Алмазный: различия между версиями

Материал из RnR Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Список объектов города)
м (Интересные факты: убрал строку про СТО, т.к. это не единственный посёлок, а есть ещё и в Бухте.)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
(нет различий)

Текущая версия на 17:13, 10 сентября 2023

noborder

Алмазный (в английской версии GreyStone) — закрытый промышленный город. Окружающая местность — полупустыня, множество холмов и водоёмов.

Алмазный на карте игрового мира

Список объектов города

В городе и его окресностях отсутствуют дороги как таковые, проезд осуществляется по пустынному пространству между природными и антропогенными объектами. Жилая застройка также отсутствует, за исключением возможного наличия жилых мест внутри закрытого комбината.

  • Алмазный комбинат
  • Склад, в котором, кроме алмазов, водителю легкового автомобиля могут выдать заказ на доставку почты
  • СТО около водоёма

Ландшафт пустыни при Алмазном

В отличие от других участков игрового мира, где геометрия образована 3D-моделями, территория Алмазного генерируется согласно картам высот, представленным в файлах terrain0.raw, terrain1.raw и terrain2.raw. Этим объясняются «растущие» вдалеке горы[1].
После правильного совмещения этих карт высот, Константином Тропининым были получены следующие изображения:

Интересные факты

  • Алмазный является вторым населённым пунктом (наряду с поселком Ключи), где отсутствует стоянка для продажи автомобилей и единственным населённым пунктом, в котором автомобиль нельзя приобрести даже путем предварительного заказа.
  • Горный массив, окружающий Алмазный, видно практически с любой точки карты.
  • Путешествие в Алмазный на легковом автомобиле — не лучшая идея. Пыль и песок, летящие из-под колес, практически полностью закрывают обзор.

Галерея

Игровой регион (Дальнобойщики 2)
Населённые пункты АлмазныйБоровоеБухтаГорныйЕльниноЗалесскКлючиНижнегорскПриозёрскШахтыЮжныйКольцо
D2 topo map.jpg
Объекты игрового мира БазыАЗССТОСекретные грузыСекретные дороги


Примечания

  1. Однако при попытке изменить raw-файл, изменения не коснутся процесса генерации. Основная часть будет работать как положено, а горы вокруг исчезнут.