История версий (Дальнобойщики 2): различия между версиями

Материал из RnR Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Русская версия)
Строка 10: Строка 10:
  
 
== Разработка игры ==
 
== Разработка игры ==
С самого начала разработки нумерация версий шла с номера последнего патча к [[Дальнобойщики: Путь к победе|первым]] «Дальнобойщикам» — 1.6.2<ref>Официальная информация. Выглядит довольно странно, так как последний патч к Д1 вышел в 1999-м году, а первые скриншоты Д2 датированы 1998-м.</ref>. К сожалению, старые версии игры (те, что до 4.0, то есть до первого релиза) были безвозвратно утеряны разработчиками.
 
 
 
=== 1998 год ===
 
=== 1998 год ===
Год начала разработки. К концу года игровой мир чем-то напоминает итоговую версию, но графически выполнен на уровне первой части. В качестве транспорта используются модели из первых «Дальнобойщиков» (хотя, среди них попадается и [[Газель]]), трафика нет, разметка дорог белого цвета. На скриншотах уже демонстрируется смена дня и ночи. Из нестандартных объектов можно увидеть ранний вариант [[СТО]].
+
Год начала разработки. На самых ранних скриншотах можно увидеть ЗиЛ из [[Дальнобойщики: Путь к победе|первой части]] с полуприцепом на трассе [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)#Кольцо|"Кольцо"]] оттуда же, а также ранний [[Залесск]].
 +
<gallery>
 +
ht2_1998_01.jpg
 +
ht2_1998_02.jpg
 +
</gallery>
 +
К концу года игра всё ещё использует некоторый контент из первой части: большую часть транспорта (среди которого из нового появляется только [[Газель]]), текстуры дорог и принцип нанесения разметки на некоторые из них. На скриншотах уже демонстрируется смена дня и ночи. Из нестандартных объектов можно увидеть ранний вариант [[СТО]].
 
<br>
 
<br>
  
Строка 38: Строка 41:
 
Файл:ht2_help_bm42.png|
 
Файл:ht2_help_bm42.png|
 
Файл:ht2_help_bm44.png|
 
Файл:ht2_help_bm44.png|
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
=== 1999 год ===
 
=== 1999 год ===
Игровой мир уже более или менее похож на итоговый вариант, но менее детализирован. К середине года игра всё ещё имеет белую разметку на дорогах и интерфейс от первой части. На скриншотах можно увидеть почти весь релизный транспорт, встречаются так же и необычные экземпляры в виде [[Газель#ГАЗель Милиция |милицейской Газели]] и некоего [[Неизвестный спорткар|спорткара]]. К слову, идентификатор милицейской ГАЗели присутствует во всех релизных версиях игры в файле [[Sch-файлы#vd.sch | vd.sch]].
+
Игровой мир уже больше похож на итоговый вариант, но менее детализирован. К середине года игра всё ещё имеет текстуры дороги с полностью белой разметкой. На скриншотах можно увидеть большую часть релизного транспорта, встречаются также и необычные экземпляры в виде [[Газель#ГАЗель Милиция |милицейской Газели]] и [[Неизвестный спорткар|спорткара]]. К слову, идентификатор милицейской ГАЗели присутствует во всех релизных версиях игры в файле [[Sch-файлы#vd.sch | vd.sch]].
 
<br>
 
<br>
  
Скриншоты, кроме последних двух, датированы 25-26 августа 1999 г. На скриншотах демонстрируются Ельнино и маршруты до Залесска и Приозерска.
+
Скриншоты, кроме последних двух, датированы 25-26 августа 1999 г. На скриншотах демонстрируются [[Ельнино]] и маршруты до [[Залесск]]а и [[Приозёрск]]а.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Файл:photo020.jpg|Ранняя застройка Ельнино
 
Файл:photo020.jpg|Ранняя застройка Ельнино
Строка 58: Строка 60:
 
Файл:photo004.jpg|
 
Файл:photo004.jpg|
 
Файл:photo006.jpg|
 
Файл:photo006.jpg|
Файл:photo007.jpg|Заправка у поворота на Приозерск
+
Файл:photo007.jpg|[[АЗС|Заправка]] у поворота на Приозерск
 
Файл:photo051.jpg|
 
Файл:photo051.jpg|
 
Файл:photo052.jpg|
 
Файл:photo052.jpg|
Строка 67: Строка 69:
 
Файл:photo014.jpg|
 
Файл:photo014.jpg|
 
Файл:photo009.jpg|
 
Файл:photo009.jpg|
Файл:photo015.jpg|Возле старого варианта СТО неподалёку от Ельнино
+
Файл:photo015.jpg|Возле старого варианта [[СТО]] неподалёку от Ельнино
 
Файл:photo018.jpg|
 
Файл:photo018.jpg|
 
Файл:photo068.jpg|
 
Файл:photo068.jpg|
Строка 89: Строка 91:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Конец 1999 - начало 2000 года<ref>Примерная дата, так как даты съемки скриншотов этого периода неизвестны</ref> ===
+
=== Конец 1999 года ===
Игра уже во многом идентична релизу 4.0. Из отличий можно отметить совершенно другой эффект мокрого асфальта и отличающуюся реализацию воды. Также можно заметить, что на тот момент ещё не была проработана до конца панель состояния - на всех скриншотах на ней не меняются позиция игрока, оставшееся время, состояние прицепа и направление навигатора.
+
Игра уже во многом похожа на релизную версию 4.0. Из весомых отличий можно отметить совершенно другой эффект мокрого асфальта и отличающуюся реализацию воды. Также можно заметить, что на тот момент ещё не была проработана до конца панель состояния - на всех скриншотах на ней не меняются позиция игрока, оставшееся время, состояние прицепа и направление навигатора.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
ht2_prerelease2000_01.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Приозерск - Ельнино
 
ht2_prerelease2000_01.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Приозерск - Ельнино
Строка 107: Строка 109:
 
ht2_prerelease2000_12.jpg|Другая панель информации об игроке
 
ht2_prerelease2000_12.jpg|Другая панель информации об игроке
 
ht2_prerelease2000_24.jpg|
 
ht2_prerelease2000_24.jpg|
ht2_prerelease2000_25.jpg|
+
ht2_prerelease2000_25.jpg|В Шахтах ещё не поставили блоки, перекрывающие дорогу
 
ht2_prerelease2000_13.jpg|
 
ht2_prerelease2000_13.jpg|
 
ht2_prerelease2000_14.jpg|
 
ht2_prerelease2000_14.jpg|
Строка 120: Строка 122:
 
ht2_prerelease2000_20.jpg|
 
ht2_prerelease2000_20.jpg|
 
ht2_magazines_06.jpg|
 
ht2_magazines_06.jpg|
ht2_prerelease2000_26.jpg|
+
ht2_prerelease2000_26.jpg|Подъезд к Бухте со стороны моря не имеет ограждения
 
ht2_magazines_07.jpg|
 
ht2_magazines_07.jpg|
 
ht2_magazines_08.jpg|
 
ht2_magazines_08.jpg|
Строка 127: Строка 129:
  
 
=== Начало 2000 года ===
 
=== Начало 2000 года ===
Панель состояния уже полноценно работоспособна, вода обрела эффекты ряби и волн (основанные на Environment-Mapped Bump Mapping), которые пока ещё выглядит по-другому. Одна из сборок того периода разработки использовалась для снятия демо-ролика, вошедшего в релиз.
+
Панель состояния уже полноценно работоспособна, вода обрела эффекты ряби и волн (основанные на Environment-Mapped Bump Mapping), которые пока ещё выглядит по-другому. Одна из сборок того периода разработки использовалась для снятия демо-ролика<ref>Дата создания ролика предположительно не позже февраля 2000.</ref>, вошедшего в релиз.
 
<gallery>
 
<gallery>
 
ht2_prerelease2000_21.jpg|Первые демонстрации воды с EMBM
 
ht2_prerelease2000_21.jpg|Первые демонстрации воды с EMBM
 
ht2_prerelease2000_22.jpg|Renaul Magnum с текстурой кузова из первой части
 
ht2_prerelease2000_22.jpg|Renaul Magnum с текстурой кузова из первой части
 +
ht2_seaday.jpg|
 +
ht2_seaday_m.jpg|
 +
ht2_seanightM.jpg|
 
ht2_prerelease2000_23.jpg|
 
ht2_prerelease2000_23.jpg|
 
ht2_prerelease2000_27.jpg|
 
ht2_prerelease2000_27.jpg|
Строка 147: Строка 152:
  
 
== Hard Truck 2 ==
 
== Hard Truck 2 ==
Игра '''«Дальнобойщики 2»''' вышла на западе под названием '''Hard Truck 2''' 1 мая 2000-го года<ref>[http://web.archive.org/web/20170709170627/http://www.ag.ru/games/king-of-the-road-hard-truck-2 Д2 на сайте AG.ru]</ref> сразу в версии 4.0. Известные версии того периода довольно сильно отличаются от более новых, их даже называют бета (а то и демо) версиями, что, впрочем, оправдано, так как изначально релиз игры планировался позже.  
+
Игра '''«Дальнобойщики 2»''' вышла в Северной Америке под названием '''Hard Truck 2''' 1 мая 2000-го года<ref>[http://web.archive.org/web/20170709170627/http://www.ag.ru/games/king-of-the-road-hard-truck-2 Д2 на сайте AG.ru]</ref> в версии 4.0. Известные версии того периода довольно сильно отличаются от более новых, иногда их называют ''бета'' или ''демо'' версиями.  
  
 
=== Версия 4.0 ===
 
=== Версия 4.0 ===
Строка 302: Строка 307:
 
Первый релиз игры на русском языке состоялся 17 апреля 2001-го года. Данный этап развития характеризуется значительно доработанным [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игровым миром]] и появлением множества новых возможностей, благодаря которым игра так полюбилась игрокам. <br>
 
Первый релиз игры на русском языке состоялся 17 апреля 2001-го года. Данный этап развития характеризуется значительно доработанным [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игровым миром]] и появлением множества новых возможностей, благодаря которым игра так полюбилась игрокам. <br>
  
Условное англоязычное название '''Rig'n'Roll''' (в другом варианте '''Rig&Roll''') произошло в первую очередь от наименования исполняемого файла игры - rignroll.exe (также, оно упоминается непосредственно в игре, а именно в видеоплеере), так как на английском языке эти версии скорее всего никогда официально не выходили<ref>Во всяком случае, достоверных данных о таких изданиях нет, несмотря на существование промо-скриншотов RnR-версий на английском языке, к тому же демо-ролик и ролик новой игры также записаны в английской версии.</ref>. Название появилось после отказа от торговой марки Hard Truck, принадлежавшей Буке, и должно было использоваться в зарубежных версиях игры, но еще до российского релиза игры (анонс зарубежного издания от Ascaron состоялся ещё 14 марта 2001<ref>[http://web.archive.org/web/20010216115234fw_/http://www.ascaron.com/englisch/index.html Текст анонса]</ref>) было принято решение использовать более понятное название '''King of the Road'''.
+
Условное англоязычное название '''Rig&Roll''' (в другом варианте '''Rig'n'Roll''') произошло в первую очередь от наименования папки установки игры (также оно упоминается непосредственно в игре, а именно в видеоплеере и на текстуре антирадара), так как на английском языке эти версии скорее всего никогда официально не выходили<ref>Во всяком случае, достоверных данных о таких изданиях нет, несмотря на существование промо-скриншотов RnR-версий на английском языке, к тому же демо-ролик и ролик новой игры также записаны в английской версии.</ref>. Название появилось после отказа от торговой марки Hard Truck, принадлежавшей Буке, и должно было использоваться в зарубежных версиях игры, но еще до российского релиза игры (анонс зарубежного издания от Ascaron состоялся ещё 14 марта 2001<ref>[http://web.archive.org/web/20010216115234fw_/http://www.ascaron.com/englisch/index.html Текст анонса]</ref>) было принято решение использовать более понятное название '''King of the Road'''.
 
=== Предрелизные промо-скриншоты ===
 
=== Предрелизные промо-скриншоты ===
 
Скриншоты были опубликованы на сайте 1С 20 декабря 2000 года.  
 
Скриншоты были опубликованы на сайте 1С 20 декабря 2000 года.  
Строка 330: Строка 335:
 
*Повышено удобство интерфейса, курсор больше не тормозит;
 
*Повышено удобство интерфейса, курсор больше не тормозит;
 
*Карта теперь имеет два масштаба и показывает направление автомобиля игрока;  
 
*Карта теперь имеет два масштаба и показывает направление автомобиля игрока;  
*Появилась [[Рация]], что приносит возможность общаться с другими водителями, милицией и бандитами (с озвученными репликами);
+
*Появилась [[Рация|рация]], что приносит возможность общаться с другими водителями, милицией и бандитами (с озвученными репликами);
 
*Появилась механика перевозки цистерн с горючим и сопутствующая инфраструктура в виде [[Нефтебаза|нефтебаз]];
 
*Появилась механика перевозки цистерн с горючим и сопутствующая инфраструктура в виде [[Нефтебаза|нефтебаз]];
 
*Появились светофоры и радары, милиция теперь следит за превышениями скорости и проездом на красный свет;
 
*Появились светофоры и радары, милиция теперь следит за превышениями скорости и проездом на красный свет;
Строка 406: Строка 411:
 
[[Файл:Rnr7.3ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.3]]
 
[[Файл:Rnr7.3ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.3]]
  
Патч, датированный 11сентября 2001-го, описание совпадает с версией 7.1:
+
Патч, датированный 11 сентября 2001-го, описание совпадает с версией 7.1:
 
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр
 
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр
 
* Уменьшены лаги
 
* Уменьшены лаги

Версия 06:25, 5 ноября 2020

В этой статье описаны все известные версии игры.

Развитие игры можно разделить на три основных этапа, отличающихся друг от друга как технически (невозможность пропатчить версию одной эры до другой), так и многими элементами геймплея.

Развернуть содержание

Разработка игры

1998 год

Год начала разработки. На самых ранних скриншотах можно увидеть ЗиЛ из первой части с полуприцепом на трассе "Кольцо" оттуда же, а также ранний Залесск.

К концу года игра всё ещё использует некоторый контент из первой части: большую часть транспорта (среди которого из нового появляется только Газель), текстуры дорог и принцип нанесения разметки на некоторые из них. На скриншотах уже демонстрируется смена дня и ночи. Из нестандартных объектов можно увидеть ранний вариант СТО.

Скриншоты, кроме последних пяти, датированы 2-3 декабря 1998 г.

1999 год

Игровой мир уже больше похож на итоговый вариант, но менее детализирован. К середине года игра всё ещё имеет текстуры дороги с полностью белой разметкой. На скриншотах можно увидеть большую часть релизного транспорта, встречаются также и необычные экземпляры в виде милицейской Газели и спорткара. К слову, идентификатор милицейской ГАЗели присутствует во всех релизных версиях игры в файле vd.sch.

Скриншоты, кроме последних двух, датированы 25-26 августа 1999 г. На скриншотах демонстрируются Ельнино и маршруты до Залесска и Приозёрска.

Конец 1999 года

Игра уже во многом похожа на релизную версию 4.0. Из весомых отличий можно отметить совершенно другой эффект мокрого асфальта и отличающуюся реализацию воды. Также можно заметить, что на тот момент ещё не была проработана до конца панель состояния - на всех скриншотах на ней не меняются позиция игрока, оставшееся время, состояние прицепа и направление навигатора.

Начало 2000 года

Панель состояния уже полноценно работоспособна, вода обрела эффекты ряби и волн (основанные на Environment-Mapped Bump Mapping), которые пока ещё выглядит по-другому. Одна из сборок того периода разработки использовалась для снятия демо-ролика[1], вошедшего в релиз.

Hard Truck 2

Игра «Дальнобойщики 2» вышла в Северной Америке под названием Hard Truck 2 1 мая 2000-го года[2] в версии 4.0. Известные версии того периода довольно сильно отличаются от более новых, иногда их называют бета или демо версиями.

Версия 4.0

Иконка начиная c версии 4.0

Заставка версии 4.0

Особенности по сравнению с российским релизом:

Игровой процесс

  • Ватная управляемость и заносы;
  • Отсутствует рация и все связанные с ней возможности;
  • Отсутствуют нефтебазы и, соответственно, цистерны для перевозки топлива;
  • Нельзя взрывать заправки;
  • Нет большинства легковых автомобилей — в том числе и в роли трафика и декораций;
  • При нажатии клавиш F1-F3 и ESC игра не ставится на паузу;
  • Нет быстрого сохранения/загрузки;
  • Нельзя вернуться на только что проданный автомобиль;
  • Возможность поворачивать камеру мышью при виде из кабины;
  • После продажи автомобили не остаются на стоянке, а уезжают;
  • Отсутствует камера заднего вида;
  • Трафик часто ведёт себя неадекватно.

Графика

  • Лучистый свет от фар, капли дождя на стекле;
  • Зеркала у всех машин расположены выше, от чего будто висят в воздухе;
  • Не поддерживается разрешение экрана 1600х1200;
  • Англоязычные названия населённых пунктов, другие знаки на дорогах;
  • Пыль из под колёс на бездорожье практически полностью лишает обзора из кабины.

Интерфейс

  • Спидометр показывает мили[3] и работает без задержек;
  • На панели сверху не отображается количество лицензий на найм и срок их истечения;
  • Отсутствуют аватары NPC;
  • Карта показывает только весь мир сразу, при этом вместо стрелки, указывающей местоположение и направление игрока, отображается обычный значок грузовика;
  • Секретные дороги не указываются даже с чит-кодом;
  • Другая иконка; иное оформление заставки, главного меню, загрузочного экрана;
  • Пункты меню не подсвечиваются при наведении курсора;
  • Курсор прорисовывается очень медленно, из-за чего кажется, что игра во время его перемещения тормозит;

Игровой мир

  • Порой существенные отличия в игровом регионе;
  • Мины на дорогах в мирное время;
  • Нет светофоров и радаров, соответственно, нет улучшения «Антирадар»;
  • Отсутствует декоративный транспорт на стоянках.

Прочее

  • Вступительный ролик длиннее; демо-ролик состоит из более ранних относительно версии 4.0 фрагментов и имеет музыкальное сопровождение из первой части серии;
  • Отсутствуют почти все внутриигровые ролики;

Версии 4.4-5.3

Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о промежуточных патчах к Hard Truck 2.

Версия 4.4
Сплэшскрин версии 4.4

Вышла 16-го мая 2000 года. Исправляет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo[4].

Версия 4.5
Сплэшскрин версии 4.5

Патч от 25-го мая 2000 года.

Версия 4.7
Сплэшскрин версии 4.7

Версия от 2-го июня 2000 года. Устраняет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo, а также решает проблемы с джойстиками.

Версия 5.1
Сплэшскрин версии 5.1

Патч вышел 24-го июня. Изменения аналогичны предыдущей версии.

Версия 5.3
Сплэшскрин версии 5.3

Версия, датированная 23 августа. Изменения аналогичны предыдущим версиям.

Версия 5.5

Сплэшскрин версии 5.5

Версия 5.5 появилась 5-го октября 2000 года. Изменения по сравнению с 4.0[5]:

  • Мины на дорогах теперь появляются только при достижении большого процента грузоперевозок;
  • Исправлена ватная управляемость;
  • Эффекты дождя и тумана были несколько изменены;
  • Километры вместо миль на спидометре;
  • Заменена иконка Кольца на более заметную.

Кроме того, согласно документации, обновление игры до версии 5.5:

  • Делает игру более стабильной;
  • Исправляет проблему с отсутствием звука в Windows Me;
  • Исправляет проблему с пропаданием окружения на ускорителях Voodoo;
  • Исправляет проблемы с некоторыми моделями ускорителей, имеющими 8 мегабайт памяти;
  • Исправляет проблему с пропаданием дороги;
  • Делает ИИ более осторожным;
  • Вводит в игру чит-код «MINESOFF», убирающий мины.

Версия 5.8

См. раздел Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada

Галерея версий 4.0-5.5

Оформление дисков

Оформление установщика и меню

Скриншоты с отличиями

Русская версия[6]

Несмотря на то, что в России игра официально вышла на целый год позже, эти версии существуют и в русском переводе, выполненном пиратами, распространявшими игру в постсоветских странах в 2000 году. В целом перевод выполнен довольно небрежно и местами является слишком буквальным. Названия автомобилей и населённых пунктов оставлены оригинальными.
Также, оригинальный HT2 можно частично русифицировать, изменив параметр langv на rus в файле truck.ini и установив фанатские моды с более качественным переводом текстур интерфейса.

Галерея русской версии 4.0

Дальнобойщики 2

Первый релиз игры на русском языке состоялся 17 апреля 2001-го года. Данный этап развития характеризуется значительно доработанным игровым миром и появлением множества новых возможностей, благодаря которым игра так полюбилась игрокам.

Условное англоязычное название Rig&Roll (в другом варианте Rig'n'Roll) произошло в первую очередь от наименования папки установки игры (также оно упоминается непосредственно в игре, а именно в видеоплеере и на текстуре антирадара), так как на английском языке эти версии скорее всего никогда официально не выходили[7]. Название появилось после отказа от торговой марки Hard Truck, принадлежавшей Буке, и должно было использоваться в зарубежных версиях игры, но еще до российского релиза игры (анонс зарубежного издания от Ascaron состоялся ещё 14 марта 2001[8]) было принято решение использовать более понятное название King of the Road.

Предрелизные промо-скриншоты

Скриншоты были опубликованы на сайте 1С 20 декабря 2000 года.

Зарубежные промо-скриншоты King of the Road

Скриншоты были приурочены к выходу Дальнобойщиков 2 (King of the Road) за рубежом, но сняты в англоязычной версии поколения Rig'n'Roll, судя по дизайну окна штрафа, также предрелизной.

Общие отличия от версий 4.0-5.8

  • Значительно переработан игровой мир: общие маршруты те же, но во многих местах повысилась детализация ландшафта и дорог, появилось большее разнообразие в декоративном оформлении маршрутов, а новые текстуры некоторых трасс придали игре более позитивную атмосферу;
  • Повышено удобство интерфейса, курсор больше не тормозит;
  • Карта теперь имеет два масштаба и показывает направление автомобиля игрока;
  • Появилась рация, что приносит возможность общаться с другими водителями, милицией и бандитами (с озвученными репликами);
  • Появилась механика перевозки цистерн с горючим и сопутствующая инфраструктура в виде нефтебаз;
  • Появились светофоры и радары, милиция теперь следит за превышениями скорости и проездом на красный свет;
  • Некоторые сообщения пейджера заменены на наглядное изображение результата действий игрока;
  • Появились новые легковые автомобили;
  • Появилась камера заднего вида;
  • NPC обрели портреты;
  • Удалена возможность поворачивать камеру мышью в кабине;
  • Новые эффекты дождя;
  • Появилась поддержка разрешения 1600х1200;
  • Сохранения более не имеют ограничения по слотам;
  • Появилась быстрая загрузка/сохранение;
  • Новое улучшение автомобиля - Антирадар;
  • Появилось больше внутриигровых роликов;
  • Обновленный вступительный ролик, новый демо-ролик;
  • Новые чит-коды.

Больше отличий между версиями можно узнать из раздела о Hard Truck 2.

Версия 6.2

Использовалась для отснятия демо-ролика (rignrolldemo, kotrDemo). Возможно, последняя версия со «свободной» камерой в кабине (то есть управляемой мышкой). Версия не предполагала широкого распространения, поэтому на данный момент считается утерянной.

Версия 6.5

Релизная версия игры[9], вышедшая 17-го апреля 2001-го года. На данный момент версия утеряна.

Версии 6.6-7.4

Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о патчах к Дальнобойщикам 2.

Версия 6.6

Значок версии 6.6

Заставка версии 6.6

Версия вышла 22-го апреля 2001-го года.

Версия 6.7

Значок начиная c версии 6.7

Стандартная заставка версии 6.7 Нестандартная заставка версии 6.7

Патч от 7-го мая. На FTP-сервере SoftLab-NSK он представлен в двух вариантах: в первом присутствует нестандартный логотип игры, который можно было встретить лишь на выставках, и баг, связанный с отсутствием капель воды на лобовом стекле во время дождя. В связи с этим, на следующий день был выпущен второй вариант патча, в котором используется обычная заставка и исправлен баг с дождём.

Патч имеет официальный список исправлений:

  • Устранены падения при сохранении и загрузке игр
  • Уменьшены лаги
  • Улучшена работа навигатора

Версия 6.9
Заставка версии 6.9

Патч, вышедший 3-го июня 2001-го.

Версия 7.0
Заставка версии 7.0

Версия от 18-го июня. В отличие от предыдущих версий, игра ставится на паузу при нажатии на F1-F3.

Версия 7.1
Заставка версии 7.1

Версия, вышедшая 29-го июня. Официальный список исправлений:

  • Устранены падения при сохранении и загрузке игр
  • Уменьшены лаги
  • Улучшена работа навигатора
  • Ускорена загрузка игры
  • Устранены падения в игре

Версия 7.2
Заставка версии 7.2

Версия за июль 2001-го.

Версия 7.3
Заставка версии 7.3

Патч, датированный 11 сентября 2001-го, описание совпадает с версией 7.1:

  • Устранены падения при сохранении и загрузке игр
  • Уменьшены лаги
  • Улучшена работа навигатора
  • Ускорена загрузка игры
  • Устранены падения в игре

Версия 7.4
Заставка версии 7.4

Последний патч для ветви, вышедший в марте 2004-го.

Основные заметные изменения по сравнению с 7.3:

  • Улучшен ИИ соперников;
  • Более сложное управление при манёврах с грузом (больше вероятность перевернуться);
  • Исправлены проблемы, которые могут проявится при использовании Windows XP.

Галерея версий 6.5-7.4

Оригинальное оформление Jewel-box и диска

Диск-приложение к журналу "Домашний компьютер"

Издание с рекламой журнала "Домашний компьютер"

Оформление дисков с 2007-го года

Оформление установщика и меню

Скриншоты с отличиями

Прочее

Каждая версия имеет альтернативную неиспользуемую англоязычную заставку.

Наибольший интерес представляет вторая заставка версии 6.6 (вероятно, версия 6.5 имела при себе такую же). На ней изображен ранний логотип King of the Road в виде короны, который также присутствует на значке версий 6.5-6.6. Позже логотип был заменён на стилизованные буквы KR аналогично RNR в русской версии.

King of the Road

Поколение игры, известное в России под названием «Дальнобойщики 2 - Издание второе, дополненное», началось ещё в 2001-м году, с выходом игры в Германии буквально через 2 месяца после релиза в России версии 6.5.

Общие отличия от русской версии 2003-го года

  • Озвучка имеет соответствующий стране выхода язык с другими эффектами;
  • Чёрные полицейские BMW M5;
  • Другие аватары игрока и NPC;
  • Другой шрифт названия игры (Formal436 BT).

Отличия поколения от предыдущих версий см. далее, в разделе о русской версии.

Данные издания имеют другую нумерацию версий, начинающуюся с 1.0.

Версия 1.0

Значок начиная c версии 1.0

Заставка версии 1.0

Анонс зарубежных версий Дальнобойщиков 2 издательством Ascaron состоялся 14 марта 2001. Версия 1.0 вышла исключительно в Германии 26 июня 2001 года.
Оригинальная немецкая версия имеет нестандартную для игры систему защиты - игра проверяет наличие диска непосредственно перед запуском игры, а не после, как в других версиях.

Версия 1.1

Заставка версии 1.1

Первый и единственный патч для немецкой версии игры вышел 19 октября 2001.

Включает в себя следующие изменения:

  • Улучшен ИИ
  • Трафик реже блокирует дорогу
  • Количество машин трафика теперь может быть увеличено на 50%
  • Корректировка денежной награды за победу на Кольце
  • Улучшение производительности
  • Исправлены случайные сбои при использовании видеокарты GeForce 3
  • Исправление прочих сбоев
  • Исправление Force Feedback для рулей от Microsoft
  • Устранены графические проблемы с видеокартами Kyro II

Сохранения совместимы с версией 1.3 и русским изданием (8.0).

В январе 2002-го года стало известно, что издательство Ascaron не будет издавать английскую версию King of the Road.

Галерея версий 1.0-1.1

Версия 1.3

Заставка версии 1.3

Данная версия выходила в Европе на нескольких языках. Известны локализации на английском, немецком, французском и испанском языках. Также, планировалась польская версия от издательства CD Project, но она так и не увидела свет.

Английская версия

Выпущена 7 июня 2001 года силами издательства JoWood. Эта же версия выпущена в цифровом магазине GOG.com в 2019 году (при скачивании англоязычного дистрибутива)

Галерея английской версии игры

Обложки

Издание с бонусным диском

Оформление

Другие локализации

Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о локализациях King of the Road.

Немецкая версия

Немецкая версия была переиздана издательством Jowood в 2002 году. Обновления для версии 1.1 от Ascaron не выходило.

Французская версия

Французская версия игры, выпущенная JoWood в 2002 году.

Галерея французской версии

Обложки

Оформление установщика и меню

Испанская версия
Заставка испанской версии 1.3

Испанская версия игры, выпущенная ZetaGames 19 февраля 2004 года.

Галерея испанской версии

Оформление установщика и меню

Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное

Второе дополненное издание было выпущено 16 мая 2003 года и имеет три версии.

Версия 8.0

Значок начиная c версии 8.0

Заставка версии 8.0

Отличия от версий 6.х-7.х:

  • Обновлённая система ремонта и покупки улучшений. Теперь придётся останавливаться на СТО для ремонта (только на уровне сложности «Симулятор»). Можно выбирать, что именно ремонтировать. Меню покупки улучшений стало более удобным и наглядным. Также появились новые улучшения;
  • Принципиально новая реалистичная система заправки топливом (только на уровне сложности «Симулятор»). Теперь приходится останавливаться на заправке и ждать, пока топливо заливается в бак. Также можно регулировать количество топлива, которое следует залить;
  • Изменено расположение скрытых АЗС;
  • На АЗС можно заправляться не полностью (в режиме «симулятор»), показана стоимость за литр;
  • Появилась возможность покупать некоторые легковые автомобили (Газель Люкс, Джип, Пикап, Сафари, Кайман, BMW M5) сразу после начала игры. Также, можно начать игру на автомобиле Джип;
  • Немного изменена карта: кое-где добавлены бочки (особенно возле АЗС и СТО), ограждения, небольшие башни и постройки на пути в Алмазный;
  • Игровой регион разделён на 5 округов (добавлены соответствующие указатели); при пересечении их границ прекращается погоня милиции за игроком;
  • Убран завал в тоннеле Шахты-Боровое, который раньше перекрывал треть ширины дороги;
  • Появилась возможность сбивать светофоры, радары, небольшие деревья;
  • Превышение скорости могут фиксировать не только радары, но и милицейские патрули;
  • Новые виды грузов, в том числе груз «зарплата»;
  • На Кольце за победу дают $5000 вместо $20000;
  • Изменена раскраска некоторых прицепов;
  • Добавлена возможность удалять сохранённые игры;
  • Допущена ошибка, в результате которой вид из кабин грузовых автомобилей стал значительно ниже (водитель Шторма находится чуть выше, чем водитель Джипа);
  • Увеличена громкость двигателя легковушек;
  • Улучшен ИИ соперников;
  • Удалён ролик начала новой игры;
  • Уменьшена максимальная скорость DAF до ~200 км/ч (в версии 7.х можно было выжать порядка 240 км/ч);
  • Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.

Версия 8.1

Заставка версии 8.1

Версия датирована 15-м января 2004-го года. Основные отличия от версии 8.0:

  • Исправлены проблемы, которые могут проявиться при запуске игры на Windows XP;
  • Исправлены возможные потери фокуса при использовании других операционных систем.

Версия 8.2

Заставка версии 8.2

Версия появилась в 2010-м году вместе с изданием игры на DVD, Отдельным патчем официально не выпускалась, но распространялась фанатами в виде единственного файла с отличиями от предыдущих версий - King.exe. Единственное заметное отличие от предыдущих версий - убрана проверка на наличие диска в приводе.

Галерея версий 8.0-8.2

Оригинальное оформление Jewel-box с игрой

Более позднее оформление

Оформление с 2007-го года

Оформление с 2010-го года

Оформление установщика и меню

Скриншоты с отличиями

Прочие локализации

Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada

Заставка португальской версии 5.8

Португальская версия игры, основанная на поколении Hard Truck 2. Все меню на португальском языке, но названия населённых пунктов — на английском. Имеет версию 5.8, исполняемый файл датирован 5 июня 2001 года, что даже позже выпуска более проработанной русской версии. Игра имеет некоторые технические доработки по сравнению в предыдущими версиями, также возвращен значок Кольца из первых версий. Примечательно, что установочный дистрибутив имеет при себе демо-ролик в более высоком качестве, чем оригинальный в Hard Truck 2 (к тому же в нём присутствует новый логотип), но он не используется игрой и даже не копируется при установке, а вместо него задействован оригинальный ролик.

Галерея португальской версии 5.8

Оформление DVD-box с игрой

Оформление установщика и меню

Kelyje-II

Заставка литовской версии 7.3

Литовская версия игры, изданная Akelotė ir Ko. и в 2001-м году. Относится к поколению версий Rig&Roll, полностью локализована на литовский язык.

Галерея литовской версии 7.3

Оформление Jewel-box с игрой

Оформление установщика и меню

Скриншоты с отличиями

Дальнобойщики 2
Игровое наполнение Игровой регионАвтопаркСаундтрекВступительный роликРацияМилицияВертолёт
Дб2t.jpg
Моддинг МодификацииУтилитыgame.cnfsch-файлыvehicle.techtruck.ini
Разное История версийСоветы и секретыБонусный дискУправлениеАвторы


Примечания

  1. Дата создания ролика предположительно не позже февраля 2000.
  2. Д2 на сайте AG.ru
  3. Можно изменить на километры в файле truck.ini, так же и в более поздних версиях можно сделать мили вместо километров
  4. Здесь и до версии 5.3 включительно изменения указаны согласно документации.
  5. Возможно, что некоторые изменения появились в предыдущих версиях.
  6. За предоставленный образ большое спасибо пользователю Пикабу spirtozaurus.
  7. Во всяком случае, достоверных данных о таких изданиях нет, несмотря на существование промо-скриншотов RnR-версий на английском языке, к тому же демо-ролик и ролик новой игры также записаны в английской версии.
  8. Текст анонса
  9. Согласно сайту Русский TRUCKSIMS. К тому же, версия 6.6 доступна в виде патча (rnrp0422.exe).