История версий (Дальнобойщики 2): различия между версиями
(→Версия 8.0) |
(→Версия 8.0) |
||
Строка 720: | Строка 720: | ||
Отличия от версий 6.х-7.х: | Отличия от версий 6.х-7.х: | ||
* В режиме "Симулятор" для заправки и ремонта машины появилась необходимость останавливаться, а на АЗС и СТО для игрока добавлен расширенный интерфейс, позволяющий выбрать, сколько топлива залить или какие именно узлы машины ремонтировать; показана стоимость топлива за литр и стоимость ремонта каждого отдельного узла автомобиля; процесс заливки топлива теперь занимает некоторое время (при этом, в режиме "Аркадный" сохранилась возможность как в предыдущих версиях игры мгновенной полной заправки и ремонта на ходу, без необходимости останавливаться); | * В режиме "Симулятор" для заправки и ремонта машины появилась необходимость останавливаться, а на АЗС и СТО для игрока добавлен расширенный интерфейс, позволяющий выбрать, сколько топлива залить или какие именно узлы машины ремонтировать; показана стоимость топлива за литр и стоимость ремонта каждого отдельного узла автомобиля; процесс заливки топлива теперь занимает некоторое время (при этом, в режиме "Аркадный" сохранилась возможность как в предыдущих версиях игры мгновенной полной заправки и ремонта на ходу, без необходимости останавливаться); | ||
− | * На СТО увеличена стоимость большинства улучшений ( | + | * На СТО увеличена стоимость большинства улучшений (в среднем в 3 раза) и добавлены некоторые новые [[СТО|улучшения]]; |
* Изменено расположение скрытых [[АЗС]]; | * Изменено расположение скрытых [[АЗС]]; | ||
* Появилась возможность в начале игры покупать некоторые легковые автомобили ([[Газель|Газель Люкс]], [[Джип]], [[Пикап]], [[Сафари]], [[Кайман]], [[BMW M5]]) и даже начать игру сразу на легковом автомобиле [[Джип]]; | * Появилась возможность в начале игры покупать некоторые легковые автомобили ([[Газель|Газель Люкс]], [[Джип]], [[Пикап]], [[Сафари]], [[Кайман]], [[BMW M5]]) и даже начать игру сразу на легковом автомобиле [[Джип]]; |
Версия 20:18, 21 февраля 2025
В этой статье описана хронология разработки и все известные версии "Дальнобойщиков 2".
Развитие игры после первого релиза можно разделить на три основных этапа, отличающихся друг от друга как технически (невозможность пропатчить версию одной эры до другой), так и многим другим.
Обратите внимание, что для удобства в статье используется скрытый текст, который можно раскрыть, нажав на строки с цветным фоном.
Разработка игры
1998 год
Разработка игры началась в мае 1998 года.[1]. На самых ранних скриншотах с неизвестной датой[2] можно увидеть ЗиЛ из первой части с полуприцепом на трассе "Кольцо" оттуда же, а также ранний Залесск.
В самом раннем превью игры из журнала "Навигатор игрового мира" за июнь 1998 упоминаются следующие особенности:
- По изначальной задумке мы не только должны были вывозить технические алмазы с комбината, но и привозить на него породу для переработки из ближайшего посёлка, в котором она добывалась. Добраться до посёлка можно было по нескольким перекрытым блок-постами дорогам и по одной скрытой.
- Товар загружался по тому же принципу, что и в первой части - его необходимо было покупать на собственные деньги.
- Товар на базах должен был постепенно заканчиваться. При нехватке определённого товара на одной базе, можно было получить заказ на доставку этого товара с другой, где этот товар есть с излишком. В финальной реализации каждая база имеет предопределённый список возможных товаров, которые можно загрузить, и никакой системы потребностей в товаре нет - пункты назначения выбираются случайно.
- Из связи с внешним миром предполагался только порт (в который должны были переправляться алмазы). В финальной версии к нему присоединился аэропорт.
- Предполагалось разделение топлива на дизельное и бензин.
- Мафия могла бы отобрать не только деньги и груз, но и грузовик.
По большей части всё перечисленное - только задумки на ранних этапах разработки и скорее всего, большинство из этого не было реализовано в каком-либо виде в последующие полтора года разработки игры.
К концу 1998 года игра всё ещё использует некоторый контент из первой части: большую часть транспорта (среди которого из нового появляется только Газель), текстуры дорог и принцип нанесения разметки на некоторые из них. На скриншотах уже демонстрируется смена дня и ночи. Из нестандартных объектов можно увидеть ранний вариант СТО.
Скриншоты, кроме последних пяти, датированы 2-3 декабря 1998 г.
1999 год
К середине года игра всё ещё имеет текстуры дороги с полностью белой разметкой. На скриншотах можно увидеть большую часть релизного транспорта, встречаются также и необычные экземпляры в виде милицейской Газели и спорткара. К слову, идентификатор милицейской ГАЗели присутствует во всех релизных версиях игры в файле vd.sch.
Скриншоты, кроме последних двух, датированы 25-26 августа 1999 г. На скриншотах демонстрируются Ельнино и маршруты до Залесска и Приозёрска.
Конец 1999 года
Игра уже во многом похожа на релизную версию 4.0. Из весомых отличий можно отметить совершенно другой эффект мокрого асфальта и отличающуюся реализацию воды. Также можно заметить, что на тот момент ещё не была проработана до конца панель состояния - на всех скриншотах на ней не меняются позиция игрока, оставшееся время, состояние прицепа и направление навигатора.
Ранний 2000 год
Панель состояния уже полноценно работоспособна, вода обрела эффекты ряби и волн (использующие Environment-Mapped Bump Mapping), которые сильно изменятся к выходу игры. Одна из сборок того периода разработки использовалась для снятия демо-ролика[3], вошедшего в релиз Hard Truck 2.
Hard Truck 2
Игра выпущена в Северной Америке под названием Hard Truck 2 15 мая[4] 2000-го года силами издательства ValuSoft. Ввиду того, что игра сильно, и в основном в худшую сторону отличается от более позднего российского релиза, в русскоязычном сообществе игру иногда называют бета или демо версией.
Версия 4.0
Особенности по сравнению с более поздним российским релизом игры в 2001 году:
Игровой процесс
- Ватная управляемость и заносы;
- Отсутствует рация и все связанные с ней возможности;
- Нет светофоров, ограничений скорости и радаров - соответственно, нет штрафов за эти виды нарушений, и нет улучшения «Антирадар»;
- Отсутствуют нефтебазы и, соответственно, цистерны для перевозки топлива;
- Нельзя взрывать заправки;
- Отсутствует дальний свет Ctrl+L;
- Нет большинства легковых автомобилей — в том числе и в роли трафика и декораций;
- Возможность поставить игру на паузу только клавишей Pause, т.к. клавиши F1-F4 и Esc не останавливают игровой процесс, но на Esc и F4 пропадает возможность контролировать машину (потому что стрелки служат для навигации по этим разделам),что сильно усложняет возможность сохраниться во время гонки или посмотреть количество наличных денег;
- Нет быстрого сохранения/загрузки;
- В меню Esc отсуствует пункт "Загрузить игру" (чтобы загрузить другое сохранение, нужно выходить в Главное меню);
- Нельзя вернуться на только что проданный автомобиль, т.к. после продажи он уезжает, а не остаётся на перепродажу;
- Присутствует возможность поворачивать камеру мышью при виде из кабины;
- Отсутствует монитор заднего вида;
- Трафик часто ведёт себя неадекватно;
- Встречные машины на поворотах часто заносит с дрифтом боком, в том числе с вылетом на вашу полосу;
- Трафик можно встретить на скрытых путях;
- NPC умеют совершать обгон по обочине на полном ходу, не задевая обгоняемую машину;
- При загрузке сохранённой игры техническое состояние машины и количество топлива автоматически поднимаются до 100%, так что при частых сохранениях и загрузках можно вообще не ремонтировать и заправлять машину;
- Немного отличаются характеристики скоростей некоторых машин, например, у Зила-фургона всего 5 передач а не 6, так что по ровной дороге без уклона его максимальная скорость составляет около 110-120 км/ч, а у Зила-тягача 85-90 км/ч; аналогично Reno-фургон выдаёт всего 95 км/ч;
- В целом практически все машины медленнее набирают скорость (будто дефорсированы с завода) и менее устойчивы в управлении, несмотря на совпадение технических характеристик с таковыми в более новых версиях;
- Более низкая стоимость заправки (полный бак Зила стоит чуть больше 100 долларов, что по игровым меркам пренебрежимо мало);
- Более низкая стоимость многих улучшений на СТО (форсированный двигатель стоит всего 3000 долларов);
- На кольцевых гонках за победу дают 5000 долларов (против 20000 в версиях 6.х - 7.х);
- У контрабандных грузов хрупкость не занижена до 0%;
- Отсутствуют в продаже подержаные и ворованые машины;
- Более существенная тряска и потеря скорости машины при съезде с проезжей части на грунт (что усложняет объезд, например, бухтинской мостовой развязки-клевера, и преодоление других грунтовых срезов);
- На срезах между Боровым и Приозёрском машина не застревает в проездах через болото, так что можно использовать любой срез а не только самый верхний;
- Перепад высоты асфальта на въезде на СТО и АЗС, на котором машину может сильно подкинуть вверх (особенно легковую), так что въезжать нужно на небольшой скорости (что ближе к реальной жизни, но усложняет гонку с соперниками);
- За доставку контейнеров дают лицензии (по крайней мере иногда);
- При обмене местами с вашим наёмником вы всегда первый в гонке, т.к. соперники начинают появляться и выезжать со склада отправления только после совершения этого обмена (таким образом, можно всегда выигрывать гонки и получать лицензии не напрягаясь, при этом быстро оказываясь в разных местах карты на разных парковках).
Графика
- Лучистый свет от фар, капли дождя на стекле;
- Многие текстуры отличаются прорисовкой или оттенком, либо меньшего разрешения; в целом тона зелени менее насыщенные и напоминают позднюю осень;
- Меньше детализация ландшафта и дорог;
- Зеркала у всех машин расположены выше, от чего будто висят в воздухе;
- Не поддерживается разрешение экрана 1600х1200;
- Пыль из под колёс на грунтовых дорогах практически полностью лишает обзора из кабины;
- Отсутствуют летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;
- Отсутствует звук работы пневмоклапанов при торможении.
Интерфейс
- Спидометр показывает мили[5] и работает без задержек;
- На панели состояния не отображается количество лицензий на найм и срок их истечения;
- Количество наличных денег и лицензий можно посмотреть только на F4, а оставшийся срок действия лицензий посмотреть не возможно; на F3 показывает не количество наличных денег, а суммарный капитал вместе со стоимостью транспорта (дублируя эти сведения из F4, что по сути бесполезно);
- Отсутствуют аватары водителей;
- Карта имеет только один масштаб, показывающий весь мир целиком; вместо стрелки, указывающей местоположение и направление игрока, используется значок грузовика; не подсвечивается пункт назначения (посмотреть его можно только на F3);
- Секретные дороги не указываются (даже с чит-кодом); не отображаются места аварийного ремонта дорог (узнать о закрытой трассе можно только по сообщениям на пейджере);
- Сообщения о неустойках и штрафах приходят на пейджер;
- Другая иконка; квадратная заставка;
- Разделы главного меню оформлены иначе;
- Кнопки меню не подсвечиваются при наведении курсора;
- Курсор прорисовывается очень медленно.
Игровой мир
- Небольшие отличия в ландшафте местности игрового мира и участков дорог, немного смещены некоторые АЗС, СТО, парковки, с сохранением общей схемы и глобальной планировки карты;
- Меньшая насыщенность местности деревьями и прочими декоративными объектами и зданиями, во многих местах трассы отсутствуют ограждения (где в более поздних версиях они появились);
- Американские дорожные знаки;
- Мины на дорогах с самого начала игры;
- Отсутствует декоративный транспорт на стоянках.
Прочее
- Вступительный ролик длиннее; версия игры, заснятая в демо ролике имеет много отличий от версии 4.0, так как он был записан за несколько месяцев до выхода игры. К тому же в демо ролике используется музыкальное сопровождение из первой части серии, так как саундрек к игре на момент создания ролика еще не был записан;
- Отсутствуют почти все внутриигровые ролики;
Версии 4.4-5.3
Версия 5.5
Версия 5.5 появилась 5-го октября 2000 года. Изменения по сравнению с версией 4.0[7]:
- Мины на дорогах теперь появляются только при достижении 30% грузоперевозок (но остаются постоянно, а не только когда на вас охотится мафия как в более поздних версиях);
- Существенно уменьшена ватность управления;
- Эффекты дождя и тумана были несколько изменены;
- Километры вместо миль на спидометре и работа спидометра с небольшой задержкой;
- Заменена иконка Кольца на более заметную.
Кроме того, согласно документации, обновление игры до версии 5.5:
- Делает игру более стабильной;
- Исправляет проблему с отсутствием звука в Windows Me;
- Исправляет проблему с пропаданием окружения на ускорителях Voodoo;
- Исправляет проблемы с некоторыми моделями ускорителей, имеющими 8 мегабайт памяти;
- Исправляет проблему с пропаданием дороги;
- Делает ИИ более осторожным;
- Вводит в игру чит-код «MINESOFF», убирающий мины.
Версия 5.8
См. раздел Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada
Галерея версий 4.0-5.5
Оформление коробочного издания
Оформление издания в картонном рукаве
Оформление Jewel-box издания
Оформление установщика и меню
Скриншоты с отличиями
Русская версия[8]
Несмотря на то, что в России официально игра вышла на целый год позже в сильно измененном виде, версии 4.0 и 5.5 существуют и в русском переводе, выполненном пиратами, распространявшими игру в постсоветских странах в 2000 году. В целом перевод выполнен довольно небрежно и местами является слишком буквальным. Названия автомобилей и населённых пунктов оставлены на английском языке.
Также, оригинальный HT2 можно частично русифицировать, изменив параметр langv на rus в файле truck.ini. Кроме того, существует качественный фанатский перевод версии 5.8, выпущенный в 2020 году.
Галерея русской версии 4.0
Дальнобойщики 2
Первый релиз игры на русском языке состоялся 17 апреля 2001-го года. Данный этап развития характеризуется значительно доработанным игровым миром и появлением множества новых возможностей, благодаря которым игра так полюбилась игрокам.
Условное англоязычное наименование Rig&Roll (в другом варианте Rig'n'Roll) произошло, в первую очередь, от названия папки установки игры[9], так как на английском языке версии диапазона 6.5-7.4 никогда официально не выходили[10]. Название появилось после отказа от торговой марки Hard Truck, принадлежавшей Буке, и должно было использоваться в зарубежных версиях игры, но еще до российского релиза (анонс зарубежного издания от Ascaron под новым названием King of the Road состоялся ещё 14 марта 2001[11]) было принято решение изменить название игры.
Предрелизные промо-скриншоты
Скриншоты были опубликованы на сайте 1С 20 декабря 2000 года.
Зарубежные промо-скриншоты King of the Road
Скриншоты были приурочены к европейскому релизу Дальнобойщиков 2 (King of the Road) в 2002 году, но сняты в англоязычной версии поколения Rig'n'Roll[12].
Общие отличия от версий 4.0-5.8
- Значительно переработан игровой мир: общие маршруты те же, но во многих местах повысилась детализация ландшафта и дорог, появилось большее разнообразие в декоративном оформлении маршрутов, а новые текстуры некоторых трасс придали игре более позитивную атмосферу;
- Повышено удобство интерфейса, курсор больше не тормозит;
- Карта теперь имеет два масштаба и показывает направление автомобиля игрока;
- Появилась рация, что принесло возможность общаться с другими водителями, милицией и бандитами (с озвученными репликами);
- Появилась механика перевозки цистерн с горючим и сопутствующая инфраструктура в виде нефтебаз;
- Появились светофоры и радары, милиция теперь следит за проездом на красный свет;
- Некоторые сообщения пейджера заменены на наглядное изображение результата действий игрока;
- Появились новые легковые автомобили;
- Изменено поведение автомобилей в более аркадную сторону: практически все машины стали быстрее и устойчивее (несмотря на отствие отличий в технических параметрах от таковых в более ранних версиях), будто форсированы с завода; у машин с 5-ступенчатой КПП (наприпер, Зила) появилась 6-я передача, а с 9-ступенчатой (например, Mercedes Actions) - 10-я передача, так что существенно повышена их максимальная скорость;
- Немного увеличен расход топлива, а также существенно (чуть более чем в 10 раз) увеличена стоимость заправки;
- Появился монитор заднего вида (клавиша M);
- NPC обрели портреты;
- Удалена возможность поворачивать камеру мышью в кабине;
- Новые эффекты дождя;
- Появились летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;
- Появился звук работы пневмоклапанов при торможении;
- Появилась поддержка разрешения 1600х1200;
- Сохранения больше не имеют ограничения по слотам;
- Появилась быстрая загрузка/сохранение;
- В Главном меню для сохранённых игр теперь показывает скриншот с местом сохранения, дату и время сохранения, так что теперь не нужно вспоминать наугад, какое из сохранений запускать;
- Новое улучшение автомобиля - Антирадар;
- Появилось больше внутриигровых роликов;
- Более мягкая езда машин по грунту с меньшей тряской и подкидыванием;
- Устранено вырвиглазное мерцание пыли при езде по грунтовой дороге, эффект пылевого следа от машины стал прорисовываться намного мягче;
- Обновленный вступительный ролик, новый демо-ролик;
- Новые чит-коды.
Больше отличий между версиями можно узнать из раздела о Hard Truck 2.
Версия 6.2
Использовалась для отснятия демо-ролика (rignrolldemo, kotrDemo). Возможно, последняя версия со «свободной» камерой в кабине (то есть управляемой мышкой). Версия не предполагала широкого распространения, поэтому отсутствует в открытом доступе.
Версия 6.5
Релизная версия игры[13], вышедшая 17-го апреля 2001-го года. Судя по всему, тираж версии был невелик[14], поэтому на данный момент её нет в открытом доступе.
Версии 6.6-7.4
Галерея версий 6.5-7.4
Big-box
Оригинальное оформление Jewel-box и диска
Диск-приложение к журналу "Домашний компьютер"
Издание с рекламой журнала "Домашний компьютер"
Оформление дисков в переиздании от 6 ноября 2009 года[15]
Оформление установщика и меню
Скриншоты с отличиями
Прочее
Каждая версия имеет альтернативную неиспользуемую англоязычную заставку. Какого-то практического смысла они не несут и остались только в качестве рудимента из первой части серии и старых версий Дальнобойщиков 2, когда локализацию игры можно было сменить (в случае с Hard Truck 2 только частично) через файл truck.ini.
Наибольший интерес представляет заставка, которую можно найти в версии 6.6. На ней изображен ранний логотип King of the Road в виде короны. Этот логотип также можно было заметить на значке версии 6.6 (а вместе с ней, наверняка, и в версии 6.5). Позже логотип был заменён на стилизованные буквы KR по аналогии с буквами RNR в русской версии.
King of the Road
Поколение игры, известное в России под названием «Дальнобойщики 2 - Издание второе, дополненное», началось ещё в 2001-м году, с выходом игры в Германии буквально через 2 месяца после релиза в России версии 6.5.
Общие отличия от русской версии 2003-го года
- Каждая локализация игры полностью озвучена на соответствующий язык;
- Чёрные полицейские BMW M5;
- Другие аватары игрока и NPC;
- Другой шрифт названия игры (Formal436 BT).
Отличия этого поколения от предыдущих см. далее, в разделе о русской версии.
Данные издания имеют новую нумерацию версий, начинающуюся с 1.0.
Версия 1.0
Анонс зарубежных версий Дальнобойщиков 2 издательством Ascaron состоялся 14 марта 2001. Версия 1.0 вышла исключительно на немецком языке 26 июня 2001 года под названием King of the Road: Das Gesetz der Straße.
Оригинальная немецкая версия имеет нестандартную для игры систему защиты SafeDisc - игра проверяет наличие диска непосредственно перед запуском игры, а не после, как в прочих изданиях и локализациях.
Версия 1.1
Первый и единственный патч для немецкой версии игры вышел 19 октября 2001.
Включает в себя следующие изменения:
- Улучшен ИИ
- Трафик реже блокирует дорогу
- Количество машин трафика теперь может быть увеличено на 50%
- Корректировка денежной награды за победу на Кольце
- Улучшение производительности
- Исправлены случайные сбои при использовании видеокарты GeForce 3
- Исправление прочих сбоев
- Исправление Force Feedback для рулей от Microsoft
- Устранены графические проблемы с видеокартами Kyro II
Сохранения совместимы с последующей версией 1.3 и её русскоязычным аналогом 8.0.
В январе 2002-го года стало известно, что издательство Ascaron не будет издавать английскую версию King of the Road.
Галерея версий 1.0-1.1
Руководство пользователя (ссылка)
Версия 1.3
Данная версия выходила в Европе на нескольких языках. Известны локализации на английский, немецкий, французский и испанский языки. Также, планировалась польская версия от издательства CD Project, но она так и не увидела свет.
Английская версия
Выпущена 7 июня 2002 года силами издательства JoWood. Эта же версия выпущена в цифровом магазине GOG.com в 2019 году (при скачивании англоязычного дистрибутива)
Галерея английской версии игры
Обложки
Издание с бонусным диском
Оформление
Другие локализации
Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное
"Издание второе, дополненное" было выпущено 16 мая 2003 года. Издание является русской локализацией вышедшей в 2002 году европейской версии игры под названием King of the Road. При этом история включенных изменений начинается ещё с выхода немецкой версии игры в 2001 году.
Самые главные отличия от прежних изданий, повлиявшие на геймплей - это расширенные возможности для легковушек (возможность начать игру сразу на легковушке, специфичные грузы на складах только для легковушек, доступность части легковушек с самого начала игры, как для покупки, так и для найма), а также расширенные возможности на СТО и АЗС (необходимость останавливаться в режиме "Симулятор", возможность выбирать какие системы автомобиля ремонтировать и сколько топлива заливать, несколько новых улучшенных запчастей). Также имеется множество более мелких измерений (полный список см. далее).
Версия 8.0
Отличия от версий 6.х-7.х:
- В режиме "Симулятор" для заправки и ремонта машины появилась необходимость останавливаться, а на АЗС и СТО для игрока добавлен расширенный интерфейс, позволяющий выбрать, сколько топлива залить или какие именно узлы машины ремонтировать; показана стоимость топлива за литр и стоимость ремонта каждого отдельного узла автомобиля; процесс заливки топлива теперь занимает некоторое время (при этом, в режиме "Аркадный" сохранилась возможность как в предыдущих версиях игры мгновенной полной заправки и ремонта на ходу, без необходимости останавливаться);
- На СТО увеличена стоимость большинства улучшений (в среднем в 3 раза) и добавлены некоторые новые улучшения;
- Изменено расположение скрытых АЗС;
- Появилась возможность в начале игры покупать некоторые легковые автомобили (Газель Люкс, Джип, Пикап, Сафари, Кайман, BMW M5) и даже начать игру сразу на легковом автомобиле Джип;
- Добавлено больше мелких декоративных элементов игрового мира: бочки (особенно возле АЗС и СТО), ограждения, небольшие башни и постройки на пути в Алмазный;
- Появилось разделение игрового региона на 5 административных округов (добавлены соответствующие дорожные таблички), при пересечении границ которых прекращается погоня милиции за игроком;
- Убран завал в тоннеле Шахты-Боровое, который раньше перекрывал треть ширины дороги;
- Появилась возможность сбивать светофоры, радары, небольшие деревья;
- Превышение скорости могут фиксировать не только радары, но и милицейские патрули;
- Увеличен штраф за езду на ворованном автомобиле (с 36% до 80% от стоимости новой машины);
- Новые виды грузов, в том числе специфичные грузы, предназначенные для перевозки только на легковых автомобилях (например, "Зарплата");
- На Кольце за победу дают $5000 вместо $20000;
- Изменена раскраска некоторых прицепов;
- Добавлена возможность удалять сохранённые игры;
- Допущена ошибка, в результате которой вид из кабин грузовых автомобилей стал значительно ниже (водитель Шторма находится чуть выше, чем водитель Джипа);
- Увеличена громкость двигателя легковушек;
- Добавлены более отчётливые звуки повреждений;
- Улучшен ИИ соперников;
- Удалён ролик начала новой игры;
- Уменьшена максимальная скорость DAF до ~200 км/ч (в версии 7.х можно было выжать порядка 240 км/ч);
- Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.
Версия 8.1
Версия датирована 15-м января 2004-го года. Основные отличия от версии 8.0:
- Исправлены проблемы, которые могут проявиться при запуске игры на Windows XP;
- Исправлены возможные потери фокуса при использовании других операционных систем.
Версия 8.2
Версия появилась в 2008 году с очередным тиражом "Издания второго, дополненного". Отдельным патчем официально не выпускалась, но распространялась фанатами в виде единственного файла - King.exe. Единственное заметное отличие от предыдущих версий - убрана проверка на наличие диска в приводе.
Галерея версий 8.0-8.2
Оригинальное оформление Jewel-box с игрой
Более позднее оформление
Оформление дисков в переиздании от 21 сентября 2009 года[16]
Оформление дисков в переиздании от 17 марта 2010 года[17]
Оформление установщика и меню
Скриншоты с отличиями
Прочие локализации
О локализациях King of the Road см. в этой части статьи
Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada
Португальская локализация Hard Truck 2. Имеет версию 5.8, точная дата выхода неизвестна, но исполняемый файл датирован 5 июня 2001 года, что даже позже даты выпуска версии 6.9 на русском языке. Заметные изменения:
- Полный перевод на португальский язык (кроме названий населенных пунктов);
- Некоторые технические доработки по сравнению в предыдущими версиями;
- Значок Кольца из первых версий (4.0+);
- Установочный дистрибутив включает в себя демо-ролик с португальским логотипом и в более высоком качестве, чем тот, что входит в состав Hard Truck 2, но он не используется игрой и даже не копируется при установке. Вместо него воспроизводится оригинальный ролик.
Галерея португальской версии 5.8
Оформление DVD-box с игрой
Оформление установщика и меню
Kelyje-II
Литовская версия игры, изданная Akelotė ir Ko. и 1С в 2001-м году. Относится к поколению версий Rig&Roll, полностью локализована на литовский язык.
Галерея литовской версии 7.3
Оформление Jewel-box с игрой
Другой вариант обложки
Фото третьего варианта
Оформление установщика и меню
Скриншоты с отличиями
Дальнобойщики 2 | ||
---|---|---|
Игровое наполнение | Игровой регион • Автопарк • Саундтрек • Вступительный ролик • Рация • Милиция • Вертолёт | |
Моддинг | Модификации • Утилиты • game.cnf • sch-файлы • vehicle.tech • truck.ini | |
Разное | История версий • Советы и секреты • Бонусный диск • Управление • Авторы |
Примечания
- Перейти ↑ Согласно интервью
- Перейти ↑ Источник - журнал Game.EXE за июль 1999 г., но эти скриншоты явно старше любых других
- Перейти ↑ Дата создания ролика предположительно не позже февраля 2000.
- Перейти ↑ Источник. 25 апреля игра ушла "на золото", 1 мая 2000 датирован пиратский релиз от группы MYTH TEAM, по всей видимости украденной, либо слитой копии игры
- Перейти ↑ Можно изменить на километры в файле truck.ini, так же и в более поздних версиях можно сделать мили вместо километров
- Перейти ↑ Здесь и до версии 5.3 включительно изменения указаны согласно документации.
- Перейти ↑ Возможно, что некоторые изменения появились в предыдущих версиях.
- Перейти ↑ За предоставленный образ большое спасибо пользователю Пикабу spirtozaurus.
- Перейти ↑ Также оно упоминается непосредственно в игре, а именно в видеоплеере и на текстуре антирадара
- Перейти ↑ Во всяком случае, достоверных данных о таких изданиях нет, несмотря на существование промо-скриншотов английской версии.
- Перейти ↑ Текст анонса
- Перейти ↑ Судя по раннему дизайну окна штрафа за превышение, использовался внутренний билд игры версии ниже, чем 6.5)
- Перейти ↑ Одно из свидетельств, что игра вышла в версии 6.5 на сайте Русский TRUCKSIMS. К тому же, первая распространённая версия 6.6 доступна в виде патча (rnrp0422.exe) и датирована более поздней датой выхода.
- Перейти ↑ Хотя патч до версии 6.6 и выпущен 22 апреля, его исполняемый файл датирован 10 апреля, что на неделю раньше официального выхода игры. Но с учетом вышесказанного, это может говорить о том, что версию 6.5 сменили на конвейере довольно быстро.
- Перейти ↑ Страница на сайте 1С
- Перейти ↑ Страница на сайте СофтКлаб
- Перейти ↑ Страница издания на сайте SoftClub