Обсуждение:Vehicle.tech: различия между версиями

Материал из RnR Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Значение I)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 4: Строка 4:
  
 
--[[Участник:ENDrain|ENDrain]] ([[Обсуждение участника:ENDrain|обсуждение]]) 01:09, 16 апреля 2019 (MSK)
 
--[[Участник:ENDrain|ENDrain]] ([[Обсуждение участника:ENDrain|обсуждение]]) 01:09, 16 апреля 2019 (MSK)
 +
 +
В ДБ1 этот параметр указан именно как момент инерции. У объектов из truck2.tch другие значения, отличающиеся от тех, которые указаны для транспорта.
 +
https://b.radikal.ru/b02/1905/3f/eebf5360434c.png
 +
 +
--[[Участник:Aleko_2144|Aleko 2144]] ([[Обсуждение участника:Aleko_2144|обсуждение]])
 +
 +
Трехзначный вектор может быть локальной точкой начала отсчета. Утверждать, что это точно НЕ момент инерции тоже нельзя, потому что неизвестна формула, которая этот момент считает.
 +
 +
[[Участник:CheeryLee|CheeryLee]] ([[Обсуждение участника:CheeryLee|обсуждение]])

Текущая версия на 20:11, 8 мая 2019

Значение I

Это точно НЕ момент инерции. Во-первых, потому, что это трехзначный вектор; во-вторых, потому, что он одинаков для всех машин. Вообще для всех, даже для прицепов.

--ENDrain (обсуждение) 01:09, 16 апреля 2019 (MSK)

В ДБ1 этот параметр указан именно как момент инерции. У объектов из truck2.tch другие значения, отличающиеся от тех, которые указаны для транспорта. eebf5360434c.png

--Aleko 2144 (обсуждение)

Трехзначный вектор может быть локальной точкой начала отсчета. Утверждать, что это точно НЕ момент инерции тоже нельзя, потому что неизвестна формула, которая этот момент считает.

CheeryLee (обсуждение)