Игровой регион (Дальнобойщики 2): различия между версиями
м (+ размеры игрового мира) |
ENDrain (обсуждение | вклад) м (→Галерея) |
||
(не показано 28 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Дальнобойщики 2]] | [[Категория:Дальнобойщики 2]] | ||
− | [[Файл: | + | [[Файл:D2_topo_map.jpg|500px|thumb|right|Топографическая карта региона]] |
− | '''Игровой регион''' в [[Дальнобойщики 2|Дальнобойщиках 2]] — вымышленная местность, прототипом которой частично являются Новосибирская область и | + | '''Игровой регион''' в [[Дальнобойщики 2|Дальнобойщиках 2]] — вымышленная местность, прототипом которой частично являются Новосибирская область и Горный Алтай. Регион в первую очередь представлен одиннадцатью населёнными пунктами и соединяющими их дорогами (кроме участка [[Горный]] — [[Алмазный]]), а также спортивной трассой [[Кольцо|«Кольцо»]]. |
== География региона == | == География региона == | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Всего в игре 11 населённых пунктов: | Всего в игре 11 населённых пунктов: | ||
− | * '''[[Южный]]''' — город с аэропортом. Стартовая точка в игре. Окружающий ландшафт — лесостепь. | + | * '''[[Южный]]''' — город с аэропортом, центр округа Южный. Стартовая точка в игре. Окружающий ландшафт — лесостепь. |
* '''[[Залесск]]''' — крупный по игровым меркам населенный пункт с расположенной неподалёку гоночной трассой «[[Кольцо|Кольцо]]». Окружающая природа — лиственные леса. | * '''[[Залесск]]''' — крупный по игровым меркам населенный пункт с расположенной неподалёку гоночной трассой «[[Кольцо|Кольцо]]». Окружающая природа — лиственные леса. | ||
* '''[[Ельнино]]''' — населённый пункт, окружённый хвойными лесами. | * '''[[Ельнино]]''' — населённый пункт, окружённый хвойными лесами. | ||
* '''[[Ключи]]''' — населённый пункт сельского типа, проезд к которому осуществляется по грунтовой дороге. | * '''[[Ключи]]''' — населённый пункт сельского типа, проезд к которому осуществляется по грунтовой дороге. | ||
− | * '''[[Бухта]]''' — город-порт, находящийся на севере игрового региона. | + | * '''[[Бухта]]''' — город-порт, находящийся на севере игрового региона, центр округа Бухта. |
− | * '''[[Приозёрск]]''' — крупный населённый пункт, центр округа Приозёрск. | + | * '''[[Приозёрск]]''' — крупный населённый пункт и транспортный узел, центр округа Приозёрск. |
* '''[[Шахты]]''' — посёлок, расположенный недалеко от заброшенных шахт, в которых добывались ископаемые для [[Алмазный|алмазного комбината]]. | * '''[[Шахты]]''' — посёлок, расположенный недалеко от заброшенных шахт, в которых добывались ископаемые для [[Алмазный|алмазного комбината]]. | ||
* '''[[Боровое]]''' — посёлок, центр округа Боровое. Широкие дороги, окружающий ландшафт — хвойные леса. | * '''[[Боровое]]''' — посёлок, центр округа Боровое. Широкие дороги, окружающий ландшафт — хвойные леса. | ||
* '''[[Нижнегорск]]''' — посёлок на берегу реки, в низовьях гор. Окружён густыми лесами. | * '''[[Нижнегорск]]''' — посёлок на берегу реки, в низовьях гор. Окружён густыми лесами. | ||
− | * '''[[Горный]]''' — | + | * '''[[Горный]]''' — крупный населённый пункт, находящийся на самой высокой географической позиции в горах, на перевале. Центр округа Горный. |
* '''[[Алмазный]]''' — промышленный город, причём закрытый. Окружающая местность — полупустыня, множество холмов и водоёмов. | * '''[[Алмазный]]''' — промышленный город, причём закрытый. Окружающая местность — полупустыня, множество холмов и водоёмов. | ||
+ | |||
+ | Итак, самыми крупными населёнными пунктами являются Приозёрск и Горный. Приозёрск находится в центре региона и является транспортным узлом и, вероятно, региональным центром. Горный - это по сути перевалочная база на пути в промышленный Алмазный, обеспечивает жильём рабочих-вахтовиков. | ||
+ | |||
+ | Южный, Бухта и Алмазный - 3 важнейших города в регионе, пусть и с не большим собственным населением, но имеющие весомое экономическое значение. В Южном находится аэропорт для воздушного сообщения с внешним миром, в Бухте - порт для связи по морю, а также крупные автотранспортные развязки, а в Алмазном - крупнейший в регионе промышленный комбинат, настолько важный, что сам город из-за этого закрытый - туда пускают только по работе. | ||
+ | |||
+ | Залесск и Ельнино в западной части региона хоть и по населению довольно крупные, но не настолько важные в деловом плане: в них течёт спокойная размеренная жизнь, местные жители промышляют продажей б/у автомобилей, из Залесска ездят в аэропорт Южного или на гоночное Кольцо на соревнования, а из Ельнино - в морской порт Бухты по отдельному скоростному шоссе. | ||
+ | |||
+ | Ключи - сельскохозяйственный посёлок и минеральный источник, находится в ущелье, через которое проходит просёлочная дорога. | ||
+ | |||
+ | Остальные населённые пункты совсем небольшие и мало чем выделяющиеся. Нижнегорск - маленький посёлок на берегу реки среди окружающих лесов. Шахты - совсем небольшой посёлок в предгорье, возле заброшенных промышленных шахт. Боровое - небольшой транзитный посёлок между севером и югом региона, имеет отдельный проезд на парковку через хвойный лес. | ||
== Дороги == | == Дороги == | ||
Строка 31: | Строка 41: | ||
=== Дорожные работы === | === Дорожные работы === | ||
+ | [[Файл:Tpmap_roadwork.jpg|300px|thumb|right|Карта дорожных работ [https://rnr-wiki.ru/images/9/97/Tpmap_roadwork.jpg (полный размер)] <ref>[http://truckpol.5v.pl/hard_truck_king_of_the_road.html Источник основы карты]</ref>]] | ||
Как и в реальной жизни, дороги в игре иногда закрываются на ремонт. Правда, здесь такие ситуации случаются гораздо чаще, чем в отдельно взятой области реального мира. Некоторые участки дорог затапливаются, их заваливает камнями, а может и вовсе обвалиться мост. Все такие места изначально предопределены - это может быть, например, участок трассы Ельнино — Приозёрск, шахты, ведущие в Алмазный, или одна из сторон моста возле Бухты. Всего в игре 16 мест, где могут случиться дорожные работы; большая их часть связана с шахтами, которые иногда обваливаются в одном из восьми участков. | Как и в реальной жизни, дороги в игре иногда закрываются на ремонт. Правда, здесь такие ситуации случаются гораздо чаще, чем в отдельно взятой области реального мира. Некоторые участки дорог затапливаются, их заваливает камнями, а может и вовсе обвалиться мост. Все такие места изначально предопределены - это может быть, например, участок трассы Ельнино — Приозёрск, шахты, ведущие в Алмазный, или одна из сторон моста возле Бухты. Всего в игре 16 мест, где могут случиться дорожные работы; большая их часть связана с шахтами, которые иногда обваливаются в одном из восьми участков. | ||
Строка 38: | Строка 49: | ||
Чтобы разнообразить, на первый взгляд, крайне простой геймплей игры, разработчики ввели в неё много дополнительных элементов, одними из которых также являются '''объекты игрового мира'''. Их можно встретить в самых разных уголках карты. | Чтобы разнообразить, на первый взгляд, крайне простой геймплей игры, разработчики ввели в неё много дополнительных элементов, одними из которых также являются '''объекты игрового мира'''. Их можно встретить в самых разных уголках карты. | ||
− | === Находятся в пределах населённых пунктов === | + | === Находятся только в пределах населённых пунктов === |
* '''[[База|Базы]]''' — главный элемент каждого населённого пункта — места, где происходит погрузка\разгрузка товаров. В них иногда встречаются нелегальные грузы (после достижения определённого процента грузоперевозок в регионе). | * '''[[База|Базы]]''' — главный элемент каждого населённого пункта — места, где происходит погрузка\разгрузка товаров. В них иногда встречаются нелегальные грузы (после достижения определённого процента грузоперевозок в регионе). | ||
=== Находятся за пределами населённых пунктов === | === Находятся за пределами населённых пунктов === | ||
− | |||
[[Файл:Наливная.png|250px|thumb|справа|Нефтебаза ]] | [[Файл:Наливная.png|250px|thumb|справа|Нефтебаза ]] | ||
* '''[[База#Нефтебаза|Нефтебазы]]''' — рядом с каждой есть [[Полуприцепы|прицепы-цистерны]], с помощью которых можно перевозить топливо. Перевозка горючего приносит несколько более высокий доход по сравнению с обычными грузами, но при этом вам не даются лицензии на найм. Соперники отсутствуют. | * '''[[База#Нефтебаза|Нефтебазы]]''' — рядом с каждой есть [[Полуприцепы|прицепы-цистерны]], с помощью которых можно перевозить топливо. Перевозка горючего приносит несколько более высокий доход по сравнению с обычными грузами, но при этом вам не даются лицензии на найм. Соперники отсутствуют. | ||
− | * ''' | + | * '''Заправочные цистерны''' — как правило, находятся на [[Секретные дороги|скрытых дорогах]]. Позволяют заправить автомобиль, если поблизости нет АЗС, или в случае выхода из строя ближайшей официальной АЗС вследствие подрыва игроком или NPC. |
− | + | * '''[[Секретные грузы]]''' — контейнеры с грузами, спрятанные в стороне от дороги. В населённых пунктах (в качестве исключения) могут встречаться только в Приозёрске и Алмазном. | |
− | * '''[[Секретные грузы]]''' — контейнеры с грузами, спрятанные в стороне от дороги. | ||
[[Файл:Вормашина.png|250px|thumb|справа|Ворованный [[Навистар Игл|International Eagle]]]] | [[Файл:Вормашина.png|250px|thumb|справа|Ворованный [[Навистар Игл|International Eagle]]]] | ||
− | * '''Ворованные автомобили''' — | + | * '''Ворованные автомобили''' — спрятаны недалеко от трассы за деревьями или холмами. Встречаются только в западной части карты на участках Залесск-Ельнино-Бухта и Южный-Приозёрск-Ельнино, всего 5 мест продажи таких автомобилей. Отсутствуют в восточной части карты на участках Шахты-Нижнегорск, Ключи-Алмазный и трассе Бухта-Приозёрск. У каждого ворованного автомобиля тоже есть свой продавец, с которым можно связаться по рации. |
=== Встречаются везде === | === Встречаются везде === | ||
+ | * '''[[АЗС]]''' — позволяют заправить своё транспортное средство. В Залесске и Приозёрске расположены внутри города. В Ельнино и Горном присутствуют близко к городской черте на подъезде с южной стороны. Все остальные АЗС расположены на трассах. | ||
+ | * '''[[СТО]]''' — предназначены для ремонта и апгрейда транспорта. В Бухте и Алмазном присутствуют внутри города. Также близко к городской черте есть на южном подъезде к Нижнегорску и с западной стороны от Шахт и Южного. Все остальные СТО расположены на трассах. | ||
* '''[[База#Диспетчерская|Диспетчерские]]''' — справочные киоски, предоставляющие информацию о грузах, местах доставки и оставшемся времени присутствия грузов на базе. В населённых пунктах, как правило 2 диспетчерских — на въезде и на выезде. | * '''[[База#Диспетчерская|Диспетчерские]]''' — справочные киоски, предоставляющие информацию о грузах, местах доставки и оставшемся времени присутствия грузов на базе. В населённых пунктах, как правило 2 диспетчерских — на въезде и на выезде. | ||
− | * '''Стоянки''' — на них можно взять на работу наёмника, купить новый автомобиль, уже стоящий на стоянке, либо связавшись с помощью [[Рация|рации]] с продавцом, заказать любой понравившийся автомобиль, имеющийся у него в продаже, который он за отдельную плату доставит в соседний населённый пункт. У каждой продаваемой машины есть свой продавец, у которого свой выбор доступных к заказу машин. | + | * '''Стоянки''' — на них можно взять на работу наёмника, купить новый автомобиль, уже стоящий на стоянке, либо связавшись с помощью [[Рация|рации]] с продавцом, заказать любой понравившийся автомобиль, имеющийся у него в продаже, который он за отдельную плату доставит в соседний населённый пункт. У каждой продаваемой машины есть свой продавец, у которого свой выбор доступных к заказу машин. Также каждого продавца можно попросить о помощи с ремонтом автомобиля. Но если на стоянке нет автомобилей на продажу (или есть только водители, ищущие работу), то вызвать продавца не получится. |
− | * '''[[Полуприцепы]]''' — необходимы для перевозки грузов на седельных тягачах. | + | * '''Радары''' - или, если точнее, камеры фотовидеофиксации. Моментально штрафуют за превышение скорости от 5 км/ч и выше с соответствующим визуальным уведомлением. При получении штрафа если не снижаете скорость - может тут же прилететь повторный и даже третий штраф от того же самого радара. Радар может сработать, даже если вы его уже немного проехали (на совсем небольшое расстояние). Радары-камеры присутствуют только в области Южный-Залесск-Ельнино-Приозёрск, а также в Горном и на подвесном мосту Бухты. Отсутствуют на трассах Бухта-Приозёрск (до въезда в Приозёрск, там в версиях 8.х обычно бывает мусорно, т.е. есть патрули с радарами), Бухта-Ельнино (до въезда в Ельнино), Залесск-Шахты-Боровое-Нижнегорск-Горный(кроме городской черты Горного)-Алмазный, и от Бухтинского моста до Нижнегорска. В городской черте Залесска хоть радар и отсутствует, но есть ограничение скорости, так что в версиях игры 8.х превышение может быть зафиксировано милицейским патрулём. |
− | * '''Подержанные автомобили''' — | + | * '''Стоячие патрули''' - милицейские машины, припаркованные на обочине, которые следят за тем, чтобы только вы не нарушали правопорядок. В версиях игры 8.х могут фиксировать, помимо остальных нарушений, ещё и превышение скорости. Радары патрульных машин действуют на намного большем расстоянии, чем стационарные радары на столбах. |
+ | * '''[[Полуприцепы]]''' — необходимы для перевозки грузов на седельных тягачах. Бывают 3 видов: фургоны (для перевозки грузов на любом тягаче кроме Шторма), цистерны (для перевозки топлива на любом тягаче кроме Шторма), а также специализированные фургоны для тягача Шторм (не подходящие больше ни к каким другим машинам). Возле складов обычно стоят пустые полуприцепы-фургоны обоих видов (для Шторма и для остальных тягачей), а возле нефтебаз - полуприцепы-цистерны (для всех тягачей кроме Шторма, т.к. для Шторма перевозка топлива не предусмотрена). А на трассах могут встречаться уже загруженные полуприцепы всех трёх видов, товар в которых предназначен для разовой доставки без конкурентов в какой-либо пункт назначения. На карте полуприцепы с грузом обозначены жёлтыми вагончиками, их обычно 10шт во всём регионе. | ||
+ | * '''Подержанные автомобили''' — можно встретить на обочине возле дороги в населённых пунктах или рядом с СТО, всего 5 мест продажи таких автомобилей. Встречаются только в западной части региона на участках Южный-Ельнино и Южный-Приозёрск. Отсутствуют в восточной части карты на участках Шахты-Нижнегорск, Ключи-Алмазный и трассе Бухта-Приозёрск (до въезда в сам Приозёрск). У каждого подержанного автомобиля, как и у ворованного, есть свой продавец, выполняющий те же функции. | ||
+ | * '''Церкви''' - христианские заведения с латинским крестом, т.е. католические или протестантские (видимо, из-за ориентированности игры на западную аудиторию), присутствуют по сути в качестве бутафории, не влияя на игровой процесс. Одна церковь находится в южной части Ельнино, другая - на северном подъезде к Залесску, и один, судя по удалённому расположению, монастырь - на подъезде к Горному с севера, на холме. | ||
== Игровой регион в версиях 4.0-5.5 == | == Игровой регион в версиях 4.0-5.5 == | ||
В первых версиях игры, предназначенных для запада, игровой мир хоть и повторяет своими очертаниями вариант из российского релиза (вышедшего, к слову, только через год после западного), но всё-таки очень сильно отличается во многих местах: | В первых версиях игры, предназначенных для запада, игровой мир хоть и повторяет своими очертаниями вариант из российского релиза (вышедшего, к слову, только через год после западного), но всё-таки очень сильно отличается во многих местах: | ||
− | * Первое и самое значительное отличие в карте — выезд с Южного с обеих сторон. В 4.0 | + | * Первое и самое значительное отличие в карте — выезд с Южного с обеих сторон. В 4.0-5.5 эти участки имеют совсем другой маршрут; отсутствуют дамба, мост, река, СТО. «Перемычка», соединяющая их, выглядит как простая дорога в лесу; отсутствует лесное хозяйство вдоль объездной дороги Южного, которое в финальных версиях игры ограждено забором и имеет два закрытых въезда (в которые проехать не возможно); |
− | * Отсутствует стоянка (соответственно и подъезд к ней) возле Борового; | + | * АЗС на повороте к Южному расположена прям на перекрёстке, по другую сторону дороги чем в финальной версии; |
− | * В западной части мира используется намного менее яркая текстура травы, что делает игру несколько мрачной. | + | * Отсутствует стоянка (соответственно и подъезд к ней) возле Борового; в Ключах наоборот, присутствует официальная стоянка на два машиноместа - по одному с противоположных сторон от базы; |
+ | * Въезд на трассу Ельнино — Приозёрск расположен несколько дальше от населённого пункта - напротив АЗС-30 (по нумерации более новых версий); | ||
+ | * Стоянка на трассе Ельнино-Приозёрск сильнее удалена от Приозёрска, и находится ближе к середине трассы; стоянка в самом Приозёрске расположена напротив базы (т.е. на внешней кольцевой дороге), а не на внутреннем малом кольце в спальном районе, а также есть ещё одна стоянка на выезде в сторону Бухты; | ||
+ | * В западной части мира используется намного менее яркая текстура травы, что делает игру несколько мрачной. Исключение - трасса Ельнино — Приозёрск, где наоборот, трава чрезмерно зелёная; | ||
+ | * В целом, очень много текстур выглядят иначе и имеют меньшее в 2 раза разрешение; | ||
* На трассе Шахты — Боровое СТО и заправка отнесены на некоторое расстояние от дороги и имеют отдельный подъезд к себе; | * На трассе Шахты — Боровое СТО и заправка отнесены на некоторое расстояние от дороги и имеют отдельный подъезд к себе; | ||
− | * | + | * Ландшафт и дорога в значительной части мира менее полигональны; |
+ | * Помимо привычных, встречаются большие СТО в виде ангаров со сквозным проездом; | ||
+ | * Отсутствуют нефтебазы, следовательно, АЗС не имеют нумерации; | ||
* Отсутствуют какие-либо скоростные ограничения и радары (соответственно, нет улучшения «Антирадар»); | * Отсутствуют какие-либо скоростные ограничения и радары (соответственно, нет улучшения «Антирадар»); | ||
* Отсутствуют светофоры; | * Отсутствуют светофоры; | ||
− | * Населённые пункты обставлены беднее. | + | * Населённые пункты обставлены значительно беднее. Также, на трассах гораздо меньше декоративных объектов и знаков, отсутствуют статичные люди и животные. |
+ | * Во многих местах отсутствуют ограждения (заборы) вдоль трассы, особенно на трассе Ельнино-Залесск и Ельнино-Приозёрск (но и на других дорогах тоже). Вокруг дороги намного меньше одиночных деревьев, так что ощущение простора вокруг дороги больше. | ||
+ | |||
+ | == Интересные факты == | ||
+ | * Размеры игрового мира составляют примерно 9550x11030 м<ref>Данные получены исходя из файлов aa.b3d, ap.b3d и bb.b3d. Цифры приблизительные, так как настоящий размер пустыни в Алмазном [[Участник:Aleko_2144|мне]] неизвестен.</ref>. | ||
+ | * При самом быстром масштабе времени одни игровые сутки проходят за 72 секунды, и в таком случае 1 секунда реального времени равна 20 игровым минутам. При самом длинном масштабе одни игровые сутки проходят примерно за 1872 секунды (31 минута 12 секунд), и тогда за 1 секунду реального времени пройдут около 46 игровых секунд<ref>Данные актуальны для версии 8.2.</ref>. | ||
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | Файл:Map.gif|Оригинал | + | Файл:Map.gif|Оригинал топографической карты от SoftLab-NSK |
Файл:Карта дб2.png|Карта с прозрачным фоном | Файл:Карта дб2.png|Карта с прозрачным фоном | ||
Файл:SuperCargoMap.jpg|Карта с отмеченными скрытыми грузами и дорогами | Файл:SuperCargoMap.jpg|Карта с отмеченными скрытыми грузами и дорогами | ||
Строка 76: | Строка 101: | ||
Файл:RepairMap.jpg|Карта расположения СТО | Файл:RepairMap.jpg|Карта расположения СТО | ||
Файл:FuelMap.jpg|Карта расположения АЗС и топливных цистерн | Файл:FuelMap.jpg|Карта расположения АЗС и топливных цистерн | ||
+ | Файл:EnvMap.jpeg|Карта с обозначением регионов в игровых файлах | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Текущая версия на 21:07, 11 января 2024
Игровой регион в Дальнобойщиках 2 — вымышленная местность, прототипом которой частично являются Новосибирская область и Горный Алтай. Регион в первую очередь представлен одиннадцатью населёнными пунктами и соединяющими их дорогами (кроме участка Горный — Алмазный), а также спортивной трассой «Кольцо».
Содержание
География региона
Пейзажи игровой карты весьма разнообразны, несмотря на небольшие размеры по сравнению с другими подобными играми. Помимо лесов, занимающих значительную часть региона, на севере карты можно увидеть море (порт прилагается), южнее — болота, с помощью которых удастся неплохо сократить путь при доставке грузов. На юго-востоке, по пути в Алмазный игрок обязательно встретит заснеженные горы, а окрестности самого Алмазного ни что иное как полупустыня. Кроме того, по некоторым местам проходят реки.
Населённые пункты
Большинство населённых пунктов в игре выглядят довольно условно — в некоторых кроме базы, стоянки и диспетчерской больше ничего может не быть. Другие же имеют хотя бы одну полноценную улицу с домами.
Всего в игре 11 населённых пунктов:
- Южный — город с аэропортом, центр округа Южный. Стартовая точка в игре. Окружающий ландшафт — лесостепь.
- Залесск — крупный по игровым меркам населенный пункт с расположенной неподалёку гоночной трассой «Кольцо». Окружающая природа — лиственные леса.
- Ельнино — населённый пункт, окружённый хвойными лесами.
- Ключи — населённый пункт сельского типа, проезд к которому осуществляется по грунтовой дороге.
- Бухта — город-порт, находящийся на севере игрового региона, центр округа Бухта.
- Приозёрск — крупный населённый пункт и транспортный узел, центр округа Приозёрск.
- Шахты — посёлок, расположенный недалеко от заброшенных шахт, в которых добывались ископаемые для алмазного комбината.
- Боровое — посёлок, центр округа Боровое. Широкие дороги, окружающий ландшафт — хвойные леса.
- Нижнегорск — посёлок на берегу реки, в низовьях гор. Окружён густыми лесами.
- Горный — крупный населённый пункт, находящийся на самой высокой географической позиции в горах, на перевале. Центр округа Горный.
- Алмазный — промышленный город, причём закрытый. Окружающая местность — полупустыня, множество холмов и водоёмов.
Итак, самыми крупными населёнными пунктами являются Приозёрск и Горный. Приозёрск находится в центре региона и является транспортным узлом и, вероятно, региональным центром. Горный - это по сути перевалочная база на пути в промышленный Алмазный, обеспечивает жильём рабочих-вахтовиков.
Южный, Бухта и Алмазный - 3 важнейших города в регионе, пусть и с не большим собственным населением, но имеющие весомое экономическое значение. В Южном находится аэропорт для воздушного сообщения с внешним миром, в Бухте - порт для связи по морю, а также крупные автотранспортные развязки, а в Алмазном - крупнейший в регионе промышленный комбинат, настолько важный, что сам город из-за этого закрытый - туда пускают только по работе.
Залесск и Ельнино в западной части региона хоть и по населению довольно крупные, но не настолько важные в деловом плане: в них течёт спокойная размеренная жизнь, местные жители промышляют продажей б/у автомобилей, из Залесска ездят в аэропорт Южного или на гоночное Кольцо на соревнования, а из Ельнино - в морской порт Бухты по отдельному скоростному шоссе.
Ключи - сельскохозяйственный посёлок и минеральный источник, находится в ущелье, через которое проходит просёлочная дорога.
Остальные населённые пункты совсем небольшие и мало чем выделяющиеся. Нижнегорск - маленький посёлок на берегу реки среди окружающих лесов. Шахты - совсем небольшой посёлок в предгорье, возле заброшенных промышленных шахт. Боровое - небольшой транзитный посёлок между севером и югом региона, имеет отдельный проезд на парковку через хвойный лес.
Дороги
Дороги в игре можно условно разделить на несколько типов:
- Шоссе — занимает большую часть карты, преимущественно четырёхполосная асфальтированная трасса.
- Автомагистрали — высокоскоростные широкие участки дороги, полосы которых, как правило, разделены дорожными ограждениями. Ими же трассы отделяются от окружающей местности.
- Грунтовые дороги — таких участков трассы в игре три: подъезд к Ключам с обеих сторон, небольшой участок грунтовки на Кольце, и небольшой объездной путь на трассе Ельнино-Приозёрск рядом с нефтебазой.
- Бездорожье — все срезы, что есть в игре, а также существенная часть пути из Горного в Алмазный.
Дорожные работы
Как и в реальной жизни, дороги в игре иногда закрываются на ремонт. Правда, здесь такие ситуации случаются гораздо чаще, чем в отдельно взятой области реального мира. Некоторые участки дорог затапливаются, их заваливает камнями, а может и вовсе обвалиться мост. Все такие места изначально предопределены - это может быть, например, участок трассы Ельнино — Приозёрск, шахты, ведущие в Алмазный, или одна из сторон моста возле Бухты. Всего в игре 16 мест, где могут случиться дорожные работы; большая их часть связана с шахтами, которые иногда обваливаются в одном из восьми участков.
Все перекрытые из-за дорожных работ участки дорог можно объехать. Тот же закрытый мост возле Бухты можно преодолеть по соседней полосе; затопленные дороги тоже объезжаются неподалёку. Этим бывает очень выгодно пользоваться, так как за доставку грузов через закрытые на ремонт дороги выплачивается намного более высокая награда, а соперники об объездах не знают. К тому же, если при подъезде к перекрытому участку сохранить игру, а затем загрузить её, ремонтные работы пропадут.
Объекты игрового мира
Чтобы разнообразить, на первый взгляд, крайне простой геймплей игры, разработчики ввели в неё много дополнительных элементов, одними из которых также являются объекты игрового мира. Их можно встретить в самых разных уголках карты.
Находятся только в пределах населённых пунктов
- Базы — главный элемент каждого населённого пункта — места, где происходит погрузка\разгрузка товаров. В них иногда встречаются нелегальные грузы (после достижения определённого процента грузоперевозок в регионе).
Находятся за пределами населённых пунктов
- Нефтебазы — рядом с каждой есть прицепы-цистерны, с помощью которых можно перевозить топливо. Перевозка горючего приносит несколько более высокий доход по сравнению с обычными грузами, но при этом вам не даются лицензии на найм. Соперники отсутствуют.
- Заправочные цистерны — как правило, находятся на скрытых дорогах. Позволяют заправить автомобиль, если поблизости нет АЗС, или в случае выхода из строя ближайшей официальной АЗС вследствие подрыва игроком или NPC.
- Секретные грузы — контейнеры с грузами, спрятанные в стороне от дороги. В населённых пунктах (в качестве исключения) могут встречаться только в Приозёрске и Алмазном.
![](/images/thumb/3/33/%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png/250px-%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B0.png)
- Ворованные автомобили — спрятаны недалеко от трассы за деревьями или холмами. Встречаются только в западной части карты на участках Залесск-Ельнино-Бухта и Южный-Приозёрск-Ельнино, всего 5 мест продажи таких автомобилей. Отсутствуют в восточной части карты на участках Шахты-Нижнегорск, Ключи-Алмазный и трассе Бухта-Приозёрск. У каждого ворованного автомобиля тоже есть свой продавец, с которым можно связаться по рации.
Встречаются везде
- АЗС — позволяют заправить своё транспортное средство. В Залесске и Приозёрске расположены внутри города. В Ельнино и Горном присутствуют близко к городской черте на подъезде с южной стороны. Все остальные АЗС расположены на трассах.
- СТО — предназначены для ремонта и апгрейда транспорта. В Бухте и Алмазном присутствуют внутри города. Также близко к городской черте есть на южном подъезде к Нижнегорску и с западной стороны от Шахт и Южного. Все остальные СТО расположены на трассах.
- Диспетчерские — справочные киоски, предоставляющие информацию о грузах, местах доставки и оставшемся времени присутствия грузов на базе. В населённых пунктах, как правило 2 диспетчерских — на въезде и на выезде.
- Стоянки — на них можно взять на работу наёмника, купить новый автомобиль, уже стоящий на стоянке, либо связавшись с помощью рации с продавцом, заказать любой понравившийся автомобиль, имеющийся у него в продаже, который он за отдельную плату доставит в соседний населённый пункт. У каждой продаваемой машины есть свой продавец, у которого свой выбор доступных к заказу машин. Также каждого продавца можно попросить о помощи с ремонтом автомобиля. Но если на стоянке нет автомобилей на продажу (или есть только водители, ищущие работу), то вызвать продавца не получится.
- Радары - или, если точнее, камеры фотовидеофиксации. Моментально штрафуют за превышение скорости от 5 км/ч и выше с соответствующим визуальным уведомлением. При получении штрафа если не снижаете скорость - может тут же прилететь повторный и даже третий штраф от того же самого радара. Радар может сработать, даже если вы его уже немного проехали (на совсем небольшое расстояние). Радары-камеры присутствуют только в области Южный-Залесск-Ельнино-Приозёрск, а также в Горном и на подвесном мосту Бухты. Отсутствуют на трассах Бухта-Приозёрск (до въезда в Приозёрск, там в версиях 8.х обычно бывает мусорно, т.е. есть патрули с радарами), Бухта-Ельнино (до въезда в Ельнино), Залесск-Шахты-Боровое-Нижнегорск-Горный(кроме городской черты Горного)-Алмазный, и от Бухтинского моста до Нижнегорска. В городской черте Залесска хоть радар и отсутствует, но есть ограничение скорости, так что в версиях игры 8.х превышение может быть зафиксировано милицейским патрулём.
- Стоячие патрули - милицейские машины, припаркованные на обочине, которые следят за тем, чтобы только вы не нарушали правопорядок. В версиях игры 8.х могут фиксировать, помимо остальных нарушений, ещё и превышение скорости. Радары патрульных машин действуют на намного большем расстоянии, чем стационарные радары на столбах.
- Полуприцепы — необходимы для перевозки грузов на седельных тягачах. Бывают 3 видов: фургоны (для перевозки грузов на любом тягаче кроме Шторма), цистерны (для перевозки топлива на любом тягаче кроме Шторма), а также специализированные фургоны для тягача Шторм (не подходящие больше ни к каким другим машинам). Возле складов обычно стоят пустые полуприцепы-фургоны обоих видов (для Шторма и для остальных тягачей), а возле нефтебаз - полуприцепы-цистерны (для всех тягачей кроме Шторма, т.к. для Шторма перевозка топлива не предусмотрена). А на трассах могут встречаться уже загруженные полуприцепы всех трёх видов, товар в которых предназначен для разовой доставки без конкурентов в какой-либо пункт назначения. На карте полуприцепы с грузом обозначены жёлтыми вагончиками, их обычно 10шт во всём регионе.
- Подержанные автомобили — можно встретить на обочине возле дороги в населённых пунктах или рядом с СТО, всего 5 мест продажи таких автомобилей. Встречаются только в западной части региона на участках Южный-Ельнино и Южный-Приозёрск. Отсутствуют в восточной части карты на участках Шахты-Нижнегорск, Ключи-Алмазный и трассе Бухта-Приозёрск (до въезда в сам Приозёрск). У каждого подержанного автомобиля, как и у ворованного, есть свой продавец, выполняющий те же функции.
- Церкви - христианские заведения с латинским крестом, т.е. католические или протестантские (видимо, из-за ориентированности игры на западную аудиторию), присутствуют по сути в качестве бутафории, не влияя на игровой процесс. Одна церковь находится в южной части Ельнино, другая - на северном подъезде к Залесску, и один, судя по удалённому расположению, монастырь - на подъезде к Горному с севера, на холме.
Игровой регион в версиях 4.0-5.5
В первых версиях игры, предназначенных для запада, игровой мир хоть и повторяет своими очертаниями вариант из российского релиза (вышедшего, к слову, только через год после западного), но всё-таки очень сильно отличается во многих местах:
- Первое и самое значительное отличие в карте — выезд с Южного с обеих сторон. В 4.0-5.5 эти участки имеют совсем другой маршрут; отсутствуют дамба, мост, река, СТО. «Перемычка», соединяющая их, выглядит как простая дорога в лесу; отсутствует лесное хозяйство вдоль объездной дороги Южного, которое в финальных версиях игры ограждено забором и имеет два закрытых въезда (в которые проехать не возможно);
- АЗС на повороте к Южному расположена прям на перекрёстке, по другую сторону дороги чем в финальной версии;
- Отсутствует стоянка (соответственно и подъезд к ней) возле Борового; в Ключах наоборот, присутствует официальная стоянка на два машиноместа - по одному с противоположных сторон от базы;
- Въезд на трассу Ельнино — Приозёрск расположен несколько дальше от населённого пункта - напротив АЗС-30 (по нумерации более новых версий);
- Стоянка на трассе Ельнино-Приозёрск сильнее удалена от Приозёрска, и находится ближе к середине трассы; стоянка в самом Приозёрске расположена напротив базы (т.е. на внешней кольцевой дороге), а не на внутреннем малом кольце в спальном районе, а также есть ещё одна стоянка на выезде в сторону Бухты;
- В западной части мира используется намного менее яркая текстура травы, что делает игру несколько мрачной. Исключение - трасса Ельнино — Приозёрск, где наоборот, трава чрезмерно зелёная;
- В целом, очень много текстур выглядят иначе и имеют меньшее в 2 раза разрешение;
- На трассе Шахты — Боровое СТО и заправка отнесены на некоторое расстояние от дороги и имеют отдельный подъезд к себе;
- Ландшафт и дорога в значительной части мира менее полигональны;
- Помимо привычных, встречаются большие СТО в виде ангаров со сквозным проездом;
- Отсутствуют нефтебазы, следовательно, АЗС не имеют нумерации;
- Отсутствуют какие-либо скоростные ограничения и радары (соответственно, нет улучшения «Антирадар»);
- Отсутствуют светофоры;
- Населённые пункты обставлены значительно беднее. Также, на трассах гораздо меньше декоративных объектов и знаков, отсутствуют статичные люди и животные.
- Во многих местах отсутствуют ограждения (заборы) вдоль трассы, особенно на трассе Ельнино-Залесск и Ельнино-Приозёрск (но и на других дорогах тоже). Вокруг дороги намного меньше одиночных деревьев, так что ощущение простора вокруг дороги больше.
Интересные факты
- Размеры игрового мира составляют примерно 9550x11030 м[2].
- При самом быстром масштабе времени одни игровые сутки проходят за 72 секунды, и в таком случае 1 секунда реального времени равна 20 игровым минутам. При самом длинном масштабе одни игровые сутки проходят примерно за 1872 секунды (31 минута 12 секунд), и тогда за 1 секунду реального времени пройдут около 46 игровых секунд[3].
Галерея
Игровой регион (Дальнобойщики 2) | ||
---|---|---|
Населённые пункты | Алмазный • Боровое • Бухта • Горный • Ельнино • Залесск • Ключи • Нижнегорск • Приозёрск • Шахты • Южный • Кольцо | |
Объекты игрового мира | Базы • АЗС • СТО • Секретные грузы • Секретные дороги |
Дальнобойщики 2 | ||
---|---|---|
Игровое наполнение | Игровой регион • Автопарк • Саундтрек • Вступительный ролик • Рация • Милиция • Вертолёт | |
Моддинг | Модификации • Утилиты • game.cnf • sch-файлы • vehicle.tech • truck.ini | |
Разное | История версий • Советы и секреты • Бонусный диск • Управление • Авторы |
Примечания
- ↑ Источник основы карты
- ↑ Данные получены исходя из файлов aa.b3d, ap.b3d и bb.b3d. Цифры приблизительные, так как настоящий размер пустыни в Алмазном мне неизвестен.
- ↑ Данные актуальны для версии 8.2.