История версий (Дальнобойщики 2): различия между версиями
Madevi (обсуждение | вклад) (добавлены кнопки для удобного перехода по разделам) |
Madevi (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Обратите внимание, что для удобства в статье используется '''скрытый текст''', который можно раскрыть, нажав на строки с цветным фоном. | Обратите внимание, что для удобства в статье используется '''скрытый текст''', который можно раскрыть, нажав на строки с цветным фоном. | ||
− | [[Image:button_01_dev.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Разработка_игры]][[Image:button_02_ht2.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard_Truck_2]][[Image:button_03_rnr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)# | + | [[Image:button_01_dev.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Разработка_игры]][[Image:button_02_ht2.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard_Truck_2]][[Image:button_03_rnr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2]] |
[[Image:button_04_kotr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#King_of_the_Road]][[Image:button_05_kotr_ru.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2_Издание_второе,_дополненное]][[Image:button_06_loc.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Прочие локализации]] | [[Image:button_04_kotr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#King_of_the_Road]][[Image:button_05_kotr_ru.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2_Издание_второе,_дополненное]][[Image:button_06_loc.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Прочие локализации]] |
Версия 04:53, 11 октября 2021
В этой статье описана хронология разработки и все известные версии "Дальнобойщиков 2".
Развитие игры после первого релиза можно разделить на три основных этапа, отличающихся друг от друга как технически (невозможность пропатчить версию одной эры до другой), так и многим другим.
Обратите внимание, что для удобства в статье используется скрытый текст, который можно раскрыть, нажав на строки с цветным фоном.
Разработка игры
1998 год
Разработка игры началась в мае 1998 года.[1]. На самых ранних скриншотах с неизвестной датой[2] можно увидеть ЗиЛ из первой части с полуприцепом на трассе "Кольцо" оттуда же, а также ранний Залесск.
В самом раннем превью игры из журнала "Навигатор игрового мира" за июнь 1998 упоминаются следующие особенности:
- По изначальной задумке мы не только должны были вывозить технические алмазы с комбината, но и привозить на него породу для переработки из ближайшего посёлка, в котором она добывалась. Добраться до посёлка можно было по нескольким перекрытым блок-постами дорогам и по одной скрытой.
- Товар загружался по тому же принципу, что и в первой части - его необходимо было покупать на собственные деньги.
- Товар на базах должен был постепенно заканчиваться. При нехватке определённого товара на одной базе, можно было получить заказ на доставку этого товара с другой, где этот товар есть с излишком. В финальной реализации каждая база имеет предопределённый список возможных товаров, которые можно загрузить, и никакой системы потребностей в товаре нет - пункты назначения выбираются случайно.
- Из связи с внешним миром предполагался только порт (в который должны были переправляться алмазы). В финальной версии к нему присоединился аэропорт.
- Предполагалось разделение топлива на дизельное и бензин.
- Мафия могла бы отобрать не только деньги и груз, но и грузовик.
По большей части всё перечисленное - только задумки на ранних этапах разработки и скорее всего, большинство из этого не было реализовано в каком-либо виде в последующие полтора года разработки игры.
К концу 1998 года игра всё ещё использует некоторый контент из первой части: большую часть транспорта (среди которого из нового появляется только Газель), текстуры дорог и принцип нанесения разметки на некоторые из них. На скриншотах уже демонстрируется смена дня и ночи. Из нестандартных объектов можно увидеть ранний вариант СТО.
Скриншоты, кроме последних пяти, датированы 2-3 декабря 1998 г.
1999 год
К середине года игра всё ещё имеет текстуры дороги с полностью белой разметкой. На скриншотах можно увидеть большую часть релизного транспорта, встречаются также и необычные экземпляры в виде милицейской Газели и спорткара. К слову, идентификатор милицейской ГАЗели присутствует во всех релизных версиях игры в файле vd.sch.
Скриншоты, кроме последних двух, датированы 25-26 августа 1999 г. На скриншотах демонстрируются Ельнино и маршруты до Залесска и Приозёрска.
Конец 1999 года
Игра уже во многом похожа на релизную версию 4.0. Из весомых отличий можно отметить совершенно другой эффект мокрого асфальта и отличающуюся реализацию воды. Также можно заметить, что на тот момент ещё не была проработана до конца панель состояния - на всех скриншотах на ней не меняются позиция игрока, оставшееся время, состояние прицепа и направление навигатора.
Ранний 2000 год
Панель состояния уже полноценно работоспособна, вода обрела эффекты ряби и волн (использующие Environment-Mapped Bump Mapping), которые сильно изменятся к выходу игры. Одна из сборок того периода разработки использовалась для снятия демо-ролика[3], вошедшего в релиз Hard Truck 2.
Hard Truck 2
Игра выпущена в Северной Америке под названием Hard Truck 2 15 мая[4] 2000-го года силами издательства ValuSoft. Ввиду того, что игра сильно, и в основном в худшую сторону отличается от более позднего российского релиза, в русскоязычном сообществе игру иногда называют бета или демо версией.
Версия 4.0
Особенности по сравнению с более поздним российским релизом игры в 2001 году:
Игровой процесс
- Ватная управляемость и заносы;
- Отсутствует рация и все связанные с ней возможности;
- Отсутствуют нефтебазы и, соответственно, цистерны для перевозки топлива;
- Нельзя взрывать заправки;
- Нет большинства легковых автомобилей — в том числе и в роли трафика и декораций;
- При нажатии клавиш F1-F3 и ESC игра не ставится на паузу;
- Нет быстрого сохранения/загрузки;
- Нельзя вернуться на только что проданный автомобиль;
- Присутствует возможность поворачивать камеру мышью при виде из кабины;
- После продажи автомобили не остаются на стоянке, а уезжают;
- Отсутствует камера заднего вида;
- Трафик часто ведёт себя неадекватно.
Графика
- Лучистый свет от фар, капли дождя на стекле;
- Многие текстуры отличаются, либо меньшего разрешения;
- Меньше детализация ландшафта и дорог;
- Зеркала у всех машин расположены выше, от чего будто висят в воздухе;
- Не поддерживается разрешение экрана 1600х1200;
- Пыль из под колёс на бездорожье практически полностью лишает обзора из кабины.
Интерфейс
- Спидометр показывает мили[5] и работает без задержек;
- На панели состояния не отображается количество лицензий на найм и срок их истечения;
- Отсутствуют аватары водителей;
- Карта имеет только один масштаб, показывающий весь мир целиком; вместо стрелки, указывающей местоположение и направление игрока, используется значок грузовика;
- Секретные дороги не указываются даже с чит-кодом;
- Другая иконка; квадратная заставка;
- Подпункты главного меню оформлены иначе;
- Кнопки меню не подсвечиваются при наведении курсора;
- Курсор прорисовывается очень медленно.
Игровой мир
- Существенные отличия в некоторых местах игрового мира;
- Американские дорожные знаки;
- Мины на дорогах в мирное время;
- Нет светофоров и радаров (соответственно, нет улучшения «Антирадар»);
- Отсутствует декоративный транспорт на стоянках.
Прочее
- Вступительный ролик длиннее; версия игры, заснятая в демо ролике имеет много отличий от версии 4.0, так как он был записан за несколько месяцев до выхода игры. К тому же в демо ролике используется музыкальное сопровождение из первой части серии, так как саундрек к игре на момент создания ролика еще не был записан;
- Отсутствуют почти все внутриигровые ролики;
Версии 4.4-5.3
Вышла 16-го мая 2000 года. Исправляет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo[6].
Патч от 25-го мая 2000 года.
Версия от 2-го июня 2000 года. Устраняет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo, а также решает проблемы с джойстиками.
Версия игры 5.0 издавалась на дисках и не выходила в виде патча. Исполняемый файл датирован 11 июня 2000 года.
Патч вышел 24-го июня. Изменения аналогичны предыдущей версии.
Версия, датированная 23 августа. Изменения аналогичны предыдущим версиям.
Версия 5.5
Версия 5.5 появилась 5-го октября 2000 года. Изменения по сравнению с версией 4.0[7]:
- Мины на дорогах теперь появляются только при достижении большого процента грузоперевозок;
- Исправлена ватная управляемость;
- Эффекты дождя и тумана были несколько изменены;
- Километры вместо миль на спидометре;
- Заменена иконка Кольца на более заметную.
Кроме того, согласно документации, обновление игры до версии 5.5:
- Делает игру более стабильной;
- Исправляет проблему с отсутствием звука в Windows Me;
- Исправляет проблему с пропаданием окружения на ускорителях Voodoo;
- Исправляет проблемы с некоторыми моделями ускорителей, имеющими 8 мегабайт памяти;
- Исправляет проблему с пропаданием дороги;
- Делает ИИ более осторожным;
- Вводит в игру чит-код «MINESOFF», убирающий мины.
Версия 5.8
См. раздел Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada
Галерея версий 4.0-5.5
Оформление коробочного издания
Оформление издания в картонном рукаве
Оформление Jewel-box издания
Оформление установщика и меню
Скриншоты с отличиями
Русская версия[8]
Несмотря на то, что в России официально игра вышла на целый год позже в сильно измененном виде, версии 4.0 и 5.5 существуют и в русском переводе, выполненном пиратами, распространявшими игру в постсоветских странах в 2000 году. В целом перевод выполнен довольно небрежно и местами является слишком буквальным. Названия автомобилей и населённых пунктов оставлены на английском языке.
Также, оригинальный HT2 можно частично русифицировать, изменив параметр langv на rus в файле truck.ini. Кроме того, существует качественный фанатский перевод версии 5.8, выпущенный в 2020 году.
Галерея русской версии 4.0
Дальнобойщики 2
Первый релиз игры на русском языке состоялся 17 апреля 2001-го года. Данный этап развития характеризуется значительно доработанным игровым миром и появлением множества новых возможностей, благодаря которым игра так полюбилась игрокам.
Условное англоязычное наименование Rig&Roll (в другом варианте Rig'n'Roll) произошло, в первую очередь, от названия папки установки игры[9], так как на английском языке версии диапазона 6.5-7.4 никогда официально не выходили[10]. Название появилось после отказа от торговой марки Hard Truck, принадлежавшей Буке, и должно было использоваться в зарубежных версиях игры, но еще до российского релиза (анонс зарубежного издания от Ascaron под новым названием King of the Road состоялся ещё 14 марта 2001[11]) было принято решение изменить название игры.
Предрелизные промо-скриншоты
Скриншоты были опубликованы на сайте 1С 20 декабря 2000 года.
Зарубежные промо-скриншоты King of the Road
Скриншоты были приурочены к европейскому релизу Дальнобойщиков 2 (King of the Road) в 2002 году, но сняты в англоязычной версии поколения Rig'n'Roll[12].
Общие отличия от версий 4.0-5.8
- Значительно переработан игровой мир: общие маршруты те же, но во многих местах повысилась детализация ландшафта и дорог, появилось большее разнообразие в декоративном оформлении маршрутов, а новые текстуры некоторых трасс придали игре более позитивную атмосферу;
- Повышено удобство интерфейса, курсор больше не тормозит;
- Карта теперь имеет два масштаба и показывает направление автомобиля игрока;
- Появилась рация, что принесло возможность общаться с другими водителями, милицией и бандитами (с озвученными репликами);
- Появилась механика перевозки цистерн с горючим и сопутствующая инфраструктура в виде нефтебаз;
- Появились светофоры и радары, милиция теперь следит за проездом на красный свет;
- Некоторые сообщения пейджера заменены на наглядное изображение результата действий игрока;
- Появились новые легковые автомобили;
- Появилась камера заднего вида;
- NPC обрели портреты;
- Удалена возможность поворачивать камеру мышью в кабине;
- Новые эффекты дождя;
- Появилась поддержка разрешения 1600х1200;
- Сохранения больше не имеют ограничения по слотам;
- Появилась быстрая загрузка/сохранение;
- Новое улучшение автомобиля - Антирадар;
- Появилось больше внутриигровых роликов;
- Обновленный вступительный ролик, новый демо-ролик;
- Новые чит-коды.
Больше отличий между версиями можно узнать из раздела о Hard Truck 2.
Версия 6.2
Использовалась для отснятия демо-ролика (rignrolldemo, kotrDemo). Возможно, последняя версия со «свободной» камерой в кабине (то есть управляемой мышкой). Версия не предполагала широкого распространения, поэтому отсутствует в открытом доступе.
Версия 6.5
Релизная версия игры[13], вышедшая 17-го апреля 2001-го года. Судя по всему, тираж версии был невелик[14], поэтому на данный момент её нет в открытом доступе.
Версии 6.6-7.4
Версия 6.6
Версия вышла 22-го апреля 2001-го года. Одна из версий, выпускавшихся на дисках.
Версия 6.7
Патч от 7-го мая. На FTP-сервере SoftLab-NSK он представлен в двух вариантах: в первом присутствует нестандартный логотип игры, который планировался для английской версии игры, когда рабочим названием еще было Rig&Roll, и баг, связанный с отсутствием капель воды на лобовом стекле во время дождя. В связи с этим, на следующий день был выпущен второй вариант патча, в котором используется обычная заставка и исправлен баг с дождём.
Патч имеет официальный список исправлений:
- Устранены падения при сохранении и загрузке игр
- Уменьшены лаги
- Улучшена работа навигатора
Патч, вышедший 3-го июня 2001-го.
Версия от 18-го июня. В отличие от предыдущих версий, игра ставится на паузу при нажатии на F1-F3.
Версия, вышедшая 29-го июня. Официальный список исправлений:
- Устранены падения при сохранении и загрузке игр
- Уменьшены лаги
- Улучшена работа навигатора
- Ускорена загрузка игры
- Устранены падения в игре
Версия за июль 2001-го. В виде патча не выходила, выпускалась во всех последующих после версии 6.6 тиражах игры на дисках (за исключением литовской версии). Даже наиболее поздние известные переиздания этого поколения игры на дисках 2009 года имеют версию 7.2.
Патч, датированный 11 сентября 2001-го, описание совпадает с версией 7.1:
- Устранены падения при сохранении и загрузке игр
- Уменьшены лаги
- Улучшена работа навигатора
- Ускорена загрузка игры
- Устранены падения в игре
На дисках эта версия издавалась в Литве.
Последний патч для поколения, вышедший в марте 2004-го.
Основные заметные изменения по сравнению с 7.3:
- Улучшен ИИ соперников;
- Более сложное управление при манёврах с грузом (больше вероятность перевернуться);
- Исправлены проблемы, которые могут проявится при использовании Windows XP.
Галерея версий 6.5-7.4
Оригинальное оформление Jewel-box и диска
Диск-приложение к журналу "Домашний компьютер"
Издание с рекламой журнала "Домашний компьютер"
Оформление дисков с 2007-го года
Оформление установщика и меню
Скриншоты с отличиями
Прочее
Каждая версия имеет альтернативную неиспользуемую англоязычную заставку. Какого-то практического смысла они не несут и остались только в качестве рудимента из первой части серии и старых версий Дальнобойщиков 2, когда локализацию игры можно было сменить (в случае с Hard Truck 2 только частично) через файл truck.ini.
Наибольший интерес представляет заставка, которую можно найти в версии 6.6. На ней изображен ранний логотип King of the Road в виде короны. Этот логотип также можно было заметить на значке версии 6.6 (а вместе с ней, наверняка, и в версии 6.5). Позже логотип был заменён на стилизованные буквы KR по аналогии с буквами RNR в русской версии.
King of the Road
Поколение игры, известное в России под названием «Дальнобойщики 2 - Издание второе, дополненное», началось ещё в 2001-м году, с выходом игры в Германии буквально через 2 месяца после релиза в России версии 6.5.
Общие отличия от русской версии 2003-го года
- Каждая локализация игры полностью озвучена на соответствующий язык;
- Чёрные полицейские BMW M5;
- Другие аватары игрока и NPC;
- Другой шрифт названия игры (Formal436 BT).
Отличия этого поколения от предыдущих см. далее, в разделе о русской версии.
Данные издания имеют новую нумерацию версий, начинающуюся с 1.0.
Версия 1.0
Анонс зарубежных версий Дальнобойщиков 2 издательством Ascaron состоялся 14 марта 2001. Версия 1.0 вышла исключительно на немецком языке 26 июня 2001 года под названием King of the Road: Das Gesetz der Straße.
Оригинальная немецкая версия имеет нестандартную для игры систему защиты SafeDisc - игра проверяет наличие диска непосредственно перед запуском игры, а не после, как в прочих изданиях и локализациях.
Версия 1.1
Первый и единственный патч для немецкой версии игры вышел 19 октября 2001.
Включает в себя следующие изменения:
- Улучшен ИИ
- Трафик реже блокирует дорогу
- Количество машин трафика теперь может быть увеличено на 50%
- Корректировка денежной награды за победу на Кольце
- Улучшение производительности
- Исправлены случайные сбои при использовании видеокарты GeForce 3
- Исправление прочих сбоев
- Исправление Force Feedback для рулей от Microsoft
- Устранены графические проблемы с видеокартами Kyro II
Сохранения совместимы с последующей версией 1.3 и её русскоязычным аналогом 8.0.
В январе 2002-го года стало известно, что издательство Ascaron не будет издавать английскую версию King of the Road.
Галерея версий 1.0-1.1
Руководство пользователя (ссылка)
Версия 1.3
Данная версия выходила в Европе на нескольких языках. Известны локализации на английский, немецкий, французский и испанский языки. Также, планировалась польская версия от издательства CD Project, но она так и не увидела свет.
Английская версия
Выпущена 7 июня 2002 года силами издательства JoWood. Эта же версия выпущена в цифровом магазине GOG.com в 2019 году (при скачивании англоязычного дистрибутива)
Галерея английской версии игры
Обложки
Издание с бонусным диском
Оформление
Другие локализации
Немецкая версия
Немецкая версия была переиздана издательством Jowood в 2002 году. Обновления для версии 1.1 от Ascaron не выходило.
Французская версия
Французская версия игры, выпущенная JoWood в 2002 году.
Галерея французской версии
Обложки
Оформление установщика и меню
Испанская версия игры, выпущенная ZetaGames 19 февраля 2004 года.
Галерея испанской версии
Оформление установщика и меню
Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное
Второе дополненное издание было выпущено 16 мая 2003 года и имеет три версии.
Версия 8.0
Отличия от версий 6.х-7.х:
- Обновлённая система ремонта и покупки улучшений. Теперь придётся останавливаться на СТО для ремонта (только на уровне сложности «Симулятор»). Можно выбирать, что именно ремонтировать. Меню покупки улучшений стало более удобным и наглядным. Также появились новые улучшения;
- Принципиально новая реалистичная система заправки топливом (только на уровне сложности «Симулятор»). Теперь приходится останавливаться на заправке и ждать, пока топливо заливается в бак. Также можно регулировать количество топлива, которое следует залить; показывается стоимость топлива за литр;
- Изменено расположение скрытых АЗС;
- Появилась возможность покупать некоторые легковые автомобили (Газель Люкс, Джип, Пикап, Сафари, Кайман, BMW M5) сразу после начала игры. Также, можно начать игру на автомобиле Джип;
- Немного изменена карта: кое-где добавлены бочки (особенно возле АЗС и СТО), ограждения, небольшие башни и постройки на пути в Алмазный;
- Игровой регион разделён на 5 округов (добавлены соответствующие указатели); при пересечении их границ прекращается погоня милиции за игроком;
- Убран завал в тоннеле Шахты-Боровое, который раньше перекрывал треть ширины дороги;
- Появилась возможность сбивать светофоры, радары, небольшие деревья;
- Превышение скорости могут фиксировать не только радары, но и милицейские патрули;
- Новые виды грузов, в том числе груз «зарплата»;
- На Кольце за победу дают $5000 вместо $20000;
- Изменена раскраска некоторых прицепов;
- Добавлена возможность удалять сохранённые игры;
- Допущена ошибка, в результате которой вид из кабин грузовых автомобилей стал значительно ниже (водитель Шторма находится чуть выше, чем водитель Джипа);
- Увеличена громкость двигателя легковушек;
- Улучшен ИИ соперников;
- Удалён ролик начала новой игры;
- Уменьшена максимальная скорость DAF до ~200 км/ч (в версии 7.х можно было выжать порядка 240 км/ч);
- Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.
Версия 8.1
Версия датирована 15-м января 2004-го года. Основные отличия от версии 8.0:
- Исправлены проблемы, которые могут проявиться при запуске игры на Windows XP;
- Исправлены возможные потери фокуса при использовании других операционных систем.
Версия 8.2
Версия появилась 17 марта 2010 года вместе с переизданием игры на DVD[15]. Отдельным патчем официально не выпускалась, но распространялась фанатами в виде единственного файла - King.exe. Единственное заметное отличие от предыдущих версий - убрана проверка на наличие диска в приводе.
Галерея версий 8.0-8.2
Оригинальное оформление Jewel-box с игрой
Более позднее оформление
Оформление с 2007-го года
Оформление с 2010-го года
Оформление установщика и меню
Скриншоты с отличиями
Прочие локализации
О локализациях King of the Road см. в этой части статьи
Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada
Португальская локализация Hard Truck 2. Имеет версию 5.8, точная дата выхода неизвестна, но исполняемый файл датирован 5 июня 2001 года, что даже позже даты выпуска версии 6.9 на русском языке. Заметные изменения:
- Полный перевод на португальский язык (кроме названий населенных пунктов);
- Некоторые технические доработки по сравнению в предыдущими версиями;
- Значок Кольца из первых версий (4.0+)
; - Установочный дистрибутив включает в себя демо-ролик с португальским логотипом и в более высоком качестве, чем тот, что входит в состав Hard Truck 2, но он не используется игрой и даже не копируется при установке. Вместо него воспроизводится оригинальный ролик.
Галерея португальской версии 5.8
Оформление DVD-box с игрой
Оформление установщика и меню
Kelyje-II
Литовская версия игры, изданная Akelotė ir Ko. и 1С в 2001-м году. Относится к поколению версий Rig&Roll, полностью локализована на литовский язык.
Галерея литовской версии 7.3
Оформление Jewel-box с игрой
Другой вариант обложки
Фото третьего варианта
Оформление установщика и меню
Скриншоты с отличиями
Дальнобойщики 2 | ||
---|---|---|
Игровое наполнение | Игровой регион • Автопарк • Саундтрек • Вступительный ролик • Рация • Милиция • Вертолёт | |
Моддинг | Модификации • Утилиты • game.cnf • sch-файлы • vehicle.tech • truck.ini | |
Разное | История версий • Советы и секреты • Бонусный диск • Управление • Авторы |
Примечания
- ↑ Согласно интервью
- ↑ Источник - журнал Game.EXE за июль 1999 г., но эти скриншоты явно старше любых других
- ↑ Дата создания ролика предположительно не позже февраля 2000.
- ↑ Источник. 25 апреля игра ушла "на золото", 1 мая 2000 датирован пиратский релиз от группы MYTH TEAM, по всей видимости украденной, либо слитой копии игры
- ↑ Можно изменить на километры в файле truck.ini, так же и в более поздних версиях можно сделать мили вместо километров
- ↑ Здесь и до версии 5.3 включительно изменения указаны согласно документации.
- ↑ Возможно, что некоторые изменения появились в предыдущих версиях.
- ↑ За предоставленный образ большое спасибо пользователю Пикабу spirtozaurus.
- ↑ Также оно упоминается непосредственно в игре, а именно в видеоплеере и на текстуре антирадара
- ↑ Во всяком случае, достоверных данных о таких изданиях нет, несмотря на существование промо-скриншотов английской версии.
- ↑ Текст анонса
- ↑ Судя по раннему дизайну окна штрафа за превышение, использовался внутренний билд игры версии ниже, чем 6.5)
- ↑ Одно из свидетельств, что игра вышла в версии 6.5 на сайте Русский TRUCKSIMS. К тому же, первая распространённая версия 6.6 доступна в виде патча (rnrp0422.exe) и датирована более поздней датой выхода.
- ↑ Хотя патч до версии 6.6 и выпущен 22 апреля, его исполняемый файл датирован 10 апреля, что на неделю раньше официального выхода игры. Но с учетом вышесказанного, это может говорить о том, что версию 6.5 сменили на конвейере довольно быстро.
- ↑ Страница издания на сайте SoftClub