Дальнобойщики 2

Материал из RnR Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Дб2t.jpg

Дальнобойщики 2 (Hard Truck 2, Rig'n'Roll, King of the Road) — популярная игра начала 21-го века в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии, разработанная студией СофтЛаб-НСК и изданная 17 апреля 2001 года. В качестве движка используется Virtual World Inventor.

16 мая 2003 года было выпущено второе издание.

Названия игры

В зависимости от страны издания, игра имеет разные названия. Известно несколько названий игры:

  • Hard Truck 2 — под этим названием игра выпускалась в США компанией ValuSoft почти за год до выхода в России как продолжение первой части Hard Truck (известной у нас как "Дальнобойщики: Путь к Победе"). Кстати, оно роднит игру с серией "18 стальных колёс", так как первая игра из этой серии называлась Hard Truck: 18 Wheels of Steel. То есть, по сути все игры серии являются спин-оффами "Дальнобойщиков", так же, как, например, Shift 2 является спин-оффом Need for Speed.
  • Дальнобойщики 2 — собственно, релиз игры в России.
  • Rig&Roll (вариант - Rig'n'Roll) — зарубежное название российского релиза. Помимо упоминания в прессе, встречается в наименовании нескольких файлов игры, также использовалось как минимум на одной выставке. В некотором роде стало культовым среди фанатов и используется для обозначения как конкретно версий игры 6.x-7.x, так и всех версий сразу. Под названием Rig'n'Roll на западе были выпущены Дальнобойщики 3: Покорение Америки.
  • King of the Road — название второго дополненного издания в Европе, изданного компанией JoWooD Entertainment. Техническое название русской версии дополненного издания.
  • Hard Truck 2: King of the Road — название более позднего издания игры от JoWooD. К тому же, под этим названием игра продаётся в цифровом магазине GOG.
  • King of the Road - Das Gesetz der Strasse — немецкое название игры (издана Inforgames совместно с Ascaron)
  • Kelyje II - название Rig&Roll-версий игры, изданных Akelotė ir Ko совместно с 1С в Литве.
  • Truck Racing 2001 - Os Gigantes da Estrada - португальское название версий эпохи Hard Truck 2.

Игровой процесс

Игроки должны возить грузы на различных транспортных средствах с целью накопления бюджета для открытия собственного ИП и получения контроля над более чем 51% рынка грузоперевозок (нужно стать монополистом). Для этих целей требуется нанимать наёмных рабочих. Они, к слову, будут на первых минутах вас тихо и нагло грабить (были случаи первоначального убытка в районе 10 тысяч). Однако, вскоре вы обнаружите, что работник начинает приносить вам неплохую прибыль.

Но не всё так просто — ведь действие игры происходит на рубеже девяностых и двухтысячных, а значит на вас могут напасть бандиты. Если начнёте сопротивляться — у вас отнимут деньги\груз, а то и вообще подорвут на мине или расстреляют. Несмотря на то, что милиция хоть и следит за порядком, многие служители закона берут взятки.

Экономика

То, что в игре называется экономикой, этим термином не назовешь. Она предельна простая, и, по мнению некоторых разбирающихся в этом людей, чрезмерно легкая, хотя это касается всех подобных игр, в том числе ETS\ATS.

Самый прибыльный маршрут: Южный\Залесск\Шахты\Приозёрск - Алмазный. За рейс туда-обратно можно заработать от $30 000 до $100 000 американской валюты (или в «€» эквиваленте). При наличии ИП из 2-5 наёмников за такой рейс игрок гарантированно увеличивает штат компании на 2 водителя. Для тех, кому скучно, есть неплохо оплачиваемые рейсы в Горный\Нижнегорск\Ельнино\etc — там вас ждет интересная гонка с конкурентами.

В зависимости от расстояния до населённого пункта, на доставку даётся разное количество времени. Оно также зависит от типа транспортного средства (тягач\фургон).

Время на доставку для фургонов и легковых:

Из\в Алмазный Боровое Бухта Горный Ельнино Залесск Ключи Нижнегорск Приозёрск Шахты Южный
Алмазный - 42:45 47:48 27:54 60:18 60:23 53:11 34:36 59:14 49:23 56:47
Боровое 41:30 - 20:09 15:22 28:17 18:11 25:32 08:44 17:00 07:12 14:35
Бухта 47:27 20:15 - 21:20 13:34 24:46 06:27 14:42 17:10 25:35 29:38
Горный 26:22 15:44 20:48 - 33:18 33:23 26:11 07:36 32:12 22:24 29:47
Ельнино 58:33 28:25 12:21 32:26 - 12:06 08:22 25:48 12:08 22:35 18:52
Залесск 58:16 17:21 24:34 32:08 12:27 - 20:35 25:31 17:07 10:40 07:01
Ключи 52:58 25:45 06:46 26:50 09:10 20:22 - 20:12 18:02 26:35 27:08
Нижнегорск 33:38 08:13 13:17 07:30 25:47 25:52 18:40 - 24:43 14:53 22:16
Приозёрск 57:46 16:51 17:49 31:39 11:46 17:49 18:25 25:01 - 10:10 14:13
Шахты 48:07 07:12 26:30 22:00 21:41 11:35 27:07 15:22 10:23 - 07:59
Южный 55:05 14:10 30:04 28:58 18:44 07:52 26:52 22:20 13:57 07:29 -

Время на доставку для тягачей:

Из\в Алмазный Боровое Бухта Горный Ельнино Залесск Ключи Нижнегорск Приозёрск Шахты Южный
Алмазный - 55:33 62:09 36:17 78:24 78:31 69:09 44:59 76:58 64:14 73:50
Боровое 53:57 - 26:12 19:59 36:46 23:39 33:12 11:22 22:06 09:22 18:58
Бухта 61:41 26:17 - 27:44 17:38 32:12 08:23 19:07 22:16 33:15 38:32
Горный 34:17 20:27 27:03 - 43:18 43:24 34:03 09:53 41:51 29:07 38,43
Ельнино 76:07 36:57 16:04 42:09 - 15:44 10:53 33:32 15:47 28:15 24:31
Залесск 75:45 22:33 31:57 41:47 16:11 - 26:46 33:10 22:19 13:58 09:08
Ключи 68:51 33:26 08:48 34:53 11:55 26:28 - 26:16 23:27 34:27 35:16
Нижнегорск 43:44 10:41 17:16 09:46 33:31 33:38 33:38 - 32:05 19:21 28:57
Приозёрск 75:06 21:54 23:10 41:08 33:59 23:10 23:57 32:31 - 13:13 18:29
Шахты 62:34 09:22 34:28 28:36 28:11 15:04 35:15 19:59 13:31 - 10:23
Южный 71:37 18:25 39:05 37:39 24:21 10:14 34:55 29:02 18:08 09:44 -

Игровой мир

Игровой мир представлен одиннадцатью населёнными пунктами, одной гоночной трассой и множеством интерактивных объектов. Подробнее можно узнать в соответствующей статье.

NPC

Нейтральные водители — безымянные боты, которые перемещаются на различных транспортных средствах по дорогам для создания трафика. В их маршрутах отсутствует логика (могут резко развернуться и поехать обратно). Могут вас дешево починить, если вы один-два-три-etc раз об этом попросите.

Дальнобойщики — боты, которые могут создать собственную компанию и стать вашим конкурентом, либо напротив, быть нанятыми вами. Каждый имеет уникальное имя и изображение (хотя эти изображения также используются для обозначения нейтральных водителей). "Дальнобойщики" на легковых автомобилях и бортовых грузовиках будут соревноваться с вами за первенство в доставке грузов и в гонках на кольце, водители тягачей - исключительно в гонках на кольце (это будет происходить даже тогда, когда они работают в вашей фирме, более того, при достаточно большой доле вашей компании "чужих" конкурентов в гонке может и не быть). Во время доставки одного с вами груза получают наименование "соперник", что активирует уникальную озвучку в рации и заменяет просьбу отремонтировать на возможность попросить их сбросить груз или сбавить скорость. В остальное время мало чем отличаются от нейтральных водителей. Для найма водителя необходима лицензия на наём и сумма, чтобы выкупить его автомобиль. Далее за определенную регулярную плату этот водитель будет совершать рейсы для вашей фирмы. Если у вас на счету недостаточно средств, чтобы выплатить регулярное вознаграждение, водитель увольняется. Также это происходит, если водитель утопил свой автомобиль. В обоих случаях ушедшего работника можно вновь найти на стоянке как ищущего работу, "утопленник" к тому же получит новый автомобиль.

Продавцы — продают автомобили (в том числе подержанные и угнанные). По рации у продавца можно заказать в соседний населенный пункт необходимый вам автомобиль, если тот доступен к заказу. Как и нейтральные водители, продавцы могут дешево вас починить.

Милиция (или полиция, в зависимости от локализации игры) — имеет автопарк, состоящий исключительно из BMW M5, а также несколько вертолётов КА-50. Их задача — задержать игрока за нарушения ПДД, езду на ворованных машинах или за перевозку нелегальных грузов. Если вы привлекли их внимание — сначала потребуют остановиться, при этом могут разложить шипы на половине дороги по ходу вашего движения. Если требование не будет выполнено до второго предупреждения — начнут расстреливать вашу машину из автомата или даже из вертолета. Одним милиционерам божно предлагать взятки, другим — нет. Во втором издании достаточно пересечь границу округа для снятия хвоста. Частенько поджидают по пути следования игрока.

Вертолеты — а точнее КА-50 «Черная Акула». Грозная машина, но привязанная к определённой области, пусть и большой. В отличии от своих сухопутных коллег разговаривают с игроком только с помощью вооружения, но каким то образом штрафуют последнего. Присутствуют почти на всех основных трассах (приозерская автомагистраль, нижнегорская автомагистраль и трасса Боровое - Горный являются исключением). В Алмазный «Акула» пропускает только тех, кто имеет туда накладную.

Бандиты — грабители, передвигающиеся на черных внедорожниках Кайман, частенько ездят парами. Заинтересовавшись игроком, стоят на обочине и предлагают «поговорить» (появляется соответствующее сообщение на пейджере). Если остановиться, то они могут отнять груз (при этом списывается неустойка) или ограбить игрока на приличную сумму. Если игнорировать предложение — начнут обстреливать машину, а дорога впереди по ходу движения игрока, скорее всего, окажется заминированной. Наехав на мины, машина и груз получат серьёзные повреждения, вплоть до 100%. Мины действуют на всех персонажей, как на самих бандитов, так и на нейтральных водителей, и, в отличии от шипов, могут перекрывать дорогу по всей ширине. Братков можно также попросить ограбить конкурента или привезти игроку на заказ машину (скорее всего ворованную). В обоих случаях бандиты могут выполнить обещание, а могут и бесследно исчезнуть.

Второе издание

Но по делу всего лишь патч, добавляющий больше контента:

  • Заправка. Принципиально новая реалистичная система заправки топливом (только на уровне сложности «Симулятор»). Теперь приходится останавливаться на заправке и ждать, пока топливо заливается в бак. Также можно регулировать количество топлива, которое следует залить.
  • Ремонт. Обновлённая система ремонта и покупки улучшений. Теперь также придётся останавливаться на СТО для ремонта (только на уровне сложности «Симулятор»). Можно выбирать, что именно ремонтировать. Меню покупки улучшений стало более удобным и наглядным. Также появились новые улучшения.
  • Машины. Появилась возможность покупать некоторые легковые автомобили (Газель Люкс, Джип, Пикап, Сафари, Кайман, BMW M5) сразу после начала игры.
  • Ошибки. Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.
  • Также исправлено нелогичное поведение светофоров, столбов с радарами и небольших деревьев при столкновении с многотонной машиной — теперь они ломаются.
  • Допущен баг, в результате которого вид из кабин грузовых автомобилей стал значительно ниже (водитель Шторма находится чуть выше, чем водитель Джипа).
  • Добавлены округа. Некоторые считают их читерскими, ибо при пересечении сбрасываются многотысячные штрафы.
  • Добавлены новые грузы.
  • Можно начать игру на автомобиле Джип.
  • Удалён стартовый ролик.
  • В комплекте с игрой поставляется диск с саундтреком (отсутствует в более поздних вариантах издания).

Баги и недостатки

  • Иногда бывает, что дождь идёт в тоннелях.
  • Уровень сложности "Симулятор" не сильно сложнее аркадного.
  • Трусливый ИИ.
  • Автомобили, управляемые ИИ, имеют привычку нарушать правила дорожного движения: едут на красный свет, поворачивают налево, не пропустив встречную полосу, перестраиваются, не убедившись в безопасности манёвра и выезжают с второстепенной дороги на главную, не пропустив двигающихся по главной.
  • Проблемы с реализацией полуприцепов. Во-первых, прицеп может взять только игрок — у ИИ он "вымышленный". Во-вторых, доступный в игре объем полуприцепа не сильно больше, чем у большинства фургонов, и даже меньше, чем кузов у Мерседеса и Рено (при том, что внешне прицеп явно длиннее и шире), что сильно снижает привлекательность езды на тягаче: например, в Магнум-фургон на базе загрузят до 63,1 м³ груза, а в Магнум-тягач — всего 48,6 м³.
  • Поведение автомобилей, находящихся вне поля зрения игрока, для снижения нагрузки на процессор рассчитывается по простейшим алгоритмам, фактически, осуществляется просто передвижение значков по карте. Это приводит к таким несуразицам, как проезд перекрёстков на любой сигнал светофора, ненормально высокая скорость находящихся вне поля зрения конкурентов, езда по закрытым на ремонт дорогам и тому подобное.
  • На слабых компьютерах игра может вылетать, особенно в районе Бухты или Шахт.
  • DAF слишком мощный.
  • По некоторым скалам в Ключах можно ездить под углом 90 градусов без падения на бок.
  • В некоторых местах карта расходится с реальной местностью.
  • .mp3-файлы переключаются в абсолютно случайном порядке. Так, из 12-ти песен за час какая-то может играть 5-6 раз, какая-то — ни одного, поэтому проще пользоваться сторонним проигрывателем.
  • В четверти случаев, после обмена машинами с наемниками, машина становится "призрачной" по отношению к местности и NPC.

Мультиплеер

Та часть игры, которая вызывает больше всего споров. Реализация мультиплеера ужасная. Судя по всему она почти не изменялась, то есть унаследована от первой части. Использование NetBIOS дало свои плоды — на системах старше Windows XP крайне сложно поднять игровой сервер прямым способом (через саму игру).

Всего в мулитиплеере представлено 3 трассы:

  • Кольцо - отличается от синглплеерного собрата невозможностью выезда за пределы трассы (туннель Залесск - Кольцо перекрыт).
  • Автобол - толкаем огромный шарик в различные врата, за которые нам начисляют денежные средства.
  • Триал - незначительно переработанный Алмазный (переставлены некоторые "горы" и добавлены гоночные постройки).

Возможно, планировались гонки и на легковых авто - в ресурсах к сетевой игре были найдены изображения для выбора 3 легковых машин(Сафари,Газель,BMW M5). Причем BMW изображена в вырезанной к релизу игры раскраске - синей.

Вырезанный контент

Далее перечислены функции и особенности, которые нельзя увидеть в актуальных версиях игры.

  • СТО в виде ангара (присутствовала в версиях 4.0-5.5, также существует как мод для дополненного издания игры).
  • Милицейская Газель (восстановлена по скриншотам из ранних версий игры, доступна в виде отдельной модификации).
  • Спидометр и тахометр при виде от третьего лица.
  • Феррари неизвестной модели.
  • Лучистый свет фар (присутствовал в версиях 4.0-5.5).
  • Некоторые погодные эффекты (присутствовали в версиях 4.0-5.5).
  • Некоторые раскраски полуприцепов, кузовов и машин.
  • Возможность ИИ ездить по заброшенной шахте (но иногда оно возможно и в релизе, если хорошенько протолкнуть соперника).
  • Свободно вращающаяся камера при виде от первого лица (присутствовала в версиях 4.0-5.5).
  • После продажи автомобили не оставались на стоянке, а уезжали (присутствовало в версиях 4.0-5.5).


Дальнобойщики 2

Игра: История версийИгровой регионСоветы и секретыАвтопаркМодификацииВступительный роликСаундтрекRnR Launcher

Игровые файлы: Утилитыgame.cnfsch-файлыvehicle.techtruck.ini


Автопарк (Дальнобойщики 2)

Тягачи: DAF 95XFKenworth T2000Mack VisionMercedes-Benz ActrosPeterbilt 379Renault MagnumScania R124LAVolvo FH12ЗиЛ 5423КамАЗ-6460Навистар ИглФ-лайнер СенчуриШторм Т2310

Фургоны: DAF 95XFMercedes-Benz ActrosRenault MagnumScania R124LAVolvo FH12ГАЗ-33021 ГАЗельЗиЛ-133540КамАЗ-54115Шторм Т2310

Легковые: BMW M5АвензисАвтобусВолгаВэнГАЗель-2217 ЛюксДжипКайманМарераМеганМиниОкаПикапСафариФиат

Полуприцепы: Бортовой полуприцепПолуприцеп-цистернаПолуприцеп для тягача Шторм T2310

Вырезанные: Газель МилицияНеизвестный спорткар


Игровой регион (Дальнобойщики 2)

Населённые пункты: АлмазныйБоровоеБухтаГорныйЕльниноЗалесскКлючиНижнегорскПриозёрскШахтыЮжныйКольцо

Объекты игрового мира: БазыАЗССТОСекретные грузыСекретные дороги


СофтЛаб-НСК

Игры: MindDriveАвтомобильные гонкиДальнобойщики: Путь к ПобедеДальнобойщики 2Дальнобойщики 3: Покорение АмерикиДальнобойщики 3: Большие ГонкиДальнобойщики 3: Лас-ВегасДальнобойщики 4IRome

Прочее: Virtual World InventorСимулятор профессионального вождения автомобиляСимулятор модуля станции МирТренажёр «Телеоператор»Тренажёр "Сортировочная горка"