Дальнобойщики 3: Покорение Америки: различия между версиями
Madevi (обсуждение | вклад) (добавил таблицу с персонажами) |
Madevi (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 19 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Игры_СофтЛаб-НСК]] | [[Категория:Игры_СофтЛаб-НСК]] | ||
[[Категория:Дальнобойщики 3]] | [[Категория:Дальнобойщики 3]] | ||
− | [[Файл:Дб3.jpg| | + | |
+ | {| width="10%" style="float:right; margin-left: 10px; border-style: solid; border-width: 1px" | ||
+ | !colspan=2 style="background-color:#eaecf0"|'''Дальнобойщики 3: Покорение Америки''' | ||
+ | |- | ||
+ | |colspan=2|[[Файл:Дб3.jpg|280px|центр]] | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Разработчик''' | ||
+ | |style="text-align:left"|[[SoftLab-NSK]] | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Издатель''' | ||
+ | |style="text-align:left"|[[1С]] | ||
+ | |-style="vertical-align:top; | ||
+ | |'''Дата выпуска''' | ||
+ | |style="text-align:left"|18 ноября 2009 | ||
+ | |-style="vertical-align:top; | ||
+ | |'''Последняя версия''' | ||
+ | |style="text-align:left"|3.0.5 | ||
+ | |- | ||
+ | !colspan=2 style="background-color:#eaecf0"|'''Технические данные''' | ||
+ | |-style="vertical-align:top; | ||
+ | |'''Игровой движок''' | ||
+ | |style="text-align:left"|[[Virtual World Inventor]] | ||
+ | |-style="vertical-align:top; | ||
+ | |'''Режимы игры''' | ||
+ | |style="text-align:left"|Синглплеер | ||
+ | |-style="vertical-align:top; | ||
+ | |'''Языки''' | ||
+ | |style="text-align:left"|русский, английский, польский, немецкий | ||
+ | |-style="vertical-align:top; | ||
+ | |'''Носитель''' | ||
+ | |style="text-align:left"|DVD, Цифровая дистрибуция | ||
+ | |-style="vertical-align:top; | ||
+ | |'''Управление''' | ||
+ | |style="text-align:left"|клавиатура, руль и педали | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
'''Дальнобойщики 3: Покорение Америки''' (Rig'n'Roll на западе) – последняя часть культовой серии «Дальнобойщики», разработанная компанией [[СофтЛаб-НСК]] и изданная [[1С]]. Как и вторая часть, сочетает в себе симулятор водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии. Вышла 18 ноября 2009 года. | '''Дальнобойщики 3: Покорение Америки''' (Rig'n'Roll на западе) – последняя часть культовой серии «Дальнобойщики», разработанная компанией [[СофтЛаб-НСК]] и изданная [[1С]]. Как и вторая часть, сочетает в себе симулятор водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии. Вышла 18 ноября 2009 года. | ||
Строка 14: | Строка 50: | ||
*'''Truck-Simulator Rig'n'Roll''' — ещё одно название игры в Германии от того же издателя. | *'''Truck-Simulator Rig'n'Roll''' — ещё одно название игры в Германии от того же издателя. | ||
*'''[[Gold Edition|Rig'n'Roll Gold Edition]]''' — "Золотое" издание игры, включает в себя 3 новых тягача и дополнение [[Дальнобойщики_3:_Большие_Гонки|"Большие гонки"]]. | *'''[[Gold Edition|Rig'n'Roll Gold Edition]]''' — "Золотое" издание игры, включает в себя 3 новых тягача и дополнение [[Дальнобойщики_3:_Большие_Гонки|"Большие гонки"]]. | ||
− | *'''Rig’n’Roll: Tirowiec''' — название польской версии игры. | + | *'''Rig’n’Roll: Tirowiec''' — название польской версии игры от Cenega Poland. |
*'''Symulator Jazdy Tirem: Rig’n’Roll: Wyścigi Tirów + Tirowiec''' — название польской версии Gold Edition. | *'''Symulator Jazdy Tirem: Rig’n’Roll: Wyścigi Tirów + Tirowiec''' — название польской версии Gold Edition. | ||
== История версий == | == История версий == | ||
− | {| class="wikitable" | + | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |
+ | |- | ||
+ | !Версия||Дата выхода||Изменения<ref>Указаны официальные списки изменений</ref> | ||
|- | |- | ||
− | + | |3.0.0||18 ноября 2009||Релизная версия игры | |
|- | |- | ||
− | |3.0. | + | |3.0.1||5 мая 2010||'''Оптимизация'''</br>На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:</br>- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;</br>- до 30% при максимальных настройках;</br>- до 55% при минимальных.</br></br>''Подробности:''</br>Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;</br>Оптимизирована архитектура системы частиц; </br>Ускорена загрузка файлов деформаций машин;</br>Оптимизирован процесс загрузки машин;</br>Улучшено определение конфигурации компьютера.</br>'''Улучшение в звуковой подсистеме'''</br>Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;</br>Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;</br>Улучшена настройка громкости звуков;</br>Исправлен звук при езде по гравию;</br>Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;</br>Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;</br>Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.</br></br>'''Прочее'''</br>Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;</br>Улучшено поведение транспортного потока;</br>Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;</br>Исправлен ряд ошибок в сценарии;</br>Исправлен ряд ошибок в миссиях; </br>Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;</br>Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;</br>Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";</br>Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;</br>Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);</br>Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;</br>Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;</br>Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;</br>Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;</br>Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей. |
|- | |- | ||
− | |3.0. | + | |3.0.2||24 мая 2010||Добавлена поддержка сохранений, сделанных на версии 3.0.0 </br></br>Если сейв был создан в релизной версии или после начала новой игры в версии 3.0.1, в версии 3.0.2 он будет работать правильно. </br></br>Если сейв был создан в релизной версии игры, затем загружен в версии 3.0.1 и заново сохранён, он не будет работать правильно и восстановить его не получится. |
|- | |- | ||
− | |3.0.2|| | + | |3.0.4||2 июня 2010||Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока; </br>Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления; </br>Корректирует модель тягача Freightliner FLD 120 Classic XL. |
|- | |- | ||
− | |3.0.5|| | + | |3.0.5||22 октября 2010||Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;</br>Добавлен внутриигровой магазин<ref>Только в русской версии</ref>;</br>Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;</br>Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;</br>Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;</br>Улучшено поведение ИИ на дорогах. |
|} | |} | ||
Строка 36: | Строка 74: | ||
[[Файл:X 7f78f1fb.jpg|мини|справа|Красоты игрового мира (максимальные настройки графики)]] | [[Файл:X 7f78f1fb.jpg|мини|справа|Красоты игрового мира (максимальные настройки графики)]] | ||
− | Игра была анонсирована в 2001 году, в то время, когда Дальнобойщики 2 уверенно шли «на золото» | + | Игра была анонсирована в 2001 году на закрытом семинаре партнёров 1С, в то время, когда Дальнобойщики 2 уверенно шли «на золото». А в 2003 году на Конференции Разработчиков Игр (КРИ 2003) и E3 2003 игра состоялся публичный анонс. За это время разработчики проехали по дорогам Калифорнии около 10 000 километров, снимая различные графические материалы, в это же время команда программистов существенно переделала движок игры. 2 сентября 2004 года демоверсия игры была показана в Лондоне на выставке EGN. В ней были представлены такие города, как Окснард, Лос Анжелес, Темикула, Сан Клементе и Сан Диего, общая протяжённость трасс составила около 70 километров. С осени того же года различные игровые издания стали брать у разработчиков интервью. Первое интервью вышло у издания «РС Игры» в сентябре 2004 года. В нём на вопросы журналиста отвечал Игорь Белаго, один из главных программистов всей серии. Было заявлено, что выпуск запланирован на 2005 год. <br> |
− | + | Начиная с 2005 и до релиза, игра каждый год демонстрировалась на выставке "Игромир". За время существования проект чуть не закрылся из-за отсутствия разработчиков. Многочисленные баги, недоделки тех или иных фишек геймплея, вызванных амбициозностью студии, существенно затягивали разработку. В 2008 году ситуация дошла до критической точки и 1С пришлось вмешаться – конечный релиз был установлен на 2009, команда продюсеров осмотрела существующую на тот момент версию игры и составила список что должно войти в игру, а что должно быть вырезано из-за нехватки ресурсов и времени. Например, из игры пропали пешеходы<ref>Тем не менее, в релизной версии игры они есть и при желании их можно вернуть на улицы городов - достаточно изменить некоторые конфигурационные файлы игры</ref>. | |
== Игровой процесс == | == Игровой процесс == | ||
Строка 69: | Строка 107: | ||
== Персонажи игры == | == Персонажи игры == | ||
− | {| class="wikitable sortable" | + | {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" |
|- | |- | ||
! Фото !! Предварительное имя !! Род занятий !! Возраст !! Количество штрафов !! Количество ДТП !! Судимость !! Водительский стаж !! Примечания | ! Фото !! Предварительное имя !! Род занятий !! Возраст !! Количество штрафов !! Количество ДТП !! Судимость !! Водительский стаж !! Примечания | ||
|- | |- | ||
− | | [[Файл:D3_Matthew_Tearson.jpg|центр]] || Мэтью Тирсон || дальнобойщик || 26 || 4 || 1 || нет || 9 || | + | | [[Файл:D3 Nick Armstrong.jpg|80px|безрамки]] |
+ | || Николай Перепелов || дальнобойщик || - || - || - || - || - || Прибыл в Калифорнию из России. Владелец и руководитель компании Nick Trucking, базирующейся в городе Окснард.<br><br>Имя в английской версии - '''Ник Армстронг''' (Nick Armstrong) | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:D3_Matthew_Tearson.jpg|центр]] || Мэтью Тирсон || дальнобойщик || 26 || 4 || 1 || нет || 9 || Друг Перепелова, сотрудник транспортной компании «Ровная подошва». Помог Нику с организацией бизнеса в Калифорнии. | ||
|- | |- | ||
− | | [[Файл:D3_Cochraine_Jones.jpg|центр]] || Кохреин Джонс || дальнобойщик || 27 || 18 || 4 || нет || 7 || | + | | [[Файл:D3_Cochraine_Jones.jpg|центр]] || Кохреин Джонс || дальнобойщик || 27 || 18 || 4 || нет || 7 || Сотрудник компании «Ровная подошва». Неуклюжий добродушный толстяк. |
|- | |- | ||
− | | [[Файл: | + | | [[Файл:D3_Dorothy_O’Leary.jpg|центр]] || Дороти О'Лири || дальнобойщик || 22 || 6 || 1 || нет || 6 || Хорошая знакомая Мэтью. |
|- | |- | ||
− | | [[Файл: | + | | [[Файл:D3_Peter_Pen.jpg|80px|центр]] || Питер Пен || дальнобойщик || 29 || 4 || 3 || нет || 11 || Руководитель транспортной компании Storm Express. Ходят слухи, что деятельность компании Питера Пена не всегда происходит в соответствии с законом...<br><br>Имя в английской версии - '''Джек Мардок''' (Jack Murdoc) |
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:D3_Pamela.jpg|центр]] || Памела || секретарша || 21 || 2 || нет || нет || 2 || | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:D3_Murray.jpg|центр]] || Мюррей || дальнобойщик || 38 || 12 || 4 || нет || 17 || | | [[Файл:D3_Murray.jpg|центр]] || Мюррей || дальнобойщик || 38 || 12 || 4 || нет || 17 || | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:D3_John_O’Leary.jpg|центр]] || Джон О'Лири || механик || 30 || 1 || нет || нет || 14 || | | [[Файл:D3_John_O’Leary.jpg|центр]] || Джон О'Лири || механик || 30 || 1 || нет || нет || 14 || | ||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| [[Файл:D3_Spyros_Topoquinaki.jpg|центр]] || Спирос Топокинаки || дальнобойщик || 53 || 4 || 2 || нет || 32 || | | [[Файл:D3_Spyros_Topoquinaki.jpg|центр]] || Спирос Топокинаки || дальнобойщик || 53 || 4 || 2 || нет || 32 || | ||
Строка 119: | Строка 160: | ||
В отличие от второй части, базы в "Дальнобойщиках-3" представлены в виде больших станций, на которых к тягачу игрока прицепляют прицеп. Также, число доступных грузов увеличено с 4 до 20. Однако, эти базы управляются с помощью скриптов и просто так нельзя покататься по территории, если не использовать различные баги и хитрости.<br> | В отличие от второй части, базы в "Дальнобойщиках-3" представлены в виде больших станций, на которых к тягачу игрока прицепляют прицеп. Также, число доступных грузов увеличено с 4 до 20. Однако, эти базы управляются с помощью скриптов и просто так нельзя покататься по территории, если не использовать различные баги и хитрости.<br> | ||
− | СТО также претерпело существенное изменение. Теперь это одна из построек TruckStop – территории, где дальнобойщики отдыхают и обслуживают свои траки. В Дальнобойщиках 3 помимо многочисленных | + | СТО также претерпело существенное изменение. Теперь это одна из построек TruckStop – территории, где дальнобойщики отдыхают и обслуживают свои траки. В Дальнобойщиках 3 помимо многочисленных апгрейдов как ходовой, так и внешней части доступна изменение окраски тягача, в том числе с помощью пользовательских скинов.<br> |
==Интересные факты== | ==Интересные факты== | ||
Строка 127: | Строка 168: | ||
*Так как игра создавалась довольно долго, большинство автомобилей в ней устарели (Не стоит забывать, что действие игры разворачивается и вовсе спустя 5 лет после релиза - в 2014). Так, вместо Peterbilt 379 было бы логичнее добавить 389 модель, а вместо Kenworth T600 более новый Kenworth T660. Впрочем, старые машины выглядят эффектнее, поэтому в минусы игры данный факт едва ли можно записать. | *Так как игра создавалась довольно долго, большинство автомобилей в ней устарели (Не стоит забывать, что действие игры разворачивается и вовсе спустя 5 лет после релиза - в 2014). Так, вместо Peterbilt 379 было бы логичнее добавить 389 модель, а вместо Kenworth T600 более новый Kenworth T660. Впрочем, старые машины выглядят эффектнее, поэтому в минусы игры данный факт едва ли можно записать. | ||
*Единственная игра серии, где можно разбиться насмерть. | *Единственная игра серии, где можно разбиться насмерть. | ||
− | *В 2011 году | + | *В 2011 году был создан прототип игры на движке Unity3D<ref>Впрочем, создавать полноценную версию на Unity3D никто не собирался - «эксперимент был разовый, кратковременный и без практических последствий». Подробнее: [http://www.db-3.ru/node/9061.html статья на сайте db-3.ru]</ref>. Существовала также и фанатская версия на том же движке. |
− | ==== Скриншоты | + | ==== Скриншоты игры на движке Unity3D ==== |
<gallery> | <gallery> | ||
− | Файл:LEVEL_2010-11-02_14-53-34-10.jpg | + | Файл:LEVEL_2010-11-02_14-53-34-10.jpg|Единственный известный скриншот "официальной" версии |
− | Файл:RnR_U3D_scr1.jpg | + | Файл:RnR_U3D_scr1.jpg|Фанатская версия |
− | Файл:RnR_U3D_scr2.jpg | + | Файл:RnR_U3D_scr2.jpg|Фанатская версия |
− | Файл:RnR_U3D_scr3.jpg | + | Файл:RnR_U3D_scr3.jpg|Фанатская версия |
− | Файл:RnR_U3D_scr4.jpg | + | Файл:RnR_U3D_scr4.jpg|Фанатская версия |
</gallery> | </gallery> | ||
Текущая версия на 05:16, 19 июня 2020
Дальнобойщики 3: Покорение Америки | |
---|---|
Разработчик | SoftLab-NSK |
Издатель | 1С |
Дата выпуска | 18 ноября 2009 |
Последняя версия | 3.0.5 |
Технические данные | |
Игровой движок | Virtual World Inventor |
Режимы игры | Синглплеер |
Языки | русский, английский, польский, немецкий |
Носитель | DVD, Цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, руль и педали |
Дальнобойщики 3: Покорение Америки (Rig'n'Roll на западе) – последняя часть культовой серии «Дальнобойщики», разработанная компанией СофтЛаб-НСК и изданная 1С. Как и вторая часть, сочетает в себе симулятор водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии. Вышла 18 ноября 2009 года.
В отличие от предыдущих частей, где действие игры происходило в вымышленном игровом мире, Дальнобойщики 3 переносят игроков в реалистично смоделированную Калифорнию. В игре реализовано 20 000 км реальных дорог в масштабе 1:10, то есть имеется 2000 км автотрасс. Также в игре около 40 больших и малых городов, в том числе Сан-Франциско и Лос-Анджелес.
Содержание
Названия игры
В зависимости от страны издания, игра имеет разные названия. Известно несколько названий игры:
- Дальнобойщики 3: Покорение Америки — релиз игры в России.
- Rig'n'Roll — под этим названием игра выпускалась в Северной Америке и Великобритании компаниями 505 Games/Atari и 1C/Focus Multimedia.
- Rig'n'Roll: Cut-Throat Highway — издание игры в США от THQ.
- Rig’n’Roll: Die Truck-Simulation — название немецкой версии. Издатель - Rondomedia.
- Truck-Simulator Rig'n'Roll — ещё одно название игры в Германии от того же издателя.
- Rig'n'Roll Gold Edition — "Золотое" издание игры, включает в себя 3 новых тягача и дополнение "Большие гонки".
- Rig’n’Roll: Tirowiec — название польской версии игры от Cenega Poland.
- Symulator Jazdy Tirem: Rig’n’Roll: Wyścigi Tirów + Tirowiec — название польской версии Gold Edition.
История версий
Версия | Дата выхода | Изменения[1] |
---|---|---|
3.0.0 | 18 ноября 2009 | Релизная версия игры |
3.0.1 | 5 мая 2010 | Оптимизация На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило: - порядка 30-35% для настроек по умолчанию; - до 30% при максимальных настройках; - до 55% при минимальных. Подробности: Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией; Оптимизирована архитектура системы частиц; Ускорена загрузка файлов деформаций машин; Оптимизирован процесс загрузки машин; Улучшено определение конфигурации компьютера. Улучшение в звуковой подсистеме Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств; Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио; Улучшена настройка громкости звуков; Исправлен звук при езде по гравию; Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука; Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр; Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях. Прочее Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции; Улучшено поведение транспортного потока; Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей; Исправлен ряд ошибок в сценарии; Исправлен ряд ошибок в миссиях; Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара; Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио; Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">"; Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин; Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.); Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе; Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе; Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр; Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин; Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей. |
3.0.2 | 24 мая 2010 | Добавлена поддержка сохранений, сделанных на версии 3.0.0 Если сейв был создан в релизной версии или после начала новой игры в версии 3.0.1, в версии 3.0.2 он будет работать правильно. Если сейв был создан в релизной версии игры, затем загружен в версии 3.0.1 и заново сохранён, он не будет работать правильно и восстановить его не получится. |
3.0.4 | 2 июня 2010 | Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока; Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления; Корректирует модель тягача Freightliner FLD 120 Classic XL. |
3.0.5 | 22 октября 2010 | Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей; Добавлен внутриигровой магазин[2]; Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей; Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле; Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах; Улучшено поведение ИИ на дорогах. |
Разработка игры
Игра была анонсирована в 2001 году на закрытом семинаре партнёров 1С, в то время, когда Дальнобойщики 2 уверенно шли «на золото». А в 2003 году на Конференции Разработчиков Игр (КРИ 2003) и E3 2003 игра состоялся публичный анонс. За это время разработчики проехали по дорогам Калифорнии около 10 000 километров, снимая различные графические материалы, в это же время команда программистов существенно переделала движок игры. 2 сентября 2004 года демоверсия игры была показана в Лондоне на выставке EGN. В ней были представлены такие города, как Окснард, Лос Анжелес, Темикула, Сан Клементе и Сан Диего, общая протяжённость трасс составила около 70 километров. С осени того же года различные игровые издания стали брать у разработчиков интервью. Первое интервью вышло у издания «РС Игры» в сентябре 2004 года. В нём на вопросы журналиста отвечал Игорь Белаго, один из главных программистов всей серии. Было заявлено, что выпуск запланирован на 2005 год.
Начиная с 2005 и до релиза, игра каждый год демонстрировалась на выставке "Игромир". За время существования проект чуть не закрылся из-за отсутствия разработчиков. Многочисленные баги, недоделки тех или иных фишек геймплея, вызванных амбициозностью студии, существенно затягивали разработку. В 2008 году ситуация дошла до критической точки и 1С пришлось вмешаться – конечный релиз был установлен на 2009, команда продюсеров осмотрела существующую на тот момент версию игры и составила список что должно войти в игру, а что должно быть вырезано из-за нехватки ресурсов и времени. Например, из игры пропали пешеходы[3].
Игровой процесс
Игроки должны возить грузы на различных тягачах с целью накопления бюджета для дальнейшего развития предприятия Nick Trucking и получения приза «Золотой Перевозчик» с всеобщим признанием. Но по пути к успеху игроку придется столкнуться с целой историей предательства и дружбы.
В США нет бандитизма, который процветал в России в 90-ые и 2000-ые, а это значит, что вас никто не попросит остановиться поболтать.
Существует 2 режима игры:
- Один заказ - этот режим представляет собой одну поездку между двумя базами. Перед началом игроку даётся возможность выбрать свой грузовик и задать опции игры: настроить трафик и погоду.
- Игра - в этом режиме игроку предстоит перевозить грузы и развивать свою компанию. При желании, игру можно пройти без сюжета.
В режиме "игра" (карьера) игроку предлагается развивать собственную транспортную компанию. Игра дает доступ к бирже труда, где игрок может нанять работников. В отличие от предыдущей части, вы сами определяете размер заработной платы работника и можете давать указания о том, какие грузы он должен перевозить и на какие расстояния. Это напрямую влияет на прибыль, приносимую работником. Впрочем, целью игры, как во второй части, создание компании - монополиста не является, и на прохождение сюжетной линии не влияет. Тем не менее, без большого штата сотрудников вы не сможете открывать представительства своей фирмы в разных регионах штата и брать там грузы. Это является довольно сомнительным нововведением, ведь на другой конец карты, как в предыдущей части, в начале игры вы уже едва ли отправитесь.
Грузы для перевозки берутся на погрузочных базах, но есть и такие, которые вам предлагается доставить в рамках квеста. Также вы можете брать попутчиков, с которыми связаны уникальные сцены и реплики. Еще одним способом заработка является гонка - грузовики без прицепов отправляются в пункт назначения. Пришедший первым получает немалые призовые, остальным остается подсчитывать убытки на ремонт и топливо - даже за 2 и 3 места наград не предусмотрено. Тема гонок развивается в дополнении "Большие гонки" - в нем игроку предлагается поучаствовать в чемпионате, который включает гонки как на "головах", так и с полуприцепами. Во время доставки груза или гонки с вами, как и во второй части, соревнуются "живые" соперники. Тем не менее, приемы контактной борьбы из второй части применить не удастся - за все попытки "потолкаться" вас незамедлительно начинает преследовать полиция, от которой невозможно скрыться. Впрочем, это не мешает конкурентам таранить вас так, что от груза фактически ничего не остается. Стоит упомянуть еще один вид соревнований - "Тендер". Идентичен с гонкой, но наградой служит не денежный приз, а возможность в следующем рейсе взять особо ценный заказ с большим вознаграждением.
Автомобили можно купить лишь в офисе - процесс поиска вожделенного грузовика с разъездами по торговым площадкам, как в Дальнобойщики 2, отсутствует. Тем не менее, вы не сможете купить автомобиль, самостоятельно собрав его комплектацию в "конфигураторе" - приобретать придется те грузовики, которые представлены в наличии. Можно также приобрести подержанный автомобиль. Каких-либо отличий от новых не замечено - первый грузовик главного героя с пробегом более 200 000 миль ни в чем не уступает машинам конкурентов. Стоит отметить, что игра дает большие возможности для апгрейда грузовика - можно не только изменить технические характеристики, но и экстерьер, а также отделку салона.
Экономика
В игре представлена расширенная экономическая модель, настраиваемая с помощью сети офисов. В начале игроку доступно всего 5 баз с возможностью приобретения филиала для открытия ещё нескольких. Филиалы – представительства игрока в различных регионах игрового мира, позволяющие принимать заказы на окружных базах. Однако, недостаточно только денежных средств для открытия филиала – необходимо набрать определенный процент перевозок.
Процесс найма сотрудников также отличается – необходимо отдельно приобрести машину и отдельно нанять сотрудника. Наёмных дальнобойщиков можно «настраивать», выбирая предпочтения при выборе грузов на базах.
Сюжет
Это история о российском водителе, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи и богатства. В начале игры у Ника (Николая Перепелова) есть лишь скромная сумма денег (100000$ на уровне сложности «Эксперт», 150000$ на уровне сложности «Дальнобойщик», 200000$ на уровне сложности «Чайник») на первый грузовик, небольшую транспортную компанию и секретаря. Всё это устроил Мэтью Тирсон — друг главного героя. После этого Кох забирает балонник у Ника. Через сутки при въезде в Окснард звонит Мэтью и предлагает спасти Дороти от «Штормовиков», если согласиться, но опоздать в бар, то Ника убьют, если приехать вовремя, завяжется погоня со стрельбой, если остановиться, то Ника тоже убивают, если оторваться от погони — задание выполнено, есть возможность отказаться от этого задания. Через 12 часов после спасения Дороти звонит Кохрейн и сообщает о пропаже Мэтью. Ещё через 12 часов Нику звонит начальник полиции Окснарда Марк Метцер и приказывает Нику приехать в Окснард, если отказаться от этого задания, сюжет остановится, и через 3 суток титул «Дальнобойщик года» будет присвоен «Штормовикам». Если согласиться и приехать в Окснард, Марк спросит Ника, есть ли у Мэтью враги, и предложит сотрудничать. Если отказаться — смотреть выше. Если согласиться — сюжет продолжится. Через некоторое время Нику звонит незнакомец с информацией о Мэтью и назначает встречу в баре Окснарда. Если отменить задание — смотреть выше. Незнакомец Джон До расскажет Нику о том, что Мэтью связан с компанией «Шторм Экспресс», и рекомендует обратиться за информацией о Мэтью к Питеру Пену, директору этой компании, который с 17 до 23 часов вечера сидит в баре Санта-Барбары. На выполнение этого задания даётся 3 игровых дня. Если отменить задание — сюжет будет провален. Если приехать в бар в назначенное время, то Питера там не будет, вместо него Ник разговаривает с бандитами, которые его видели ранее, и от которых он спасался. Бандиты Мюррей и лысый предлагают приехать в бар на следующий день. На вторую попытку встречи с Питером Пеном даётся 3 игровых дня. Если провалить задание — сюжет провалится. Если встретиться с Питером Пеном в баре, Ник предложит ему гонку в обмен на информацию о Мэтью. Питер выбирает маршрут до Атаскадеро. Если во время гонки упустить тягач Питера, то он позвонит Нику и отберёт его машину. Если ехать, но не обгонять машину Питера, то в Атаскадеро Ник отдаст Пену ключи от своего грузовика. Если выиграть гонку, то Питер не скажет ничего о Мэтью, но расскажет о грузе наркотиков, неустойка которого — 12 миллионов долларов, которая может обанкротить компанию Ника Перепелова. Затем Главного героя подставляют, он чуть не оказывается в тюрьме, и это подводит его к расследованию серии происшествий в среде дальнобойщиков Калифорнии. По ходу развития истории Ник попадает в различные приключения, порой угрожающие его жизни.
Персонажи игры
NPC
- Нейтральные водители — обычные боты, являются трафиком. Зачастую ведут себя странно, могут подрезать игрока.
- Дальнобойщики — боты, являются соперниками при доставке груза. Также могут быть обычным трафиком. Можно нанять на работу в свою компанию.
- Полиция - штрафуют игрока за нарушение ПДД. Если привлечь их внимание - начнётся преследование. Уйти от погони достаточно сложно.
Автопарк
В игре представлено 16 тягачей, но известно, что изначально должно было быть 23 тягача. См. статью Автопарк (Дальнобойщики 3)
Игровой регион
См. статью Игровой регион (Дальнобойщики 3)
В отличие от предыдущих частей, где действие игры происходило в вымышленном игровом мире, Дальнобойщики 3 переносят игроков в реалистично смоделированную Калифорнию. В игре реализовано 20 000 км реальных дорог в масштабе 1:10, то есть имеется 2000 км автотрасс. Также в игре около 40 больших и малых городов, в том числе Сан-Франциско и Лос-Анджелес.
В отличие от второй части, базы в "Дальнобойщиках-3" представлены в виде больших станций, на которых к тягачу игрока прицепляют прицеп. Также, число доступных грузов увеличено с 4 до 20. Однако, эти базы управляются с помощью скриптов и просто так нельзя покататься по территории, если не использовать различные баги и хитрости.
СТО также претерпело существенное изменение. Теперь это одна из построек TruckStop – территории, где дальнобойщики отдыхают и обслуживают свои траки. В Дальнобойщиках 3 помимо многочисленных апгрейдов как ходовой, так и внешней части доступна изменение окраски тягача, в том числе с помощью пользовательских скинов.
Интересные факты
- Похоже, что спидометр показывает скорость в километрах, несмотря на шкалу "мили в час". Если верить этой шкале, то большинство стандартных тягачей с легкостью достигают 160-180 км/ч (100-110 миль в час). При этом разгон у некоторых грузовиков неправдоподобно быстр - например, Titan El-dorado с двигателем 600 л.с. разгоняется с 0 до 100 км/ч (62 мили/час по спидометру игры) около 13 секунд. Такая динамика разгона, скорее, характерна для легкового автомобиля. С бустером динамика становится и вовсе пугающей.
- Если достаточно сильно разбить свой тягач, то на скорости, вопреки законам аэродинамики, у него начнут открываться капот и двери.
- Зачастую квестовые персонажи звонят во время доставки груза, и тогда приходится делать выбор - скинуть груз или игнорировать квест, так как времени на то, чтобы успеть все сразу, нет. Если есть хоть малейшие сомнения, что не сможете выполнить квест - отказывайтесь. За отказ сразу санкций не последует, а за невыполнение взятого обязательства можно получить огромную неустойку и потерю репутации.
- Так как игра создавалась довольно долго, большинство автомобилей в ней устарели (Не стоит забывать, что действие игры разворачивается и вовсе спустя 5 лет после релиза - в 2014). Так, вместо Peterbilt 379 было бы логичнее добавить 389 модель, а вместо Kenworth T600 более новый Kenworth T660. Впрочем, старые машины выглядят эффектнее, поэтому в минусы игры данный факт едва ли можно записать.
- Единственная игра серии, где можно разбиться насмерть.
- В 2011 году был создан прототип игры на движке Unity3D[4]. Существовала также и фанатская версия на том же движке.
Скриншоты игры на движке Unity3D
Дальнобойщики 3: Покорение Америки | ||
---|---|---|
Игровое наполнение | Игровой регион • Автопарк • Побочные задания • Саундтрек | |
Аддоны и издания | Большие Гонки • Лас-Вегас • Gold Edition | |
Разное | История версий • Советы и секреты • Модификации • Авторы |
Игровой регион (Дальнобойщики 3) | ||
---|---|---|
Базовая игра | Альтурас • Атаскадеро • Барстоу • Бейкерсфилд • Берни • Бишоп • Бриджпорт • Викторвилл • Гринфилд • Кетлмен-Сити • Колфакс • Лебек • Легетт • Лон-Пайн • Лос-Анджелес • Мантика • Мерсед • Ми-Вук-Виллидж • Минден • Мохаве • Окленд • Окснард • Орленд • Палмдейл и Ланкастер • Паттерсон • Реддинг • Рино • Сакраменто • Сан-Диего • Сан-Клементе • Сан-Франциско • Сан-Хосе • Санта-Барбара • Стэндиш • Темекьюла • Уивервилл • Фресно • Юкайа • Юрика | |
DLC "Большие гонки" | Пасифика • Сан-Симион • Санта-Круз |
Автопарк (Дальнобойщики 3) | ||
---|---|---|
Лицензированные | Freightliner Argosy • Freightliner Century • Freightliner Coronado • Freightliner FLD 120 Classic XL • Sterling A9500S • Western Star 4900EX LowMax • Sterling A9500S Sport • Freightliner Century Sport • Western Star 4900 Sport | |
Нелицензированные | Hercules Atlas • Hercules Freedom • Hercules Liberty • Titan Alpine • Titan El Dorado • Titan Inyo • Titan Ventura • Hercules Freedom Sport • Titan Ventura Sport | |
Выдуманные | Guepard | |
Вырезанные | Kenworth K100E • Mack CH603 • Mack CX603 • Navistar 9300 • Navistar 9800 • Navistar 9900ix • Volvo VNL770 • Неизвестный пикап |
Примечания
- ↑ Указаны официальные списки изменений
- ↑ Только в русской версии
- ↑ Тем не менее, в релизной версии игры они есть и при желании их можно вернуть на улицы городов - достаточно изменить некоторые конфигурационные файлы игры
- ↑ Впрочем, создавать полноценную версию на Unity3D никто не собирался - «эксперимент был разовый, кратковременный и без практических последствий». Подробнее: статья на сайте db-3.ru