный 55:05 14:10 30:04 28:58 18:44 07:52 26:52 22:20 13:57 07:29 -

Время на доставку для тягачей (для версий 8.x):

Из\в Алмазный Боровое Бухта Горный Ельнино Залесск Ключи Нижнегорск Приозёрск Шахты Южный
Алмазный - 55:33 62:09 36:17 78:24 78:31 69:09 44:59 76:58 64:14 73:50
Боровое 53:57 - 26:12 19:59 36:46 23:39 33:12 11:22 22:06 09:22 18:58
Бухта 61:41 26:17 - 27:44 17:38 32:12 08:23 19:07 22:16 33:15 38:32
Горный 34:17 20:27 27:03 - 43:18 43:24 34:03 09:53 41:51 29:07 38,43
Ельнино 76:07 36:57 16:04 42:09 - 15:44 10:53 33:32 15:47 28:15 24:31
Залесск 75:45 22:33 31:57 41:47 16:11 - 26:46 33:10 22:19 13:58 09:08
Ключи 68:51 33:26 08:48 34:53 11:55 26:28 - 26:16 23:27 34:27 35:16
Нижнегорск 43:44 10:41 17:16 09:46 33:31 33:38 33:38 - 32:05 19:21 28:57
Приозёрск 75:06 21:54 23:10 41:08 33:59 23:10 23:57 32:31 - 13:13 18:29
Шахты 62:34 09:22 34:28 28:36 28:11 15:04 35:15 19:59 13:31 - 10:23
Южный 71:37 18:25 39:05 37:39 24:21 10:14 34:55 29:02 18:08 09:44 -

Игровой мир

Игровой мир представлен одиннадцатью населёнными пунктами, одной гоночной трассой и множеством интерактивных объектов. Подробнее можно узнать в соответствующей статье.

NPC

Портреты NPC в русской версии игры
Портреты NPC в английской версии игры

Нейтральные водители — безымянные боты, которые перемещаются на различных транспортных средствах по дорогам для создания трафика. В их маршрутах отсутствует логика (могут резко развернуться и поехать обратно). Могут вас дешево починить, если вы один-два-три-etc раз об этом попросите.

Дальнобойщики — боты, которые могут создать собственную компанию и стать вашим конкурентом, либо напротив, быть нанятыми вами. Каждый имеет уникальное имя и изображение (хотя эти изображения также используются для обозначения нейтральных водителей). "Дальнобойщики" на легковых автомобилях и бортовых грузовиках будут соревноваться с вами за первенство в доставке грузов и в гонках на кольце, водители тягачей - исключительно в гонках на кольце (это будет происходить даже тогда, когда они работают в вашей фирме, более того, при достаточно большой доле вашей компании "чужих" конкурентов в гонке может и не быть). Во время доставки одного с вами груза получают наименование "соперник", что активирует уникальную озвучку в рации и заменяет просьбу отремонтировать на возможность попросить их сбросить груз или сбавить скорость. В остальное время мало чем отличаются от нейтральных водителей. Для найма водителя необходима лицензия на наём и сумма, чтобы выкупить его автомобиль. Далее за определенную регулярную плату этот водитель будет совершать рейсы для вашей фирмы. Если у вас на счету недостаточно средств, чтобы выплатить регулярное вознаграждение, водитель увольняется. Также это происходит, если водитель утопил свой автомобиль. В обоих случаях ушедшего работника можно вновь найти на стоянке как ищущего работу, "утопленник" к тому же получит новый автомобиль.

Продавцы — продают автомобили (в том числе подержанные и угнанные). По рации у продавца можно заказать в соседний населенный пункт необходимый вам автомобиль, если тот доступен к заказу. Как и нейтральные водители, продавцы могут дешево вас починить.

Милиция (или полиция, в зависимости от локализации игры) — имеет автопарк, состоящий исключительно из BMW M5, а также несколько вертолётов КА-50. Их задача — задержать игрока за нарушения ПДД, езду на ворованных машинах или за перевозку нелегальных грузов. Если вы привлекли их внимание — сначала потребуют остановиться, при этом могут разложить шипы на половине дороги по ходу вашего движения. Если требование не будет выполнено до второго предупреждения — начнут расстреливать вашу машину из автомата или даже из вертолета. Одним милиционерам божно предлагать взятки, другим — нет. Во втором издании достаточно пересечь границу округа для снятия хвоста. Частенько поджидают по пути следования игрока.

Вертолеты — а точнее КА-50 «Черная Акула». Грозная машина, но привязанная к определённой области, пусть и большой. В отличии от своих сухопутных коллег разговаривают с игроком только с помощью вооружения, но каким то образом штрафуют последнего. Присутствуют почти на всех основных трассах (приозерская автомагистраль, нижнегорская автомагистраль и трасса Боровое - Горный являются исключением). В Алмазный «Акула» пропускает только тех, кто имеет туда накладную.

Бандиты — грабители, передвигающиеся на черных внедорожниках Кайман, частенько ездят парами. Заинтересовавшись игроком, стоят на обочине и предлагают «поговорить» (появляется соответствующее сообщение на пейджере). Если остановиться, то они могут отнять груз (при этом списывается неустойка) или ограбить игрока на приличную сумму. Если игнорировать предложение — начнут обстреливать машину, а дорога впереди по ходу движения игрока, скорее всего, окажется заминированной. Наехав на мины, машина и груз получат серьёзные повреждения, вплоть до 100%. Мины действуют на всех персонажей, как на самих бандитов, так и на нейтральных водителей, и, в отличии от шипов, могут перекрывать дорогу по всей ширине. Братков можно также попросить ограбить конкурента или привезти игроку на заказ машину (скорее всего ворованную). В обоих случаях бандиты могут выполнить обещание, а могут и бесследно исчезнуть.

Kotrbox.jpg

Издание второе, дополненное

Издание было выпущено 16 мая 2003 года. Обо всех изменениях в игре можно узнать в данной статье.
В ранние годы, в комплекте издания также присутствовал бонусный диск с саундтреком и различным контентом, посвященным данной и третьей частям серии.

Баги и недостатки

  • Иногда бывает, что дождь идёт в тоннелях.
  • Уровень сложности "Симулятор" не сильно сложнее аркадного.
  • Трусливый ИИ.
  • Автомобили, управляемые ИИ, имеют привычку нарушать правила дорожного движения: едут на красный свет, поворачивают налево, не пропустив встречную полосу, перестраиваются, не убедившись в безопасности манёвра и выезжают с второстепенной дороги на главную, не пропустив двигающихся по главной.
  • Проблемы с реализацией полуприцепов. Во-первых, прицеп может взять только игрок — у ИИ он "вымышленный". Во-вторых, доступный в игре объем полуприцепа не сильно больше, чем у большинства фургонов, и даже меньше, чем кузов у Мерседеса и Рено (при том, что внешне прицеп явно длиннее и шире), что сильно снижает привлекательность езды на тягаче: например, в Магнум-фургон на базе загрузят до 63,1 м³ груза, а в Магнум-тягач — всего 48,6 м³.
  • Поведение автомобилей, находящихся вне поля зрения игрока, для снижения нагрузки на процессор рассчитывается по простейшим алгоритмам, фактически, осуществляется просто передвижение значков по карте. Это приводит к таким несуразицам, как проезд перекрёстков на любой сигнал светофора, ненормально высокая скорость находящихся вне поля зрения конкурентов, езда по закрытым на ремонт дорогам и тому подобное.
  • На слабых компьютерах игра может вылетать, особенно в районе Бухты или Шахт.
  • DAF слишком мощный.
  • По некоторым скалам в Ключах можно ездить под углом 90 градусов без падения на бок.
  • В некоторых местах карта расходится с реальной местностью.
  • .mp3-файлы переключаются в абсолютно случайном порядке. Так, из 12-ти песен за час какая-то может играть 5-6 раз, какая-то — ни одного, поэтому проще пользоваться сторонним проигрывателем.
  • В четверти случаев, после обмена машинами с наемниками, машина становится "призрачной" по отношению к местности и NPC.

Мультиплеер

Та часть игры, которая вызывает больше всего споров. Реализация мультиплеера ужасная. Судя по всему она почти не изменялась, то есть унаследована от первой части. Использование NetBIOS дало свои плоды — на системах старше Windows XP крайне сложно поднять игровой сервер прямым способом (через саму игру).

Всего в мультиплеере представлено 3 трассы:

  • Кольцо - отличается от синглплеерного собрата невозможностью выезда за пределы трассы (туннель Залесск - Кольцо перекрыт).
  • Автобол - толкаем огромный шарик в различные врата, за которые нам начисляют денежные средства.
  • Триал - незначительно переработанный Алмазный (переставлены некоторые "горы" и добавлены гоночные постройки).

Возможно, планировались гонки и на легковых авто - в ресурсах к сетевой игре были найдены изображения для выбора 3 легковых машин (Сафари, Газель, BMW M5). Причем BMW изображена в вырезанной к релизу игры раскраске - синей.

Вырезанный контент

Далее перечислены функции и особенности, которые нельзя увидеть в актуальных версиях игры.

  • СТО в виде ангара (присутствовала в версиях 4.0-5.5, также существует как мод для дополненного издания игры).
  • Милицейская Газель (восстановлена по скриншотам из ранних версий игры, доступна в виде отдельной модификации).
  • Спидометр и тахометр при виде от третьего лица.
  • Феррари неизвестной модели.
  • Лучистый свет фар (присутствовал в версиях 4.0-5.5).
  • Некоторые погодные эффекты (присутствовали в версиях 4.0-5.5).
  • Некоторые раскраски полуприцепов, кузовов и машин.
  • Возможность ИИ ездить по заброшенной шахте (но иногда оно возможно и в релизе, если хорошенько протолкнуть соперника).
  • Свободно вращающаяся камера при виде от первого лица (присутствовала в версиях 4.0-5.5).
  • После продажи автомобили не оставались на стоянке, а уезжали (присутствовало в версиях 4.0-5.5).


Дальнобойщики 2
Игровое наполнение Игровой регионАвтопаркСаундтрекВступительный роликРацияМилицияВертолёт
Дб2t.jpg
Моддинг МодификацииУтилитыgame.cnfsch-файлыvehicle.techtruck.ini
Разное История версийСоветы и секретыБонусный дискАвторы


Автопарк (Дальнобойщики 2)
Тягачи DAF 95XFKenworth T2000Mack VisionMercedes-Benz ActrosPeterbilt 379Renault MagnumScania R124LAVolvo FH12ЗиЛ 5423КамАЗ-6460Навистар ИглFreightliner CenturyШторм Т2310
Zil3 mini.png
Фургоны DAF 95XFMercedes-Benz ActrosRenault MagnumScania R124LAVolvo FH12ГАЗ-33021 ГАЗельЗиЛ-133540КамАЗ-54115Шторм Т2310
Легковые BMW M5АвензисАвтобусВолгаВэнГАЗель-2217 ЛюксДжипКайманМарераМеганМиниОкаПикапСафариФиат
Полуприцепы Бортовой полуприцепПолуприцеп-цистернаПолуприцеп для тягача Шторм T2310
Вырезанные Газель МилицияНеизвестный спорткар


Игровой регион (Дальнобойщики 2)
Населённые пункты АлмазныйБоровоеБухтаГорныйЕльниноЗалесскКлючиНижнегорскПриозёрскШахтыЮжныйКольцо
D2 topo map.jpg
Объекты игрового мира БазыАЗССТОСекретные грузыСекретные дороги


СофтЛаб-НСК
Игры MindDriveАвтомобильные гонкиДальнобойщики: Путь к победеДальнобойщики 2Дальнобойщики 3: Покорение АмерикиДальнобойщики 3: Большие ГонкиДальнобойщики 3: Лас-ВегасДальнобойщики 4IRome
SOFTLAB logo.png
Прочее Virtual World InventorСимулятор профессионального вождения автомобиляСимулятор модуля станции МирТренажёр «Телеоператор»Тренажёр "Сортировочная горка"


Примечания

  1. Никаких сведений нет, кроме использования этого названия в обзоре на игру в одном из журналов на румынском языке (версия игры по скриншотам - 4.0-5.5)