<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://rnr-wiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lance+Melao</id>
	<title>RnR Wiki - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://rnr-wiki.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lance+Melao"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Lance_Melao"/>
	<updated>2026-04-10T10:00:04Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2-1_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8_%D1%81_%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8-2&amp;diff=5535</id>
		<title>Преимущества Дальнобойщиков-1 в сравнении с Дальнобойщиками-2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2-1_%D0%B2_%D1%81%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B8_%D1%81_%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8-2&amp;diff=5535"/>
		<updated>2026-03-10T10:26:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики: Путь к Победе]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
Преимущества первой части игры Дальнобойщики в сравнении со второй частью:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Более сложная и приближенная к реальности симуляция поведения грузовика на дороге: заносы, срыв в букс ведущей оси, крены, опрокидывания и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Более реалистичная геометрия дорог с длинными прямыми участками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Полноценные города с улицами и многоэтажными домами (Приморск и Перелесье), а не только деревни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Полноценный автомагазин с шоу-румом, где машины стоят на витрине в зале, и также салон автозапчастей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Полноценный склад с товаром в упаковках, т.е. груз не просто &amp;quot;на бумаге&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) Более сложная техно-экономическая составляющая: нельзя просто &amp;quot;прокачать&amp;quot; самую дешёвую машину и на ней легко обогнать (или затаранить) всех конкурентов, т.е. улучшенные запчасти - не панацея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) Возможность рулить мышью, что позволяет плавнее и точнее маневрировать (т.к. мышь есть у всех, в отличие от руля или джойстика) и постоянно удерживать &amp;quot;полный газ&amp;quot; (Ctrl+газ) без влияния клавиши Ctrl на манёвренность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8) Наличие настоящего торможения двигателем при отпускании педали газа и/или понижении передачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9) Возможность на ходу переключаться между ручной и автоматической коробкой передач (клавиша G) без необходимости заходить в меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10) Клавиша Z всегда переключает передачу (в ручном режиме) только на 1 ступень вниз, не перепрыгивая несколько передач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11) Возможность сдать груз (отказаться от доставки) [клавиша -], пока вы ещё на складе, без необходимости уплаты неустойки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12) Возможность загружать несколько наименований товара в произвольном количестве (для более оптимальной загрузки кузова) и выгружать товар также небольшими партиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13) Возможность переключать ракурсы камер в мониторе заднего вида (клавиша С), и наличие обзорного режима, автоматически меняющего ракус в экранчике каждые несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14) Более ощутимая разница между ездой по асфальту и грунту: при съезде с проезжей части начинает заметно трясти и подкидывать на кочках, а на бардюрах (на улицах Приморска) на большой скорости может сильно кувыркнуть. (относится только к версиям второй части от 6.х и выше, т.к. версии 4.х-5.х по данному параметру реалистичности не проигрывают первой части, в них поведение машины на грунте и бардюрах аналогично таковому из Дальнобойщиков:Путь к победе) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15) Более реалистичные АЗС с колонками в несколько рядов (хоть и сделанные только для антуража), а не просто &amp;quot;киоски&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16) Больше &amp;quot;сюрпризов&amp;quot; на дорогах: недостроенные или разведённые мосты, завалы, обрывы, ямы в неожиданных местах, о которых вас заранее не предупреждают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17) Наличие хотя бы одного настоящего гоночного грузовика - раллийной версии Камаз-Мастер со спортивным кузовом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18) Более функциональная панель приборов в салоне, работа спидометра без задержек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Источник: статьи в группе Вконтакте https://vk.com/db_game&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2&amp;diff=5522</id>
		<title>Дальнобойщики 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2&amp;diff=5522"/>
		<updated>2025-11-12T14:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Баги и недостатки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игры_СофтЛаб-НСК]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; border-style: solid; border-width: 1px&amp;quot; &lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;background-color:#eaecf0&amp;quot;|'''Дальнобойщики 2'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Файл:Дб2t.jpg|280px|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Разработчик'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[SoftLab-NSK]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Издатель'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[1С]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Дата выпуска'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[Hard Truck 2|v4.0]]: 15 мая 2000&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[История версий (Дальнобойщики 2)#Дальнобойщики 2|v6.5]]: 17 апреля 2001&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Дальнобойщики 2: Издание второе, дополненное|v8.0]]: 16 мая 2003&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Последняя версия'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|8.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;background-color:#eaecf0&amp;quot;|'''Технические данные'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Игровой движок'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[Virtual World Inventor]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Режимы игры'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Синглплеер, Мультиплеер&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Языки'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|русский, английский, немецкий, испанский, французский, литовский, португальский&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Носитель'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|CD, DVD, Цифровая дистрибуция&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Системные требования'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|'''v4.0-5.5:''' Процессор Intel Pentium II 266, 32 МБ ОЗУ, видеокарта Direct 3D-совместимая с памятью 2 МБ, аудиокарта&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''v6.5-8.2:''' Процессор Pentium II 300 МГц, 64 МБ ОЗУ, видеокарта Direct 3D-совместимая с памятью 4 МБ, аудиокарта&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Управление'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|клавиатура, руль и педали&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дальнобойщики 2''' (Hard Truck 2, Rig'n'Roll, King of the Road) — популярная игра начала 21-го века в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии, разработанная студией [[СофтЛаб-НСК]] и изданная [[1С]] 17 апреля 2001 года. В качестве движка используется [[Virtual World Inventor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16 мая 2003 года было выпущено второе издание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия игры ==&lt;br /&gt;
В зависимости от страны издания, игра имеет разные названия. Известно несколько названий игры:&lt;br /&gt;
*'''[[Hard Truck 2]]''' — под этим названием игра выпускалась в США компанией ValuSoft почти за год до выхода в России как продолжение первой части Hard Truck (известной у нас как &amp;quot;[[Дальнобойщики: Путь к Победе]]&amp;quot;). Кстати, оно роднит игру с сериями '''&amp;quot;18 стальных колёс&amp;quot;''' (первая игра из этой серии называлась '''Hard Truck: 18 Wheels of Steel''') и '''Ex Machina''' (зарубежное название игры - '''Hard Truck Apocalypse''').&lt;br /&gt;
*'''Дальнобойщики 2''' — релиз игры в России. Варианты написания — '''Дальнобойщики-2''' (на обложке, при установке), '''Дальнобойщики-II''' (подгруппа и ярлык в Пуске, в игре).&lt;br /&gt;
*'''[[История версий (Дальнобойщики 2)#Дальнобойщики 2|Rig&amp;amp;Roll]]''' (вариант - '''Rig'n'Roll''') — зарубежное название российского релиза. Помимо упоминания в прессе, встречается в наименовании нескольких файлов и каталога игры, также использовалось на выставке E3'2000. Появилось в результате нежелания 1С платить за использование торговой марки Hard Truck Буке. В некотором роде стало культовым среди фанатов и используется для обозначения как конкретно версий игры 6.x-7.x, так и всех версий сразу, несмотря на то, что Rig'n'Roll является англоязычным названием [[Дальнобойщики 3: Покорение Америки|Дальнобойщиков 3]].&lt;br /&gt;
*'''[[King of the Road]]''' — название второго дополненного издания, изданного в Европе компанией JoWooD Entertainment в 2002 году.&lt;br /&gt;
*'''[[Дальнобойщики 2: Издание второе, дополненное]]''' — название российского издания King of the Road.&lt;br /&gt;
*'''Hard Truck 2: King of the Road''' — название более позднего издания игры от JoWooD. К тому же, под этим названием игра продаётся в цифровом магазине GOG. &lt;br /&gt;
*'''King of the Road - Das Gesetz der Strasse''' — немецкое название игры (издана Inforgames совместно с Ascaron)&lt;br /&gt;
*'''[[Kelyje-II]]''' — название Rig &amp;amp; Roll-версий игры, изданных Akelotė ir Ko совместно с 1С в Литве.&lt;br /&gt;
*'''[[Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada]]''' - португальское название версий эпохи Hard Truck 2.&lt;br /&gt;
*'''Rig'n'Roll: 18 Wheelers of Fortune''' — одно из предрелизных англоязычных названий игры. Использовалось на выставке ECTS'2000. Предположительно, игра выходила под таким названием как минимум в Румынии&amp;lt;ref&amp;gt;Никаких сведений нет, кроме использования этого названия в обзоре на игру в одном из журналов на румынском языке (версия игры по скриншотам - 4.0-5.5)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроки должны возить грузы на различных транспортных средствах с целью накопления бюджета для открытия собственного ИП и получения контроля над более чем 51% рынка грузоперевозок (нужно стать монополистом). Для этих целей требуется нанимать наёмных рабочих. Они, к слову, будут на первых минутах вас тихо и нагло грабить (были случаи первоначального убытка в районе 10 тысяч). Однако, вскоре вы обнаружите, что работник начинает приносить вам неплохую прибыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но не всё так просто — ведь действие игры происходит на рубеже девяностых и двухтысячных, а значит на вас могут напасть бандиты. Если начнёте сопротивляться — у вас отнимут деньги\груз, а то и вообще подорвут на мине или расстреляют. Несмотря на то, что милиция хоть и следит за порядком, многие служители закона берут взятки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что в игре называется экономикой, этим термином не назовешь. Она предельна простая, и, по мнению некоторых разбирающихся в этом людей, чрезмерно легкая, хотя это касается всех подобных игр, в том числе ETS\ATS. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый прибыльный маршрут: [[Южный]]\[[Залесск]]\[[Шахты]]\[[Приозёрск]] - [[Алмазный]]. За рейс туда-обратно можно заработать от $30 000 до $100 000 американской валюты (или в «€» эквиваленте). При наличии ИП из 2-5 наёмников за такой рейс игрок гарантированно увеличивает штат компании на 2 водителя. Для тех, кому скучно, есть неплохо оплачиваемые рейсы в [[Горный]]\[[Нижнегорск]]\[[Ельнино]]\etc — там вас ждет интересная гонка с конкурентами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от расстояния до населённого пункта, на доставку даётся разное количество времени. Оно также зависит от типа транспортного средства (тягач\фургон).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время на доставку для фургонов и легковых (для версий 8.x):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Из\в !! Алмазный !! Боровое !! Бухта !! Горный !! Ельнино !! Залесск !! Ключи !! Нижнегорск !! Приозёрск !! Шахты !! Южный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Алмазный&lt;br /&gt;
| - || 0:42:45 || 0:47:48 || 0:27:54 || 1:00:18 || 1:00:23 || 0:53:11 || 0:34:36 || 0:59:14 || 0:49:23 || 0:56:47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Боровое&lt;br /&gt;
| 0:41:30 || - || 0:20:09 || 0:15:22 || 0:28:17 || 0:18:11 || 0:25:32 || 0:08:44 || 0:17:00 || 0:07:12 || 0:14:35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Бухта&lt;br /&gt;
| 0:47:27 || 0:20:15 || - || 0:21:20 || 0:13:34 || 0:24:46 || 0:06:27 || 0:14:42 || 0:17:10 || 0:25:35 || 0:29:38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Горный&lt;br /&gt;
| 0:26:22 || 0:15:44 || 0:20:48 || - || 0:33:18 || 0:33:23 || 0:26:11 || 0:07:36 || 0:32:12 || 0:22:24 || 0:29:47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ельнино&lt;br /&gt;
| 0:58:33 || 0:28:25 || 0:12:21 || 0:32:26 || - || 0:12:06 || 0:08:22 || 0:25:48 || 0:12:08 || 0:22:35 || 0:18:52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Залесск&lt;br /&gt;
| 0:58:16 || 0:17:21 || 0:24:34 || 0:32:08 || 0:12:27 || - || 0:20:35 || 0:25:31 || 0:17:07 || 0:10:40 || 0:07:01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ключи&lt;br /&gt;
| 0:52:58 || 0:25:45 || 0:06:46 || 0:26:50 || 0:09:10 || 0:20:22 || - || 0:20:12 || 0:18:02 || 0:26:35 || 0:27:08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Нижнегорск&lt;br /&gt;
| 0:33:38 || 0:08:13 || 0:13:17 || 0:07:30 || 0:25:47 || 0:25:52 || 0:18:40 || - || 0:24:43 || 0:14:53 || 0:22:16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приозёрск&lt;br /&gt;
| 0:57:46 || 0:16:51 || 0:17:49 || 0:31:39 || 0:11:46 || 0:17:49 || 0:18:25 || 0:25:01 || - || 0:10:10 || 0:14:13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Шахты&lt;br /&gt;
| 0:48:07 || 0:07:12 || 0:26:30 || 0:22:00 || 0:21:41 || 0:11:35 || 0:27:07 || 0:15:22 || 0:10:23 || - || 0:07:59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Южный&lt;br /&gt;
| 0:55:05 || 0:14:10 || 0:30:04 || 0:28:58 || 0:18:44 || 0:07:52 || 0:26:52 || 0:22:20 || 0:13:57 || 0:07:29 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Время на доставку для тягачей (для версий 8.x):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Из\в !! Алмазный !! Боровое !! Бухта !! Горный !! Ельнино !! Залесск !! Ключи !! Нижнегорск !! Приозёрск !! Шахты !! Южный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Алмазный&lt;br /&gt;
| - || 0:55:33 || 1:02:09 || 0:36:17 || 1:18:24 || 1:18:31 || 1:09:09 || 0:44:59 || 1:16:58 || 1:04:14 || 1:13:50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Боровое&lt;br /&gt;
| 0:53:57 || - || 0:26:12 || 0:19:59 || 0:36:46 || 0:23:39 || 0:33:12 || 0:11:22 || 0:22:06 || 0:09:22 || 0:18:58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Бухта&lt;br /&gt;
| 1:01:41 || 0:26:17 || - || 0:27:44 || 0:17:38 || 0:32:12 || 0:08:23 || 0:19:07 || 0:22:16 || 0:33:15 || 0:38:32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Горный&lt;br /&gt;
| 0:34:17 || 0:20:27 || 0:27:03 || - || 0:43:18 || 0:43:24 || 0:34:03 || 0:09:53 || 0:41:51 || 0:29:07 || 0:38:43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ельнино&lt;br /&gt;
| 1:16:07 || 0:36:57 || 0:16:04 || 0:42:09 || - || 0:15:44 || 0:10:53 || 0:33:32 || 0:15:47 || 0:28:15 || 0:24:31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Залесск&lt;br /&gt;
| 1:15:45 || 0:22:33 || 0:31:57 || 0:41:47 || 0:16:11 || - || 0:26:46 || 0:33:10 || 0:22:19 || 0:13:58 || 0:09:08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ключи&lt;br /&gt;
| 1:08:51 || 0:33:26 || 0:08:48 || 0:34:53 || 0:11:55 || 0:26:28 || - || 0:26:16 || 0:23:27 || 0:34:27 || 0:35:16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Нижнегорск&lt;br /&gt;
| 0:43:44 || 0:10:41 || 0:17:16 || 0:09:46 || 0:33:31 || 0:33:38 || 0:33:38 || - || 0:32:05 || 0:19:21 || 0:28:57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Приозёрск&lt;br /&gt;
| 1:15:06 || 0:21:54 || 0:23:10 || 0:41:08 || 0:15:18 || 0:23:10 || 0:23:57 || 0:32:31 || - || 0:13:13 || 0:18:29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Шахты&lt;br /&gt;
| 1:02:34 || 0:09:22 || 0:34:28 || 0:28:36 || 0:28:11 || 0:15:04 || 0:35:15 || 0:19:59 || 0:13:31 || - || 0:10:23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Южный&lt;br /&gt;
| 1:11:37 || 0:18:25 || 0:39:05 || 0:37:39 || 0:24:21 || 0:10:14 || 0:34:55 || 0:29:02 || 0:18:08 || 0:09:44 || -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой мир ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой мир представлен одиннадцатью населёнными пунктами, одной гоночной трассой и множеством интерактивных объектов. Подробнее можно узнать в [[Игровой_регион_(Дальнобойщики_2)|соответствующей статье]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ==&lt;br /&gt;
[[Файл:NPC_RU.jpg|300px|thumb|right|Портреты NPC в русской версии игры]]&lt;br /&gt;
[[Файл:NPC_EN.jpg|300px|thumb|right|Портреты NPC в английской версии игры]]&lt;br /&gt;
'''Нейтральные водители''' — безымянные боты, которые перемещаются на различных транспортных средствах по дорогам для создания трафика. В их маршрутах отсутствует логика (могут резко развернуться и поехать обратно). Могут вас дешево починить, если вы один-два-три-etc раз об этом попросите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дальнобойщики''' — боты, которые могут создать собственную компанию и стать вашим конкурентом, либо напротив, быть нанятыми вами. Каждый имеет уникальное имя и изображение (хотя эти изображения также используются для обозначения нейтральных водителей). &amp;quot;Дальнобойщики&amp;quot; на легковых автомобилях и бортовых грузовиках будут соревноваться с вами за первенство в доставке грузов и в гонках на кольце, водители тягачей - исключительно в гонках на Кольце (это будет происходить даже тогда, когда они работают в вашей фирме, более того, при достаточно большой доле вашей компании &amp;quot;чужих&amp;quot; конкурентов в гонке может и не быть).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во время доставки одного с вами груза получают наименование &amp;quot;соперник&amp;quot;, что активирует уникальную озвучку в [[Рация|рации]] и заменяет просьбу отремонтировать на возможность попросить их сбросить груз или сбавить скорость (оба варианта обойдутся от $300). В остальное время мало чем отличаются от нейтральных водителей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для найма водителя необходима лицензия на наём и сумма, чтобы выкупить его автомобиль. Далее за определенную регулярную плату этот водитель будет совершать рейсы для вашей фирмы. Если у вас на счету недостаточно средств, чтобы выплатить регулярное вознаграждение, водитель увольняется. Также это происходит, если водитель утопил свой автомобиль. В обоих случаях ушедшего работника можно вновь найти на стоянке как ищущего работу, &amp;quot;утопленник&amp;quot; к тому же получит новый автомобиль.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всего именных водителей в игре 51, при этом только 50 из них могут находиться в мире игры, так как один водитель всегда занят игроком. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 20%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! № !! Портрет в русской версии !! Имя в русской версии !! Портрет в английской версии !! Имя в английской версии !! Начальный автомобиль&amp;lt;ref&amp;gt;[http://truckpol.5v.pl/hard_truck_king_of_the_road_5.html Источник]&amp;lt;/ref&amp;gt; !! Тип авто&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Файл:d2_escphoto01_ru.PNG|центр]] || Виталий || [[Файл:d2_escphoto01_en.PNG|центр]] || John || Сафари || [[Файл:d2_car.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Файл:d2_escphoto02_ru.PNG|центр]] || Яков || [[Файл:d2_escphoto02_en.PNG|центр]] || Roger || Сафари || [[Файл:d2_car.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Файл:d2_escphoto03_ru.PNG|центр]] || Саня || [[Файл:d2_escphoto03_en.PNG|центр]] || George || Сафари || [[Файл:d2_car.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Файл:d2_escphoto04_ru.PNG|центр]] || Лёня || [[Файл:d2_escphoto04_en.PNG|центр]] || Bob || Джип || [[Файл:d2_car.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Файл:d2_escphoto05_ru.PNG|центр]] || Валя || [[Файл:d2_escphoto05_en.PNG|центр]] || Ron || Газель 2217 Люкс || [[Файл:d2_car.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Файл:d2_escphoto06_ru.PNG|центр]] || Юра || [[Файл:d2_escphoto06_en.PNG|центр]] || Dick || Газель 2217 Люкс || [[Файл:d2_car.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Файл:d2_escphoto07_ru.PNG|центр]] || Артур || [[Файл:d2_escphoto07_en.PNG|центр]] || Erick || Газель 2217 Люкс || [[Файл:d2_car.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Файл:d2_escphoto08_ru.PNG|центр]] || Фёдор || [[Файл:d2_escphoto08_en.PNG|центр]] || Gabriel || Кайман || [[Файл:d2_car.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Файл:d2_escphoto09_ru.PNG|центр]] || Алекс || [[Файл:d2_escphoto09_en.PNG|центр]] || Charles || BMW M5 || [[Файл:d2_car.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Файл:d2_escphoto10_ru.PNG|центр]] || Ковбой || [[Файл:d2_escphoto10_en.PNG|центр]] || Cowboy || BMW M5 || [[Файл:d2_car.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Файл:d2_escphoto11_ru.PNG|центр]] || Николай || [[Файл:d2_escphoto11_en.PNG|центр]] || Brian || Газель 33021 || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Файл:d2_escphoto12_ru.PNG|центр]] || Михаил || [[Файл:d2_escphoto12_en.PNG|центр]] || Bill || Газель 33021 || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Файл:d2_escphoto13_ru.PNG|центр]] || Эдуард || [[Файл:d2_escphoto13_en.PNG|центр]] || Ed || Газель 33021 || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Файл:d2_escphoto14_ru.PNG|центр]] || Лёва || [[Файл:d2_escphoto14_en.PNG|центр]] || Frank || ЗиЛ 133540 || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Файл:d2_escphoto15_ru.PNG|центр]] || Андрей || [[Файл:d2_escphoto15_en.PNG|центр]] || Fred || ЗиЛ 133540 || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Файл:d2_escphoto16_ru.PNG|центр]] || Павел || [[Файл:d2_escphoto16_en.PNG|центр]] || Irvin || Scania R124LA || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Файл:d2_escphoto17_ru.PNG|центр]] || Сергей || [[Файл:d2_escphoto17_en.PNG|центр]] || Jack || Scania R124LA || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Файл:d2_escphoto18_ru.PNG|центр]] || Никита || [[Файл:d2_escphoto18_en.PNG|центр]] || Joshua || КамАЗ 54115 || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Файл:d2_escphoto19_ru.PNG|центр]] || Костя || [[Файл:d2_escphoto19_en.PNG|центр]] || Scott || КамАЗ 54115 || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Файл:d2_escphoto20_ru.PNG|центр]] || Игорь || [[Файл:d2_escphoto20_en.PNG|центр]] || Steven || Renault Magnum || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Файл:d2_escphoto21_ru.PNG|центр]] || Борис || [[Файл:d2_escphoto21_en.PNG|центр]] || Ted || Renault Magnum || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Файл:d2_escphoto22_ru.PNG|центр]] || Женя || [[Файл:d2_escphoto22_en.PNG|центр]] || Ken || Mercedes-Benz Actros || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Файл:d2_escphoto23_ru.PNG|центр]] || Жора || [[Файл:d2_escphoto23_en.PNG|центр]] || Vernon || Mercedes-Benz Actros || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Файл:d2_escphoto24_ru.PNG|центр]] || Руслан || [[Файл:d2_escphoto24_en.PNG|центр]] || Stan || Volvo FH12 || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Файл:d2_escphoto25_ru.PNG|центр]] || Василий || [[Файл:d2_escphoto25_en.PNG|центр]] || Alex || Volvo FH12 || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Файл:d2_escphoto26_ru.PNG|центр]] || Петр || [[Файл:d2_escphoto26_en.PNG|центр]] || Martin || DAF 95XF || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Файл:d2_escphoto27_ru.PNG|центр]] || Марк || [[Файл:d2_escphoto27_en.PNG|центр]] || Tim || DAF 95XF || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Файл:d2_escphoto28_ru.PNG|центр]] || Толик || [[Файл:d2_escphoto28_en.PNG|центр]] || Max || Шторм Т2310 || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Файл:d2_escphoto29_ru.PNG|центр]] || Данила || [[Файл:d2_escphoto29_en.PNG|центр]] || Larry || Шторм Т2310 || [[Файл:d2_trailer.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Файл:d2_escphoto30_ru.PNG|центр]] || Ваня || [[Файл:d2_escphoto30_en.PNG|центр]] || Michael || Renault Magnum || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || [[Файл:d2_escphoto31_ru.PNG|центр]] || Егор || [[Файл:d2_escphoto31_en.PNG|центр]] || Paul || Renault Magnum || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32 || [[Файл:d2_escphoto32_ru.PNG|центр]] || Джон || [[Файл:d2_escphoto32_en.PNG|центр]] || Robin || Шторм Т2310 || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 33 || [[Файл:d2_escphoto33_ru.PNG|центр]] || Саныч || [[Файл:d2_escphoto33_en.PNG|центр]] || Ben || Шторм Т2310 || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 34 || [[Файл:d2_escphoto34_ru.PNG|центр]] || Витёк || [[Файл:d2_escphoto34_en.PNG|центр]] || Adam || Mack Vision || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 35 || [[Файл:d2_escphoto35_ru.PNG|центр]] || Илья || [[Файл:d2_escphoto35_en.PNG|центр]] || Chris || Mack Vision || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 || [[Файл:d2_escphoto36_ru.PNG|центр]] || Дед || [[Файл:d2_escphoto36_en.PNG|центр]] || Andrew || ЗиЛ 5423 || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 37 || [[Файл:d2_escphoto37_ru.PNG|центр]] || Даниэль || [[Файл:d2_escphoto37_en.PNG|центр]] || Nick || ЗиЛ 5423 || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 38 || [[Файл:d2_escphoto38_ru.PNG|центр]] || Дима || [[Файл:d2_escphoto38_en.PNG|центр]] || Daniel || Volvo FH12 || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 39 || [[Файл:d2_escphoto39_ru.PNG|центр]] || Захарыч || [[Файл:d2_escphoto39_en.PNG|центр]] || David || Volvo FH12 || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40 || [[Файл:d2_escphoto40_ru.PNG|центр]] || Володя || [[Файл:d2_escphoto40_en.PNG|центр]] || Mark || Freightliner Century || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41 || [[Файл:d2_escphoto41_ru.PNG|центр]] || Макс || [[Файл:d2_escphoto41_en.PNG|центр]] || Otto || Freightliner Century || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 42 || [[Файл:d2_escphoto42_ru.PNG|центр]] || Петрович || [[Файл:d2_escphoto42_en.PNG|центр]] || James || Scania R124LA || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 43 || [[Файл:d2_escphoto43_ru.PNG|центр]] || Давид || [[Файл:d2_escphoto43_en.PNG|центр]] || Hovard || Scania R124LA || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 44 || [[Файл:d2_escphoto44_ru.PNG|центр]] || Аня || [[Файл:d2_escphoto44_en.PNG|центр]] || Mary || КамАЗ-6460 || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 45 || [[Файл:d2_escphoto45_ru.PNG|центр]] || Лена || [[Файл:d2_escphoto45_en.PNG|центр]] || Helen || КамАЗ-6460 || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 46 || [[Файл:d2_escphoto46_ru.PNG|центр]] || Лиза || [[Файл:d2_escphoto46_en.PNG|центр]] || Andrea || Kenworth T2000 || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 47 || [[Файл:d2_escphoto47_ru.PNG|центр]] || Марина || [[Файл:d2_escphoto47_en.PNG|центр]] || Janine || Kenworth T2000 || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 48 || [[Файл:d2_escphoto48_ru.PNG|центр]] || Ирина || [[Файл:d2_escphoto48_en.PNG|центр]] || Janice || Peterbilt 379 || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 49 || [[Файл:d2_escphoto49_ru.PNG|центр]] || Жанна || [[Файл:d2_escphoto49_en.PNG|центр]] || Joanne || Peterbilt 379 || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50 || [[Файл:d2_escphoto50_ru.PNG|центр]] || Наталья || [[Файл:d2_escphoto50_en.PNG|центр]] || Hillary || DAF 95XF || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 51 || [[Файл:d2_escphoto51_ru.PNG|центр]] || Шура || [[Файл:d2_escphoto51_en.PNG|центр]] || Vanessa || DAF 95XF || [[Файл:d2_tractor.jpg|центр]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продавцы''' — продают автомобили (в том числе подержанные и угнанные). По рации у продавца можно заказать в соседний населенный пункт необходимый вам автомобиль, если тот доступен к заказу. Как и нейтральные водители, продавцы могут дешево вас починить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tpmap_dealers.jpg|300px|thumb|right|Карта расположения продавцов [https://rnr-wiki.ru/images/d/d0/Tpmap_dealers.jpg (полный размер)] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://truckpol.5v.pl/hard_truck_king_of_the_road.html Источник основы карты и таблицы]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Тип продавца, стоимость доставки и местоположение можно узнать из таблицы и карты.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Расшифровка типов:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ПН''' - продавец новых автомобилей&amp;lt;/br&amp;gt;'''ПП''' - продавец подержанных автомобилей&amp;lt;/br&amp;gt;'''ПК''' - продавец краденых автомобилей&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 50%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Тип !! Количество&amp;lt;br&amp;gt; продавцов !! Место !! Стоимость&amp;lt;br&amp;gt; доставки !!  Пункт назначения&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 2 || Южный, стоянка || 6600 || Залесск&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5f59f; text-align:center | ПП || 1 || Южный, возле СТО || 1200 || Южный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 2 || Залесск, стоянка || 3600 || Южный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5f59f; text-align:center | ПП || 1 || Залесск || 1200 || Приозерск&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 1 || Южный - Приозерск, стоянка 1 || 5400 || Шахты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 1 || Южный - Приозерск, стоянка 2 || 5400 || Шахты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5f59f; text-align:center | ПП || 1 || Южный - Приозерск, возле СТО || 1200 || Приозерск&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#F99; text-align:center | ПК || 1 || Южный - Приозерск || 1200 || Приозерск&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 1 || Приозерск, стоянка || 3000 || Боровое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5f59f; text-align:center | ПП || 1 || Приозерск, стоянка || 1200 || Боровое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 2 || Приозерск - Ельнино, стоянка || 3600 || Приозерск&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#F99; text-align:center | ПК || 1 || Приозерск - Ельнино || 1200 || Приозерск&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#F99; text-align:center | ПК || 1 || Залесск - Ельнино || 1200 || Залесск&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#F99; text-align:center | ПК || 1 || Залесск - Ельнино || 1200 || Ельнино&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 2 || Ельнино || 4800 || Ключи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#f5f59f; text-align:center | ПП || 1 || Ельнино || 1200 || Ключи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#F99; text-align:center | ПК || 1 || Ельнино - Бухта || 1200 || Бухта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 1 || Приозерск - Бухта, стоянка 1 || 3600 || Боровое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 1 || Приозерск - Бухта, стоянка 2 || 3600 || Боровое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 1 || Приозерск - Бухта, стоянка 3 || 4200 || Приозерск&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 1 || Приозерск - Бухта, стоянка 4 || 4200 || Нижнегорск&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 1 || Приозерск - Бухта, стоянка 5 || 4800 || Приозерск&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 2 || Бухта || 6600 || Ключи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 2 || Нижнегорск || 4200 || Горный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 2 || Горный || 2400 || Боровое&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#a2e6a2; text-align:center | ПН || 2 || Боровое || 3000 || Горный&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Милиция]]''' (или '''полиция''', в зависимости от локализации игры) — имеет автопарк, состоящий исключительно из [[BMW M5]], а также несколько [[КА-50|вертолётов КА-50]]. Их задача — задержать игрока за нарушения ПДД, езду на ворованных машинах или за перевозку нелегальных грузов. Если вы привлекли их внимание — сначала потребуют остановиться, при этом могут разложить шипы на половине дороги по ходу вашего движения. Если требование не будет выполнено до второго предупреждения — начнут расстреливать вашу машину из автомата или даже из вертолета. Одним милиционерам божно предлагать взятки, другим — нет. Во втором издании достаточно пересечь границу округа для снятия хвоста. Частенько поджидают по пути следования игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[КА-50|Вертолеты]]''' — а точнее КА-50 «Черная Акула». Грозная машина, но привязанная к определённой области, пусть и большой. В отличии от своих сухопутных коллег разговаривают с игроком только с помощью вооружения, но каким то образом штрафуют последнего. Присутствуют почти на всех основных трассах (приозерская автомагистраль, нижнегорская автомагистраль и трасса [[Боровое]] - Горный являются исключением). В Алмазный «Акула» пропускает только тех, кто имеет туда накладную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бандиты''' — грабители, передвигающиеся на черных внедорожниках [[Кайман]], частенько ездят парами. Заинтересовавшись игроком, стоят на обочине и предлагают «поговорить» (появляется соответствующее сообщение на пейджере). Если остановиться, то они могут отнять груз (при этом списывается неустойка) или ограбить игрока на приличную сумму. Если игнорировать предложение — начнут обстреливать машину, а дорога впереди по ходу движения игрока, скорее всего, окажется заминированной. Наехав на мины, машина и груз получат серьёзные повреждения, вплоть до 100%. Мины действуют на всех персонажей, как на самих бандитов, так и на нейтральных водителей, и, в отличии от шипов, могут перекрывать дорогу по всей ширине. Братков можно также попросить ограбить конкурента или привезти игроку на заказ машину (скорее всего ворованную). В обоих случаях бандиты могут выполнить обещание, а могут и бесследно исчезнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цены на услуги бандитов:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Взятка !! Стоимость, $&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита игрока мафией || от 1000 до 10500 или более&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Потрясти конкурента || от 300 до 2500 или более&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Заказ транспорта || от 6000 до 11000 или более&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotrbox.jpg|280px|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Издание второе, дополненное ==&lt;br /&gt;
Издание было выпущено 16 мая 2003 года. Обо всех изменениях в игре можно узнать в [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное|данной статье]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ранние годы, в комплекте издания также присутствовал [[Бонусный диск|бонусный диск]] с [[Саундтрек (Дальнобойщики 2)|саундтреком]] и различным контентом, посвященным данной и [[Дальнобойщики 3: Покорение Америки|третьей]] частям серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Баги и недостатки ==&lt;br /&gt;
* Иногда бывает, что дождь идёт в тоннелях.&lt;br /&gt;
* Уровень сложности &amp;quot;Симулятор&amp;quot; не сильно сложнее аркадного. &lt;br /&gt;
* Трусливый ИИ. (конкретнее?)&lt;br /&gt;
* Автомобили, управляемые ИИ, имеют привычку нарушать правила дорожного движения: едут на красный свет, поворачивают налево, не пропустив встречную полосу, перестраиваются, не убедившись в безопасности манёвра и выезжают с второстепенной дороги на главную, не пропустив двигающихся по главной. &lt;br /&gt;
* Проблемы с реализацией полуприцепов. Во-первых, прицеп может взять только игрок — у ИИ он &amp;quot;вымышленный&amp;quot;. Во-вторых, доступный в игре объем полуприцепа не сильно больше, чем у большинства фургонов, и даже меньше, чем кузов у Мерседеса и Рено (при том, что внешне прицеп явно длиннее и шире), что отчасти снижает привлекательность езды на тягаче: например, в Магнум-фургон на базе загрузят до 63,1 м³ груза, а в Магнум-тягач — всего 48,6 м³. (компенсируется этот недостаток слабой зависимостью величины гонорара от количества груза, а также постоянной надбавкой к гонорарам +50% просто за сам факт что вы на тягаче)&lt;br /&gt;
* Полуприцепы слишком легко и частно сами отцепляются от тягача, даже при прыжке на кочках (при том что в реальной жизни их самопроизвольное отсоединение почти не возможно).&lt;br /&gt;
* Проблемы с физикой, особенно при боковых столкновениях машины просто застревают друг в друге.&lt;br /&gt;
* Поведение автомобилей, находящихся вне поля зрения игрока, для снижения нагрузки на процессор рассчитывается по простейшим алгоритмам, фактически, осуществляется просто передвижение значков по карте. Это приводит к таким несуразицам, как проезд перекрёстков на любой сигнал светофора, ненормально высокая скорость находящихся вне поля зрения конкурентов, езда по закрытым на ремонт дорогам и тому подобное.&lt;br /&gt;
* На слабых компьютерах игра может вылетать, особенно в районе [[Бухта|Бухты]] или Шахт. &lt;br /&gt;
* [[Даф|DAF]] не реалистично мощный.&lt;br /&gt;
* По некоторым скалам в [[Ключи|Ключах]] можно ездить под углом 90 градусов без падения на бок. &lt;br /&gt;
* В некоторых местах карта расходится с реальной местностью. (например?)&lt;br /&gt;
* Не реалистично извилистые дороги, даже в тех местах, где местность позволила бы проложить их более плавно.&lt;br /&gt;
* Отсутствие жилой застройки в большинстве населённых пунктов (только &amp;quot;голые&amp;quot; дороги и служебные здания вроде базы и справочных киосков).&lt;br /&gt;
* .mp3-файлы переключаются в абсолютно случайном порядке. Так, из 12-ти песен за час какая-то может играть 5-6 раз, какая-то — ни одного, поэтому проще пользоваться сторонним проигрывателем.&lt;br /&gt;
* В четверти случаев, после обмена машинами с наемниками, машина становится &amp;quot;призрачной&amp;quot; (?) по отношению к местности и NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мультиплеер ==&lt;br /&gt;
Та часть игры, которая вызывает больше всего споров. Реализация мультиплеера ужасная. Судя по всему она почти не изменялась, то есть унаследована от первой части. Использование NetBIOS дало свои плоды — на системах старше Windows XP крайне сложно поднять игровой сервер прямым способом (через саму игру). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего в мультиплеере представлено 3 трассы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кольцо - отличается от синглплеерного собрата невозможностью выезда за пределы трассы (туннель Залесск - Кольцо перекрыт).&lt;br /&gt;
* Автобол - толкаем огромный шарик в различные врата, за которые нам начисляют денежные средства.&lt;br /&gt;
* Триал - незначительно переработанный Алмазный (переставлены некоторые &amp;quot;горы&amp;quot; и добавлены гоночные постройки).&lt;br /&gt;
Возможно, планировались гонки и на легковых авто - в ресурсах к сетевой игре были найдены [http://rnr-wiki.ru/images/9/92/Выбор_машины.jpeg изображения] для выбора 3 легковых машин ([[Сафари]], [[Газель]], [[BMW M5]]).&lt;br /&gt;
Причем BMW изображена в вырезанной к релизу игры раскраске - синей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вырезанный контент ==&lt;br /&gt;
Далее перечислены функции и особенности, которые нельзя увидеть в актуальных версиях игры.&lt;br /&gt;
* СТО в виде ангара (присутствовала в версиях [[История версий (Дальнобойщики 2)#Hard Truck 2|4.0-5.5]], также существует как мод для [[История версий (Дальнобойщики 2)#Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное|дополненного издания игры]]).&lt;br /&gt;
* [[Газель#ГАЗель Милиция|Милицейская Газель]] (восстановлена по скриншотам из [[История версий (Дальнобойщики 2)#1999_год|ранних версий игры]], доступна в виде отдельной модификации).&lt;br /&gt;
* Спидометр и тахометр при виде от третьего лица.&lt;br /&gt;
* [[Неизвестный спорткар|Феррари неизвестной модели]]. &lt;br /&gt;
* Лучистый свет фар (присутствовал в версиях 4.0-5.5).&lt;br /&gt;
* Некоторые погодные эффекты (присутствовали в версиях 4.0-5.5).&lt;br /&gt;
* Некоторые раскраски полуприцепов, кузовов и машин.&lt;br /&gt;
* Возможность ИИ ездить по заброшенной шахте (но иногда оно возможно и в релизе, если хорошенько протолкнуть соперника).&lt;br /&gt;
* Свободно вращающаяся камера при виде от первого лица (присутствовала в версиях 4.0-5.5).&lt;br /&gt;
* После продажи автомобили не оставались на стоянке, а уезжали (присутствовало в версиях 4.0-5.5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:V2.png|&lt;br /&gt;
Файл:V1.png|&lt;br /&gt;
Файл:V6.png|&lt;br /&gt;
Файл:V4.png|&lt;br /&gt;
Файл:V3.png|&lt;br /&gt;
Файл:V5.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
{{Автопарк_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
{{СофтЛаб-НСК}}&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_1)&amp;diff=5455</id>
		<title>Советы и секреты (Дальнобойщики 1)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_1)&amp;diff=5455"/>
		<updated>2025-08-13T06:35:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Прохождение игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики: Путь к Победе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срезы на кольце ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht1 circ karta srezok.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На трассе «Кольцо» есть несколько срезов, см. скриншот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый и самый главный срез в самом начале трассы: после старта не стоит ехать прямо, а лучше развернуться и двигаться в противоположном направлении, держась правее — там будет срезная однополосная дорога. Немного проехав по ней, уже можно съехать на дорогу основной трассы — она будет проходить параллельно внизу. Таким образом, удастся обойти приличный участок трассы, избежать толкучки с соперниками и значительно выиграть время — и так на каждом круге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Срез 2 даёт не очень большой выигрыш, но позволяет объехать крутой поворот-змейку (проходящую под мостом). Срез 3 какой-то заметной экономии практически не даёт, использовать его не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срез на горной трассе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht1 mount karta srezov.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На горной трассе есть срез по грунтовой дороге, позволяющий объехать значительную часть дороги. Этот срез часто используют соперники, и если у вас слабый грузовик, то шанс проиграть достаточно велик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срезы на Перелесье ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht1 perel karta srezov.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На трассе «Перелесье» несколько срезов, но скорость передвижения по бездорожью значительно меньше, чем по асфальтированной дороге, поэтому использовать срезы 1 и 3 не выгодно. Стоит использовать только второй срез — несмотря на значительную потерю скорости в болоте (полный привод Магнума здесь даст неслабое преимущество), можно срезать большой отрезок дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прохождение игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры вам даётся стартовая сумма 30000 долларов и фургон Зил стоимостью 16000 долларов - самая дешёвая и слабая и по сути бесполезная машина в игре, т.к. стартового капитала достаточно для покупки любой другой машины, кроме самого дорогого Kenwort (и ещё не открытого Reno, который потом появится вместо Зила).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот улучшенные запчасти для машин наоборот, стоят очень дорого - некоторые из них сопоставимы по стоимости с целым новым Зилом, или до половины стоимости некоторых иномарок (за 1 запчасть). Полный пакет улучшений стоит дороже любой машины в игре (кроме призового Reno, который в начале игры не доступен), при этом, улучшенные запчасти отнюдь не являются панацеей (т.е. даже полный набор улучшений не делает вас каким-то непобедимым). Так что, изначально на них лучше особо не тратиться (кроме износостойких шин, т.к. для длинных трасс не хватает ресурса стандартных покрышек, что чревато потерей управляемости под конец маршрута). Для быстрой езды обычно выгоднее взять изначально более мощный грузовик, чем прокачивать какой-то слабый. Во всяком случае, до тех пор, пока денег не будет в избытке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По совокупности всех характеристик и цены, самыми оптимальными машинами для перевозки груза являются Volvo и Scania. Они не очень дорогие, довольно быстрые, а в нагруженном состоянии не сильно теряют быстроходность. Для хорошего ускорения желательно давить &amp;quot;газ в пол&amp;quot; - Ctrl+газ - на этих машинах он даёт ощутимый эффект, и при этом почти не теряется управляемость (при достаточном сцеплении с дорогой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый быстрый грузовик в игре - Mack, но только когда пустой или легко загруженный. С тяжёлым грузом сильно теряет свои динамические характеристики. При нажатии газа в пол (Ctrl+газ) легко теряет управляемость и уходит в занос из-за большой мощности двигателя (этот эффект усугубляется ещё больше при изношенных шинах). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самой лучшей машиной для спортивной езды является Камаз (предпочтительно с форсированным двигателем), т.к. у него единственного в гоночном варианте есть спортивный кузов, обеспечивающий более равномерную развесовку по осям, что повышает устойчивость и управляемость, в сравнении с &amp;quot;голыми&amp;quot; седельными тягачами всех остальных марок. Также у него практически самая высокая проходимость на бездорожье (но для хорошей тяги нужно ставить форсированный двигатель).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым прибыльным заработком является участие в кольцевых гонках, так как для него не нужно тратить деньги на закупку товара (больше остаёся на прокачку машины), и отсутствует повреждение груза (и риск прогореть из-за неустойки за испорченный товар), а гонорар победителю довольно большой. Недостатком этих гонок является скука и однообразие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Езда по коммерческим трассам более интересная, но требует большего мастерства, риска и вложений. Чтобы получить хорошую прибыль, нужно вложить приличную сумму в закупку товара, и желательно покупать груз с отсутствием хрупкости, иначе будет велик шанс заработать очень мало или вовсе прогореть из-за повреждения груза даже от тряски (и тем более при столкновениях с припадочными конкурентами), т.е. неустройка за разбитый груз может быть даже больше, чем гонорар за первенство, так что в итоге можно остаться в минусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Влияние состояния шин на управляемость машины ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре довольно быстро изнашиваются шины, что сильно ухудшает управляемость машины и повышает риск потерять управление. Короткие маршруты можно проехать на стандартных покрышках, но а перед отправкой на длинные трассы, такие как Перелесье или Кольцо, желательно в салоне автозапчастей поставить износостойкие шины, которые позволят сохранить хорошую управляемость до конца поездки.&lt;br /&gt;
Износ шин (как и тормозов) не влияет на стоимость машины при продаже, так что при замене машины на новую происходит бесплатное восстановление шин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тормозная система машины ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре износ тормозной системы происходит весьма быстро, но на управляемость машины влияет не слишком сильно, т.к. при изношенных колодках можно просто сильнее давить на тормоз (Ctrl+тормоз). Можно поставить вентилируемые тормозные диски, которые изнашиваются медленнее.&lt;br /&gt;
Но также, помимо основной тормозной системы, есть возможность тормозить двигателем - для этого достаточно просто отпустить педаль газа, и поочерёдно понижать передачи. Включение 1 передачи при отпущенном газе приводит к полной остановке, как будто включили ручник. Также для торможения двигателем можно включить задний ход и дать газ - будет происходить довольно плавное торможение (хотя в реальности коробки передач не позволили бы на полном ходу вперёд переключиться на заднюю передачу). Во всех случаях торможение двигателем происходит без какого-либо износа или повреждения машины, т.е. не ухудшает её техническое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб1}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B5&amp;diff=5454</id>
		<title>Дальнобойщики: Путь к победе</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B5&amp;diff=5454"/>
		<updated>2025-08-12T10:41:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Улучшения грузовиков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игры СофтЛаб-НСК]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Дальнобойщики: Путь к Победе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; border-style: solid; border-width: 1px&amp;quot; &lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;background-color:#eaecf0&amp;quot;|'''Дальнобойщики: Путь к победе'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Файл:Путь.jpg|280px|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Разработчик'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[SoftLab-NSK]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Издатели'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[Бука]], [[1С]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Дата выпуска'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|25 марта 1998&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Последняя версия'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|1.6.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;background-color:#eaecf0&amp;quot;|'''Технические данные'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Игровой движок'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[Virtual World Inventor]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Режимы игры'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Синглплеер, Мультиплеер&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Языки'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|русский, английский, немецкий&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Носитель'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|2 CD&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Системные требования'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Процессор Intel Pentium 100, 16 МБ ОЗУ, ОС Windows 95/98/NT&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Управление'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|клавиатура, руль и педали, джойстик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дальнобойщики: Путь к победе''' (Hard Truck: Road to Victory) — компьютерная игра конца 20-го века в жанре симулятора водителя-дальнобойщика, разработанная студией [[СофтЛаб-НСК]] при финансовой поддержке [[Бука|Buka Entertainment]] и изданная компанией [[1С]] 25 марта 1998 года. В качестве движка используется [[Virtual World Inventor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания ==&lt;br /&gt;
'''«Это история о первой масштабной российской игре»''' &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;Игровое издание ИКОНА&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
СофтЛаб-НСК совместно с компанией Darim Co (Южная Корея) разрабатывали [[DrivDemo|тренажёр для автолюбителя]]. Поэтому уже имелись какие-то [[Автомобильные гонки|наработки]] по динамике, по поведению самой машины. И в этот момент к ним обратилась компания Бука с предложением на их выбор — сделать игру про гонки на скутерах или про гонки на грузовиках. Примечательно, что в этих жанрах фактически не было игр, и СофтЛабу предстояло быть первопроходцем. Тщательно подумав, компания решила делать гонки на грузовиках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия игры ==&lt;br /&gt;
Известно несколько названий игры:&lt;br /&gt;
* '''Дальнобойщики: Путь к победе''' — российское название игры;&lt;br /&gt;
* '''Hard Truck: Road to Victory''' — англоязычное название игры; в Северной Америке использовалось без подзаголовка.&lt;br /&gt;
* '''LKW-Raser''' — название немецкой версии;&lt;br /&gt;
* '''Hard Truck: Em Busca da Vitória''' — название бразильской версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея различных изданий ==&lt;br /&gt;
===Русская версия===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Путь.jpg|Обложка российского Jewel-издания игры. &lt;br /&gt;
Файл:Ht1-back-jewel.jpg|Задняя сторона обложки. &lt;br /&gt;
Файл:Ht1-rus-cd.jpg|Диск 1 из двух с игрой. &lt;br /&gt;
ht1_setup.png|Фон установщика&lt;br /&gt;
ht1_splash.png|Заставка игры&lt;br /&gt;
ht1_menu1.png|Главное меню&lt;br /&gt;
ht1_menu2.png|Меню &amp;quot;Новая игра&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu3.png|Меню &amp;quot;Сетевая игра&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu4.png|Меню &amp;quot;Сменить водителя&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu5.png|Меню &amp;quot;Опции&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu6.png|Меню &amp;quot;Видеоклипы&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu7.png|Сообщение при выходе из игры&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Прочие версии===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:HT_br_1.jpg|Обложка бразильского издания игры.&lt;br /&gt;
Файл:HT_br_2.jpg|Задняя сторона коробки.&lt;br /&gt;
Файл:HT_br_cd.jpg|Внешний вид диска.&lt;br /&gt;
Файл:HT_eng_1.jpg|Обложка англоязычного издания игры.&lt;br /&gt;
Файл:HT_eng_2.jpg|Задняя сторона коробки.&lt;br /&gt;
Файл:HT_LKW_Raser.jpg|Обложка немецкого издания игры.&lt;br /&gt;
Файл:HT_USA_v1.jpg|Обложка американского издания игры.&lt;br /&gt;
Файл:HT_USA_v2.jpg|Задняя сторона коробки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Версия&amp;lt;ref&amp;gt;[ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/htruck/upgrade/ Все патчи доступны на FTP сервере SoftLab-NSK]&amp;lt;/ref&amp;gt;||Дата выхода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.0||25 марта 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2||04 сентября 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.6.2||22 апреля 1999&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Графические режимы ==&lt;br /&gt;
В игре есть 2 графических режима, различающихся прорисовкой кабин, объектов игрового мира и спецэффектов, а также способом настройки регулируемого сиденья:&lt;br /&gt;
* Без задействования графического ускорителя (режимы &amp;quot;Окно&amp;quot; и &amp;quot;Экран&amp;quot;). В этом режиме все автомобили имеют одинаковый салон, отличающийся только эмблемой марки машины, а камера расположена в центре салона, т.е. как бы со среднего пассажирского места, а не места водителя. При установке регулируемого сиденья можно менять угол наклона обзора вниз или вверх. В данном режиме есть возможность запускать игру на виртуальных машинах вроде VirtualBox или VirtualPC.&lt;br /&gt;
* С задействованием графического ускорителя (режим &amp;quot;Ускоритель&amp;quot;). У каждого автомобиля индивидуальный прорисованный салон, аналогичный таковому из [[Дальнобойщики 2|«Дальнобойщиков-2»]], вид с водительского места. При установке регулируемого сиденья можно менять высоту положения водителя без изменения угла наклона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
[[Файл:RMCongratulations.jpg|мини|Игрок получил возможность купить Рено]]&lt;br /&gt;
Существует 2 режима игры:&lt;br /&gt;
* '''Одиночная игра''' — в этом режиме игроку предстоит перевозить грузы в одиночку.&lt;br /&gt;
* '''Сетевая игра''' — этот режим представляет собой многопользовательскую игру по локальной сети либо через интернет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку предстоит, управляя грузовиком, состязаться с соперниками на одной из [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)|пяти трасс]]. За успешное окончание гонки водителю начисляются деньги. Конечной целью является набор $1 000 000, после чего игра будет закончена.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изначально игрок обладает автомобилем ЗИЛ и стартовым капиталом в размере $30 000. Число соперников варьируется от 0 до 7, каждый из них имеет собственный автомобиль. В игре присутствуют два уровня сложности:&lt;br /&gt;
* '''Аркадный''' — не учитывается ряд характеристик автомобиля, управление упрощено.&lt;br /&gt;
* '''Симулятор''' — физическая модель более правдоподобна, на поведение грузовика влияют многие факторы, в том числе повреждения. Тем не менее, даже в этом режиме физика поведения автомобилей аркадна и сильно упрощена и не соответствует полноценному симулятору.&lt;br /&gt;
[[Файл:HT1Winner.jpg|мини|Сообщение об окончании игры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База ===&lt;br /&gt;
Игра начинается на базе — помещении, в котором происходит погрузка товара, выбор трассы; там же находятся автомагазин и магазин запчастей. После завершения каждой гонки игрок попадает обратно на базу, тогда же и становится известна сумма гонорара. Из пяти трасс две спортивные и три коммерческие. Над въездом в каждый коридор, ведущий на трассу, указано её название, цифра, указывающая длину пути в километрах (без объездных дорог), светофор, запрещающий или разрешающий выезд на трассу (актуально для сетевой игры), и индикатор погоды. На улице может быть как ясно, так и идти дождь — тогда ухудшается видимость, приходится использовать стеклоочистители; дополнительную проблему составляет ухудшение сцепления шин с дорогой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При въезде на спортивные трассы игроку взамен его фургона выдаётся идентичный тягач (кроме «КамАЗа» — вместо него выдаётся гоночный с соответствующим кузовом) в точно таком же техническом состоянии и с таким же износом агрегатов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Полигоне конкуренты как бы невидимые, то есть во время заезда на трассе присутствует только сам игрок, и невозможно увидеть своё отставание или опережение до возвращения на базу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для прохождения коммерческих трасс нужен груз — его можно заранее закупить на складе базы, или получить «что дадут» при въезде на коммерческую трассу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загрузка ===&lt;br /&gt;
Перед отправкой на коммерческую трассу игрок должен взять груз. Товар покупается на собственные деньги, которые должны окупиться прибылью в случае успешного прохождения. Товары различаются по цене, массе, объёму и хрупкости из расчёта на упаковку. Поэтому количество груза на борту ограничивается грузоподъёмностью, объёмом фургона и наличием денег. Масса груза влияет на движение грузовика — при большой нагрузке он будет неустойчив. Хрупкие товары портятся при ударах, поэтому везти их следует осторожно — по прибытии оплачивается только целый товар. Гонорар пропорционален стоимости и хрупкости товара. Сами же грузы весьма разнообразны: ткани, лекарства, напитки, электротехника, гвозди, стекло, лампочки, игрушки и другие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При въезде на коммерческую трассу без заранее закупленного груза игрок будет автоматически загружен случайным грузом за аналогичную стоимость, как если бы он закупил этот груз самостоятельно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре есть возможность загружать любое количество видов товара в любом соотношении (ограниченное лишь вместимостью и стоимостью). Также, до отправки на трассу, товар можно выгружать, и, в отличие от второй части игры, платить неустойку за это не нужно. Выгрузку можно произвести в любом месте базы нажатием на клавишу [-] - она происходит в порядке, обратном порядку загрузки, т.е. выгружается сначала последний загруженный товар, а потом предыдущие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультиплеер ===&lt;br /&gt;
В режиме сетевой игры игрокам доступны все трассы, за исключением Полигона. Также как и в одиночном режиме, игроки начинают игру с капиталом $30 000 на грузовике ЗиЛ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Грузовики ==&lt;br /&gt;
''См. статью [[Автопарк (Дальнобойщики 1)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшения грузовиков ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Название улучшения||Цена, $||Значение||Выгодно ли покупать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Форсированный двигатель (ФД)||15000||Даёт увеличенную мощность и быстроходность. ||Для быстрой езды обычно выгоднее взять изначально более мощную машину.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Антипробуксовочная система (АПС)||10000||Не даёт грузовику буксовать в грязи и на подъёмах.||При полном газе (Ctrl+газ) данная система отключается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Супер шины (ШН)||5000||Более устойчивые к износу шины.||Для длинных трасс (от 6 км и больше) обязательны к покупке. Короткие трассы (до 6 км) можно пройти без них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Регулируемая пневмоподвеска (ПП)||12000||Уменьшает повреждение хрупких грузов при тряске и ударах грузовика.||Для хрупких грузов не является панацеей, лишь уменьшая величину повреждения, а для грузов с нулевой хрупкостью она ни к чему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Навигационная система (НС)||16000||Даёт возможность увидеть полную карту трассы и местонахождение себя и соперников.||Почти обязательная система для новичков, не знающих маршрут, особенно на коммерческих трассах, т.к. без карты при незнании дороги высокий шанс запутаться на развилках и упустить соперников вперёд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Регулируемое сиденье (РС)||1000||С помощью него можно менять высоту обзора из салона (в режиме «Ускоритель») или угол наклона (в режиме «Экран» или «Окно»).||На любителя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вентилируемый дисковый тормоз (ДТ)||3000||Уменьшает износ тормозов.||Лишним не будет, но в целом по возможности лучше использовать более надёжный не изнашиваемый моторный тормоз.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ===&lt;br /&gt;
При столкновении грузовика с препятствиями происходят визуальные повреждения и ухудшение ходовых характеристик, а также снижается продажная стоимость машины. Ремонт можно произвести в любой момент времени на любой скорости нажатием клавиши '''[Backspace]''', за каждое нажатие происходит восстановление на некоторый процент и списывается соответствующая сумма денег (по $150) - на столько же восстанавливается и стоимость грузовика до стоимости нового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при эксплуатации грузовика происходит естественный износ покрышек и тормозов, из-за чего снижается их эффективность, но это не сказывается на продажной стоимости машины. Таким образом, при обмене своего подержанного грузовика на новый, происходит бесплатное восстановление шин и тормозов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заправка топливом ===&lt;br /&gt;
В игре отсутствует факт расходования топлива и возможность заправляться, что логично при таких небольших размерах игрового мира, а автозаправочные станции присутствуют только для антуража (в Перелесье и на Кольце).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трассы ==&lt;br /&gt;
''См. статью [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достоинства и недостатки ==&lt;br /&gt;
Как ни странно, но даже в сравнении со [[Дальнобойщики 2|второй частью серии]], у первой есть ряд преимуществ:&lt;br /&gt;
* Хорошая физика поведения и управляемости грузовика, возможность перевернуться на крутых поворотах (грузовик не «вкопан» как в «Дальнобойщиках-2»), возможность заноса ведущей оси грузовика при резком газе (что требует, например на Кольце, ювелирной точности вождения тягача, чтобы пройти трассу на хорошей скорости без потери управления).&lt;br /&gt;
* Возможность рулить мышью — позволяет более точно совершать вхождение машины в повороты (мышь есть у всех, в отличие от джойстика или руля), а также всегда держать «полный газ» ([Ctrl]+[газ]) без влияния клавиши [Ctrl] на манёвренность.&lt;br /&gt;
* Наличие полноценных городов с улицами (Приморск и Перелесье), а не только деревень как в «Дальнобойщиках-2».&lt;br /&gt;
* Более реалистичные дороги с наличием длинных прямых участков, на которых можно выжать из машины максимум, совершать обгоны как в реальной жизни (в отличие от «Дальнобойщиков-2», где дороги нереально искривлены даже в тех местах, где их можно было проложить более плавно с менее крутыми поворотами).&lt;br /&gt;
* Более значительная разница режимов «Аркадный» и «Симулятор».&lt;br /&gt;
* Более функциональная панель приборов в салоне, работа спидометра без задержек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть и довольно весомые недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Быстро надоедающий геймплей, в основном из-за маленького игрового мира: особо негде поездить, и вся езда сводится лишь к скорейшему преодолению трассы в одном направлении раньше соперников. Для заработка есть только 2 спортивные трассы и возможность доставлять груз по 3 коммерческим маршрутам. Для сравнения, в «Дальнобойщиках-2» заработать можно на: 1- конкурентной доставке грузов со складов 11 населённых пунктов, 2- участии в кольцевых гонках, 3- доставке полуприцепов, 4- развозе топлива с нефтебаз на АЗС, 5- доставке контейнеров, 6- ремонте и перепродаже подержанных машин, 7- пассивный доход от наёмных рабочих.&lt;br /&gt;
* Отсутствие легковушек и трафика, хотя даже на коробке в описании игры про них сказано (в рекламных целях). Наличие хотя бы пары машин на трассе уже заметно бы разбавило обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менее весомые недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Невозможность заранее увидеть количество вмещаемого груза и размер максимального гонорара. Фактически, покупка товара происходит вслепую, как и доставка, и только после завершения гонки и возврата на базу можно увидеть полученную сумму денег. При повреждении дорогих и хрупких грузов можно вообще уйти в «минус», и, опять же, до возвращения на базу об этом узнать не получится. (хотя, это как раз таки реалистично, ведь в реальной жизни не существует датчиков и индикаторов повреждения груза, и проверить его сохранность можно уже только при разгрузке)&lt;br /&gt;
* Невозможность чинить изношенные тормоза и шины (кроме бесплатной замены машины на новую или покупки усовершенствованных комплектующих).&lt;br /&gt;
* Отсутствие [[СТО]] на трассах и фантастический ремонт прямо во время езды нажатием клавиши '''[Backspace]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* Русское и английское издания игры изначально включают в себя обе полные локализации игры, между которыми можно переключаться, меняя параметр '''''langv''''' в '''truck.ini''' на '''''eng''''' или '''''rus'''''. Подобный принцип локализации добрался и до первых версий Дальнобойщиков-2 (версии поколения [[Hard Truck 2]]), но при изменении параметра язык меняется только у некоторых текстовых ресурсов. В последующих версиях и вовсе меняется только заставка.&lt;br /&gt;
* В зарубежных изданиях игры отсутствует раздел меню &amp;quot;Видеоклипы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб1}}&lt;br /&gt;
{{СофтЛаб-НСК}}&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B5&amp;diff=5453</id>
		<title>Дальнобойщики: Путь к победе</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B5&amp;diff=5453"/>
		<updated>2025-08-12T10:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Улучшения грузовиков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игры СофтЛаб-НСК]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Дальнобойщики: Путь к Победе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; border-style: solid; border-width: 1px&amp;quot; &lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;background-color:#eaecf0&amp;quot;|'''Дальнобойщики: Путь к победе'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Файл:Путь.jpg|280px|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Разработчик'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[SoftLab-NSK]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Издатели'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[Бука]], [[1С]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Дата выпуска'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|25 марта 1998&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Последняя версия'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|1.6.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;background-color:#eaecf0&amp;quot;|'''Технические данные'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Игровой движок'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[Virtual World Inventor]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Режимы игры'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Синглплеер, Мультиплеер&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Языки'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|русский, английский, немецкий&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Носитель'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|2 CD&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Системные требования'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Процессор Intel Pentium 100, 16 МБ ОЗУ, ОС Windows 95/98/NT&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Управление'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|клавиатура, руль и педали, джойстик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дальнобойщики: Путь к победе''' (Hard Truck: Road to Victory) — компьютерная игра конца 20-го века в жанре симулятора водителя-дальнобойщика, разработанная студией [[СофтЛаб-НСК]] при финансовой поддержке [[Бука|Buka Entertainment]] и изданная компанией [[1С]] 25 марта 1998 года. В качестве движка используется [[Virtual World Inventor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания ==&lt;br /&gt;
'''«Это история о первой масштабной российской игре»''' &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;Игровое издание ИКОНА&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
СофтЛаб-НСК совместно с компанией Darim Co (Южная Корея) разрабатывали [[DrivDemo|тренажёр для автолюбителя]]. Поэтому уже имелись какие-то [[Автомобильные гонки|наработки]] по динамике, по поведению самой машины. И в этот момент к ним обратилась компания Бука с предложением на их выбор — сделать игру про гонки на скутерах или про гонки на грузовиках. Примечательно, что в этих жанрах фактически не было игр, и СофтЛабу предстояло быть первопроходцем. Тщательно подумав, компания решила делать гонки на грузовиках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия игры ==&lt;br /&gt;
Известно несколько названий игры:&lt;br /&gt;
* '''Дальнобойщики: Путь к победе''' — российское название игры;&lt;br /&gt;
* '''Hard Truck: Road to Victory''' — англоязычное название игры; в Северной Америке использовалось без подзаголовка.&lt;br /&gt;
* '''LKW-Raser''' — название немецкой версии;&lt;br /&gt;
* '''Hard Truck: Em Busca da Vitória''' — название бразильской версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея различных изданий ==&lt;br /&gt;
===Русская версия===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Путь.jpg|Обложка российского Jewel-издания игры. &lt;br /&gt;
Файл:Ht1-back-jewel.jpg|Задняя сторона обложки. &lt;br /&gt;
Файл:Ht1-rus-cd.jpg|Диск 1 из двух с игрой. &lt;br /&gt;
ht1_setup.png|Фон установщика&lt;br /&gt;
ht1_splash.png|Заставка игры&lt;br /&gt;
ht1_menu1.png|Главное меню&lt;br /&gt;
ht1_menu2.png|Меню &amp;quot;Новая игра&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu3.png|Меню &amp;quot;Сетевая игра&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu4.png|Меню &amp;quot;Сменить водителя&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu5.png|Меню &amp;quot;Опции&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu6.png|Меню &amp;quot;Видеоклипы&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu7.png|Сообщение при выходе из игры&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Прочие версии===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:HT_br_1.jpg|Обложка бразильского издания игры.&lt;br /&gt;
Файл:HT_br_2.jpg|Задняя сторона коробки.&lt;br /&gt;
Файл:HT_br_cd.jpg|Внешний вид диска.&lt;br /&gt;
Файл:HT_eng_1.jpg|Обложка англоязычного издания игры.&lt;br /&gt;
Файл:HT_eng_2.jpg|Задняя сторона коробки.&lt;br /&gt;
Файл:HT_LKW_Raser.jpg|Обложка немецкого издания игры.&lt;br /&gt;
Файл:HT_USA_v1.jpg|Обложка американского издания игры.&lt;br /&gt;
Файл:HT_USA_v2.jpg|Задняя сторона коробки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Версия&amp;lt;ref&amp;gt;[ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/htruck/upgrade/ Все патчи доступны на FTP сервере SoftLab-NSK]&amp;lt;/ref&amp;gt;||Дата выхода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.0||25 марта 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2||04 сентября 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.6.2||22 апреля 1999&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Графические режимы ==&lt;br /&gt;
В игре есть 2 графических режима, различающихся прорисовкой кабин, объектов игрового мира и спецэффектов, а также способом настройки регулируемого сиденья:&lt;br /&gt;
* Без задействования графического ускорителя (режимы &amp;quot;Окно&amp;quot; и &amp;quot;Экран&amp;quot;). В этом режиме все автомобили имеют одинаковый салон, отличающийся только эмблемой марки машины, а камера расположена в центре салона, т.е. как бы со среднего пассажирского места, а не места водителя. При установке регулируемого сиденья можно менять угол наклона обзора вниз или вверх. В данном режиме есть возможность запускать игру на виртуальных машинах вроде VirtualBox или VirtualPC.&lt;br /&gt;
* С задействованием графического ускорителя (режим &amp;quot;Ускоритель&amp;quot;). У каждого автомобиля индивидуальный прорисованный салон, аналогичный таковому из [[Дальнобойщики 2|«Дальнобойщиков-2»]], вид с водительского места. При установке регулируемого сиденья можно менять высоту положения водителя без изменения угла наклона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
[[Файл:RMCongratulations.jpg|мини|Игрок получил возможность купить Рено]]&lt;br /&gt;
Существует 2 режима игры:&lt;br /&gt;
* '''Одиночная игра''' — в этом режиме игроку предстоит перевозить грузы в одиночку.&lt;br /&gt;
* '''Сетевая игра''' — этот режим представляет собой многопользовательскую игру по локальной сети либо через интернет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку предстоит, управляя грузовиком, состязаться с соперниками на одной из [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)|пяти трасс]]. За успешное окончание гонки водителю начисляются деньги. Конечной целью является набор $1 000 000, после чего игра будет закончена.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изначально игрок обладает автомобилем ЗИЛ и стартовым капиталом в размере $30 000. Число соперников варьируется от 0 до 7, каждый из них имеет собственный автомобиль. В игре присутствуют два уровня сложности:&lt;br /&gt;
* '''Аркадный''' — не учитывается ряд характеристик автомобиля, управление упрощено.&lt;br /&gt;
* '''Симулятор''' — физическая модель более правдоподобна, на поведение грузовика влияют многие факторы, в том числе повреждения. Тем не менее, даже в этом режиме физика поведения автомобилей аркадна и сильно упрощена и не соответствует полноценному симулятору.&lt;br /&gt;
[[Файл:HT1Winner.jpg|мини|Сообщение об окончании игры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База ===&lt;br /&gt;
Игра начинается на базе — помещении, в котором происходит погрузка товара, выбор трассы; там же находятся автомагазин и магазин запчастей. После завершения каждой гонки игрок попадает обратно на базу, тогда же и становится известна сумма гонорара. Из пяти трасс две спортивные и три коммерческие. Над въездом в каждый коридор, ведущий на трассу, указано её название, цифра, указывающая длину пути в километрах (без объездных дорог), светофор, запрещающий или разрешающий выезд на трассу (актуально для сетевой игры), и индикатор погоды. На улице может быть как ясно, так и идти дождь — тогда ухудшается видимость, приходится использовать стеклоочистители; дополнительную проблему составляет ухудшение сцепления шин с дорогой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При въезде на спортивные трассы игроку взамен его фургона выдаётся идентичный тягач (кроме «КамАЗа» — вместо него выдаётся гоночный с соответствующим кузовом) в точно таком же техническом состоянии и с таким же износом агрегатов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Полигоне конкуренты как бы невидимые, то есть во время заезда на трассе присутствует только сам игрок, и невозможно увидеть своё отставание или опережение до возвращения на базу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для прохождения коммерческих трасс нужен груз — его можно заранее закупить на складе базы, или получить «что дадут» при въезде на коммерческую трассу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загрузка ===&lt;br /&gt;
Перед отправкой на коммерческую трассу игрок должен взять груз. Товар покупается на собственные деньги, которые должны окупиться прибылью в случае успешного прохождения. Товары различаются по цене, массе, объёму и хрупкости из расчёта на упаковку. Поэтому количество груза на борту ограничивается грузоподъёмностью, объёмом фургона и наличием денег. Масса груза влияет на движение грузовика — при большой нагрузке он будет неустойчив. Хрупкие товары портятся при ударах, поэтому везти их следует осторожно — по прибытии оплачивается только целый товар. Гонорар пропорционален стоимости и хрупкости товара. Сами же грузы весьма разнообразны: ткани, лекарства, напитки, электротехника, гвозди, стекло, лампочки, игрушки и другие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При въезде на коммерческую трассу без заранее закупленного груза игрок будет автоматически загружен случайным грузом за аналогичную стоимость, как если бы он закупил этот груз самостоятельно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре есть возможность загружать любое количество видов товара в любом соотношении (ограниченное лишь вместимостью и стоимостью). Также, до отправки на трассу, товар можно выгружать, и, в отличие от второй части игры, платить неустойку за это не нужно. Выгрузку можно произвести в любом месте базы нажатием на клавишу [-] - она происходит в порядке, обратном порядку загрузки, т.е. выгружается сначала последний загруженный товар, а потом предыдущие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультиплеер ===&lt;br /&gt;
В режиме сетевой игры игрокам доступны все трассы, за исключением Полигона. Также как и в одиночном режиме, игроки начинают игру с капиталом $30 000 на грузовике ЗиЛ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Грузовики ==&lt;br /&gt;
''См. статью [[Автопарк (Дальнобойщики 1)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшения грузовиков ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Название улучшения||Цена, $||Значение||Выгодно ли покупать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Форсированный двигатель (ФД)||15000||Даёт увеличенную мощность и быстроходность. ||Для быстрой езды обычно выгоднее взять изначально более мощную машину.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Антипробуксовочная система (АПС)||10000||Не даёт грузовику буксовать в грязи и на подъёмах.||При полном газе (Ctrl+газ) данная система отключается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Супер шины (ШН)||5000||Более устойчивые к износу шины.||Для длинных трасс (более 6км) обязательны к покупке. Короткие трассы до 6км можно пройти без них.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Регулируемая пневмоподвеска (ПП)||12000||Уменьшает повреждение хрупких грузов при тряске и ударах грузовика.||Для хрупких грузов не является панацеей, лишь уменьшая величину повреждения, а для грузов с нулевой хрупкостью она ни к чему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Навигационная система (НС)||16000||Даёт возможность увидеть полную карту трассы и местонахождение себя и соперников.||Почти обязательная система для новичков, не знающих маршрут, особенно на коммерческих трассах, т.к. без карты при незнании дороги высокий шанс запутаться на развилках и упустить соперников вперёд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Регулируемое сиденье (РС)||1000||С помощью него можно менять высоту обзора из салона (в режиме «Ускоритель») или угол наклона (в режиме «Экран» или «Окно»).||На любителя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вентилируемый дисковый тормоз (ДТ)||3000||Уменьшает износ тормозов.||Лишним не будет, но в целом по возможности лучше использовать более надёжный не изнашиваемый моторный тормоз.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ===&lt;br /&gt;
При столкновении грузовика с препятствиями происходят визуальные повреждения и ухудшение ходовых характеристик, а также снижается продажная стоимость машины. Ремонт можно произвести в любой момент времени на любой скорости нажатием клавиши '''[Backspace]''', за каждое нажатие происходит восстановление на некоторый процент и списывается соответствующая сумма денег (по $150) - на столько же восстанавливается и стоимость грузовика до стоимости нового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при эксплуатации грузовика происходит естественный износ покрышек и тормозов, из-за чего снижается их эффективность, но это не сказывается на продажной стоимости машины. Таким образом, при обмене своего подержанного грузовика на новый, происходит бесплатное восстановление шин и тормозов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заправка топливом ===&lt;br /&gt;
В игре отсутствует факт расходования топлива и возможность заправляться, что логично при таких небольших размерах игрового мира, а автозаправочные станции присутствуют только для антуража (в Перелесье и на Кольце).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трассы ==&lt;br /&gt;
''См. статью [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достоинства и недостатки ==&lt;br /&gt;
Как ни странно, но даже в сравнении со [[Дальнобойщики 2|второй частью серии]], у первой есть ряд преимуществ:&lt;br /&gt;
* Хорошая физика поведения и управляемости грузовика, возможность перевернуться на крутых поворотах (грузовик не «вкопан» как в «Дальнобойщиках-2»), возможность заноса ведущей оси грузовика при резком газе (что требует, например на Кольце, ювелирной точности вождения тягача, чтобы пройти трассу на хорошей скорости без потери управления).&lt;br /&gt;
* Возможность рулить мышью — позволяет более точно совершать вхождение машины в повороты (мышь есть у всех, в отличие от джойстика или руля), а также всегда держать «полный газ» ([Ctrl]+[газ]) без влияния клавиши [Ctrl] на манёвренность.&lt;br /&gt;
* Наличие полноценных городов с улицами (Приморск и Перелесье), а не только деревень как в «Дальнобойщиках-2».&lt;br /&gt;
* Более реалистичные дороги с наличием длинных прямых участков, на которых можно выжать из машины максимум, совершать обгоны как в реальной жизни (в отличие от «Дальнобойщиков-2», где дороги нереально искривлены даже в тех местах, где их можно было проложить более плавно с менее крутыми поворотами).&lt;br /&gt;
* Более значительная разница режимов «Аркадный» и «Симулятор».&lt;br /&gt;
* Более функциональная панель приборов в салоне, работа спидометра без задержек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть и довольно весомые недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Быстро надоедающий геймплей, в основном из-за маленького игрового мира: особо негде поездить, и вся езда сводится лишь к скорейшему преодолению трассы в одном направлении раньше соперников. Для заработка есть только 2 спортивные трассы и возможность доставлять груз по 3 коммерческим маршрутам. Для сравнения, в «Дальнобойщиках-2» заработать можно на: 1- конкурентной доставке грузов со складов 11 населённых пунктов, 2- участии в кольцевых гонках, 3- доставке полуприцепов, 4- развозе топлива с нефтебаз на АЗС, 5- доставке контейнеров, 6- ремонте и перепродаже подержанных машин, 7- пассивный доход от наёмных рабочих.&lt;br /&gt;
* Отсутствие легковушек и трафика, хотя даже на коробке в описании игры про них сказано (в рекламных целях). Наличие хотя бы пары машин на трассе уже заметно бы разбавило обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менее весомые недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Невозможность заранее увидеть количество вмещаемого груза и размер максимального гонорара. Фактически, покупка товара происходит вслепую, как и доставка, и только после завершения гонки и возврата на базу можно увидеть полученную сумму денег. При повреждении дорогих и хрупких грузов можно вообще уйти в «минус», и, опять же, до возвращения на базу об этом узнать не получится. (хотя, это как раз таки реалистично, ведь в реальной жизни не существует датчиков и индикаторов повреждения груза, и проверить его сохранность можно уже только при разгрузке)&lt;br /&gt;
* Невозможность чинить изношенные тормоза и шины (кроме бесплатной замены машины на новую или покупки усовершенствованных комплектующих).&lt;br /&gt;
* Отсутствие [[СТО]] на трассах и фантастический ремонт прямо во время езды нажатием клавиши '''[Backspace]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* Русское и английское издания игры изначально включают в себя обе полные локализации игры, между которыми можно переключаться, меняя параметр '''''langv''''' в '''truck.ini''' на '''''eng''''' или '''''rus'''''. Подобный принцип локализации добрался и до первых версий Дальнобойщиков-2 (версии поколения [[Hard Truck 2]]), но при изменении параметра язык меняется только у некоторых текстовых ресурсов. В последующих версиях и вовсе меняется только заставка.&lt;br /&gt;
* В зарубежных изданиях игры отсутствует раздел меню &amp;quot;Видеоклипы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб1}}&lt;br /&gt;
{{СофтЛаб-НСК}}&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_1)&amp;diff=5452</id>
		<title>Советы и секреты (Дальнобойщики 1)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_1)&amp;diff=5452"/>
		<updated>2025-08-12T10:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Прохождение игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики: Путь к Победе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срезы на кольце ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht1 circ karta srezok.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На трассе «Кольцо» есть несколько срезов, см. скриншот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый и самый главный срез в самом начале трассы: после старта не стоит ехать прямо, а лучше развернуться и двигаться в противоположном направлении, держась правее — там будет срезная однополосная дорога. Немного проехав по ней, уже можно съехать на дорогу основной трассы — она будет проходить параллельно внизу. Таким образом, удастся обойти приличный участок трассы, избежать толкучки с соперниками и значительно выиграть время — и так на каждом круге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Срез 2 даёт не очень большой выигрыш, но позволяет объехать крутой поворот-змейку (проходящую под мостом). Срез 3 какой-то заметной экономии практически не даёт, использовать его не обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срез на горной трассе ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht1 mount karta srezov.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На горной трассе есть срез по грунтовой дороге, позволяющий объехать значительную часть дороги. Этот срез часто используют соперники, и если у вас слабый грузовик, то шанс проиграть достаточно велик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срезы на Перелесье ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht1 perel karta srezov.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На трассе «Перелесье» несколько срезов, но скорость передвижения по бездорожью значительно меньше, чем по асфальтированной дороге, поэтому использовать срезы 1 и 3 не выгодно. Стоит использовать только второй срез — несмотря на значительную потерю скорости в болоте (полный привод Магнума здесь даст неслабое преимущество), можно срезать большой отрезок дистанции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прохождение игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале игры вам даётся стартовая сумма 30000 долларов и фургон Зил стоимостью 16000 долларов - самая дешёвая и слабая и по сути бесполезная машина в игре, т.к. стартового капитала достаточно для покупки любой другой машины, кроме самого дорогого Kenwort (и ещё не открытого Reno, который потом появится вместо Зила).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот улучшенные запчасти для машин наоборот, стоят очень дорого - некоторые из них сопоставимы по стоимости с целым новым Зилом или до половины стоимости некоторых иномарок. Полный пакет улучшений стоит дороже любой машины в игре (кроме призового Reno, который в начале игры не доступен), при этом, запчасти отнюдь не являются панацеей. Так что, изначально на них лучше особо не тратиться (кроме износостойких шин, т.к. для длинных трасс не хватает ресурса стандартных покрышек). Для быстрой езды выгоднее взять изначально более мощный грузовик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По совокупности всех характеристик и цены, самыми оптимальными машинами для перевозки груза являются Volvo и Scania. Они не очень дорогие, довольно быстрые, а в нагруженном состоянии не сильно теряют быстроходность. Для хорошего ускорения желательно давить &amp;quot;газ в пол&amp;quot; - Ctrl+газ - на этих машинах он даёт ощутимый эффект, и при этом почти не теряется управляемость (при достаточном сцеплении с дорогой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый быстрый грузовик в игре - Mack, но только когда пустой или легко загруженный. С тяжёлым грузом сильно теряет свои динамические характеристики. При нажатии газа в пол (Ctrl+газ) легко теряет управляемость и уходит в занос из-за мощности двигателя (особенно сильно при изношенных шинах). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самой лучшей машиной для спортивной езды является Камаз (предпочтительно с форсированным двигателем), т.к. у него единственного в гоночном варианте есть спортивный кузов, обеспечивающий более равномерную развесовку по осям, что повышает устойчивость и управляемость, в сравнении с &amp;quot;голыми&amp;quot; седельными тягачами всех остальных марок. Также у него практически самая высокая проходимость на бездорожье (но для хорошей тяги нужно ставить форсированный двигатель).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самым прибыльным заработком является участие в кольцевых гонках, так как для него не нужно тратить деньги на закупку товара (больше остаёся на прокачку машины), и отсутствует повреждение груза (и риск прогореть из-за неустойки за испорченный товар), а гонорар победителю довольно большой. Недостатком этих гонок является скука и однообразие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Езда по коммерческим трассам более интересная, но требует большего мастерства, риска и вложений. Чтобы получить хорошую прибыль, нужно вложить приличную сумму в закупку товара, и желательно покупать груз с отсутствием хрупкости, иначе будет велик шанс заработать очень мало или вовсе прогореть из-за повреждения груза даже от тряски (и тем более при столкновениях с припадочными конкурентами), т.е. неустройка за разбитый груз может быть даже больше, чем гонорар за первенство, так что в итоге останетесь в минусе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Влияние состояния шин на управляемость машины ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре довольно быстро изнашиваются шины, что сильно ухудшает управляемость машины и повышает риск потерять управление. Короткие маршруты можно проехать на стандартных покрышках, но а перед отправкой на длинные трассы, такие как Перелесье или Кольцо, желательно в салоне автозапчастей поставить износостойкие шины, которые позволят сохранить хорошую управляемость до конца поездки.&lt;br /&gt;
Износ шин (как и тормозов) не влияет на стоимость машины при продаже, так что при замене машины на новую происходит бесплатное восстановление шин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тормозная система машины ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре износ тормозной системы происходит весьма быстро, но на управляемость машины влияет не слишком сильно, т.к. при изношенных колодках можно просто сильнее давить на тормоз (Ctrl+тормоз). Можно поставить вентилируемые тормозные диски, которые изнашиваются медленнее.&lt;br /&gt;
Но также, помимо основной тормозной системы, есть возможность тормозить двигателем - для этого достаточно просто отпустить педаль газа, и поочерёдно понижать передачи. Включение 1 передачи при отпущенном газе приводит к полной остановке, как будто включили ручник. Также для торможения двигателем можно включить задний ход и дать газ - будет происходить довольно плавное торможение (хотя в реальности коробки передач не позволили бы на полном ходу вперёд переключиться на заднюю передачу). Во всех случаях торможение двигателем происходит без какого-либо износа или повреждения машины, т.е. не ухудшает её техническое состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб1}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B5&amp;diff=5450</id>
		<title>Дальнобойщики: Путь к победе</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8:_%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C_%D0%BA_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B5&amp;diff=5450"/>
		<updated>2025-08-04T10:09:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Достоинства и недостатки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игры СофтЛаб-НСК]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Дальнобойщики: Путь к Победе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;10%&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left: 10px; border-style: solid; border-width: 1px&amp;quot; &lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;background-color:#eaecf0&amp;quot;|'''Дальнобойщики: Путь к победе'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|[[Файл:Путь.jpg|280px|центр]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Разработчик'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[SoftLab-NSK]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Издатели'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[Бука]], [[1С]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Дата выпуска'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|25 марта 1998&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Последняя версия'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|1.6.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=2 style=&amp;quot;background-color:#eaecf0&amp;quot;|'''Технические данные'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Игровой движок'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|[[Virtual World Inventor]]&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Режимы игры'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Синглплеер, Мультиплеер&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Языки'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|русский, английский, немецкий&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Носитель'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|2 CD&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Системные требования'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|Процессор Intel Pentium 100, 16 МБ ОЗУ, ОС Windows 95/98/NT&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;vertical-align:top;&lt;br /&gt;
|'''Управление'''&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;|клавиатура, руль и педали, джойстик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дальнобойщики: Путь к победе''' (Hard Truck: Road to Victory) — компьютерная игра конца 20-го века в жанре симулятора водителя-дальнобойщика, разработанная студией [[СофтЛаб-НСК]] при финансовой поддержке [[Бука|Buka Entertainment]] и изданная компанией [[1С]] 25 марта 1998 года. В качестве движка используется [[Virtual World Inventor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История создания ==&lt;br /&gt;
'''«Это история о первой масштабной российской игре»''' &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;Игровое издание ИКОНА&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
СофтЛаб-НСК совместно с компанией Darim Co (Южная Корея) разрабатывали [[DrivDemo|тренажёр для автолюбителя]]. Поэтому уже имелись какие-то [[Автомобильные гонки|наработки]] по динамике, по поведению самой машины. И в этот момент к ним обратилась компания Бука с предложением на их выбор — сделать игру про гонки на скутерах или про гонки на грузовиках. Примечательно, что в этих жанрах фактически не было игр, и СофтЛабу предстояло быть первопроходцем. Тщательно подумав, компания решила делать гонки на грузовиках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Названия игры ==&lt;br /&gt;
Известно несколько названий игры:&lt;br /&gt;
* '''Дальнобойщики: Путь к победе''' — российское название игры;&lt;br /&gt;
* '''Hard Truck: Road to Victory''' — англоязычное название игры; в Северной Америке использовалось без подзаголовка.&lt;br /&gt;
* '''LKW-Raser''' — название немецкой версии;&lt;br /&gt;
* '''Hard Truck: Em Busca da Vitória''' — название бразильской версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея различных изданий ==&lt;br /&gt;
===Русская версия===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Путь.jpg|Обложка российского Jewel-издания игры. &lt;br /&gt;
Файл:Ht1-back-jewel.jpg|Задняя сторона обложки. &lt;br /&gt;
Файл:Ht1-rus-cd.jpg|Диск 1 из двух с игрой. &lt;br /&gt;
ht1_setup.png|Фон установщика&lt;br /&gt;
ht1_splash.png|Заставка игры&lt;br /&gt;
ht1_menu1.png|Главное меню&lt;br /&gt;
ht1_menu2.png|Меню &amp;quot;Новая игра&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu3.png|Меню &amp;quot;Сетевая игра&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu4.png|Меню &amp;quot;Сменить водителя&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu5.png|Меню &amp;quot;Опции&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu6.png|Меню &amp;quot;Видеоклипы&amp;quot;&lt;br /&gt;
ht1_menu7.png|Сообщение при выходе из игры&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Прочие версии===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:HT_br_1.jpg|Обложка бразильского издания игры.&lt;br /&gt;
Файл:HT_br_2.jpg|Задняя сторона коробки.&lt;br /&gt;
Файл:HT_br_cd.jpg|Внешний вид диска.&lt;br /&gt;
Файл:HT_eng_1.jpg|Обложка англоязычного издания игры.&lt;br /&gt;
Файл:HT_eng_2.jpg|Задняя сторона коробки.&lt;br /&gt;
Файл:HT_LKW_Raser.jpg|Обложка немецкого издания игры.&lt;br /&gt;
Файл:HT_USA_v1.jpg|Обложка американского издания игры.&lt;br /&gt;
Файл:HT_USA_v2.jpg|Задняя сторона коробки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История версий ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Версия&amp;lt;ref&amp;gt;[ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/htruck/upgrade/ Все патчи доступны на FTP сервере SoftLab-NSK]&amp;lt;/ref&amp;gt;||Дата выхода&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.0||25 марта 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2||04 сентября 1998&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.6.2||22 апреля 1999&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Графические режимы ==&lt;br /&gt;
В игре есть 2 графических режима, различающихся прорисовкой кабин, объектов игрового мира и спецэффектов, а также способом настройки регулируемого сиденья:&lt;br /&gt;
* Без задействования графического ускорителя (режимы &amp;quot;Окно&amp;quot; и &amp;quot;Экран&amp;quot;). В этом режиме все автомобили имеют одинаковый салон, отличающийся только эмблемой марки машины, а камера расположена в центре салона, т.е. как бы со среднего пассажирского места, а не места водителя. При установке регулируемого сиденья можно менять угол наклона обзора вниз или вверх. В данном режиме есть возможность запускать игру на виртуальных машинах вроде VirtualBox или VirtualPC.&lt;br /&gt;
* С задействованием графического ускорителя (режим &amp;quot;Ускоритель&amp;quot;). У каждого автомобиля индивидуальный прорисованный салон, аналогичный таковому из [[Дальнобойщики 2|«Дальнобойщиков-2»]], вид с водительского места. При установке регулируемого сиденья можно менять высоту положения водителя без изменения угла наклона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
[[Файл:RMCongratulations.jpg|мини|Игрок получил возможность купить Рено]]&lt;br /&gt;
Существует 2 режима игры:&lt;br /&gt;
* '''Одиночная игра''' — в этом режиме игроку предстоит перевозить грузы в одиночку.&lt;br /&gt;
* '''Сетевая игра''' — этот режим представляет собой многопользовательскую игру по локальной сети либо через интернет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игроку предстоит, управляя грузовиком, состязаться с соперниками на одной из [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)|пяти трасс]]. За успешное окончание гонки водителю начисляются деньги. Конечной целью является набор $1 000 000, после чего игра будет закончена.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изначально игрок обладает автомобилем ЗИЛ и стартовым капиталом в размере $30 000. Число соперников варьируется от 0 до 7, каждый из них имеет собственный автомобиль. В игре присутствуют два уровня сложности:&lt;br /&gt;
* '''Аркадный''' — не учитывается ряд характеристик автомобиля, управление упрощено.&lt;br /&gt;
* '''Симулятор''' — физическая модель более правдоподобна, на поведение грузовика влияют многие факторы, в том числе повреждения. Тем не менее, даже в этом режиме физика поведения автомобилей аркадна и сильно упрощена и не соответствует полноценному симулятору.&lt;br /&gt;
[[Файл:HT1Winner.jpg|мини|Сообщение об окончании игры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== База ===&lt;br /&gt;
Игра начинается на базе — помещении, в котором происходит погрузка товара, выбор трассы; там же находятся автомагазин и магазин запчастей. После завершения каждой гонки игрок попадает обратно на базу, тогда же и становится известна сумма гонорара. Из пяти трасс две спортивные и три коммерческие. Над въездом в каждый коридор, ведущий на трассу, указано её название, цифра, указывающая длину пути в километрах (без объездных дорог), светофор, запрещающий или разрешающий выезд на трассу (актуально для сетевой игры), и индикатор погоды. На улице может быть как ясно, так и идти дождь — тогда ухудшается видимость, приходится использовать стеклоочистители; дополнительную проблему составляет ухудшение сцепления шин с дорогой.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При въезде на спортивные трассы игроку взамен его фургона выдаётся идентичный тягач (кроме «КамАЗа» — вместо него выдаётся гоночный с соответствующим кузовом) в точно таком же техническом состоянии и с таким же износом агрегатов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На Полигоне конкуренты как бы невидимые, то есть во время заезда на трассе присутствует только сам игрок, и невозможно увидеть своё отставание или опережение до возвращения на базу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для прохождения коммерческих трасс нужен груз — его можно заранее закупить на складе базы, или получить «что дадут» при въезде на коммерческую трассу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Загрузка ===&lt;br /&gt;
Перед отправкой на коммерческую трассу игрок должен взять груз. Товар покупается на собственные деньги, которые должны окупиться прибылью в случае успешного прохождения. Товары различаются по цене, массе, объёму и хрупкости из расчёта на упаковку. Поэтому количество груза на борту ограничивается грузоподъёмностью, объёмом фургона и наличием денег. Масса груза влияет на движение грузовика — при большой нагрузке он будет неустойчив. Хрупкие товары портятся при ударах, поэтому везти их следует осторожно — по прибытии оплачивается только целый товар. Гонорар пропорционален стоимости и хрупкости товара. Сами же грузы весьма разнообразны: ткани, лекарства, напитки, электротехника, гвозди, стекло, лампочки, игрушки и другие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При въезде на коммерческую трассу без заранее закупленного груза игрок будет автоматически загружен случайным грузом за аналогичную стоимость, как если бы он закупил этот груз самостоятельно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В игре есть возможность загружать любое количество видов товара в любом соотношении (ограниченное лишь вместимостью и стоимостью). Также, до отправки на трассу, товар можно выгружать, и, в отличие от второй части игры, платить неустойку за это не нужно. Выгрузку можно произвести в любом месте базы нажатием на клавишу [-] - она происходит в порядке, обратном порядку загрузки, т.е. выгружается сначала последний загруженный товар, а потом предыдущие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультиплеер ===&lt;br /&gt;
В режиме сетевой игры игрокам доступны все трассы, за исключением Полигона. Также как и в одиночном режиме, игроки начинают игру с капиталом $30 000 на грузовике ЗиЛ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Грузовики ==&lt;br /&gt;
''См. статью [[Автопарк (Дальнобойщики 1)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Улучшения грузовиков ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Название улучшения||Цена, $||Значение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Форсированный двигатель(ФД)||15000||Увеличивает мощность грузовика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Антипробуксовочная система (АПС)||10000||Не даёт грузовику буксовать в грязи и на подъёмах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Супер шины (ШН)||5000||Более устойчивые к износу шины.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Регулируемая пневмоподвеска (ПП)||12000||Обеспечивает сохранность грузов при прыжках и ударах грузовика.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Навигационная система (НС)||16000||Даёт возможность увидеть полную карту трассы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Регулируемое сиденье (РС)||1000||С помощью него можно менять высоту обзора из салона (в режиме «Ускоритель») или угол наклона (в режиме «Экран» или «Окно»).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Вентилируемый дисковый тормоз (ДТ)||3000||Уменьшает износ тормозов.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт ===&lt;br /&gt;
При столкновении грузовика с препятствиями происходят визуальные повреждения и ухудшение ходовых характеристик, а также снижается продажная стоимость машины. Ремонт можно произвести в любой момент времени на любой скорости нажатием клавиши '''[Backspace]''', за каждое нажатие происходит восстановление на некоторый процент и списывается соответствующая сумма денег (по $150) - на столько же восстанавливается и стоимость грузовика до стоимости нового.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также при эксплуатации грузовика происходит естественный износ покрышек и тормозов, из-за чего снижается их эффективность, но это не сказывается на продажной стоимости машины. Таким образом, при обмене своего подержанного грузовика на новый, происходит бесплатное восстановление шин и тормозов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заправка топливом ===&lt;br /&gt;
В игре отсутствует факт расходования топлива и возможность заправляться, что логично при таких небольших размерах игрового мира, а автозаправочные станции присутствуют только для антуража (в Перелесье и на Кольце).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трассы ==&lt;br /&gt;
''См. статью [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достоинства и недостатки ==&lt;br /&gt;
Как ни странно, но даже в сравнении со [[Дальнобойщики 2|второй частью серии]], у первой есть ряд преимуществ:&lt;br /&gt;
* Хорошая физика поведения и управляемости грузовика, возможность перевернуться на крутых поворотах (грузовик не «вкопан» как в «Дальнобойщиках-2»), возможность заноса ведущей оси грузовика при резком газе (что требует, например на Кольце, ювелирной точности вождения тягача, чтобы пройти трассу на хорошей скорости без потери управления).&lt;br /&gt;
* Возможность рулить мышью — позволяет более точно совершать вхождение машины в повороты (мышь есть у всех, в отличие от джойстика или руля), а также всегда держать «полный газ» ([Ctrl]+[газ]) без влияния клавиши [Ctrl] на манёвренность.&lt;br /&gt;
* Наличие полноценных городов с улицами (Приморск и Перелесье), а не только деревень как в «Дальнобойщиках-2».&lt;br /&gt;
* Более реалистичные дороги с наличием длинных прямых участков, на которых можно выжать из машины максимум, совершать обгоны как в реальной жизни (в отличие от «Дальнобойщиков-2», где дороги нереально искривлены даже в тех местах, где их можно было проложить более плавно с менее крутыми поворотами).&lt;br /&gt;
* Более значительная разница режимов «Аркадный» и «Симулятор».&lt;br /&gt;
* Более функциональная панель приборов в салоне, работа спидометра без задержек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть и довольно весомые недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Быстро надоедающий геймплей, в основном из-за маленького игрового мира: особо негде поездить, и вся езда сводится лишь к скорейшему преодолению трассы в одном направлении раньше соперников. Для заработка есть только 2 спортивные трассы и возможность доставлять груз по 3 коммерческим маршрутам. Для сравнения, в «Дальнобойщиках-2» заработать можно на: 1- конкурентной доставке грузов со складов 11 населённых пунктов, 2- участии в кольцевых гонках, 3- доставке полуприцепов, 4- развозе топлива с нефтебаз на АЗС, 5- доставке контейнеров, 6- ремонте и перепродаже подержанных машин, 7- пассивный доход от наёмных рабочих.&lt;br /&gt;
* Отсутствие легковушек и трафика, хотя даже на коробке в описании игры про них сказано (в рекламных целях). Наличие хотя бы пары машин на трассе уже заметно бы разбавило обстановку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менее весомые недостатки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Невозможность заранее увидеть количество вмещаемого груза и размер максимального гонорара. Фактически, покупка товара происходит вслепую, как и доставка, и только после завершения гонки и возврата на базу можно увидеть полученную сумму денег. При повреждении дорогих и хрупких грузов можно вообще уйти в «минус», и, опять же, до возвращения на базу об этом узнать не получится. (хотя, это как раз таки реалистично, ведь в реальной жизни не существует датчиков и индикаторов повреждения груза, и проверить его сохранность можно уже только при разгрузке)&lt;br /&gt;
* Невозможность чинить изношенные тормоза и шины (кроме бесплатной замены машины на новую или покупки усовершенствованных комплектующих).&lt;br /&gt;
* Отсутствие [[СТО]] на трассах и фантастический ремонт прямо во время езды нажатием клавиши '''[Backspace]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты ==&lt;br /&gt;
* Русское и английское издания игры изначально включают в себя обе полные локализации игры, между которыми можно переключаться, меняя параметр '''''langv''''' в '''truck.ini''' на '''''eng''''' или '''''rus'''''. Подобный принцип локализации добрался и до первых версий Дальнобойщиков-2 (версии поколения [[Hard Truck 2]]), но при изменении параметра язык меняется только у некоторых текстовых ресурсов. В последующих версиях и вовсе меняется только заставка.&lt;br /&gt;
* В зарубежных изданиях игры отсутствует раздел меню &amp;quot;Видеоклипы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб1}}&lt;br /&gt;
{{СофтЛаб-НСК}}&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_1)&amp;diff=5449</id>
		<title>Управление (Дальнобойщики 1)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_1)&amp;diff=5449"/>
		<updated>2025-08-04T09:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики: Путь к Победе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье описаны настройки управления, доступные в Дальнобойщиках: Путь к победе, и их значения по умолчанию на клавиатуре. Клавиши указаны в английской раскладке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Параметр !! Значение !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Руль влево || ←&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Руль вправо || →&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Газ || ↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз || ↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ручник || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Передача ↑ || A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Передача ↓ || Z || В режиме АКПП имеет тот же эффект, что и задний ход&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ручн. коробка || G || Переводит коробку передач в ручной режим и обратно. Режим АКПП отмечается синим индикатором на приборной панели&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1- передача || S || Включает 1-ю передачу вне зависимости от текущей. В режиме АКПП не имеет действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Задний ход || X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Откл. ASR || Ctrl || Усиливает действие стрелок управления машиной, т.е. позволяет совершать разгон, торможение и манёвры бóльшим усилием. При разгоне также отключает ПБС&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дворники || W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Взгляд влево || &amp;lt; || При виде изнутри кабины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Взгляд вправо || &amp;gt; || При виде изнутри кабины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера вкл/выкл || V || Переключение между внешней камерой и видом из кабины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера влево || Del || Управление внешней камерой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера вправо || PageDown || Управление внешней камерой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера ближе || Home || Управление внешней камерой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера дальше || End || Управление внешней камерой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кресло ниже || 7 || При установленном регулируемом сидении&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кресло выше || 8 || При установленном регулируемом сидении&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Tab || Отображает карту текущей трассы, если установлена навигационная система&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рейтинг || F2 || На базе отображает капитализацию игрока и виртуальных конкурентов. В гонке отображает позиции игрока и соперников на трассе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инфо || F3 || Отображает информацию о финансах и техническом состоянии автомобиля&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ремонт || Backspace || Действует на любой скорости в любом месте&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Покупка || Num + || Действует на базе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Возврат || Num - || Действует на базе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зеркало вкл/выкл || M || Включает монитор заднего вида&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зеркало вид назад || N || Возврат монитора заднего вида в режим отображения по умолчанию &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зеркало каналы || C || Переключение между всеми режимами зеркала: задний вид, преследующая камера сбоку, фиксированная камера сбоку кабины, а также автоматическое чередование этих режимов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зеркало обзор || U || Фиксированная камера сбоку кабины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Помощь || F1 || Отображает подсказку с управлением&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пауза&amp;lt;ref&amp;gt;Скрытый параметр, в меню настроек отсутствует&amp;lt;/ref&amp;gt; || Pause || Ставит игру на паузу. В этом состоянии игра реагирует только на кнопку паузы. Единственный способ приостановки игрового процесса&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Скрыть текущую подсказку&amp;lt;ref&amp;gt;Недокументированная функция, возможно баг&amp;lt;/ref&amp;gt; || F5, F6 || Скрывает любую активную подсказку (F1-F3)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб1}}&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5&amp;diff=5448</id>
		<title>Ссылки на сторонние статьи по игре</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5&amp;diff=5448"/>
		<updated>2025-08-04T09:15:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
Статьи по игре Дальнобойщики-2 из сторонних источников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Англоязычная (международная) Вики'''&lt;br /&gt;
https://hard-truck-2-king-of-the-road.fandom.com/wiki/Hard_Truck_2:_King_of_the_Road_Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прохождение от Игромании''' &lt;br /&gt;
https://www.igromania.ru/article/348/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_'Dalnoboyschiki_2'.html?ysclid=mdw5lcc94p273810581&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5&amp;diff=5447</id>
		<title>Ссылки на сторонние статьи по игре</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8_%D0%BF%D0%BE_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5&amp;diff=5447"/>
		<updated>2025-08-04T09:11:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: Новая страница: «Статьи по игре Дальнобойщики-2 из сторонних источников  Англоязычная (международная) Вик…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статьи по игре Дальнобойщики-2 из сторонних источников&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Англоязычная (международная) Вики&lt;br /&gt;
https://hard-truck-2-king-of-the-road.fandom.com/wiki/Hard_Truck_2:_King_of_the_Road_Wiki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прохождение от Игромании &lt;br /&gt;
https://www.igromania.ru/article/348/Rukovodstvo_i_prohozhdenie_po_'Dalnoboyschiki_2'.html?ysclid=mdw5lcc94p273810581&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5433</id>
		<title>Советы и секреты (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5433"/>
		<updated>2025-05-27T05:30:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преимущества и особенности тягачей ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Перегрузка с Кенворта на Зил.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
* Гонорары за доставку груза на тягаче в 1,5 раза выше, чем за те же заказы на фургоне (причём, это не связано с грузоподъёмностью - она как раз влияет очень слабо). &lt;br /&gt;
* Если на фургоне обещают максимальный гонорар например $8000 (100%), то на тягаче будет $12000 (100+50%). Если эта доставка конкурентная и вы приедете последним, то на фургоне получите всего $4000 (50%), а на тягаче $8000 (50+50%). Т.е. надбавка +50% за то что вы на тягаче - фиксированная, поэтому за последнее место на тягаче выходит такой же доход, как за первое место на фургоне (но без лицензий на найм, т.к. лицензии дают только за первенство).&lt;br /&gt;
* Наёмники на тягачах по этой причине, как правило, приносят больше прибыли.&lt;br /&gt;
* Тягач с прицепом не имеет ограничения скорости при езде по грунту (бездорожью), можно выжать хоть 100 км/ч, в отличие от фургонов, которые больше определённой величины не набирают. Особенно это полезно на срезке Залесск-Приозёрск. В то время как загруженный Зил-фургон без форсировки двигателя на этой срезке не разгоняется больше 40-44 км/ч.&lt;br /&gt;
* Тягач с прицепом также не застревает в болотах на срезках Приозёрск-Боровое, так что пользоваться можно любой из этих срезок, а не только самой верхней. Но без прицепа тягач теряет данные преимущества и ведёт себя аналогично фургонам.&lt;br /&gt;
* Время доставки для тягача рассчитывается с большим запасом; например, на рейсы в Алмазный из отдалённых посёлков даётся больше часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы везёте нелегальный груз, и к вам прицепилась милиция, на тягаче можно отцепить прицеп и остановиться, тогда милиция оштрафует вас на 0 рублей. Когда они уедут, можно цеплять прицеп и ехать дальше. Таким же способом можно не позволить мафии отобрать ваш груз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Можно заранее оставить прицеп на любом мосту или развязке, по которой вы не ездите (в [[Бухта|Бухте]], например) чтобы соперники там «застревали», и вы одерживали первенство. Пустым полуприцепом с той же целью можно заблокировать подъезд к складу, а самому при этом объезжать препятствие по газону. Этот способ решает проблему трафика, который возле склада любит толкаться вам в зад, не давая маневрировать при выборе заказа возле окон погрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Только на тягачах вы можете перевозить топливо (кроме тягача Шторм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре никто, кроме вас не ездит с полуприцепами, чтобы не заставлять процессор рассчитывать физику движения фур других машин, так как багов и так хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы взяли груз и по каким-то причинам передумали его доставлять, то, чтобы не платить неустойку, просто отцепите прицеп. &lt;br /&gt;
* Только на тягаче можно купить себе другую машину во время доставки груза, не оплачивая неустойку. Для этого нужно отцепить прицеп, купить новый тягач, и присоединить прицеп обратно. После присоединения прицепа количество и цена груза пересчитывается с учетом грузоподъемности нового тягача, но если подъехать к месту покупки так, чтобы при отцепке и прицепке полуприцепа окно «ПРОДАЕТСЯ» не пропадало, то окно с предложением груза не появится, и новая машина будет загружена такой же массой, как и старая. Если игрок в этот момент покупал менее грузоподъемную машину, то полоска «ВЕС ГРУЗА» будет переполненной (см. рисунок), а более высокая цена доставки сохранится.&lt;br /&gt;
* Аналогичным способом можно прямо во время доставки попутно заниматься ремонтом и перепродажей подержанных машин. Т.е. вообще любые манипуляции с заменой машины делаем с отцепленным прицепом - неустойки не будет, в отличие от машин-фургонов, которые нельзя перепродавать во время доставки заказа, не заплатив неустойку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Езде на тягачах с прицепом мешает вечная проблема с проходом поворотов при торможении - при нажатом тормозе машина перестаёт слушаться руля. Контроль над курсом возвращается только примерно через секунду после отпускания тормоза. В таком случае помогает торможение задней передачей. При подъезде к повороту нажимаем кнопку «Z» и продолжаем газовать (с технической точки зрения, это как бы торможение гидротрансформатором АКПП, выполняющим функцию ретардера; однако, в реальной жизни коробка передач не позволит на полном ходу включить заднюю передачу). Машина начнёт тормозить, но при этом автопоездом можно будет рулить. Таким образом можно проходить повороты без риска вылететь с дороги. Стоит отметить, что при использовании ручной КПП машина будет глохнуть (в реальной жизни передача просто не включится).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Объезд.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт дорог ==&lt;br /&gt;
Дороги время от времени [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)#Дорожные работы|закрываются на ремонт]], но для любого аварийного участка есть объездной путь. В игре всегда какая-либо из дорог - официальная или скрытая - закрыта, но аварии на скрытых путях не отображаются на карте и в сообщениях на пейджере. Если ни на одной официальной дороге не показана авария, значит, перекрыт какой-то из скрытых путей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На трассе [[Ельнино]]-[[Приозёрск]] при затоплении одного из участков дороги обычно сразу не видно объездного пути — он находится сверху на пригорке над основной дорогой.&lt;br /&gt;
*В версиях игры до 5.8 данная тропа отсутствует.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На трассе [[Бухта]]-[[Нижнегорск]] ломается мост, причём только одна полоса (вторая остаётся целой); будет закрыта одна или другая полоса; если закрыта ваша — объезд по встречной, не зря же дорога такая широкая. Хотя, ремонтирующийся участок на хорошей скорости можно и перепрыгнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на складе появился груз, который нужно везти через закрытый на ремонт участок трассы, то заплатят гораздо больше денег (кроме участка Бухта-Нижнегорск). Закрытый участок можно объехать по скрытой дороге, и в итоге за короткое время получить большую прибыль. Правда, время на доставку груза даётся так, как будто дорога не закрыта, поэтому (особенно в случае ремонта трассы [[Шахты]]-[[Боровое]]) ехать нужно по скрытой дороге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преимущество асфальтированной дороги ==&lt;br /&gt;
Не стоит ехать из [[Бухта|Бухты]] в [[Ельнино]] через [[Ключи]], так как по грунтовой дороге машина едет значительно медленнее, а расстояние из-за извилин получается примерно такое же. Лучше ехать по асфальтированной дороге: на ней можно выжать гораздо большую скорость и сэкономить время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Брод.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Через реку ==&lt;br /&gt;
Ещё один путь, про который нужно знать — это срез между трассами [[Ельнино]]-[[Приозёрск]] и [[Бухта]]-Приозёрск, главная особенность которого — возможность проплыть по реке, а точнее, пройти по броду через реку. Этот путь начинается под мостом на береговой линии (мост есть и на одной основной трассе, и на другой). В общем, нужно ехать по берегу (видно будет, с какой стороны берег наиболее широкий), пока будет видно две тёмные доски (похожие на следы от колёс). Примерно посередине реки есть длинная узкая насыпь грунта, и там тоже есть доски. Так вот, нужно ехать от одних досок к другим, то есть ориентироваться либо по доскам, либо по подводной насыпи (через воду видно, где мель).&lt;br /&gt;
Этот путь будет очень полезен, если ехать из Ельнино в [[Боровое]] или [[Нижнегорск]]. [http://vk.com/video-11599748_128758856 Видео с прохождением участка.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между трассами Бухта-Боровое и Бухта-Приозёрск есть две срезные дороги через болота, у каждой из которых ещё по две петли. Так вот, в болоте машина частенько вязнет, снижая скорость до 1-2 км/ч, так что выбираться приходится долго. Есть единственный путь, чтобы не застрять — самая верхняя тропа через верхние петли, то есть нужно каждый раз сворачивать на север. Также стоит отметить, что тягачи с прицепами на этих участках не испытывают серьезных трудностей, в отличие от фургонов, скорость которых падает до нескольких км/ч. А вот тягач ''без прицепа'' застревает так же, как и фургон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Удобный срез.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
*В версиях игры до 5.8 машины в болоте не вязнут, так что проезжать можно по любой тропе, а не только самой верхней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаление видеовставок из игры ==&lt;br /&gt;
В каталоге с игрой (при среднем и максимальном режиме установки) есть файлы с расширением .bne - это видеоролики-вставки, они открываются через видеопроигрыватель как .avi-файлы. Их можно удалить, что немного упростит игровой процесс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, при удалении ролика &amp;quot;Восстановлению не подлежит&amp;quot; вы перестанете тонуть в воде, т.е. сможете ездить по дну водоёмов. Слишком далеко уехать не получится - провалитесь в текстуры, но при случайных залётах это поможет избежать проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один ролик, подлежащий удалению - ролик за первенство в гонке (в версиях 8.х), т.к. из-за его запуска частенько происходят столкновения грузовика со зданием склада, т.к. подъезжаешь к окошку &amp;quot;0&amp;quot; обычно под углом и на скорости, и при запуске ролика теряешь управляемость. После удаления файла будет просто высвечиваться документ об успешной доставке, с сохранением контроля над машиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно удалить ролик intro (при максимальном режиме установки), который включается при запуске игры, тогда игра будет запускаться немного быстрее (версии 8.х). [Бывалые игроки всё равно видели все эти ролики тысячу раз, а при необходимости их можно найти в дистрибутиве игры.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В версиях игры 7.х ролики .avi (intro, newgame) удалять нельзя, без них игра перестаёт функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономия топлива по пути в Алмазный ==&lt;br /&gt;
При езде в Алмазный можно сэкономить горючее, если спуски преодолевать с заглушенным двигателем - по пути в Алмазный это небольшой спуск в горах между блок-постом и началом пустыни, а вот на обратном маршруте - вся дорога от блок-поста в сторону Горного, а также весь обратный путь через заброшенные шахты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При езде в Алмазный через Горный, на большегрузах на обратном пути не хватает совсем немного топлива чтоб дотянуть до верхней точки перевала (после которой можно заглушить двигатель и докатиться до АЗС-35 по спуску). Однако с установленной присадкой в двигатель топлива как раз хватает даже без дополнительного бака (с учётом глушения двигателя на спусках), если груз не очень тяжёлый. Но если масса груза большая или машина сама по себе прожорливая, то без доп.бака всё же не обойтись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сканер груза ==&lt;br /&gt;
Игрок вполне может обойтись без сканера груза. Если в декларации указана хрупкость 0%, то знайте, что это подстава — груз нелегальный (подразумевается, что сколько ни разбивай, всё равно заплатят полную сумму, лишь бы довёз). Однако, сканер может быть полезен для любителей переключаться между водителями: если он установлен на машину наемного работника, то, заняв место последнего, водитель сразу поймет, что у него за груз. Обидно ведь сдаваться милиции за 20 секунд до финиша гонки из Алмазного в Залесск, не зная, что остановить хотят вовсе не за незамеченное столкновение или случайный проезд на желтый.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В версиях игры до 5.8 у нелегальных грузов хрупкость не занижена до 0%, так что там сканер груза нужен.&lt;br /&gt;
Новые машины продаются только на стоянках или у дилера. Если машина продаётся где-либо в другом месте возле дороги, то это подержанная (определить можно по стоимости — 65% от новой). Если машина спрятана подальше от дороги (за деревьями), или заказана у мафии, то она ворованная (45% от стоимости новой). Кстати, бандиты могут вас обмануть — забрать деньги, а машину не пригнать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выгодная покупка/продажа машин ==&lt;br /&gt;
Если начинать игру на легковом автомобиле, то общий стартовый капитал будет больше, чем в случае с грузовиком, так как наличных денег даётся одинаково, а легковушка на 14тыс. дороже грузовика - т.е. ваш суммарный капитал будет изначально на 14тыс. больше. Можно &amp;quot;обналичить&amp;quot; разницу, начав на легковушке и пересев на грузовик - будет больше денег на найм дополнительных водителей и/или прокачку машин. Налички 54тыс. хватит чтоб нанять 2 любых Зила или Камаза-тягача, или 1 Камаз-фургон + 1 Зил или Газель, или 1 Зил + 2 Газели, или 3 Газели; а при покупке наёмникам б/у или краденых машин это ещё в 1,5-2 раза больше (т.к. машина с пробегом в 1,5 раза дешевле новой, а краденая - в 2,2 раза) - и это ещё только стартовый капитал, без учёта какого-либо заработка. &lt;br /&gt;
* Начать игру на легковой машине можно только в версиях от 8.0 (издание King of the Road). В более ранних версиях (издания Rig&amp;amp;Roll и Hard Truck 2) такой возможности изначально нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все машины, продающиеся не на парковках, а &amp;quot;на обочине&amp;quot; (возле СТО и в населённых пунктах, за исключением тех, которые вы лично заказали у дилера) - обязательно подержанные , за них просят 65% от цены новой, но через некоторое время они начинают ломаться и заметно хуже ехать. За ремонт такой машины придётся заплатить ещё 23% от стоимости новой, причём, после этого она больше ломаться сама по себе не будет, и цена на продажу будет 100% как у новой, хотя вы заплатили за неё суммарно всего 88%. Так что, покупка и ремонт подержанных машин является хорошим способом заработать - на каждой машине вы получаете выгоду 12% стоимости. Чем дороже машина, тем больше сумма прибыли.&lt;br /&gt;
*Ремонтировать подержанный автомобиль желательно сразу, пока ничего не начало ломаться, т.к. только в этом случае выгода получится максимальная. Если уже начали проявляться скрытые дефекты, то ремонт обходится дороже, а процент навара на стоимости авто - немного меньше.&lt;br /&gt;
*В версии 6.6 выгоднее было не ехать на СТО, а сразу же на месте попросить продавца отремонтировать — он просил ровно 500$ (т.е. только за сам вызов, а ремонт по сути бесплатный), таким образом, ремонт Шторма-фургона давал 40 тыс. мгновенной прибыли. В более поздних версиях продавец берёт уже как полагается - 500 за вызов + стоимость ремонта 23% от стоимости новой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в игре есть ворованые машины - они, как правило, спрятаны за деревьями или холмами, а также те машины, которые заказаны у мафии. За них просят 45% от цены новой - при этом, они всегда в идеальном техническом состоянии. Если вы купили ворованую машину, то при встрече с милицией (как правило, через некоторое время) с вас начнут требовать остановиться и оплатить штраф - 80% от цены новой (в версиях 8.х). Итого, получается дороже - суммарно 125% стоимости, что не выгодно, т.к. после такой &amp;quot;растаможки&amp;quot; ваша машина будет стоить 100% как новая, хотя вы суммарно заплатили 125%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В версиях 7.х штраф за ворованую машину составляет примерно 36% от цены новой, так что &amp;quot;растаможка&amp;quot; машины даёт аж 19% выгоды от цены новой, что позволяет получать прибыль даже больше, чем на ремонте автомобилей с пробегом. А вот взятка за ворованную машину составляет 45% от стоимости новой (т.е. дороже штрафа), причём, взятка, в отличие от штрафа, не &amp;quot;растаможивает&amp;quot; машину - после уплаты взятки машина продолжит стоить как ворованная, и на её продаже вы ничего не заработаете, а сумма взятки пойдёт просто &amp;quot;на мусор&amp;quot; (т.е. взяточному милиционеру в карман).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подержаные и ворованые машины ещё более выгодно покупать своим наёмникам (35% выгоды за каждую подержаную и 55% за каждую ворованую машину), т.к. для вас они обходятся дешевле, а наёмники будут на них ездить так же как и на новых. За покупку ворованой машины вас могут оштрафовать, только когда вы сами сидите в этой машине, т.к. милиция во всей игре тиранит только вас.&lt;br /&gt;
Но, если что, заняться восстановлением и &amp;quot;растаможкой&amp;quot; проблемных машин ваших наёмников можно будет и позже, когда они уже принесут кучу прибыли. А до тех пор, пока денег не станет в переизбытке, лучше покупать со скидками.&lt;br /&gt;
*В версиях игры 5.х и ниже подержаных и ворованых машин в продаже нет.&lt;br /&gt;
Интересно ещё то, что у каждой подержаной и ворованой машины можно вызвать продавца по рации - такие продавцы под заказ привозят уже новые машины без скрытых дефектов за полную рыночную стоимость, и за услугу доставки берут самую низкую цену среди всех продавцов - $1200, но на выбор предлагают всего 4 модели машин. А продавцы на стоянках новых автомобилей при заказе по рации берут более высокую комиссию за доставку, но и вариантов выбора предлагают существенно больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бесплатный ремонт и заправка ==&lt;br /&gt;
Можно бесплатно заправить ваш автомобиль и восстановить шины и тормоза, если на небольшое время пересесть в любую продающуюся машину (даже подержанную или ворованную) и немного отъехать от неё, а потом вернуться обратно - у прежней машины будет полный бак и идеальное техническое состояние. Иногда для получения результата отъехать и вернуться нужно пару раз, либо отъезжать на большее расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В версиях игры 4.х-5.х данным трюком воспользоваться не получится, т.к. там после покупки нового автомобиля вернуться в только что проданный нельзя. Но зато в этих версиях бесплатное полное восстановление повреждений и заправка происходят при каждой загрузке сохранённой игры. Часто сохраняясь и загружаясь, можно вообще не посещать СТО и АЗС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесплатно отремонтировать даже серьёзные повреждения можно, отдав свою машину наёмнику также на некоторое время, во всяком случае это действует в начале игры/при малом проценте прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взятка милиции ==&lt;br /&gt;
Взятка органам правопорядка составляет 55-85% от суммы нарушения, при этом не нужно останавливаться и терять время. Если взятку не возьмут,  то штраф за попытку дачи взятки очень мал, т.е. риска предложить взятку почти никакого. Занятно, что мужчины-милиционеры довольно часто берут взятки, а женщины не берут никогда.&lt;br /&gt;
* Взятки берут следующие милиционеры:&lt;br /&gt;
[[Файл:Продажные менты.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способ избавиться от преследования ==&lt;br /&gt;
На глазах у милиции бандиты ничего не смогут вам сделать — учтите это, если они начнут к вам приставать.&lt;br /&gt;
Избавиться от преследования милицией можно, если немного оторваться от погони и пересечь границу округа, пока они вас не видят.&lt;br /&gt;
* Границы округов с соответствующими дорожными обозначениями появились только в версиях игры 8.х.&lt;br /&gt;
Самый быстрый и надёжный способ избавиться от погони - пересесть в другую машину (либо купить на стоянке, либо в чью-то из ваших наёмников). Но по возвращении в &amp;quot;проблемную&amp;quot; машину за вами могут опять начать гоняться, т.е. нарушения приписываются именно тому автомобилю, на котором они были совершены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сбить вертолёт ==&lt;br /&gt;
Врезаться в милицейский [[КА-50|вертолёт]] проще всего на перекрёстке трёх дорог недалеко от [[Южный|Южного]] (на пути в [[Залесск]]). Нужно остановиться под вертушкой и, после введения чита '''slturbine''' (или '''slallcheats'''), нажать [Ctrl]+[3]. Но если Вам не хочется использовать читы, то просто сохранитесь под вертолётом и загрузите игру, после чего вертолёт будет отчаянно пытаться взлететь, но ваша машина будет мешать.&lt;br /&gt;
Фишка в том, что в момент после загрузки игры вертолёт стоит на земле, но тут же начинает взлетать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Алмазный по основной трассе проехать без груза нельзя — начнёт стрелять вертолёт. Если в это время сохранить и загрузить игру, то он успокоится, и Вы спокойно проедете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Моментальный тормоз ==&lt;br /&gt;
Клавиши быстрого сохранения [F8] и быстрой загрузки [F9] можно использовать как способ моментально остановиться, так как после загрузки игры скорость сбрасывается до нуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничители скорости ==&lt;br /&gt;
Если стоит знак ограничения 20, то можно смело гнать, так как Вы не встретите радара. Если ограничение 40, 60 или 80, то будьте внимательны — за исключением редких случаев радар будет. Если превышение составляет 5-19 км/ч, то сдерут 250 баксов, если 20-39 км/ч — 500, 40 и больше — 750. Если превысить скорость и заглушить двигатель, то штраф всё равно возьмут, но сообщение о нарушении на экране не появится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Помощь другого водителя или спасателей ==&lt;br /&gt;
Помощь другого водителя дешевле, чем помощь спасателей: спасатели за вызов берут $1000, а водитель $500, но водители поблизости есть не всегда. При этом, качество услуги у них абсолютно одинаковое. Если другой водитель отказывается Вам помочь с ремонтом машины, попросите его несколько раз, и обычно он, наконец, соглашается, хоть и не всегда. А вот просить о помощи девушек-водителей бесполезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас наличных денег меньше $1000, то спасатели бесплатно потушат огонь и поставят на дорогу (но ремонтировать не будут). То же самое и с помощью другого водителя и суммы менее $500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В версиях 7.х вызвать помощь другого водителя - это единственный способ моментально, сразу после покупки, устранить в подержанном автомобиле скрытые дефекты. Спасатели или работники автосервисов могут восстановить пожержаный автомобиль до состояния нового только после того, как скрытые дефекты уже проявились, а на их выявление нужно время. Так что, для получения быстрой прибыли на ремонте и перепродаже подержанного автомобиля, лучше переплатить сразу $500 за вызов помощи водителя, потому что после проявления дефектов ремонт обойдётся дороже. (В версиях 8.х ремонт выгоднее осуществить на СТО благодаря расширенному интерфейсу, просто поставив галочку &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot;, без переплаты $500 посреднику)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срез пути на Кольце ==&lt;br /&gt;
В гонках на [[Кольцо|Кольце]] есть трудный участок — съезд с моста в виде петли (вокруг высокого застеклённого здания). Если разогнаться и свернуть налево перед мостом, Вы прыгните на участок трассы после петли и выиграете время, тогда как соперники будут толкаться на круто поворачивающем съезде. Чтобы в этом прыжке не разбиться, нужно держаться как можно ближе к деревьям слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно спрыгивать вниз также на перевале возле Шахт (если удачно прыгнуть, машина вообще не повредится).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бешеный грузовик ==&lt;br /&gt;
Если в момент покупки автомобиля удерживать одновременно газ и повёрнутый руль, то после пересадки в новую машину ваша прежняя будет продолжать нарезать круги на той же скорости, что порой может выглядеть забавно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершить покупку новой машины в момент когда руль не возвращён в нейтральное положение (но без нажатой педали газа), то у новой машины рулевое колесо в нейтральном положении будет стоять не ровно. (во всяком случае, в версии 7.2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выгодные заказы ==&lt;br /&gt;
В игре лучше практически всегда брать длинные заказы, чем короткие. За короткий заказ гонорары в 2-3тыс. пренебрежимо малы в сравнении со стоимостью машин, получается переизбыток лицензий (если приезжать первым) и нехватка денег на машины наёмникам. А за длинный заказ гонорар существеннее, и время выполнения больше, за которое ваши наёмники успеют тоже принести прибыль, так что к моменту получения лицензии уже может хватить денег на машину новому наёмнику. На длинных маршрутах, как правило, больше возможностей воспользоваться существенными срезами: срез через лес Залесск-Приозёрск, брод через реку между Ельнино и Приозёрксом и срез через болота Приозёркс-Боровое. Так что, самыми выгодными маршрутами являются: &lt;br /&gt;
*Залесск-[срез через лес]-Приозёрск-[срез через болота]-Боровое/Нижнегорск;&lt;br /&gt;
*Ельнино-[срез через реку]-[срез через болота]-Боровое/Нижнегорск.&lt;br /&gt;
По этим маршрутам, за счёт преимущества в расстоянии/времени над соперниками в 1,5-2 раза, можно одерживать победы даже на тягаче с прицепом без апгрейдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короткие заказы актуальны только когда уже денег куры не клюют, а не хватает только лицензий на найм. Всё остальное время лучше доставлять только длинные заказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Машины наёмников ==&lt;br /&gt;
Самые выгодные машины для наёмников - это Зилы и Камазы. У Газелей крайне низкая грузоподъёмность - в 10 раз ниже чем у Зила, а для захвата рынка грузоперевозок важен именно тоннаж, а не количество человек или заказов. А грузовики-иномарки в основном в 3-4 раза дороже Зилов, но превосходят их по грузоподъёмности всего в 1,5-2 раза. Т.е. за одни и те же деньги выгоднее нанять 3-4 Зила, чем 1 иномарку (или 5 Зилов за цену 1 Шторма) и получить больше тоннажа и выше регулярность пассивного дохода.&lt;br /&gt;
*Ворованые иномарки по выгоде идентичны легальным Зилам и Камазам или даже немного превосходят их: ворованый фургон Mercedes или Daf стоит почти столько же, сколько легальный Камаз, а ворованая Scania даже дешевле; а ворованые Зил и Камаз вообще вне конкуренции; но их сложно найти в большом количестве, а при заказе у мафии - довольно большая комиссия за услугу, сводящая выгоду к минимуму.&lt;br /&gt;
*Подержанные иномарки не выгоднее легальных Зилов и Камазов, хотя и уступают им уже не так сильно как новые, но 2 Зила всё равно дадут больше прибыли чем 1 иномарка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в случае, когда денег уже накопилось в избытке, для повышения доли перевозок можно покупать наёмникам машины с как можно большей грузоподъёмностью, т.к. для поднятия рейтинга и захвата рынка важен именно тоннаж (сумма грузоподъёмности всех ваших машин) а не количество нанятых человек. &lt;br /&gt;
Особенно это касается легковушек, которые из-за малой грузоподъёмности иногда даже не окупают себя (особенно в версиях 7.х и ниже, где не было выгодных спецгрузов для легковых машин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые грузоподъёмные фургоны - Daf (16000 кг), Reno (16500) и Шторм (18000). У тягачей грузоподъёмность больше, но они не подлежат обмену с наёмниками, т.к. меняться можно только фургон-фургон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более высокая грузоподъёмность и наличие улучшений (форс.двигатель и т.д.) позволят наёмникам быстрее и больше перевозить товара, принося больше прибыли. Для улучшения машины наёмника сначала покупаете нужный автомобиль себе, ставите улучшения, и на F4 меняетесь с наёмником местами (отдавая ему эту улучшенную машину). Но во время выполнения заказов этой возможностью лучше не злоупотреблять, так как может быть такое, что при возвращении на свою машину ваше место будет второе или третье, но конкурентов впереди не будет, «первый» канул в небытие. В таком случае «первым» стать уже не удастся, следовательно, не будет и лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как правило, водители тягачей приносят больше прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшенные машины наёмных водителей после увольнения стоят дороже на величину стоимости улучшений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Одинаковые машины всем наёмникам ==&lt;br /&gt;
Некоторые игроки предпочитают пересаживать всех своих наёмников на одинаковые машины для создания единого стиля своей компании. Например, чтобы, все ездили на белых Мерседесах, или чёрных Дафах, или ораньжевых Штормах. Но покупка нескольких десятков дорогих машин выходит в приличную сумму. Вот тут как раз и может помочь мафия, ведь ворованные машины стоят меньше половины цены от новых, и на машинах от $70000 и дороже это получается большая экономия, так что, даже заплатив мафии за доставку каждой машины около $9000, выходит всё равно дешевле - при условии, что вы не будете оплачивать штраф, а ворованную машину успеете отдать наёмнику. Таким образом, на обновлении всего автопарка вы сэкономите очень большие деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если в будущем вы и будете меняться со своими водителями, и попадать на штрафы за то что машина угнанная - во-первых, это будет потом, когда дорогие машины себя уже с лихвой окупят; а во-вторых, вы не будете платить все штрафы сразу, а по-одному, как бы &amp;quot;в рассрочку&amp;quot;, что меньше ударит по карману, чем покупать сразу всем машины за полную стоимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Топ-5 советов быстрого прохождения игры ==&lt;br /&gt;
Самые главные советы, с помощью которых можно быстрее всего накопить денег и нанять больше водителей:&lt;br /&gt;
* Выполняем в основном длинные заказы, а не короткие, т.к. большую часть времени сильнее не хватает денег, а не лицензий. А также, на длинных маршрутах больше шансов получить существенный выигрыш за счёт секретных срезов. За короткие заказы гонорары пренебрежимо малы в сравнению со стоимостью машин (на машину 1 наёмнику на коротких заказах копить слишком долго).&lt;br /&gt;
* В начале игры, сразу после первого-второго заказа нанимаем наёмников, т.е. деньги сразу пускаем в оборот для их преумножения, а не мечтаем о светлом будущем и дорогих иномарках.&lt;br /&gt;
* Нанимаем водителей в основном на Зилах и Камазах, т.к. иномарки в 3-4 раза дороже, но всего в 1,5-2 раза грузоподъёмнее: за цену 1 иномарки лучше нанять 3-4 Зила (или 5 Зилов за цену 1 Шторма). При найме Газелей, сразу покупаем наёмнику что-то покрупнее, а от Газели избавляемся из-за маленького тоннажа (и её несущественного влияния на рейтинг вашей фирмы, т.к. для захвата рынка нужен именно тоннаж). При найме иномарок - сразу меняем наёмнику машину на Зил, Камаз или что-либо подержанное/ворованое (см. следующий совет), а высвободившиеся деньги тратим на найм следующего (ещё одного) водителя.&lt;br /&gt;
* Наёмникам по возможности покупаем подержаные и ворованые машины, существенно тем самым экономя, причём купленную &amp;quot;по акции&amp;quot; машину отдаём наёмнику сразу, пока не успело ничего сломаться или вас не &amp;quot;растаможила&amp;quot; милиция. (Заняться восстановлением проблемных машин и улучшением автопарка при желании можно будет уже при избыточном количестве денег, когда их девать будет некуда, а для быстрого захвата рынка это не нужно.)&lt;br /&gt;
* Улучшения на СТО не ставим, ибо не выгодно, особенно в версиях 8.х где полный пакет улучшений стоит как 3 новых (или 7 ворованых) Зила - лучше нанять ещё 3+ наёмников, чем проапгрейдить одну машину. А первенство в гонках можно одерживать за счёт выбора выгодных заказов и использования секретных срезов (Залесск-Приозёрск и т.д.) даже на слабых машинах. При использовании существенных срезов, например Приозёрск-Нижнегорск, одержать первенство не составит труда даже на нефорсированном тягаче (при овладении управляемостью).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чит-коды ==&lt;br /&gt;
Секретные чит-коды в игре позволяют получить огромное преимущество над противниками, быстро разбогатеть и просто повеселиться :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для их ввода во время игры нужно нажать [Pause Break].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Версии 4.0-5.5 !! Версии 6.5-8.2 !! Предназначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hardtruckisthebest || slallcheats || Включение всех читов сразу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wininalottery || sllottery || 50000$ и лицензия на найм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| openallroads || slroads || Открытие дорог, закрытых на ремонт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| advancedmap || slmap || Отображение скрытых дорог, контейнеров и скрытых заправок на карте (в старых версиях скрытые дороги не отображаются)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| freerepair || slrepair || Возможность бесплатного ремонта нажатием клавиши '''[BackSpace]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fillup || slfillup || Бесконечное топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| freerecover || slrecover || Бесплатный вызов 911 (без ремонта машины) нажатием '''[CTRL]+[5]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| turbine || slturbine || Ускорение вперёд нажатием '''[Ctrl]+[1]''', назад '''[Ctrl]+[2]''', взлёт вертикально вверх '''[Ctrl]+[3]''', приземление '''[Ctrl]+[4]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| minesoff || - || Убирает мины (только в версии 5.5)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чит-коды можно вводить уже на загрузочном экране игрового мира, не забыв нажать [Pause Break] до и после ввода чит-кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Музыка==&lt;br /&gt;
* Можно кататься не только под «Арию», но и под любую другую музыку в формате mp3 или wav. В папке с игрой есть подпапка «music», куда можно поскидывать любимые композиции. С удовольствием за рулём!&lt;br /&gt;
* Если играющая композиция надоела, её можно переключить. Для этого заходим в менюшку с управлением звуком и тянем бегунок громкости музыки до упора влево, иными словами, выключаем звук. Потом сразу же, ничего не нажимая, возвращаем бегунок на место. Теперь будет играть другая песня.&lt;br /&gt;
* В момент проигрывания внутриигровых роликов (победа в гонке, ограбление, остановка милицией) песни тоже переключаются. Если их удалить (это файлы trml.bne, trmm.bne, trp.bne, trw.bne), музыка прерываться не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Информация о машинах==&lt;br /&gt;
[https://disk.yandex.ru/i/etzWjvMS0X571A Здесь] можно посмотреть таблицу, в которой приведены основные сведения о всех машинах - цена, цена подержанной, цена ворованной, мощность и грузоподъёмность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;br /&gt;
*Источник - [https://vk.com/page-11599748_25744411 группа игры во ВКонтакте] + дополнения от участников Вики.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=5430</id>
		<title>Автомобильные заправочные станции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=5430"/>
		<updated>2025-05-15T13:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2FuelStation.jpg|300px|thumb|right|АЗС у Кольца]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2FuelTank.jpg|300px|thumb|right|Цистерна с топливом]]&lt;br /&gt;
'''Автомобильные заправочные станции (АЗС)''' — специальные пункты в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно заправить автомобиль топливом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
В игре для упрощения отсутствует разделение топлива по виду на дизель/бензин и по октановому числу; для всех видов машин предоставляется просто &amp;quot;топливо&amp;quot;. Стоимость за литр на одной и той же АЗС также одинакова для всех видов транспорта.&lt;br /&gt;
Всего в игре 14 &amp;quot;официальных&amp;quot; АЗС (расположенных на дорогах) и 10 заправочных цистерн (размещённых на бездорожьях). &lt;br /&gt;
По игровому миру АЗС распределены довольно неравномерно, наибольшая концентрация в районе [[Приозёрск]]а (4 официальных и 3 цистерны; хотя территориально заправки на трассе Бухта-Приозёрск ближе к Приозёрску, формально они принадлежат к округу Бухты) и [[Залесск]]а (3 официальных и 2 цистерны). Самым бедным районом является полупустыня вокруг [[Алмазный|Алмазного]] — в ней нет ни одной АЗС, и в целом округ Горного (во всём округе всего 1 официальная АЗС и 1 цистерна). Поэтому не стоит ехать в Алмазный на автомобиле с маленьким топливным баком и/или прожорливым мотором — топлива может просто не хватить на обратный путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для осуществления заправки в версиях игры 8.х на уровне сложности &amp;quot;Симулятор&amp;quot;, нужно остановиться под крытой частью АЗС или рядом с заправочной цистерной и нажать «+», чтобы просмотреть цену топлива за литр и выбрать количество заливаемого топлива в бак. Заправка производится со скоростью около 10 литров в секунду, что нужно учитывать, находясь в гонке или под преследованием мафии/полиции. &lt;br /&gt;
В режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; версий 8.х, а также во всех режимах в более старых версиях, заправка происходит автоматически и мгновенно до полного бака на любой скорости без необходимости останавливаться (при наличии необходимой суммы денег на счету).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена топлива ==&lt;br /&gt;
В игре на разных АЗС различная стоимость топлива, разница между самыми дешёвыми и самыми дорогими станциями доходит и даже немного превышает двухкратную.&lt;br /&gt;
Самое дешёвое топливо на АЗС у Бухты ($2,3 за литр) и у Южного ($2,7) - даже дешевле, чем в любых цистернах. Ближе к средней полосе карты, топливо, как правило, дороже. Наибольшие затраты на заправку на АЗС 35 — там один литр обойдется в $5,3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В заправочных цистернах цена топлива обычно практически равна или не существенно отличается от цены на ближайшей официальной АЗС (или примерно равна среднему арифметическому между ближайшими официальными АЗС). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, попытка экономить на топливе выгоды практически не даёт, т.к. быстрота в доставке грузов и найме водителей важнее и даёт больше прибыли, чем мизерная экономия на топливе при лишних затратах времени на это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заправочные цистерны имеют два некоторых преимущества. Во-первых, они полезны на срезных путях (особенно в версиях 8.х, где для заправки нужно останавливаться), т.к. при езде по бездорожью скорость не высокая - соответственно, остановка для заправки отнимает меньше времени, чем торможение с большой скорости на шоссе. Во-вторых, на заправочной цистерне можно заправиться в случае, если ближайшая &amp;quot;официальная&amp;quot; АЗС подверглась рэкету и взорвалась, т.к. на взорванной АЗС заправиться уже не получится, в то время как заправочные цистерны вообще не повреждаются при столкновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FuelMap.jpg|450px|thumb|left|Карта расположения АЗС и топливных цистерн]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер АЗС !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 21 || 2,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 22 || 3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 23 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 24 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 25 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 26 || 2,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 27 || 3,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 28 || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 29 || 3,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 30 || 3,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 31 || 3,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 32 || 3,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 33 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 35 || 5,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер АЗС || Цена за литр&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер цистерны&amp;lt;ref&amp;gt;Номера цистерн отмечены согласно [https://rnr-wiki.ru/images/1/1c/SuperCargoMap.jpg этой карте]&amp;lt;/ref&amp;gt; !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 23 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 25А || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 25Б || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 28 || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 29 || 3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 30 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 31 || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 33 || 3,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 35А || 4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 35Б || 4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер цистерны !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
[[Файл:Цистерна около СТО в Алмазном.jpg|300px|thumb|right|Цистерна в Алмазном]]&lt;br /&gt;
* В регионе нет АЗС с номером 34.&lt;br /&gt;
* Из-за довольно плохой физической модели цистерны с топливом имеют свойство проваливаться сквозь землю.&lt;br /&gt;
* Не обязательно заезжать внутрь АЗС, меню заправки появится, даже если подъехать снаружи (достаточно близко к колонкам).&lt;br /&gt;
* Если остановиться у АЗС на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока путь не освободится.&lt;br /&gt;
* С версий 6.х заправки можно взрывать посредством столкновения с колонкой.&lt;br /&gt;
* В версиях игры ниже 8.0 у заправки 21 (неподалеку от [[Бухта|Бухты]], возле развязки) частично отсутствует модель столкновений, поэтому сквозь неё можно проехать.&lt;br /&gt;
* Расположение цистерн для заправки не совсем статично: они, как и контейнеры, случайно разбросаны по игровому миру. При стандартных стартовых условиях размещение цистерн совпадает с вышеприведенной картой, но при редактировании файла [[game.cnf]] можно поменять их количество, а при изменении стартовой машины или точки старта места размещения цистерн «перетасовываются», и может выпасть комбинация с (так желаемой) цистерной в пустыне близ Алмазного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2FuelMenu_simulator.jpg|Меню заправки в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5429</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5429"/>
		<updated>2025-05-13T08:04:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Список усовершенствований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины.&lt;br /&gt;
Автомобиль с пробегом можно восстановить (отремонтировать) до состояния нового. Причём, если это сделать сразу, до выявления скрытых дефектов, то ремонт обойдётся дешевле, чем когда скрытые дефекты уже начали проявляться.&lt;br /&gt;
Восстановить подержанный автомобиль сразу можно через помощь нейтральных водителей по рации. СТО и служба 911 восстанавливают автомобиль, только если скрытые дефекты уже проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры версий 4.х-5.х изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость некоторых улучшений увеличилась от 1.5 до 3 раз, полный пакет стал дороже почти в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в 2-8 раз в сравнении с версиями 7.х, полный пакет стал дороже в 3.5 раза в сравнении с 7.х и в 5 раз в сравнении с 5.х.&lt;br /&gt;
Подорожания полного пакета связаны не только с ростом цен, но и с добавлением новых позиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || 1000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного глубже заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы при торможении || 3000 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! 20570 !! 15070&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании версий 8.х. В более ранних версиях ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Также довольно сомнительная польза от системы пожаротушения, ведь если ваша машина повреждена настолько, что уже загорелся двигатель, вряд ли вы сможете дальше ехать своим ходом и тем более уйти от дальнейшего обстрела, т.е. для быстрого ремонта нужно вызывать 911 (или помощь водителя). Ведь толку от просто потушенного пожара не много, если машина почти не может дальше ехать. К тому же, если даже денег на вызов помощи не достаточно, то тушение пожара при вызове происходит просто бесплатно (но уже без ремонта машины).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=5428</id>
		<title>Автомобильные заправочные станции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=5428"/>
		<updated>2025-05-12T21:08:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Цена топлива */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2FuelStation.jpg|300px|thumb|right|АЗС у Кольца]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2FuelTank.jpg|300px|thumb|right|Цистерна с топливом]]&lt;br /&gt;
'''Автомобильные заправочные станции (АЗС)''' — специальные пункты в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно заправить автомобиль топливом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
В игре для упрощения отсутствует разделение топлива по виду на дизель/бензин и по октановому числу; для всех видов машин предоставляется просто &amp;quot;топливо&amp;quot;. Стоимость за литр на одной и той же АЗС также одинакова для всех видов транспорта.&lt;br /&gt;
Всего в игре 14 &amp;quot;официальных&amp;quot; АЗС (расположенных на дорогах) и 10 заправочных цистерн (размещённых на бездорожьях). &lt;br /&gt;
По игровому миру АЗС распределены довольно неравномерно, наибольшая концентрация в районе [[Приозёрск]]а (4 официальных и 3 цистерны) и [[Залесск]]а (3 официальных и 2 цистерны). Самым бедным районом является полупустыня вокруг [[Алмазный|Алмазного]] — в ней нет ни одной АЗС, и в целом округ Горного (во всём округе всего 1 официальная АЗС и 1 цистерна). Поэтому не стоит ехать в Алмазный на автомобиле с маленьким топливным баком и/или прожорливым мотором — топлива может просто не хватить на обратный путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для осуществления заправки в версиях игры 8.х на уровне сложности &amp;quot;Симулятор&amp;quot;, нужно остановиться под крытой частью АЗС или рядом с заправочной цистерной и нажать «+», чтобы просмотреть цену топлива за литр и выбрать количество заливаемого топлива в бак. Заправка производится со скоростью около 10 литров в секунду, что нужно учитывать, находясь в гонке или под преследованием мафии/полиции. &lt;br /&gt;
В режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; версий 8.х, а также во всех режимах в более старых версиях, заправка происходит автоматически и мгновенно до полного бака на любой скорости без необходимости останавливаться (при наличии необходимой суммы денег на счету).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена топлива ==&lt;br /&gt;
В игре на разных АЗС различная стоимость топлива, разница между самыми дешёвыми и самыми дорогими станциями доходит и даже немного превышает двухкратную.&lt;br /&gt;
Самое дешёвое топливо на АЗС у Бухты ($2,3 за литр) и у Южного ($2,7) - даже дешевле, чем в любых цистернах. Ближе к средней полосе карты, топливо, как правило, дороже. Наибольшие затраты на заправку на АЗС 35 — там один литр обойдется в $5,3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В заправочных цистернах цена топлива обычно практически равна или не существенно отличается от цены на ближайшей официальной АЗС (или примерно равна среднему арифметическому между ближайшими официальными АЗС). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, попытка экономить на топливе выгоды практически не даёт, т.к. быстрота в доставке грузов и найме водителей важнее и даёт больше прибыли, чем мизерная экономия на топливе при лишних затратах времени на это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заправочные цистерны имеют два некоторых преимущества. Во-первых, они полезны на срезных путях (особенно в версиях 8.х, где для заправки нужно останавливаться), т.к. при езде по бездорожью скорость не высокая - соответственно, остановка для заправки отнимает меньше времени, чем торможение с большой скорости на шоссе. Во-вторых, на заправочной цистерне можно заправиться в случае, если ближайшая &amp;quot;официальная&amp;quot; АЗС подверглась рэкиту и взорвалась, т.к. на взорванной АЗС заправиться уже не получится, в то время как заправочные цистерны вообще не повреждаются при столкновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FuelMap.jpg|450px|thumb|left|Карта расположения АЗС и топливных цистерн]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер АЗС !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 21 || 2,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 22 || 3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 23 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 24 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 25 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 26 || 2,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 27 || 3,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 28 || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 29 || 3,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 30 || 3,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 31 || 3,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 32 || 3,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 33 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 35 || 5,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер АЗС || Цена за литр&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер цистерны&amp;lt;ref&amp;gt;Номера цистерн отмечены согласно [https://rnr-wiki.ru/images/1/1c/SuperCargoMap.jpg этой карте]&amp;lt;/ref&amp;gt; !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 23 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 25А || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 25Б || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 28 || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 29 || 3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 30 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 31 || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 33 || 3,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 35А || 4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 35Б || 4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер цистерны !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
[[Файл:Цистерна около СТО в Алмазном.jpg|300px|thumb|right|Цистерна в Алмазном]]&lt;br /&gt;
* В регионе нет АЗС с номером 34.&lt;br /&gt;
* Из-за довольно плохой физической модели цистерны с топливом имеют свойство проваливаться сквозь землю.&lt;br /&gt;
* Не обязательно заезжать внутрь АЗС, меню заправки появится, даже если подъехать снаружи (достаточно близко к колонкам).&lt;br /&gt;
* Если остановиться у АЗС на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока путь не освободится.&lt;br /&gt;
* С версий 6.х заправки можно взрывать посредством столкновения с колонкой.&lt;br /&gt;
* В версиях игры ниже 8.0 у заправки 21 (неподалеку от [[Бухта|Бухты]], возле развязки) частично отсутствует модель столкновений, поэтому сквозь неё можно проехать.&lt;br /&gt;
* Расположение цистерн для заправки не совсем статично: они, как и контейнеры, случайно разбросаны по игровому миру. При стандартных стартовых условиях размещение цистерн совпадает с вышеприведенной картой, но при редактировании файла [[game.cnf]] можно поменять их количество, а при изменении стартовой машины или точки старта места размещения цистерн «перетасовываются», и может выпасть комбинация с (так желаемой) цистерной в пустыне близ Алмазного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2FuelMenu_simulator.jpg|Меню заправки в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=5427</id>
		<title>Автомобильные заправочные станции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=5427"/>
		<updated>2025-05-12T21:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Цена топлива */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2FuelStation.jpg|300px|thumb|right|АЗС у Кольца]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2FuelTank.jpg|300px|thumb|right|Цистерна с топливом]]&lt;br /&gt;
'''Автомобильные заправочные станции (АЗС)''' — специальные пункты в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно заправить автомобиль топливом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
В игре для упрощения отсутствует разделение топлива по виду на дизель/бензин и по октановому числу; для всех видов машин предоставляется просто &amp;quot;топливо&amp;quot;. Стоимость за литр на одной и той же АЗС также одинакова для всех видов транспорта.&lt;br /&gt;
Всего в игре 14 &amp;quot;официальных&amp;quot; АЗС (расположенных на дорогах) и 10 заправочных цистерн (размещённых на бездорожьях). &lt;br /&gt;
По игровому миру АЗС распределены довольно неравномерно, наибольшая концентрация в районе [[Приозёрск]]а (4 официальных и 3 цистерны) и [[Залесск]]а (3 официальных и 2 цистерны). Самым бедным районом является полупустыня вокруг [[Алмазный|Алмазного]] — в ней нет ни одной АЗС, и в целом округ Горного (во всём округе всего 1 официальная АЗС и 1 цистерна). Поэтому не стоит ехать в Алмазный на автомобиле с маленьким топливным баком и/или прожорливым мотором — топлива может просто не хватить на обратный путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для осуществления заправки в версиях игры 8.х на уровне сложности &amp;quot;Симулятор&amp;quot;, нужно остановиться под крытой частью АЗС или рядом с заправочной цистерной и нажать «+», чтобы просмотреть цену топлива за литр и выбрать количество заливаемого топлива в бак. Заправка производится со скоростью около 10 литров в секунду, что нужно учитывать, находясь в гонке или под преследованием мафии/полиции. &lt;br /&gt;
В режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; версий 8.х, а также во всех режимах в более старых версиях, заправка происходит автоматически и мгновенно до полного бака на любой скорости без необходимости останавливаться (при наличии необходимой суммы денег на счету).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена топлива ==&lt;br /&gt;
В игре на разных АЗС различная стоимость топлива, разница между самыми дешёвыми и самыми дорогими станциями доходит и даже немного превышает двухкратную.&lt;br /&gt;
Самое дешёвое топливо на АЗС у Бухты ($2,3 за литр) и у Южного ($2,7) - даже дешевле, чем в любых цистернах. Ближе к средней полосе карты, топливо, как правило, дороже. Наибольшие затраты на заправку на АЗС 35 — там один литр обойдется в $5,3. &lt;br /&gt;
В заправочных цистернах цена топлива, как правило, практически равна или не существенно отличается от цены на ближайшей официальной АЗС. В целом, попытка экономить на топливе выгоды практически не даёт, т.к. быстрота в доставке грузов и найме водителей важнее и даёт больше прибыли, чем мизерная экономия на топливе при лишних затратах времени на это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заправочные цистерны имеют два некоторых преимущества. Во-первых, они полезны на срезных путях (особенно в версиях 8.х, где для заправки нужно останавливаться), т.к. при езде по бездорожью скорость не высокая - соответственно, остановка для заправки отнимает меньше времени, чем торможение с большой скорости на шоссе. Во-вторых, на заправочной цистерне можно заправиться в случае, если ближайшая &amp;quot;официальная&amp;quot; АЗС подверглась рэкиту и взорвалась, т.к. на взорванной АЗС заправиться уже не получится, в то время как заправочные цистерны вообще не повреждаются при столкновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FuelMap.jpg|450px|thumb|left|Карта расположения АЗС и топливных цистерн]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер АЗС !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 21 || 2,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 22 || 3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 23 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 24 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 25 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 26 || 2,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 27 || 3,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 28 || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 29 || 3,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 30 || 3,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 31 || 3,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 32 || 3,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 33 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 35 || 5,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер АЗС || Цена за литр&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер цистерны&amp;lt;ref&amp;gt;Номера цистерн отмечены согласно [https://rnr-wiki.ru/images/1/1c/SuperCargoMap.jpg этой карте]&amp;lt;/ref&amp;gt; !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 23 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 25А || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 25Б || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 28 || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 29 || 3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 30 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 31 || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 33 || 3,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 35А || 4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 35Б || 4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер цистерны !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
[[Файл:Цистерна около СТО в Алмазном.jpg|300px|thumb|right|Цистерна в Алмазном]]&lt;br /&gt;
* В регионе нет АЗС с номером 34.&lt;br /&gt;
* Из-за довольно плохой физической модели цистерны с топливом имеют свойство проваливаться сквозь землю.&lt;br /&gt;
* Не обязательно заезжать внутрь АЗС, меню заправки появится, даже если подъехать снаружи (достаточно близко к колонкам).&lt;br /&gt;
* Если остановиться у АЗС на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока путь не освободится.&lt;br /&gt;
* С версий 6.х заправки можно взрывать посредством столкновения с колонкой.&lt;br /&gt;
* В версиях игры ниже 8.0 у заправки 21 (неподалеку от [[Бухта|Бухты]], возле развязки) частично отсутствует модель столкновений, поэтому сквозь неё можно проехать.&lt;br /&gt;
* Расположение цистерн для заправки не совсем статично: они, как и контейнеры, случайно разбросаны по игровому миру. При стандартных стартовых условиях размещение цистерн совпадает с вышеприведенной картой, но при редактировании файла [[game.cnf]] можно поменять их количество, а при изменении стартовой машины или точки старта места размещения цистерн «перетасовываются», и может выпасть комбинация с (так желаемой) цистерной в пустыне близ Алмазного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2FuelMenu_simulator.jpg|Меню заправки в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=5426</id>
		<title>Автомобильные заправочные станции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=5426"/>
		<updated>2025-05-12T20:54:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Общая информация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2FuelStation.jpg|300px|thumb|right|АЗС у Кольца]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2FuelTank.jpg|300px|thumb|right|Цистерна с топливом]]&lt;br /&gt;
'''Автомобильные заправочные станции (АЗС)''' — специальные пункты в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно заправить автомобиль топливом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
В игре для упрощения отсутствует разделение топлива по виду на дизель/бензин и по октановому числу; для всех видов машин предоставляется просто &amp;quot;топливо&amp;quot;. Стоимость за литр на одной и той же АЗС также одинакова для всех видов транспорта.&lt;br /&gt;
Всего в игре 14 &amp;quot;официальных&amp;quot; АЗС (расположенных на дорогах) и 10 заправочных цистерн (размещённых на бездорожьях). &lt;br /&gt;
По игровому миру АЗС распределены довольно неравномерно, наибольшая концентрация в районе [[Приозёрск]]а (4 официальных и 3 цистерны) и [[Залесск]]а (3 официальных и 2 цистерны). Самым бедным районом является полупустыня вокруг [[Алмазный|Алмазного]] — в ней нет ни одной АЗС, и в целом округ Горного (во всём округе всего 1 официальная АЗС и 1 цистерна). Поэтому не стоит ехать в Алмазный на автомобиле с маленьким топливным баком и/или прожорливым мотором — топлива может просто не хватить на обратный путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для осуществления заправки в версиях игры 8.х на уровне сложности &amp;quot;Симулятор&amp;quot;, нужно остановиться под крытой частью АЗС или рядом с заправочной цистерной и нажать «+», чтобы просмотреть цену топлива за литр и выбрать количество заливаемого топлива в бак. Заправка производится со скоростью около 10 литров в секунду, что нужно учитывать, находясь в гонке или под преследованием мафии/полиции. &lt;br /&gt;
В режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; версий 8.х, а также во всех режимах в более старых версиях, заправка происходит автоматически и мгновенно до полного бака на любой скорости без необходимости останавливаться (при наличии необходимой суммы денег на счету).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена топлива ==&lt;br /&gt;
В игре на разных АЗС различная стоимость топлива, разница между самыми дешёвыми и самыми дорогими станциями доходит и даже немного превышает двухкратную.&lt;br /&gt;
Самое дешёвое топливо на АЗС у Бухты ($2,3) и у Южного ($2,7) - даже дешевле чем в цистернах. Ближе к средней полосе карты, топливо, как правило, дороже. Наибольшие затраты на заправку на АЗС 35 — там один литр обойдется в $5,3. &lt;br /&gt;
В заправочных цистернах цена топлива иногда, но не всегда, может быть немного ниже, чем на полноценных АЗС, но пользы от этого не много, т.к. по бездорожью до цистерн добираться дольше - экономия на стоимости топлива намного меньше, чем прибыль от быстрой доставки груза.&lt;br /&gt;
Тем не менее, заправочные цистерны имеют два заметных преимущества. Во-первых, они полезны на срезных путях (особенно в версиях 8.х, где для заправки нужно останавливаться), т.к. при езде по бездорожью скорость не высокая - соответственно, остановка для заправки отнимает меньше времени, чем торможение с большой скорости на шоссе. Во-вторых, на заправочной цистерне можно заправиться в случае, если ближайшая &amp;quot;официальная&amp;quot; АЗС подверглась рэкиту и взорвалась, т.к. на взорванной АЗС заправиться уже не получится, в то время как заправочные цистерны вообще не повреждаются при столкновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FuelMap.jpg|450px|thumb|left|Карта расположения АЗС и топливных цистерн]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер АЗС !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 21 || 2,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 22 || 3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 23 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 24 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 25 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 26 || 2,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 27 || 3,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 28 || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 29 || 3,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 30 || 3,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 31 || 3,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 32 || 3,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 33 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 35 || 5,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер АЗС || Цена за литр&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер цистерны&amp;lt;ref&amp;gt;Номера цистерн отмечены согласно [https://rnr-wiki.ru/images/1/1c/SuperCargoMap.jpg этой карте]&amp;lt;/ref&amp;gt; !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 23 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 25А || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 25Б || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 28 || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 29 || 3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 30 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 31 || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 33 || 3,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 35А || 4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 35Б || 4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер цистерны !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
[[Файл:Цистерна около СТО в Алмазном.jpg|300px|thumb|right|Цистерна в Алмазном]]&lt;br /&gt;
* В регионе нет АЗС с номером 34.&lt;br /&gt;
* Из-за довольно плохой физической модели цистерны с топливом имеют свойство проваливаться сквозь землю.&lt;br /&gt;
* Не обязательно заезжать внутрь АЗС, меню заправки появится, даже если подъехать снаружи (достаточно близко к колонкам).&lt;br /&gt;
* Если остановиться у АЗС на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока путь не освободится.&lt;br /&gt;
* С версий 6.х заправки можно взрывать посредством столкновения с колонкой.&lt;br /&gt;
* В версиях игры ниже 8.0 у заправки 21 (неподалеку от [[Бухта|Бухты]], возле развязки) частично отсутствует модель столкновений, поэтому сквозь неё можно проехать.&lt;br /&gt;
* Расположение цистерн для заправки не совсем статично: они, как и контейнеры, случайно разбросаны по игровому миру. При стандартных стартовых условиях размещение цистерн совпадает с вышеприведенной картой, но при редактировании файла [[game.cnf]] можно поменять их количество, а при изменении стартовой машины или точки старта места размещения цистерн «перетасовываются», и может выпасть комбинация с (так желаемой) цистерной в пустыне близ Алмазного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2FuelMenu_simulator.jpg|Меню заправки в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=5425</id>
		<title>Автомобильные заправочные станции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=5425"/>
		<updated>2025-05-12T20:44:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Цена топлива */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2FuelStation.jpg|300px|thumb|right|АЗС у Кольца]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2FuelTank.jpg|300px|thumb|right|Цистерна с топливом]]&lt;br /&gt;
'''Автомобильные заправочные станции (АЗС)''' — специальные пункты в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно заправить автомобиль топливом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Автозаправочные станции в игре, как и в реальной жизни, предназначены для заправки автомобилей топливом. Для упрощения, в игре отсутствует разделение топлива по виду на дизель/бензин и по октановому числу, для всех видов машин предоставляется просто &amp;quot;топливо&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Всего в игре 14 &amp;quot;официальных&amp;quot; АЗС (расположенных на дорогах) и 10 заправочных цистерн (размещённых на бездорожьях). &lt;br /&gt;
По игровому миру АЗС распределены довольно неравномерно, наибольшая концентрация в районе [[Приозёрск]]а (4 официальных и 3 цистерны) и [[Залесск]]а (3 официальных и 2 цистерны). Самым бедным районом является полупустыня вокруг [[Алмазный|Алмазного]] — в ней нет ни одной АЗС, и в целом округ Горного (во всём округе всего 1 официальная АЗС и 1 цистерна). Поэтому не стоит ехать в Алмазный на автомобиле с маленьким топливным баком и/или прожорливым мотором — топлива может просто не хватить на обратный путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для осуществления заправки в версиях игры 8.х на уровне сложности &amp;quot;Симулятор&amp;quot;, нужно остановиться под крытой частью АЗС или рядом с заправочной цистерной и нажать «+», чтобы просмотреть цену топлива за литр и выбрать количество заливаемого топлива в бак. Заправка производится со скоростью около 10 литров в секунду, что нужно учитывать, находясь в гонке или под преследованием мафии/полиции. &lt;br /&gt;
В режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; версий 8.х, а также во всех режимах в более старых версиях, заправка происходит автоматически и мгновенно до полного бака на любой скорости без необходимости останавливаться (при наличии необходимой суммы денег на счету).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена топлива ==&lt;br /&gt;
В игре на разных АЗС различная стоимость топлива, разница между самыми дешёвыми и самыми дорогими станциями доходит и даже немного превышает двухкратную.&lt;br /&gt;
Самое дешёвое топливо на АЗС у Бухты ($2,3) и у Южного ($2,7) - даже дешевле чем в цистернах. Ближе к средней полосе карты, топливо, как правило, дороже. Наибольшие затраты на заправку на АЗС 35 — там один литр обойдется в $5,3. &lt;br /&gt;
В заправочных цистернах цена топлива иногда, но не всегда, может быть немного ниже, чем на полноценных АЗС, но пользы от этого не много, т.к. по бездорожью до цистерн добираться дольше - экономия на стоимости топлива намного меньше, чем прибыль от быстрой доставки груза.&lt;br /&gt;
Тем не менее, заправочные цистерны имеют два заметных преимущества. Во-первых, они полезны на срезных путях (особенно в версиях 8.х, где для заправки нужно останавливаться), т.к. при езде по бездорожью скорость не высокая - соответственно, остановка для заправки отнимает меньше времени, чем торможение с большой скорости на шоссе. Во-вторых, на заправочной цистерне можно заправиться в случае, если ближайшая &amp;quot;официальная&amp;quot; АЗС подверглась рэкиту и взорвалась, т.к. на взорванной АЗС заправиться уже не получится, в то время как заправочные цистерны вообще не повреждаются при столкновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FuelMap.jpg|450px|thumb|left|Карта расположения АЗС и топливных цистерн]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер АЗС !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 21 || 2,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 22 || 3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 23 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 24 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 25 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 26 || 2,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 27 || 3,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 28 || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 29 || 3,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 30 || 3,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 31 || 3,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 32 || 3,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 33 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 35 || 5,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер АЗС || Цена за литр&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер цистерны&amp;lt;ref&amp;gt;Номера цистерн отмечены согласно [https://rnr-wiki.ru/images/1/1c/SuperCargoMap.jpg этой карте]&amp;lt;/ref&amp;gt; !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 23 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 25А || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 25Б || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 28 || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 29 || 3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 30 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 31 || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 33 || 3,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 35А || 4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 35Б || 4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер цистерны !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
[[Файл:Цистерна около СТО в Алмазном.jpg|300px|thumb|right|Цистерна в Алмазном]]&lt;br /&gt;
* В регионе нет АЗС с номером 34.&lt;br /&gt;
* Из-за довольно плохой физической модели цистерны с топливом имеют свойство проваливаться сквозь землю.&lt;br /&gt;
* Не обязательно заезжать внутрь АЗС, меню заправки появится, даже если подъехать снаружи (достаточно близко к колонкам).&lt;br /&gt;
* Если остановиться у АЗС на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока путь не освободится.&lt;br /&gt;
* С версий 6.х заправки можно взрывать посредством столкновения с колонкой.&lt;br /&gt;
* В версиях игры ниже 8.0 у заправки 21 (неподалеку от [[Бухта|Бухты]], возле развязки) частично отсутствует модель столкновений, поэтому сквозь неё можно проехать.&lt;br /&gt;
* Расположение цистерн для заправки не совсем статично: они, как и контейнеры, случайно разбросаны по игровому миру. При стандартных стартовых условиях размещение цистерн совпадает с вышеприведенной картой, но при редактировании файла [[game.cnf]] можно поменять их количество, а при изменении стартовой машины или точки старта места размещения цистерн «перетасовываются», и может выпасть комбинация с (так желаемой) цистерной в пустыне близ Алмазного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2FuelMenu_simulator.jpg|Меню заправки в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=5424</id>
		<title>Автомобильные заправочные станции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=5424"/>
		<updated>2025-05-12T20:40:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2FuelStation.jpg|300px|thumb|right|АЗС у Кольца]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2FuelTank.jpg|300px|thumb|right|Цистерна с топливом]]&lt;br /&gt;
'''Автомобильные заправочные станции (АЗС)''' — специальные пункты в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно заправить автомобиль топливом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Автозаправочные станции в игре, как и в реальной жизни, предназначены для заправки автомобилей топливом. Для упрощения, в игре отсутствует разделение топлива по виду на дизель/бензин и по октановому числу, для всех видов машин предоставляется просто &amp;quot;топливо&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Всего в игре 14 &amp;quot;официальных&amp;quot; АЗС (расположенных на дорогах) и 10 заправочных цистерн (размещённых на бездорожьях). &lt;br /&gt;
По игровому миру АЗС распределены довольно неравномерно, наибольшая концентрация в районе [[Приозёрск]]а (4 официальных и 3 цистерны) и [[Залесск]]а (3 официальных и 2 цистерны). Самым бедным районом является полупустыня вокруг [[Алмазный|Алмазного]] — в ней нет ни одной АЗС, и в целом округ Горного (во всём округе всего 1 официальная АЗС и 1 цистерна). Поэтому не стоит ехать в Алмазный на автомобиле с маленьким топливным баком и/или прожорливым мотором — топлива может просто не хватить на обратный путь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для осуществления заправки в версиях игры 8.х на уровне сложности &amp;quot;Симулятор&amp;quot;, нужно остановиться под крытой частью АЗС или рядом с заправочной цистерной и нажать «+», чтобы просмотреть цену топлива за литр и выбрать количество заливаемого топлива в бак. Заправка производится со скоростью около 10 литров в секунду, что нужно учитывать, находясь в гонке или под преследованием мафии/полиции. &lt;br /&gt;
В режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; версий 8.х, а также во всех режимах в более старых версиях, заправка происходит автоматически и мгновенно до полного бака на любой скорости без необходимости останавливаться (при наличии необходимой суммы денег на счету).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цена топлива ==&lt;br /&gt;
В игре на разных АЗС различная стоимость топлива, разница между самыми дешёвыми и самыми дорогими станциями доходит и даже немного превышает двухкратную.&lt;br /&gt;
Самое дешёвое топливо на АЗС у Бухты ($2,3) и у Южного ($2,7) - даже дешевле чем в цистернах. Ближе к средней полосе карты, топливо, как правило, дороже. Наибольшие затраты на заправку на АЗС 35 — там один литр обойдется в $5,3. &lt;br /&gt;
В заправочных цистернах цена топлива иногда, но не всегда, может быть немного ниже, чем на полноценных АЗС, но пользы от этого не много, т.к. по бездорожью до цистерн добираться дольше. Прибыль от быстрой доставкии груза намного выше, чем мизерная экономия на стоимости топлива.&lt;br /&gt;
Тем не менее, заправочные цистерны имеют два заметных преимущества. Во-первых, они полезны на срезных путях (особенно в версиях 8.х, где для заправки нужно останавливаться), т.к. при езде по бездорожью скорость не высокая - соответственно, остановка для заправки отнимает меньше времени, чем торможение с большой скорости на шоссе. Во-вторых, на заправочной цистерне можно заправиться в случае, если ближайшая &amp;quot;официальная&amp;quot; АЗС подверглась рэкиту и взорвалась, т.к. на взорванной АЗС заправиться уже не получится, в то время как заправочные цистерны вообще не повреждаются при столкновении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:FuelMap.jpg|450px|thumb|left|Карта расположения АЗС и топливных цистерн]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер АЗС !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 21 || 2,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 22 || 3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 23 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 24 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 25 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 26 || 2,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 27 || 3,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 28 || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 29 || 3,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 30 || 3,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 31 || 3,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 32 || 3,9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 33 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АЗС 35 || 5,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер АЗС || Цена за литр&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер цистерны&amp;lt;ref&amp;gt;Номера цистерн отмечены согласно [https://rnr-wiki.ru/images/1/1c/SuperCargoMap.jpg этой карте]&amp;lt;/ref&amp;gt; !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 23 || 3,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 25А || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 25Б || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 28 || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 29 || 3,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 30 || 4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 31 || 3,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 33 || 3,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 35А || 4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ц 35Б || 4,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Номер цистерны !! Цена за литр&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты==&lt;br /&gt;
[[Файл:Цистерна около СТО в Алмазном.jpg|300px|thumb|right|Цистерна в Алмазном]]&lt;br /&gt;
* В регионе нет АЗС с номером 34.&lt;br /&gt;
* Из-за довольно плохой физической модели цистерны с топливом имеют свойство проваливаться сквозь землю.&lt;br /&gt;
* Не обязательно заезжать внутрь АЗС, меню заправки появится, даже если подъехать снаружи (достаточно близко к колонкам).&lt;br /&gt;
* Если остановиться у АЗС на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока путь не освободится.&lt;br /&gt;
* С версий 6.х заправки можно взрывать посредством столкновения с колонкой.&lt;br /&gt;
* В версиях игры ниже 8.0 у заправки 21 (неподалеку от [[Бухта|Бухты]], возле развязки) частично отсутствует модель столкновений, поэтому сквозь неё можно проехать.&lt;br /&gt;
* Расположение цистерн для заправки не совсем статично: они, как и контейнеры, случайно разбросаны по игровому миру. При стандартных стартовых условиях размещение цистерн совпадает с вышеприведенной картой, но при редактировании файла [[game.cnf]] можно поменять их количество, а при изменении стартовой машины или точки старта места размещения цистерн «перетасовываются», и может выпасть комбинация с (так желаемой) цистерной в пустыне близ Алмазного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
D2FuelMenu_simulator.jpg|Меню заправки в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5423</id>
		<title>Советы и секреты (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5423"/>
		<updated>2025-05-07T13:20:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Топ-5 советов быстрого прохождения игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преимущества и особенности тягачей ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Перегрузка с Кенворта на Зил.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
* Гонорары за доставку груза на тягаче в 1,5 раза выше, чем за те же заказы на фургоне (причём, это не связано с грузоподъёмностью - она как раз влияет очень слабо). &lt;br /&gt;
* Если на фургоне обещают максимальный гонорар например $8000 (100%), то на тягаче будет $12000 (100+50%). Если эта доставка конкурентная и вы приедете последним, то на фургоне получите всего $4000 (50%), а на тягаче $8000 (50+50%). Т.е. надбавка +50% за то что вы на тягаче - фиксированная, поэтому за последнее место на тягаче выходит такой же доход, как за первое место на фургоне (но без лицензий на найм, т.к. лицензии дают только за первенство).&lt;br /&gt;
* Наёмники на тягачах по этой причине, как правило, приносят больше прибыли.&lt;br /&gt;
* Тягач с прицепом не имеет ограничения скорости при езде по грунту (бездорожью), можно выжать хоть 100 км/ч, в отличие от фургонов, которые больше определённой величины не набирают. Особенно это полезно на срезке Залесск-Приозёрск. В то время как загруженный Зил-фургон без форсировки двигателя на этой срезке не разгоняется больше 40-44 км/ч.&lt;br /&gt;
* Тягач с прицепом также не застревает в болотах на срезках Приозёрск-Боровое, так что пользоваться можно любой из этих срезок, а не только самой верхней. Но без прицепа тягач теряет данные преимущества и ведёт себя аналогично фургонам.&lt;br /&gt;
* Время доставки для тягача рассчитывается с большим запасом; например, на рейсы в Алмазный из отдалённых посёлков даётся больше часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы везёте нелегальный груз, и к вам прицепилась милиция, на тягаче можно отцепить прицеп и остановиться, тогда милиция оштрафует вас на 0 рублей. Когда они уедут, можно цеплять прицеп и ехать дальше. Таким же способом можно не позволить мафии отобрать ваш груз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Можно заранее оставить прицеп на любом мосту или развязке, по которой вы не ездите (в [[Бухта|Бухте]], например) чтобы соперники там «застревали», и вы одерживали первенство. Пустым полуприцепом с той же целью можно заблокировать подъезд к складу, а самому при этом объезжать препятствие по газону. Этот способ решает проблему трафика, который возле склада любит толкаться вам в зад, не давая маневрировать при выборе заказа возле окон погрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Только на тягачах вы можете перевозить топливо (кроме тягача Шторм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре никто, кроме вас не ездит с полуприцепами, чтобы не заставлять процессор рассчитывать физику движения фур других машин, так как багов и так хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы взяли груз и по каким-то причинам передумали его доставлять, то, чтобы не платить неустойку, просто отцепите прицеп. &lt;br /&gt;
* Только на тягаче можно купить себе другую машину во время доставки груза, не оплачивая неустойку. Для этого нужно отцепить прицеп, купить новый тягач, и присоединить прицеп обратно. После присоединения прицепа количество и цена груза пересчитывается с учетом грузоподъемности нового тягача, но если подъехать к месту покупки так, чтобы при отцепке и прицепке полуприцепа окно «ПРОДАЕТСЯ» не пропадало, то окно с предложением груза не появится, и новая машина будет загружена такой же массой, как и старая. Если игрок в этот момент покупал менее грузоподъемную машину, то полоска «ВЕС ГРУЗА» будет переполненной (см. рисунок), а более высокая цена доставки сохранится.&lt;br /&gt;
* Аналогичным способом можно прямо во время доставки попутно заниматься ремонтом и перепродажей подержанных машин. Т.е. вообще любые манипуляции с заменой машины делаем с отцепленным прицепом - неустойки не будет, в отличие от машин-фургонов, которые нельзя перепродавать во время доставки заказа, не заплатив неустойку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Езде на тягачах с прицепом мешает вечная проблема с проходом поворотов при торможении - при нажатом тормозе машина перестаёт слушаться руля. Контроль над курсом возвращается только примерно через секунду после отпускания тормоза. В таком случае помогает торможение задней передачей. При подъезде к повороту нажимаем кнопку «Z» и продолжаем газовать (с технической точки зрения, это как бы торможение гидротрансформатором АКПП, выполняющим функцию ретардера; однако, в реальной жизни коробка передач не позволит на полном ходу включить заднюю передачу). Машина начнёт тормозить, но при этом автопоездом можно будет рулить. Таким образом можно проходить повороты без риска вылететь с дороги. Стоит отметить, что при использовании ручной КПП машина будет глохнуть (в реальной жизни передача просто не включится).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Объезд.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт дорог ==&lt;br /&gt;
Дороги время от времени [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)#Дорожные работы|закрываются на ремонт]], но для любого аварийного участка есть объездной путь. В игре всегда какая-либо из дорог - официальная или скрытая - закрыта, но аварии на скрытых путях не отображаются на карте и в сообщениях на пейджере. Если ни на одной официальной дороге не показана авария, значит, перекрыт какой-то из скрытых путей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На трассе [[Ельнино]]-[[Приозёрск]] при затоплении одного из участков дороги обычно сразу не видно объездного пути — он находится сверху на пригорке над основной дорогой.&lt;br /&gt;
*В версиях игры до 5.8 данная тропа отсутствует.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На трассе [[Бухта]]-[[Нижнегорск]] ломается мост, причём только одна полоса (вторая остаётся целой); будет закрыта одна или другая полоса; если закрыта ваша — объезд по встречной, не зря же дорога такая широкая. Хотя, ремонтирующийся участок на хорошей скорости можно и перепрыгнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на складе появился груз, который нужно везти через закрытый на ремонт участок трассы, то заплатят гораздо больше денег (кроме участка Бухта-Нижнегорск). Закрытый участок можно объехать по скрытой дороге, и в итоге за короткое время получить большую прибыль. Правда, время на доставку груза даётся так, как будто дорога не закрыта, поэтому (особенно в случае ремонта трассы [[Шахты]]-[[Боровое]]) ехать нужно по скрытой дороге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преимущество асфальтированной дороги ==&lt;br /&gt;
Не стоит ехать из [[Бухта|Бухты]] в [[Ельнино]] через [[Ключи]], так как по грунтовой дороге машина едет значительно медленнее, а расстояние из-за извилин получается примерно такое же. Лучше ехать по асфальтированной дороге: на ней можно выжать гораздо большую скорость и сэкономить время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Брод.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Через реку ==&lt;br /&gt;
Ещё один путь, про который нужно знать — это срез между трассами [[Ельнино]]-[[Приозёрск]] и [[Бухта]]-Приозёрск, главная особенность которого — возможность проплыть по реке, а точнее, пройти по броду через реку. Этот путь начинается под мостом на береговой линии (мост есть и на одной основной трассе, и на другой). В общем, нужно ехать по берегу (видно будет, с какой стороны берег наиболее широкий), пока будет видно две тёмные доски (похожие на следы от колёс). Примерно посередине реки есть длинная узкая насыпь грунта, и там тоже есть доски. Так вот, нужно ехать от одних досок к другим, то есть ориентироваться либо по доскам, либо по подводной насыпи (через воду видно, где мель).&lt;br /&gt;
Этот путь будет очень полезен, если ехать из Ельнино в [[Боровое]] или [[Нижнегорск]]. [http://vk.com/video-11599748_128758856 Видео с прохождением участка.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между трассами Бухта-Боровое и Бухта-Приозёрск есть две срезные дороги через болота, у каждой из которых ещё по две петли. Так вот, в болоте машина частенько вязнет, снижая скорость до 1-2 км/ч, так что выбираться приходится долго. Есть единственный путь, чтобы не застрять — самая верхняя тропа через верхние петли, то есть нужно каждый раз сворачивать на север. Также стоит отметить, что тягачи с прицепами на этих участках не испытывают серьезных трудностей, в отличие от фургонов, скорость которых падает до нескольких км/ч. А вот тягач ''без прицепа'' застревает так же, как и фургон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Удобный срез.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
*В версиях игры до 5.8 машины в болоте не вязнут, так что проезжать можно по любой тропе, а не только самой верхней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаление видеовставок из игры ==&lt;br /&gt;
В каталоге с игрой (при среднем и максимальном режиме установки) есть файлы с расширением .bne - это видеоролики-вставки, они открываются через видеопроигрыватель как .avi-файлы. Их можно удалить, что немного упростит игровой процесс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, при удалении ролика &amp;quot;Восстановлению не подлежит&amp;quot; вы перестанете тонуть в воде, т.е. сможете ездить по дну водоёмов. Слишком далеко уехать не получится - провалитесь в текстуры, но при случайных залётах это поможет избежать проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один ролик, подлежащий удалению - ролик за первенство в гонке (в версиях 8.х), т.к. из-за его запуска частенько происходят столкновения грузовика со зданием склада, т.к. подъезжаешь к окошку &amp;quot;0&amp;quot; обычно под углом и на скорости, и при запуске ролика теряешь управляемость. После удаления файла будет просто высвечиваться документ об успешной доставке, с сохранением контроля над машиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно удалить ролик intro (при максимальном режиме установки), который включается при запуске игры, тогда игра будет запускаться немного быстрее (версии 8.х). [Бывалые игроки всё равно видели все эти ролики тысячу раз, а при необходимости их можно найти в дистрибутиве игры.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В версиях игры 7.х ролики .avi (intro, newgame) удалять нельзя, без них игра перестаёт функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономия топлива по пути в Алмазный ==&lt;br /&gt;
При езде в Алмазный можно сэкономить горючее, если спуски преодолевать с заглушенным двигателем - по пути в Алмазный это небольшой спуск в горах между блок-постом и началом пустыни, а вот на обратном маршруте - вся дорога от блок-поста в сторону Горного, а также весь обратный путь через заброшенные шахты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При езде в Алмазный через Горный, на большегрузах на обратном пути не хватает совсем немного топлива чтоб дотянуть до верхней точки перевала (после которой можно заглушить двигатель и докатиться до АЗС-35 по спуску). Однако с установленной присадкой в двигатель топлива как раз хватает даже без дополнительного бака (с учётом глушения двигателя на спусках), если груз не очень тяжёлый. Но если масса груза большая или машина сама по себе прожорливая, то без доп.бака всё же не обойтись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сканер груза ==&lt;br /&gt;
Игрок вполне может обойтись без сканера груза. Если в декларации указана хрупкость 0%, то знайте, что это подстава — груз нелегальный (подразумевается, что сколько ни разбивай, всё равно заплатят полную сумму, лишь бы довёз). Однако, сканер может быть полезен для любителей переключаться между водителями: если он установлен на машину наемного работника, то, заняв место последнего, водитель сразу поймет, что у него за груз. Обидно ведь сдаваться милиции за 20 секунд до финиша гонки из Алмазного в Залесск, не зная, что остановить хотят вовсе не за незамеченное столкновение или случайный проезд на желтый.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В версиях игры до 5.8 у нелегальных грузов хрупкость не занижена до 0%, так что там сканер груза нужен.&lt;br /&gt;
Новые машины продаются только на стоянках или у дилера. Если машина продаётся где-либо в другом месте возле дороги, то это подержанная (определить можно по стоимости — 65% от новой). Если машина спрятана подальше от дороги (за деревьями), или заказана у мафии, то она ворованная (45% от стоимости новой). Кстати, бандиты могут вас обмануть — забрать деньги, а машину не пригнать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выгодная покупка/продажа машин ==&lt;br /&gt;
Если начинать игру на легковом автомобиле, то общий стартовый капитал будет больше, чем в случае с грузовиком, так как наличных денег даётся одинаково, а легковушка на 14тыс. дороже грузовика - т.е. ваш суммарный капитал будет изначально на 14тыс. больше. Можно &amp;quot;обналичить&amp;quot; разницу, начав на легковушке и пересев на грузовик - будет больше денег на найм дополнительных водителей и/или прокачку машин. Налички 54тыс. хватит чтоб нанять 2 любых Зила или Камаза-тягача, или 1 Камаз-фургон + 1 Зил или Газель, или 1 Зил + 2 Газели, или 3 Газели; а при покупке наёмникам б/у или краденых машин это ещё в 1,5-2 раза больше (т.к. машина с пробегом в 1,5 раза дешевле новой, а краденая - в 2,2 раза) - и это ещё только стартовый капитал, без учёта какого-либо заработка. &lt;br /&gt;
* Начать игру на легковой машине можно только в версиях от 8.0 (издание King of the Road). В более ранних версиях (издания Rig&amp;amp;Roll и Hard Truck 2) такой возможности изначально нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все машины, продающиеся не на парковках, а &amp;quot;на обочине&amp;quot; (возле СТО и в населённых пунктах, за исключением тех, которые вы лично заказали у дилера) - обязательно подержанные , за них просят 65% от цены новой, но через некоторое время они начинают ломаться и заметно хуже ехать. За ремонт такой машины придётся заплатить ещё 23% от стоимости новой, причём, после этого она больше ломаться сама по себе не будет, и цена на продажу будет 100% как у новой, хотя вы заплатили за неё суммарно всего 88%. Так что, покупка и ремонт подержанных машин является хорошим способом заработать - на каждой машине вы получаете выгоду 12% стоимости. Чем дороже машина, тем больше сумма прибыли.&lt;br /&gt;
*Ремонтировать подержанный автомобиль желательно сразу, пока ничего не начало ломаться, т.к. только в этом случае выгода получится максимальная. Если уже начали проявляться скрытые дефекты, то ремонт обходится дороже, а процент навара на стоимости авто - немного меньше.&lt;br /&gt;
*В версии 6.6 выгоднее было не ехать на СТО, а сразу же на месте попросить продавца отремонтировать — он просил ровно 500$ (т.е. только за сам вызов, а ремонт по сути бесплатный), таким образом, ремонт Шторма-фургона давал 40 тыс. мгновенной прибыли. В более поздних версиях продавец берёт уже как полагается - 500 за вызов + стоимость ремонта 23% от стоимости новой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в игре есть ворованые машины - они, как правило, спрятаны за деревьями или холмами, а также те машины, которые заказаны у мафии. За них просят 45% от цены новой - при этом, они всегда в идеальном техническом состоянии. Если вы купили ворованую машину, то при встрече с милицией (как правило, через некоторое время) с вас начнут требовать остановиться и оплатить штраф - 80% от цены новой (в версиях 8.х). Итого, получается дороже - суммарно 125% стоимости, что не выгодно, т.к. после такой &amp;quot;растаможки&amp;quot; ваша машина будет стоить 100% как новая, хотя вы суммарно заплатили 125%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В версиях 7.х штраф за ворованую машину составляет примерно 36% от цены новой, так что &amp;quot;растаможка&amp;quot; машины даёт аж 19% выгоды от цены новой, что позволяет получать прибыль даже больше, чем на ремонте автомобилей с пробегом. А вот взятка за ворованную машину составляет 45% от стоимости новой (т.е. дороже штрафа), причём, взятка, в отличие от штрафа, не &amp;quot;растаможивает&amp;quot; машину - после уплаты взятки машина продолжит стоить как ворованная, и на её продаже вы ничего не заработаете, а сумма взятки пойдёт просто &amp;quot;на мусор&amp;quot; (т.е. взяточному милиционеру в карман).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подержаные и ворованые машины ещё более выгодно покупать своим наёмникам (35% выгоды за каждую подержаную и 55% за каждую ворованую машину), т.к. для вас они обходятся дешевле, а наёмники будут на них ездить так же как и на новых. За покупку ворованой машины вас могут оштрафовать, только когда вы сами сидите в этой машине, т.к. милиция во всей игре тиранит только вас.&lt;br /&gt;
Но, если что, заняться восстановлением и &amp;quot;растаможкой&amp;quot; проблемных машин ваших наёмников можно будет и позже, когда они уже принесут кучу прибыли. А до тех пор, пока денег не станет в переизбытке, лучше покупать со скидками.&lt;br /&gt;
*В версиях игры 5.х и ниже подержаных и ворованых машин в продаже нет.&lt;br /&gt;
Интересно ещё то, что у каждой подержаной и ворованой машины можно вызвать продавца по рации - такие продавцы под заказ привозят уже новые машины без скрытых дефектов за полную рыночную стоимость, и за услугу доставки берут самую низкую цену среди всех продавцов - $1200, но на выбор предлагают всего 4 модели машин. А продавцы на стоянках новых автомобилей при заказе по рации берут более высокую комиссию за доставку, но и вариантов выбора предлагают существенно больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бесплатный ремонт и заправка ==&lt;br /&gt;
Можно бесплатно заправить ваш автомобиль и восстановить шины и тормоза, если на небольшое время пересесть в любую продающуюся машину (даже подержанную или ворованную) и немного отъехать от неё, а потом вернуться обратно - у прежней машины будет полный бак и идеальное техническое состояние. Иногда для получения результата отъехать и вернуться нужно пару раз, либо отъезжать на большее расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В версиях игры 4.х-5.х данным трюком воспользоваться не получится, т.к. там после покупки нового автомобиля вернуться в только что проданный нельзя. Но зато в этих версиях бесплатное полное восстановление повреждений и заправка происходят при каждой загрузке сохранённой игры. Часто сохраняясь и загружаясь, можно вообще не посещать СТО и АЗС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесплатно отремонтировать даже серьёзные повреждения можно, отдав свою машину наёмнику также на некоторое время, во всяком случае это действует в начале игры/при малом проценте прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взятка милиции ==&lt;br /&gt;
Взятка органам правопорядка составляет 55-85% от суммы нарушения, при этом не нужно останавливаться и терять время. Если взятку не возьмут,  то штраф за попытку дачи взятки очень мал, т.е. риска предложить взятку почти никакого. Занятно, что мужчины-милиционеры довольно часто берут взятки, а женщины не берут никогда.&lt;br /&gt;
* Взятки берут следующие милиционеры:&lt;br /&gt;
[[Файл:Продажные менты.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способ избавиться от преследования ==&lt;br /&gt;
На глазах у милиции бандиты ничего не смогут вам сделать — учтите это, если они начнут к вам приставать.&lt;br /&gt;
Избавиться от преследования милицией можно, если немного оторваться от погони и пересечь границу округа, пока они вас не видят.&lt;br /&gt;
* Границы округов с соответствующими дорожными обозначениями появились только в версиях игры 8.х.&lt;br /&gt;
Самый быстрый и надёжный способ избавиться от погони - пересесть в другую машину (либо купить на стоянке, либо в чью-то из ваших наёмников). Но по возвращении в &amp;quot;проблемную&amp;quot; машину за вами могут опять начать гоняться, т.е. нарушения приписываются именно тому автомобилю, на котором они были совершены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сбить вертолёт ==&lt;br /&gt;
Врезаться в милицейский [[КА-50|вертолёт]] проще всего на перекрёстке трёх дорог недалеко от [[Южный|Южного]] (на пути в [[Залесск]]). Нужно остановиться под вертушкой и, после введения чита '''slturbine''' (или '''slallcheats'''), нажать [Ctrl]+[3]. Но если Вам не хочется использовать читы, то просто сохранитесь под вертолётом и загрузите игру, после чего вертолёт будет отчаянно пытаться взлететь, но ваша машина будет мешать.&lt;br /&gt;
Фишка в том, что в момент после загрузки игры вертолёт стоит на земле, но тут же начинает взлетать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Алмазный по основной трассе проехать без груза нельзя — начнёт стрелять вертолёт. Если в это время сохранить и загрузить игру, то он успокоится, и Вы спокойно проедете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Моментальный тормоз ==&lt;br /&gt;
Клавиши быстрого сохранения [F8] и быстрой загрузки [F9] можно использовать как способ моментально остановиться, так как после загрузки игры скорость сбрасывается до нуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничители скорости ==&lt;br /&gt;
Если стоит знак ограничения 20, то можно смело гнать, так как Вы не встретите радара. Если ограничение 40, 60 или 80, то будьте внимательны — за исключением редких случаев радар будет. Если превышение составляет 5-19 км/ч, то сдерут 250 баксов, если 20-39 км/ч — 500, 40 и больше — 750. Если превысить скорость и заглушить двигатель, то штраф всё равно возьмут, но сообщение о нарушении на экране не появится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Помощь другого водителя или спасателей ==&lt;br /&gt;
Помощь другого водителя дешевле, чем помощь спасателей: спасатели за вызов берут $1000, а водитель $500, но водители поблизости есть не всегда. При этом, качество услуги у них абсолютно одинаковое. Если другой водитель отказывается Вам помочь с ремонтом машины, попросите его несколько раз, и обычно он, наконец, соглашается, хоть и не всегда. А вот просить о помощи девушек-водителей бесполезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас наличных денег меньше $1000, то спасатели бесплатно потушат огонь и поставят на дорогу (но ремонтировать не будут). То же самое и с помощью другого водителя и суммы менее $500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В версиях 7.х вызвать помощь другого водителя - это единственный способ моментально, сразу после покупки, устранить в подержанном автомобиле скрытые дефекты. Спасатели или работники автосервисов могут восстановить пожержаный автомобиль до состояния нового только после того, как скрытые дефекты уже проявились, а на их выявление нужно время. Так что, для получения быстрой прибыли на ремонте и перепродаже подержанного автомобиля, лучше переплатить сразу $500 за вызов помощи водителя, потому что после проявления дефектов ремонт обойдётся дороже. (В версиях 8.х ремонт выгоднее осуществить на СТО благодаря расширенному интерфейсу, просто поставив галочку &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot;, без переплаты $500 посреднику)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срез пути на Кольце ==&lt;br /&gt;
В гонках на [[Кольцо|Кольце]] есть трудный участок — съезд с моста в виде петли (вокруг высокого застеклённого здания). Если разогнаться и свернуть налево перед мостом, Вы прыгните на участок трассы после петли и выиграете время, тогда как соперники будут толкаться на круто поворачивающем съезде. Чтобы в этом прыжке не разбиться, нужно держаться как можно ближе к деревьям слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно спрыгивать вниз также на перевале возле Шахт (если удачно прыгнуть, машина вообще не повредится).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бешеный грузовик ==&lt;br /&gt;
Если в момент покупки автомобиля удерживать одновременно газ и повёрнутый руль, то после пересадки в новую машину ваша прежняя будет продолжать нарезать круги на той же скорости, что порой может выглядеть забавно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершить покупку новой машины в момент когда руль не возвращён в нейтральное положение (но без нажатой педали газа), то у новой машины рулевое колесо в нейтральном положении будет стоять не ровно. (во всяком случае, в версии 7.2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выгодные заказы ==&lt;br /&gt;
В игре лучше практически всегда брать длинные заказы, чем короткие. За короткий заказ гонорары в 2-3тыс. пренебрежимо малы в сравнении со стоимостью машин, получается переизбыток лицензий (если приезжать первым) и нехватка денег на машины наёмникам. А за длинный заказ гонорар существеннее, и время выполнения больше, за которое ваши наёмники успеют тоже принести прибыль, так что к моменту получения лицензии уже может хватить денег на машину новому наёмнику. На длинных маршрутах, как правило, больше возможностей воспользоваться существенными срезами: срез через лес Залесск-Приозёрск, брод через реку между Ельнино и Приозёрксом и срез через болота Приозёркс-Боровое. Так что, самыми выгодными маршрутами являются: &lt;br /&gt;
*Залесск-[срез через лес]-Приозёрск-[срез через болота]-Боровое/Нижнегорск;&lt;br /&gt;
*Ельнино-[срез через реку]-[срез через болота]-Боровое/Нижнегорск.&lt;br /&gt;
По этим маршрутам, за счёт преимущества в расстоянии/времени над соперниками в 1,5-2 раза, можно одерживать победы даже на тягаче с прицепом без апгрейдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короткие заказы актуальны только когда уже денег куры не клюют, а не хватает только лицензий на найм. Всё остальное время лучше доставлять только длинные заказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Машины наёмников ==&lt;br /&gt;
Самые выгодные машины для наёмников - это Зилы и Камазы. У Газелей крайне низкая грузоподъёмность - в 10 раз ниже чем у Зила, а для захвата рынка грузоперевозок важен именно тоннаж, а не количество человек или заказов. А грузовики-иномарки в основном в 3-4 раза дороже Зилов, но превосходят их по грузоподъёмности всего в 1,5-2 раза. Т.е. за одни и те же деньги выгоднее нанять 3-4 Зила, чем 1 иномарку (или 5 Зилов за цену 1 Шторма) и получить больше тоннажа и выше регулярность пассивного дохода.&lt;br /&gt;
*Ворованые иномарки по выгоде идентичны легальным Зилам и Камазам или даже немного превосходят их: ворованый фургон Mercedes или Daf стоит почти столько же, сколько легальный Камаз, а ворованая Scania даже дешевле; а вот ворованые Зил и Камаз вообще вне конкуренции; но их сложно найти в большом количестве, а при заказе у мафии - довольно большая комиссия за услугу, сводящая выгоду к минимуму.&lt;br /&gt;
*Подержанные иномарки не выгоднее легальных Зилов и Камазов, хотя и уступают им уже не так сильно как новые, но 2 Зила всё равно дадут больше прибыли чем 1 иномарка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в случае, когда денег уже накопилось в избытке, для повышения доли перевозок можно покупать наёмникам машины с как можно большей грузоподъёмностью, т.к. для поднятия рейтинга и захвата рынка важен именно тоннаж (сумма грузоподъёмности всех ваших машин) а не количество нанятых человек. &lt;br /&gt;
Особенно это касается легковушек, которые из-за малой грузоподъёмности иногда даже не окупают себя (особенно в версиях 7.х и ниже, где не было выгодных спецгрузов для легковых машин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые грузоподъёмные фургоны - Daf (16000 кг), Reno (16500) и Шторм (18000). У тягачей грузоподъёмность больше, но они не подлежат обмену с наёмниками, т.к. меняться можно только фургон-фургон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более высокая грузоподъёмность и наличие улучшений (форс.двигатель и т.д.) позволят наёмникам быстрее и больше перевозить товара, принося больше прибыли. Для улучшения машины наёмника сначала покупаете нужный автомобиль себе, ставите улучшения, и на F4 меняетесь с наёмником местами (отдавая ему эту улучшенную машину). Но во время выполнения заказов этой возможностью лучше не злоупотреблять, так как может быть такое, что при возвращении на свою машину ваше место будет второе или третье, но конкурентов впереди не будет, «первый» канул в небытие. В таком случае «первым» стать уже не удастся, следовательно, не будет и лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как правило, водители тягачей приносят больше прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшенные машины наёмных водителей после увольнения стоят дороже на величину стоимости улучшений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Топ-5 советов быстрого прохождения игры ==&lt;br /&gt;
Самые главные советы, с помощью которых можно быстрее всего накопить денег и нанять больше водителей:&lt;br /&gt;
* Выполняем в основном длинные заказы, а не короткие, т.к. большую часть времени сильнее не хватает денег, а не лицензий. А также, на длинных маршрутах больше шансов получить существенный выигрыш за счёт секретных срезов. За короткие заказы гонорары пренебрежимо малы в сравнению со стоимостью машин (на машину 1 наёмнику на коротких заказах копить слишком долго).&lt;br /&gt;
* В начале игры, сразу после первого-второго заказа нанимаем наёмников, т.е. деньги сразу пускаем в оборот для их преумножения, а не мечтаем о светлом будущем и дорогих иномарках.&lt;br /&gt;
* Нанимаем водителей в основном на Зилах и Камазах, т.к. иномарки в 3-4 раза дороже, но всего в 1,5-2 раза грузоподъёмнее: за цену 1 иномарки лучше нанять 3-4 Зила (или 5 Зилов за цену 1 Шторма). При найме Газелей, сразу покупаем наёмнику что-то покрупнее, а от Газели избавляемся из-за маленького тоннажа (и её несущественного влияния на рейтинг вашей фирмы, т.к. для захвата рынка нужен именно тоннаж). При найме иномарок - сразу меняем наёмнику машину на Зил, Камаз или что-либо подержанное/ворованое (см. следующий совет), а высвободившиеся деньги тратим на найм следующего (ещё одного) водителя.&lt;br /&gt;
* Наёмникам по возможности покупаем подержаные и ворованые машины, существенно тем самым экономя, причём купленную &amp;quot;по акции&amp;quot; машину отдаём наёмнику сразу, пока не успело ничего сломаться или вас не &amp;quot;растаможила&amp;quot; милиция. (Заняться восстановлением проблемных машин и улучшением автопарка при желании можно будет уже при избыточном количестве денег, когда их девать будет некуда, а для быстрого захвата рынка это не нужно.)&lt;br /&gt;
* Улучшения на СТО не ставим, ибо не выгодно, особенно в версиях 8.х где полный пакет улучшений стоит как 3 новых (или 7 ворованых) Зила - лучше нанять ещё 3+ наёмников, чем проапгрейдить одну машину. А первенство в гонках можно одерживать за счёт выбора выгодных заказов и использования секретных срезов (Залесск-Приозёрск и т.д.) даже на слабых машинах. При использовании существенных срезов, например Приозёрск-Нижнегорск, одержать первенство не составит труда даже на нефорсированном тягаче (при овладении управляемостью).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чит-коды ==&lt;br /&gt;
Секретные чит-коды в игре позволяют получить огромное преимущество над противниками, быстро разбогатеть и просто повеселиться :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для их ввода во время игры нужно нажать [Pause Break].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Версии 4.0-5.5 !! Версии 6.5-8.2 !! Предназначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hardtruckisthebest || slallcheats || Включение всех читов сразу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wininalottery || sllottery || 50000$ и лицензия на найм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| openallroads || slroads || Открытие дорог, закрытых на ремонт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| advancedmap || slmap || Отображение скрытых дорог, контейнеров и скрытых заправок на карте (в старых версиях скрытые дороги не отображаются)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| freerepair || slrepair || Возможность бесплатного ремонта нажатием клавиши '''[BackSpace]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fillup || slfillup || Бесконечное топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| freerecover || slrecover || Бесплатный вызов 911 (без ремонта машины) нажатием '''[CTRL]+[5]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| turbine || slturbine || Ускорение вперёд нажатием '''[Ctrl]+[1]''', назад '''[Ctrl]+[2]''', взлёт вертикально вверх '''[Ctrl]+[3]''', приземление '''[Ctrl]+[4]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| minesoff || - || Убирает мины (только в версии 5.5)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чит-коды можно вводить уже на загрузочном экране игрового мира, не забыв нажать [Pause Break] до и после ввода чит-кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Музыка==&lt;br /&gt;
* Можно кататься не только под «Арию», но и под любую другую музыку в формате mp3 или wav. В папке с игрой есть подпапка «music», куда можно поскидывать любимые композиции. С удовольствием за рулём!&lt;br /&gt;
* Если играющая композиция надоела, её можно переключить. Для этого заходим в менюшку с управлением звуком и тянем бегунок громкости музыки до упора влево, иными словами, выключаем звук. Потом сразу же, ничего не нажимая, возвращаем бегунок на место. Теперь будет играть другая песня.&lt;br /&gt;
* В момент проигрывания внутриигровых роликов (победа в гонке, ограбление, остановка милицией) песни тоже переключаются. Если их удалить (это файлы trml.bne, trmm.bne, trp.bne, trw.bne), музыка прерываться не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Информация о машинах==&lt;br /&gt;
[https://disk.yandex.ru/i/etzWjvMS0X571A Здесь] можно посмотреть таблицу, в которой приведены основные сведения о всех машинах - цена, цена подержанной, цена ворованной, мощность и грузоподъёмность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;br /&gt;
*Источник - [https://vk.com/page-11599748_25744411 группа игры во ВКонтакте] + дополнения от участников Вики.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BE%D0%BA_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8-2)&amp;diff=5422</id>
		<title>Монополизация рынка грузоперевозок (прохождение Дальнобойщики-2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%B7%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BE%D0%BA_(%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8-2)&amp;diff=5422"/>
		<updated>2025-05-07T13:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
Игра считается пройденной, когда вы монополизировали рынок грузоперевозок в игровом регионе, т.е. ваш рейтинг, или доля перевозок, превышает 50%. На долю перевозок влияет только грузоподъёмность всего вашего автопарка, вне зависимости от количества нанятого персонала или выполненных заказов. Т.е. 2 машины по 8000кг дадут такой же % рейтинга, как 1 на 16000кг (но зато 2 водителя, как правило, принесут больше наличной прибыли, чем 1, что позволит быстрее накопить ещё на машины новым рабочим). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего в игре, помимо самого игрока, есть ещё 50 водителей, влияющих на рынок доставок. Т.е. для захвата рынка нужно, чтобы тоннаж всего вашего автопарка превысил суммарный тоннаж оставшихся не нанятых вами водителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После монополизации открываются бонусные автомобили, которые не были доступны для покупки игроком с начала игры. Можно продолжить играть, захватив в конце концов все 100% перевозок, но никаких других бонусов за это больше не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основным дефицитным ресурсом для достижения цели игры в 51% перевозок являются деньги, необходимые на покупку машин наёмным водителям. Свободных водителей, ищущих работу, как правило, в избытке (до тех пор, пока вы не наймёте почти всех). Лицензии на найм заработать можно тоже быстро и много - за 1 удачную доставку нередко дают по 2-3 лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коротко и лаконично можно сформулировать 5 самых эффективных советов для быстрого захвата рынка (более подробно можно почитать в статье Советы и секреты):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Выполняем заказы в основном по маршрутам через срезы Залесск-Приозёрск-Нижнегорск и Ельнино-Нижнегорск/Боровое, экономя время, обходя конкурентов даже на дешёвой машине и быстро обогащаясь, т.к. дальность доставки оплачивается без учёта срезов. (А в округе Приозёрска как раз больше всего парковок и почти все подержанные и ворованые машины, так что будет чем быстро и выгодно пополнить автопарк)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Не тратим деньги на улучшения на СТО (гонки выигрываем умом а не силой), а свободные средства сразу пускаем на машины новым наёмникам, которые принесут ещё больше денег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Нанимаем наёмников только на Зилах и Камазах; водителей на иномарках сразу пересаживаем на что-то подешевле, высвобождая кучу денег (т.к. за цену 1 новой иномарки обычно можно купить 3-4 Зила), а водителей Газелей - на что-то потяжелее для поднятия тоннажа (процента перевозок в регионе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Активно скупаем подержанные (Зил и Камаз) и ворованные (все большегрузные) автомобили со скидками, и, не оплачивая ремонт или штраф, сразу отдаём наёмникам - ездить будут как на новых, а для вас по затратам это намного дешевле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Подержанные иномарки не выгоднее новых Зилов, поэтому их просто ремонтируем и продаём, получая мгновенный навар 10% от стоимости каждой такой машины. Но если острой нехватки денег уже нет, то наёмникам можно отдавать и подержанные иномарки, не ремонтируя - они в любом случае заметно дешевле новых, а грузоподъёмность больше чем у Зилов и Камазов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B8%D0%9B&amp;diff=5421</id>
		<title>ЗиЛ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B8%D0%9B&amp;diff=5421"/>
		<updated>2025-05-07T12:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Транспортные средства (Дальнобойщики 2)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:АМО ЗиЛ.png|250px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
'''ЗиЛ''' — '''Завод имени Лихачёва''' — старейшая советская\российская автомобилестроительная компания. В игре представлено 2 модели завода — 133540 и 5423, которые являются самым дешёвым, слабым и наименее грузоподъёмным грузовым фургоном и седельным тягачом соответственно. Хотя из фургонов есть ещё более маленькая и дешёвая [[Газель|ГАЗ-33021 ГАЗель]], но к грузовикам она принадлежит скорей формально, т.к. по ходовым качествам и грузоподъёмности она по факту ведёт себя как легковушка (её грузоподъёмность в 10 и более раз ниже, чем у &amp;quot;настоящих&amp;quot; грузовиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЗиЛ 133540 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:ЗиЛ 133540 цвета.png|обрамить|без|Расцветки ЗиЛ 133540]]&lt;br /&gt;
Стартовый грузовик в игре, является одним из её символов. Из реальных грузовиков ближайшая по обозначению модель — ЗиЛ 133Г40. Игровой 133540 по сути является модифицированным 133Г40 с более обтекаемыми внешними панелями кабины от 5423. &amp;lt;ref&amp;gt;Возможно (это только предположение, не подкреплённое фактами) существовал прототип фургонной модификации 5423, о котором были в курсе разработчики игры, явно сотрудничавшие с заводом, и который канул в небытие из-за низкого спроса на тягач.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличный сбалансированный автомобиль с наилучшим соотношением качество/цена. Хорошая устойчивость и управляемость позволяет при умении обходить соперников на более мощных машинах. Грузоподъёмность ниже чем у иномарок в 1,5-2 раза, но в игре это не очень сильно влияет на величину гонорара. К тому же, более низкий тоннаж, во-первых, компенсирует более низкую мощность (т.е. Зил-фургон хоть и слабее иномарок, но и ощутимо легче, поэтому не так сильно проигрывает по быстроходности), а во-вторых, оправдан в 3-4 раза более низкой ценой машины. При найме водителей, 3-4 Зила дают суммарный тоннаж обычно в 1,5-2 раза больше чем одна иномарка за ту же стоимость (поэтому, пока наличных денег не будет в переизбытке, выгоднее нанимать в основном Зилы, а также Камазы).&lt;br /&gt;
Загруженный Зил в затяжные подъёмы идёт тяжело, около 40 км/ч, чего для конкурентной гонки мало. Но установка форсированного двигателя позволяет конкурировать с зарубежными машинами по ходовым качествам почти на равных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Характеристики ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мощность || 250 л.с.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Грузоподъемность || 8000 кг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Объем кузова || 53,73 м³&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Объем бака || 255 л&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стоимость || $22000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Количество передач || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Количество расцветок || 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЗиЛ 5423 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:ЗиЛ 5423 цвета.png|обрамить|без|Расцветки ЗиЛ 5423]]&lt;br /&gt;
Капотный тягач, является самый дешёвым, но скорей номинально, т.к. следующий по цене Камаз-тягач не существенно дороже. Несмотря на самую слабую для тягача мощность, по грузоподьёмности не уступает даже некоторым втрое (почти вчетверо) более дорогим иномаркам (например, Ф-Лайнер, и с небольшой натяжкой Volvo). За счёт короткой базы достаточно манёвренный, но из-за двухосной компановки иногда склонен к заносам и складываниям полуприцепа.&lt;br /&gt;
По сравнению с фургонной версией ЗиЛа, тягач на 50% грузоподъёмнее (12 тонн против 8) и на 20% менее мощный (200л.с. против 250), поэтому, чтобы достичь необходимой тяги (крутящего момента), имеет более короткие передаточные числа - нужно чаще переключать передачи и максимальная скорость ниже. Поэтому, в версиях игры до 5.8, где у Зила всего 5 передач, этот тягач не разгоняется больше 85-90 км/ч (хотя подобная проблема в тех же версиях игры встречается и у некоторых иномарок, т.к. там практически у всех машин количество передач на 1 меньше, чем в более поздних версиях).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Характеристики ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мощность || 200 л.с.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Грузоподъемность || 12000 кг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Объем бака || 205 л.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стоимость || $20500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Количество передач || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Количество расцветок || 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* В версиях [[История версий (Дальнобойщики 2)#Hard Truck 2|4.0-5.5]] у обоих автомобилей была приборная панель, взятая от ЗиЛа из первой части (если присмотреться, можно заметить, что дисплей с информацией был просто заполнен однородной текстурой), в более поздних версиях — салон, основанный на Iveco Eurocargo первого поколения. Реальный же ЗиЛ 5423 имеет приборную панель от обычного ЗиЛ 4331.&lt;br /&gt;
* В некоторых игровых роликах показан ЗиЛ 5423 с коротким двухосным прицепом, которого нет в самой игре.&lt;br /&gt;
* В ролике начала новой игры, в момент, когда попутчик открывает дверь ЗиЛа, чтобы залезть в кабину, используется пререндеренная модель автомобиля, наложенная поверх видеоряда (таким же образом добавлен и сам попутчик). Это можно заметить по ярко выраженному хрому на колёсах и наличию текстуры наверху тента. К тому же, кабина ЗиЛ в этой сцене имеет более темную раскраску, чем в остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RigNRoll 2016-02-22 18-14-05-87.png|ЗиЛ 5423 с грузовым полуприцепом&lt;br /&gt;
Файл:RigNRoll 2016-02-22 18-15-00-47.png|ЗиЛ 133540 и 5423&lt;br /&gt;
Файл:RigNRoll 2016-02-22 18-06-08-95.png|ЗиЛ 133540&lt;br /&gt;
Файл:RigNRoll 2016-02-22 18-13-23-37.png|ЗиЛ 5423&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil.jpg|Интерьер ЗиЛ 133540 и 5423&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil2.jpg|Интерьер ЗиЛ 133540 и 5423&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil4.0.jpg|Интерьер ЗиЛ 133540 и 5423 из версий 4.0-5.5&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil24.0.jpg|Интерьер ЗиЛ 133540 и 5423 из версий 4.0-5.5&lt;br /&gt;
Файл:2016-02-22 183451.png|Утопленный ЗиЛ 5423&lt;br /&gt;
Файл:2016-02-22 183540.png|ЗиЛ 5423 с нереализованным прицепом&lt;br /&gt;
Файл:2016-02-22 183339.png|ЗиЛ из вступительного ролика&lt;br /&gt;
Файл:D2_wallpaper_1600x1200_001.jpg|ЗиЛ 5423 на официальных обоях&lt;br /&gt;
Файл:D2_wallpaper_1600x1200_002.jpg|ЗиЛ 5423 на официальных обоях&lt;br /&gt;
Файл:D2_wallpaper_1600x1200_003.jpg|ЗиЛ 5423 в кювете на официальных обоях&lt;br /&gt;
Файл:D2_wallpaper_zil.jpg|ЗиЛ 5423 в кювете без обработки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Автопарк_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B8%D0%9B&amp;diff=5420</id>
		<title>ЗиЛ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B8%D0%9B&amp;diff=5420"/>
		<updated>2025-05-07T11:02:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Транспортные средства (Дальнобойщики 2)]]&lt;br /&gt;
[[Файл:АМО ЗиЛ.png|250px|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
'''ЗиЛ''' — '''Завод имени Лихачёва''' — старейшая советская\российская автомобилестроительная компания. В игре представлено 2 модели завода — 133540 и 5423, которые являются самым дешёвым, слабым и наименее грузоподъёмным) грузовым фургоном и седельным тягачом соответственно. Хотя из фургонов есть ещё более маленькая и дешёвая [[Газель|ГАЗ-33021 ГАЗель]], но к грузовикам она принадлежит скорей формально, т.к. по ходовым качествам и грузоподъёмности она по факту ведёт себя как легковушка (её грузоподъёмность в 10-20 раз ниже чем у &amp;quot;настоящих&amp;quot; грузовиков).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЗиЛ 133540 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:ЗиЛ 133540 цвета.png|обрамить|без|Расцветки ЗиЛ 133540]]&lt;br /&gt;
Стартовый грузовик в игре, является одним из её символов. Из реальных грузовиков ближайшая по обозначению модель — ЗиЛ 133Г40. Игровой 133540 по сути является модифицированным 133Г40 с более обтекаемыми внешними панелями кабины от 5423. &amp;lt;ref&amp;gt;Возможно (это только предположение, не подкреплённое фактами) существовал прототип фургонной модификации 5423, о котором были в курсе разработчики игры, явно сотрудничавшие с заводом, и который канул в небытие из-за низкого спроса на тягач.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличный сбалансированный автомобиль с наилучшим соотношением качество/цена. Хорошая устойчивость и управляемость позволяет при умении обходить соперников на более мощных машинах. Грузоподъёмность ниже чем у иномарок в 1,5-2 раза, но в игре это не очень сильно влияет на величину гонорара. К тому же, более низкий тоннаж, во-первых, компенсирует более низкую мощность (т.е. Зил-фургон хоть и слабее иномарок, но и ощутимо легче, поэтому не так сильно проигрывает по быстроходности), а во-вторых, оправдан в 3-4 раза более низкой ценой машины. При найме водителей, 3-4 Зила дают суммарный тоннаж обычно в 1,5-2 раза больше чем одна иномарка за ту же стоимость (поэтому, пока наличных денег не будет в переизбытке, выгоднее нанимать в основном Зилы, а также Камазы).&lt;br /&gt;
Загруженный Зил в затяжные подъёмы идёт тяжело, около 40 км/ч, чего для конкурентной гонки мало. Но установка форсированного двигателя позволяет конкурировать с зарубежными машинами по ходовым качествам почти на равных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Характеристики ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мощность || 250 л.с.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Грузоподъемность || 8000 кг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Объем кузова || 53,73 м³&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Объем бака || 255 л&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стоимость || $22000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Количество передач || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Количество расцветок || 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЗиЛ 5423 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:ЗиЛ 5423 цвета.png|обрамить|без|Расцветки ЗиЛ 5423]]&lt;br /&gt;
Капотный тягач, является самый дешёвым, но скорей номинально, т.к. следующий по цене Камаз-тягач не существенно дороже. Несмотря на самую слабую для тягача мощность, по грузоподьёмности не уступает даже некоторым втрое более дорогим иномаркам (например, Volvo). За счёт короткой базы достаточно манёвренный, но из-за двухосной компановки иногда склонен к заносам и складываниям полуприцепа.&lt;br /&gt;
По сравнению с фургонной версией ЗиЛа, тягач на 50% грузоподъёмнее (12 тонн против 8) и на 20% менее мощный (200л.с. против 250), поэтому, чтобы достичь необходимой тяги (крутящего момента), имеет более короткие передаточные числа - нужно чаще переключать передачи и максимальная скорость ниже. Поэтому, в версиях игры до 5.8, где у Зила всего 5 передач, этот тягач не разгоняется больше 85-90 км/ч (хотя подобная проблема в тех же версиях игры встречается и у некоторых иномарок, т.к. там практически у всех машин количество передач на 1 меньше, чем в более поздних версиях).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Характеристики ===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Мощность || 200 л.с.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Грузоподъемность || 12000 кг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Объем бака || 205 л.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стоимость || $20500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Количество передач || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Количество расцветок || 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* В версиях [[История версий (Дальнобойщики 2)#Hard Truck 2|4.0-5.5]] у обоих автомобилей была приборная панель, взятая от ЗиЛа из первой части (если присмотреться, можно заметить, что дисплей с информацией был просто заполнен однородной текстурой), в более поздних версиях — салон, основанный на Iveco Eurocargo первого поколения. Реальный же ЗиЛ 5423 имеет приборную панель от обычного ЗиЛ 4331.&lt;br /&gt;
* В некоторых игровых роликах показан ЗиЛ 5423 с коротким двухосным прицепом, которого нет в самой игре.&lt;br /&gt;
* В ролике начала новой игры, в момент, когда попутчик открывает дверь ЗиЛа, чтобы залезть в кабину, используется пререндеренная модель автомобиля, наложенная поверх видеоряда (таким же образом добавлен и сам попутчик). Это можно заметить по ярко выраженному хрому на колёсах и наличию текстуры наверху тента. К тому же, кабина ЗиЛ в этой сцене имеет более темную раскраску, чем в остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RigNRoll 2016-02-22 18-14-05-87.png|ЗиЛ 5423 с грузовым полуприцепом&lt;br /&gt;
Файл:RigNRoll 2016-02-22 18-15-00-47.png|ЗиЛ 133540 и 5423&lt;br /&gt;
Файл:RigNRoll 2016-02-22 18-06-08-95.png|ЗиЛ 133540&lt;br /&gt;
Файл:RigNRoll 2016-02-22 18-13-23-37.png|ЗиЛ 5423&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil.jpg|Интерьер ЗиЛ 133540 и 5423&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil2.jpg|Интерьер ЗиЛ 133540 и 5423&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil4.0.jpg|Интерьер ЗиЛ 133540 и 5423 из версий 4.0-5.5&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil24.0.jpg|Интерьер ЗиЛ 133540 и 5423 из версий 4.0-5.5&lt;br /&gt;
Файл:2016-02-22 183451.png|Утопленный ЗиЛ 5423&lt;br /&gt;
Файл:2016-02-22 183540.png|ЗиЛ 5423 с нереализованным прицепом&lt;br /&gt;
Файл:2016-02-22 183339.png|ЗиЛ из вступительного ролика&lt;br /&gt;
Файл:D2_wallpaper_1600x1200_001.jpg|ЗиЛ 5423 на официальных обоях&lt;br /&gt;
Файл:D2_wallpaper_1600x1200_002.jpg|ЗиЛ 5423 на официальных обоях&lt;br /&gt;
Файл:D2_wallpaper_1600x1200_003.jpg|ЗиЛ 5423 в кювете на официальных обоях&lt;br /&gt;
Файл:D2_wallpaper_zil.jpg|ЗиЛ 5423 в кювете без обработки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Автопарк_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5419</id>
		<title>Советы и секреты (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5419"/>
		<updated>2025-04-20T11:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Сканер груза */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преимущества и особенности тягачей ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Перегрузка с Кенворта на Зил.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
* Гонорары за доставку груза на тягаче в 1,5 раза выше, чем за те же заказы на фургоне (причём, это не связано с грузоподъёмностью - она как раз влияет очень слабо). &lt;br /&gt;
* Если на фургоне обещают максимальный гонорар например $8000 (100%), то на тягаче будет $12000 (100+50%). Если эта доставка конкурентная и вы приедете последним, то на фургоне получите всего $4000 (50%), а на тягаче $8000 (50+50%). Т.е. надбавка +50% за то что вы на тягаче - фиксированная, поэтому за последнее место на тягаче выходит такой же доход, как за первое место на фургоне (но без лицензий на найм, т.к. лицензии дают только за первенство).&lt;br /&gt;
* Наёмники на тягачах по этой причине, как правило, приносят больше прибыли.&lt;br /&gt;
* Тягач с прицепом не имеет ограничения скорости при езде по грунту (бездорожью), можно выжать хоть 100 км/ч, в отличие от фургонов, которые больше определённой величины не набирают. Особенно это полезно на срезке Залесск-Приозёрск. В то время как загруженный Зил-фургон без форсировки двигателя на этой срезке не разгоняется больше 40-44 км/ч.&lt;br /&gt;
* Тягач с прицепом также не застревает в болотах на срезках Приозёрск-Боровое, так что пользоваться можно любой из этих срезок, а не только самой верхней. Но без прицепа тягач теряет данные преимущества и ведёт себя аналогично фургонам.&lt;br /&gt;
* Время доставки для тягача рассчитывается с большим запасом; например, на рейсы в Алмазный из отдалённых посёлков даётся больше часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы везёте нелегальный груз, и к вам прицепилась милиция, на тягаче можно отцепить прицеп и остановиться, тогда милиция оштрафует вас на 0 рублей. Когда они уедут, можно цеплять прицеп и ехать дальше. Таким же способом можно не позволить мафии отобрать ваш груз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Можно заранее оставить прицеп на любом мосту или развязке, по которой вы не ездите (в [[Бухта|Бухте]], например) чтобы соперники там «застревали», и вы одерживали первенство. Пустым полуприцепом с той же целью можно заблокировать подъезд к складу, а самому при этом объезжать препятствие по газону. Этот способ решает проблему трафика, который возле склада любит толкаться вам в зад, не давая маневрировать при выборе заказа возле окон погрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Только на тягачах вы можете перевозить топливо (кроме тягача Шторм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре никто, кроме вас не ездит с полуприцепами, чтобы не заставлять процессор рассчитывать физику движения фур других машин, так как багов и так хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы взяли груз и по каким-то причинам передумали его доставлять, то, чтобы не платить неустойку, просто отцепите прицеп. &lt;br /&gt;
* Только на тягаче можно купить себе другую машину во время доставки груза, не оплачивая неустойку. Для этого нужно отцепить прицеп, купить новый тягач, и присоединить прицеп обратно. После присоединения прицепа количество и цена груза пересчитывается с учетом грузоподъемности нового тягача, но если подъехать к месту покупки так, чтобы при отцепке и прицепке полуприцепа окно «ПРОДАЕТСЯ» не пропадало, то окно с предложением груза не появится, и новая машина будет загружена такой же массой, как и старая. Если игрок в этот момент покупал менее грузоподъемную машину, то полоска «ВЕС ГРУЗА» будет переполненной (см. рисунок), а более высокая цена доставки сохранится.&lt;br /&gt;
* Аналогичным способом можно прямо во время доставки попутно заниматься ремонтом и перепродажей подержанных машин. Т.е. вообще любые манипуляции с заменой машины делаем с отцепленным прицепом - неустойки не будет, в отличие от машин-фургонов, которые нельзя перепродавать во время доставки заказа, не заплатив неустойку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Езде на тягачах с прицепом мешает вечная проблема с проходом поворотов при торможении - при нажатом тормозе машина перестаёт слушаться руля. Контроль над курсом возвращается только примерно через секунду после отпускания тормоза. В таком случае помогает торможение задней передачей. При подъезде к повороту нажимаем кнопку «Z» и продолжаем газовать (с технической точки зрения, это как бы торможение гидротрансформатором АКПП, выполняющим функцию ретардера; однако, в реальной жизни коробка передач не позволит на полном ходу включить заднюю передачу). Машина начнёт тормозить, но при этом автопоездом можно будет рулить. Таким образом можно проходить повороты без риска вылететь с дороги. Стоит отметить, что при использовании ручной КПП машина будет глохнуть (в реальной жизни передача просто не включится).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Объезд.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт дорог ==&lt;br /&gt;
Дороги время от времени [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)#Дорожные работы|закрываются на ремонт]], но для любого аварийного участка есть объездной путь. В игре всегда какая-либо из дорог - официальная или скрытая - закрыта, но аварии на скрытых путях не отображаются на карте и в сообщениях на пейджере. Если ни на одной официальной дороге не показана авария, значит, перекрыт какой-то из скрытых путей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На трассе [[Ельнино]]-[[Приозёрск]] при затоплении одного из участков дороги обычно сразу не видно объездного пути — он находится сверху на пригорке над основной дорогой.&lt;br /&gt;
*В версиях игры до 5.8 данная тропа отсутствует.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На трассе [[Бухта]]-[[Нижнегорск]] ломается мост, причём только одна полоса (вторая остаётся целой); будет закрыта одна или другая полоса; если закрыта ваша — объезд по встречной, не зря же дорога такая широкая. Хотя, ремонтирующийся участок на хорошей скорости можно и перепрыгнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на складе появился груз, который нужно везти через закрытый на ремонт участок трассы, то заплатят гораздо больше денег (кроме участка Бухта-Нижнегорск). Закрытый участок можно объехать по скрытой дороге, и в итоге за короткое время получить большую прибыль. Правда, время на доставку груза даётся так, как будто дорога не закрыта, поэтому (особенно в случае ремонта трассы [[Шахты]]-[[Боровое]]) ехать нужно по скрытой дороге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преимущество асфальтированной дороги ==&lt;br /&gt;
Не стоит ехать из [[Бухта|Бухты]] в [[Ельнино]] через [[Ключи]], так как по грунтовой дороге машина едет значительно медленнее, а расстояние из-за извилин получается примерно такое же. Лучше ехать по асфальтированной дороге: на ней можно выжать гораздо большую скорость и сэкономить время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Брод.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Через реку ==&lt;br /&gt;
Ещё один путь, про который нужно знать — это срез между трассами [[Ельнино]]-[[Приозёрск]] и [[Бухта]]-Приозёрск, главная особенность которого — возможность проплыть по реке, а точнее, пройти по броду через реку. Этот путь начинается под мостом на береговой линии (мост есть и на одной основной трассе, и на другой). В общем, нужно ехать по берегу (видно будет, с какой стороны берег наиболее широкий), пока будет видно две тёмные доски (похожие на следы от колёс). Примерно посередине реки есть длинная узкая насыпь грунта, и там тоже есть доски. Так вот, нужно ехать от одних досок к другим, то есть ориентироваться либо по доскам, либо по подводной насыпи (через воду видно, где мель).&lt;br /&gt;
Этот путь будет очень полезен, если ехать из Ельнино в [[Боровое]] или [[Нижнегорск]]. [http://vk.com/video-11599748_128758856 Видео с прохождением участка.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между трассами Бухта-Боровое и Бухта-Приозёрск есть две срезные дороги через болота, у каждой из которых ещё по две петли. Так вот, в болоте машина частенько вязнет, снижая скорость до 1-2 км/ч, так что выбираться приходится долго. Есть единственный путь, чтобы не застрять — самая верхняя тропа через верхние петли, то есть нужно каждый раз сворачивать на север. Также стоит отметить, что тягачи с прицепами на этих участках не испытывают серьезных трудностей, в отличие от фургонов, скорость которых падает до нескольких км/ч. А вот тягач ''без прицепа'' застревает так же, как и фургон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Удобный срез.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
*В версиях игры до 5.8 машины в болоте не вязнут, так что проезжать можно по любой тропе, а не только самой верхней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаление видеовставок из игры ==&lt;br /&gt;
В каталоге с игрой (при среднем и максимальном режиме установки) есть файлы с расширением .bne - это видеоролики-вставки, они открываются через видеопроигрыватель как .avi-файлы. Их можно удалить, что немного упростит игровой процесс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, при удалении ролика &amp;quot;Восстановлению не подлежит&amp;quot; вы перестанете тонуть в воде, т.е. сможете ездить по дну водоёмов. Слишком далеко уехать не получится - провалитесь в текстуры, но при случайных залётах это поможет избежать проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один ролик, подлежащий удалению - ролик за первенство в гонке (в версиях 8.х), т.к. из-за его запуска частенько происходят столкновения грузовика со зданием склада, т.к. подъезжаешь к окошку &amp;quot;0&amp;quot; обычно под углом и на скорости, и при запуске ролика теряешь управляемость. После удаления файла будет просто высвечиваться документ об успешной доставке, с сохранением контроля над машиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно удалить ролик intro (при максимальном режиме установки), который включается при запуске игры, тогда игра будет запускаться немного быстрее (версии 8.х). [Бывалые игроки всё равно видели все эти ролики тысячу раз, а при необходимости их можно найти в дистрибутиве игры.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В версиях игры 7.х ролики .avi (intro, newgame) удалять нельзя, без них игра перестаёт функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономия топлива по пути в Алмазный ==&lt;br /&gt;
При езде в Алмазный можно сэкономить горючее, если спуски преодолевать с заглушенным двигателем - по пути в Алмазный это небольшой спуск в горах между блок-постом и началом пустыни, а вот на обратном маршруте - вся дорога от блок-поста в сторону Горного, а также весь обратный путь через заброшенные шахты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При езде в Алмазный через Горный, на большегрузах на обратном пути не хватает совсем немного топлива чтоб дотянуть до верхней точки перевала (после которой можно заглушить двигатель и докатиться до АЗС-35 по спуску). Однако с установленной присадкой в двигатель топлива как раз хватает даже без дополнительного бака (с учётом глушения двигателя на спусках), если груз не очень тяжёлый. Но если масса груза большая или машина сама по себе прожорливая, то без доп.бака всё же не обойтись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сканер груза ==&lt;br /&gt;
Игрок вполне может обойтись без сканера груза. Если в декларации указана хрупкость 0%, то знайте, что это подстава — груз нелегальный (подразумевается, что сколько ни разбивай, всё равно заплатят полную сумму, лишь бы довёз). Однако, сканер может быть полезен для любителей переключаться между водителями: если он установлен на машину наемного работника, то, заняв место последнего, водитель сразу поймет, что у него за груз. Обидно ведь сдаваться милиции за 20 секунд до финиша гонки из Алмазного в Залесск, не зная, что остановить хотят вовсе не за незамеченное столкновение или случайный проезд на желтый.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В версиях игры до 5.8 у нелегальных грузов хрупкость не занижена до 0%, так что там сканер груза нужен.&lt;br /&gt;
Новые машины продаются только на стоянках или у дилера. Если машина продаётся где-либо в другом месте возле дороги, то это подержанная (определить можно по стоимости — 65% от новой). Если машина спрятана подальше от дороги (за деревьями), или заказана у мафии, то она ворованная (45% от стоимости новой). Кстати, бандиты могут вас обмануть — забрать деньги, а машину не пригнать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выгодная покупка/продажа машин ==&lt;br /&gt;
Если начинать игру на легковом автомобиле, то общий стартовый капитал будет больше, чем в случае с грузовиком, так как наличных денег даётся одинаково, а легковушка на 14тыс. дороже грузовика - т.е. ваш суммарный капитал будет изначально на 14тыс. больше. Можно &amp;quot;обналичить&amp;quot; разницу, начав на легковушке и пересев на грузовик - будет больше денег на найм дополнительных водителей и/или прокачку машин. Налички 54тыс. хватит чтоб нанять 2 любых Зила или Камаза-тягача, или 1 Камаз-фургон + 1 Зил или Газель, или 1 Зил + 2 Газели, или 3 Газели; а при покупке наёмникам б/у или краденых машин это ещё в 1,5-2 раза больше (т.к. машина с пробегом в 1,5 раза дешевле новой, а краденая - в 2,2 раза) - и это ещё только стартовый капитал, без учёта какого-либо заработка. &lt;br /&gt;
* Начать игру на легковой машине можно только в версиях от 8.0 (издание King of the Road). В более ранних версиях (издания Rig&amp;amp;Roll и Hard Truck 2) такой возможности изначально нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все машины, продающиеся не на парковках, а &amp;quot;на обочине&amp;quot; (возле СТО и в населённых пунктах, за исключением тех, которые вы лично заказали у дилера) - обязательно подержанные , за них просят 65% от цены новой, но через некоторое время они начинают ломаться и заметно хуже ехать. За ремонт такой машины придётся заплатить ещё 23% от стоимости новой, причём, после этого она больше ломаться сама по себе не будет, и цена на продажу будет 100% как у новой, хотя вы заплатили за неё суммарно всего 88%. Так что, покупка и ремонт подержанных машин является хорошим способом заработать - на каждой машине вы получаете выгоду 12% стоимости. Чем дороже машина, тем больше сумма прибыли.&lt;br /&gt;
*Ремонтировать подержанный автомобиль желательно сразу, пока ничего не начало ломаться, т.к. только в этом случае выгода получится максимальная. Если уже начали проявляться скрытые дефекты, то ремонт обходится дороже, а процент навара на стоимости авто - немного меньше.&lt;br /&gt;
*В версии 6.6 выгоднее было не ехать на СТО, а сразу же на месте попросить продавца отремонтировать — он просил ровно 500$ (т.е. только за сам вызов, а ремонт по сути бесплатный), таким образом, ремонт Шторма-фургона давал 40 тыс. мгновенной прибыли. В более поздних версиях продавец берёт уже как полагается - 500 за вызов + стоимость ремонта 23% от стоимости новой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в игре есть ворованые машины - они, как правило, спрятаны за деревьями или холмами, а также те машины, которые заказаны у мафии. За них просят 45% от цены новой - при этом, они всегда в идеальном техническом состоянии. Если вы купили ворованую машину, то при встрече с милицией (как правило, через некоторое время) с вас начнут требовать остановиться и оплатить штраф - 80% от цены новой (в версиях 8.х). Итого, получается дороже - суммарно 125% стоимости, что не выгодно, т.к. после такой &amp;quot;растаможки&amp;quot; ваша машина будет стоить 100% как новая, хотя вы суммарно заплатили 125%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В версиях 7.х штраф за ворованую машину составляет примерно 36% от цены новой, так что &amp;quot;растаможка&amp;quot; машины даёт аж 19% выгоды от цены новой, что позволяет получать прибыль даже больше, чем на ремонте автомобилей с пробегом. А вот взятка за ворованную машину составляет 45% от стоимости новой (т.е. дороже штрафа), причём, взятка, в отличие от штрафа, не &amp;quot;растаможивает&amp;quot; машину - после уплаты взятки машина продолжит стоить как ворованная, и на её продаже вы ничего не заработаете, а сумма взятки пойдёт просто &amp;quot;на мусор&amp;quot; (т.е. взяточному милиционеру в карман).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подержаные и ворованые машины ещё более выгодно покупать своим наёмникам (35% выгоды за каждую подержаную и 55% за каждую ворованую машину), т.к. для вас они обходятся дешевле, а наёмники будут на них ездить так же как и на новых. За покупку ворованой машины вас могут оштрафовать, только когда вы сами сидите в этой машине, т.к. милиция во всей игре тиранит только вас.&lt;br /&gt;
Но, если что, заняться восстановлением и &amp;quot;растаможкой&amp;quot; проблемных машин ваших наёмников можно будет и позже, когда они уже принесут кучу прибыли. А до тех пор, пока денег не станет в переизбытке, лучше покупать со скидками.&lt;br /&gt;
*В версиях игры 5.х и ниже подержаных и ворованых машин в продаже нет.&lt;br /&gt;
Интересно ещё то, что у каждой подержаной и ворованой машины можно вызвать продавца по рации - такие продавцы под заказ привозят уже новые машины без скрытых дефектов за полную рыночную стоимость, и за услугу доставки берут самую низкую цену среди всех продавцов - $1200, но на выбор предлагают всего 4 модели машин. А продавцы на стоянках новых автомобилей при заказе по рации берут более высокую комиссию за доставку, но и вариантов выбора предлагают существенно больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бесплатный ремонт и заправка ==&lt;br /&gt;
Можно бесплатно заправить ваш автомобиль и восстановить шины и тормоза, если на небольшое время пересесть в любую продающуюся машину (даже подержанную или ворованную) и немного отъехать от неё, а потом вернуться обратно - у прежней машины будет полный бак и идеальное техническое состояние. Иногда для получения результата отъехать и вернуться нужно пару раз, либо отъезжать на большее расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В версиях игры 4.х-5.х данным трюком воспользоваться не получится, т.к. там после покупки нового автомобиля вернуться в только что проданный нельзя. Но зато в этих версиях бесплатное полное восстановление повреждений и заправка происходят при каждой загрузке сохранённой игры. Часто сохраняясь и загружаясь, можно вообще не посещать СТО и АЗС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесплатно отремонтировать даже серьёзные повреждения можно, отдав свою машину наёмнику также на некоторое время, во всяком случае это действует в начале игры/при малом проценте прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взятка милиции ==&lt;br /&gt;
Взятка органам правопорядка составляет 55-85% от суммы нарушения, при этом не нужно останавливаться и терять время. Если взятку не возьмут,  то штраф за попытку дачи взятки очень мал, т.е. риска предложить взятку почти никакого. Занятно, что мужчины-милиционеры довольно часто берут взятки, а женщины не берут никогда.&lt;br /&gt;
* Взятки берут следующие милиционеры:&lt;br /&gt;
[[Файл:Продажные менты.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способ избавиться от преследования ==&lt;br /&gt;
На глазах у милиции бандиты ничего не смогут вам сделать — учтите это, если они начнут к вам приставать.&lt;br /&gt;
Избавиться от преследования милицией можно, если немного оторваться от погони и пересечь границу округа, пока они вас не видят.&lt;br /&gt;
* Границы округов с соответствующими дорожными обозначениями появились только в версиях игры 8.х.&lt;br /&gt;
Самый быстрый и надёжный способ избавиться от погони - пересесть в другую машину (либо купить на стоянке, либо в чью-то из ваших наёмников). Но по возвращении в &amp;quot;проблемную&amp;quot; машину за вами могут опять начать гоняться, т.е. нарушения приписываются именно тому автомобилю, на котором они были совершены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сбить вертолёт ==&lt;br /&gt;
Врезаться в милицейский [[КА-50|вертолёт]] проще всего на перекрёстке трёх дорог недалеко от [[Южный|Южного]] (на пути в [[Залесск]]). Нужно остановиться под вертушкой и, после введения чита '''slturbine''' (или '''slallcheats'''), нажать [Ctrl]+[3]. Но если Вам не хочется использовать читы, то просто сохранитесь под вертолётом и загрузите игру, после чего вертолёт будет отчаянно пытаться взлететь, но ваша машина будет мешать.&lt;br /&gt;
Фишка в том, что в момент после загрузки игры вертолёт стоит на земле, но тут же начинает взлетать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Алмазный по основной трассе проехать без груза нельзя — начнёт стрелять вертолёт. Если в это время сохранить и загрузить игру, то он успокоится, и Вы спокойно проедете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Моментальный тормоз ==&lt;br /&gt;
Клавиши быстрого сохранения [F8] и быстрой загрузки [F9] можно использовать как способ моментально остановиться, так как после загрузки игры скорость сбрасывается до нуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничители скорости ==&lt;br /&gt;
Если стоит знак ограничения 20, то можно смело гнать, так как Вы не встретите радара. Если ограничение 40, 60 или 80, то будьте внимательны — за исключением редких случаев радар будет. Если превышение составляет 5-19 км/ч, то сдерут 250 баксов, если 20-39 км/ч — 500, 40 и больше — 750. Если превысить скорость и заглушить двигатель, то штраф всё равно возьмут, но сообщение о нарушении на экране не появится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Помощь другого водителя или спасателей ==&lt;br /&gt;
Помощь другого водителя дешевле, чем помощь спасателей: спасатели за вызов берут $1000, а водитель $500, но водители поблизости есть не всегда. При этом, качество услуги у них абсолютно одинаковое. Если другой водитель отказывается Вам помочь с ремонтом машины, попросите его несколько раз, и обычно он, наконец, соглашается, хоть и не всегда. А вот просить о помощи девушек-водителей бесполезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас наличных денег меньше $1000, то спасатели бесплатно потушат огонь и поставят на дорогу (но ремонтировать не будут). То же самое и с помощью другого водителя и суммы менее $500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В версиях 7.х вызвать помощь другого водителя - это единственный способ моментально, сразу после покупки, устранить в подержанном автомобиле скрытые дефекты. Спасатели или работники автосервисов могут восстановить пожержаный автомобиль до состояния нового только после того, как скрытые дефекты уже проявились, а на их выявление нужно время. Так что, для получения быстрой прибыли на ремонте и перепродаже подержанного автомобиля, лучше переплатить сразу $500 за вызов помощи водителя, потому что после проявления дефектов ремонт обойдётся дороже. (В версиях 8.х ремонт выгоднее осуществить на СТО благодаря расширенному интерфейсу, просто поставив галочку &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot;, без переплаты $500 посреднику)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срез пути на Кольце ==&lt;br /&gt;
В гонках на [[Кольцо|Кольце]] есть трудный участок — съезд с моста в виде петли (вокруг высокого застеклённого здания). Если разогнаться и свернуть налево перед мостом, Вы прыгните на участок трассы после петли и выиграете время, тогда как соперники будут толкаться на круто поворачивающем съезде. Чтобы в этом прыжке не разбиться, нужно держаться как можно ближе к деревьям слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно спрыгивать вниз также на перевале возле Шахт (если удачно прыгнуть, машина вообще не повредится).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бешеный грузовик ==&lt;br /&gt;
Если в момент покупки автомобиля удерживать одновременно газ и повёрнутый руль, то после пересадки в новую машину ваша прежняя будет продолжать нарезать круги на той же скорости, что порой может выглядеть забавно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершить покупку новой машины в момент когда руль не возвращён в нейтральное положение (но без нажатой педали газа), то у новой машины рулевое колесо в нейтральном положении будет стоять не ровно. (во всяком случае, в версии 7.2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выгодные заказы ==&lt;br /&gt;
В игре лучше практически всегда брать длинные заказы, чем короткие. За короткий заказ гонорары в 2-3тыс. пренебрежимо малы в сравнении со стоимостью машин, получается переизбыток лицензий (если приезжать первым) и нехватка денег на машины наёмникам. А за длинный заказ гонорар существеннее, и время выполнения больше, за которое ваши наёмники успеют тоже принести прибыль, так что к моменту получения лицензии уже может хватить денег на машину новому наёмнику. На длинных маршрутах, как правило, больше возможностей воспользоваться существенными срезами: срез через лес Залесск-Приозёрск, брод через реку между Ельнино и Приозёрксом и срез через болота Приозёркс-Боровое. Так что, самыми выгодными маршрутами являются: &lt;br /&gt;
*Залесск-[срез через лес]-Приозёрск-[срез через болота]-Боровое/Нижнегорск;&lt;br /&gt;
*Ельнино-[срез через реку]-[срез через болота]-Боровое/Нижнегорск.&lt;br /&gt;
По этим маршрутам, за счёт преимущества в расстоянии/времени над соперниками в 1,5-2 раза, можно одерживать победы даже на тягаче с прицепом без апгрейдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короткие заказы актуальны только когда уже денег куры не клюют, а не хватает только лицензий на найм. Всё остальное время лучше доставлять только длинные заказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Машины наёмников ==&lt;br /&gt;
Самые выгодные машины для наёмников - это Зилы и Камазы. У Газелей крайне низкая грузоподъёмность - в 10 раз ниже чем у Зила, а для захвата рынка грузоперевозок важен именно тоннаж, а не количество человек или заказов. А грузовики-иномарки в основном в 3-4 раза дороже Зилов, но превосходят их по грузоподъёмности всего в 1,5-2 раза. Т.е. за одни и те же деньги выгоднее нанять 3-4 Зила, чем 1 иномарку (или 5 Зилов за цену 1 Шторма) и получить больше тоннажа и выше регулярность пассивного дохода.&lt;br /&gt;
*Ворованые иномарки по выгоде идентичны легальным Зилам и Камазам или даже немного превосходят их: ворованый фургон Mercedes или Daf стоит почти столько же, сколько легальный Камаз, а ворованая Scania даже дешевле; а вот ворованые Зил и Камаз вообще вне конкуренции; но их сложно найти в большом количестве, а при заказе у мафии - довольно большая комиссия за услугу, сводящая выгоду к минимуму.&lt;br /&gt;
*Подержанные иномарки не выгоднее легальных Зилов и Камазов, хотя и уступают им уже не так сильно как новые, но 2 Зила всё равно дадут больше прибыли чем 1 иномарка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в случае, когда денег уже накопилось в избытке, для повышения доли перевозок можно покупать наёмникам машины с как можно большей грузоподъёмностью, т.к. для поднятия рейтинга и захвата рынка важен именно тоннаж (сумма грузоподъёмности всех ваших машин) а не количество нанятых человек. &lt;br /&gt;
Особенно это касается легковушек, которые из-за малой грузоподъёмности иногда даже не окупают себя (особенно в версиях 7.х и ниже, где не было выгодных спецгрузов для легковых машин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые грузоподъёмные фургоны - Daf (16000 кг), Reno (16500) и Шторм (18000). У тягачей грузоподъёмность больше, но они не подлежат обмену с наёмниками, т.к. меняться можно только фургон-фургон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более высокая грузоподъёмность и наличие улучшений (форс.двигатель и т.д.) позволят наёмникам быстрее и больше перевозить товара, принося больше прибыли. Для улучшения машины наёмника сначала покупаете нужный автомобиль себе, ставите улучшения, и на F4 меняетесь с наёмником местами (отдавая ему эту улучшенную машину). Но во время выполнения заказов этой возможностью лучше не злоупотреблять, так как может быть такое, что при возвращении на свою машину ваше место будет второе или третье, но конкурентов впереди не будет, «первый» канул в небытие. В таком случае «первым» стать уже не удастся, следовательно, не будет и лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как правило, водители тягачей приносят больше прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшенные машины наёмных водителей после увольнения стоят дороже на величину стоимости улучшений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Топ-5 советов быстрого прохождения игры ==&lt;br /&gt;
Самые главные советы, с помощью которых можно быстрее всего накопить денег и нанять больше водителей:&lt;br /&gt;
* Выполняем в основном длинные заказы, а не короткие, т.к. большую часть времени сильнее не хватает денег, а не лицензий. А также, на длинных маршрутах больше шансов получить существенный выигрыш за счёт секретных срезов. За короткие заказы гонорары пренебрежимо малы в сравнению со стоимостью машин (на машину 1 наёмнику на коротких заказах копить слишком долго).&lt;br /&gt;
* В начале игры, сразу после первого-второго заказа нанимаем наёмников, т.е. деньги сразу пускаем в оборот для их преумножения, а не мечтаем о светлом будущем и дорогих иномарках.&lt;br /&gt;
* Нанимаем водителей в основном на Зилах и Камазах, т.к. иномарки в 3-4 раза дороже, но всего в 1,5-2 раза грузоподъёмнее: за цену 1 иномарки лучше нанять 3-4 Зила (или 5 Зилов за цену 1 Шторма). При найме Газелей, сразу покупаем наёмнику что-то покрупнее, а от Газели избавляемся из-за маленького тоннажа (и её несущественного влияния на рейтинг вашей фирмы, т.к. для захвата рынка нужен именно тоннаж). При найме иномарок - сразу меняем наёмнику машину на Зил, Камаз или что-либо подержанное/ворованое (см. следующий совет), а высвободившиеся деньги тратим на найм следующего (ещё одного) водителя.&lt;br /&gt;
* Наёмникам по возможности покупаем подержаные и ворованые машины, существенно тем самым экономя, причём купленную &amp;quot;по акции&amp;quot; машину отдаём наёмнику сразу, пока не успело ничего сломаться или вас не &amp;quot;растаможила&amp;quot; милиция. (Заняться восстановлением проблемных машин и улучшением автопарка при желании можно будет уже при избыточном количестве денег, когда их девать будет некуда, а для быстрого захвата рынка это не нужно.)&lt;br /&gt;
* Улучшения на СТО не ставим, ибо не выгодно, особенно в версиях 8.х где полный пакет улучшений стоит как 3 новых (или 7 ворованых) Зила - лучше нанять ещё 3+ наёмников, чем проапгрейдить одну машину. А первенство в гонках можно одерживать за счёт выбора выгодных заказов и использования секретных срезов (Залесск-Приозёрск и т.д.) даже на слабых машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чит-коды ==&lt;br /&gt;
Секретные чит-коды в игре позволяют получить огромное преимущество над противниками, быстро разбогатеть и просто повеселиться :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для их ввода во время игры нужно нажать [Pause Break].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Версии 4.0-5.5 !! Версии 6.5-8.2 !! Предназначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hardtruckisthebest || slallcheats || Включение всех читов сразу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wininalottery || sllottery || 50000$ и лицензия на найм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| openallroads || slroads || Открытие дорог, закрытых на ремонт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| advancedmap || slmap || Отображение скрытых дорог, контейнеров и скрытых заправок на карте (в старых версиях скрытые дороги не отображаются)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| freerepair || slrepair || Возможность бесплатного ремонта нажатием клавиши '''[BackSpace]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fillup || slfillup || Бесконечное топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| freerecover || slrecover || Бесплатный вызов 911 (без ремонта машины) нажатием '''[CTRL]+[5]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| turbine || slturbine || Ускорение вперёд нажатием '''[Ctrl]+[1]''', назад '''[Ctrl]+[2]''', взлёт вертикально вверх '''[Ctrl]+[3]''', приземление '''[Ctrl]+[4]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| minesoff || - || Убирает мины (только в версии 5.5)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чит-коды можно вводить уже на загрузочном экране игрового мира, не забыв нажать [Pause Break] до и после ввода чит-кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Музыка==&lt;br /&gt;
* Можно кататься не только под «Арию», но и под любую другую музыку в формате mp3 или wav. В папке с игрой есть подпапка «music», куда можно поскидывать любимые композиции. С удовольствием за рулём!&lt;br /&gt;
* Если играющая композиция надоела, её можно переключить. Для этого заходим в менюшку с управлением звуком и тянем бегунок громкости музыки до упора влево, иными словами, выключаем звук. Потом сразу же, ничего не нажимая, возвращаем бегунок на место. Теперь будет играть другая песня.&lt;br /&gt;
* В момент проигрывания внутриигровых роликов (победа в гонке, ограбление, остановка милицией) песни тоже переключаются. Если их удалить (это файлы trml.bne, trmm.bne, trp.bne, trw.bne), музыка прерываться не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Информация о машинах==&lt;br /&gt;
[https://disk.yandex.ru/i/etzWjvMS0X571A Здесь] можно посмотреть таблицу, в которой приведены основные сведения о всех машинах - цена, цена подержанной, цена ворованной, мощность и грузоподъёмность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;br /&gt;
*Источник - [https://vk.com/page-11599748_25744411 группа игры во ВКонтакте] + дополнения от участников Вики.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5418</id>
		<title>Советы и секреты (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8B_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5418"/>
		<updated>2025-04-20T11:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Преимущества и особенности тягачей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преимущества и особенности тягачей ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Перегрузка с Кенворта на Зил.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
* Гонорары за доставку груза на тягаче в 1,5 раза выше, чем за те же заказы на фургоне (причём, это не связано с грузоподъёмностью - она как раз влияет очень слабо). &lt;br /&gt;
* Если на фургоне обещают максимальный гонорар например $8000 (100%), то на тягаче будет $12000 (100+50%). Если эта доставка конкурентная и вы приедете последним, то на фургоне получите всего $4000 (50%), а на тягаче $8000 (50+50%). Т.е. надбавка +50% за то что вы на тягаче - фиксированная, поэтому за последнее место на тягаче выходит такой же доход, как за первое место на фургоне (но без лицензий на найм, т.к. лицензии дают только за первенство).&lt;br /&gt;
* Наёмники на тягачах по этой причине, как правило, приносят больше прибыли.&lt;br /&gt;
* Тягач с прицепом не имеет ограничения скорости при езде по грунту (бездорожью), можно выжать хоть 100 км/ч, в отличие от фургонов, которые больше определённой величины не набирают. Особенно это полезно на срезке Залесск-Приозёрск. В то время как загруженный Зил-фургон без форсировки двигателя на этой срезке не разгоняется больше 40-44 км/ч.&lt;br /&gt;
* Тягач с прицепом также не застревает в болотах на срезках Приозёрск-Боровое, так что пользоваться можно любой из этих срезок, а не только самой верхней. Но без прицепа тягач теряет данные преимущества и ведёт себя аналогично фургонам.&lt;br /&gt;
* Время доставки для тягача рассчитывается с большим запасом; например, на рейсы в Алмазный из отдалённых посёлков даётся больше часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы везёте нелегальный груз, и к вам прицепилась милиция, на тягаче можно отцепить прицеп и остановиться, тогда милиция оштрафует вас на 0 рублей. Когда они уедут, можно цеплять прицеп и ехать дальше. Таким же способом можно не позволить мафии отобрать ваш груз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Можно заранее оставить прицеп на любом мосту или развязке, по которой вы не ездите (в [[Бухта|Бухте]], например) чтобы соперники там «застревали», и вы одерживали первенство. Пустым полуприцепом с той же целью можно заблокировать подъезд к складу, а самому при этом объезжать препятствие по газону. Этот способ решает проблему трафика, который возле склада любит толкаться вам в зад, не давая маневрировать при выборе заказа возле окон погрузки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Только на тягачах вы можете перевозить топливо (кроме тягача Шторм).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В игре никто, кроме вас не ездит с полуприцепами, чтобы не заставлять процессор рассчитывать физику движения фур других машин, так как багов и так хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если вы взяли груз и по каким-то причинам передумали его доставлять, то, чтобы не платить неустойку, просто отцепите прицеп. &lt;br /&gt;
* Только на тягаче можно купить себе другую машину во время доставки груза, не оплачивая неустойку. Для этого нужно отцепить прицеп, купить новый тягач, и присоединить прицеп обратно. После присоединения прицепа количество и цена груза пересчитывается с учетом грузоподъемности нового тягача, но если подъехать к месту покупки так, чтобы при отцепке и прицепке полуприцепа окно «ПРОДАЕТСЯ» не пропадало, то окно с предложением груза не появится, и новая машина будет загружена такой же массой, как и старая. Если игрок в этот момент покупал менее грузоподъемную машину, то полоска «ВЕС ГРУЗА» будет переполненной (см. рисунок), а более высокая цена доставки сохранится.&lt;br /&gt;
* Аналогичным способом можно прямо во время доставки попутно заниматься ремонтом и перепродажей подержанных машин. Т.е. вообще любые манипуляции с заменой машины делаем с отцепленным прицепом - неустойки не будет, в отличие от машин-фургонов, которые нельзя перепродавать во время доставки заказа, не заплатив неустойку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Езде на тягачах с прицепом мешает вечная проблема с проходом поворотов при торможении - при нажатом тормозе машина перестаёт слушаться руля. Контроль над курсом возвращается только примерно через секунду после отпускания тормоза. В таком случае помогает торможение задней передачей. При подъезде к повороту нажимаем кнопку «Z» и продолжаем газовать (с технической точки зрения, это как бы торможение гидротрансформатором АКПП, выполняющим функцию ретардера; однако, в реальной жизни коробка передач не позволит на полном ходу включить заднюю передачу). Машина начнёт тормозить, но при этом автопоездом можно будет рулить. Таким образом можно проходить повороты без риска вылететь с дороги. Стоит отметить, что при использовании ручной КПП машина будет глохнуть (в реальной жизни передача просто не включится).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Объезд.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт дорог ==&lt;br /&gt;
Дороги время от времени [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)#Дорожные работы|закрываются на ремонт]], но для любого аварийного участка есть объездной путь. В игре всегда какая-либо из дорог - официальная или скрытая - закрыта, но аварии на скрытых путях не отображаются на карте и в сообщениях на пейджере. Если ни на одной официальной дороге не показана авария, значит, перекрыт какой-то из скрытых путей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На трассе [[Ельнино]]-[[Приозёрск]] при затоплении одного из участков дороги обычно сразу не видно объездного пути — он находится сверху на пригорке над основной дорогой.&lt;br /&gt;
*В версиях игры до 5.8 данная тропа отсутствует.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
На трассе [[Бухта]]-[[Нижнегорск]] ломается мост, причём только одна полоса (вторая остаётся целой); будет закрыта одна или другая полоса; если закрыта ваша — объезд по встречной, не зря же дорога такая широкая. Хотя, ремонтирующийся участок на хорошей скорости можно и перепрыгнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если на складе появился груз, который нужно везти через закрытый на ремонт участок трассы, то заплатят гораздо больше денег (кроме участка Бухта-Нижнегорск). Закрытый участок можно объехать по скрытой дороге, и в итоге за короткое время получить большую прибыль. Правда, время на доставку груза даётся так, как будто дорога не закрыта, поэтому (особенно в случае ремонта трассы [[Шахты]]-[[Боровое]]) ехать нужно по скрытой дороге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Преимущество асфальтированной дороги ==&lt;br /&gt;
Не стоит ехать из [[Бухта|Бухты]] в [[Ельнино]] через [[Ключи]], так как по грунтовой дороге машина едет значительно медленнее, а расстояние из-за извилин получается примерно такое же. Лучше ехать по асфальтированной дороге: на ней можно выжать гораздо большую скорость и сэкономить время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Брод.jpg|безрамки|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Через реку ==&lt;br /&gt;
Ещё один путь, про который нужно знать — это срез между трассами [[Ельнино]]-[[Приозёрск]] и [[Бухта]]-Приозёрск, главная особенность которого — возможность проплыть по реке, а точнее, пройти по броду через реку. Этот путь начинается под мостом на береговой линии (мост есть и на одной основной трассе, и на другой). В общем, нужно ехать по берегу (видно будет, с какой стороны берег наиболее широкий), пока будет видно две тёмные доски (похожие на следы от колёс). Примерно посередине реки есть длинная узкая насыпь грунта, и там тоже есть доски. Так вот, нужно ехать от одних досок к другим, то есть ориентироваться либо по доскам, либо по подводной насыпи (через воду видно, где мель).&lt;br /&gt;
Этот путь будет очень полезен, если ехать из Ельнино в [[Боровое]] или [[Нижнегорск]]. [http://vk.com/video-11599748_128758856 Видео с прохождением участка.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между трассами Бухта-Боровое и Бухта-Приозёрск есть две срезные дороги через болота, у каждой из которых ещё по две петли. Так вот, в болоте машина частенько вязнет, снижая скорость до 1-2 км/ч, так что выбираться приходится долго. Есть единственный путь, чтобы не застрять — самая верхняя тропа через верхние петли, то есть нужно каждый раз сворачивать на север. Также стоит отметить, что тягачи с прицепами на этих участках не испытывают серьезных трудностей, в отличие от фургонов, скорость которых падает до нескольких км/ч. А вот тягач ''без прицепа'' застревает так же, как и фургон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Удобный срез.jpg|безрамки]]&lt;br /&gt;
*В версиях игры до 5.8 машины в болоте не вязнут, так что проезжать можно по любой тропе, а не только самой верхней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаление видеовставок из игры ==&lt;br /&gt;
В каталоге с игрой (при среднем и максимальном режиме установки) есть файлы с расширением .bne - это видеоролики-вставки, они открываются через видеопроигрыватель как .avi-файлы. Их можно удалить, что немного упростит игровой процесс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, при удалении ролика &amp;quot;Восстановлению не подлежит&amp;quot; вы перестанете тонуть в воде, т.е. сможете ездить по дну водоёмов. Слишком далеко уехать не получится - провалитесь в текстуры, но при случайных залётах это поможет избежать проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один ролик, подлежащий удалению - ролик за первенство в гонке (в версиях 8.х), т.к. из-за его запуска частенько происходят столкновения грузовика со зданием склада, т.к. подъезжаешь к окошку &amp;quot;0&amp;quot; обычно под углом и на скорости, и при запуске ролика теряешь управляемость. После удаления файла будет просто высвечиваться документ об успешной доставке, с сохранением контроля над машиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно удалить ролик intro (при максимальном режиме установки), который включается при запуске игры, тогда игра будет запускаться немного быстрее (версии 8.х). [Бывалые игроки всё равно видели все эти ролики тысячу раз, а при необходимости их можно найти в дистрибутиве игры.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В версиях игры 7.х ролики .avi (intro, newgame) удалять нельзя, без них игра перестаёт функционировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экономия топлива по пути в Алмазный ==&lt;br /&gt;
При езде в Алмазный можно сэкономить горючее, если спуски преодолевать с заглушенным двигателем - по пути в Алмазный это небольшой спуск в горах между блок-постом и началом пустыни, а вот на обратном маршруте - вся дорога от блок-поста в сторону Горного, а также весь обратный путь через заброшенные шахты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При езде в Алмазный через Горный, на большегрузах на обратном пути не хватает совсем немного топлива чтоб дотянуть до верхней точки перевала (после которой можно заглушить двигатель и докатиться до АЗС-35 по спуску). Однако с установленной присадкой в двигатель топлива как раз хватает даже без дополнительного бака (с учётом глушения двигателя на спусках), если груз не очень тяжёлый. Но если масса груза большая или машина сама по себе прожорливая, то без доп.бака всё же не обойтись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сканер груза ==&lt;br /&gt;
Игрок вполне может обойтись без сканера груза. Если в декларации указана хрупкость 0%, то знайте, что это подстава — груз нелегальный (подразумевается, что сколько ни разбивай, всё равно заплатят полную сумму, лишь бы довёз). Однако, сканер может быть полезен для любителей переключаться между водителями: если он установлен на машину наемного работника, то, заняв место последнего, водитель сразу поймет, что у него за груз. Обидно ведь сдаваться милиции за 20 секунд до финиша гонки из Алмазного в Залесск, не зная, что остановить хотят вовсе не за незамеченное столкновение или случайный проезд на желто-красный.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*В версиях игры до 5.8 у нелегальных грузов хрупкость не занижена до 0%, так что там сканер груза нужен.&lt;br /&gt;
Новые машины продаются только на стоянках или у дилера. Если машина продаётся где-либо в другом месте возле дороги, то это подержанная (определить можно по стоимости — 65% от новой). Если машина спрятана подальше от дороги (за деревьями), или заказана у мафии, то она ворованная (45% от стоимости новой). Кстати, бандиты могут вас обмануть — забрать деньги, а машину не пригнать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выгодная покупка/продажа машин ==&lt;br /&gt;
Если начинать игру на легковом автомобиле, то общий стартовый капитал будет больше, чем в случае с грузовиком, так как наличных денег даётся одинаково, а легковушка на 14тыс. дороже грузовика - т.е. ваш суммарный капитал будет изначально на 14тыс. больше. Можно &amp;quot;обналичить&amp;quot; разницу, начав на легковушке и пересев на грузовик - будет больше денег на найм дополнительных водителей и/или прокачку машин. Налички 54тыс. хватит чтоб нанять 2 любых Зила или Камаза-тягача, или 1 Камаз-фургон + 1 Зил или Газель, или 1 Зил + 2 Газели, или 3 Газели; а при покупке наёмникам б/у или краденых машин это ещё в 1,5-2 раза больше (т.к. машина с пробегом в 1,5 раза дешевле новой, а краденая - в 2,2 раза) - и это ещё только стартовый капитал, без учёта какого-либо заработка. &lt;br /&gt;
* Начать игру на легковой машине можно только в версиях от 8.0 (издание King of the Road). В более ранних версиях (издания Rig&amp;amp;Roll и Hard Truck 2) такой возможности изначально нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все машины, продающиеся не на парковках, а &amp;quot;на обочине&amp;quot; (возле СТО и в населённых пунктах, за исключением тех, которые вы лично заказали у дилера) - обязательно подержанные , за них просят 65% от цены новой, но через некоторое время они начинают ломаться и заметно хуже ехать. За ремонт такой машины придётся заплатить ещё 23% от стоимости новой, причём, после этого она больше ломаться сама по себе не будет, и цена на продажу будет 100% как у новой, хотя вы заплатили за неё суммарно всего 88%. Так что, покупка и ремонт подержанных машин является хорошим способом заработать - на каждой машине вы получаете выгоду 12% стоимости. Чем дороже машина, тем больше сумма прибыли.&lt;br /&gt;
*Ремонтировать подержанный автомобиль желательно сразу, пока ничего не начало ломаться, т.к. только в этом случае выгода получится максимальная. Если уже начали проявляться скрытые дефекты, то ремонт обходится дороже, а процент навара на стоимости авто - немного меньше.&lt;br /&gt;
*В версии 6.6 выгоднее было не ехать на СТО, а сразу же на месте попросить продавца отремонтировать — он просил ровно 500$ (т.е. только за сам вызов, а ремонт по сути бесплатный), таким образом, ремонт Шторма-фургона давал 40 тыс. мгновенной прибыли. В более поздних версиях продавец берёт уже как полагается - 500 за вызов + стоимость ремонта 23% от стоимости новой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также в игре есть ворованые машины - они, как правило, спрятаны за деревьями или холмами, а также те машины, которые заказаны у мафии. За них просят 45% от цены новой - при этом, они всегда в идеальном техническом состоянии. Если вы купили ворованую машину, то при встрече с милицией (как правило, через некоторое время) с вас начнут требовать остановиться и оплатить штраф - 80% от цены новой (в версиях 8.х). Итого, получается дороже - суммарно 125% стоимости, что не выгодно, т.к. после такой &amp;quot;растаможки&amp;quot; ваша машина будет стоить 100% как новая, хотя вы суммарно заплатили 125%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В версиях 7.х штраф за ворованую машину составляет примерно 36% от цены новой, так что &amp;quot;растаможка&amp;quot; машины даёт аж 19% выгоды от цены новой, что позволяет получать прибыль даже больше, чем на ремонте автомобилей с пробегом. А вот взятка за ворованную машину составляет 45% от стоимости новой (т.е. дороже штрафа), причём, взятка, в отличие от штрафа, не &amp;quot;растаможивает&amp;quot; машину - после уплаты взятки машина продолжит стоить как ворованная, и на её продаже вы ничего не заработаете, а сумма взятки пойдёт просто &amp;quot;на мусор&amp;quot; (т.е. взяточному милиционеру в карман).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подержаные и ворованые машины ещё более выгодно покупать своим наёмникам (35% выгоды за каждую подержаную и 55% за каждую ворованую машину), т.к. для вас они обходятся дешевле, а наёмники будут на них ездить так же как и на новых. За покупку ворованой машины вас могут оштрафовать, только когда вы сами сидите в этой машине, т.к. милиция во всей игре тиранит только вас.&lt;br /&gt;
Но, если что, заняться восстановлением и &amp;quot;растаможкой&amp;quot; проблемных машин ваших наёмников можно будет и позже, когда они уже принесут кучу прибыли. А до тех пор, пока денег не станет в переизбытке, лучше покупать со скидками.&lt;br /&gt;
*В версиях игры 5.х и ниже подержаных и ворованых машин в продаже нет.&lt;br /&gt;
Интересно ещё то, что у каждой подержаной и ворованой машины можно вызвать продавца по рации - такие продавцы под заказ привозят уже новые машины без скрытых дефектов за полную рыночную стоимость, и за услугу доставки берут самую низкую цену среди всех продавцов - $1200, но на выбор предлагают всего 4 модели машин. А продавцы на стоянках новых автомобилей при заказе по рации берут более высокую комиссию за доставку, но и вариантов выбора предлагают существенно больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бесплатный ремонт и заправка ==&lt;br /&gt;
Можно бесплатно заправить ваш автомобиль и восстановить шины и тормоза, если на небольшое время пересесть в любую продающуюся машину (даже подержанную или ворованную) и немного отъехать от неё, а потом вернуться обратно - у прежней машины будет полный бак и идеальное техническое состояние. Иногда для получения результата отъехать и вернуться нужно пару раз, либо отъезжать на большее расстояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В версиях игры 4.х-5.х данным трюком воспользоваться не получится, т.к. там после покупки нового автомобиля вернуться в только что проданный нельзя. Но зато в этих версиях бесплатное полное восстановление повреждений и заправка происходят при каждой загрузке сохранённой игры. Часто сохраняясь и загружаясь, можно вообще не посещать СТО и АЗС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесплатно отремонтировать даже серьёзные повреждения можно, отдав свою машину наёмнику также на некоторое время, во всяком случае это действует в начале игры/при малом проценте прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взятка милиции ==&lt;br /&gt;
Взятка органам правопорядка составляет 55-85% от суммы нарушения, при этом не нужно останавливаться и терять время. Если взятку не возьмут,  то штраф за попытку дачи взятки очень мал, т.е. риска предложить взятку почти никакого. Занятно, что мужчины-милиционеры довольно часто берут взятки, а женщины не берут никогда.&lt;br /&gt;
* Взятки берут следующие милиционеры:&lt;br /&gt;
[[Файл:Продажные менты.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Способ избавиться от преследования ==&lt;br /&gt;
На глазах у милиции бандиты ничего не смогут вам сделать — учтите это, если они начнут к вам приставать.&lt;br /&gt;
Избавиться от преследования милицией можно, если немного оторваться от погони и пересечь границу округа, пока они вас не видят.&lt;br /&gt;
* Границы округов с соответствующими дорожными обозначениями появились только в версиях игры 8.х.&lt;br /&gt;
Самый быстрый и надёжный способ избавиться от погони - пересесть в другую машину (либо купить на стоянке, либо в чью-то из ваших наёмников). Но по возвращении в &amp;quot;проблемную&amp;quot; машину за вами могут опять начать гоняться, т.е. нарушения приписываются именно тому автомобилю, на котором они были совершены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сбить вертолёт ==&lt;br /&gt;
Врезаться в милицейский [[КА-50|вертолёт]] проще всего на перекрёстке трёх дорог недалеко от [[Южный|Южного]] (на пути в [[Залесск]]). Нужно остановиться под вертушкой и, после введения чита '''slturbine''' (или '''slallcheats'''), нажать [Ctrl]+[3]. Но если Вам не хочется использовать читы, то просто сохранитесь под вертолётом и загрузите игру, после чего вертолёт будет отчаянно пытаться взлететь, но ваша машина будет мешать.&lt;br /&gt;
Фишка в том, что в момент после загрузки игры вертолёт стоит на земле, но тут же начинает взлетать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Алмазный по основной трассе проехать без груза нельзя — начнёт стрелять вертолёт. Если в это время сохранить и загрузить игру, то он успокоится, и Вы спокойно проедете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Моментальный тормоз ==&lt;br /&gt;
Клавиши быстрого сохранения [F8] и быстрой загрузки [F9] можно использовать как способ моментально остановиться, так как после загрузки игры скорость сбрасывается до нуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ограничители скорости ==&lt;br /&gt;
Если стоит знак ограничения 20, то можно смело гнать, так как Вы не встретите радара. Если ограничение 40, 60 или 80, то будьте внимательны — за исключением редких случаев радар будет. Если превышение составляет 5-19 км/ч, то сдерут 250 баксов, если 20-39 км/ч — 500, 40 и больше — 750. Если превысить скорость и заглушить двигатель, то штраф всё равно возьмут, но сообщение о нарушении на экране не появится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Помощь другого водителя или спасателей ==&lt;br /&gt;
Помощь другого водителя дешевле, чем помощь спасателей: спасатели за вызов берут $1000, а водитель $500, но водители поблизости есть не всегда. При этом, качество услуги у них абсолютно одинаковое. Если другой водитель отказывается Вам помочь с ремонтом машины, попросите его несколько раз, и обычно он, наконец, соглашается, хоть и не всегда. А вот просить о помощи девушек-водителей бесполезно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас наличных денег меньше $1000, то спасатели бесплатно потушат огонь и поставят на дорогу (но ремонтировать не будут). То же самое и с помощью другого водителя и суммы менее $500.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В версиях 7.х вызвать помощь другого водителя - это единственный способ моментально, сразу после покупки, устранить в подержанном автомобиле скрытые дефекты. Спасатели или работники автосервисов могут восстановить пожержаный автомобиль до состояния нового только после того, как скрытые дефекты уже проявились, а на их выявление нужно время. Так что, для получения быстрой прибыли на ремонте и перепродаже подержанного автомобиля, лучше переплатить сразу $500 за вызов помощи водителя, потому что после проявления дефектов ремонт обойдётся дороже. (В версиях 8.х ремонт выгоднее осуществить на СТО благодаря расширенному интерфейсу, просто поставив галочку &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot;, без переплаты $500 посреднику)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срез пути на Кольце ==&lt;br /&gt;
В гонках на [[Кольцо|Кольце]] есть трудный участок — съезд с моста в виде петли (вокруг высокого застеклённого здания). Если разогнаться и свернуть налево перед мостом, Вы прыгните на участок трассы после петли и выиграете время, тогда как соперники будут толкаться на круто поворачивающем съезде. Чтобы в этом прыжке не разбиться, нужно держаться как можно ближе к деревьям слева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно спрыгивать вниз также на перевале возле Шахт (если удачно прыгнуть, машина вообще не повредится).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бешеный грузовик ==&lt;br /&gt;
Если в момент покупки автомобиля удерживать одновременно газ и повёрнутый руль, то после пересадки в новую машину ваша прежняя будет продолжать нарезать круги на той же скорости, что порой может выглядеть забавно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если совершить покупку новой машины в момент когда руль не возвращён в нейтральное положение (но без нажатой педали газа), то у новой машины рулевое колесо в нейтральном положении будет стоять не ровно. (во всяком случае, в версии 7.2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выгодные заказы ==&lt;br /&gt;
В игре лучше практически всегда брать длинные заказы, чем короткие. За короткий заказ гонорары в 2-3тыс. пренебрежимо малы в сравнении со стоимостью машин, получается переизбыток лицензий (если приезжать первым) и нехватка денег на машины наёмникам. А за длинный заказ гонорар существеннее, и время выполнения больше, за которое ваши наёмники успеют тоже принести прибыль, так что к моменту получения лицензии уже может хватить денег на машину новому наёмнику. На длинных маршрутах, как правило, больше возможностей воспользоваться существенными срезами: срез через лес Залесск-Приозёрск, брод через реку между Ельнино и Приозёрксом и срез через болота Приозёркс-Боровое. Так что, самыми выгодными маршрутами являются: &lt;br /&gt;
*Залесск-[срез через лес]-Приозёрск-[срез через болота]-Боровое/Нижнегорск;&lt;br /&gt;
*Ельнино-[срез через реку]-[срез через болота]-Боровое/Нижнегорск.&lt;br /&gt;
По этим маршрутам, за счёт преимущества в расстоянии/времени над соперниками в 1,5-2 раза, можно одерживать победы даже на тягаче с прицепом без апгрейдов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Короткие заказы актуальны только когда уже денег куры не клюют, а не хватает только лицензий на найм. Всё остальное время лучше доставлять только длинные заказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Машины наёмников ==&lt;br /&gt;
Самые выгодные машины для наёмников - это Зилы и Камазы. У Газелей крайне низкая грузоподъёмность - в 10 раз ниже чем у Зила, а для захвата рынка грузоперевозок важен именно тоннаж, а не количество человек или заказов. А грузовики-иномарки в основном в 3-4 раза дороже Зилов, но превосходят их по грузоподъёмности всего в 1,5-2 раза. Т.е. за одни и те же деньги выгоднее нанять 3-4 Зила, чем 1 иномарку (или 5 Зилов за цену 1 Шторма) и получить больше тоннажа и выше регулярность пассивного дохода.&lt;br /&gt;
*Ворованые иномарки по выгоде идентичны легальным Зилам и Камазам или даже немного превосходят их: ворованый фургон Mercedes или Daf стоит почти столько же, сколько легальный Камаз, а ворованая Scania даже дешевле; а вот ворованые Зил и Камаз вообще вне конкуренции; но их сложно найти в большом количестве, а при заказе у мафии - довольно большая комиссия за услугу, сводящая выгоду к минимуму.&lt;br /&gt;
*Подержанные иномарки не выгоднее легальных Зилов и Камазов, хотя и уступают им уже не так сильно как новые, но 2 Зила всё равно дадут больше прибыли чем 1 иномарка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в случае, когда денег уже накопилось в избытке, для повышения доли перевозок можно покупать наёмникам машины с как можно большей грузоподъёмностью, т.к. для поднятия рейтинга и захвата рынка важен именно тоннаж (сумма грузоподъёмности всех ваших машин) а не количество нанятых человек. &lt;br /&gt;
Особенно это касается легковушек, которые из-за малой грузоподъёмности иногда даже не окупают себя (особенно в версиях 7.х и ниже, где не было выгодных спецгрузов для легковых машин). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые грузоподъёмные фургоны - Daf (16000 кг), Reno (16500) и Шторм (18000). У тягачей грузоподъёмность больше, но они не подлежат обмену с наёмниками, т.к. меняться можно только фургон-фургон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более высокая грузоподъёмность и наличие улучшений (форс.двигатель и т.д.) позволят наёмникам быстрее и больше перевозить товара, принося больше прибыли. Для улучшения машины наёмника сначала покупаете нужный автомобиль себе, ставите улучшения, и на F4 меняетесь с наёмником местами (отдавая ему эту улучшенную машину). Но во время выполнения заказов этой возможностью лучше не злоупотреблять, так как может быть такое, что при возвращении на свою машину ваше место будет второе или третье, но конкурентов впереди не будет, «первый» канул в небытие. В таком случае «первым» стать уже не удастся, следовательно, не будет и лицензии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как правило, водители тягачей приносят больше прибыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улучшенные машины наёмных водителей после увольнения стоят дороже на величину стоимости улучшений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Топ-5 советов быстрого прохождения игры ==&lt;br /&gt;
Самые главные советы, с помощью которых можно быстрее всего накопить денег и нанять больше водителей:&lt;br /&gt;
* Выполняем в основном длинные заказы, а не короткие, т.к. большую часть времени сильнее не хватает денег, а не лицензий. А также, на длинных маршрутах больше шансов получить существенный выигрыш за счёт секретных срезов. За короткие заказы гонорары пренебрежимо малы в сравнению со стоимостью машин (на машину 1 наёмнику на коротких заказах копить слишком долго).&lt;br /&gt;
* В начале игры, сразу после первого-второго заказа нанимаем наёмников, т.е. деньги сразу пускаем в оборот для их преумножения, а не мечтаем о светлом будущем и дорогих иномарках.&lt;br /&gt;
* Нанимаем водителей в основном на Зилах и Камазах, т.к. иномарки в 3-4 раза дороже, но всего в 1,5-2 раза грузоподъёмнее: за цену 1 иномарки лучше нанять 3-4 Зила (или 5 Зилов за цену 1 Шторма). При найме Газелей, сразу покупаем наёмнику что-то покрупнее, а от Газели избавляемся из-за маленького тоннажа (и её несущественного влияния на рейтинг вашей фирмы, т.к. для захвата рынка нужен именно тоннаж). При найме иномарок - сразу меняем наёмнику машину на Зил, Камаз или что-либо подержанное/ворованое (см. следующий совет), а высвободившиеся деньги тратим на найм следующего (ещё одного) водителя.&lt;br /&gt;
* Наёмникам по возможности покупаем подержаные и ворованые машины, существенно тем самым экономя, причём купленную &amp;quot;по акции&amp;quot; машину отдаём наёмнику сразу, пока не успело ничего сломаться или вас не &amp;quot;растаможила&amp;quot; милиция. (Заняться восстановлением проблемных машин и улучшением автопарка при желании можно будет уже при избыточном количестве денег, когда их девать будет некуда, а для быстрого захвата рынка это не нужно.)&lt;br /&gt;
* Улучшения на СТО не ставим, ибо не выгодно, особенно в версиях 8.х где полный пакет улучшений стоит как 3 новых (или 7 ворованых) Зила - лучше нанять ещё 3+ наёмников, чем проапгрейдить одну машину. А первенство в гонках можно одерживать за счёт выбора выгодных заказов и использования секретных срезов (Залесск-Приозёрск и т.д.) даже на слабых машинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чит-коды ==&lt;br /&gt;
Секретные чит-коды в игре позволяют получить огромное преимущество над противниками, быстро разбогатеть и просто повеселиться :)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для их ввода во время игры нужно нажать [Pause Break].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Версии 4.0-5.5 !! Версии 6.5-8.2 !! Предназначение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hardtruckisthebest || slallcheats || Включение всех читов сразу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wininalottery || sllottery || 50000$ и лицензия на найм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| openallroads || slroads || Открытие дорог, закрытых на ремонт&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| advancedmap || slmap || Отображение скрытых дорог, контейнеров и скрытых заправок на карте (в старых версиях скрытые дороги не отображаются)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| freerepair || slrepair || Возможность бесплатного ремонта нажатием клавиши '''[BackSpace]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fillup || slfillup || Бесконечное топливо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| freerecover || slrecover || Бесплатный вызов 911 (без ремонта машины) нажатием '''[CTRL]+[5]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| turbine || slturbine || Ускорение вперёд нажатием '''[Ctrl]+[1]''', назад '''[Ctrl]+[2]''', взлёт вертикально вверх '''[Ctrl]+[3]''', приземление '''[Ctrl]+[4]'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| minesoff || - || Убирает мины (только в версии 5.5)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чит-коды можно вводить уже на загрузочном экране игрового мира, не забыв нажать [Pause Break] до и после ввода чит-кода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Музыка==&lt;br /&gt;
* Можно кататься не только под «Арию», но и под любую другую музыку в формате mp3 или wav. В папке с игрой есть подпапка «music», куда можно поскидывать любимые композиции. С удовольствием за рулём!&lt;br /&gt;
* Если играющая композиция надоела, её можно переключить. Для этого заходим в менюшку с управлением звуком и тянем бегунок громкости музыки до упора влево, иными словами, выключаем звук. Потом сразу же, ничего не нажимая, возвращаем бегунок на место. Теперь будет играть другая песня.&lt;br /&gt;
* В момент проигрывания внутриигровых роликов (победа в гонке, ограбление, остановка милицией) песни тоже переключаются. Если их удалить (это файлы trml.bne, trmm.bne, trp.bne, trw.bne), музыка прерываться не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Информация о машинах==&lt;br /&gt;
[https://disk.yandex.ru/i/etzWjvMS0X571A Здесь] можно посмотреть таблицу, в которой приведены основные сведения о всех машинах - цена, цена подержанной, цена ворованной, мощность и грузоподъёмность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;br /&gt;
*Источник - [https://vk.com/page-11599748_25744411 группа игры во ВКонтакте] + дополнения от участников Вики.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BC_%D0%A22310&amp;diff=5417</id>
		<title>Шторм Т2310</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BC_%D0%A22310&amp;diff=5417"/>
		<updated>2025-04-01T21:59:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Интересные факты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Транспортные_средства_(Дальнобойщики_2)]]&lt;br /&gt;
'''Шторм Т2310''' - вымышленный разработчиками автомобиль, за основу которого, вероятно, взят МАЗ-7410. В игре присутствуют две модификации грузовика - тягач и фургон. Фургон является самым мощным и самым грузоподъёмным среди фургонов, а тягач - среди тягачей и в целом среди всех автомобилей в игре. Интересно, что в качестве самой мощной машины, несмотря на обилие грузовых иномарок, разработчики сделали всё-таки отечественный (советский) автомобиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шторм Т2310 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Шторм Т2310.png|справа]]&lt;br /&gt;
Единственный фургон, обеспечивающий максимальную грузоподъёмность 18 тонн. Самый дорогой автомобиль в игре. Также имеет максимальную для фургонов мощность 560 л.с. (наравне с Daf, Reno, Mercedes и Volvo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Характеристики===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мощность: || 560 л.с.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грузоподъемность: || 18000 кг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объем кузова: || 54,6 м³&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объем бака: || 600 л&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стоимость: || $118000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Количество передач: || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Количество расцветок: || 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Шторм Т2310 цвета.png|обрамить|без|Расцветки Шторм Т2310]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шторм Т2310 (тягач) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Шторм Т2310 тягач.png|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый мощный (700 л.с.) и самый грузоподъемный (20000 кг, наряду с тягачом DAF XF95) тягач в игре. Самый дорогой тягач в игре и второй по дороговизне автомобиль после Шторма-фургона. Особенностью этого тягача является специфичный для него [[Полуприцепы|полуприцеп]], в котором невозможно перевозить топливо (загрузка на нефтебазах недоступна).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Характеристики===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мощность: || 700 л.с.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грузоподъемность: || 20000 кг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объем бака: || 600 л&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стоимость: || $107000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Количество передач: || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Количество расцветок: || 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Шторм Т2310 тягач цвета.png|обрамить|без|Расцветки Шторм Т2310 тягач]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты ==&lt;br /&gt;
*Внешне кузов Шторма меньше, чем у большинства фургонов, но доступный для погрузки объем приблизительно такой же.&lt;br /&gt;
*При виде из салона вторая кабина всегда будет тёмно-серой, даже на Шторме другого цвета. Также заметно, что пропорции этой кабины не соответствуют тем, которым мы видим снаружи (лобовое стекло стоит вертикальнее, боковое окно меньше по размеру).&lt;br /&gt;
*Единственный автомобиль, у которого шасси тягача абсолютно такое же, как у фургона.&lt;br /&gt;
*Единственный грузовой автомобиль с задними односкатными колёсами. При этом [[полуприцепы]] к Шторму напротив, имеют двускатные колёса.&lt;br /&gt;
*В одном из вырезанных роликов можно увидеть, как в результате вызова &amp;quot;911&amp;quot;, Шторм с автокраном поднимает на колёса опрокинутый на бок [[ЗиЛ|ЗиЛ 5423]] (с двухосным прицепом, который есть на роликах, но нет в игре).&lt;br /&gt;
*При форсировке двигателя фургона &amp;quot;Шторм&amp;quot; он разгоняется подобно спорткару и даже на серпантинах [[Горный]]-[[Алмазный]] способен с любым грузом ехать в гору на скорости более 100 км/ч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шторм снаружи.jpg|Белый Шторм.&lt;br /&gt;
Файл:Шторм внутри.jpg|Интерьер Шторма.&lt;br /&gt;
Файл:Шторм внутри справа.jpg|Интерьер Шторма.&lt;br /&gt;
Файл:Прицепшторм.jpg|Уникальный полуприцеп.&lt;br /&gt;
Файл:Шторм дорелизная кабина.jpg|Кабина Шторма на дорелизном скриншоте.&lt;br /&gt;
Файл:Шторм с краном 2.jpg|Шторм с краном. Кадр из вырезанного ролика.&lt;br /&gt;
Файл:Шторм с краном.jpg|То же.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Автопарк_(Дб2)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BC_%D0%A22310&amp;diff=5296</id>
		<title>Шторм Т2310</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BC_%D0%A22310&amp;diff=5296"/>
		<updated>2025-03-12T14:24:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Шторм Т2310 (тягач) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Транспортные_средства_(Дальнобойщики_2)]]&lt;br /&gt;
'''Шторм Т2310''' - вымышленный разработчиками автомобиль, за основу которого, вероятно, взят МАЗ-7410. В игре присутствуют две модификации грузовика - тягач и фургон. Фургон является самым мощным и самым грузоподъёмным среди фургонов, а тягач - среди тягачей и в целом среди всех автомобилей в игре. Интересно, что в качестве самой мощной машины, несмотря на обилие грузовых иномарок, разработчики сделали всё-таки отечественный (советский) автомобиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шторм Т2310 ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Шторм Т2310.png|справа]]&lt;br /&gt;
Единственный фургон, обеспечивающий максимальную грузоподъёмность 18 тонн. Самый дорогой автомобиль в игре. Также имеет максимальную для фургонов мощность 560 л.с. (наравне с Daf, Reno, Mercedes и Volvo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Характеристики===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мощность: || 560 л.с.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грузоподъемность: || 18000 кг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объем кузова: || 54,6 м³&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объем бака: || 600 л&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стоимость: || $118000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Количество передач: || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Количество расцветок: || 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Шторм Т2310 цвета.png|обрамить|без|Расцветки Шторм Т2310]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шторм Т2310 (тягач) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Шторм Т2310 тягач.png|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самый мощный (700 л.с.) и самый грузоподъемный (20000 кг, наряду с тягачом DAF XF95) тягач в игре. Самый дорогой тягач в игре и второй по дороговизне автомобиль после Шторма-фургона. Особенностью этого тягача является специфичный для него [[Полуприцепы|полуприцеп]], в котором невозможно перевозить топливо (загрузка на нефтебазах недоступна).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Характеристики===&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Мощность: || 700 л.с.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Грузоподъемность: || 20000 кг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Объем бака: || 600 л&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Стоимость: || $107000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Количество передач: || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Количество расцветок: || 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Шторм Т2310 тягач цвета.png|обрамить|без|Расцветки Шторм Т2310 тягач]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Интересные факты ==&lt;br /&gt;
*Внешне кузов Шторма меньше, чем у большинства фургонов, но доступный для погрузки объем приблизительно такой же.&lt;br /&gt;
*При виде из салона вторая кабина всегда будет тёмно-серой, даже на Шторме другого цвета. Также заметно, что пропорции этой кабины не соответствуют тем, которым мы видим снаружи (лобовое стекло стоит вертикальнее, боковое окно меньше по размеру).&lt;br /&gt;
*Единственный автомобиль, у которого шасси тягача абсолютно такое же, как у фургона.&lt;br /&gt;
*Единственный грузовой автомобиль с задними односкатными колёсами. При этом [[полуприцепы]] к Шторму напротив, имеют двускатные колёса.&lt;br /&gt;
*В одном из вырезанных роликов можно увидеть, как в результате вызова &amp;quot;911&amp;quot;, Шторм с автокраном помогает [[ЗиЛ|ЗиЛ 133540]] выбраться из кювета.&lt;br /&gt;
*При форсировке двигателя фургона &amp;quot;Шторм&amp;quot; он разгоняется подобно спорткару и даже на серпантинах [[Горный]]-[[Алмазный]] способен с любым грузом ехать в гору на скорости более 100 км/ч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Шторм снаружи.jpg|Белый Шторм.&lt;br /&gt;
Файл:Шторм внутри.jpg|Интерьер Шторма.&lt;br /&gt;
Файл:Шторм внутри справа.jpg|Интерьер Шторма.&lt;br /&gt;
Файл:Прицепшторм.jpg|Уникальный полуприцеп.&lt;br /&gt;
Файл:Шторм дорелизная кабина.jpg|Кабина Шторма на дорелизном скриншоте.&lt;br /&gt;
Файл:Шторм с краном 2.jpg|Шторм с краном. Кадр из вырезанного ролика.&lt;br /&gt;
Файл:Шторм с краном.jpg|То же.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Автопарк_(Дб2)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5295</id>
		<title>Игровой регион (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5295"/>
		<updated>2025-03-12T14:10:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Встречаются везде */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2_topo_map.jpg|500px|thumb|right|Топографическая карта региона]]&lt;br /&gt;
'''Игровой регион''' в [[Дальнобойщики 2|Дальнобойщиках 2]] — вымышленная местность, прототипом которой частично являются Новосибирская область и Горный Алтай. Регион в первую очередь представлен одиннадцатью населёнными пунктами и соединяющими их дорогами (кроме участка [[Горный]] — [[Алмазный]]), а также спортивной трассой [[Кольцо|«Кольцо»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География региона ==&lt;br /&gt;
Пейзажи игровой карты весьма разнообразны, несмотря на небольшие размеры по сравнению с другими подобными играми. Помимо лесов, занимающих значительную часть региона, на севере карты можно увидеть море ([[Бухта|порт прилагается]]), южнее — болота, с помощью которых удастся неплохо [[Секретные дороги|сократить путь]] при доставке грузов. На юго-востоке, по пути в Алмазный игрок обязательно встретит заснеженные горы, а окрестности самого Алмазного ни что иное как полупустыня. Кроме того, по некоторым местам проходят реки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Населённые пункты ==&lt;br /&gt;
Большинство населённых пунктов в игре выглядят довольно условно — в некоторых кроме [[База|базы]], стоянки и [[База#Диспетчерская|диспетчерской]] больше ничего может не быть. Другие же имеют хотя бы одну полноценную улицу с домами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего в игре 11 населённых пунктов:&lt;br /&gt;
* '''[[Южный]]''' — город с аэропортом, центр округа Южный. Стартовая точка в игре. Окружающий ландшафт — лесостепь.&lt;br /&gt;
* '''[[Залесск]]''' — крупный по игровым меркам населенный пункт с расположенной неподалёку гоночной трассой «[[Кольцо|Кольцо]]». Окружающая природа — лиственные леса.&lt;br /&gt;
* '''[[Ельнино]]''' — населённый пункт, окружённый хвойными лесами.&lt;br /&gt;
* '''[[Ключи]]''' — населённый пункт сельского типа, проезд к которому осуществляется по грунтовой дороге.&lt;br /&gt;
* '''[[Бухта]]''' — город-порт, находящийся на севере игрового региона, центр округа Бухта.&lt;br /&gt;
* '''[[Приозёрск]]''' — крупный населённый пункт и транспортный узел, центр округа Приозёрск.&lt;br /&gt;
* '''[[Шахты]]''' — посёлок, расположенный недалеко от заброшенных шахт, в которых добывались ископаемые для [[Алмазный|алмазного комбината]].&lt;br /&gt;
* '''[[Боровое]]''' — посёлок, центр округа Боровое. Широкие дороги, окружающий ландшафт — хвойные леса.&lt;br /&gt;
* '''[[Нижнегорск]]''' — посёлок на берегу реки, в низовьях гор. Окружён густыми лесами.&lt;br /&gt;
* '''[[Горный]]''' — крупный населённый пункт, находящийся на самой высокой географической позиции в горах, на перевале. Центр округа Горный.&lt;br /&gt;
* '''[[Алмазный]]''' — промышленный город, причём закрытый. Окружающая местность — полупустыня, множество холмов и водоёмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, самыми крупными населёнными пунктами являются Приозёрск и Горный. Приозёрск находится в центре региона и является транспортным узлом и, вероятно, региональным центром. Горный - это по сути перевалочная база на пути в промышленный Алмазный, обеспечивает жильём рабочих-вахтовиков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Южный, Бухта и Алмазный - 3 важнейших города в регионе, пусть и с не большим собственным населением, но имеющие весомое экономическое значение. В Южном находится аэропорт для воздушного сообщения с внешним миром, в Бухте - порт для связи по морю, а также крупные автотранспортные развязки, а в Алмазном - крупнейший в регионе промышленный комбинат, настолько важный, что сам город из-за этого закрытый - туда пускают только по работе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залесск и Ельнино в западной части региона хоть и по населению довольно крупные, но не настолько важные в деловом плане: в них течёт спокойная размеренная жизнь, местные жители промышляют продажей б/у автомобилей, из Залесска ездят в аэропорт Южного или на гоночное Кольцо на соревнования, а из Ельнино - в морской порт Бухты по отдельному скоростному шоссе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключи - сельскохозяйственный посёлок и минеральный источник, находится в ущелье, через которое проходит просёлочная дорога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные населённые пункты совсем небольшие и мало чем выделяющиеся. Нижнегорск - маленький посёлок на берегу реки среди окружающих лесов. Шахты - совсем небольшой посёлок в предгорье, возле заброшенных промышленных шахт. Боровое - небольшой транзитный посёлок между севером и югом региона, имеет отдельный проезд на парковку через хвойный лес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дороги ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Нижнегорск-Горный.jpg|мини|Вид на трассу Нижнегорск — Горный]]&lt;br /&gt;
Дороги в игре можно условно разделить на несколько типов:&lt;br /&gt;
* '''Шоссе''' — занимает большую часть карты, преимущественно четырёхполосная асфальтированная трасса.&lt;br /&gt;
* '''Автомагистрали''' — высокоскоростные широкие участки дороги, полосы которых, как правило, разделены дорожными ограждениями. Ими же трассы отделяются от окружающей местности.&lt;br /&gt;
* '''Грунтовые дороги''' — таких участков трассы в игре три: подъезд к Ключам с обеих сторон, небольшой участок грунтовки на Кольце, и небольшой объездной путь на трассе Ельнино-Приозёрск рядом с нефтебазой.&lt;br /&gt;
* '''Бездорожье''' — все срезы, что есть в игре, а также существенная часть пути из Горного в Алмазный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дорожные работы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Tpmap_roadwork.jpg|300px|thumb|right|Карта дорожных работ [https://rnr-wiki.ru/images/9/97/Tpmap_roadwork.jpg (полный размер)] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://truckpol.5v.pl/hard_truck_king_of_the_road.html Источник основы карты]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Как и в реальной жизни, дороги в игре иногда закрываются на ремонт. Правда, здесь такие ситуации случаются гораздо чаще, чем в отдельно взятой области реального мира. Некоторые участки дорог затапливаются, их заваливает камнями, а может и вовсе обвалиться мост. Все такие места изначально предопределены - это может быть, например, участок трассы Ельнино — Приозёрск, шахты, ведущие в Алмазный, или одна из сторон моста возле Бухты. Всего в игре 16 мест, где могут случиться дорожные работы; большая их часть связана с шахтами, которые иногда обваливаются в одном из восьми участков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все перекрытые из-за дорожных работ участки дорог можно объехать. Тот же закрытый мост возле Бухты можно преодолеть по соседней полосе; затопленные дороги тоже объезжаются неподалёку. Этим бывает очень выгодно пользоваться, так как за доставку грузов через закрытые на ремонт дороги выплачивается намного более высокая награда, а соперники об объездах не знают. К тому же, если при подъезде к перекрытому участку сохранить игру, а затем загрузить её, ремонтные работы пропадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объекты игрового мира ==&lt;br /&gt;
Чтобы разнообразить, на первый взгляд, крайне простой геймплей игры, разработчики ввели в неё много дополнительных элементов, одними из которых также являются '''объекты игрового мира'''. Их можно встретить в самых разных уголках карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Находятся только в пределах населённых пунктов ===&lt;br /&gt;
* '''[[База|Базы]]''' — главный элемент каждого населённого пункта — места, где происходит погрузка\разгрузка товаров. В них иногда встречаются нелегальные грузы (после достижения определённого процента грузоперевозок в регионе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Находятся за пределами населённых пунктов ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Наливная.png|250px|thumb|справа|Нефтебаза ]]&lt;br /&gt;
* '''[[База#Нефтебаза|Нефтебазы]]''' — рядом с каждой есть [[Полуприцепы|прицепы-цистерны]], с помощью которых можно перевозить топливо. Перевозка горючего приносит несколько более высокий доход по сравнению с обычными грузами, но при этом вам не даются лицензии на найм. Соперники отсутствуют.&lt;br /&gt;
* '''Заправочные цистерны''' — как правило, находятся на [[Секретные дороги|скрытых дорогах]]. Позволяют заправить автомобиль, если поблизости нет АЗС, или в случае выхода из строя ближайшей официальной АЗС вследствие подрыва игроком или NPC.&lt;br /&gt;
[[Файл:Вормашина.png|250px|thumb|справа|Ворованный [[Навистар Игл|International Eagle]]]]&lt;br /&gt;
* '''Ворованные автомобили''' — спрятаны недалеко от трассы за деревьями или холмами. Встречаются только в западной части карты на участках Залесск-Ельнино-Бухта и Южный-Приозёрск-Ельнино, всего 5 мест продажи таких автомобилей. Отсутствуют в восточной части карты на участках Шахты-Нижнегорск, Ключи-Алмазный и трассе Бухта-Приозёрск. У каждого ворованного автомобиля тоже есть свой продавец, с которым можно связаться по рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Встречаются везде ===&lt;br /&gt;
* '''[[АЗС]]''' — позволяют заправить своё транспортное средство. В Залесске и Приозёрске расположены внутри города. В Ельнино и Горном присутствуют непосредственно возле городской черты на подъезде с южной стороны. Все остальные АЗС расположены на трассах.&lt;br /&gt;
* '''[[СТО]]''' — предназначены для ремонта и апгрейда транспорта. В Бухте и Алмазном присутствуют внутри города, а также в непосредственной близости от городской черты есть на южном подъезде к Нижнегорску и с западной стороны от Шахт и Южного. Все остальные СТО расположены на трассах.&lt;br /&gt;
* '''[[Секретные грузы]]''' — контейнеры с грузами, спрятанные обычно в стороне от дороги - на бездорожье или скрытых путях. Внутри населённых пунктов бывают только в Приозёрске и Алмазном.&lt;br /&gt;
* '''[[База#Диспетчерская|Диспетчерские]]''' — справочные киоски, предоставляющие информацию о грузах, местах доставки и оставшемся времени присутствия грузов на базе. В населённых пунктах, как правило 2 диспетчерских — на въезде и на выезде.&lt;br /&gt;
* '''Стоянки''' — на них можно взять на работу наёмника, купить новый автомобиль, уже стоящий на стоянке, либо связавшись с помощью [[Рация|рации]] с продавцом, заказать любой понравившийся автомобиль, имеющийся у него в продаже, который он за отдельную плату доставит в соседний населённый пункт. У каждой продаваемой машины есть свой продавец, у которого свой выбор доступных к заказу машин. Также каждого продавца можно попросить о помощи с ремонтом автомобиля. Но если на стоянке нет автомобилей на продажу (или есть только водители, ищущие работу), то вызвать продавца не получится.&lt;br /&gt;
* '''Радары''' - или, если точнее, камеры фотовидеофиксации. Моментально штрафуют за превышение скорости от 5 км/ч и выше с соответствующим визуальным уведомлением. При получении штрафа если не снижаете скорость - может тут же прилететь повторный и даже третий штраф от того же самого радара. Радар может сработать, даже если вы его уже немного проехали (на совсем небольшое расстояние). Радары-камеры присутствуют только в области Южный-Залесск-Ельнино-Приозёрск, а также в Горном и на подвесном мосту Бухты. Отсутствуют на трассах Бухта-Приозёрск (до въезда в Приозёрск, там в версиях 8.х обычно бывает мусорно, т.е. есть патрули с радарами), Бухта-Ельнино (до въезда в Ельнино), Залесск-Шахты-Боровое-Нижнегорск-Горный(кроме городской черты Горного)-Алмазный, и от Бухтинского моста до Нижнегорска. В городской черте Залесска хоть радар и отсутствует, но есть ограничение скорости, так что в версиях игры 8.х превышение может быть зафиксировано милицейским патрулём. &lt;br /&gt;
* '''Стоячие патрули''' - милицейские машины, припаркованные на обочине, которые следят за тем, чтобы только вы не нарушали правопорядок. В версиях игры 8.х могут фиксировать, помимо остальных нарушений, ещё и превышение скорости. Радары патрульных машин действуют на намного большем расстоянии, чем стационарные радары на столбах.&lt;br /&gt;
* '''[[Полуприцепы]]''' — необходимы для перевозки грузов на седельных тягачах. Бывают 3 видов: фургоны (для перевозки грузов на любом тягаче кроме Шторма), цистерны (для перевозки топлива на любом тягаче кроме Шторма), а также специализированные фургоны для тягача Шторм (не подходящие больше ни к каким другим машинам). Возле складов обычно стоят пустые полуприцепы-фургоны обоих видов (для Шторма и для остальных тягачей), а возле нефтебаз - полуприцепы-цистерны (для всех тягачей кроме Шторма, т.к. для Шторма перевозка топлива не предусмотрена). А на трассах могут встречаться уже загруженные полуприцепы всех трёх видов, товар в которых предназначен для разовой доставки без конкурентов в какой-либо пункт назначения. На карте полуприцепы с грузом обозначены жёлтыми вагончиками, их обычно 10шт во всём регионе.&lt;br /&gt;
* '''Подержанные автомобили''' — можно встретить на обочине возле дороги в населённых пунктах или рядом с СТО, всего 5 мест продажи таких автомобилей. Встречаются только в западной части региона на участках Южный-Ельнино и Южный-Приозёрск. Отсутствуют в восточной части карты на участках Шахты-Нижнегорск, Ключи-Алмазный и трассе Бухта-Приозёрск (до въезда в сам Приозёрск). У каждого подержанного автомобиля, как и у ворованного, есть свой продавец, выполняющий те же функции.&lt;br /&gt;
* '''Церкви''' - христианские заведения с латинским крестом, т.е. католические или протестантские (видимо, из-за ориентированности игры на западную аудиторию), присутствуют по сути в качестве бутафории, не влияя на игровой процесс. Одна церковь находится в южной части Ельнино, другая - на северном подъезде к Залесску, и один, судя по удалённому расположению, монастырь - на подъезде к Горному с севера, на холме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой регион в версиях 4.0-5.5 ==&lt;br /&gt;
В первых версиях игры, предназначенных для запада, игровой мир хоть и повторяет своими очертаниями вариант из российского релиза (вышедшего, к слову, только через год после западного), но всё-таки очень сильно отличается во многих местах:&lt;br /&gt;
* Первое и самое значительное отличие в карте — выезд с Южного с обеих сторон. В 4.0-5.5 эти участки имеют совсем другой маршрут; отсутствуют дамба, мост, река, СТО. «Перемычка», соединяющая их, выглядит как простая дорога в лесу; отсутствует лесное хозяйство вдоль объездной дороги Южного, которое в финальных версиях игры ограждено забором и имеет два закрытых въезда (в которые проехать не возможно);&lt;br /&gt;
* АЗС на повороте к Южному расположена прям на перекрёстке, по другую сторону дороги чем в финальной версии;&lt;br /&gt;
* Отсутствует стоянка (соответственно и подъезд к ней) возле Борового; в Ключах наоборот, присутствует официальная стоянка на два машиноместа - по одному с противоположных сторон от базы;&lt;br /&gt;
* Въезд на трассу Ельнино — Приозёрск расположен несколько дальше от населённого пункта - напротив АЗС-30 (по нумерации более новых версий);&lt;br /&gt;
* Стоянка на трассе Ельнино-Приозёрск сильнее удалена от Приозёрска, и находится ближе к середине трассы; стоянка в самом Приозёрске расположена напротив базы (т.е. на внешней кольцевой дороге), а не на внутреннем малом кольце в спальном районе, а также есть ещё одна стоянка на выезде в сторону Бухты;&lt;br /&gt;
* В западной части мира используется намного менее яркая текстура травы, что делает игру несколько мрачной. Исключение - трасса Ельнино — Приозёрск, где наоборот, трава чрезмерно зелёная;&lt;br /&gt;
* В целом, очень много текстур выглядят иначе и имеют меньшее в 2 раза разрешение;&lt;br /&gt;
* На трассе Шахты — Боровое СТО и заправка отнесены на некоторое расстояние от дороги и имеют отдельный подъезд к себе;&lt;br /&gt;
* Ландшафт и дорога в значительной части мира менее полигональны;&lt;br /&gt;
* Помимо привычных, встречаются большие СТО в виде ангаров со сквозным проездом;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют нефтебазы, следовательно, АЗС не имеют нумерации;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют какие-либо скоростные ограничения и радары (соответственно, нет улучшения «Антирадар»);&lt;br /&gt;
* Отсутствуют светофоры;&lt;br /&gt;
* Населённые пункты обставлены значительно беднее. Также, на трассах гораздо меньше декоративных объектов и знаков, отсутствуют статичные люди и животные.&lt;br /&gt;
* Во многих местах отсутствуют ограждения (заборы) вдоль трассы, особенно на трассе Ельнино-Залесск и Ельнино-Приозёрск (но и на других дорогах тоже). Вокруг дороги намного меньше одиночных деревьев, так что ощущение простора вокруг дороги больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Размеры игрового мира составляют примерно 9550x11030 м&amp;lt;ref&amp;gt;Данные получены исходя из файлов aa.b3d, ap.b3d и bb.b3d. Цифры приблизительные, так как настоящий размер пустыни в Алмазном [[Участник:Aleko_2144|мне]] неизвестен.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* При самом быстром масштабе времени одни игровые сутки проходят за 72 секунды, и в таком случае 1 секунда реального времени равна 20 игровым минутам. При самом длинном масштабе одни игровые сутки проходят примерно за 1872 секунды (31 минута 12 секунд), и тогда за 1 секунду реального времени пройдут около 46 игровых секунд&amp;lt;ref&amp;gt;Данные актуальны для версии 8.2.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Map.gif|Оригинал топографической карты от SoftLab-NSK&lt;br /&gt;
Файл:Карта дб2.png|Карта с прозрачным фоном&lt;br /&gt;
Файл:SuperCargoMap.jpg|Карта с отмеченными скрытыми грузами и дорогами&lt;br /&gt;
Файл:Maps color comment.png|Карта версии 7.4 в 3Ds Max&lt;br /&gt;
Файл:RepairMap.jpg|Карта расположения СТО&lt;br /&gt;
Файл:FuelMap.jpg|Карта расположения АЗС и топливных цистерн&lt;br /&gt;
Файл:EnvMap.jpeg|Карта с обозначением регионов в игровых файлах&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5294</id>
		<title>Игровой регион (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%BE%D0%BD_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5294"/>
		<updated>2025-03-11T19:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Объекты игрового мира */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:D2_topo_map.jpg|500px|thumb|right|Топографическая карта региона]]&lt;br /&gt;
'''Игровой регион''' в [[Дальнобойщики 2|Дальнобойщиках 2]] — вымышленная местность, прототипом которой частично являются Новосибирская область и Горный Алтай. Регион в первую очередь представлен одиннадцатью населёнными пунктами и соединяющими их дорогами (кроме участка [[Горный]] — [[Алмазный]]), а также спортивной трассой [[Кольцо|«Кольцо»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География региона ==&lt;br /&gt;
Пейзажи игровой карты весьма разнообразны, несмотря на небольшие размеры по сравнению с другими подобными играми. Помимо лесов, занимающих значительную часть региона, на севере карты можно увидеть море ([[Бухта|порт прилагается]]), южнее — болота, с помощью которых удастся неплохо [[Секретные дороги|сократить путь]] при доставке грузов. На юго-востоке, по пути в Алмазный игрок обязательно встретит заснеженные горы, а окрестности самого Алмазного ни что иное как полупустыня. Кроме того, по некоторым местам проходят реки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Населённые пункты ==&lt;br /&gt;
Большинство населённых пунктов в игре выглядят довольно условно — в некоторых кроме [[База|базы]], стоянки и [[База#Диспетчерская|диспетчерской]] больше ничего может не быть. Другие же имеют хотя бы одну полноценную улицу с домами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего в игре 11 населённых пунктов:&lt;br /&gt;
* '''[[Южный]]''' — город с аэропортом, центр округа Южный. Стартовая точка в игре. Окружающий ландшафт — лесостепь.&lt;br /&gt;
* '''[[Залесск]]''' — крупный по игровым меркам населенный пункт с расположенной неподалёку гоночной трассой «[[Кольцо|Кольцо]]». Окружающая природа — лиственные леса.&lt;br /&gt;
* '''[[Ельнино]]''' — населённый пункт, окружённый хвойными лесами.&lt;br /&gt;
* '''[[Ключи]]''' — населённый пункт сельского типа, проезд к которому осуществляется по грунтовой дороге.&lt;br /&gt;
* '''[[Бухта]]''' — город-порт, находящийся на севере игрового региона, центр округа Бухта.&lt;br /&gt;
* '''[[Приозёрск]]''' — крупный населённый пункт и транспортный узел, центр округа Приозёрск.&lt;br /&gt;
* '''[[Шахты]]''' — посёлок, расположенный недалеко от заброшенных шахт, в которых добывались ископаемые для [[Алмазный|алмазного комбината]].&lt;br /&gt;
* '''[[Боровое]]''' — посёлок, центр округа Боровое. Широкие дороги, окружающий ландшафт — хвойные леса.&lt;br /&gt;
* '''[[Нижнегорск]]''' — посёлок на берегу реки, в низовьях гор. Окружён густыми лесами.&lt;br /&gt;
* '''[[Горный]]''' — крупный населённый пункт, находящийся на самой высокой географической позиции в горах, на перевале. Центр округа Горный.&lt;br /&gt;
* '''[[Алмазный]]''' — промышленный город, причём закрытый. Окружающая местность — полупустыня, множество холмов и водоёмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, самыми крупными населёнными пунктами являются Приозёрск и Горный. Приозёрск находится в центре региона и является транспортным узлом и, вероятно, региональным центром. Горный - это по сути перевалочная база на пути в промышленный Алмазный, обеспечивает жильём рабочих-вахтовиков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Южный, Бухта и Алмазный - 3 важнейших города в регионе, пусть и с не большим собственным населением, но имеющие весомое экономическое значение. В Южном находится аэропорт для воздушного сообщения с внешним миром, в Бухте - порт для связи по морю, а также крупные автотранспортные развязки, а в Алмазном - крупнейший в регионе промышленный комбинат, настолько важный, что сам город из-за этого закрытый - туда пускают только по работе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Залесск и Ельнино в западной части региона хоть и по населению довольно крупные, но не настолько важные в деловом плане: в них течёт спокойная размеренная жизнь, местные жители промышляют продажей б/у автомобилей, из Залесска ездят в аэропорт Южного или на гоночное Кольцо на соревнования, а из Ельнино - в морской порт Бухты по отдельному скоростному шоссе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключи - сельскохозяйственный посёлок и минеральный источник, находится в ущелье, через которое проходит просёлочная дорога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные населённые пункты совсем небольшие и мало чем выделяющиеся. Нижнегорск - маленький посёлок на берегу реки среди окружающих лесов. Шахты - совсем небольшой посёлок в предгорье, возле заброшенных промышленных шахт. Боровое - небольшой транзитный посёлок между севером и югом региона, имеет отдельный проезд на парковку через хвойный лес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дороги ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Нижнегорск-Горный.jpg|мини|Вид на трассу Нижнегорск — Горный]]&lt;br /&gt;
Дороги в игре можно условно разделить на несколько типов:&lt;br /&gt;
* '''Шоссе''' — занимает большую часть карты, преимущественно четырёхполосная асфальтированная трасса.&lt;br /&gt;
* '''Автомагистрали''' — высокоскоростные широкие участки дороги, полосы которых, как правило, разделены дорожными ограждениями. Ими же трассы отделяются от окружающей местности.&lt;br /&gt;
* '''Грунтовые дороги''' — таких участков трассы в игре три: подъезд к Ключам с обеих сторон, небольшой участок грунтовки на Кольце, и небольшой объездной путь на трассе Ельнино-Приозёрск рядом с нефтебазой.&lt;br /&gt;
* '''Бездорожье''' — все срезы, что есть в игре, а также существенная часть пути из Горного в Алмазный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дорожные работы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Tpmap_roadwork.jpg|300px|thumb|right|Карта дорожных работ [https://rnr-wiki.ru/images/9/97/Tpmap_roadwork.jpg (полный размер)] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://truckpol.5v.pl/hard_truck_king_of_the_road.html Источник основы карты]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Как и в реальной жизни, дороги в игре иногда закрываются на ремонт. Правда, здесь такие ситуации случаются гораздо чаще, чем в отдельно взятой области реального мира. Некоторые участки дорог затапливаются, их заваливает камнями, а может и вовсе обвалиться мост. Все такие места изначально предопределены - это может быть, например, участок трассы Ельнино — Приозёрск, шахты, ведущие в Алмазный, или одна из сторон моста возле Бухты. Всего в игре 16 мест, где могут случиться дорожные работы; большая их часть связана с шахтами, которые иногда обваливаются в одном из восьми участков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все перекрытые из-за дорожных работ участки дорог можно объехать. Тот же закрытый мост возле Бухты можно преодолеть по соседней полосе; затопленные дороги тоже объезжаются неподалёку. Этим бывает очень выгодно пользоваться, так как за доставку грузов через закрытые на ремонт дороги выплачивается намного более высокая награда, а соперники об объездах не знают. К тому же, если при подъезде к перекрытому участку сохранить игру, а затем загрузить её, ремонтные работы пропадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Объекты игрового мира ==&lt;br /&gt;
Чтобы разнообразить, на первый взгляд, крайне простой геймплей игры, разработчики ввели в неё много дополнительных элементов, одними из которых также являются '''объекты игрового мира'''. Их можно встретить в самых разных уголках карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Находятся только в пределах населённых пунктов ===&lt;br /&gt;
* '''[[База|Базы]]''' — главный элемент каждого населённого пункта — места, где происходит погрузка\разгрузка товаров. В них иногда встречаются нелегальные грузы (после достижения определённого процента грузоперевозок в регионе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Находятся за пределами населённых пунктов ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Наливная.png|250px|thumb|справа|Нефтебаза ]]&lt;br /&gt;
* '''[[База#Нефтебаза|Нефтебазы]]''' — рядом с каждой есть [[Полуприцепы|прицепы-цистерны]], с помощью которых можно перевозить топливо. Перевозка горючего приносит несколько более высокий доход по сравнению с обычными грузами, но при этом вам не даются лицензии на найм. Соперники отсутствуют.&lt;br /&gt;
* '''Заправочные цистерны''' — как правило, находятся на [[Секретные дороги|скрытых дорогах]]. Позволяют заправить автомобиль, если поблизости нет АЗС, или в случае выхода из строя ближайшей официальной АЗС вследствие подрыва игроком или NPC.&lt;br /&gt;
[[Файл:Вормашина.png|250px|thumb|справа|Ворованный [[Навистар Игл|International Eagle]]]]&lt;br /&gt;
* '''Ворованные автомобили''' — спрятаны недалеко от трассы за деревьями или холмами. Встречаются только в западной части карты на участках Залесск-Ельнино-Бухта и Южный-Приозёрск-Ельнино, всего 5 мест продажи таких автомобилей. Отсутствуют в восточной части карты на участках Шахты-Нижнегорск, Ключи-Алмазный и трассе Бухта-Приозёрск. У каждого ворованного автомобиля тоже есть свой продавец, с которым можно связаться по рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Встречаются везде ===&lt;br /&gt;
* '''[[АЗС]]''' — позволяют заправить своё транспортное средство. В Залесске и Приозёрске расположены внутри города. В Ельнино и Горном присутствуют близко к городской черте на подъезде с южной стороны. Все остальные АЗС расположены на трассах.&lt;br /&gt;
* '''[[СТО]]''' — предназначены для ремонта и апгрейда транспорта. В Бухте и Алмазном присутствуют внутри города, а также в непосредственной близости от городской черты есть на южном подъезде к Нижнегорску и с западной стороны от Шахт и Южного. Все остальные СТО расположены на трассах.&lt;br /&gt;
* '''[[Секретные грузы]]''' — контейнеры с грузами, спрятанные обычно в стороне от дороги - на бездорожье или скрытых путях. Внутри населённых пунктов бывают только в Приозёрске и Алмазном.&lt;br /&gt;
* '''[[База#Диспетчерская|Диспетчерские]]''' — справочные киоски, предоставляющие информацию о грузах, местах доставки и оставшемся времени присутствия грузов на базе. В населённых пунктах, как правило 2 диспетчерских — на въезде и на выезде.&lt;br /&gt;
* '''Стоянки''' — на них можно взять на работу наёмника, купить новый автомобиль, уже стоящий на стоянке, либо связавшись с помощью [[Рация|рации]] с продавцом, заказать любой понравившийся автомобиль, имеющийся у него в продаже, который он за отдельную плату доставит в соседний населённый пункт. У каждой продаваемой машины есть свой продавец, у которого свой выбор доступных к заказу машин. Также каждого продавца можно попросить о помощи с ремонтом автомобиля. Но если на стоянке нет автомобилей на продажу (или есть только водители, ищущие работу), то вызвать продавца не получится.&lt;br /&gt;
* '''Радары''' - или, если точнее, камеры фотовидеофиксации. Моментально штрафуют за превышение скорости от 5 км/ч и выше с соответствующим визуальным уведомлением. При получении штрафа если не снижаете скорость - может тут же прилететь повторный и даже третий штраф от того же самого радара. Радар может сработать, даже если вы его уже немного проехали (на совсем небольшое расстояние). Радары-камеры присутствуют только в области Южный-Залесск-Ельнино-Приозёрск, а также в Горном и на подвесном мосту Бухты. Отсутствуют на трассах Бухта-Приозёрск (до въезда в Приозёрск, там в версиях 8.х обычно бывает мусорно, т.е. есть патрули с радарами), Бухта-Ельнино (до въезда в Ельнино), Залесск-Шахты-Боровое-Нижнегорск-Горный(кроме городской черты Горного)-Алмазный, и от Бухтинского моста до Нижнегорска. В городской черте Залесска хоть радар и отсутствует, но есть ограничение скорости, так что в версиях игры 8.х превышение может быть зафиксировано милицейским патрулём. &lt;br /&gt;
* '''Стоячие патрули''' - милицейские машины, припаркованные на обочине, которые следят за тем, чтобы только вы не нарушали правопорядок. В версиях игры 8.х могут фиксировать, помимо остальных нарушений, ещё и превышение скорости. Радары патрульных машин действуют на намного большем расстоянии, чем стационарные радары на столбах.&lt;br /&gt;
* '''[[Полуприцепы]]''' — необходимы для перевозки грузов на седельных тягачах. Бывают 3 видов: фургоны (для перевозки грузов на любом тягаче кроме Шторма), цистерны (для перевозки топлива на любом тягаче кроме Шторма), а также специализированные фургоны для тягача Шторм (не подходящие больше ни к каким другим машинам). Возле складов обычно стоят пустые полуприцепы-фургоны обоих видов (для Шторма и для остальных тягачей), а возле нефтебаз - полуприцепы-цистерны (для всех тягачей кроме Шторма, т.к. для Шторма перевозка топлива не предусмотрена). А на трассах могут встречаться уже загруженные полуприцепы всех трёх видов, товар в которых предназначен для разовой доставки без конкурентов в какой-либо пункт назначения. На карте полуприцепы с грузом обозначены жёлтыми вагончиками, их обычно 10шт во всём регионе.&lt;br /&gt;
* '''Подержанные автомобили''' — можно встретить на обочине возле дороги в населённых пунктах или рядом с СТО, всего 5 мест продажи таких автомобилей. Встречаются только в западной части региона на участках Южный-Ельнино и Южный-Приозёрск. Отсутствуют в восточной части карты на участках Шахты-Нижнегорск, Ключи-Алмазный и трассе Бухта-Приозёрск (до въезда в сам Приозёрск). У каждого подержанного автомобиля, как и у ворованного, есть свой продавец, выполняющий те же функции.&lt;br /&gt;
* '''Церкви''' - христианские заведения с латинским крестом, т.е. католические или протестантские (видимо, из-за ориентированности игры на западную аудиторию), присутствуют по сути в качестве бутафории, не влияя на игровой процесс. Одна церковь находится в южной части Ельнино, другая - на северном подъезде к Залесску, и один, судя по удалённому расположению, монастырь - на подъезде к Горному с севера, на холме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой регион в версиях 4.0-5.5 ==&lt;br /&gt;
В первых версиях игры, предназначенных для запада, игровой мир хоть и повторяет своими очертаниями вариант из российского релиза (вышедшего, к слову, только через год после западного), но всё-таки очень сильно отличается во многих местах:&lt;br /&gt;
* Первое и самое значительное отличие в карте — выезд с Южного с обеих сторон. В 4.0-5.5 эти участки имеют совсем другой маршрут; отсутствуют дамба, мост, река, СТО. «Перемычка», соединяющая их, выглядит как простая дорога в лесу; отсутствует лесное хозяйство вдоль объездной дороги Южного, которое в финальных версиях игры ограждено забором и имеет два закрытых въезда (в которые проехать не возможно);&lt;br /&gt;
* АЗС на повороте к Южному расположена прям на перекрёстке, по другую сторону дороги чем в финальной версии;&lt;br /&gt;
* Отсутствует стоянка (соответственно и подъезд к ней) возле Борового; в Ключах наоборот, присутствует официальная стоянка на два машиноместа - по одному с противоположных сторон от базы;&lt;br /&gt;
* Въезд на трассу Ельнино — Приозёрск расположен несколько дальше от населённого пункта - напротив АЗС-30 (по нумерации более новых версий);&lt;br /&gt;
* Стоянка на трассе Ельнино-Приозёрск сильнее удалена от Приозёрска, и находится ближе к середине трассы; стоянка в самом Приозёрске расположена напротив базы (т.е. на внешней кольцевой дороге), а не на внутреннем малом кольце в спальном районе, а также есть ещё одна стоянка на выезде в сторону Бухты;&lt;br /&gt;
* В западной части мира используется намного менее яркая текстура травы, что делает игру несколько мрачной. Исключение - трасса Ельнино — Приозёрск, где наоборот, трава чрезмерно зелёная;&lt;br /&gt;
* В целом, очень много текстур выглядят иначе и имеют меньшее в 2 раза разрешение;&lt;br /&gt;
* На трассе Шахты — Боровое СТО и заправка отнесены на некоторое расстояние от дороги и имеют отдельный подъезд к себе;&lt;br /&gt;
* Ландшафт и дорога в значительной части мира менее полигональны;&lt;br /&gt;
* Помимо привычных, встречаются большие СТО в виде ангаров со сквозным проездом;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют нефтебазы, следовательно, АЗС не имеют нумерации;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют какие-либо скоростные ограничения и радары (соответственно, нет улучшения «Антирадар»);&lt;br /&gt;
* Отсутствуют светофоры;&lt;br /&gt;
* Населённые пункты обставлены значительно беднее. Также, на трассах гораздо меньше декоративных объектов и знаков, отсутствуют статичные люди и животные.&lt;br /&gt;
* Во многих местах отсутствуют ограждения (заборы) вдоль трассы, особенно на трассе Ельнино-Залесск и Ельнино-Приозёрск (но и на других дорогах тоже). Вокруг дороги намного меньше одиночных деревьев, так что ощущение простора вокруг дороги больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Размеры игрового мира составляют примерно 9550x11030 м&amp;lt;ref&amp;gt;Данные получены исходя из файлов aa.b3d, ap.b3d и bb.b3d. Цифры приблизительные, так как настоящий размер пустыни в Алмазном [[Участник:Aleko_2144|мне]] неизвестен.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* При самом быстром масштабе времени одни игровые сутки проходят за 72 секунды, и в таком случае 1 секунда реального времени равна 20 игровым минутам. При самом длинном масштабе одни игровые сутки проходят примерно за 1872 секунды (31 минута 12 секунд), и тогда за 1 секунду реального времени пройдут около 46 игровых секунд&amp;lt;ref&amp;gt;Данные актуальны для версии 8.2.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Map.gif|Оригинал топографической карты от SoftLab-NSK&lt;br /&gt;
Файл:Карта дб2.png|Карта с прозрачным фоном&lt;br /&gt;
Файл:SuperCargoMap.jpg|Карта с отмеченными скрытыми грузами и дорогами&lt;br /&gt;
Файл:Maps color comment.png|Карта версии 7.4 в 3Ds Max&lt;br /&gt;
Файл:RepairMap.jpg|Карта расположения СТО&lt;br /&gt;
Файл:FuelMap.jpg|Карта расположения АЗС и топливных цистерн&lt;br /&gt;
Файл:EnvMap.jpeg|Карта с обозначением регионов в игровых файлах&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5293</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5293"/>
		<updated>2025-03-11T19:37:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Список усовершенствований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины.&lt;br /&gt;
Автомобиль с пробегом можно восстановить (отремонтировать) до состояния нового. Причём, если это сделать сразу, до выявления скрытых дефектов, то ремонт обойдётся дешевле, чем когда скрытые дефекты уже начали проявляться.&lt;br /&gt;
Восстановить подержанный автомобиль сразу можно через помощь нейтральных водителей по рации. СТО и служба 911 восстанавливают автомобиль, только если скрытые дефекты уже проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры версий 4.х-5.х изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость некоторых улучшений увеличилась от 1.5 до 3 раз, полный пакет стал дороже почти в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в 2-8 раз в сравнении с версиями 7.х, полный пакет стал дороже в 3.5 раза в сравнении с 7.х и в 5 раз в сравнении с 5.х.&lt;br /&gt;
Подорожания полного пакета связаны не только с ростом цен, но и с добавлением новых позиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || 1000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного глубже заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы при торможении || 3000 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! 20570 !! 15070&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании версий 8.х. В более ранних версиях ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5292</id>
		<title>История версий (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5292"/>
		<updated>2025-03-11T19:23:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Версия 4.0 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
В этой статье описана хронология разработки и все известные версии '''&amp;quot;Дальнобойщиков 2&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие игры после первого релиза можно разделить на '''три основных этапа''', отличающихся друг от друга как технически (невозможность пропатчить версию одной эры до другой), так и многим другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для удобства в статье используется '''скрытый текст''', который можно раскрыть, нажав на строки с цветным фоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_01_dev.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Разработка_игры]][[Image:button_02_ht2.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard_Truck_2]][[Image:button_03_rnr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_04_kotr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#King_of_the_Road]][[Image:button_05_kotr_ru.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2_Издание_второе,_дополненное]][[Image:button_06_loc.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Прочие локализации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-TOC&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e0e8ff&amp;quot;&amp;gt;'''Развернуть полное содержание'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-TOC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка игры ==&lt;br /&gt;
=== 1998 год ===&lt;br /&gt;
Разработка игры началась в мае 1998 года.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20000610020212/http://www.ga-source.com/interviews/hardtruck2.shtml Согласно интервью]&amp;lt;/ref&amp;gt;. На самых ранних скриншотах с неизвестной датой&amp;lt;ref&amp;gt;Источник - [https://archive.org/details/Game.EXE_07_1999/page/n75/mode/2up журнал Game.EXE за июль 1999 г.], но эти скриншоты явно старше любых других&amp;lt;/ref&amp;gt; можно увидеть ЗиЛ из [[Дальнобойщики: Путь к победе|первой части]] с полуприцепом на трассе [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)#Кольцо|&amp;quot;Кольцо&amp;quot;]] оттуда же, а также ранний [[Залесск]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_1998_01.jpg&lt;br /&gt;
ht2_1998_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом раннем [https://archive.org/stream/GameWorldNavigator_1998-07-015#page/n103/mode/2up превью игры] из журнала &amp;quot;Навигатор игрового мира&amp;quot; за июнь 1998 упоминаются следующие особенности:&lt;br /&gt;
*По изначальной задумке мы не только должны были вывозить технические алмазы с комбината, но и привозить на него породу для переработки из ближайшего посёлка, в котором она добывалась. Добраться до посёлка можно было по нескольким перекрытым блок-постами дорогам и по одной скрытой.&lt;br /&gt;
*Товар загружался по тому же принципу, что и в первой части - его необходимо было покупать на собственные деньги. &lt;br /&gt;
*Товар на базах должен был постепенно заканчиваться. При нехватке определённого товара на одной базе, можно было получить заказ на доставку этого товара с другой, где этот товар есть с излишком. В финальной реализации каждая база имеет предопределённый список возможных товаров, которые можно загрузить, и никакой системы потребностей в товаре нет - пункты назначения выбираются случайно.&lt;br /&gt;
*Из связи с внешним миром предполагался только порт (в который должны были переправляться алмазы). В финальной версии к нему присоединился аэропорт.&lt;br /&gt;
*Предполагалось разделение топлива на дизельное и бензин.&lt;br /&gt;
*Мафия могла бы отобрать не только деньги и груз, но и грузовик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большей части всё перечисленное - только задумки на ранних этапах разработки и скорее всего, большинство из этого не было реализовано в каком-либо виде в последующие полтора года разработки игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу 1998 года игра всё ещё использует некоторый контент из первой части: большую часть транспорта (среди которого из нового появляется только [[Газель]]), текстуры дорог и принцип нанесения разметки на некоторые из них. На скриншотах уже демонстрируется смена дня и ночи. Из нестандартных объектов можно увидеть ранний вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних пяти, датированы 2-3 декабря 1998 г.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo_03.jpg|Как и в первой части серии, из кабины не видно капот грузовика&lt;br /&gt;
Файл:photo_06.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_07.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_10.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_13.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_14.jpg|В ранних версиях горы имели заснеженный вид&lt;br /&gt;
Файл:photo_21.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_22.jpg|Для текстуры гор частично заимствован фон трассы &amp;quot;Горный&amp;quot; из первой части.&lt;br /&gt;
Файл:photo_23.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_34.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_36.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_48.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_53.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_50.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:PHOTO309.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:X_a3de8ef4.jpg|Здесь и далее - иллюстрации из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|Первый вариант СТО&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm41.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm42.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm44.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1999 год ===&lt;br /&gt;
К середине года игра всё ещё имеет текстуры дороги с полностью белой разметкой. На скриншотах можно увидеть большую часть релизного транспорта, встречаются также и необычные экземпляры в виде [[Газель#ГАЗель Милиция |милицейской Газели]] и [[Неизвестный спорткар|спорткара]]. К слову, идентификатор милицейской ГАЗели присутствует во всех релизных версиях игры в файле [[Sch-файлы#vd.sch | vd.sch]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних двух, датированы 25-26 августа 1999 г. На скриншотах демонстрируются [[Ельнино]] и маршруты до [[Залесск]]а и [[Приозёрск]]а.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo020.jpg|Ранняя застройка Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo023.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo003.jpg|Стоянка в Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo005.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo000.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo026.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo055.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo001.jpg|Дорога на Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo002.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo004.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo006.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo007.jpg|[[АЗС|Заправка]] у поворота на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo051.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo052.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo038.jpg|Синяя Газель у заправки&lt;br /&gt;
Файл:photo010.jpg|Поворот на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo011.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo013.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo014.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo009.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo015.jpg|Возле старого варианта [[СТО]] неподалёку от Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo018.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo068.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo090.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo100.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo108.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo126.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Залесск-Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo012.jpg|Диспетчерская в Залесске&lt;br /&gt;
Файл:photo016.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo021.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo027.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo053.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo101.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo104.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo106.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo110.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo120.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:Шторм дорелизная кабина.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm56.png|Иллюстрация из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конец 1999 года ===&lt;br /&gt;
Игра уже во многом похожа на релизную версию 4.0. Из весомых отличий можно отметить совершенно другой эффект мокрого асфальта и отличающуюся реализацию воды. Также можно заметить, что на тот момент ещё не была проработана до конца панель состояния - на всех скриншотах на ней не меняются позиция игрока, оставшееся время, состояние прицепа и направление навигатора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_01.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Приозерск - Ельнино&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_04.jpg|Мосты всё ещё имеют белую разметку&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_01.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_07.jpg|Мокрая дорога очень напоминает свою реализацию в третьей части&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_09.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_10.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_11.jpg|Старые указатели&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_12.jpg|Ранняя панель информации об игроке&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_24.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_25.jpg|В Шахтах ещё не поставили блоки, перекрывающие дорогу&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_13.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_14.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_04.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_15.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_16.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_17.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_18.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_19.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_20.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_26.jpg|Подъезд к Бухте со стороны моря не имеет ограждения&lt;br /&gt;
ht2_magazines_07.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ранний 2000 год ===&lt;br /&gt;
Панель состояния уже полноценно работоспособна, вода обрела эффекты ряби и волн (использующие Environment-Mapped Bump Mapping), которые сильно изменятся к выходу игры. Одна из сборок того периода разработки использовалась для снятия демо-ролика&amp;lt;ref&amp;gt;Дата создания ролика предположительно не позже февраля 2000.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вошедшего в релиз Hard Truck 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_21.jpg|Первые демонстрации воды с EMBM&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_22.jpg|Renaul Magnum с текстурой кузова из первой части&lt;br /&gt;
ht2_seaday.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seaday_m.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seanightM.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_23.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_27.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_28.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_29.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_30.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_31.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_32.jpg|&lt;br /&gt;
HTruck2demo_1.png|На развязке отсутствуют указатели&lt;br /&gt;
HTruck2demo_2.png|Наличие разметки на перекрёстке по трассе Приозерск - Южный&lt;br /&gt;
HTruck2demo_3.png|Сообщение о занятом месте приходит на пейджер&lt;br /&gt;
HTruck2demo_4.png|Ранняя расцветка кузова Скании&lt;br /&gt;
HTruck2demo_5.png|Мост на трассе Приозёрск - Южный. Отсутствует ограждение&lt;br /&gt;
V5.png|Посторонний трафик и полиция в шахтах&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hard Truck 2 ==&lt;br /&gt;
Игра выпущена в Северной Америке под названием '''Hard Truck 2''' 15 мая&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/article_27244 Источник]. 25 апреля игра ушла &amp;quot;на золото&amp;quot;, 1 мая 2000 датирован пиратский релиз от группы [https://defacto2.net/f/ad21cd4 MYTH TEAM], по всей видимости украденной, либо слитой копии игры&amp;lt;/ref&amp;gt; 2000-го года силами издательства ValuSoft. Ввиду того, что игра сильно, и в основном в худшую сторону отличается от более позднего российского релиза, в русскоязычном сообществе игру иногда называют ''бета'' или ''демо'' версией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 4.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:ht2ico4.0-5.5.jpg|Иконка начиная c версии 4.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.0enlogo.jpg|Заставка версии 4.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности по сравнению с более поздним российским релизом игры в 2001 году:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой процесс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ватная управляемость и заносы;&lt;br /&gt;
* Отсутствует [[рация]] и все связанные с ней возможности;&lt;br /&gt;
* Нет светофоров, ограничений скорости и радаров - соответственно, нет штрафов за эти виды нарушений, и нет улучшения «Антирадар»;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют нефтебазы и, соответственно, цистерны для перевозки топлива;&lt;br /&gt;
* Нельзя взрывать [[АЗС|заправки]];&lt;br /&gt;
* Отсутствует дальний свет Ctrl+L;&lt;br /&gt;
* Нет большинства легковых автомобилей — в том числе и в роли трафика и декораций;&lt;br /&gt;
* Возможность поставить игру на паузу только клавишей Pause, т.к. клавиши F1-F4 и Esc не останавливают игровой процесс, но на Esc и F4 пропадает возможность контролировать машину (потому что стрелки служат для навигации по этим разделам),что сильно усложняет возможность сохраниться во время гонки или посмотреть количество наличных денег;&lt;br /&gt;
* Нет быстрого сохранения/загрузки;&lt;br /&gt;
* В меню Esc отсуствует пункт &amp;quot;Загрузить игру&amp;quot; (чтобы загрузить другое сохранение, нужно выходить в Главное меню);&lt;br /&gt;
* Нельзя вернуться на только что проданный автомобиль, т.к. после продажи он уезжает, а не остаётся на перепродажу;&lt;br /&gt;
* Присутствует возможность поворачивать камеру мышью при виде из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствует монитор заднего вида;&lt;br /&gt;
* Трафик часто ведёт себя неадекватно;&lt;br /&gt;
* Встречные машины на поворотах часто заносит с дрифтом боком, в том числе с вылетом на вашу полосу;&lt;br /&gt;
* Трафик можно встретить на скрытых путях;&lt;br /&gt;
* NPC умеют совершать обгон по обочине на полном ходу, не задевая обгоняемую машину;&lt;br /&gt;
* При загрузке сохранённой игры техническое состояние машины и количество топлива автоматически поднимаются до 100%, так что при частых сохранениях и загрузках можно вообще не ремонтировать и заправлять машину;&lt;br /&gt;
* Немного отличаются характеристики скоростей некоторых машин, например, у Зила-фургона всего 5 передач а не 6, так что по ровной дороге без уклона его максимальная скорость составляет около 110-120 км/ч, а у Зила-тягача 85-90 км/ч; аналогично Reno-фургон выдаёт всего 95 км/ч;&lt;br /&gt;
* В целом практически все машины медленнее набирают скорость (будто дефорсированы с завода) и менее устойчивы в управлении, несмотря на совпадение технических характеристик с таковыми в более новых версиях;&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость заправки (полный бак Зила стоит чуть больше 100 долларов, что по игровым меркам пренебрежимо мало);&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость от 1.5 до 3 раз у некоторых улучшений на СТО (форсированный двигатель, вентилируемый тормоз, шины);&lt;br /&gt;
* Немного отличается цена некоторых автомобилей, например, стартовый Зил-фургон стоит $25500 (против $22000 в версиях от 6.х и выше);&lt;br /&gt;
* На кольцевых гонках за победу дают 5000 долларов (против 20000 в версиях 6.х - 7.х);&lt;br /&gt;
* У контрабандных грузов хрупкость не занижена до 0%;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют в продаже подержаные и ворованые машины;&lt;br /&gt;
* Более существенная тряска и потеря скорости машины при съезде с проезжей части на грунт (что усложняет объезд, например, бухтинской мостовой развязки-клевера, и преодоление других грунтовых срезов);&lt;br /&gt;
* На срезах между Боровым и Приозёрском машина не застревает в проездах через болото, так что можно использовать любой срез а не только самый верхний;&lt;br /&gt;
* Перепад высоты асфальта на въезде на СТО и АЗС, на котором машину может сильно подкинуть вверх (особенно легковую), так что въезжать нужно на небольшой скорости (что ближе к реальной жизни, но усложняет гонку с соперниками);&lt;br /&gt;
* За доставку контейнеров дают лицензии (по крайней мере иногда);&lt;br /&gt;
* При обмене местами с вашим наёмником вы всегда первый в гонке, т.к. соперники начинают появляться и выезжать со склада отправления только после совершения этого обмена (таким образом, можно всегда выигрывать гонки и получать лицензии не напрягаясь, при этом быстро оказываясь в разных местах карты на разных парковках).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Графика'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лучистый свет от фар, капли дождя на стекле;&lt;br /&gt;
* Многие текстуры отличаются прорисовкой или оттенком, либо меньшего разрешения; в целом тона зелени менее насыщенные и напоминают позднюю осень;&lt;br /&gt;
* Меньше детализация ландшафта и дорог;&lt;br /&gt;
* Зеркала у всех машин расположены выше, от чего будто висят в воздухе;&lt;br /&gt;
* Не поддерживается разрешение экрана 1600х1200;&lt;br /&gt;
* Пыль из под колёс на грунтовых дорогах практически полностью лишает обзора из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
* Отсутствует звук работы пневмоклапанов при торможении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Интерфейс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Спидометр показывает мили&amp;lt;ref&amp;gt;Можно изменить на километры в файле ''truck.ini'', так же и в более поздних версиях можно сделать мили вместо километров&amp;lt;/ref&amp;gt; и работает без задержек;&lt;br /&gt;
* На панели состояния не отображается количество лицензий на найм и срок их истечения;&lt;br /&gt;
* Количество наличных денег и лицензий можно посмотреть только на F4, а оставшийся срок действия лицензий посмотреть не возможно; на F3 показывает не количество наличных денег, а суммарный капитал вместе со стоимостью транспорта (дублируя эти сведения из F4, что по сути бесполезно);&lt;br /&gt;
* Отсутствуют аватары водителей;&lt;br /&gt;
* Карта имеет только один масштаб, показывающий весь мир целиком; вместо стрелки, указывающей местоположение и направление игрока, используется значок грузовика; не подсвечивается пункт назначения (посмотреть его можно только на F3);&lt;br /&gt;
* Секретные дороги не указываются (даже с чит-кодом); не отображаются места аварийного ремонта дорог (узнать о закрытой трассе можно только по сообщениям на пейджере);&lt;br /&gt;
* Сообщения о неустойках и штрафах приходят на пейджер;&lt;br /&gt;
* Другая иконка exe-файла игры; квадратная заставка при запуске;&lt;br /&gt;
* Разделы главного меню оформлены иначе;&lt;br /&gt;
* Кнопки меню не подсвечиваются при наведении курсора;&lt;br /&gt;
* Курсор прорисовывается очень медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой мир'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Небольшие отличия в ландшафте местности [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игрового мира]] и участков дорог, немного смещены некоторые АЗС, СТО, парковки, с сохранением общей схемы и глобальной планировки карты;&lt;br /&gt;
* Меньшая насыщенность местности деревьями и прочими декоративными объектами и зданиями, во многих местах трассы отсутствуют ограждения (где в более поздних версиях они появились);&lt;br /&gt;
* Американские дорожные знаки;&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах с самого начала игры;&lt;br /&gt;
* Отсутствует декоративный транспорт на стоянках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочее'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вступительный ролик длиннее; версия игры, заснятая в демо ролике имеет много отличий от версии 4.0, так как он был записан за несколько месяцев до выхода игры. К тому же, в демо ролике используется музыкальное сопровождение из первой части серии, так как саундрек к игре на момент создания ролика еще не был записан;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют почти все внутриигровые ролики;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 4.4-5.3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-htpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о промежуточных патчах к Hard Truck 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-htpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.4enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.4|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вышла 16-го мая 2000 года. Исправляет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь и до версии 5.3 включительно изменения указаны согласно документации.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.5'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 25-го мая 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.7enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.7|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 2-го июня 2000 года. Устраняет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo, а также решает проблемы с джойстиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.0enlogo.png|Сплэшскрин версии 5.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия игры 5.0 издавалась на дисках и не выходила в виде патча. Исполняемый файл датирован 11 июня 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.1enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.1|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч вышел 24-го июня. Изменения аналогичны предыдущей версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.3'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.3enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.3|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, датированная 23 августа. Изменения аналогичны предыдущим версиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.5 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия 5.5 появилась 5-го октября 2000 года. Изменения по сравнению с версией 4.0&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, что некоторые изменения появились в предыдущих версиях.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах теперь появляются только при достижении 30% грузоперевозок (но остаются постоянно, а не только когда на вас охотится мафия как в более поздних версиях);&lt;br /&gt;
* Существенно уменьшена ватность управления;&lt;br /&gt;
* Эффекты дождя и тумана были несколько изменены;&lt;br /&gt;
* Километры вместо миль на спидометре и работа спидометра с небольшой задержкой;&lt;br /&gt;
* Заменена иконка Кольца на более заметную.&lt;br /&gt;
Кроме того, согласно документации, обновление игры до версии 5.5:&lt;br /&gt;
* Делает игру более стабильной;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с отсутствием звука в Windows Me;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием окружения на ускорителях Voodoo;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблемы с некоторыми моделями ускорителей, имеющими 8 мегабайт памяти;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием дороги;&lt;br /&gt;
* Делает ИИ более осторожным;&lt;br /&gt;
* Вводит в игру чит-код «MINESOFF», убирающий мины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.8 ===&lt;br /&gt;
''См. раздел [[История версий (Дальнобойщики 2)#Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada|Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 4.0-5.5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление коробочного издания'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_bigbox_cover.jpg|Обложка коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление издания в картонном рукаве'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve.jpg|Рукав спереди&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:ht2_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual1.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 1&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual2.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 2&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box издания'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2box.jpg|Изображение с Jewel-box с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:ht2boxrearside.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd_alt.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun5.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup5.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2enloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil4.0.jpg|Кабина грузовиков &amp;quot;[[ЗиЛ]]&amp;quot; в старых версиях.&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|Меню апгрейда и строка состояния.&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain.jpg|Другие эффекты дождя на стекле. Автомобиль стоит на месте.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain2.jpg|То же, но автомобиль в движении.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русская версия&amp;lt;ref&amp;gt;За предоставленный образ большое спасибо пользователю Пикабу '''spirtozaurus'''.&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что в России официально игра вышла на целый год позже в сильно измененном виде, версии 4.0 и 5.5 существуют и в русском переводе, выполненном пиратами, распространявшими игру в постсоветских странах в 2000 году. В целом перевод выполнен довольно небрежно и местами является слишком буквальным. Названия автомобилей и населённых пунктов оставлены на английском языке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Также, оригинальный HT2 можно частично русифицировать, изменив параметр ''langv'' на ''rus'' в файле ''[[truck.ini]]''. Кроме того, существует качественный фанатский [https://mega.nz/folder/rY0kTDaY#CPtx6cEzE-1YrAgD4f7FxA перевод версии 5.8], выпущенный в 2020 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея русской версии 4.0'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_autorun.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_setup.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht4.0-5.5rulogo.jpg|Сплэшскрин русской версии 4.0.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu1.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu2.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu3.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu4.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu5.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu6.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu7.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu8.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_loading.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 ==&lt;br /&gt;
Первый релиз игры на русском языке состоялся 17 апреля 2001-го года. Данный этап развития характеризуется значительно доработанным [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игровым миром]] и появлением множества новых возможностей, благодаря которым игра так полюбилась игрокам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условное англоязычное наименование '''Rig&amp;amp;Roll''' (в другом варианте '''Rig'n'Roll''') произошло, в первую очередь, от названия папки установки игры&amp;lt;ref&amp;gt;Также оно упоминается непосредственно в игре, а именно в видеоплеере и на текстуре антирадара&amp;lt;/ref&amp;gt;, так как на английском языке версии диапазона 6.5-7.4 никогда официально не выходили&amp;lt;ref&amp;gt;Во всяком случае, достоверных данных о таких изданиях нет, несмотря на существование промо-скриншотов английской версии.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Название появилось после отказа от торговой марки Hard Truck, принадлежавшей Буке, и должно было использоваться в зарубежных версиях игры, но еще до российского релиза (анонс зарубежного издания от Ascaron под новым названием '''King of the Road''' состоялся ещё 14 марта 2001&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20010216115234fw_/http://www.ascaron.com/englisch/index.html Текст анонса]&amp;lt;/ref&amp;gt;) было принято решение изменить название игры.&lt;br /&gt;
=== Предрелизные промо-скриншоты ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были опубликованы на сайте 1С 20 декабря 2000 года. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_01.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_02.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_03.jpg|Русские надписи нанесены поверх скриншотов английской версии.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_04.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_05.jpg|Портрет водителя имеет другой фон&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_06.jpg|Ранние варианты окна штрафа за превышение и зеркала заднего вида.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_07.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_08.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарубежные промо-скриншоты King of the Road ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были приурочены к европейскому релизу Дальнобойщиков 2 (King of the Road) в 2002 году, но сняты в англоязычной версии поколения Rig'n'Roll&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по раннему дизайну окна штрафа за превышение, использовался внутренний билд игры версии ниже, чем 6.5)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_10.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_11.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_12.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_13.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от версий 4.0-5.8 ===&lt;br /&gt;
*Значительно переработан [[Игровой_регион_(Дальнобойщики_2)|игровой мир]]: общие маршруты те же, но во многих местах повысилась детализация ландшафта и дорог, появилось большее разнообразие в декоративном оформлении маршрутов, а новые текстуры некоторых трасс придали игре более позитивную атмосферу;&lt;br /&gt;
*Повышено удобство интерфейса, курсор больше не тормозит;&lt;br /&gt;
*Карта теперь имеет два масштаба и показывает направление автомобиля игрока; &lt;br /&gt;
*Появилась [[Рация|рация]], что принесло возможность общаться с другими водителями, милицией и бандитами (с озвученными репликами);&lt;br /&gt;
*Появилась механика перевозки цистерн с горючим и сопутствующая инфраструктура в виде [[Нефтебаза|нефтебаз]];&lt;br /&gt;
*Появились светофоры и радары, милиция теперь следит за проездом на красный свет;&lt;br /&gt;
*Некоторые сообщения пейджера заменены на наглядное изображение результата действий игрока;&lt;br /&gt;
*Появились новые легковые автомобили;&lt;br /&gt;
*Изменено поведение автомобилей в более аркадную сторону: практически все машины стали быстрее и устойчивее (несмотря на отствие отличий в технических параметрах от таковых в более ранних версиях), будто форсированы с завода; у машин с 5-ступенчатой КПП (наприпер, Зила) появилась 6-я передача, а с 9-ступенчатой (например, Mercedes Actions) - 10-я передача, так что существенно повышена их максимальная скорость;&lt;br /&gt;
*Немного увеличен расход топлива, а также существенно (чуть более чем в 10 раз) увеличена стоимость заправки;&lt;br /&gt;
*Появился монитор заднего вида (клавиша M);&lt;br /&gt;
*NPC обрели портреты;&lt;br /&gt;
*Удалена возможность поворачивать камеру мышью в кабине;&lt;br /&gt;
*Новые эффекты дождя;&lt;br /&gt;
*Появились летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
*Появился звук работы пневмоклапанов при торможении;&lt;br /&gt;
*Появилась поддержка разрешения 1600х1200;&lt;br /&gt;
*Сохранения больше не имеют ограничения по слотам;&lt;br /&gt;
*Появилась быстрая загрузка/сохранение;&lt;br /&gt;
*В Главном меню для сохранённых игр теперь показывает скриншот с местом сохранения, дату и время сохранения, так что теперь не нужно вспоминать наугад, какое из сохранений запускать;&lt;br /&gt;
*Новое улучшение автомобиля - Антирадар;&lt;br /&gt;
*Появилось больше внутриигровых роликов;&lt;br /&gt;
*Более мягкая езда машин по грунту с меньшей тряской и подкидыванием;&lt;br /&gt;
*Устранено вырвиглазное мерцание пыли при езде по грунтовой дороге, эффект пылевого следа от машины стал прорисовываться намного мягче;&lt;br /&gt;
*Обновленный вступительный ролик, новый демо-ролик;&lt;br /&gt;
*Новые чит-коды.&lt;br /&gt;
Больше отличий между версиями можно узнать из раздела о [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard Truck 2|Hard Truck 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.2 ===&lt;br /&gt;
Использовалась для отснятия демо-ролика (rignrolldemo, kotrDemo). Возможно, последняя версия со «свободной» камерой в кабине (то есть управляемой мышкой). Версия не предполагала широкого распространения, поэтому отсутствует в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.5 ===&lt;br /&gt;
Релизная версия игры&amp;lt;ref&amp;gt;Одно из свидетельств, что игра вышла в версии 6.5 на сайте [http://web.archive.org/web/20100310065954/http://rus-trucksims.narod.ru/db2.htm Русский TRUCKSIMS]. К тому же, первая распространённая версия 6.6 доступна в виде [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/ патча (rnrp0422.exe)] и датирована более поздней датой выхода.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вышедшая 17-го апреля 2001-го года. Судя по всему, тираж версии был невелик&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя патч до версии 6.6 и выпущен 22 апреля, его исполняемый файл датирован 10 апреля, что на неделю раньше официального выхода игры. Но с учетом вышесказанного, это может говорить о том, что версию 6.5 сменили на конвейере довольно быстро.&amp;lt;/ref&amp;gt;, поэтому на данный момент её нет в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 6.6-7.4 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-rnrpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о патчах к Дальнобойщикам 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-rnrpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.6'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico6.6hd.jpg|Значок версии 6.6|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.6ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.6]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Версия вышла 22-го апреля 2001-го года. Одна из версий, выпускавшихся на дисках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico7.2-7.4hd.jpg|Значок начиная c версии 6.7|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.7ru.jpg|безрамки|Стандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
[[Файл:RnR67_title.png|безрамки|Нестандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 7-го мая. На FTP-сервере SoftLab-NSK он представлен в двух вариантах: в [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe.1 первом] присутствует нестандартный логотип игры, который планировался для английской версии игры, когда рабочим названием еще было Rig&amp;amp;Roll, и баг, связанный с отсутствием капель воды на лобовом стекле во время дождя. В связи с этим, на следующий день был выпущен [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe второй] вариант патча, в котором используется обычная заставка и исправлен баг с дождём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч имеет официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.9'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.9ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, вышедший 3-го июня 2001-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.0ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 18-го июня. В отличие от предыдущих версий, игра ставится на паузу при нажатии на F1-F3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.1ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, вышедшая 29-го июня.&lt;br /&gt;
Официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.2'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.2ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия за июль 2001-го. В виде патча не выходила, выпускалась во всех последующих после версии 6.6 тиражах игры на дисках (за исключением литовской версии). Даже наиболее поздние известные переиздания этого поколения игры на дисках 2009 года имеют версию 7.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Версия 7.3&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.3ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, датированный 11 сентября 2001-го, описание совпадает с версией 7.1:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
Также, заметное отличие по сравнению с версией 7.2:&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки ИИ, в частности, NPC теперь более корректно объезжают остановившийся на дороге автомобиль, а не врезаются в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На дисках эта версия издавалась [[История версий (Дальнобойщики 2)#Kelyje-II|в Литве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.4ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний патч для поколения, вышедший в марте 2004-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные заметные изменения по сравнению с 7.3:&lt;br /&gt;
* Улучшен скилл соперников, выиграть гонку стало существенно сложнее;&lt;br /&gt;
* Более сложное управление при манёврах с грузом (больше вероятность перевернуться);&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявится при использовании Windows XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 6.5-7.4 ===&lt;br /&gt;
'''Big-box'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_promo.jpeg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_cover.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_back.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_manual.jpg|Обложка руководства пользователя&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box и диска'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearside.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Диск-приложение к журналу &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rnrcdmagazine2.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с рекламой журнала &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrcdmagazine.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearsidemagazine.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 6 ноября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100313150123/http://games.1c.ru/kotr_2/ Страница на сайте 1С]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009.jpg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_scan.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_rearside.jpg|Скан задней стороны обложки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun6-7.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup6-7.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:rnrloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnrrain.jpg|Новый, относительно предыдущих версий, эффект мокрого стекла. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
Каждая версия имеет альтернативную неиспользуемую англоязычную заставку. Какого-то практического смысла они не несут и остались только в качестве рудимента из первой части серии и старых версий Дальнобойщиков 2, когда локализацию игры можно было сменить (в случае с Hard Truck 2 только частично) через файл ''[[truck.ini]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наибольший интерес представляет заставка, которую можно найти в версии 6.6. На ней изображен ранний логотип '''King of the Road''' в виде короны. Этот логотип также можно было заметить на значке версии 6.6 (а вместе с ней, наверняка, и в версии 6.5). Позже логотип был заменён на стилизованные буквы ''KR'' по аналогии с буквами ''RNR'' в русской версии. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.6eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.6&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.7eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.7&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.0_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.9&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.1.jpg|Альтернативная заставка версий 7.0-7.3&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.3.jpg|Альтернативная заставка версии 7.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== King of the Road ==&lt;br /&gt;
Поколение игры, известное в России под названием «Дальнобойщики 2 - Издание второе, дополненное», началось ещё в 2001-м году, с выходом игры в Германии буквально через 2 месяца после релиза в России версии 6.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от русской версии 2003-го года ===&lt;br /&gt;
* Каждая локализация игры полностью озвучена на соответствующий язык;&lt;br /&gt;
* Чёрные полицейские [[BMW M5]];&lt;br /&gt;
* Другие [https://rnr-wiki.ru/index.php/Файл:NPC_EN.jpg аватары игрока и NPC];&lt;br /&gt;
* Другой шрифт названия игры (Formal436 BT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия этого поколения от предыдущих см. далее, [[История версий (Дальнобойщики 2)#Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное|в разделе о русской версии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные издания имеют новую нумерацию версий, начинающуюся с 1.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 1.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.0 splash.png|безрамки|Заставка версии 1.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анонс зарубежных версий Дальнобойщиков 2 издательством Ascaron состоялся 14 марта 2001. Версия 1.0 вышла исключительно на немецком языке 26 июня 2001 года под названием '''King of the Road: Das Gesetz der Straße'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оригинальная немецкая версия имеет нестандартную для игры систему защиты SafeDisc - игра проверяет наличие диска непосредственно перед запуском игры, а не после, как в прочих изданиях и локализациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.1.jpg|безрамки|Заставка версии 1.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый и единственный патч для немецкой версии игры вышел 19 октября 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включает в себя следующие изменения:&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ&lt;br /&gt;
* Трафик реже блокирует дорогу&lt;br /&gt;
* Количество машин трафика теперь может быть увеличено на 50%&lt;br /&gt;
* Корректировка денежной награды за победу на Кольце&lt;br /&gt;
* Улучшение производительности&lt;br /&gt;
* Исправлены случайные сбои при использовании видеокарты GeForce 3&lt;br /&gt;
* Исправление прочих сбоев&lt;br /&gt;
* Исправление Force Feedback для рулей от Microsoft&lt;br /&gt;
* Устранены графические проблемы с видеокартами Kyro II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохранения совместимы с последующей версией 1.3 и её русскоязычным аналогом 8.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2002-го года стало известно, что издательство Ascaron не будет издавать английскую версию King of the Road.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 1.0-1.1 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Ascaron.jpg|Обложка издания&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cover.jpg|Скан обложки&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_inner.jpg|Внутренняя сторона&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cd.jpg|Диск с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_manual.jpg|Руководство пользователя ([https://archive.org/details/kingoftheroad-manual-german/mode/2up ссылка])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr1.3.jpg|безрамки|Заставка версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная версия выходила в Европе на нескольких языках. Известны локализации на английский, немецкий, французский и испанский языки. Также, планировалась польская версия от издательства '''CD Project''', но она так и не увидела свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Английская версия ====&lt;br /&gt;
Выпущена 7 июня 2002 года силами издательства '''JoWood'''. Эта же версия выпущена в цифровом магазине '''GOG.com''' в 2019 году (при скачивании англоязычного дистрибутива)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея английской версии игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Eur.jpg|Обложка игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с [[Бонусный_диск#Бонусный диск от JoWood|бонусным диском]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus1.jpg&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_eng.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_eng.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие локализации ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-kotrlocal&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о локализациях King of the Road.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-kotrlocal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Немецкая версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немецкая версия была переиздана издательством '''Jowood''' в 2002 году. Обновления для версии 1.1 от Ascaron не выходило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Французская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Французская версия игры, выпущенная '''JoWood''' в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея французской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_gg_cover_fr.jpg|Обложка диска из состава сборника 15 Giant Games Vol.1&lt;br /&gt;
kotr_gg_cd_fr.jpg|Диск из сборника&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_fr.png|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_fr.png|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_fr.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_fr.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_fr.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_fr.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_fr.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_fr.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_fr.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_fr.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_loading_fr.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Испанская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr_sp_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка испанской версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Испанская версия игры, выпущенная '''ZetaGames''' 19 февраля 2004 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея испанской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:sp_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:sp_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_sp.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_sp.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_sp.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_sp.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_sp.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_sp.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_sp.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_sp.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:sp_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное ==&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Издание второе, дополненное&amp;quot;''' было выпущено 16 мая 2003 года. Издание является русской локализацией вышедшей в 2002 году европейской версии игры под названием King of the Road. При этом история включенных изменений начинается ещё с выхода [[King of the Road|немецкой версии игры]] в 2001 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые главные отличия от прежних изданий, повлиявшие на геймплей - это расширенные возможности для легковушек (возможность начать игру сразу на легковушке, специфичные грузы на складах только для легковушек, доступность части легковушек с самого начала игры, как для покупки, так и для найма), а также расширенные возможности на СТО и АЗС (необходимость останавливаться в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot;, возможность выбирать какие системы автомобиля ремонтировать и сколько топлива заливать, несколько новых улучшенных запчастей). Также имеется множество более мелких измерений (полный список см. далее).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 8.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.0.jpg|безрамки|Заставка версии 8.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия от версий 6.х-7.х:&lt;br /&gt;
* В режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для заправки и ремонта машины появилась необходимость останавливаться, а на АЗС и СТО для игрока добавлен расширенный интерфейс, позволяющий выбрать, сколько топлива залить или какие именно узлы машины ремонтировать; показана стоимость топлива за литр и стоимость ремонта каждого отдельного узла автомобиля; процесс заливки топлива теперь занимает некоторое время (при этом, в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; сохранилась возможность как в предыдущих версиях игры мгновенной полной заправки и ремонта на ходу, без необходимости останавливаться);&lt;br /&gt;
* На СТО увеличена стоимость большинства улучшений (в среднем в 3 раза) и добавлены некоторые новые [[СТО|улучшения]];&lt;br /&gt;
* Изменено расположение скрытых [[АЗС]];&lt;br /&gt;
* Появилась возможность в начале игры покупать некоторые легковые автомобили ([[Газель|Газель Люкс]], [[Джип]], [[Пикап]], [[Сафари]], [[Кайман]], [[BMW M5]]) и даже начать игру сразу на легковом автомобиле [[Джип]];&lt;br /&gt;
* Добавлено больше мелких декоративных элементов игрового мира: бочки (особенно возле АЗС и СТО), ограждения, небольшие башни и постройки на пути в [[Алмазный]];&lt;br /&gt;
* Появилось разделение игрового региона на 5 административных округов (добавлены соответствующие дорожные таблички), при пересечении границ которых прекращается погоня милиции за игроком;&lt;br /&gt;
* Убран завал в тоннеле [[Шахты]]-[[Боровое]], который раньше перекрывал треть ширины дороги;&lt;br /&gt;
* Появилась возможность сбивать светофоры, радары, небольшие деревья;&lt;br /&gt;
* Превышение скорости могут фиксировать не только радары, но и милицейские патрули;&lt;br /&gt;
* Увеличен штраф за езду на ворованном автомобиле (с 36% до 80% от стоимости новой машины);&lt;br /&gt;
* Новые виды грузов, в том числе специфичные грузы, предназначенные для перевозки только на легковых автомобилях (например, &amp;quot;Зарплата&amp;quot;);&lt;br /&gt;
* На [[Кольцо|Кольце]] за победу дают $5000 вместо $20000;&lt;br /&gt;
* Изменена раскраска некоторых прицепов;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалять сохранённые игры;&lt;br /&gt;
* Допущена ошибка, в результате которой вид из кабин грузовых автомобилей стал значительно ниже (водитель Шторма находится чуть выше, чем водитель Джипа);&lt;br /&gt;
* Увеличена громкость двигателя легковушек;&lt;br /&gt;
* Добавлены более отчётливые звуки повреждений;&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ соперников;&lt;br /&gt;
* Удалён ролик начала новой игры;&lt;br /&gt;
* Уменьшена максимальная скорость DAF до ~200 км/ч (в версии 7.х можно было выжать порядка 240 км/ч);&lt;br /&gt;
* Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.1.jpg|безрамки|Заставка версии 8.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия датирована 15-м января 2004-го года.&lt;br /&gt;
Основные отличия от версии 8.0:&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявиться при запуске игры на Windows XP;&lt;br /&gt;
* Исправлены возможные потери фокуса при использовании других операционных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.2.jpg|безрамки|Заставка версии 8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия появилась в 2008 году с очередным тиражом &amp;quot;Издания второго, дополненного&amp;quot;. Отдельным патчем официально не выпускалась, но распространялась фанатами в виде единственного файла - King.exe. Единственное заметное отличие от предыдущих версий - убрана проверка на наличие диска в приводе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 8.0-8.2 ===&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotrbox.jpg|Обложка.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd.jpg|Внешний вид диска с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd2.jpg|Внешний вид бонусного диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side 2003.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Более позднее оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 21 сентября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143139/https://softclub.ru/games/pc/278-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница на сайте СофтКлаб]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:KotrJewel2007.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 17 марта 2010 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143419/https://softclub.ru/games/pc/20364-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница издания на сайте SoftClub]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Kotr2010sleeve.jpg|Картонный рукав спереди (промо)&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_scan.jpg|Скан рукава&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel.jpg|Обложка Jewel-box&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_dvd.jpg|DVD с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun8.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup8.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrruloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Новое меню СТО.&lt;br /&gt;
Файл:kotrfueling.jpg|Меню заправки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие локализации ==&lt;br /&gt;
''О локализациях '''King of the Road''' см. в [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Другие локализации|этой части статьи]] ''&lt;br /&gt;
=== Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada ===&lt;br /&gt;
[[Файл:truck_racing_2001_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка португальской версии 5.8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Португальская локализация '''Hard Truck 2'''. Имеет версию 5.8, точная дата выхода неизвестна, но исполняемый файл датирован '''5 июня 2001 года''', что даже позже даты выпуска версии 6.9 на русском языке. Заметные изменения:&lt;br /&gt;
*Полный перевод на португальский язык (кроме названий населенных пунктов);&lt;br /&gt;
*Некоторые технические доработки по сравнению в предыдущими версиями;&lt;br /&gt;
*Значок Кольца из первых версий (4.0+);&lt;br /&gt;
*Установочный дистрибутив включает в себя демо-ролик с португальским логотипом и в более высоком качестве, чем тот, что входит в состав Hard Truck 2, но он не используется игрой и даже не копируется при установке. Вместо него воспроизводится оригинальный ролик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Галерея португальской версии 5.8====&lt;br /&gt;
'''Оформление DVD-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001.png|Обложка игры.&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001_cd.jpg|Внешний вид диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:pt_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:pt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_pt.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_pt.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_pt.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_pt.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_pt.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_pt.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_pt.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_pt.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:pt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kelyje-II ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kelyje2 splashscreen.jpg|безрамки|Заставка литовской версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литовская версия игры, изданная '''Akelotė ir Ko.''' и '''1С''' в 2001-м году. Относится к поколению версий Rig&amp;amp;Roll, полностью локализована на литовский язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Галерея литовской версии 7.3 ====&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover_2.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_1.jpg|Разворот обложки&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_2.jpg|Регистрационная карточка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cd.jpg|Диск&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_3.jpg|Задняя сторона обложки изнутри&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back_2.jpg|Задняя сторона обложки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Другой вариант обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover.jpg|Обложка с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back.jpg|Задняя сторона обложки с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Фото третьего варианта'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cover.jpg|Фото Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2back.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cd.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt-autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:lt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt_mainmenu.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt-newgame.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-networkgame.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-player.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:lt-exitgame.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt-graphics.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:lt-gamecontrols.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:lt-videoplayer.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:lt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0006.jpg|Меню покупки автомобиля.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0015.jpg|Меню установки апгрейдов.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0011.jpg|Боковое меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0010.jpg|Обратите внимание - в литовской версии машины и вертолёт полиции имеют такой же окрас, как и в российской версии игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5284</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5284"/>
		<updated>2025-02-24T14:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Восстановление подержанного автомобиля */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины.&lt;br /&gt;
Автомобиль с пробегом можно восстановить (отремонтировать) до состояния нового. Причём, если это сделать сразу, до выявления скрытых дефектов, то ремонт обойдётся дешевле, чем когда скрытые дефекты уже начали проявляться.&lt;br /&gt;
Восстановить подержанный автомобиль сразу можно через помощь нейтральных водителей по рации. СТО и служба 911 восстанавливают автомобиль, только если скрытые дефекты уже проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры версий 4.х-5.х изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость некоторых улучшений увеличилась от 1.5 до 3 раз, полный пакет стал дороже почти в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в 2-8 раз в сравнении с версиями 7.х, полный пакет стал дороже в 3.5 раза в сравнении с 7.х и в 5 раз в сравнении с 5.х.&lt;br /&gt;
Подорожания полного пакета связаны не только с ростом цен, но и с добавлением новых позиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || 1000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного глубже заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы при торможении || 3000 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! 20570 !! 14570&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании версий 8.х. В более ранних версиях ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5283</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5283"/>
		<updated>2025-02-24T14:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Список усовершенствований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины. На СТО можно восстановить автомобиль с пробегом, купленный с рук, до состояния идеально нового - для этого нужно дождаться, пока у такого автомобиля выявятся скрытые дефекты, и только тогда работники автосервиса (или служба 911) смогут их устранить. &lt;br /&gt;
А вот нейтральные водители, если вы их попросите помочь с ремонтом, устраняют дефекты подержанных машин сразу, даже если они ещё не проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры версий 4.х-5.х изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость некоторых улучшений увеличилась от 1.5 до 3 раз, полный пакет стал дороже почти в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в 2-8 раз в сравнении с версиями 7.х, полный пакет стал дороже в 3.5 раза в сравнении с 7.х и в 5 раз в сравнении с 5.х.&lt;br /&gt;
Подорожания полного пакета связаны не только с ростом цен, но и с добавлением новых позиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || 1000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного глубже заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы при торможении || 3000 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! 20570 !! 14570&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании версий 8.х. В более ранних версиях ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5282</id>
		<title>История версий (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5282"/>
		<updated>2025-02-21T21:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Версия 4.0 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
В этой статье описана хронология разработки и все известные версии '''&amp;quot;Дальнобойщиков 2&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие игры после первого релиза можно разделить на '''три основных этапа''', отличающихся друг от друга как технически (невозможность пропатчить версию одной эры до другой), так и многим другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для удобства в статье используется '''скрытый текст''', который можно раскрыть, нажав на строки с цветным фоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_01_dev.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Разработка_игры]][[Image:button_02_ht2.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard_Truck_2]][[Image:button_03_rnr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_04_kotr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#King_of_the_Road]][[Image:button_05_kotr_ru.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2_Издание_второе,_дополненное]][[Image:button_06_loc.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Прочие локализации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-TOC&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e0e8ff&amp;quot;&amp;gt;'''Развернуть полное содержание'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-TOC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка игры ==&lt;br /&gt;
=== 1998 год ===&lt;br /&gt;
Разработка игры началась в мае 1998 года.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20000610020212/http://www.ga-source.com/interviews/hardtruck2.shtml Согласно интервью]&amp;lt;/ref&amp;gt;. На самых ранних скриншотах с неизвестной датой&amp;lt;ref&amp;gt;Источник - [https://archive.org/details/Game.EXE_07_1999/page/n75/mode/2up журнал Game.EXE за июль 1999 г.], но эти скриншоты явно старше любых других&amp;lt;/ref&amp;gt; можно увидеть ЗиЛ из [[Дальнобойщики: Путь к победе|первой части]] с полуприцепом на трассе [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)#Кольцо|&amp;quot;Кольцо&amp;quot;]] оттуда же, а также ранний [[Залесск]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_1998_01.jpg&lt;br /&gt;
ht2_1998_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом раннем [https://archive.org/stream/GameWorldNavigator_1998-07-015#page/n103/mode/2up превью игры] из журнала &amp;quot;Навигатор игрового мира&amp;quot; за июнь 1998 упоминаются следующие особенности:&lt;br /&gt;
*По изначальной задумке мы не только должны были вывозить технические алмазы с комбината, но и привозить на него породу для переработки из ближайшего посёлка, в котором она добывалась. Добраться до посёлка можно было по нескольким перекрытым блок-постами дорогам и по одной скрытой.&lt;br /&gt;
*Товар загружался по тому же принципу, что и в первой части - его необходимо было покупать на собственные деньги. &lt;br /&gt;
*Товар на базах должен был постепенно заканчиваться. При нехватке определённого товара на одной базе, можно было получить заказ на доставку этого товара с другой, где этот товар есть с излишком. В финальной реализации каждая база имеет предопределённый список возможных товаров, которые можно загрузить, и никакой системы потребностей в товаре нет - пункты назначения выбираются случайно.&lt;br /&gt;
*Из связи с внешним миром предполагался только порт (в который должны были переправляться алмазы). В финальной версии к нему присоединился аэропорт.&lt;br /&gt;
*Предполагалось разделение топлива на дизельное и бензин.&lt;br /&gt;
*Мафия могла бы отобрать не только деньги и груз, но и грузовик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большей части всё перечисленное - только задумки на ранних этапах разработки и скорее всего, большинство из этого не было реализовано в каком-либо виде в последующие полтора года разработки игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу 1998 года игра всё ещё использует некоторый контент из первой части: большую часть транспорта (среди которого из нового появляется только [[Газель]]), текстуры дорог и принцип нанесения разметки на некоторые из них. На скриншотах уже демонстрируется смена дня и ночи. Из нестандартных объектов можно увидеть ранний вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних пяти, датированы 2-3 декабря 1998 г.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo_03.jpg|Как и в первой части серии, из кабины не видно капот грузовика&lt;br /&gt;
Файл:photo_06.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_07.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_10.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_13.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_14.jpg|В ранних версиях горы имели заснеженный вид&lt;br /&gt;
Файл:photo_21.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_22.jpg|Для текстуры гор частично заимствован фон трассы &amp;quot;Горный&amp;quot; из первой части.&lt;br /&gt;
Файл:photo_23.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_34.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_36.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_48.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_53.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_50.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:PHOTO309.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:X_a3de8ef4.jpg|Здесь и далее - иллюстрации из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|Первый вариант СТО&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm41.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm42.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm44.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1999 год ===&lt;br /&gt;
К середине года игра всё ещё имеет текстуры дороги с полностью белой разметкой. На скриншотах можно увидеть большую часть релизного транспорта, встречаются также и необычные экземпляры в виде [[Газель#ГАЗель Милиция |милицейской Газели]] и [[Неизвестный спорткар|спорткара]]. К слову, идентификатор милицейской ГАЗели присутствует во всех релизных версиях игры в файле [[Sch-файлы#vd.sch | vd.sch]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних двух, датированы 25-26 августа 1999 г. На скриншотах демонстрируются [[Ельнино]] и маршруты до [[Залесск]]а и [[Приозёрск]]а.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo020.jpg|Ранняя застройка Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo023.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo003.jpg|Стоянка в Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo005.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo000.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo026.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo055.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo001.jpg|Дорога на Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo002.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo004.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo006.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo007.jpg|[[АЗС|Заправка]] у поворота на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo051.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo052.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo038.jpg|Синяя Газель у заправки&lt;br /&gt;
Файл:photo010.jpg|Поворот на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo011.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo013.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo014.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo009.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo015.jpg|Возле старого варианта [[СТО]] неподалёку от Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo018.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo068.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo090.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo100.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo108.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo126.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Залесск-Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo012.jpg|Диспетчерская в Залесске&lt;br /&gt;
Файл:photo016.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo021.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo027.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo053.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo101.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo104.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo106.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo110.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo120.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:Шторм дорелизная кабина.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm56.png|Иллюстрация из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конец 1999 года ===&lt;br /&gt;
Игра уже во многом похожа на релизную версию 4.0. Из весомых отличий можно отметить совершенно другой эффект мокрого асфальта и отличающуюся реализацию воды. Также можно заметить, что на тот момент ещё не была проработана до конца панель состояния - на всех скриншотах на ней не меняются позиция игрока, оставшееся время, состояние прицепа и направление навигатора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_01.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Приозерск - Ельнино&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_04.jpg|Мосты всё ещё имеют белую разметку&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_01.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_07.jpg|Мокрая дорога очень напоминает свою реализацию в третьей части&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_09.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_10.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_11.jpg|Старые указатели&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_12.jpg|Ранняя панель информации об игроке&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_24.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_25.jpg|В Шахтах ещё не поставили блоки, перекрывающие дорогу&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_13.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_14.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_04.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_15.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_16.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_17.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_18.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_19.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_20.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_26.jpg|Подъезд к Бухте со стороны моря не имеет ограждения&lt;br /&gt;
ht2_magazines_07.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ранний 2000 год ===&lt;br /&gt;
Панель состояния уже полноценно работоспособна, вода обрела эффекты ряби и волн (использующие Environment-Mapped Bump Mapping), которые сильно изменятся к выходу игры. Одна из сборок того периода разработки использовалась для снятия демо-ролика&amp;lt;ref&amp;gt;Дата создания ролика предположительно не позже февраля 2000.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вошедшего в релиз Hard Truck 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_21.jpg|Первые демонстрации воды с EMBM&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_22.jpg|Renaul Magnum с текстурой кузова из первой части&lt;br /&gt;
ht2_seaday.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seaday_m.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seanightM.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_23.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_27.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_28.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_29.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_30.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_31.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_32.jpg|&lt;br /&gt;
HTruck2demo_1.png|На развязке отсутствуют указатели&lt;br /&gt;
HTruck2demo_2.png|Наличие разметки на перекрёстке по трассе Приозерск - Южный&lt;br /&gt;
HTruck2demo_3.png|Сообщение о занятом месте приходит на пейджер&lt;br /&gt;
HTruck2demo_4.png|Ранняя расцветка кузова Скании&lt;br /&gt;
HTruck2demo_5.png|Мост на трассе Приозёрск - Южный. Отсутствует ограждение&lt;br /&gt;
V5.png|Посторонний трафик и полиция в шахтах&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hard Truck 2 ==&lt;br /&gt;
Игра выпущена в Северной Америке под названием '''Hard Truck 2''' 15 мая&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/article_27244 Источник]. 25 апреля игра ушла &amp;quot;на золото&amp;quot;, 1 мая 2000 датирован пиратский релиз от группы [https://defacto2.net/f/ad21cd4 MYTH TEAM], по всей видимости украденной, либо слитой копии игры&amp;lt;/ref&amp;gt; 2000-го года силами издательства ValuSoft. Ввиду того, что игра сильно, и в основном в худшую сторону отличается от более позднего российского релиза, в русскоязычном сообществе игру иногда называют ''бета'' или ''демо'' версией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 4.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:ht2ico4.0-5.5.jpg|Иконка начиная c версии 4.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.0enlogo.jpg|Заставка версии 4.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности по сравнению с более поздним российским релизом игры в 2001 году:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой процесс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ватная управляемость и заносы;&lt;br /&gt;
* Отсутствует [[рация]] и все связанные с ней возможности;&lt;br /&gt;
* Нет светофоров, ограничений скорости и радаров - соответственно, нет штрафов за эти виды нарушений, и нет улучшения «Антирадар»;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют нефтебазы и, соответственно, цистерны для перевозки топлива;&lt;br /&gt;
* Нельзя взрывать [[АЗС|заправки]];&lt;br /&gt;
* Отсутствует дальний свет Ctrl+L;&lt;br /&gt;
* Нет большинства легковых автомобилей — в том числе и в роли трафика и декораций;&lt;br /&gt;
* Возможность поставить игру на паузу только клавишей Pause, т.к. клавиши F1-F4 и Esc не останавливают игровой процесс, но на Esc и F4 пропадает возможность контролировать машину (потому что стрелки служат для навигации по этим разделам),что сильно усложняет возможность сохраниться во время гонки или посмотреть количество наличных денег;&lt;br /&gt;
* Нет быстрого сохранения/загрузки;&lt;br /&gt;
* В меню Esc отсуствует пункт &amp;quot;Загрузить игру&amp;quot; (чтобы загрузить другое сохранение, нужно выходить в Главное меню);&lt;br /&gt;
* Нельзя вернуться на только что проданный автомобиль, т.к. после продажи он уезжает, а не остаётся на перепродажу;&lt;br /&gt;
* Присутствует возможность поворачивать камеру мышью при виде из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствует монитор заднего вида;&lt;br /&gt;
* Трафик часто ведёт себя неадекватно;&lt;br /&gt;
* Встречные машины на поворотах часто заносит с дрифтом боком, в том числе с вылетом на вашу полосу;&lt;br /&gt;
* Трафик можно встретить на скрытых путях;&lt;br /&gt;
* NPC умеют совершать обгон по обочине на полном ходу, не задевая обгоняемую машину;&lt;br /&gt;
* При загрузке сохранённой игры техническое состояние машины и количество топлива автоматически поднимаются до 100%, так что при частых сохранениях и загрузках можно вообще не ремонтировать и заправлять машину;&lt;br /&gt;
* Немного отличаются характеристики скоростей некоторых машин, например, у Зила-фургона всего 5 передач а не 6, так что по ровной дороге без уклона его максимальная скорость составляет около 110-120 км/ч, а у Зила-тягача 85-90 км/ч; аналогично Reno-фургон выдаёт всего 95 км/ч;&lt;br /&gt;
* В целом практически все машины медленнее набирают скорость (будто дефорсированы с завода) и менее устойчивы в управлении, несмотря на совпадение технических характеристик с таковыми в более новых версиях;&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость заправки (полный бак Зила стоит чуть больше 100 долларов, что по игровым меркам пренебрежимо мало);&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость некоторых улучшений на СТО (форсированный двигатель, вентилируемый тормоз, шины);&lt;br /&gt;
* На кольцевых гонках за победу дают 5000 долларов (против 20000 в версиях 6.х - 7.х);&lt;br /&gt;
* У контрабандных грузов хрупкость не занижена до 0%;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют в продаже подержаные и ворованые машины;&lt;br /&gt;
* Более существенная тряска и потеря скорости машины при съезде с проезжей части на грунт (что усложняет объезд, например, бухтинской мостовой развязки-клевера, и преодоление других грунтовых срезов);&lt;br /&gt;
* На срезах между Боровым и Приозёрском машина не застревает в проездах через болото, так что можно использовать любой срез а не только самый верхний;&lt;br /&gt;
* Перепад высоты асфальта на въезде на СТО и АЗС, на котором машину может сильно подкинуть вверх (особенно легковую), так что въезжать нужно на небольшой скорости (что ближе к реальной жизни, но усложняет гонку с соперниками);&lt;br /&gt;
* За доставку контейнеров дают лицензии (по крайней мере иногда);&lt;br /&gt;
* При обмене местами с вашим наёмником вы всегда первый в гонке, т.к. соперники начинают появляться и выезжать со склада отправления только после совершения этого обмена (таким образом, можно всегда выигрывать гонки и получать лицензии не напрягаясь, при этом быстро оказываясь в разных местах карты на разных парковках).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Графика'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лучистый свет от фар, капли дождя на стекле;&lt;br /&gt;
* Многие текстуры отличаются прорисовкой или оттенком, либо меньшего разрешения; в целом тона зелени менее насыщенные и напоминают позднюю осень;&lt;br /&gt;
* Меньше детализация ландшафта и дорог;&lt;br /&gt;
* Зеркала у всех машин расположены выше, от чего будто висят в воздухе;&lt;br /&gt;
* Не поддерживается разрешение экрана 1600х1200;&lt;br /&gt;
* Пыль из под колёс на грунтовых дорогах практически полностью лишает обзора из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
* Отсутствует звук работы пневмоклапанов при торможении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Интерфейс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Спидометр показывает мили&amp;lt;ref&amp;gt;Можно изменить на километры в файле ''truck.ini'', так же и в более поздних версиях можно сделать мили вместо километров&amp;lt;/ref&amp;gt; и работает без задержек;&lt;br /&gt;
* На панели состояния не отображается количество лицензий на найм и срок их истечения;&lt;br /&gt;
* Количество наличных денег и лицензий можно посмотреть только на F4, а оставшийся срок действия лицензий посмотреть не возможно; на F3 показывает не количество наличных денег, а суммарный капитал вместе со стоимостью транспорта (дублируя эти сведения из F4, что по сути бесполезно);&lt;br /&gt;
* Отсутствуют аватары водителей;&lt;br /&gt;
* Карта имеет только один масштаб, показывающий весь мир целиком; вместо стрелки, указывающей местоположение и направление игрока, используется значок грузовика; не подсвечивается пункт назначения (посмотреть его можно только на F3);&lt;br /&gt;
* Секретные дороги не указываются (даже с чит-кодом); не отображаются места аварийного ремонта дорог (узнать о закрытой трассе можно только по сообщениям на пейджере);&lt;br /&gt;
* Сообщения о неустойках и штрафах приходят на пейджер;&lt;br /&gt;
* Другая иконка; квадратная заставка;&lt;br /&gt;
* Разделы главного меню оформлены иначе;&lt;br /&gt;
* Кнопки меню не подсвечиваются при наведении курсора;&lt;br /&gt;
* Курсор прорисовывается очень медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой мир'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Небольшие отличия в ландшафте местности [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игрового мира]] и участков дорог, немного смещены некоторые АЗС, СТО, парковки, с сохранением общей схемы и глобальной планировки карты;&lt;br /&gt;
* Меньшая насыщенность местности деревьями и прочими декоративными объектами и зданиями, во многих местах трассы отсутствуют ограждения (где в более поздних версиях они появились);&lt;br /&gt;
* Американские дорожные знаки;&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах с самого начала игры;&lt;br /&gt;
* Отсутствует декоративный транспорт на стоянках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочее'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вступительный ролик длиннее; версия игры, заснятая в демо ролике имеет много отличий от версии 4.0, так как он был записан за несколько месяцев до выхода игры. К тому же в демо ролике используется музыкальное сопровождение из первой части серии, так как саундрек к игре на момент создания ролика еще не был записан;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют почти все внутриигровые ролики;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 4.4-5.3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-htpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о промежуточных патчах к Hard Truck 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-htpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.4enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.4|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вышла 16-го мая 2000 года. Исправляет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь и до версии 5.3 включительно изменения указаны согласно документации.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.5'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 25-го мая 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.7enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.7|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 2-го июня 2000 года. Устраняет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo, а также решает проблемы с джойстиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.0enlogo.png|Сплэшскрин версии 5.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия игры 5.0 издавалась на дисках и не выходила в виде патча. Исполняемый файл датирован 11 июня 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.1enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.1|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч вышел 24-го июня. Изменения аналогичны предыдущей версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.3'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.3enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.3|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, датированная 23 августа. Изменения аналогичны предыдущим версиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.5 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия 5.5 появилась 5-го октября 2000 года. Изменения по сравнению с версией 4.0&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, что некоторые изменения появились в предыдущих версиях.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах теперь появляются только при достижении 30% грузоперевозок (но остаются постоянно, а не только когда на вас охотится мафия как в более поздних версиях);&lt;br /&gt;
* Существенно уменьшена ватность управления;&lt;br /&gt;
* Эффекты дождя и тумана были несколько изменены;&lt;br /&gt;
* Километры вместо миль на спидометре и работа спидометра с небольшой задержкой;&lt;br /&gt;
* Заменена иконка Кольца на более заметную.&lt;br /&gt;
Кроме того, согласно документации, обновление игры до версии 5.5:&lt;br /&gt;
* Делает игру более стабильной;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с отсутствием звука в Windows Me;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием окружения на ускорителях Voodoo;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблемы с некоторыми моделями ускорителей, имеющими 8 мегабайт памяти;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием дороги;&lt;br /&gt;
* Делает ИИ более осторожным;&lt;br /&gt;
* Вводит в игру чит-код «MINESOFF», убирающий мины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.8 ===&lt;br /&gt;
''См. раздел [[История версий (Дальнобойщики 2)#Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada|Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 4.0-5.5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление коробочного издания'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_bigbox_cover.jpg|Обложка коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление издания в картонном рукаве'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve.jpg|Рукав спереди&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:ht2_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual1.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 1&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual2.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 2&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box издания'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2box.jpg|Изображение с Jewel-box с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:ht2boxrearside.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd_alt.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun5.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup5.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2enloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil4.0.jpg|Кабина грузовиков &amp;quot;[[ЗиЛ]]&amp;quot; в старых версиях.&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|Меню апгрейда и строка состояния.&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain.jpg|Другие эффекты дождя на стекле. Автомобиль стоит на месте.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain2.jpg|То же, но автомобиль в движении.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русская версия&amp;lt;ref&amp;gt;За предоставленный образ большое спасибо пользователю Пикабу '''spirtozaurus'''.&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что в России официально игра вышла на целый год позже в сильно измененном виде, версии 4.0 и 5.5 существуют и в русском переводе, выполненном пиратами, распространявшими игру в постсоветских странах в 2000 году. В целом перевод выполнен довольно небрежно и местами является слишком буквальным. Названия автомобилей и населённых пунктов оставлены на английском языке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Также, оригинальный HT2 можно частично русифицировать, изменив параметр ''langv'' на ''rus'' в файле ''[[truck.ini]]''. Кроме того, существует качественный фанатский [https://mega.nz/folder/rY0kTDaY#CPtx6cEzE-1YrAgD4f7FxA перевод версии 5.8], выпущенный в 2020 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея русской версии 4.0'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_autorun.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_setup.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht4.0-5.5rulogo.jpg|Сплэшскрин русской версии 4.0.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu1.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu2.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu3.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu4.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu5.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu6.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu7.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu8.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_loading.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 ==&lt;br /&gt;
Первый релиз игры на русском языке состоялся 17 апреля 2001-го года. Данный этап развития характеризуется значительно доработанным [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игровым миром]] и появлением множества новых возможностей, благодаря которым игра так полюбилась игрокам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условное англоязычное наименование '''Rig&amp;amp;Roll''' (в другом варианте '''Rig'n'Roll''') произошло, в первую очередь, от названия папки установки игры&amp;lt;ref&amp;gt;Также оно упоминается непосредственно в игре, а именно в видеоплеере и на текстуре антирадара&amp;lt;/ref&amp;gt;, так как на английском языке версии диапазона 6.5-7.4 никогда официально не выходили&amp;lt;ref&amp;gt;Во всяком случае, достоверных данных о таких изданиях нет, несмотря на существование промо-скриншотов английской версии.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Название появилось после отказа от торговой марки Hard Truck, принадлежавшей Буке, и должно было использоваться в зарубежных версиях игры, но еще до российского релиза (анонс зарубежного издания от Ascaron под новым названием '''King of the Road''' состоялся ещё 14 марта 2001&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20010216115234fw_/http://www.ascaron.com/englisch/index.html Текст анонса]&amp;lt;/ref&amp;gt;) было принято решение изменить название игры.&lt;br /&gt;
=== Предрелизные промо-скриншоты ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были опубликованы на сайте 1С 20 декабря 2000 года. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_01.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_02.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_03.jpg|Русские надписи нанесены поверх скриншотов английской версии.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_04.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_05.jpg|Портрет водителя имеет другой фон&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_06.jpg|Ранние варианты окна штрафа за превышение и зеркала заднего вида.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_07.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_08.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарубежные промо-скриншоты King of the Road ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были приурочены к европейскому релизу Дальнобойщиков 2 (King of the Road) в 2002 году, но сняты в англоязычной версии поколения Rig'n'Roll&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по раннему дизайну окна штрафа за превышение, использовался внутренний билд игры версии ниже, чем 6.5)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_10.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_11.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_12.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_13.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от версий 4.0-5.8 ===&lt;br /&gt;
*Значительно переработан [[Игровой_регион_(Дальнобойщики_2)|игровой мир]]: общие маршруты те же, но во многих местах повысилась детализация ландшафта и дорог, появилось большее разнообразие в декоративном оформлении маршрутов, а новые текстуры некоторых трасс придали игре более позитивную атмосферу;&lt;br /&gt;
*Повышено удобство интерфейса, курсор больше не тормозит;&lt;br /&gt;
*Карта теперь имеет два масштаба и показывает направление автомобиля игрока; &lt;br /&gt;
*Появилась [[Рация|рация]], что принесло возможность общаться с другими водителями, милицией и бандитами (с озвученными репликами);&lt;br /&gt;
*Появилась механика перевозки цистерн с горючим и сопутствующая инфраструктура в виде [[Нефтебаза|нефтебаз]];&lt;br /&gt;
*Появились светофоры и радары, милиция теперь следит за проездом на красный свет;&lt;br /&gt;
*Некоторые сообщения пейджера заменены на наглядное изображение результата действий игрока;&lt;br /&gt;
*Появились новые легковые автомобили;&lt;br /&gt;
*Изменено поведение автомобилей в более аркадную сторону: практически все машины стали быстрее и устойчивее (несмотря на отствие отличий в технических параметрах от таковых в более ранних версиях), будто форсированы с завода; у машин с 5-ступенчатой КПП (наприпер, Зила) появилась 6-я передача, а с 9-ступенчатой (например, Mercedes Actions) - 10-я передача, так что существенно повышена их максимальная скорость;&lt;br /&gt;
*Немного увеличен расход топлива, а также существенно (чуть более чем в 10 раз) увеличена стоимость заправки;&lt;br /&gt;
*Появился монитор заднего вида (клавиша M);&lt;br /&gt;
*NPC обрели портреты;&lt;br /&gt;
*Удалена возможность поворачивать камеру мышью в кабине;&lt;br /&gt;
*Новые эффекты дождя;&lt;br /&gt;
*Появились летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
*Появился звук работы пневмоклапанов при торможении;&lt;br /&gt;
*Появилась поддержка разрешения 1600х1200;&lt;br /&gt;
*Сохранения больше не имеют ограничения по слотам;&lt;br /&gt;
*Появилась быстрая загрузка/сохранение;&lt;br /&gt;
*В Главном меню для сохранённых игр теперь показывает скриншот с местом сохранения, дату и время сохранения, так что теперь не нужно вспоминать наугад, какое из сохранений запускать;&lt;br /&gt;
*Новое улучшение автомобиля - Антирадар;&lt;br /&gt;
*Появилось больше внутриигровых роликов;&lt;br /&gt;
*Более мягкая езда машин по грунту с меньшей тряской и подкидыванием;&lt;br /&gt;
*Устранено вырвиглазное мерцание пыли при езде по грунтовой дороге, эффект пылевого следа от машины стал прорисовываться намного мягче;&lt;br /&gt;
*Обновленный вступительный ролик, новый демо-ролик;&lt;br /&gt;
*Новые чит-коды.&lt;br /&gt;
Больше отличий между версиями можно узнать из раздела о [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard Truck 2|Hard Truck 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.2 ===&lt;br /&gt;
Использовалась для отснятия демо-ролика (rignrolldemo, kotrDemo). Возможно, последняя версия со «свободной» камерой в кабине (то есть управляемой мышкой). Версия не предполагала широкого распространения, поэтому отсутствует в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.5 ===&lt;br /&gt;
Релизная версия игры&amp;lt;ref&amp;gt;Одно из свидетельств, что игра вышла в версии 6.5 на сайте [http://web.archive.org/web/20100310065954/http://rus-trucksims.narod.ru/db2.htm Русский TRUCKSIMS]. К тому же, первая распространённая версия 6.6 доступна в виде [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/ патча (rnrp0422.exe)] и датирована более поздней датой выхода.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вышедшая 17-го апреля 2001-го года. Судя по всему, тираж версии был невелик&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя патч до версии 6.6 и выпущен 22 апреля, его исполняемый файл датирован 10 апреля, что на неделю раньше официального выхода игры. Но с учетом вышесказанного, это может говорить о том, что версию 6.5 сменили на конвейере довольно быстро.&amp;lt;/ref&amp;gt;, поэтому на данный момент её нет в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 6.6-7.4 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-rnrpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о патчах к Дальнобойщикам 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-rnrpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.6'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico6.6hd.jpg|Значок версии 6.6|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.6ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.6]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Версия вышла 22-го апреля 2001-го года. Одна из версий, выпускавшихся на дисках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico7.2-7.4hd.jpg|Значок начиная c версии 6.7|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.7ru.jpg|безрамки|Стандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
[[Файл:RnR67_title.png|безрамки|Нестандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 7-го мая. На FTP-сервере SoftLab-NSK он представлен в двух вариантах: в [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe.1 первом] присутствует нестандартный логотип игры, который планировался для английской версии игры, когда рабочим названием еще было Rig&amp;amp;Roll, и баг, связанный с отсутствием капель воды на лобовом стекле во время дождя. В связи с этим, на следующий день был выпущен [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe второй] вариант патча, в котором используется обычная заставка и исправлен баг с дождём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч имеет официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.9'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.9ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, вышедший 3-го июня 2001-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.0ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 18-го июня. В отличие от предыдущих версий, игра ставится на паузу при нажатии на F1-F3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.1ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, вышедшая 29-го июня.&lt;br /&gt;
Официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.2'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.2ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия за июль 2001-го. В виде патча не выходила, выпускалась во всех последующих после версии 6.6 тиражах игры на дисках (за исключением литовской версии). Даже наиболее поздние известные переиздания этого поколения игры на дисках 2009 года имеют версию 7.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Версия 7.3&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.3ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, датированный 11 сентября 2001-го, описание совпадает с версией 7.1:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
Также, заметное отличие по сравнению с версией 7.2:&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки ИИ, в частности, NPC теперь более корректно объезжают остановившийся на дороге автомобиль, а не врезаются в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На дисках эта версия издавалась [[История версий (Дальнобойщики 2)#Kelyje-II|в Литве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.4ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний патч для поколения, вышедший в марте 2004-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные заметные изменения по сравнению с 7.3:&lt;br /&gt;
* Улучшен скилл соперников, выиграть гонку стало существенно сложнее;&lt;br /&gt;
* Более сложное управление при манёврах с грузом (больше вероятность перевернуться);&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявится при использовании Windows XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 6.5-7.4 ===&lt;br /&gt;
'''Big-box'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_promo.jpeg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_cover.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_back.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_manual.jpg|Обложка руководства пользователя&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box и диска'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearside.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Диск-приложение к журналу &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rnrcdmagazine2.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с рекламой журнала &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrcdmagazine.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearsidemagazine.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 6 ноября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100313150123/http://games.1c.ru/kotr_2/ Страница на сайте 1С]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009.jpg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_scan.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_rearside.jpg|Скан задней стороны обложки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun6-7.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup6-7.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:rnrloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnrrain.jpg|Новый, относительно предыдущих версий, эффект мокрого стекла. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
Каждая версия имеет альтернативную неиспользуемую англоязычную заставку. Какого-то практического смысла они не несут и остались только в качестве рудимента из первой части серии и старых версий Дальнобойщиков 2, когда локализацию игры можно было сменить (в случае с Hard Truck 2 только частично) через файл ''[[truck.ini]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наибольший интерес представляет заставка, которую можно найти в версии 6.6. На ней изображен ранний логотип '''King of the Road''' в виде короны. Этот логотип также можно было заметить на значке версии 6.6 (а вместе с ней, наверняка, и в версии 6.5). Позже логотип был заменён на стилизованные буквы ''KR'' по аналогии с буквами ''RNR'' в русской версии. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.6eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.6&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.7eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.7&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.0_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.9&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.1.jpg|Альтернативная заставка версий 7.0-7.3&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.3.jpg|Альтернативная заставка версии 7.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== King of the Road ==&lt;br /&gt;
Поколение игры, известное в России под названием «Дальнобойщики 2 - Издание второе, дополненное», началось ещё в 2001-м году, с выходом игры в Германии буквально через 2 месяца после релиза в России версии 6.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от русской версии 2003-го года ===&lt;br /&gt;
* Каждая локализация игры полностью озвучена на соответствующий язык;&lt;br /&gt;
* Чёрные полицейские [[BMW M5]];&lt;br /&gt;
* Другие [https://rnr-wiki.ru/index.php/Файл:NPC_EN.jpg аватары игрока и NPC];&lt;br /&gt;
* Другой шрифт названия игры (Formal436 BT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия этого поколения от предыдущих см. далее, [[История версий (Дальнобойщики 2)#Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное|в разделе о русской версии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные издания имеют новую нумерацию версий, начинающуюся с 1.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 1.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.0 splash.png|безрамки|Заставка версии 1.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анонс зарубежных версий Дальнобойщиков 2 издательством Ascaron состоялся 14 марта 2001. Версия 1.0 вышла исключительно на немецком языке 26 июня 2001 года под названием '''King of the Road: Das Gesetz der Straße'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оригинальная немецкая версия имеет нестандартную для игры систему защиты SafeDisc - игра проверяет наличие диска непосредственно перед запуском игры, а не после, как в прочих изданиях и локализациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.1.jpg|безрамки|Заставка версии 1.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый и единственный патч для немецкой версии игры вышел 19 октября 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включает в себя следующие изменения:&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ&lt;br /&gt;
* Трафик реже блокирует дорогу&lt;br /&gt;
* Количество машин трафика теперь может быть увеличено на 50%&lt;br /&gt;
* Корректировка денежной награды за победу на Кольце&lt;br /&gt;
* Улучшение производительности&lt;br /&gt;
* Исправлены случайные сбои при использовании видеокарты GeForce 3&lt;br /&gt;
* Исправление прочих сбоев&lt;br /&gt;
* Исправление Force Feedback для рулей от Microsoft&lt;br /&gt;
* Устранены графические проблемы с видеокартами Kyro II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохранения совместимы с последующей версией 1.3 и её русскоязычным аналогом 8.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2002-го года стало известно, что издательство Ascaron не будет издавать английскую версию King of the Road.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 1.0-1.1 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Ascaron.jpg|Обложка издания&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cover.jpg|Скан обложки&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_inner.jpg|Внутренняя сторона&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cd.jpg|Диск с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_manual.jpg|Руководство пользователя ([https://archive.org/details/kingoftheroad-manual-german/mode/2up ссылка])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr1.3.jpg|безрамки|Заставка версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная версия выходила в Европе на нескольких языках. Известны локализации на английский, немецкий, французский и испанский языки. Также, планировалась польская версия от издательства '''CD Project''', но она так и не увидела свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Английская версия ====&lt;br /&gt;
Выпущена 7 июня 2002 года силами издательства '''JoWood'''. Эта же версия выпущена в цифровом магазине '''GOG.com''' в 2019 году (при скачивании англоязычного дистрибутива)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея английской версии игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Eur.jpg|Обложка игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с [[Бонусный_диск#Бонусный диск от JoWood|бонусным диском]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus1.jpg&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_eng.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_eng.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие локализации ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-kotrlocal&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о локализациях King of the Road.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-kotrlocal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Немецкая версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немецкая версия была переиздана издательством '''Jowood''' в 2002 году. Обновления для версии 1.1 от Ascaron не выходило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Французская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Французская версия игры, выпущенная '''JoWood''' в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея французской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_gg_cover_fr.jpg|Обложка диска из состава сборника 15 Giant Games Vol.1&lt;br /&gt;
kotr_gg_cd_fr.jpg|Диск из сборника&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_fr.png|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_fr.png|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_fr.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_fr.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_fr.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_fr.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_fr.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_fr.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_fr.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_fr.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_loading_fr.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Испанская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr_sp_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка испанской версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Испанская версия игры, выпущенная '''ZetaGames''' 19 февраля 2004 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея испанской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:sp_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:sp_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_sp.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_sp.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_sp.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_sp.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_sp.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_sp.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_sp.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_sp.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:sp_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное ==&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Издание второе, дополненное&amp;quot;''' было выпущено 16 мая 2003 года. Издание является русской локализацией вышедшей в 2002 году европейской версии игры под названием King of the Road. При этом история включенных изменений начинается ещё с выхода [[King of the Road|немецкой версии игры]] в 2001 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые главные отличия от прежних изданий, повлиявшие на геймплей - это расширенные возможности для легковушек (возможность начать игру сразу на легковушке, специфичные грузы на складах только для легковушек, доступность части легковушек с самого начала игры, как для покупки, так и для найма), а также расширенные возможности на СТО и АЗС (необходимость останавливаться в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot;, возможность выбирать какие системы автомобиля ремонтировать и сколько топлива заливать, несколько новых улучшенных запчастей). Также имеется множество более мелких измерений (полный список см. далее).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 8.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.0.jpg|безрамки|Заставка версии 8.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия от версий 6.х-7.х:&lt;br /&gt;
* В режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для заправки и ремонта машины появилась необходимость останавливаться, а на АЗС и СТО для игрока добавлен расширенный интерфейс, позволяющий выбрать, сколько топлива залить или какие именно узлы машины ремонтировать; показана стоимость топлива за литр и стоимость ремонта каждого отдельного узла автомобиля; процесс заливки топлива теперь занимает некоторое время (при этом, в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; сохранилась возможность как в предыдущих версиях игры мгновенной полной заправки и ремонта на ходу, без необходимости останавливаться);&lt;br /&gt;
* На СТО увеличена стоимость большинства улучшений (в среднем в 3 раза) и добавлены некоторые новые [[СТО|улучшения]];&lt;br /&gt;
* Изменено расположение скрытых [[АЗС]];&lt;br /&gt;
* Появилась возможность в начале игры покупать некоторые легковые автомобили ([[Газель|Газель Люкс]], [[Джип]], [[Пикап]], [[Сафари]], [[Кайман]], [[BMW M5]]) и даже начать игру сразу на легковом автомобиле [[Джип]];&lt;br /&gt;
* Добавлено больше мелких декоративных элементов игрового мира: бочки (особенно возле АЗС и СТО), ограждения, небольшие башни и постройки на пути в [[Алмазный]];&lt;br /&gt;
* Появилось разделение игрового региона на 5 административных округов (добавлены соответствующие дорожные таблички), при пересечении границ которых прекращается погоня милиции за игроком;&lt;br /&gt;
* Убран завал в тоннеле [[Шахты]]-[[Боровое]], который раньше перекрывал треть ширины дороги;&lt;br /&gt;
* Появилась возможность сбивать светофоры, радары, небольшие деревья;&lt;br /&gt;
* Превышение скорости могут фиксировать не только радары, но и милицейские патрули;&lt;br /&gt;
* Увеличен штраф за езду на ворованном автомобиле (с 36% до 80% от стоимости новой машины);&lt;br /&gt;
* Новые виды грузов, в том числе специфичные грузы, предназначенные для перевозки только на легковых автомобилях (например, &amp;quot;Зарплата&amp;quot;);&lt;br /&gt;
* На [[Кольцо|Кольце]] за победу дают $5000 вместо $20000;&lt;br /&gt;
* Изменена раскраска некоторых прицепов;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалять сохранённые игры;&lt;br /&gt;
* Допущена ошибка, в результате которой вид из кабин грузовых автомобилей стал значительно ниже (водитель Шторма находится чуть выше, чем водитель Джипа);&lt;br /&gt;
* Увеличена громкость двигателя легковушек;&lt;br /&gt;
* Добавлены более отчётливые звуки повреждений;&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ соперников;&lt;br /&gt;
* Удалён ролик начала новой игры;&lt;br /&gt;
* Уменьшена максимальная скорость DAF до ~200 км/ч (в версии 7.х можно было выжать порядка 240 км/ч);&lt;br /&gt;
* Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.1.jpg|безрамки|Заставка версии 8.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия датирована 15-м января 2004-го года.&lt;br /&gt;
Основные отличия от версии 8.0:&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявиться при запуске игры на Windows XP;&lt;br /&gt;
* Исправлены возможные потери фокуса при использовании других операционных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.2.jpg|безрамки|Заставка версии 8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия появилась в 2008 году с очередным тиражом &amp;quot;Издания второго, дополненного&amp;quot;. Отдельным патчем официально не выпускалась, но распространялась фанатами в виде единственного файла - King.exe. Единственное заметное отличие от предыдущих версий - убрана проверка на наличие диска в приводе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 8.0-8.2 ===&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotrbox.jpg|Обложка.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd.jpg|Внешний вид диска с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd2.jpg|Внешний вид бонусного диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side 2003.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Более позднее оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 21 сентября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143139/https://softclub.ru/games/pc/278-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница на сайте СофтКлаб]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:KotrJewel2007.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 17 марта 2010 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143419/https://softclub.ru/games/pc/20364-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница издания на сайте SoftClub]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Kotr2010sleeve.jpg|Картонный рукав спереди (промо)&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_scan.jpg|Скан рукава&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel.jpg|Обложка Jewel-box&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_dvd.jpg|DVD с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun8.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup8.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrruloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Новое меню СТО.&lt;br /&gt;
Файл:kotrfueling.jpg|Меню заправки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие локализации ==&lt;br /&gt;
''О локализациях '''King of the Road''' см. в [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Другие локализации|этой части статьи]] ''&lt;br /&gt;
=== Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada ===&lt;br /&gt;
[[Файл:truck_racing_2001_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка португальской версии 5.8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Португальская локализация '''Hard Truck 2'''. Имеет версию 5.8, точная дата выхода неизвестна, но исполняемый файл датирован '''5 июня 2001 года''', что даже позже даты выпуска версии 6.9 на русском языке. Заметные изменения:&lt;br /&gt;
*Полный перевод на португальский язык (кроме названий населенных пунктов);&lt;br /&gt;
*Некоторые технические доработки по сравнению в предыдущими версиями;&lt;br /&gt;
*Значок Кольца из первых версий (4.0+);&lt;br /&gt;
*Установочный дистрибутив включает в себя демо-ролик с португальским логотипом и в более высоком качестве, чем тот, что входит в состав Hard Truck 2, но он не используется игрой и даже не копируется при установке. Вместо него воспроизводится оригинальный ролик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Галерея португальской версии 5.8====&lt;br /&gt;
'''Оформление DVD-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001.png|Обложка игры.&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001_cd.jpg|Внешний вид диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:pt_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:pt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_pt.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_pt.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_pt.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_pt.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_pt.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_pt.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_pt.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_pt.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:pt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kelyje-II ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kelyje2 splashscreen.jpg|безрамки|Заставка литовской версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литовская версия игры, изданная '''Akelotė ir Ko.''' и '''1С''' в 2001-м году. Относится к поколению версий Rig&amp;amp;Roll, полностью локализована на литовский язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Галерея литовской версии 7.3 ====&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover_2.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_1.jpg|Разворот обложки&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_2.jpg|Регистрационная карточка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cd.jpg|Диск&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_3.jpg|Задняя сторона обложки изнутри&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back_2.jpg|Задняя сторона обложки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Другой вариант обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover.jpg|Обложка с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back.jpg|Задняя сторона обложки с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Фото третьего варианта'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cover.jpg|Фото Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2back.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cd.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt-autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:lt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt_mainmenu.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt-newgame.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-networkgame.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-player.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:lt-exitgame.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt-graphics.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:lt-gamecontrols.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:lt-videoplayer.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:lt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0006.jpg|Меню покупки автомобиля.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0015.jpg|Меню установки апгрейдов.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0011.jpg|Боковое меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0010.jpg|Обратите внимание - в литовской версии машины и вертолёт полиции имеют такой же окрас, как и в российской версии игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5281</id>
		<title>История версий (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5281"/>
		<updated>2025-02-21T20:18:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Версия 8.0 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
В этой статье описана хронология разработки и все известные версии '''&amp;quot;Дальнобойщиков 2&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие игры после первого релиза можно разделить на '''три основных этапа''', отличающихся друг от друга как технически (невозможность пропатчить версию одной эры до другой), так и многим другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для удобства в статье используется '''скрытый текст''', который можно раскрыть, нажав на строки с цветным фоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_01_dev.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Разработка_игры]][[Image:button_02_ht2.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard_Truck_2]][[Image:button_03_rnr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_04_kotr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#King_of_the_Road]][[Image:button_05_kotr_ru.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2_Издание_второе,_дополненное]][[Image:button_06_loc.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Прочие локализации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-TOC&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e0e8ff&amp;quot;&amp;gt;'''Развернуть полное содержание'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-TOC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка игры ==&lt;br /&gt;
=== 1998 год ===&lt;br /&gt;
Разработка игры началась в мае 1998 года.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20000610020212/http://www.ga-source.com/interviews/hardtruck2.shtml Согласно интервью]&amp;lt;/ref&amp;gt;. На самых ранних скриншотах с неизвестной датой&amp;lt;ref&amp;gt;Источник - [https://archive.org/details/Game.EXE_07_1999/page/n75/mode/2up журнал Game.EXE за июль 1999 г.], но эти скриншоты явно старше любых других&amp;lt;/ref&amp;gt; можно увидеть ЗиЛ из [[Дальнобойщики: Путь к победе|первой части]] с полуприцепом на трассе [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)#Кольцо|&amp;quot;Кольцо&amp;quot;]] оттуда же, а также ранний [[Залесск]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_1998_01.jpg&lt;br /&gt;
ht2_1998_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом раннем [https://archive.org/stream/GameWorldNavigator_1998-07-015#page/n103/mode/2up превью игры] из журнала &amp;quot;Навигатор игрового мира&amp;quot; за июнь 1998 упоминаются следующие особенности:&lt;br /&gt;
*По изначальной задумке мы не только должны были вывозить технические алмазы с комбината, но и привозить на него породу для переработки из ближайшего посёлка, в котором она добывалась. Добраться до посёлка можно было по нескольким перекрытым блок-постами дорогам и по одной скрытой.&lt;br /&gt;
*Товар загружался по тому же принципу, что и в первой части - его необходимо было покупать на собственные деньги. &lt;br /&gt;
*Товар на базах должен был постепенно заканчиваться. При нехватке определённого товара на одной базе, можно было получить заказ на доставку этого товара с другой, где этот товар есть с излишком. В финальной реализации каждая база имеет предопределённый список возможных товаров, которые можно загрузить, и никакой системы потребностей в товаре нет - пункты назначения выбираются случайно.&lt;br /&gt;
*Из связи с внешним миром предполагался только порт (в который должны были переправляться алмазы). В финальной версии к нему присоединился аэропорт.&lt;br /&gt;
*Предполагалось разделение топлива на дизельное и бензин.&lt;br /&gt;
*Мафия могла бы отобрать не только деньги и груз, но и грузовик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большей части всё перечисленное - только задумки на ранних этапах разработки и скорее всего, большинство из этого не было реализовано в каком-либо виде в последующие полтора года разработки игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу 1998 года игра всё ещё использует некоторый контент из первой части: большую часть транспорта (среди которого из нового появляется только [[Газель]]), текстуры дорог и принцип нанесения разметки на некоторые из них. На скриншотах уже демонстрируется смена дня и ночи. Из нестандартных объектов можно увидеть ранний вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних пяти, датированы 2-3 декабря 1998 г.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo_03.jpg|Как и в первой части серии, из кабины не видно капот грузовика&lt;br /&gt;
Файл:photo_06.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_07.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_10.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_13.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_14.jpg|В ранних версиях горы имели заснеженный вид&lt;br /&gt;
Файл:photo_21.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_22.jpg|Для текстуры гор частично заимствован фон трассы &amp;quot;Горный&amp;quot; из первой части.&lt;br /&gt;
Файл:photo_23.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_34.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_36.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_48.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_53.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_50.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:PHOTO309.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:X_a3de8ef4.jpg|Здесь и далее - иллюстрации из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|Первый вариант СТО&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm41.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm42.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm44.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1999 год ===&lt;br /&gt;
К середине года игра всё ещё имеет текстуры дороги с полностью белой разметкой. На скриншотах можно увидеть большую часть релизного транспорта, встречаются также и необычные экземпляры в виде [[Газель#ГАЗель Милиция |милицейской Газели]] и [[Неизвестный спорткар|спорткара]]. К слову, идентификатор милицейской ГАЗели присутствует во всех релизных версиях игры в файле [[Sch-файлы#vd.sch | vd.sch]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних двух, датированы 25-26 августа 1999 г. На скриншотах демонстрируются [[Ельнино]] и маршруты до [[Залесск]]а и [[Приозёрск]]а.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo020.jpg|Ранняя застройка Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo023.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo003.jpg|Стоянка в Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo005.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo000.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo026.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo055.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo001.jpg|Дорога на Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo002.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo004.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo006.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo007.jpg|[[АЗС|Заправка]] у поворота на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo051.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo052.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo038.jpg|Синяя Газель у заправки&lt;br /&gt;
Файл:photo010.jpg|Поворот на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo011.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo013.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo014.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo009.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo015.jpg|Возле старого варианта [[СТО]] неподалёку от Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo018.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo068.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo090.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo100.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo108.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo126.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Залесск-Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo012.jpg|Диспетчерская в Залесске&lt;br /&gt;
Файл:photo016.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo021.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo027.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo053.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo101.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo104.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo106.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo110.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo120.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:Шторм дорелизная кабина.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm56.png|Иллюстрация из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конец 1999 года ===&lt;br /&gt;
Игра уже во многом похожа на релизную версию 4.0. Из весомых отличий можно отметить совершенно другой эффект мокрого асфальта и отличающуюся реализацию воды. Также можно заметить, что на тот момент ещё не была проработана до конца панель состояния - на всех скриншотах на ней не меняются позиция игрока, оставшееся время, состояние прицепа и направление навигатора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_01.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Приозерск - Ельнино&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_04.jpg|Мосты всё ещё имеют белую разметку&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_01.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_07.jpg|Мокрая дорога очень напоминает свою реализацию в третьей части&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_09.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_10.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_11.jpg|Старые указатели&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_12.jpg|Ранняя панель информации об игроке&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_24.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_25.jpg|В Шахтах ещё не поставили блоки, перекрывающие дорогу&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_13.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_14.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_04.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_15.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_16.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_17.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_18.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_19.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_20.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_26.jpg|Подъезд к Бухте со стороны моря не имеет ограждения&lt;br /&gt;
ht2_magazines_07.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ранний 2000 год ===&lt;br /&gt;
Панель состояния уже полноценно работоспособна, вода обрела эффекты ряби и волн (использующие Environment-Mapped Bump Mapping), которые сильно изменятся к выходу игры. Одна из сборок того периода разработки использовалась для снятия демо-ролика&amp;lt;ref&amp;gt;Дата создания ролика предположительно не позже февраля 2000.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вошедшего в релиз Hard Truck 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_21.jpg|Первые демонстрации воды с EMBM&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_22.jpg|Renaul Magnum с текстурой кузова из первой части&lt;br /&gt;
ht2_seaday.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seaday_m.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seanightM.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_23.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_27.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_28.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_29.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_30.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_31.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_32.jpg|&lt;br /&gt;
HTruck2demo_1.png|На развязке отсутствуют указатели&lt;br /&gt;
HTruck2demo_2.png|Наличие разметки на перекрёстке по трассе Приозерск - Южный&lt;br /&gt;
HTruck2demo_3.png|Сообщение о занятом месте приходит на пейджер&lt;br /&gt;
HTruck2demo_4.png|Ранняя расцветка кузова Скании&lt;br /&gt;
HTruck2demo_5.png|Мост на трассе Приозёрск - Южный. Отсутствует ограждение&lt;br /&gt;
V5.png|Посторонний трафик и полиция в шахтах&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hard Truck 2 ==&lt;br /&gt;
Игра выпущена в Северной Америке под названием '''Hard Truck 2''' 15 мая&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/article_27244 Источник]. 25 апреля игра ушла &amp;quot;на золото&amp;quot;, 1 мая 2000 датирован пиратский релиз от группы [https://defacto2.net/f/ad21cd4 MYTH TEAM], по всей видимости украденной, либо слитой копии игры&amp;lt;/ref&amp;gt; 2000-го года силами издательства ValuSoft. Ввиду того, что игра сильно, и в основном в худшую сторону отличается от более позднего российского релиза, в русскоязычном сообществе игру иногда называют ''бета'' или ''демо'' версией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 4.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:ht2ico4.0-5.5.jpg|Иконка начиная c версии 4.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.0enlogo.jpg|Заставка версии 4.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности по сравнению с более поздним российским релизом игры в 2001 году:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой процесс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ватная управляемость и заносы;&lt;br /&gt;
* Отсутствует [[рация]] и все связанные с ней возможности;&lt;br /&gt;
* Нет светофоров, ограничений скорости и радаров - соответственно, нет штрафов за эти виды нарушений, и нет улучшения «Антирадар»;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют нефтебазы и, соответственно, цистерны для перевозки топлива;&lt;br /&gt;
* Нельзя взрывать [[АЗС|заправки]];&lt;br /&gt;
* Отсутствует дальний свет Ctrl+L;&lt;br /&gt;
* Нет большинства легковых автомобилей — в том числе и в роли трафика и декораций;&lt;br /&gt;
* Возможность поставить игру на паузу только клавишей Pause, т.к. клавиши F1-F4 и Esc не останавливают игровой процесс, но на Esc и F4 пропадает возможность контролировать машину (потому что стрелки служат для навигации по этим разделам),что сильно усложняет возможность сохраниться во время гонки или посмотреть количество наличных денег;&lt;br /&gt;
* Нет быстрого сохранения/загрузки;&lt;br /&gt;
* В меню Esc отсуствует пункт &amp;quot;Загрузить игру&amp;quot; (чтобы загрузить другое сохранение, нужно выходить в Главное меню);&lt;br /&gt;
* Нельзя вернуться на только что проданный автомобиль, т.к. после продажи он уезжает, а не остаётся на перепродажу;&lt;br /&gt;
* Присутствует возможность поворачивать камеру мышью при виде из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствует монитор заднего вида;&lt;br /&gt;
* Трафик часто ведёт себя неадекватно;&lt;br /&gt;
* Встречные машины на поворотах часто заносит с дрифтом боком, в том числе с вылетом на вашу полосу;&lt;br /&gt;
* Трафик можно встретить на скрытых путях;&lt;br /&gt;
* NPC умеют совершать обгон по обочине на полном ходу, не задевая обгоняемую машину;&lt;br /&gt;
* При загрузке сохранённой игры техническое состояние машины и количество топлива автоматически поднимаются до 100%, так что при частых сохранениях и загрузках можно вообще не ремонтировать и заправлять машину;&lt;br /&gt;
* Немного отличаются характеристики скоростей некоторых машин, например, у Зила-фургона всего 5 передач а не 6, так что по ровной дороге без уклона его максимальная скорость составляет около 110-120 км/ч, а у Зила-тягача 85-90 км/ч; аналогично Reno-фургон выдаёт всего 95 км/ч;&lt;br /&gt;
* В целом практически все машины медленнее набирают скорость (будто дефорсированы с завода) и менее устойчивы в управлении, несмотря на совпадение технических характеристик с таковыми в более новых версиях;&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость заправки (полный бак Зила стоит чуть больше 100 долларов, что по игровым меркам пренебрежимо мало);&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость многих улучшений на СТО (форсированный двигатель стоит всего 3000 долларов);&lt;br /&gt;
* На кольцевых гонках за победу дают 5000 долларов (против 20000 в версиях 6.х - 7.х);&lt;br /&gt;
* У контрабандных грузов хрупкость не занижена до 0%;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют в продаже подержаные и ворованые машины;&lt;br /&gt;
* Более существенная тряска и потеря скорости машины при съезде с проезжей части на грунт (что усложняет объезд, например, бухтинской мостовой развязки-клевера, и преодоление других грунтовых срезов);&lt;br /&gt;
* На срезах между Боровым и Приозёрском машина не застревает в проездах через болото, так что можно использовать любой срез а не только самый верхний;&lt;br /&gt;
* Перепад высоты асфальта на въезде на СТО и АЗС, на котором машину может сильно подкинуть вверх (особенно легковую), так что въезжать нужно на небольшой скорости (что ближе к реальной жизни, но усложняет гонку с соперниками);&lt;br /&gt;
* За доставку контейнеров дают лицензии (по крайней мере иногда);&lt;br /&gt;
* При обмене местами с вашим наёмником вы всегда первый в гонке, т.к. соперники начинают появляться и выезжать со склада отправления только после совершения этого обмена (таким образом, можно всегда выигрывать гонки и получать лицензии не напрягаясь, при этом быстро оказываясь в разных местах карты на разных парковках).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Графика'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лучистый свет от фар, капли дождя на стекле;&lt;br /&gt;
* Многие текстуры отличаются прорисовкой или оттенком, либо меньшего разрешения; в целом тона зелени менее насыщенные и напоминают позднюю осень;&lt;br /&gt;
* Меньше детализация ландшафта и дорог;&lt;br /&gt;
* Зеркала у всех машин расположены выше, от чего будто висят в воздухе;&lt;br /&gt;
* Не поддерживается разрешение экрана 1600х1200;&lt;br /&gt;
* Пыль из под колёс на грунтовых дорогах практически полностью лишает обзора из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
* Отсутствует звук работы пневмоклапанов при торможении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Интерфейс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Спидометр показывает мили&amp;lt;ref&amp;gt;Можно изменить на километры в файле ''truck.ini'', так же и в более поздних версиях можно сделать мили вместо километров&amp;lt;/ref&amp;gt; и работает без задержек;&lt;br /&gt;
* На панели состояния не отображается количество лицензий на найм и срок их истечения;&lt;br /&gt;
* Количество наличных денег и лицензий можно посмотреть только на F4, а оставшийся срок действия лицензий посмотреть не возможно; на F3 показывает не количество наличных денег, а суммарный капитал вместе со стоимостью транспорта (дублируя эти сведения из F4, что по сути бесполезно);&lt;br /&gt;
* Отсутствуют аватары водителей;&lt;br /&gt;
* Карта имеет только один масштаб, показывающий весь мир целиком; вместо стрелки, указывающей местоположение и направление игрока, используется значок грузовика; не подсвечивается пункт назначения (посмотреть его можно только на F3);&lt;br /&gt;
* Секретные дороги не указываются (даже с чит-кодом); не отображаются места аварийного ремонта дорог (узнать о закрытой трассе можно только по сообщениям на пейджере);&lt;br /&gt;
* Сообщения о неустойках и штрафах приходят на пейджер;&lt;br /&gt;
* Другая иконка; квадратная заставка;&lt;br /&gt;
* Разделы главного меню оформлены иначе;&lt;br /&gt;
* Кнопки меню не подсвечиваются при наведении курсора;&lt;br /&gt;
* Курсор прорисовывается очень медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой мир'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Небольшие отличия в ландшафте местности [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игрового мира]] и участков дорог, немного смещены некоторые АЗС, СТО, парковки, с сохранением общей схемы и глобальной планировки карты;&lt;br /&gt;
* Меньшая насыщенность местности деревьями и прочими декоративными объектами и зданиями, во многих местах трассы отсутствуют ограждения (где в более поздних версиях они появились);&lt;br /&gt;
* Американские дорожные знаки;&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах с самого начала игры;&lt;br /&gt;
* Отсутствует декоративный транспорт на стоянках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочее'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вступительный ролик длиннее; версия игры, заснятая в демо ролике имеет много отличий от версии 4.0, так как он был записан за несколько месяцев до выхода игры. К тому же в демо ролике используется музыкальное сопровождение из первой части серии, так как саундрек к игре на момент создания ролика еще не был записан;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют почти все внутриигровые ролики;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 4.4-5.3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-htpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о промежуточных патчах к Hard Truck 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-htpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.4enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.4|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вышла 16-го мая 2000 года. Исправляет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь и до версии 5.3 включительно изменения указаны согласно документации.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.5'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 25-го мая 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.7enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.7|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 2-го июня 2000 года. Устраняет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo, а также решает проблемы с джойстиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.0enlogo.png|Сплэшскрин версии 5.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия игры 5.0 издавалась на дисках и не выходила в виде патча. Исполняемый файл датирован 11 июня 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.1enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.1|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч вышел 24-го июня. Изменения аналогичны предыдущей версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.3'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.3enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.3|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, датированная 23 августа. Изменения аналогичны предыдущим версиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.5 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия 5.5 появилась 5-го октября 2000 года. Изменения по сравнению с версией 4.0&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, что некоторые изменения появились в предыдущих версиях.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах теперь появляются только при достижении 30% грузоперевозок (но остаются постоянно, а не только когда на вас охотится мафия как в более поздних версиях);&lt;br /&gt;
* Существенно уменьшена ватность управления;&lt;br /&gt;
* Эффекты дождя и тумана были несколько изменены;&lt;br /&gt;
* Километры вместо миль на спидометре и работа спидометра с небольшой задержкой;&lt;br /&gt;
* Заменена иконка Кольца на более заметную.&lt;br /&gt;
Кроме того, согласно документации, обновление игры до версии 5.5:&lt;br /&gt;
* Делает игру более стабильной;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с отсутствием звука в Windows Me;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием окружения на ускорителях Voodoo;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблемы с некоторыми моделями ускорителей, имеющими 8 мегабайт памяти;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием дороги;&lt;br /&gt;
* Делает ИИ более осторожным;&lt;br /&gt;
* Вводит в игру чит-код «MINESOFF», убирающий мины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.8 ===&lt;br /&gt;
''См. раздел [[История версий (Дальнобойщики 2)#Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada|Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 4.0-5.5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление коробочного издания'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_bigbox_cover.jpg|Обложка коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление издания в картонном рукаве'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve.jpg|Рукав спереди&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:ht2_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual1.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 1&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual2.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 2&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box издания'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2box.jpg|Изображение с Jewel-box с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:ht2boxrearside.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd_alt.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun5.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup5.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2enloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil4.0.jpg|Кабина грузовиков &amp;quot;[[ЗиЛ]]&amp;quot; в старых версиях.&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|Меню апгрейда и строка состояния.&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain.jpg|Другие эффекты дождя на стекле. Автомобиль стоит на месте.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain2.jpg|То же, но автомобиль в движении.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русская версия&amp;lt;ref&amp;gt;За предоставленный образ большое спасибо пользователю Пикабу '''spirtozaurus'''.&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что в России официально игра вышла на целый год позже в сильно измененном виде, версии 4.0 и 5.5 существуют и в русском переводе, выполненном пиратами, распространявшими игру в постсоветских странах в 2000 году. В целом перевод выполнен довольно небрежно и местами является слишком буквальным. Названия автомобилей и населённых пунктов оставлены на английском языке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Также, оригинальный HT2 можно частично русифицировать, изменив параметр ''langv'' на ''rus'' в файле ''[[truck.ini]]''. Кроме того, существует качественный фанатский [https://mega.nz/folder/rY0kTDaY#CPtx6cEzE-1YrAgD4f7FxA перевод версии 5.8], выпущенный в 2020 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея русской версии 4.0'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_autorun.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_setup.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht4.0-5.5rulogo.jpg|Сплэшскрин русской версии 4.0.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu1.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu2.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu3.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu4.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu5.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu6.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu7.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu8.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_loading.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 ==&lt;br /&gt;
Первый релиз игры на русском языке состоялся 17 апреля 2001-го года. Данный этап развития характеризуется значительно доработанным [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игровым миром]] и появлением множества новых возможностей, благодаря которым игра так полюбилась игрокам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условное англоязычное наименование '''Rig&amp;amp;Roll''' (в другом варианте '''Rig'n'Roll''') произошло, в первую очередь, от названия папки установки игры&amp;lt;ref&amp;gt;Также оно упоминается непосредственно в игре, а именно в видеоплеере и на текстуре антирадара&amp;lt;/ref&amp;gt;, так как на английском языке версии диапазона 6.5-7.4 никогда официально не выходили&amp;lt;ref&amp;gt;Во всяком случае, достоверных данных о таких изданиях нет, несмотря на существование промо-скриншотов английской версии.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Название появилось после отказа от торговой марки Hard Truck, принадлежавшей Буке, и должно было использоваться в зарубежных версиях игры, но еще до российского релиза (анонс зарубежного издания от Ascaron под новым названием '''King of the Road''' состоялся ещё 14 марта 2001&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20010216115234fw_/http://www.ascaron.com/englisch/index.html Текст анонса]&amp;lt;/ref&amp;gt;) было принято решение изменить название игры.&lt;br /&gt;
=== Предрелизные промо-скриншоты ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были опубликованы на сайте 1С 20 декабря 2000 года. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_01.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_02.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_03.jpg|Русские надписи нанесены поверх скриншотов английской версии.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_04.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_05.jpg|Портрет водителя имеет другой фон&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_06.jpg|Ранние варианты окна штрафа за превышение и зеркала заднего вида.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_07.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_08.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарубежные промо-скриншоты King of the Road ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были приурочены к европейскому релизу Дальнобойщиков 2 (King of the Road) в 2002 году, но сняты в англоязычной версии поколения Rig'n'Roll&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по раннему дизайну окна штрафа за превышение, использовался внутренний билд игры версии ниже, чем 6.5)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_10.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_11.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_12.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_13.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от версий 4.0-5.8 ===&lt;br /&gt;
*Значительно переработан [[Игровой_регион_(Дальнобойщики_2)|игровой мир]]: общие маршруты те же, но во многих местах повысилась детализация ландшафта и дорог, появилось большее разнообразие в декоративном оформлении маршрутов, а новые текстуры некоторых трасс придали игре более позитивную атмосферу;&lt;br /&gt;
*Повышено удобство интерфейса, курсор больше не тормозит;&lt;br /&gt;
*Карта теперь имеет два масштаба и показывает направление автомобиля игрока; &lt;br /&gt;
*Появилась [[Рация|рация]], что принесло возможность общаться с другими водителями, милицией и бандитами (с озвученными репликами);&lt;br /&gt;
*Появилась механика перевозки цистерн с горючим и сопутствующая инфраструктура в виде [[Нефтебаза|нефтебаз]];&lt;br /&gt;
*Появились светофоры и радары, милиция теперь следит за проездом на красный свет;&lt;br /&gt;
*Некоторые сообщения пейджера заменены на наглядное изображение результата действий игрока;&lt;br /&gt;
*Появились новые легковые автомобили;&lt;br /&gt;
*Изменено поведение автомобилей в более аркадную сторону: практически все машины стали быстрее и устойчивее (несмотря на отствие отличий в технических параметрах от таковых в более ранних версиях), будто форсированы с завода; у машин с 5-ступенчатой КПП (наприпер, Зила) появилась 6-я передача, а с 9-ступенчатой (например, Mercedes Actions) - 10-я передача, так что существенно повышена их максимальная скорость;&lt;br /&gt;
*Немного увеличен расход топлива, а также существенно (чуть более чем в 10 раз) увеличена стоимость заправки;&lt;br /&gt;
*Появился монитор заднего вида (клавиша M);&lt;br /&gt;
*NPC обрели портреты;&lt;br /&gt;
*Удалена возможность поворачивать камеру мышью в кабине;&lt;br /&gt;
*Новые эффекты дождя;&lt;br /&gt;
*Появились летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
*Появился звук работы пневмоклапанов при торможении;&lt;br /&gt;
*Появилась поддержка разрешения 1600х1200;&lt;br /&gt;
*Сохранения больше не имеют ограничения по слотам;&lt;br /&gt;
*Появилась быстрая загрузка/сохранение;&lt;br /&gt;
*В Главном меню для сохранённых игр теперь показывает скриншот с местом сохранения, дату и время сохранения, так что теперь не нужно вспоминать наугад, какое из сохранений запускать;&lt;br /&gt;
*Новое улучшение автомобиля - Антирадар;&lt;br /&gt;
*Появилось больше внутриигровых роликов;&lt;br /&gt;
*Более мягкая езда машин по грунту с меньшей тряской и подкидыванием;&lt;br /&gt;
*Устранено вырвиглазное мерцание пыли при езде по грунтовой дороге, эффект пылевого следа от машины стал прорисовываться намного мягче;&lt;br /&gt;
*Обновленный вступительный ролик, новый демо-ролик;&lt;br /&gt;
*Новые чит-коды.&lt;br /&gt;
Больше отличий между версиями можно узнать из раздела о [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard Truck 2|Hard Truck 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.2 ===&lt;br /&gt;
Использовалась для отснятия демо-ролика (rignrolldemo, kotrDemo). Возможно, последняя версия со «свободной» камерой в кабине (то есть управляемой мышкой). Версия не предполагала широкого распространения, поэтому отсутствует в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.5 ===&lt;br /&gt;
Релизная версия игры&amp;lt;ref&amp;gt;Одно из свидетельств, что игра вышла в версии 6.5 на сайте [http://web.archive.org/web/20100310065954/http://rus-trucksims.narod.ru/db2.htm Русский TRUCKSIMS]. К тому же, первая распространённая версия 6.6 доступна в виде [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/ патча (rnrp0422.exe)] и датирована более поздней датой выхода.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вышедшая 17-го апреля 2001-го года. Судя по всему, тираж версии был невелик&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя патч до версии 6.6 и выпущен 22 апреля, его исполняемый файл датирован 10 апреля, что на неделю раньше официального выхода игры. Но с учетом вышесказанного, это может говорить о том, что версию 6.5 сменили на конвейере довольно быстро.&amp;lt;/ref&amp;gt;, поэтому на данный момент её нет в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 6.6-7.4 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-rnrpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о патчах к Дальнобойщикам 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-rnrpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.6'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico6.6hd.jpg|Значок версии 6.6|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.6ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.6]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Версия вышла 22-го апреля 2001-го года. Одна из версий, выпускавшихся на дисках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico7.2-7.4hd.jpg|Значок начиная c версии 6.7|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.7ru.jpg|безрамки|Стандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
[[Файл:RnR67_title.png|безрамки|Нестандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 7-го мая. На FTP-сервере SoftLab-NSK он представлен в двух вариантах: в [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe.1 первом] присутствует нестандартный логотип игры, который планировался для английской версии игры, когда рабочим названием еще было Rig&amp;amp;Roll, и баг, связанный с отсутствием капель воды на лобовом стекле во время дождя. В связи с этим, на следующий день был выпущен [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe второй] вариант патча, в котором используется обычная заставка и исправлен баг с дождём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч имеет официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.9'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.9ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, вышедший 3-го июня 2001-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.0ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 18-го июня. В отличие от предыдущих версий, игра ставится на паузу при нажатии на F1-F3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.1ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, вышедшая 29-го июня.&lt;br /&gt;
Официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.2'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.2ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия за июль 2001-го. В виде патча не выходила, выпускалась во всех последующих после версии 6.6 тиражах игры на дисках (за исключением литовской версии). Даже наиболее поздние известные переиздания этого поколения игры на дисках 2009 года имеют версию 7.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Версия 7.3&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.3ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, датированный 11 сентября 2001-го, описание совпадает с версией 7.1:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
Также, заметное отличие по сравнению с версией 7.2:&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки ИИ, в частности, NPC теперь более корректно объезжают остановившийся на дороге автомобиль, а не врезаются в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На дисках эта версия издавалась [[История версий (Дальнобойщики 2)#Kelyje-II|в Литве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.4ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний патч для поколения, вышедший в марте 2004-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные заметные изменения по сравнению с 7.3:&lt;br /&gt;
* Улучшен скилл соперников, выиграть гонку стало существенно сложнее;&lt;br /&gt;
* Более сложное управление при манёврах с грузом (больше вероятность перевернуться);&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявится при использовании Windows XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 6.5-7.4 ===&lt;br /&gt;
'''Big-box'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_promo.jpeg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_cover.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_back.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_manual.jpg|Обложка руководства пользователя&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box и диска'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearside.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Диск-приложение к журналу &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rnrcdmagazine2.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с рекламой журнала &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrcdmagazine.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearsidemagazine.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 6 ноября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100313150123/http://games.1c.ru/kotr_2/ Страница на сайте 1С]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009.jpg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_scan.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_rearside.jpg|Скан задней стороны обложки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun6-7.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup6-7.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:rnrloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnrrain.jpg|Новый, относительно предыдущих версий, эффект мокрого стекла. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
Каждая версия имеет альтернативную неиспользуемую англоязычную заставку. Какого-то практического смысла они не несут и остались только в качестве рудимента из первой части серии и старых версий Дальнобойщиков 2, когда локализацию игры можно было сменить (в случае с Hard Truck 2 только частично) через файл ''[[truck.ini]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наибольший интерес представляет заставка, которую можно найти в версии 6.6. На ней изображен ранний логотип '''King of the Road''' в виде короны. Этот логотип также можно было заметить на значке версии 6.6 (а вместе с ней, наверняка, и в версии 6.5). Позже логотип был заменён на стилизованные буквы ''KR'' по аналогии с буквами ''RNR'' в русской версии. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.6eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.6&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.7eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.7&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.0_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.9&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.1.jpg|Альтернативная заставка версий 7.0-7.3&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.3.jpg|Альтернативная заставка версии 7.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== King of the Road ==&lt;br /&gt;
Поколение игры, известное в России под названием «Дальнобойщики 2 - Издание второе, дополненное», началось ещё в 2001-м году, с выходом игры в Германии буквально через 2 месяца после релиза в России версии 6.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от русской версии 2003-го года ===&lt;br /&gt;
* Каждая локализация игры полностью озвучена на соответствующий язык;&lt;br /&gt;
* Чёрные полицейские [[BMW M5]];&lt;br /&gt;
* Другие [https://rnr-wiki.ru/index.php/Файл:NPC_EN.jpg аватары игрока и NPC];&lt;br /&gt;
* Другой шрифт названия игры (Formal436 BT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия этого поколения от предыдущих см. далее, [[История версий (Дальнобойщики 2)#Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное|в разделе о русской версии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные издания имеют новую нумерацию версий, начинающуюся с 1.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 1.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.0 splash.png|безрамки|Заставка версии 1.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анонс зарубежных версий Дальнобойщиков 2 издательством Ascaron состоялся 14 марта 2001. Версия 1.0 вышла исключительно на немецком языке 26 июня 2001 года под названием '''King of the Road: Das Gesetz der Straße'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оригинальная немецкая версия имеет нестандартную для игры систему защиты SafeDisc - игра проверяет наличие диска непосредственно перед запуском игры, а не после, как в прочих изданиях и локализациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.1.jpg|безрамки|Заставка версии 1.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый и единственный патч для немецкой версии игры вышел 19 октября 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включает в себя следующие изменения:&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ&lt;br /&gt;
* Трафик реже блокирует дорогу&lt;br /&gt;
* Количество машин трафика теперь может быть увеличено на 50%&lt;br /&gt;
* Корректировка денежной награды за победу на Кольце&lt;br /&gt;
* Улучшение производительности&lt;br /&gt;
* Исправлены случайные сбои при использовании видеокарты GeForce 3&lt;br /&gt;
* Исправление прочих сбоев&lt;br /&gt;
* Исправление Force Feedback для рулей от Microsoft&lt;br /&gt;
* Устранены графические проблемы с видеокартами Kyro II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохранения совместимы с последующей версией 1.3 и её русскоязычным аналогом 8.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2002-го года стало известно, что издательство Ascaron не будет издавать английскую версию King of the Road.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 1.0-1.1 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Ascaron.jpg|Обложка издания&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cover.jpg|Скан обложки&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_inner.jpg|Внутренняя сторона&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cd.jpg|Диск с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_manual.jpg|Руководство пользователя ([https://archive.org/details/kingoftheroad-manual-german/mode/2up ссылка])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr1.3.jpg|безрамки|Заставка версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная версия выходила в Европе на нескольких языках. Известны локализации на английский, немецкий, французский и испанский языки. Также, планировалась польская версия от издательства '''CD Project''', но она так и не увидела свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Английская версия ====&lt;br /&gt;
Выпущена 7 июня 2002 года силами издательства '''JoWood'''. Эта же версия выпущена в цифровом магазине '''GOG.com''' в 2019 году (при скачивании англоязычного дистрибутива)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея английской версии игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Eur.jpg|Обложка игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с [[Бонусный_диск#Бонусный диск от JoWood|бонусным диском]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus1.jpg&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_eng.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_eng.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие локализации ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-kotrlocal&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о локализациях King of the Road.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-kotrlocal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Немецкая версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немецкая версия была переиздана издательством '''Jowood''' в 2002 году. Обновления для версии 1.1 от Ascaron не выходило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Французская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Французская версия игры, выпущенная '''JoWood''' в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея французской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_gg_cover_fr.jpg|Обложка диска из состава сборника 15 Giant Games Vol.1&lt;br /&gt;
kotr_gg_cd_fr.jpg|Диск из сборника&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_fr.png|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_fr.png|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_fr.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_fr.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_fr.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_fr.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_fr.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_fr.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_fr.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_fr.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_loading_fr.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Испанская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr_sp_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка испанской версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Испанская версия игры, выпущенная '''ZetaGames''' 19 февраля 2004 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея испанской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:sp_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:sp_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_sp.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_sp.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_sp.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_sp.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_sp.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_sp.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_sp.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_sp.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:sp_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное ==&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Издание второе, дополненное&amp;quot;''' было выпущено 16 мая 2003 года. Издание является русской локализацией вышедшей в 2002 году европейской версии игры под названием King of the Road. При этом история включенных изменений начинается ещё с выхода [[King of the Road|немецкой версии игры]] в 2001 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые главные отличия от прежних изданий, повлиявшие на геймплей - это расширенные возможности для легковушек (возможность начать игру сразу на легковушке, специфичные грузы на складах только для легковушек, доступность части легковушек с самого начала игры, как для покупки, так и для найма), а также расширенные возможности на СТО и АЗС (необходимость останавливаться в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot;, возможность выбирать какие системы автомобиля ремонтировать и сколько топлива заливать, несколько новых улучшенных запчастей). Также имеется множество более мелких измерений (полный список см. далее).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 8.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.0.jpg|безрамки|Заставка версии 8.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия от версий 6.х-7.х:&lt;br /&gt;
* В режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для заправки и ремонта машины появилась необходимость останавливаться, а на АЗС и СТО для игрока добавлен расширенный интерфейс, позволяющий выбрать, сколько топлива залить или какие именно узлы машины ремонтировать; показана стоимость топлива за литр и стоимость ремонта каждого отдельного узла автомобиля; процесс заливки топлива теперь занимает некоторое время (при этом, в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; сохранилась возможность как в предыдущих версиях игры мгновенной полной заправки и ремонта на ходу, без необходимости останавливаться);&lt;br /&gt;
* На СТО увеличена стоимость большинства улучшений (в среднем в 3 раза) и добавлены некоторые новые [[СТО|улучшения]];&lt;br /&gt;
* Изменено расположение скрытых [[АЗС]];&lt;br /&gt;
* Появилась возможность в начале игры покупать некоторые легковые автомобили ([[Газель|Газель Люкс]], [[Джип]], [[Пикап]], [[Сафари]], [[Кайман]], [[BMW M5]]) и даже начать игру сразу на легковом автомобиле [[Джип]];&lt;br /&gt;
* Добавлено больше мелких декоративных элементов игрового мира: бочки (особенно возле АЗС и СТО), ограждения, небольшие башни и постройки на пути в [[Алмазный]];&lt;br /&gt;
* Появилось разделение игрового региона на 5 административных округов (добавлены соответствующие дорожные таблички), при пересечении границ которых прекращается погоня милиции за игроком;&lt;br /&gt;
* Убран завал в тоннеле [[Шахты]]-[[Боровое]], который раньше перекрывал треть ширины дороги;&lt;br /&gt;
* Появилась возможность сбивать светофоры, радары, небольшие деревья;&lt;br /&gt;
* Превышение скорости могут фиксировать не только радары, но и милицейские патрули;&lt;br /&gt;
* Увеличен штраф за езду на ворованном автомобиле (с 36% до 80% от стоимости новой машины);&lt;br /&gt;
* Новые виды грузов, в том числе специфичные грузы, предназначенные для перевозки только на легковых автомобилях (например, &amp;quot;Зарплата&amp;quot;);&lt;br /&gt;
* На [[Кольцо|Кольце]] за победу дают $5000 вместо $20000;&lt;br /&gt;
* Изменена раскраска некоторых прицепов;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалять сохранённые игры;&lt;br /&gt;
* Допущена ошибка, в результате которой вид из кабин грузовых автомобилей стал значительно ниже (водитель Шторма находится чуть выше, чем водитель Джипа);&lt;br /&gt;
* Увеличена громкость двигателя легковушек;&lt;br /&gt;
* Добавлены более отчётливые звуки повреждений;&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ соперников;&lt;br /&gt;
* Удалён ролик начала новой игры;&lt;br /&gt;
* Уменьшена максимальная скорость DAF до ~200 км/ч (в версии 7.х можно было выжать порядка 240 км/ч);&lt;br /&gt;
* Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.1.jpg|безрамки|Заставка версии 8.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия датирована 15-м января 2004-го года.&lt;br /&gt;
Основные отличия от версии 8.0:&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявиться при запуске игры на Windows XP;&lt;br /&gt;
* Исправлены возможные потери фокуса при использовании других операционных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.2.jpg|безрамки|Заставка версии 8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия появилась в 2008 году с очередным тиражом &amp;quot;Издания второго, дополненного&amp;quot;. Отдельным патчем официально не выпускалась, но распространялась фанатами в виде единственного файла - King.exe. Единственное заметное отличие от предыдущих версий - убрана проверка на наличие диска в приводе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 8.0-8.2 ===&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotrbox.jpg|Обложка.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd.jpg|Внешний вид диска с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd2.jpg|Внешний вид бонусного диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side 2003.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Более позднее оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 21 сентября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143139/https://softclub.ru/games/pc/278-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница на сайте СофтКлаб]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:KotrJewel2007.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 17 марта 2010 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143419/https://softclub.ru/games/pc/20364-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница издания на сайте SoftClub]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Kotr2010sleeve.jpg|Картонный рукав спереди (промо)&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_scan.jpg|Скан рукава&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel.jpg|Обложка Jewel-box&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_dvd.jpg|DVD с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun8.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup8.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrruloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Новое меню СТО.&lt;br /&gt;
Файл:kotrfueling.jpg|Меню заправки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие локализации ==&lt;br /&gt;
''О локализациях '''King of the Road''' см. в [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Другие локализации|этой части статьи]] ''&lt;br /&gt;
=== Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada ===&lt;br /&gt;
[[Файл:truck_racing_2001_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка португальской версии 5.8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Португальская локализация '''Hard Truck 2'''. Имеет версию 5.8, точная дата выхода неизвестна, но исполняемый файл датирован '''5 июня 2001 года''', что даже позже даты выпуска версии 6.9 на русском языке. Заметные изменения:&lt;br /&gt;
*Полный перевод на португальский язык (кроме названий населенных пунктов);&lt;br /&gt;
*Некоторые технические доработки по сравнению в предыдущими версиями;&lt;br /&gt;
*Значок Кольца из первых версий (4.0+);&lt;br /&gt;
*Установочный дистрибутив включает в себя демо-ролик с португальским логотипом и в более высоком качестве, чем тот, что входит в состав Hard Truck 2, но он не используется игрой и даже не копируется при установке. Вместо него воспроизводится оригинальный ролик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Галерея португальской версии 5.8====&lt;br /&gt;
'''Оформление DVD-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001.png|Обложка игры.&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001_cd.jpg|Внешний вид диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:pt_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:pt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_pt.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_pt.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_pt.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_pt.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_pt.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_pt.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_pt.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_pt.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:pt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kelyje-II ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kelyje2 splashscreen.jpg|безрамки|Заставка литовской версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литовская версия игры, изданная '''Akelotė ir Ko.''' и '''1С''' в 2001-м году. Относится к поколению версий Rig&amp;amp;Roll, полностью локализована на литовский язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Галерея литовской версии 7.3 ====&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover_2.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_1.jpg|Разворот обложки&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_2.jpg|Регистрационная карточка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cd.jpg|Диск&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_3.jpg|Задняя сторона обложки изнутри&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back_2.jpg|Задняя сторона обложки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Другой вариант обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover.jpg|Обложка с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back.jpg|Задняя сторона обложки с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Фото третьего варианта'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cover.jpg|Фото Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2back.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cd.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt-autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:lt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt_mainmenu.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt-newgame.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-networkgame.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-player.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:lt-exitgame.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt-graphics.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:lt-gamecontrols.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:lt-videoplayer.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:lt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0006.jpg|Меню покупки автомобиля.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0015.jpg|Меню установки апгрейдов.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0011.jpg|Боковое меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0010.jpg|Обратите внимание - в литовской версии машины и вертолёт полиции имеют такой же окрас, как и в российской версии игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5280</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5280"/>
		<updated>2025-02-21T19:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Список усовершенствований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины. На СТО можно восстановить автомобиль с пробегом, купленный с рук, до состояния идеально нового - для этого нужно дождаться, пока у такого автомобиля выявятся скрытые дефекты, и только тогда работники автосервиса (или служба 911) смогут их устранить. &lt;br /&gt;
А вот нейтральные водители, если вы их попросите помочь с ремонтом, устраняют дефекты подержанных машин сразу, даже если они ещё не проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры версий 4.х-5.х изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость некоторых улучшений увеличилась от 1.5 до 3 раз, полный пакет стал дороже почти в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в 2-8 раз в сравнении с версиями 7.х, полный пакет стал дороже в 3.5 раза в сравнении с 7.х и в 5 раз в сравнении с 5.х.&lt;br /&gt;
Подорожания полного пакета связаны не только с ростом цен, но и с добавлением новых позиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || 1000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного глубже заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы || 3000 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! 20570 !! 14570&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании версий 8.х. В более ранних версиях ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5279</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5279"/>
		<updated>2025-02-21T19:03:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Список усовершенствований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины. На СТО можно восстановить автомобиль с пробегом, купленный с рук, до состояния идеально нового - для этого нужно дождаться, пока у такого автомобиля выявятся скрытые дефекты, и только тогда работники автосервиса (или служба 911) смогут их устранить. &lt;br /&gt;
А вот нейтральные водители, если вы их попросите помочь с ремонтом, устраняют дефекты подержанных машин сразу, даже если они ещё не проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры версий 4.х-5.х изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость некоторых улучшений увеличилась от 1.5 до 3 раз, полный пакет стал дороже почти в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в 2-8 раз в сравнении с версиями 7.х, полный пакет стал дороже в 3.5 раза в сравнении с 7.х и в 5 раз в сравнении с 5.х.&lt;br /&gt;
Подорожания полного пакета связаны не только с ростом цен, но и с добавлением новых позиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда (актуально для версий 8.х).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || 1000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного глубже заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы || 3000 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! 20570 !! 14570&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании. В версиях ниже 8.х ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5278</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5278"/>
		<updated>2025-02-21T19:02:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Список усовершенствований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины. На СТО можно восстановить автомобиль с пробегом, купленный с рук, до состояния идеально нового - для этого нужно дождаться, пока у такого автомобиля выявятся скрытые дефекты, и только тогда работники автосервиса (или служба 911) смогут их устранить. &lt;br /&gt;
А вот нейтральные водители, если вы их попросите помочь с ремонтом, устраняют дефекты подержанных машин сразу, даже если они ещё не проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры версий 4.х-5.х изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость некоторых улучшений увеличилась от 1.5 до 3 раз, полный пакет стал дороже почти в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в 2-8 раз в сравнении с версиями 7.х, полный пакет стал дороже в 3.5 раза в сравнении с 7.х и в 5 раз в сравнении с 5.х.&lt;br /&gt;
Подорожания полного пакета связаны не только с ростом цен, но и с добавлением новых позиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда (актуально для версий 8.х).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || 1000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного дальше заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы || 3000 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! 20570 !! 14570&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании. В версиях ниже 8.х ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5277</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5277"/>
		<updated>2025-02-21T18:59:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Список усовершенствований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины. На СТО можно восстановить автомобиль с пробегом, купленный с рук, до состояния идеально нового - для этого нужно дождаться, пока у такого автомобиля выявятся скрытые дефекты, и только тогда работники автосервиса (или служба 911) смогут их устранить. &lt;br /&gt;
А вот нейтральные водители, если вы их попросите помочь с ремонтом, устраняют дефекты подержанных машин сразу, даже если они ещё не проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры (версий 4.х-5.х) изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость некоторых улучшений увеличилась от 1.5 до 3 раз, полный пакет стал дороже в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в 2-8 раз в сравнении с версиями 7.х, полный пакет стал дороже в 3.5 раза в сравнении с 7.х и в 5 раз в сравнении с 5.х.&lt;br /&gt;
Подорожания полного пакета связаны не только с ростом цен, но и с появлением новых позиций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда (актуально для версий 8.х).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || 1000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного дальше заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы || 3000 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! 20570 !! 14570&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании. В версиях ниже 8.х ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5276</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5276"/>
		<updated>2025-02-21T18:49:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Список усовершенствований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины. На СТО можно восстановить автомобиль с пробегом, купленный с рук, до состояния идеально нового - для этого нужно дождаться, пока у такого автомобиля выявятся скрытые дефекты, и только тогда работники автосервиса (или служба 911) смогут их устранить. &lt;br /&gt;
А вот нейтральные водители, если вы их попросите помочь с ремонтом, устраняют дефекты подержанных машин сразу, даже если они ещё не проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры (версий 4.х-5.х) изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость многих улучшений увеличилась в среднем в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в примерно 2.5 раза в сравнении с версиями 7.х (и около 4-х раз в сравнении с версиями 5.х).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда (актуально для версий 8.х).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || 1000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного дальше заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы || 3000 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! 20570 !! 14570&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании. В версиях ниже 8.х ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5275</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5275"/>
		<updated>2025-02-21T18:47:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Список усовершенствований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины. На СТО можно восстановить автомобиль с пробегом, купленный с рук, до состояния идеально нового - для этого нужно дождаться, пока у такого автомобиля выявятся скрытые дефекты, и только тогда работники автосервиса (или служба 911) смогут их устранить. &lt;br /&gt;
А вот нейтральные водители, если вы их попросите помочь с ремонтом, устраняют дефекты подержанных машин сразу, даже если они ещё не проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры (версий 4.х-5.х) изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость многих улучшений увеличилась в среднем в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в примерно 2.5 раза в сравнении с версиями 7.х (и около 4-х раз в сравнении с версиями 5.х).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда (актуально для версий 8.х).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || 1000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного дальше заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы || 3000 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! 20570 !! 15070&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании. В версиях ниже 8.х ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5274</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5274"/>
		<updated>2025-02-21T18:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Список усовершенствований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины. На СТО можно восстановить автомобиль с пробегом, купленный с рук, до состояния идеально нового - для этого нужно дождаться, пока у такого автомобиля выявятся скрытые дефекты, и только тогда работники автосервиса (или служба 911) смогут их устранить. &lt;br /&gt;
А вот нейтральные водители, если вы их попросите помочь с ремонтом, устраняют дефекты подержанных машин сразу, даже если они ещё не проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры (версий 4.х-5.х) изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость многих улучшений увеличилась в среднем в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в примерно 2.5 раза в сравнении с версиями 7.х (и около 4-х раз в сравнении с версиями 5.х).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда (актуально для версий 8.х).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || 1000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного дальше заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы || 3000 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! 20570 !! 14570&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании. В версиях ниже 8.х ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5273</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5273"/>
		<updated>2025-02-21T18:40:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Список усовершенствований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины. На СТО можно восстановить автомобиль с пробегом, купленный с рук, до состояния идеально нового - для этого нужно дождаться, пока у такого автомобиля выявятся скрытые дефекты, и только тогда работники автосервиса (или служба 911) смогут их устранить. &lt;br /&gt;
А вот нейтральные водители, если вы их попросите помочь с ремонтом, устраняют дефекты подержанных машин сразу, даже если они ещё не проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры (версий 4.х-5.х) изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость многих улучшений увеличилась в среднем в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в примерно 2.5 раза в сравнении с версиями 7.х (и около 4-х раз в сравнении с версиями 5.х).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда (актуально для версий 8.х).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || 1000 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || 700&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || 2500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного дальше заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы || 3000 || 1000 || 1000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || 300&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || 150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! 20570 !! &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании. В версиях ниже 8.х ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5272</id>
		<title>Станции технического обслуживания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=5272"/>
		<updated>2025-02-21T18:24:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Список усовершенствований */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
[[Файл:GreyStoneRepair.jpg|300px|thumb|right|СТО в Алмазном]]&lt;br /&gt;
'''Станции технического обслуживания (СТО)''' — авторемонтные мастерские в игре [[Дальнобойщики 2]], в которых можно отремонтировать свой транспорт, а также улучшить его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
Всего в игре 23 СТО, между каждым населённым пунктом есть хотя бы один сервис. В игровом мире мастерские расположены довольно неравномерно, наибольшая концентрация на участке трассы [[Приозёрск]] — [[Бухта]] — 7 штук, в то время как между другими населёнными пунктами их, как правило, не больше двух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Функции СТО - это, во-первых, восстановление повреждённых или изношенных узлов автомобиля до состояния новых, а во-вторых, установка улучшений. Техническое состояние агрегатов машины и наличие улучшений напрямую влияет на ходовые и эргономические характеристики машины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ремонт автомобиля ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ремонт повреждений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате столкновений автомобиль получает повреждения, требующие ремонта. При сильных повреждениях машина начинает заметно хуже ехать, а разбитые фары не могут освещать дорогу. Тариф на ремонт на всех СТО одинаков (в отличие от стоимости топлива на разных АЗС). На СТО происходит оплата только за сам ремонт, в отличие от помощи других водителей или вызова 911, которым помимо стоимости ремонта нужно заплатить дополнительно $500 и $1000 соответственно за сам факт вызова, т.к. вызов можно совершить в любом месте карты, а на СТО нужно доехать своим ходом. В дополненном издании версий 8.х в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для ремонта нужно остановиться под крытой частью СТО, нажать &amp;quot;+&amp;quot; и в появившемся меню выбрать, что именно отремонтировать. Во всех более ранних изданиях (7.х и ниже), а также в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; в версиях 8.х, полный ремонт при проезде под крытой частью СТО происходит автоматически на любой скорости без необходимости останавливаться - при наличии необходимой суммы денег на счету. Если средств на полный ремонт не достаточно, то в версиях 8.х можно выбрать в меню только некоторые наиболее важные агрегаты, которые нуждаются в ремонте в первую очередь; в более ранних изданиях такая возможность не предусмотрена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление изношенных шин и тормозов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе эксплуатации автомобиля происходит изнашивание шин и тормозов, что также снижает ходовые качества машины. При износе шин сильно ухудшается манёвренность автомобиля, особенно на высокой скорости, а тормозов - эффективность торможения. Причём, эффективность и износостойкость тормозов можно увеличить за счёт соответствующих улучшений, так чтобы менять их приходилось реже, а вот износостойкость шин улучшить нельзя (в отличие от 1 части &amp;quot;Дальнобойщиков&amp;quot;) и изнашиваются они сами по себе быстрее. Поэтому заменять их нужно довольно часто.&lt;br /&gt;
Посмотреть состояние шин и тормозов можно на F3. Только эти два параметра ухудшаются сами по себе в процессе эксплуатации, а любые другие узлы автомобиля портятся только в результате столкновений (за исключением подержанных автомобилей - в них есть скрытые дефекты, которых вначале не видно, но они проявляются в процессе эксплуатации сами по себе даже без попадания в аварии). Необходимость замены шин и тормозов не сразу очевидна по той причине, что их износ не влияет на стоимость автомобиля и на общий показатель технического состояния на верхней панели. Даже при полностью стёртых протекторах или тормозных колодках никакой сигнализации о необходимости их замены не появится. &lt;br /&gt;
* В версиях игры до 7.х, где нет расширенных возможностей ремонта, замена шин и тормозов происходит автоматически вместе с остальным ремонтом. Причём, если другие повреждения автомобиля отсутствуют, то и изношенные шины и тормоза не заменяются сами (это могут заметить только аккуратные водители, которые могут долго ездить без столкновений и повреждений). Тогда, для их восстановления можно просто поставить и тут же снять какое-либо улучшение для шин и тормозов (в отличие от 1 части игры, где убрать улучшения было нельзя, кроме замены всей машины на новую без улучшений).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление подержанного автомобиля ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы купили подержанный автомобиль, то сразу после покупки он будет вести себя как новый, но через некоторое время агрегаты, имевшие скрытые дефекты, начнут ломаться, существенно ухудшая ходовые качества машины. На СТО можно восстановить автомобиль с пробегом, купленный с рук, до состояния идеально нового - для этого нужно дождаться, пока у такого автомобиля выявятся скрытые дефекты, и только тогда работники автосервиса (или служба 911) смогут их устранить. &lt;br /&gt;
А вот нейтральные водители, если вы их попросите помочь с ремонтом, устраняют дефекты подержанных машин сразу, даже если они ещё не проявились.&lt;br /&gt;
* В версиях 8.х добавлена возможность на СТО сразу восстанавливать автомобиль с пробегом, не дожидаясь поломок - для этого нужно выбрать &amp;quot;Полный ремонт&amp;quot; и оплатить его, даже если изначально стоимость восстановления показана не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Установка улучшений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На СТО можно поставить различные улучшения, повышающие качество вашего автомобиля. Стоимость каждого улучшения одинакова на всех СТО вне зависимости от типа и марки автомобиля. Любое улучшение можно когда угодно снять с автомобиля (если в текущем СТО производят установку данной детали) и получить обратно деньги, потраченные на него в полном объеме. При продаже усовершенствованного автомобиля в его стоимость также входят всё средства, потраченные на апгрейд.&lt;br /&gt;
В версиях игры до 7.х при заезде на СТО автоматически высвечивается меню улучшений, установку которых данный сервис производит. В версиях игры 8.х для открытия такого меню неободимо нажать &amp;quot;+&amp;quot;, ввиду того, что в этих версиях меню значительно расширено и занимает больше места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список усовершенствований ==&lt;br /&gt;
В ранних зарубежных изданиях игры (версий 4.х-5.х) изначально было представлено 15 улучшений. &lt;br /&gt;
В российских релизных версиях игры версий 6.х-7.х был добавлен Антирадар, а стоимость многих улучшений увеличилась в среднем в 1.5 раза. &lt;br /&gt;
В Дополненном издании версий 8.х были добавлены Воздухозаборник, Защита фар и Радар глушитель, а Антирадар был переименован в Радар детектор; стоимость большинства улучшений возросла в примерно 2.5 раза в сравнении с версиями 7.х (и около 4-х раз в сравнении с версиями 5.х).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена таблица с кратким описанием и стоимостью каждого апгрейда (актуально для версий 8.х).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация !! Описание!! Стоимость, $ в версиях 8.х !! 7.x !! 5.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || Лучше сохраняет хрупкий груз || 8700 || 1000 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || Увеличивает эффективность торможения || 4500 || 1500 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || Снижает износ тормозов || 4600 || 700 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || Увеличивает прочность рамы и кузова || 7800 || 2500 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || Защищает от пуль || 1000 || 500 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || Уменьшает вероятность повреждения фар || 900 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || Увеличивает мощность двигателя || 12500 || 5000 || 3000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || Снижает расход топлива || 90  || 20 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || Позволяет немного дальше заехать в воду || 500 || -отсутствует- || -отсутствует- &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || Повышают скорость и устойчивость на шоссе, снижают проходимость по бездорожью || 2000 || 2000 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || Повышают проходимость по бездорожью, снижают скорость и устойчивость на шоссе || 1500 || 1500 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || Вдвое увеличивает запас топлива || 500 || 100 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || Уменьшает заносы || 3000 || 1000 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || Предупреждает о стационарном радаре или стоящей на обочине машине милиции || 1200 || 2000 || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || Все радары перестают замечать вашу машину || 11500 || -отсутствует- || -отсутствует-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || Указывает на не новую машину или нелегальный груз. Пищит, если нелегальный груз уже загружен || 5400 || 3000 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || Тушит возгорание двигателя || 4200 || 800 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || Показывает направление поворота на развилках, пищит, если сбиться с маршрута || 2500 || 300 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || Непрерывный гудок, выразительнее стандартного || 550 || 150 || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого !! Установить всё !! 72940 !! !!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве СТО можно установить не все апгрейды, а лишь доступные в данном СТО. В следующей таблице указано, где и какие улучшения можно установить в Дополненном издании. В версиях ниже 8.х ассортимент некоторых мастерских несколько отличается, ввиду иного количества апгрейдов. СТО пронумерованы в соответствии с картой&amp;lt;ref&amp;gt;[http://rnr-wiki.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:SuperCargoMap.jpg Карта скрытых грузов] — СТО пронумерованы так же, как на этой карте&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Файл:RepairMap.jpg|500px|thumb|left|Карта расположения СТО]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Модернизация/Наличие в СТО !! 00 !! 01 !! 02 !! 03 !! 04 !! 05 !! 06 !! 07 !! 08 !! 09 !! 10 !! 11 !! 12 !! 13 !! 14 !! 15 !! 16 !! 17-1 !! 17-2 !! 18 !! 19 !! 20 !! А&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пневмоподвеска || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Вентилируемый тормоз || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз двигателем || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Усиленная рама || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бронированные стёкла || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Защита фар || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Форсированный двигатель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Присадка в двигатель || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Воздухозаборник || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины High-way || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шины Вездеход || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дополнительный бак || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| АБС || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар детектор || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Радар глушитель || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сканер груза || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пожарная система || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Навигатор || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}} || {{Yes}} || {{No}} || {{No}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Итого, $ !! 34500 !! 72940 !! 35140 !! 52850 !! 53200 !! 41000 !! 43650 !! 54550 !! 16290 !! 54390 !! 58840 !! 72940 !! 38340 !! 20300 !! 39101 !! 53802 !! 39203 !! 55044 !! 70395 !! 50696 !! 38040 !! 62106 !! 24300&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Проще всего найти в ассортименте мастерских навигатор — его устанавливают в 20-ти СТО. Реже всего попадается воздухозаборник — 7 раз. Самый бедный на детали сервис — рядом с [[Алмазный|Алмазным]] — всего лишь 4 наименования. В СТО 01 (в Бухте) и 11 (слева от [[Кольцо|Кольца]]) устанавливают все апгрейды, имеющиеся в игре. Учитывая скорости передвижения по игровому миру, для того чтобы установить все улучшения на автомобиль разом лучше сразу ехать в один из этих сервисов, чем собирать полный комплект по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо довольно важных усовершенствований, увеличивающих скорость, управляемость и прочность транспорта, есть и не очень полезные — Воздухозаборник, Радар детектор, Навигатор и Сигнал.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Первый совсем немного увеличивает глубину, на которую может погрузиться автомобиль, но кардинально это мало что меняет (чуть глубже заехал - и &amp;quot;восстановлению не подлежит&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* Радар детектор вовремя замечает только стоящие на обочине патрули (да и за превышение те штрафуют не во всех версиях). Перед стационарным радаром детектор срабатывает слишком поздно, поэтому на высокой скорости (выше 100 км/час) притормозить и избежать штрафа почти невозможно. К тому же, у него не очень приятный звук, который будет особенно доставать в западной части региона, где очень много радаров и патрулей.&lt;br /&gt;
* Навигатор мало полезен по той причине, что дорогу указывает строго по полосе (коллизии), хотя по факту часто бывает можно и нужно например срезать повороты по обочине (чего навигатор не понимает и будет предлагать вернуться строго на полосу). Маршрут указывает только по официальным дорогам — даже известные игроку (и уже отмеченные на карте) срезки игнорируются.&lt;br /&gt;
* Сигнал же вовсе не несёт никакой функции, а лишь изменяет тон гудка автомобиля. Можно использовать для выделения машин своей компании из толпы (управляемые AI автомобили любят погудеть), если логотипа, по мнению игрока, недостаточно.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Дополнительный бак и сканер груза не помешают на машинах наемных водителей — игрок, занявший место водителя с нелегальным грузом, будет об этом предупрежден, а при поездке на ЗиЛе в Алмазный топливо не кончится посередине пустыни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Если остановиться в СТО на виду у конкурента, тот встанет сзади и будет сигналить, пока не освободить ему путь.&lt;br /&gt;
* На скриншотах дорелизных версий игры можно увидеть как минимум 3 различных варианта СТО (не считая финальный).&lt;br /&gt;
* Описание любого апгрейда при желании можно изменить в файле mess.txt, находящемся в корневой папке игры, цены — в файле [[sch-файлы#restable.sch|restable.sch]] в той же папке.&lt;br /&gt;
* Установленный радар детектор будет виден в салоне, сигнал — снаружи на кабине. Остальные апгрейды (даже воздухозаборник и дополнительный бак) внешний вид машины не изменяют.&lt;br /&gt;
* Описание апгрейдов &amp;quot;Вентилируемый тормоз&amp;quot; и &amp;quot;Тормоз двигателем&amp;quot;, вероятно, перепутано, т.к. на самом деле вентилируемый тормоз уменьшает температуру тормозных дисков, что снижает износ колодок, а торможение двигателем создаёт дополнительное тормозное усилие, повышая эффективность торможения. Хотя и &amp;quot;перепутанное&amp;quot; описание отчасти тоже справедливо, т.к. эти параметры взаимосвязаны: чем меньше износ, тем выше эффективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|СТО и меню апгрейда в версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:СТО Южный.png|Меню апгрейда в версии игры 7.4&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Меню апгрейда и ремонта в версии 8.1&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|СТО из версий 1998-1999 годов&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ещё один вариант старого СТО&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Альтернативный вид СТО из версии 5.5&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta4.jpg|То же, только ночью&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игровой_регион_(Дб2)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5271</id>
		<title>История версий (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5271"/>
		<updated>2025-02-20T08:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Версия 8.0 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
В этой статье описана хронология разработки и все известные версии '''&amp;quot;Дальнобойщиков 2&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие игры после первого релиза можно разделить на '''три основных этапа''', отличающихся друг от друга как технически (невозможность пропатчить версию одной эры до другой), так и многим другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для удобства в статье используется '''скрытый текст''', который можно раскрыть, нажав на строки с цветным фоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_01_dev.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Разработка_игры]][[Image:button_02_ht2.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard_Truck_2]][[Image:button_03_rnr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_04_kotr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#King_of_the_Road]][[Image:button_05_kotr_ru.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2_Издание_второе,_дополненное]][[Image:button_06_loc.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Прочие локализации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-TOC&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e0e8ff&amp;quot;&amp;gt;'''Развернуть полное содержание'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-TOC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка игры ==&lt;br /&gt;
=== 1998 год ===&lt;br /&gt;
Разработка игры началась в мае 1998 года.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20000610020212/http://www.ga-source.com/interviews/hardtruck2.shtml Согласно интервью]&amp;lt;/ref&amp;gt;. На самых ранних скриншотах с неизвестной датой&amp;lt;ref&amp;gt;Источник - [https://archive.org/details/Game.EXE_07_1999/page/n75/mode/2up журнал Game.EXE за июль 1999 г.], но эти скриншоты явно старше любых других&amp;lt;/ref&amp;gt; можно увидеть ЗиЛ из [[Дальнобойщики: Путь к победе|первой части]] с полуприцепом на трассе [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)#Кольцо|&amp;quot;Кольцо&amp;quot;]] оттуда же, а также ранний [[Залесск]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_1998_01.jpg&lt;br /&gt;
ht2_1998_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом раннем [https://archive.org/stream/GameWorldNavigator_1998-07-015#page/n103/mode/2up превью игры] из журнала &amp;quot;Навигатор игрового мира&amp;quot; за июнь 1998 упоминаются следующие особенности:&lt;br /&gt;
*По изначальной задумке мы не только должны были вывозить технические алмазы с комбината, но и привозить на него породу для переработки из ближайшего посёлка, в котором она добывалась. Добраться до посёлка можно было по нескольким перекрытым блок-постами дорогам и по одной скрытой.&lt;br /&gt;
*Товар загружался по тому же принципу, что и в первой части - его необходимо было покупать на собственные деньги. &lt;br /&gt;
*Товар на базах должен был постепенно заканчиваться. При нехватке определённого товара на одной базе, можно было получить заказ на доставку этого товара с другой, где этот товар есть с излишком. В финальной реализации каждая база имеет предопределённый список возможных товаров, которые можно загрузить, и никакой системы потребностей в товаре нет - пункты назначения выбираются случайно.&lt;br /&gt;
*Из связи с внешним миром предполагался только порт (в который должны были переправляться алмазы). В финальной версии к нему присоединился аэропорт.&lt;br /&gt;
*Предполагалось разделение топлива на дизельное и бензин.&lt;br /&gt;
*Мафия могла бы отобрать не только деньги и груз, но и грузовик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большей части всё перечисленное - только задумки на ранних этапах разработки и скорее всего, большинство из этого не было реализовано в каком-либо виде в последующие полтора года разработки игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу 1998 года игра всё ещё использует некоторый контент из первой части: большую часть транспорта (среди которого из нового появляется только [[Газель]]), текстуры дорог и принцип нанесения разметки на некоторые из них. На скриншотах уже демонстрируется смена дня и ночи. Из нестандартных объектов можно увидеть ранний вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних пяти, датированы 2-3 декабря 1998 г.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo_03.jpg|Как и в первой части серии, из кабины не видно капот грузовика&lt;br /&gt;
Файл:photo_06.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_07.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_10.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_13.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_14.jpg|В ранних версиях горы имели заснеженный вид&lt;br /&gt;
Файл:photo_21.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_22.jpg|Для текстуры гор частично заимствован фон трассы &amp;quot;Горный&amp;quot; из первой части.&lt;br /&gt;
Файл:photo_23.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_34.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_36.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_48.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_53.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_50.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:PHOTO309.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:X_a3de8ef4.jpg|Здесь и далее - иллюстрации из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|Первый вариант СТО&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm41.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm42.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm44.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1999 год ===&lt;br /&gt;
К середине года игра всё ещё имеет текстуры дороги с полностью белой разметкой. На скриншотах можно увидеть большую часть релизного транспорта, встречаются также и необычные экземпляры в виде [[Газель#ГАЗель Милиция |милицейской Газели]] и [[Неизвестный спорткар|спорткара]]. К слову, идентификатор милицейской ГАЗели присутствует во всех релизных версиях игры в файле [[Sch-файлы#vd.sch | vd.sch]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних двух, датированы 25-26 августа 1999 г. На скриншотах демонстрируются [[Ельнино]] и маршруты до [[Залесск]]а и [[Приозёрск]]а.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo020.jpg|Ранняя застройка Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo023.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo003.jpg|Стоянка в Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo005.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo000.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo026.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo055.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo001.jpg|Дорога на Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo002.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo004.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo006.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo007.jpg|[[АЗС|Заправка]] у поворота на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo051.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo052.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo038.jpg|Синяя Газель у заправки&lt;br /&gt;
Файл:photo010.jpg|Поворот на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo011.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo013.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo014.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo009.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo015.jpg|Возле старого варианта [[СТО]] неподалёку от Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo018.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo068.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo090.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo100.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo108.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo126.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Залесск-Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo012.jpg|Диспетчерская в Залесске&lt;br /&gt;
Файл:photo016.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo021.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo027.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo053.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo101.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo104.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo106.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo110.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo120.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:Шторм дорелизная кабина.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm56.png|Иллюстрация из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конец 1999 года ===&lt;br /&gt;
Игра уже во многом похожа на релизную версию 4.0. Из весомых отличий можно отметить совершенно другой эффект мокрого асфальта и отличающуюся реализацию воды. Также можно заметить, что на тот момент ещё не была проработана до конца панель состояния - на всех скриншотах на ней не меняются позиция игрока, оставшееся время, состояние прицепа и направление навигатора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_01.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Приозерск - Ельнино&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_04.jpg|Мосты всё ещё имеют белую разметку&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_01.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_07.jpg|Мокрая дорога очень напоминает свою реализацию в третьей части&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_09.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_10.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_11.jpg|Старые указатели&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_12.jpg|Ранняя панель информации об игроке&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_24.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_25.jpg|В Шахтах ещё не поставили блоки, перекрывающие дорогу&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_13.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_14.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_04.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_15.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_16.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_17.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_18.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_19.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_20.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_26.jpg|Подъезд к Бухте со стороны моря не имеет ограждения&lt;br /&gt;
ht2_magazines_07.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ранний 2000 год ===&lt;br /&gt;
Панель состояния уже полноценно работоспособна, вода обрела эффекты ряби и волн (использующие Environment-Mapped Bump Mapping), которые сильно изменятся к выходу игры. Одна из сборок того периода разработки использовалась для снятия демо-ролика&amp;lt;ref&amp;gt;Дата создания ролика предположительно не позже февраля 2000.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вошедшего в релиз Hard Truck 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_21.jpg|Первые демонстрации воды с EMBM&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_22.jpg|Renaul Magnum с текстурой кузова из первой части&lt;br /&gt;
ht2_seaday.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seaday_m.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seanightM.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_23.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_27.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_28.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_29.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_30.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_31.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_32.jpg|&lt;br /&gt;
HTruck2demo_1.png|На развязке отсутствуют указатели&lt;br /&gt;
HTruck2demo_2.png|Наличие разметки на перекрёстке по трассе Приозерск - Южный&lt;br /&gt;
HTruck2demo_3.png|Сообщение о занятом месте приходит на пейджер&lt;br /&gt;
HTruck2demo_4.png|Ранняя расцветка кузова Скании&lt;br /&gt;
HTruck2demo_5.png|Мост на трассе Приозёрск - Южный. Отсутствует ограждение&lt;br /&gt;
V5.png|Посторонний трафик и полиция в шахтах&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hard Truck 2 ==&lt;br /&gt;
Игра выпущена в Северной Америке под названием '''Hard Truck 2''' 15 мая&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/article_27244 Источник]. 25 апреля игра ушла &amp;quot;на золото&amp;quot;, 1 мая 2000 датирован пиратский релиз от группы [https://defacto2.net/f/ad21cd4 MYTH TEAM], по всей видимости украденной, либо слитой копии игры&amp;lt;/ref&amp;gt; 2000-го года силами издательства ValuSoft. Ввиду того, что игра сильно, и в основном в худшую сторону отличается от более позднего российского релиза, в русскоязычном сообществе игру иногда называют ''бета'' или ''демо'' версией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 4.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:ht2ico4.0-5.5.jpg|Иконка начиная c версии 4.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.0enlogo.jpg|Заставка версии 4.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности по сравнению с более поздним российским релизом игры в 2001 году:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой процесс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ватная управляемость и заносы;&lt;br /&gt;
* Отсутствует [[рация]] и все связанные с ней возможности;&lt;br /&gt;
* Нет светофоров, ограничений скорости и радаров - соответственно, нет штрафов за эти виды нарушений, и нет улучшения «Антирадар»;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют нефтебазы и, соответственно, цистерны для перевозки топлива;&lt;br /&gt;
* Нельзя взрывать [[АЗС|заправки]];&lt;br /&gt;
* Отсутствует дальний свет Ctrl+L;&lt;br /&gt;
* Нет большинства легковых автомобилей — в том числе и в роли трафика и декораций;&lt;br /&gt;
* Возможность поставить игру на паузу только клавишей Pause, т.к. клавиши F1-F4 и Esc не останавливают игровой процесс, но на Esc и F4 пропадает возможность контролировать машину (потому что стрелки служат для навигации по этим разделам),что сильно усложняет возможность сохраниться во время гонки или посмотреть количество наличных денег;&lt;br /&gt;
* Нет быстрого сохранения/загрузки;&lt;br /&gt;
* В меню Esc отсуствует пункт &amp;quot;Загрузить игру&amp;quot; (чтобы загрузить другое сохранение, нужно выходить в Главное меню);&lt;br /&gt;
* Нельзя вернуться на только что проданный автомобиль, т.к. после продажи он уезжает, а не остаётся на перепродажу;&lt;br /&gt;
* Присутствует возможность поворачивать камеру мышью при виде из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствует монитор заднего вида;&lt;br /&gt;
* Трафик часто ведёт себя неадекватно;&lt;br /&gt;
* Встречные машины на поворотах часто заносит с дрифтом боком, в том числе с вылетом на вашу полосу;&lt;br /&gt;
* Трафик можно встретить на скрытых путях;&lt;br /&gt;
* NPC умеют совершать обгон по обочине на полном ходу, не задевая обгоняемую машину;&lt;br /&gt;
* При загрузке сохранённой игры техническое состояние машины и количество топлива автоматически поднимаются до 100%, так что при частых сохранениях и загрузках можно вообще не ремонтировать и заправлять машину;&lt;br /&gt;
* Немного отличаются характеристики скоростей некоторых машин, например, у Зила-фургона всего 5 передач а не 6, так что по ровной дороге без уклона его максимальная скорость составляет около 110-120 км/ч, а у Зила-тягача 85-90 км/ч; аналогично Reno-фургон выдаёт всего 95 км/ч;&lt;br /&gt;
* В целом практически все машины медленнее набирают скорость (будто дефорсированы с завода) и менее устойчивы в управлении, несмотря на совпадение технических характеристик с таковыми в более новых версиях;&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость заправки (полный бак Зила стоит чуть больше 100 долларов, что по игровым меркам пренебрежимо мало);&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость многих улучшений на СТО (форсированный двигатель стоит всего 3000 долларов);&lt;br /&gt;
* На кольцевых гонках за победу дают 5000 долларов (против 20000 в версиях 6.х - 7.х);&lt;br /&gt;
* У контрабандных грузов хрупкость не занижена до 0%;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют в продаже подержаные и ворованые машины;&lt;br /&gt;
* Более существенная тряска и потеря скорости машины при съезде с проезжей части на грунт (что усложняет объезд, например, бухтинской мостовой развязки-клевера, и преодоление других грунтовых срезов);&lt;br /&gt;
* На срезах между Боровым и Приозёрском машина не застревает в проездах через болото, так что можно использовать любой срез а не только самый верхний;&lt;br /&gt;
* Перепад высоты асфальта на въезде на СТО и АЗС, на котором машину может сильно подкинуть вверх (особенно легковую), так что въезжать нужно на небольшой скорости (что ближе к реальной жизни, но усложняет гонку с соперниками);&lt;br /&gt;
* За доставку контейнеров дают лицензии (по крайней мере иногда);&lt;br /&gt;
* При обмене местами с вашим наёмником вы всегда первый в гонке, т.к. соперники начинают появляться и выезжать со склада отправления только после совершения этого обмена (таким образом, можно всегда выигрывать гонки и получать лицензии не напрягаясь, при этом быстро оказываясь в разных местах карты на разных парковках).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Графика'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лучистый свет от фар, капли дождя на стекле;&lt;br /&gt;
* Многие текстуры отличаются прорисовкой или оттенком, либо меньшего разрешения; в целом тона зелени менее насыщенные и напоминают позднюю осень;&lt;br /&gt;
* Меньше детализация ландшафта и дорог;&lt;br /&gt;
* Зеркала у всех машин расположены выше, от чего будто висят в воздухе;&lt;br /&gt;
* Не поддерживается разрешение экрана 1600х1200;&lt;br /&gt;
* Пыль из под колёс на грунтовых дорогах практически полностью лишает обзора из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
* Отсутствует звук работы пневмоклапанов при торможении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Интерфейс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Спидометр показывает мили&amp;lt;ref&amp;gt;Можно изменить на километры в файле ''truck.ini'', так же и в более поздних версиях можно сделать мили вместо километров&amp;lt;/ref&amp;gt; и работает без задержек;&lt;br /&gt;
* На панели состояния не отображается количество лицензий на найм и срок их истечения;&lt;br /&gt;
* Количество наличных денег и лицензий можно посмотреть только на F4, а оставшийся срок действия лицензий посмотреть не возможно; на F3 показывает не количество наличных денег, а суммарный капитал вместе со стоимостью транспорта (дублируя эти сведения из F4, что по сути бесполезно);&lt;br /&gt;
* Отсутствуют аватары водителей;&lt;br /&gt;
* Карта имеет только один масштаб, показывающий весь мир целиком; вместо стрелки, указывающей местоположение и направление игрока, используется значок грузовика; не подсвечивается пункт назначения (посмотреть его можно только на F3);&lt;br /&gt;
* Секретные дороги не указываются (даже с чит-кодом); не отображаются места аварийного ремонта дорог (узнать о закрытой трассе можно только по сообщениям на пейджере);&lt;br /&gt;
* Сообщения о неустойках и штрафах приходят на пейджер;&lt;br /&gt;
* Другая иконка; квадратная заставка;&lt;br /&gt;
* Разделы главного меню оформлены иначе;&lt;br /&gt;
* Кнопки меню не подсвечиваются при наведении курсора;&lt;br /&gt;
* Курсор прорисовывается очень медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой мир'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Небольшие отличия в ландшафте местности [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игрового мира]] и участков дорог, немного смещены некоторые АЗС, СТО, парковки, с сохранением общей схемы и глобальной планировки карты;&lt;br /&gt;
* Меньшая насыщенность местности деревьями и прочими декоративными объектами и зданиями, во многих местах трассы отсутствуют ограждения (где в более поздних версиях они появились);&lt;br /&gt;
* Американские дорожные знаки;&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах с самого начала игры;&lt;br /&gt;
* Отсутствует декоративный транспорт на стоянках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочее'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вступительный ролик длиннее; версия игры, заснятая в демо ролике имеет много отличий от версии 4.0, так как он был записан за несколько месяцев до выхода игры. К тому же в демо ролике используется музыкальное сопровождение из первой части серии, так как саундрек к игре на момент создания ролика еще не был записан;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют почти все внутриигровые ролики;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 4.4-5.3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-htpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о промежуточных патчах к Hard Truck 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-htpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.4enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.4|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вышла 16-го мая 2000 года. Исправляет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь и до версии 5.3 включительно изменения указаны согласно документации.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.5'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 25-го мая 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.7enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.7|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 2-го июня 2000 года. Устраняет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo, а также решает проблемы с джойстиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.0enlogo.png|Сплэшскрин версии 5.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия игры 5.0 издавалась на дисках и не выходила в виде патча. Исполняемый файл датирован 11 июня 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.1enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.1|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч вышел 24-го июня. Изменения аналогичны предыдущей версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.3'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.3enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.3|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, датированная 23 августа. Изменения аналогичны предыдущим версиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.5 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия 5.5 появилась 5-го октября 2000 года. Изменения по сравнению с версией 4.0&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, что некоторые изменения появились в предыдущих версиях.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах теперь появляются только при достижении 30% грузоперевозок (но остаются постоянно, а не только когда на вас охотится мафия как в более поздних версиях);&lt;br /&gt;
* Существенно уменьшена ватность управления;&lt;br /&gt;
* Эффекты дождя и тумана были несколько изменены;&lt;br /&gt;
* Километры вместо миль на спидометре и работа спидометра с небольшой задержкой;&lt;br /&gt;
* Заменена иконка Кольца на более заметную.&lt;br /&gt;
Кроме того, согласно документации, обновление игры до версии 5.5:&lt;br /&gt;
* Делает игру более стабильной;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с отсутствием звука в Windows Me;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием окружения на ускорителях Voodoo;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблемы с некоторыми моделями ускорителей, имеющими 8 мегабайт памяти;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием дороги;&lt;br /&gt;
* Делает ИИ более осторожным;&lt;br /&gt;
* Вводит в игру чит-код «MINESOFF», убирающий мины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.8 ===&lt;br /&gt;
''См. раздел [[История версий (Дальнобойщики 2)#Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada|Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 4.0-5.5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление коробочного издания'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_bigbox_cover.jpg|Обложка коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление издания в картонном рукаве'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve.jpg|Рукав спереди&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:ht2_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual1.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 1&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual2.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 2&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box издания'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2box.jpg|Изображение с Jewel-box с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:ht2boxrearside.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd_alt.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun5.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup5.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2enloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil4.0.jpg|Кабина грузовиков &amp;quot;[[ЗиЛ]]&amp;quot; в старых версиях.&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|Меню апгрейда и строка состояния.&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain.jpg|Другие эффекты дождя на стекле. Автомобиль стоит на месте.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain2.jpg|То же, но автомобиль в движении.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русская версия&amp;lt;ref&amp;gt;За предоставленный образ большое спасибо пользователю Пикабу '''spirtozaurus'''.&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что в России официально игра вышла на целый год позже в сильно измененном виде, версии 4.0 и 5.5 существуют и в русском переводе, выполненном пиратами, распространявшими игру в постсоветских странах в 2000 году. В целом перевод выполнен довольно небрежно и местами является слишком буквальным. Названия автомобилей и населённых пунктов оставлены на английском языке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Также, оригинальный HT2 можно частично русифицировать, изменив параметр ''langv'' на ''rus'' в файле ''[[truck.ini]]''. Кроме того, существует качественный фанатский [https://mega.nz/folder/rY0kTDaY#CPtx6cEzE-1YrAgD4f7FxA перевод версии 5.8], выпущенный в 2020 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея русской версии 4.0'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_autorun.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_setup.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht4.0-5.5rulogo.jpg|Сплэшскрин русской версии 4.0.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu1.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu2.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu3.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu4.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu5.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu6.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu7.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu8.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_loading.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 ==&lt;br /&gt;
Первый релиз игры на русском языке состоялся 17 апреля 2001-го года. Данный этап развития характеризуется значительно доработанным [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игровым миром]] и появлением множества новых возможностей, благодаря которым игра так полюбилась игрокам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условное англоязычное наименование '''Rig&amp;amp;Roll''' (в другом варианте '''Rig'n'Roll''') произошло, в первую очередь, от названия папки установки игры&amp;lt;ref&amp;gt;Также оно упоминается непосредственно в игре, а именно в видеоплеере и на текстуре антирадара&amp;lt;/ref&amp;gt;, так как на английском языке версии диапазона 6.5-7.4 никогда официально не выходили&amp;lt;ref&amp;gt;Во всяком случае, достоверных данных о таких изданиях нет, несмотря на существование промо-скриншотов английской версии.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Название появилось после отказа от торговой марки Hard Truck, принадлежавшей Буке, и должно было использоваться в зарубежных версиях игры, но еще до российского релиза (анонс зарубежного издания от Ascaron под новым названием '''King of the Road''' состоялся ещё 14 марта 2001&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20010216115234fw_/http://www.ascaron.com/englisch/index.html Текст анонса]&amp;lt;/ref&amp;gt;) было принято решение изменить название игры.&lt;br /&gt;
=== Предрелизные промо-скриншоты ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были опубликованы на сайте 1С 20 декабря 2000 года. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_01.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_02.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_03.jpg|Русские надписи нанесены поверх скриншотов английской версии.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_04.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_05.jpg|Портрет водителя имеет другой фон&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_06.jpg|Ранние варианты окна штрафа за превышение и зеркала заднего вида.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_07.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_08.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарубежные промо-скриншоты King of the Road ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были приурочены к европейскому релизу Дальнобойщиков 2 (King of the Road) в 2002 году, но сняты в англоязычной версии поколения Rig'n'Roll&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по раннему дизайну окна штрафа за превышение, использовался внутренний билд игры версии ниже, чем 6.5)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_10.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_11.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_12.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_13.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от версий 4.0-5.8 ===&lt;br /&gt;
*Значительно переработан [[Игровой_регион_(Дальнобойщики_2)|игровой мир]]: общие маршруты те же, но во многих местах повысилась детализация ландшафта и дорог, появилось большее разнообразие в декоративном оформлении маршрутов, а новые текстуры некоторых трасс придали игре более позитивную атмосферу;&lt;br /&gt;
*Повышено удобство интерфейса, курсор больше не тормозит;&lt;br /&gt;
*Карта теперь имеет два масштаба и показывает направление автомобиля игрока; &lt;br /&gt;
*Появилась [[Рация|рация]], что принесло возможность общаться с другими водителями, милицией и бандитами (с озвученными репликами);&lt;br /&gt;
*Появилась механика перевозки цистерн с горючим и сопутствующая инфраструктура в виде [[Нефтебаза|нефтебаз]];&lt;br /&gt;
*Появились светофоры и радары, милиция теперь следит за проездом на красный свет;&lt;br /&gt;
*Некоторые сообщения пейджера заменены на наглядное изображение результата действий игрока;&lt;br /&gt;
*Появились новые легковые автомобили;&lt;br /&gt;
*Изменено поведение автомобилей в более аркадную сторону: практически все машины стали быстрее и устойчивее (несмотря на отствие отличий в технических параметрах от таковых в более ранних версиях), будто форсированы с завода; у машин с 5-ступенчатой КПП (наприпер, Зила) появилась 6-я передача, а с 9-ступенчатой (например, Mercedes Actions) - 10-я передача, так что существенно повышена их максимальная скорость;&lt;br /&gt;
*Немного увеличен расход топлива, а также существенно (чуть более чем в 10 раз) увеличена стоимость заправки;&lt;br /&gt;
*Появился монитор заднего вида (клавиша M);&lt;br /&gt;
*NPC обрели портреты;&lt;br /&gt;
*Удалена возможность поворачивать камеру мышью в кабине;&lt;br /&gt;
*Новые эффекты дождя;&lt;br /&gt;
*Появились летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
*Появился звук работы пневмоклапанов при торможении;&lt;br /&gt;
*Появилась поддержка разрешения 1600х1200;&lt;br /&gt;
*Сохранения больше не имеют ограничения по слотам;&lt;br /&gt;
*Появилась быстрая загрузка/сохранение;&lt;br /&gt;
*В Главном меню для сохранённых игр теперь показывает скриншот с местом сохранения, дату и время сохранения, так что теперь не нужно вспоминать наугад, какое из сохранений запускать;&lt;br /&gt;
*Новое улучшение автомобиля - Антирадар;&lt;br /&gt;
*Появилось больше внутриигровых роликов;&lt;br /&gt;
*Более мягкая езда машин по грунту с меньшей тряской и подкидыванием;&lt;br /&gt;
*Устранено вырвиглазное мерцание пыли при езде по грунтовой дороге, эффект пылевого следа от машины стал прорисовываться намного мягче;&lt;br /&gt;
*Обновленный вступительный ролик, новый демо-ролик;&lt;br /&gt;
*Новые чит-коды.&lt;br /&gt;
Больше отличий между версиями можно узнать из раздела о [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard Truck 2|Hard Truck 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.2 ===&lt;br /&gt;
Использовалась для отснятия демо-ролика (rignrolldemo, kotrDemo). Возможно, последняя версия со «свободной» камерой в кабине (то есть управляемой мышкой). Версия не предполагала широкого распространения, поэтому отсутствует в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.5 ===&lt;br /&gt;
Релизная версия игры&amp;lt;ref&amp;gt;Одно из свидетельств, что игра вышла в версии 6.5 на сайте [http://web.archive.org/web/20100310065954/http://rus-trucksims.narod.ru/db2.htm Русский TRUCKSIMS]. К тому же, первая распространённая версия 6.6 доступна в виде [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/ патча (rnrp0422.exe)] и датирована более поздней датой выхода.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вышедшая 17-го апреля 2001-го года. Судя по всему, тираж версии был невелик&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя патч до версии 6.6 и выпущен 22 апреля, его исполняемый файл датирован 10 апреля, что на неделю раньше официального выхода игры. Но с учетом вышесказанного, это может говорить о том, что версию 6.5 сменили на конвейере довольно быстро.&amp;lt;/ref&amp;gt;, поэтому на данный момент её нет в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 6.6-7.4 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-rnrpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о патчах к Дальнобойщикам 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-rnrpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.6'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico6.6hd.jpg|Значок версии 6.6|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.6ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.6]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Версия вышла 22-го апреля 2001-го года. Одна из версий, выпускавшихся на дисках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico7.2-7.4hd.jpg|Значок начиная c версии 6.7|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.7ru.jpg|безрамки|Стандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
[[Файл:RnR67_title.png|безрамки|Нестандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 7-го мая. На FTP-сервере SoftLab-NSK он представлен в двух вариантах: в [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe.1 первом] присутствует нестандартный логотип игры, который планировался для английской версии игры, когда рабочим названием еще было Rig&amp;amp;Roll, и баг, связанный с отсутствием капель воды на лобовом стекле во время дождя. В связи с этим, на следующий день был выпущен [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe второй] вариант патча, в котором используется обычная заставка и исправлен баг с дождём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч имеет официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.9'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.9ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, вышедший 3-го июня 2001-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.0ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 18-го июня. В отличие от предыдущих версий, игра ставится на паузу при нажатии на F1-F3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.1ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, вышедшая 29-го июня.&lt;br /&gt;
Официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.2'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.2ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия за июль 2001-го. В виде патча не выходила, выпускалась во всех последующих после версии 6.6 тиражах игры на дисках (за исключением литовской версии). Даже наиболее поздние известные переиздания этого поколения игры на дисках 2009 года имеют версию 7.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Версия 7.3&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.3ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, датированный 11 сентября 2001-го, описание совпадает с версией 7.1:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
Также, заметное отличие по сравнению с версией 7.2:&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки ИИ, в частности, NPC теперь более корректно объезжают остановившийся на дороге автомобиль, а не врезаются в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На дисках эта версия издавалась [[История версий (Дальнобойщики 2)#Kelyje-II|в Литве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.4ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний патч для поколения, вышедший в марте 2004-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные заметные изменения по сравнению с 7.3:&lt;br /&gt;
* Улучшен скилл соперников, выиграть гонку стало существенно сложнее;&lt;br /&gt;
* Более сложное управление при манёврах с грузом (больше вероятность перевернуться);&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявится при использовании Windows XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 6.5-7.4 ===&lt;br /&gt;
'''Big-box'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_promo.jpeg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_cover.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_back.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_manual.jpg|Обложка руководства пользователя&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box и диска'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearside.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Диск-приложение к журналу &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rnrcdmagazine2.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с рекламой журнала &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrcdmagazine.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearsidemagazine.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 6 ноября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100313150123/http://games.1c.ru/kotr_2/ Страница на сайте 1С]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009.jpg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_scan.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_rearside.jpg|Скан задней стороны обложки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun6-7.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup6-7.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:rnrloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnrrain.jpg|Новый, относительно предыдущих версий, эффект мокрого стекла. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
Каждая версия имеет альтернативную неиспользуемую англоязычную заставку. Какого-то практического смысла они не несут и остались только в качестве рудимента из первой части серии и старых версий Дальнобойщиков 2, когда локализацию игры можно было сменить (в случае с Hard Truck 2 только частично) через файл ''[[truck.ini]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наибольший интерес представляет заставка, которую можно найти в версии 6.6. На ней изображен ранний логотип '''King of the Road''' в виде короны. Этот логотип также можно было заметить на значке версии 6.6 (а вместе с ней, наверняка, и в версии 6.5). Позже логотип был заменён на стилизованные буквы ''KR'' по аналогии с буквами ''RNR'' в русской версии. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.6eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.6&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.7eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.7&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.0_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.9&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.1.jpg|Альтернативная заставка версий 7.0-7.3&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.3.jpg|Альтернативная заставка версии 7.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== King of the Road ==&lt;br /&gt;
Поколение игры, известное в России под названием «Дальнобойщики 2 - Издание второе, дополненное», началось ещё в 2001-м году, с выходом игры в Германии буквально через 2 месяца после релиза в России версии 6.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от русской версии 2003-го года ===&lt;br /&gt;
* Каждая локализация игры полностью озвучена на соответствующий язык;&lt;br /&gt;
* Чёрные полицейские [[BMW M5]];&lt;br /&gt;
* Другие [https://rnr-wiki.ru/index.php/Файл:NPC_EN.jpg аватары игрока и NPC];&lt;br /&gt;
* Другой шрифт названия игры (Formal436 BT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия этого поколения от предыдущих см. далее, [[История версий (Дальнобойщики 2)#Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное|в разделе о русской версии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные издания имеют новую нумерацию версий, начинающуюся с 1.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 1.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.0 splash.png|безрамки|Заставка версии 1.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анонс зарубежных версий Дальнобойщиков 2 издательством Ascaron состоялся 14 марта 2001. Версия 1.0 вышла исключительно на немецком языке 26 июня 2001 года под названием '''King of the Road: Das Gesetz der Straße'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оригинальная немецкая версия имеет нестандартную для игры систему защиты SafeDisc - игра проверяет наличие диска непосредственно перед запуском игры, а не после, как в прочих изданиях и локализациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.1.jpg|безрамки|Заставка версии 1.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый и единственный патч для немецкой версии игры вышел 19 октября 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включает в себя следующие изменения:&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ&lt;br /&gt;
* Трафик реже блокирует дорогу&lt;br /&gt;
* Количество машин трафика теперь может быть увеличено на 50%&lt;br /&gt;
* Корректировка денежной награды за победу на Кольце&lt;br /&gt;
* Улучшение производительности&lt;br /&gt;
* Исправлены случайные сбои при использовании видеокарты GeForce 3&lt;br /&gt;
* Исправление прочих сбоев&lt;br /&gt;
* Исправление Force Feedback для рулей от Microsoft&lt;br /&gt;
* Устранены графические проблемы с видеокартами Kyro II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохранения совместимы с последующей версией 1.3 и её русскоязычным аналогом 8.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2002-го года стало известно, что издательство Ascaron не будет издавать английскую версию King of the Road.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 1.0-1.1 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Ascaron.jpg|Обложка издания&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cover.jpg|Скан обложки&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_inner.jpg|Внутренняя сторона&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cd.jpg|Диск с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_manual.jpg|Руководство пользователя ([https://archive.org/details/kingoftheroad-manual-german/mode/2up ссылка])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr1.3.jpg|безрамки|Заставка версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная версия выходила в Европе на нескольких языках. Известны локализации на английский, немецкий, французский и испанский языки. Также, планировалась польская версия от издательства '''CD Project''', но она так и не увидела свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Английская версия ====&lt;br /&gt;
Выпущена 7 июня 2002 года силами издательства '''JoWood'''. Эта же версия выпущена в цифровом магазине '''GOG.com''' в 2019 году (при скачивании англоязычного дистрибутива)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея английской версии игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Eur.jpg|Обложка игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с [[Бонусный_диск#Бонусный диск от JoWood|бонусным диском]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus1.jpg&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_eng.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_eng.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие локализации ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-kotrlocal&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о локализациях King of the Road.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-kotrlocal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Немецкая версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немецкая версия была переиздана издательством '''Jowood''' в 2002 году. Обновления для версии 1.1 от Ascaron не выходило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Французская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Французская версия игры, выпущенная '''JoWood''' в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея французской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_gg_cover_fr.jpg|Обложка диска из состава сборника 15 Giant Games Vol.1&lt;br /&gt;
kotr_gg_cd_fr.jpg|Диск из сборника&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_fr.png|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_fr.png|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_fr.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_fr.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_fr.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_fr.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_fr.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_fr.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_fr.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_fr.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_loading_fr.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Испанская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr_sp_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка испанской версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Испанская версия игры, выпущенная '''ZetaGames''' 19 февраля 2004 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея испанской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:sp_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:sp_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_sp.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_sp.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_sp.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_sp.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_sp.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_sp.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_sp.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_sp.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:sp_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное ==&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Издание второе, дополненное&amp;quot;''' было выпущено 16 мая 2003 года. Издание является русской локализацией вышедшей в 2002 году европейской версии игры под названием King of the Road. При этом история включенных изменений начинается ещё с выхода [[King of the Road|немецкой версии игры]] в 2001 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые главные отличия от прежних изданий, повлиявшие на геймплей - это расширенные возможности для легковушек (возможность начать игру сразу на легковушке, специфичные грузы на складах только для легковушек, доступность части легковушек с самого начала игры, как для покупки, так и для найма), а также расширенные возможности на СТО и АЗС (необходимость останавливаться в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot;, возможность выбирать какие системы автомобиля ремонтировать и сколько топлива заливать, несколько новых улучшенных запчастей). Также имеется множество более мелких измерений (полный список см. далее).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 8.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.0.jpg|безрамки|Заставка версии 8.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия от версий 6.х-7.х:&lt;br /&gt;
* В режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для заправки и ремонта машины появилась необходимость останавливаться, а на АЗС и СТО для игрока добавлен расширенный интерфейс, позволяющий выбрать, сколько топлива залить или какие именно узлы машины ремонтировать; показана стоимость топлива за литр и стоимость ремонта каждого отдельного узла автомобиля; процесс заливки топлива теперь занимает некоторое время (при этом, в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; сохранилась возможность как в предыдущих версиях игры мгновенной полной заправки и ремонта на ходу, без необходимости останавливаться);&lt;br /&gt;
* На СТО увеличена стоимость большинства улучшений (примерно в 2.5 раза) и добавлены некоторые новые [[СТО|улучшения]];&lt;br /&gt;
* Изменено расположение скрытых [[АЗС]];&lt;br /&gt;
* Появилась возможность в начале игры покупать некоторые легковые автомобили ([[Газель|Газель Люкс]], [[Джип]], [[Пикап]], [[Сафари]], [[Кайман]], [[BMW M5]]) и даже начать игру сразу на легковом автомобиле [[Джип]];&lt;br /&gt;
* Добавлено больше мелких декоративных элементов игрового мира: бочки (особенно возле АЗС и СТО), ограждения, небольшие башни и постройки на пути в [[Алмазный]];&lt;br /&gt;
* Появилось разделение игрового региона на 5 административных округов (добавлены соответствующие дорожные таблички), при пересечении границ которых прекращается погоня милиции за игроком;&lt;br /&gt;
* Убран завал в тоннеле [[Шахты]]-[[Боровое]], который раньше перекрывал треть ширины дороги;&lt;br /&gt;
* Появилась возможность сбивать светофоры, радары, небольшие деревья;&lt;br /&gt;
* Превышение скорости могут фиксировать не только радары, но и милицейские патрули;&lt;br /&gt;
* Увеличен штраф за езду на ворованном автомобиле (с 36% до 80% от стоимости новой машины);&lt;br /&gt;
* Новые виды грузов, в том числе специфичные грузы, предназначенные для перевозки только на легковых автомобилях (например, &amp;quot;Зарплата&amp;quot;);&lt;br /&gt;
* На [[Кольцо|Кольце]] за победу дают $5000 вместо $20000;&lt;br /&gt;
* Изменена раскраска некоторых прицепов;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалять сохранённые игры;&lt;br /&gt;
* Допущена ошибка, в результате которой вид из кабин грузовых автомобилей стал значительно ниже (водитель Шторма находится чуть выше, чем водитель Джипа);&lt;br /&gt;
* Увеличена громкость двигателя легковушек;&lt;br /&gt;
* Добавлены более отчётливые звуки повреждений;&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ соперников;&lt;br /&gt;
* Удалён ролик начала новой игры;&lt;br /&gt;
* Уменьшена максимальная скорость DAF до ~200 км/ч (в версии 7.х можно было выжать порядка 240 км/ч);&lt;br /&gt;
* Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.1.jpg|безрамки|Заставка версии 8.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия датирована 15-м января 2004-го года.&lt;br /&gt;
Основные отличия от версии 8.0:&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявиться при запуске игры на Windows XP;&lt;br /&gt;
* Исправлены возможные потери фокуса при использовании других операционных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.2.jpg|безрамки|Заставка версии 8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия появилась в 2008 году с очередным тиражом &amp;quot;Издания второго, дополненного&amp;quot;. Отдельным патчем официально не выпускалась, но распространялась фанатами в виде единственного файла - King.exe. Единственное заметное отличие от предыдущих версий - убрана проверка на наличие диска в приводе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 8.0-8.2 ===&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotrbox.jpg|Обложка.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd.jpg|Внешний вид диска с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd2.jpg|Внешний вид бонусного диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side 2003.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Более позднее оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 21 сентября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143139/https://softclub.ru/games/pc/278-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница на сайте СофтКлаб]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:KotrJewel2007.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 17 марта 2010 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143419/https://softclub.ru/games/pc/20364-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница издания на сайте SoftClub]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Kotr2010sleeve.jpg|Картонный рукав спереди (промо)&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_scan.jpg|Скан рукава&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel.jpg|Обложка Jewel-box&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_dvd.jpg|DVD с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun8.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup8.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrruloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Новое меню СТО.&lt;br /&gt;
Файл:kotrfueling.jpg|Меню заправки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие локализации ==&lt;br /&gt;
''О локализациях '''King of the Road''' см. в [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Другие локализации|этой части статьи]] ''&lt;br /&gt;
=== Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada ===&lt;br /&gt;
[[Файл:truck_racing_2001_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка португальской версии 5.8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Португальская локализация '''Hard Truck 2'''. Имеет версию 5.8, точная дата выхода неизвестна, но исполняемый файл датирован '''5 июня 2001 года''', что даже позже даты выпуска версии 6.9 на русском языке. Заметные изменения:&lt;br /&gt;
*Полный перевод на португальский язык (кроме названий населенных пунктов);&lt;br /&gt;
*Некоторые технические доработки по сравнению в предыдущими версиями;&lt;br /&gt;
*Значок Кольца из первых версий (4.0+);&lt;br /&gt;
*Установочный дистрибутив включает в себя демо-ролик с португальским логотипом и в более высоком качестве, чем тот, что входит в состав Hard Truck 2, но он не используется игрой и даже не копируется при установке. Вместо него воспроизводится оригинальный ролик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Галерея португальской версии 5.8====&lt;br /&gt;
'''Оформление DVD-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001.png|Обложка игры.&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001_cd.jpg|Внешний вид диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:pt_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:pt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_pt.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_pt.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_pt.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_pt.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_pt.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_pt.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_pt.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_pt.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:pt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kelyje-II ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kelyje2 splashscreen.jpg|безрамки|Заставка литовской версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литовская версия игры, изданная '''Akelotė ir Ko.''' и '''1С''' в 2001-м году. Относится к поколению версий Rig&amp;amp;Roll, полностью локализована на литовский язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Галерея литовской версии 7.3 ====&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover_2.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_1.jpg|Разворот обложки&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_2.jpg|Регистрационная карточка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cd.jpg|Диск&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_3.jpg|Задняя сторона обложки изнутри&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back_2.jpg|Задняя сторона обложки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Другой вариант обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover.jpg|Обложка с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back.jpg|Задняя сторона обложки с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Фото третьего варианта'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cover.jpg|Фото Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2back.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cd.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt-autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:lt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt_mainmenu.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt-newgame.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-networkgame.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-player.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:lt-exitgame.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt-graphics.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:lt-gamecontrols.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:lt-videoplayer.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:lt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0006.jpg|Меню покупки автомобиля.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0015.jpg|Меню установки апгрейдов.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0011.jpg|Боковое меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0010.jpg|Обратите внимание - в литовской версии машины и вертолёт полиции имеют такой же окрас, как и в российской версии игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5270</id>
		<title>История версий (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5270"/>
		<updated>2025-02-20T08:27:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
В этой статье описана хронология разработки и все известные версии '''&amp;quot;Дальнобойщиков 2&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие игры после первого релиза можно разделить на '''три основных этапа''', отличающихся друг от друга как технически (невозможность пропатчить версию одной эры до другой), так и многим другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для удобства в статье используется '''скрытый текст''', который можно раскрыть, нажав на строки с цветным фоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_01_dev.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Разработка_игры]][[Image:button_02_ht2.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard_Truck_2]][[Image:button_03_rnr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_04_kotr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#King_of_the_Road]][[Image:button_05_kotr_ru.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2_Издание_второе,_дополненное]][[Image:button_06_loc.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Прочие локализации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-TOC&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e0e8ff&amp;quot;&amp;gt;'''Развернуть полное содержание'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-TOC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка игры ==&lt;br /&gt;
=== 1998 год ===&lt;br /&gt;
Разработка игры началась в мае 1998 года.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20000610020212/http://www.ga-source.com/interviews/hardtruck2.shtml Согласно интервью]&amp;lt;/ref&amp;gt;. На самых ранних скриншотах с неизвестной датой&amp;lt;ref&amp;gt;Источник - [https://archive.org/details/Game.EXE_07_1999/page/n75/mode/2up журнал Game.EXE за июль 1999 г.], но эти скриншоты явно старше любых других&amp;lt;/ref&amp;gt; можно увидеть ЗиЛ из [[Дальнобойщики: Путь к победе|первой части]] с полуприцепом на трассе [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)#Кольцо|&amp;quot;Кольцо&amp;quot;]] оттуда же, а также ранний [[Залесск]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_1998_01.jpg&lt;br /&gt;
ht2_1998_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом раннем [https://archive.org/stream/GameWorldNavigator_1998-07-015#page/n103/mode/2up превью игры] из журнала &amp;quot;Навигатор игрового мира&amp;quot; за июнь 1998 упоминаются следующие особенности:&lt;br /&gt;
*По изначальной задумке мы не только должны были вывозить технические алмазы с комбината, но и привозить на него породу для переработки из ближайшего посёлка, в котором она добывалась. Добраться до посёлка можно было по нескольким перекрытым блок-постами дорогам и по одной скрытой.&lt;br /&gt;
*Товар загружался по тому же принципу, что и в первой части - его необходимо было покупать на собственные деньги. &lt;br /&gt;
*Товар на базах должен был постепенно заканчиваться. При нехватке определённого товара на одной базе, можно было получить заказ на доставку этого товара с другой, где этот товар есть с излишком. В финальной реализации каждая база имеет предопределённый список возможных товаров, которые можно загрузить, и никакой системы потребностей в товаре нет - пункты назначения выбираются случайно.&lt;br /&gt;
*Из связи с внешним миром предполагался только порт (в который должны были переправляться алмазы). В финальной версии к нему присоединился аэропорт.&lt;br /&gt;
*Предполагалось разделение топлива на дизельное и бензин.&lt;br /&gt;
*Мафия могла бы отобрать не только деньги и груз, но и грузовик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большей части всё перечисленное - только задумки на ранних этапах разработки и скорее всего, большинство из этого не было реализовано в каком-либо виде в последующие полтора года разработки игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу 1998 года игра всё ещё использует некоторый контент из первой части: большую часть транспорта (среди которого из нового появляется только [[Газель]]), текстуры дорог и принцип нанесения разметки на некоторые из них. На скриншотах уже демонстрируется смена дня и ночи. Из нестандартных объектов можно увидеть ранний вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних пяти, датированы 2-3 декабря 1998 г.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo_03.jpg|Как и в первой части серии, из кабины не видно капот грузовика&lt;br /&gt;
Файл:photo_06.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_07.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_10.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_13.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_14.jpg|В ранних версиях горы имели заснеженный вид&lt;br /&gt;
Файл:photo_21.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_22.jpg|Для текстуры гор частично заимствован фон трассы &amp;quot;Горный&amp;quot; из первой части.&lt;br /&gt;
Файл:photo_23.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_34.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_36.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_48.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_53.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_50.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:PHOTO309.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:X_a3de8ef4.jpg|Здесь и далее - иллюстрации из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|Первый вариант СТО&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm41.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm42.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm44.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1999 год ===&lt;br /&gt;
К середине года игра всё ещё имеет текстуры дороги с полностью белой разметкой. На скриншотах можно увидеть большую часть релизного транспорта, встречаются также и необычные экземпляры в виде [[Газель#ГАЗель Милиция |милицейской Газели]] и [[Неизвестный спорткар|спорткара]]. К слову, идентификатор милицейской ГАЗели присутствует во всех релизных версиях игры в файле [[Sch-файлы#vd.sch | vd.sch]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних двух, датированы 25-26 августа 1999 г. На скриншотах демонстрируются [[Ельнино]] и маршруты до [[Залесск]]а и [[Приозёрск]]а.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo020.jpg|Ранняя застройка Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo023.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo003.jpg|Стоянка в Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo005.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo000.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo026.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo055.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo001.jpg|Дорога на Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo002.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo004.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo006.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo007.jpg|[[АЗС|Заправка]] у поворота на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo051.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo052.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo038.jpg|Синяя Газель у заправки&lt;br /&gt;
Файл:photo010.jpg|Поворот на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo011.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo013.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo014.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo009.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo015.jpg|Возле старого варианта [[СТО]] неподалёку от Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo018.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo068.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo090.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo100.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo108.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo126.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Залесск-Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo012.jpg|Диспетчерская в Залесске&lt;br /&gt;
Файл:photo016.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo021.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo027.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo053.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo101.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo104.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo106.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo110.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo120.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:Шторм дорелизная кабина.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm56.png|Иллюстрация из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конец 1999 года ===&lt;br /&gt;
Игра уже во многом похожа на релизную версию 4.0. Из весомых отличий можно отметить совершенно другой эффект мокрого асфальта и отличающуюся реализацию воды. Также можно заметить, что на тот момент ещё не была проработана до конца панель состояния - на всех скриншотах на ней не меняются позиция игрока, оставшееся время, состояние прицепа и направление навигатора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_01.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Приозерск - Ельнино&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_04.jpg|Мосты всё ещё имеют белую разметку&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_01.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_07.jpg|Мокрая дорога очень напоминает свою реализацию в третьей части&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_09.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_10.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_11.jpg|Старые указатели&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_12.jpg|Ранняя панель информации об игроке&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_24.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_25.jpg|В Шахтах ещё не поставили блоки, перекрывающие дорогу&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_13.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_14.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_04.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_15.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_16.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_17.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_18.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_19.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_20.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_26.jpg|Подъезд к Бухте со стороны моря не имеет ограждения&lt;br /&gt;
ht2_magazines_07.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ранний 2000 год ===&lt;br /&gt;
Панель состояния уже полноценно работоспособна, вода обрела эффекты ряби и волн (использующие Environment-Mapped Bump Mapping), которые сильно изменятся к выходу игры. Одна из сборок того периода разработки использовалась для снятия демо-ролика&amp;lt;ref&amp;gt;Дата создания ролика предположительно не позже февраля 2000.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вошедшего в релиз Hard Truck 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_21.jpg|Первые демонстрации воды с EMBM&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_22.jpg|Renaul Magnum с текстурой кузова из первой части&lt;br /&gt;
ht2_seaday.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seaday_m.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seanightM.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_23.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_27.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_28.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_29.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_30.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_31.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_32.jpg|&lt;br /&gt;
HTruck2demo_1.png|На развязке отсутствуют указатели&lt;br /&gt;
HTruck2demo_2.png|Наличие разметки на перекрёстке по трассе Приозерск - Южный&lt;br /&gt;
HTruck2demo_3.png|Сообщение о занятом месте приходит на пейджер&lt;br /&gt;
HTruck2demo_4.png|Ранняя расцветка кузова Скании&lt;br /&gt;
HTruck2demo_5.png|Мост на трассе Приозёрск - Южный. Отсутствует ограждение&lt;br /&gt;
V5.png|Посторонний трафик и полиция в шахтах&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hard Truck 2 ==&lt;br /&gt;
Игра выпущена в Северной Америке под названием '''Hard Truck 2''' 15 мая&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/article_27244 Источник]. 25 апреля игра ушла &amp;quot;на золото&amp;quot;, 1 мая 2000 датирован пиратский релиз от группы [https://defacto2.net/f/ad21cd4 MYTH TEAM], по всей видимости украденной, либо слитой копии игры&amp;lt;/ref&amp;gt; 2000-го года силами издательства ValuSoft. Ввиду того, что игра сильно, и в основном в худшую сторону отличается от более позднего российского релиза, в русскоязычном сообществе игру иногда называют ''бета'' или ''демо'' версией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 4.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:ht2ico4.0-5.5.jpg|Иконка начиная c версии 4.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.0enlogo.jpg|Заставка версии 4.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности по сравнению с более поздним российским релизом игры в 2001 году:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой процесс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ватная управляемость и заносы;&lt;br /&gt;
* Отсутствует [[рация]] и все связанные с ней возможности;&lt;br /&gt;
* Нет светофоров, ограничений скорости и радаров - соответственно, нет штрафов за эти виды нарушений, и нет улучшения «Антирадар»;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют нефтебазы и, соответственно, цистерны для перевозки топлива;&lt;br /&gt;
* Нельзя взрывать [[АЗС|заправки]];&lt;br /&gt;
* Отсутствует дальний свет Ctrl+L;&lt;br /&gt;
* Нет большинства легковых автомобилей — в том числе и в роли трафика и декораций;&lt;br /&gt;
* Возможность поставить игру на паузу только клавишей Pause, т.к. клавиши F1-F4 и Esc не останавливают игровой процесс, но на Esc и F4 пропадает возможность контролировать машину (потому что стрелки служат для навигации по этим разделам),что сильно усложняет возможность сохраниться во время гонки или посмотреть количество наличных денег;&lt;br /&gt;
* Нет быстрого сохранения/загрузки;&lt;br /&gt;
* В меню Esc отсуствует пункт &amp;quot;Загрузить игру&amp;quot; (чтобы загрузить другое сохранение, нужно выходить в Главное меню);&lt;br /&gt;
* Нельзя вернуться на только что проданный автомобиль, т.к. после продажи он уезжает, а не остаётся на перепродажу;&lt;br /&gt;
* Присутствует возможность поворачивать камеру мышью при виде из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствует монитор заднего вида;&lt;br /&gt;
* Трафик часто ведёт себя неадекватно;&lt;br /&gt;
* Встречные машины на поворотах часто заносит с дрифтом боком, в том числе с вылетом на вашу полосу;&lt;br /&gt;
* Трафик можно встретить на скрытых путях;&lt;br /&gt;
* NPC умеют совершать обгон по обочине на полном ходу, не задевая обгоняемую машину;&lt;br /&gt;
* При загрузке сохранённой игры техническое состояние машины и количество топлива автоматически поднимаются до 100%, так что при частых сохранениях и загрузках можно вообще не ремонтировать и заправлять машину;&lt;br /&gt;
* Немного отличаются характеристики скоростей некоторых машин, например, у Зила-фургона всего 5 передач а не 6, так что по ровной дороге без уклона его максимальная скорость составляет около 110-120 км/ч, а у Зила-тягача 85-90 км/ч; аналогично Reno-фургон выдаёт всего 95 км/ч;&lt;br /&gt;
* В целом практически все машины медленнее набирают скорость (будто дефорсированы с завода) и менее устойчивы в управлении, несмотря на совпадение технических характеристик с таковыми в более новых версиях;&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость заправки (полный бак Зила стоит чуть больше 100 долларов, что по игровым меркам пренебрежимо мало);&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость многих улучшений на СТО (форсированный двигатель стоит всего 3000 долларов);&lt;br /&gt;
* На кольцевых гонках за победу дают 5000 долларов (против 20000 в версиях 6.х - 7.х);&lt;br /&gt;
* У контрабандных грузов хрупкость не занижена до 0%;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют в продаже подержаные и ворованые машины;&lt;br /&gt;
* Более существенная тряска и потеря скорости машины при съезде с проезжей части на грунт (что усложняет объезд, например, бухтинской мостовой развязки-клевера, и преодоление других грунтовых срезов);&lt;br /&gt;
* На срезах между Боровым и Приозёрском машина не застревает в проездах через болото, так что можно использовать любой срез а не только самый верхний;&lt;br /&gt;
* Перепад высоты асфальта на въезде на СТО и АЗС, на котором машину может сильно подкинуть вверх (особенно легковую), так что въезжать нужно на небольшой скорости (что ближе к реальной жизни, но усложняет гонку с соперниками);&lt;br /&gt;
* За доставку контейнеров дают лицензии (по крайней мере иногда);&lt;br /&gt;
* При обмене местами с вашим наёмником вы всегда первый в гонке, т.к. соперники начинают появляться и выезжать со склада отправления только после совершения этого обмена (таким образом, можно всегда выигрывать гонки и получать лицензии не напрягаясь, при этом быстро оказываясь в разных местах карты на разных парковках).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Графика'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лучистый свет от фар, капли дождя на стекле;&lt;br /&gt;
* Многие текстуры отличаются прорисовкой или оттенком, либо меньшего разрешения; в целом тона зелени менее насыщенные и напоминают позднюю осень;&lt;br /&gt;
* Меньше детализация ландшафта и дорог;&lt;br /&gt;
* Зеркала у всех машин расположены выше, от чего будто висят в воздухе;&lt;br /&gt;
* Не поддерживается разрешение экрана 1600х1200;&lt;br /&gt;
* Пыль из под колёс на грунтовых дорогах практически полностью лишает обзора из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
* Отсутствует звук работы пневмоклапанов при торможении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Интерфейс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Спидометр показывает мили&amp;lt;ref&amp;gt;Можно изменить на километры в файле ''truck.ini'', так же и в более поздних версиях можно сделать мили вместо километров&amp;lt;/ref&amp;gt; и работает без задержек;&lt;br /&gt;
* На панели состояния не отображается количество лицензий на найм и срок их истечения;&lt;br /&gt;
* Количество наличных денег и лицензий можно посмотреть только на F4, а оставшийся срок действия лицензий посмотреть не возможно; на F3 показывает не количество наличных денег, а суммарный капитал вместе со стоимостью транспорта (дублируя эти сведения из F4, что по сути бесполезно);&lt;br /&gt;
* Отсутствуют аватары водителей;&lt;br /&gt;
* Карта имеет только один масштаб, показывающий весь мир целиком; вместо стрелки, указывающей местоположение и направление игрока, используется значок грузовика; не подсвечивается пункт назначения (посмотреть его можно только на F3);&lt;br /&gt;
* Секретные дороги не указываются (даже с чит-кодом); не отображаются места аварийного ремонта дорог (узнать о закрытой трассе можно только по сообщениям на пейджере);&lt;br /&gt;
* Сообщения о неустойках и штрафах приходят на пейджер;&lt;br /&gt;
* Другая иконка; квадратная заставка;&lt;br /&gt;
* Разделы главного меню оформлены иначе;&lt;br /&gt;
* Кнопки меню не подсвечиваются при наведении курсора;&lt;br /&gt;
* Курсор прорисовывается очень медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой мир'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Небольшие отличия в ландшафте местности [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игрового мира]] и участков дорог, немного смещены некоторые АЗС, СТО, парковки, с сохранением общей схемы и глобальной планировки карты;&lt;br /&gt;
* Меньшая насыщенность местности деревьями и прочими декоративными объектами и зданиями, во многих местах трассы отсутствуют ограждения (где в более поздних версиях они появились);&lt;br /&gt;
* Американские дорожные знаки;&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах с самого начала игры;&lt;br /&gt;
* Отсутствует декоративный транспорт на стоянках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочее'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вступительный ролик длиннее; версия игры, заснятая в демо ролике имеет много отличий от версии 4.0, так как он был записан за несколько месяцев до выхода игры. К тому же в демо ролике используется музыкальное сопровождение из первой части серии, так как саундрек к игре на момент создания ролика еще не был записан;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют почти все внутриигровые ролики;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 4.4-5.3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-htpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о промежуточных патчах к Hard Truck 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-htpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.4enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.4|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вышла 16-го мая 2000 года. Исправляет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь и до версии 5.3 включительно изменения указаны согласно документации.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.5'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 25-го мая 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.7enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.7|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 2-го июня 2000 года. Устраняет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo, а также решает проблемы с джойстиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.0enlogo.png|Сплэшскрин версии 5.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия игры 5.0 издавалась на дисках и не выходила в виде патча. Исполняемый файл датирован 11 июня 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.1enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.1|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч вышел 24-го июня. Изменения аналогичны предыдущей версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.3'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.3enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.3|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, датированная 23 августа. Изменения аналогичны предыдущим версиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.5 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия 5.5 появилась 5-го октября 2000 года. Изменения по сравнению с версией 4.0&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, что некоторые изменения появились в предыдущих версиях.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах теперь появляются только при достижении 30% грузоперевозок (но остаются постоянно, а не только когда на вас охотится мафия как в более поздних версиях);&lt;br /&gt;
* Существенно уменьшена ватность управления;&lt;br /&gt;
* Эффекты дождя и тумана были несколько изменены;&lt;br /&gt;
* Километры вместо миль на спидометре и работа спидометра с небольшой задержкой;&lt;br /&gt;
* Заменена иконка Кольца на более заметную.&lt;br /&gt;
Кроме того, согласно документации, обновление игры до версии 5.5:&lt;br /&gt;
* Делает игру более стабильной;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с отсутствием звука в Windows Me;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием окружения на ускорителях Voodoo;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблемы с некоторыми моделями ускорителей, имеющими 8 мегабайт памяти;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием дороги;&lt;br /&gt;
* Делает ИИ более осторожным;&lt;br /&gt;
* Вводит в игру чит-код «MINESOFF», убирающий мины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.8 ===&lt;br /&gt;
''См. раздел [[История версий (Дальнобойщики 2)#Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada|Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 4.0-5.5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление коробочного издания'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_bigbox_cover.jpg|Обложка коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление издания в картонном рукаве'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve.jpg|Рукав спереди&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:ht2_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual1.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 1&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual2.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 2&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box издания'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2box.jpg|Изображение с Jewel-box с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:ht2boxrearside.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd_alt.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun5.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup5.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2enloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil4.0.jpg|Кабина грузовиков &amp;quot;[[ЗиЛ]]&amp;quot; в старых версиях.&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|Меню апгрейда и строка состояния.&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain.jpg|Другие эффекты дождя на стекле. Автомобиль стоит на месте.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain2.jpg|То же, но автомобиль в движении.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русская версия&amp;lt;ref&amp;gt;За предоставленный образ большое спасибо пользователю Пикабу '''spirtozaurus'''.&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что в России официально игра вышла на целый год позже в сильно измененном виде, версии 4.0 и 5.5 существуют и в русском переводе, выполненном пиратами, распространявшими игру в постсоветских странах в 2000 году. В целом перевод выполнен довольно небрежно и местами является слишком буквальным. Названия автомобилей и населённых пунктов оставлены на английском языке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Также, оригинальный HT2 можно частично русифицировать, изменив параметр ''langv'' на ''rus'' в файле ''[[truck.ini]]''. Кроме того, существует качественный фанатский [https://mega.nz/folder/rY0kTDaY#CPtx6cEzE-1YrAgD4f7FxA перевод версии 5.8], выпущенный в 2020 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея русской версии 4.0'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_autorun.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_setup.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht4.0-5.5rulogo.jpg|Сплэшскрин русской версии 4.0.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu1.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu2.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu3.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu4.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu5.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu6.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu7.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu8.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_loading.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 ==&lt;br /&gt;
Первый релиз игры на русском языке состоялся 17 апреля 2001-го года. Данный этап развития характеризуется значительно доработанным [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игровым миром]] и появлением множества новых возможностей, благодаря которым игра так полюбилась игрокам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условное англоязычное наименование '''Rig&amp;amp;Roll''' (в другом варианте '''Rig'n'Roll''') произошло, в первую очередь, от названия папки установки игры&amp;lt;ref&amp;gt;Также оно упоминается непосредственно в игре, а именно в видеоплеере и на текстуре антирадара&amp;lt;/ref&amp;gt;, так как на английском языке версии диапазона 6.5-7.4 никогда официально не выходили&amp;lt;ref&amp;gt;Во всяком случае, достоверных данных о таких изданиях нет, несмотря на существование промо-скриншотов английской версии.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Название появилось после отказа от торговой марки Hard Truck, принадлежавшей Буке, и должно было использоваться в зарубежных версиях игры, но еще до российского релиза (анонс зарубежного издания от Ascaron под новым названием '''King of the Road''' состоялся ещё 14 марта 2001&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20010216115234fw_/http://www.ascaron.com/englisch/index.html Текст анонса]&amp;lt;/ref&amp;gt;) было принято решение изменить название игры.&lt;br /&gt;
=== Предрелизные промо-скриншоты ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были опубликованы на сайте 1С 20 декабря 2000 года. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_01.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_02.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_03.jpg|Русские надписи нанесены поверх скриншотов английской версии.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_04.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_05.jpg|Портрет водителя имеет другой фон&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_06.jpg|Ранние варианты окна штрафа за превышение и зеркала заднего вида.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_07.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_08.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарубежные промо-скриншоты King of the Road ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были приурочены к европейскому релизу Дальнобойщиков 2 (King of the Road) в 2002 году, но сняты в англоязычной версии поколения Rig'n'Roll&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по раннему дизайну окна штрафа за превышение, использовался внутренний билд игры версии ниже, чем 6.5)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_10.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_11.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_12.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_13.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от версий 4.0-5.8 ===&lt;br /&gt;
*Значительно переработан [[Игровой_регион_(Дальнобойщики_2)|игровой мир]]: общие маршруты те же, но во многих местах повысилась детализация ландшафта и дорог, появилось большее разнообразие в декоративном оформлении маршрутов, а новые текстуры некоторых трасс придали игре более позитивную атмосферу;&lt;br /&gt;
*Повышено удобство интерфейса, курсор больше не тормозит;&lt;br /&gt;
*Карта теперь имеет два масштаба и показывает направление автомобиля игрока; &lt;br /&gt;
*Появилась [[Рация|рация]], что принесло возможность общаться с другими водителями, милицией и бандитами (с озвученными репликами);&lt;br /&gt;
*Появилась механика перевозки цистерн с горючим и сопутствующая инфраструктура в виде [[Нефтебаза|нефтебаз]];&lt;br /&gt;
*Появились светофоры и радары, милиция теперь следит за проездом на красный свет;&lt;br /&gt;
*Некоторые сообщения пейджера заменены на наглядное изображение результата действий игрока;&lt;br /&gt;
*Появились новые легковые автомобили;&lt;br /&gt;
*Изменено поведение автомобилей в более аркадную сторону: практически все машины стали быстрее и устойчивее (несмотря на отствие отличий в технических параметрах от таковых в более ранних версиях), будто форсированы с завода; у машин с 5-ступенчатой КПП (наприпер, Зила) появилась 6-я передача, а с 9-ступенчатой (например, Mercedes Actions) - 10-я передача, так что существенно повышена их максимальная скорость;&lt;br /&gt;
*Немного увеличен расход топлива, а также существенно (чуть более чем в 10 раз) увеличена стоимость заправки;&lt;br /&gt;
*Появился монитор заднего вида (клавиша M);&lt;br /&gt;
*NPC обрели портреты;&lt;br /&gt;
*Удалена возможность поворачивать камеру мышью в кабине;&lt;br /&gt;
*Новые эффекты дождя;&lt;br /&gt;
*Появились летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
*Появился звук работы пневмоклапанов при торможении;&lt;br /&gt;
*Появилась поддержка разрешения 1600х1200;&lt;br /&gt;
*Сохранения больше не имеют ограничения по слотам;&lt;br /&gt;
*Появилась быстрая загрузка/сохранение;&lt;br /&gt;
*В Главном меню для сохранённых игр теперь показывает скриншот с местом сохранения, дату и время сохранения, так что теперь не нужно вспоминать наугад, какое из сохранений запускать;&lt;br /&gt;
*Новое улучшение автомобиля - Антирадар;&lt;br /&gt;
*Появилось больше внутриигровых роликов;&lt;br /&gt;
*Более мягкая езда машин по грунту с меньшей тряской и подкидыванием;&lt;br /&gt;
*Устранено вырвиглазное мерцание пыли при езде по грунтовой дороге, эффект пылевого следа от машины стал прорисовываться намного мягче;&lt;br /&gt;
*Обновленный вступительный ролик, новый демо-ролик;&lt;br /&gt;
*Новые чит-коды.&lt;br /&gt;
Больше отличий между версиями можно узнать из раздела о [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard Truck 2|Hard Truck 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.2 ===&lt;br /&gt;
Использовалась для отснятия демо-ролика (rignrolldemo, kotrDemo). Возможно, последняя версия со «свободной» камерой в кабине (то есть управляемой мышкой). Версия не предполагала широкого распространения, поэтому отсутствует в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.5 ===&lt;br /&gt;
Релизная версия игры&amp;lt;ref&amp;gt;Одно из свидетельств, что игра вышла в версии 6.5 на сайте [http://web.archive.org/web/20100310065954/http://rus-trucksims.narod.ru/db2.htm Русский TRUCKSIMS]. К тому же, первая распространённая версия 6.6 доступна в виде [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/ патча (rnrp0422.exe)] и датирована более поздней датой выхода.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вышедшая 17-го апреля 2001-го года. Судя по всему, тираж версии был невелик&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя патч до версии 6.6 и выпущен 22 апреля, его исполняемый файл датирован 10 апреля, что на неделю раньше официального выхода игры. Но с учетом вышесказанного, это может говорить о том, что версию 6.5 сменили на конвейере довольно быстро.&amp;lt;/ref&amp;gt;, поэтому на данный момент её нет в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 6.6-7.4 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-rnrpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о патчах к Дальнобойщикам 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-rnrpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.6'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico6.6hd.jpg|Значок версии 6.6|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.6ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.6]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Версия вышла 22-го апреля 2001-го года. Одна из версий, выпускавшихся на дисках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico7.2-7.4hd.jpg|Значок начиная c версии 6.7|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.7ru.jpg|безрамки|Стандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
[[Файл:RnR67_title.png|безрамки|Нестандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 7-го мая. На FTP-сервере SoftLab-NSK он представлен в двух вариантах: в [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe.1 первом] присутствует нестандартный логотип игры, который планировался для английской версии игры, когда рабочим названием еще было Rig&amp;amp;Roll, и баг, связанный с отсутствием капель воды на лобовом стекле во время дождя. В связи с этим, на следующий день был выпущен [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe второй] вариант патча, в котором используется обычная заставка и исправлен баг с дождём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч имеет официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.9'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.9ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, вышедший 3-го июня 2001-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.0ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 18-го июня. В отличие от предыдущих версий, игра ставится на паузу при нажатии на F1-F3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.1ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, вышедшая 29-го июня.&lt;br /&gt;
Официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.2'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.2ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия за июль 2001-го. В виде патча не выходила, выпускалась во всех последующих после версии 6.6 тиражах игры на дисках (за исключением литовской версии). Даже наиболее поздние известные переиздания этого поколения игры на дисках 2009 года имеют версию 7.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Версия 7.3&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.3ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, датированный 11 сентября 2001-го, описание совпадает с версией 7.1:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
Также, заметное отличие по сравнению с версией 7.2:&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки ИИ, в частности, NPC теперь более корректно объезжают остановившийся на дороге автомобиль, а не врезаются в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На дисках эта версия издавалась [[История версий (Дальнобойщики 2)#Kelyje-II|в Литве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.4ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний патч для поколения, вышедший в марте 2004-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные заметные изменения по сравнению с 7.3:&lt;br /&gt;
* Улучшен скилл соперников, выиграть гонку стало существенно сложнее;&lt;br /&gt;
* Более сложное управление при манёврах с грузом (больше вероятность перевернуться);&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявится при использовании Windows XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 6.5-7.4 ===&lt;br /&gt;
'''Big-box'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_promo.jpeg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_cover.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_back.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_manual.jpg|Обложка руководства пользователя&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box и диска'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearside.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Диск-приложение к журналу &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rnrcdmagazine2.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с рекламой журнала &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrcdmagazine.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearsidemagazine.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 6 ноября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100313150123/http://games.1c.ru/kotr_2/ Страница на сайте 1С]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009.jpg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_scan.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_rearside.jpg|Скан задней стороны обложки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun6-7.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup6-7.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:rnrloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnrrain.jpg|Новый, относительно предыдущих версий, эффект мокрого стекла. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
Каждая версия имеет альтернативную неиспользуемую англоязычную заставку. Какого-то практического смысла они не несут и остались только в качестве рудимента из первой части серии и старых версий Дальнобойщиков 2, когда локализацию игры можно было сменить (в случае с Hard Truck 2 только частично) через файл ''[[truck.ini]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наибольший интерес представляет заставка, которую можно найти в версии 6.6. На ней изображен ранний логотип '''King of the Road''' в виде короны. Этот логотип также можно было заметить на значке версии 6.6 (а вместе с ней, наверняка, и в версии 6.5). Позже логотип был заменён на стилизованные буквы ''KR'' по аналогии с буквами ''RNR'' в русской версии. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.6eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.6&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.7eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.7&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.0_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.9&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.1.jpg|Альтернативная заставка версий 7.0-7.3&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.3.jpg|Альтернативная заставка версии 7.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== King of the Road ==&lt;br /&gt;
Поколение игры, известное в России под названием «Дальнобойщики 2 - Издание второе, дополненное», началось ещё в 2001-м году, с выходом игры в Германии буквально через 2 месяца после релиза в России версии 6.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от русской версии 2003-го года ===&lt;br /&gt;
* Каждая локализация игры полностью озвучена на соответствующий язык;&lt;br /&gt;
* Чёрные полицейские [[BMW M5]];&lt;br /&gt;
* Другие [https://rnr-wiki.ru/index.php/Файл:NPC_EN.jpg аватары игрока и NPC];&lt;br /&gt;
* Другой шрифт названия игры (Formal436 BT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия этого поколения от предыдущих см. далее, [[История версий (Дальнобойщики 2)#Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное|в разделе о русской версии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные издания имеют новую нумерацию версий, начинающуюся с 1.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 1.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.0 splash.png|безрамки|Заставка версии 1.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анонс зарубежных версий Дальнобойщиков 2 издательством Ascaron состоялся 14 марта 2001. Версия 1.0 вышла исключительно на немецком языке 26 июня 2001 года под названием '''King of the Road: Das Gesetz der Straße'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оригинальная немецкая версия имеет нестандартную для игры систему защиты SafeDisc - игра проверяет наличие диска непосредственно перед запуском игры, а не после, как в прочих изданиях и локализациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.1.jpg|безрамки|Заставка версии 1.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый и единственный патч для немецкой версии игры вышел 19 октября 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включает в себя следующие изменения:&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ&lt;br /&gt;
* Трафик реже блокирует дорогу&lt;br /&gt;
* Количество машин трафика теперь может быть увеличено на 50%&lt;br /&gt;
* Корректировка денежной награды за победу на Кольце&lt;br /&gt;
* Улучшение производительности&lt;br /&gt;
* Исправлены случайные сбои при использовании видеокарты GeForce 3&lt;br /&gt;
* Исправление прочих сбоев&lt;br /&gt;
* Исправление Force Feedback для рулей от Microsoft&lt;br /&gt;
* Устранены графические проблемы с видеокартами Kyro II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохранения совместимы с последующей версией 1.3 и её русскоязычным аналогом 8.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2002-го года стало известно, что издательство Ascaron не будет издавать английскую версию King of the Road.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 1.0-1.1 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Ascaron.jpg|Обложка издания&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cover.jpg|Скан обложки&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_inner.jpg|Внутренняя сторона&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cd.jpg|Диск с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_manual.jpg|Руководство пользователя ([https://archive.org/details/kingoftheroad-manual-german/mode/2up ссылка])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr1.3.jpg|безрамки|Заставка версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная версия выходила в Европе на нескольких языках. Известны локализации на английский, немецкий, французский и испанский языки. Также, планировалась польская версия от издательства '''CD Project''', но она так и не увидела свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Английская версия ====&lt;br /&gt;
Выпущена 7 июня 2002 года силами издательства '''JoWood'''. Эта же версия выпущена в цифровом магазине '''GOG.com''' в 2019 году (при скачивании англоязычного дистрибутива)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея английской версии игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Eur.jpg|Обложка игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с [[Бонусный_диск#Бонусный диск от JoWood|бонусным диском]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus1.jpg&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_eng.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_eng.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие локализации ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-kotrlocal&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о локализациях King of the Road.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-kotrlocal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Немецкая версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немецкая версия была переиздана издательством '''Jowood''' в 2002 году. Обновления для версии 1.1 от Ascaron не выходило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Французская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Французская версия игры, выпущенная '''JoWood''' в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея французской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_gg_cover_fr.jpg|Обложка диска из состава сборника 15 Giant Games Vol.1&lt;br /&gt;
kotr_gg_cd_fr.jpg|Диск из сборника&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_fr.png|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_fr.png|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_fr.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_fr.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_fr.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_fr.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_fr.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_fr.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_fr.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_fr.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_loading_fr.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Испанская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr_sp_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка испанской версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Испанская версия игры, выпущенная '''ZetaGames''' 19 февраля 2004 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея испанской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:sp_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:sp_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_sp.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_sp.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_sp.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_sp.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_sp.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_sp.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_sp.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_sp.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:sp_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное ==&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Издание второе, дополненное&amp;quot;''' было выпущено 16 мая 2003 года. Издание является русской локализацией вышедшей в 2002 году европейской версии игры под названием King of the Road. При этом история включенных изменений начинается ещё с выхода [[King of the Road|немецкой версии игры]] в 2001 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые главные отличия от прежних изданий, повлиявшие на геймплей - это расширенные возможности для легковушек (возможность начать игру сразу на легковушке, специфичные грузы на складах только для легковушек, доступность части легковушек с самого начала игры, как для покупки, так и для найма), а также расширенные возможности на СТО и АЗС (необходимость останавливаться в режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot;, возможность выбирать какие системы автомобиля ремонтировать и сколько топлива заливать, несколько новых улучшенных запчастей). Также имеется множество более мелких измерений (полный список см. далее).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 8.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.0.jpg|безрамки|Заставка версии 8.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия от версий 6.х-7.х:&lt;br /&gt;
* В режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для заправки и ремонта машины появилась необходимость останавливаться, а на АЗС и СТО для игрока добавлен расширенный интерфейс, позволяющий выбрать, сколько топлива залить или какие именно узлы машины ремонтировать; показана стоимость топлива за литр и стоимость ремонта каждого отдельного узла автомобиля; процесс заливки топлива теперь занимает некоторое время (при этом, в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; сохранилась возможность как в предыдущих версиях игры мгновенной полной заправки и ремонта на ходу, без необходимости останавливаться);&lt;br /&gt;
* На СТО увеличена стоимость большинства улучшений (примерно в 2.5 раза) и добавлены некоторые новые [[СТО|улучшения]];&lt;br /&gt;
* Изменено расположение скрытых [[АЗС]];&lt;br /&gt;
* Появилась возможность в начале игры покупать некоторые легковые автомобили ([[Газель|Газель Люкс]], [[Джип]], [[Пикап]], [[Сафари]], [[Кайман]], [[BMW M5]]) и даже начать игру сразу на легковом автомобиле [[Джип]];&lt;br /&gt;
* Добавлено больше мелких декоративных элементов игрового мира: бочки (особенно возле АЗС и СТО), ограждения, небольшие башни и постройки на пути в [[Алмазный]];&lt;br /&gt;
* Появилось разделение игрового региона на 5 административных округов (добавлены соответствующие дорожные таблички), при пересечении границ которых прекращается погоня милиции за игроком;&lt;br /&gt;
* Убран завал в тоннеле [[Шахты]]-[[Боровое]], который раньше перекрывал треть ширины дороги;&lt;br /&gt;
* Появилась возможность сбивать светофоры, радары, небольшие деревья;&lt;br /&gt;
* Превышение скорости могут фиксировать не только радары, но и милицейские патрули;&lt;br /&gt;
* Увеличен штраф за езду на ворованном автомобиле (с 36% до 80% от стоимости новой машины);&lt;br /&gt;
* Новые виды грузов, в том числе специфичные грузы, предназначенные для перевозки только на легковых автомобилях (например, &amp;quot;Зарплата&amp;quot;);&lt;br /&gt;
* На [[Кольцо|Кольце]] за победу дают $5000 вместо $20000;&lt;br /&gt;
* Изменена раскраска некоторых прицепов;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалять сохранённые игры;&lt;br /&gt;
* Допущена ошибка, в результате которой вид из кабин грузовых автомобилей стал значительно ниже (водитель Шторма находится чуть выше, чем водитель Джипа);&lt;br /&gt;
* Увеличена громкость двигателя легковушек;&lt;br /&gt;
* Добавлены новые звуки повреждений;&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ соперников;&lt;br /&gt;
* Удалён ролик начала новой игры;&lt;br /&gt;
* Уменьшена максимальная скорость DAF до ~200 км/ч (в версии 7.х можно было выжать порядка 240 км/ч);&lt;br /&gt;
* Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.1.jpg|безрамки|Заставка версии 8.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия датирована 15-м января 2004-го года.&lt;br /&gt;
Основные отличия от версии 8.0:&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявиться при запуске игры на Windows XP;&lt;br /&gt;
* Исправлены возможные потери фокуса при использовании других операционных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.2.jpg|безрамки|Заставка версии 8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия появилась в 2008 году с очередным тиражом &amp;quot;Издания второго, дополненного&amp;quot;. Отдельным патчем официально не выпускалась, но распространялась фанатами в виде единственного файла - King.exe. Единственное заметное отличие от предыдущих версий - убрана проверка на наличие диска в приводе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 8.0-8.2 ===&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotrbox.jpg|Обложка.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd.jpg|Внешний вид диска с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd2.jpg|Внешний вид бонусного диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side 2003.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Более позднее оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 21 сентября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143139/https://softclub.ru/games/pc/278-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница на сайте СофтКлаб]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:KotrJewel2007.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 17 марта 2010 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143419/https://softclub.ru/games/pc/20364-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница издания на сайте SoftClub]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Kotr2010sleeve.jpg|Картонный рукав спереди (промо)&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_scan.jpg|Скан рукава&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel.jpg|Обложка Jewel-box&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_dvd.jpg|DVD с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun8.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup8.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrruloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Новое меню СТО.&lt;br /&gt;
Файл:kotrfueling.jpg|Меню заправки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие локализации ==&lt;br /&gt;
''О локализациях '''King of the Road''' см. в [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Другие локализации|этой части статьи]] ''&lt;br /&gt;
=== Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada ===&lt;br /&gt;
[[Файл:truck_racing_2001_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка португальской версии 5.8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Португальская локализация '''Hard Truck 2'''. Имеет версию 5.8, точная дата выхода неизвестна, но исполняемый файл датирован '''5 июня 2001 года''', что даже позже даты выпуска версии 6.9 на русском языке. Заметные изменения:&lt;br /&gt;
*Полный перевод на португальский язык (кроме названий населенных пунктов);&lt;br /&gt;
*Некоторые технические доработки по сравнению в предыдущими версиями;&lt;br /&gt;
*Значок Кольца из первых версий (4.0+);&lt;br /&gt;
*Установочный дистрибутив включает в себя демо-ролик с португальским логотипом и в более высоком качестве, чем тот, что входит в состав Hard Truck 2, но он не используется игрой и даже не копируется при установке. Вместо него воспроизводится оригинальный ролик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Галерея португальской версии 5.8====&lt;br /&gt;
'''Оформление DVD-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001.png|Обложка игры.&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001_cd.jpg|Внешний вид диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:pt_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:pt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_pt.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_pt.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_pt.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_pt.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_pt.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_pt.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_pt.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_pt.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:pt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kelyje-II ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kelyje2 splashscreen.jpg|безрамки|Заставка литовской версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литовская версия игры, изданная '''Akelotė ir Ko.''' и '''1С''' в 2001-м году. Относится к поколению версий Rig&amp;amp;Roll, полностью локализована на литовский язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Галерея литовской версии 7.3 ====&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover_2.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_1.jpg|Разворот обложки&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_2.jpg|Регистрационная карточка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cd.jpg|Диск&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_3.jpg|Задняя сторона обложки изнутри&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back_2.jpg|Задняя сторона обложки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Другой вариант обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover.jpg|Обложка с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back.jpg|Задняя сторона обложки с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Фото третьего варианта'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cover.jpg|Фото Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2back.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cd.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt-autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:lt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt_mainmenu.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt-newgame.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-networkgame.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-player.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:lt-exitgame.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt-graphics.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:lt-gamecontrols.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:lt-videoplayer.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:lt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0006.jpg|Меню покупки автомобиля.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0015.jpg|Меню установки апгрейдов.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0011.jpg|Боковое меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0010.jpg|Обратите внимание - в литовской версии машины и вертолёт полиции имеют такой же окрас, как и в российской версии игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5269</id>
		<title>История версий (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5269"/>
		<updated>2025-02-20T08:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Версия 8.0 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
В этой статье описана хронология разработки и все известные версии '''&amp;quot;Дальнобойщиков 2&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие игры после первого релиза можно разделить на '''три основных этапа''', отличающихся друг от друга как технически (невозможность пропатчить версию одной эры до другой), так и многим другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для удобства в статье используется '''скрытый текст''', который можно раскрыть, нажав на строки с цветным фоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_01_dev.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Разработка_игры]][[Image:button_02_ht2.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard_Truck_2]][[Image:button_03_rnr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_04_kotr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#King_of_the_Road]][[Image:button_05_kotr_ru.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2_Издание_второе,_дополненное]][[Image:button_06_loc.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Прочие локализации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-TOC&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e0e8ff&amp;quot;&amp;gt;'''Развернуть полное содержание'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-TOC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка игры ==&lt;br /&gt;
=== 1998 год ===&lt;br /&gt;
Разработка игры началась в мае 1998 года.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20000610020212/http://www.ga-source.com/interviews/hardtruck2.shtml Согласно интервью]&amp;lt;/ref&amp;gt;. На самых ранних скриншотах с неизвестной датой&amp;lt;ref&amp;gt;Источник - [https://archive.org/details/Game.EXE_07_1999/page/n75/mode/2up журнал Game.EXE за июль 1999 г.], но эти скриншоты явно старше любых других&amp;lt;/ref&amp;gt; можно увидеть ЗиЛ из [[Дальнобойщики: Путь к победе|первой части]] с полуприцепом на трассе [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)#Кольцо|&amp;quot;Кольцо&amp;quot;]] оттуда же, а также ранний [[Залесск]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_1998_01.jpg&lt;br /&gt;
ht2_1998_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом раннем [https://archive.org/stream/GameWorldNavigator_1998-07-015#page/n103/mode/2up превью игры] из журнала &amp;quot;Навигатор игрового мира&amp;quot; за июнь 1998 упоминаются следующие особенности:&lt;br /&gt;
*По изначальной задумке мы не только должны были вывозить технические алмазы с комбината, но и привозить на него породу для переработки из ближайшего посёлка, в котором она добывалась. Добраться до посёлка можно было по нескольким перекрытым блок-постами дорогам и по одной скрытой.&lt;br /&gt;
*Товар загружался по тому же принципу, что и в первой части - его необходимо было покупать на собственные деньги. &lt;br /&gt;
*Товар на базах должен был постепенно заканчиваться. При нехватке определённого товара на одной базе, можно было получить заказ на доставку этого товара с другой, где этот товар есть с излишком. В финальной реализации каждая база имеет предопределённый список возможных товаров, которые можно загрузить, и никакой системы потребностей в товаре нет - пункты назначения выбираются случайно.&lt;br /&gt;
*Из связи с внешним миром предполагался только порт (в который должны были переправляться алмазы). В финальной версии к нему присоединился аэропорт.&lt;br /&gt;
*Предполагалось разделение топлива на дизельное и бензин.&lt;br /&gt;
*Мафия могла бы отобрать не только деньги и груз, но и грузовик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большей части всё перечисленное - только задумки на ранних этапах разработки и скорее всего, большинство из этого не было реализовано в каком-либо виде в последующие полтора года разработки игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу 1998 года игра всё ещё использует некоторый контент из первой части: большую часть транспорта (среди которого из нового появляется только [[Газель]]), текстуры дорог и принцип нанесения разметки на некоторые из них. На скриншотах уже демонстрируется смена дня и ночи. Из нестандартных объектов можно увидеть ранний вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних пяти, датированы 2-3 декабря 1998 г.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo_03.jpg|Как и в первой части серии, из кабины не видно капот грузовика&lt;br /&gt;
Файл:photo_06.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_07.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_10.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_13.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_14.jpg|В ранних версиях горы имели заснеженный вид&lt;br /&gt;
Файл:photo_21.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_22.jpg|Для текстуры гор частично заимствован фон трассы &amp;quot;Горный&amp;quot; из первой части.&lt;br /&gt;
Файл:photo_23.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_34.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_36.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_48.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_53.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_50.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:PHOTO309.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:X_a3de8ef4.jpg|Здесь и далее - иллюстрации из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|Первый вариант СТО&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm41.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm42.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm44.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1999 год ===&lt;br /&gt;
К середине года игра всё ещё имеет текстуры дороги с полностью белой разметкой. На скриншотах можно увидеть большую часть релизного транспорта, встречаются также и необычные экземпляры в виде [[Газель#ГАЗель Милиция |милицейской Газели]] и [[Неизвестный спорткар|спорткара]]. К слову, идентификатор милицейской ГАЗели присутствует во всех релизных версиях игры в файле [[Sch-файлы#vd.sch | vd.sch]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних двух, датированы 25-26 августа 1999 г. На скриншотах демонстрируются [[Ельнино]] и маршруты до [[Залесск]]а и [[Приозёрск]]а.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo020.jpg|Ранняя застройка Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo023.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo003.jpg|Стоянка в Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo005.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo000.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo026.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo055.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo001.jpg|Дорога на Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo002.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo004.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo006.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo007.jpg|[[АЗС|Заправка]] у поворота на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo051.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo052.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo038.jpg|Синяя Газель у заправки&lt;br /&gt;
Файл:photo010.jpg|Поворот на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo011.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo013.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo014.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo009.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo015.jpg|Возле старого варианта [[СТО]] неподалёку от Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo018.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo068.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo090.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo100.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo108.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo126.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Залесск-Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo012.jpg|Диспетчерская в Залесске&lt;br /&gt;
Файл:photo016.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo021.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo027.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo053.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo101.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo104.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo106.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo110.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo120.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:Шторм дорелизная кабина.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm56.png|Иллюстрация из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конец 1999 года ===&lt;br /&gt;
Игра уже во многом похожа на релизную версию 4.0. Из весомых отличий можно отметить совершенно другой эффект мокрого асфальта и отличающуюся реализацию воды. Также можно заметить, что на тот момент ещё не была проработана до конца панель состояния - на всех скриншотах на ней не меняются позиция игрока, оставшееся время, состояние прицепа и направление навигатора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_01.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Приозерск - Ельнино&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_04.jpg|Мосты всё ещё имеют белую разметку&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_01.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_07.jpg|Мокрая дорога очень напоминает свою реализацию в третьей части&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_09.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_10.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_11.jpg|Старые указатели&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_12.jpg|Ранняя панель информации об игроке&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_24.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_25.jpg|В Шахтах ещё не поставили блоки, перекрывающие дорогу&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_13.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_14.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_04.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_15.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_16.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_17.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_18.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_19.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_20.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_26.jpg|Подъезд к Бухте со стороны моря не имеет ограждения&lt;br /&gt;
ht2_magazines_07.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ранний 2000 год ===&lt;br /&gt;
Панель состояния уже полноценно работоспособна, вода обрела эффекты ряби и волн (использующие Environment-Mapped Bump Mapping), которые сильно изменятся к выходу игры. Одна из сборок того периода разработки использовалась для снятия демо-ролика&amp;lt;ref&amp;gt;Дата создания ролика предположительно не позже февраля 2000.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вошедшего в релиз Hard Truck 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_21.jpg|Первые демонстрации воды с EMBM&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_22.jpg|Renaul Magnum с текстурой кузова из первой части&lt;br /&gt;
ht2_seaday.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seaday_m.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seanightM.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_23.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_27.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_28.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_29.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_30.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_31.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_32.jpg|&lt;br /&gt;
HTruck2demo_1.png|На развязке отсутствуют указатели&lt;br /&gt;
HTruck2demo_2.png|Наличие разметки на перекрёстке по трассе Приозерск - Южный&lt;br /&gt;
HTruck2demo_3.png|Сообщение о занятом месте приходит на пейджер&lt;br /&gt;
HTruck2demo_4.png|Ранняя расцветка кузова Скании&lt;br /&gt;
HTruck2demo_5.png|Мост на трассе Приозёрск - Южный. Отсутствует ограждение&lt;br /&gt;
V5.png|Посторонний трафик и полиция в шахтах&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hard Truck 2 ==&lt;br /&gt;
Игра выпущена в Северной Америке под названием '''Hard Truck 2''' 15 мая&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/article_27244 Источник]. 25 апреля игра ушла &amp;quot;на золото&amp;quot;, 1 мая 2000 датирован пиратский релиз от группы [https://defacto2.net/f/ad21cd4 MYTH TEAM], по всей видимости украденной, либо слитой копии игры&amp;lt;/ref&amp;gt; 2000-го года силами издательства ValuSoft. Ввиду того, что игра сильно, и в основном в худшую сторону отличается от более позднего российского релиза, в русскоязычном сообществе игру иногда называют ''бета'' или ''демо'' версией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 4.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:ht2ico4.0-5.5.jpg|Иконка начиная c версии 4.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.0enlogo.jpg|Заставка версии 4.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности по сравнению с более поздним российским релизом игры в 2001 году:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой процесс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ватная управляемость и заносы;&lt;br /&gt;
* Отсутствует [[рация]] и все связанные с ней возможности;&lt;br /&gt;
* Нет светофоров, ограничений скорости и радаров - соответственно, нет штрафов за эти виды нарушений, и нет улучшения «Антирадар»;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют нефтебазы и, соответственно, цистерны для перевозки топлива;&lt;br /&gt;
* Нельзя взрывать [[АЗС|заправки]];&lt;br /&gt;
* Отсутствует дальний свет Ctrl+L;&lt;br /&gt;
* Нет большинства легковых автомобилей — в том числе и в роли трафика и декораций;&lt;br /&gt;
* Возможность поставить игру на паузу только клавишей Pause, т.к. клавиши F1-F4 и Esc не останавливают игровой процесс, но на Esc и F4 пропадает возможность контролировать машину (потому что стрелки служат для навигации по этим разделам),что сильно усложняет возможность сохраниться во время гонки или посмотреть количество наличных денег;&lt;br /&gt;
* Нет быстрого сохранения/загрузки;&lt;br /&gt;
* В меню Esc отсуствует пункт &amp;quot;Загрузить игру&amp;quot; (чтобы загрузить другое сохранение, нужно выходить в Главное меню);&lt;br /&gt;
* Нельзя вернуться на только что проданный автомобиль, т.к. после продажи он уезжает, а не остаётся на перепродажу;&lt;br /&gt;
* Присутствует возможность поворачивать камеру мышью при виде из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствует монитор заднего вида;&lt;br /&gt;
* Трафик часто ведёт себя неадекватно;&lt;br /&gt;
* Встречные машины на поворотах часто заносит с дрифтом боком, в том числе с вылетом на вашу полосу;&lt;br /&gt;
* Трафик можно встретить на скрытых путях;&lt;br /&gt;
* NPC умеют совершать обгон по обочине на полном ходу, не задевая обгоняемую машину;&lt;br /&gt;
* При загрузке сохранённой игры техническое состояние машины и количество топлива автоматически поднимаются до 100%, так что при частых сохранениях и загрузках можно вообще не ремонтировать и заправлять машину;&lt;br /&gt;
* Немного отличаются характеристики скоростей некоторых машин, например, у Зила-фургона всего 5 передач а не 6, так что по ровной дороге без уклона его максимальная скорость составляет около 110-120 км/ч, а у Зила-тягача 85-90 км/ч; аналогично Reno-фургон выдаёт всего 95 км/ч;&lt;br /&gt;
* В целом практически все машины медленнее набирают скорость (будто дефорсированы с завода) и менее устойчивы в управлении, несмотря на совпадение технических характеристик с таковыми в более новых версиях;&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость заправки (полный бак Зила стоит чуть больше 100 долларов, что по игровым меркам пренебрежимо мало);&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость многих улучшений на СТО (форсированный двигатель стоит всего 3000 долларов);&lt;br /&gt;
* На кольцевых гонках за победу дают 5000 долларов (против 20000 в версиях 6.х - 7.х);&lt;br /&gt;
* У контрабандных грузов хрупкость не занижена до 0%;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют в продаже подержаные и ворованые машины;&lt;br /&gt;
* Более существенная тряска и потеря скорости машины при съезде с проезжей части на грунт (что усложняет объезд, например, бухтинской мостовой развязки-клевера, и преодоление других грунтовых срезов);&lt;br /&gt;
* На срезах между Боровым и Приозёрском машина не застревает в проездах через болото, так что можно использовать любой срез а не только самый верхний;&lt;br /&gt;
* Перепад высоты асфальта на въезде на СТО и АЗС, на котором машину может сильно подкинуть вверх (особенно легковую), так что въезжать нужно на небольшой скорости (что ближе к реальной жизни, но усложняет гонку с соперниками);&lt;br /&gt;
* За доставку контейнеров дают лицензии (по крайней мере иногда);&lt;br /&gt;
* При обмене местами с вашим наёмником вы всегда первый в гонке, т.к. соперники начинают появляться и выезжать со склада отправления только после совершения этого обмена (таким образом, можно всегда выигрывать гонки и получать лицензии не напрягаясь, при этом быстро оказываясь в разных местах карты на разных парковках).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Графика'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лучистый свет от фар, капли дождя на стекле;&lt;br /&gt;
* Многие текстуры отличаются прорисовкой или оттенком, либо меньшего разрешения; в целом тона зелени менее насыщенные и напоминают позднюю осень;&lt;br /&gt;
* Меньше детализация ландшафта и дорог;&lt;br /&gt;
* Зеркала у всех машин расположены выше, от чего будто висят в воздухе;&lt;br /&gt;
* Не поддерживается разрешение экрана 1600х1200;&lt;br /&gt;
* Пыль из под колёс на грунтовых дорогах практически полностью лишает обзора из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
* Отсутствует звук работы пневмоклапанов при торможении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Интерфейс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Спидометр показывает мили&amp;lt;ref&amp;gt;Можно изменить на километры в файле ''truck.ini'', так же и в более поздних версиях можно сделать мили вместо километров&amp;lt;/ref&amp;gt; и работает без задержек;&lt;br /&gt;
* На панели состояния не отображается количество лицензий на найм и срок их истечения;&lt;br /&gt;
* Количество наличных денег и лицензий можно посмотреть только на F4, а оставшийся срок действия лицензий посмотреть не возможно; на F3 показывает не количество наличных денег, а суммарный капитал вместе со стоимостью транспорта (дублируя эти сведения из F4, что по сути бесполезно);&lt;br /&gt;
* Отсутствуют аватары водителей;&lt;br /&gt;
* Карта имеет только один масштаб, показывающий весь мир целиком; вместо стрелки, указывающей местоположение и направление игрока, используется значок грузовика; не подсвечивается пункт назначения (посмотреть его можно только на F3);&lt;br /&gt;
* Секретные дороги не указываются (даже с чит-кодом); не отображаются места аварийного ремонта дорог (узнать о закрытой трассе можно только по сообщениям на пейджере);&lt;br /&gt;
* Сообщения о неустойках и штрафах приходят на пейджер;&lt;br /&gt;
* Другая иконка; квадратная заставка;&lt;br /&gt;
* Разделы главного меню оформлены иначе;&lt;br /&gt;
* Кнопки меню не подсвечиваются при наведении курсора;&lt;br /&gt;
* Курсор прорисовывается очень медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой мир'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Небольшие отличия в ландшафте местности [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игрового мира]] и участков дорог, немного смещены некоторые АЗС, СТО, парковки, с сохранением общей схемы и глобальной планировки карты;&lt;br /&gt;
* Меньшая насыщенность местности деревьями и прочими декоративными объектами и зданиями, во многих местах трассы отсутствуют ограждения (где в более поздних версиях они появились);&lt;br /&gt;
* Американские дорожные знаки;&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах с самого начала игры;&lt;br /&gt;
* Отсутствует декоративный транспорт на стоянках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочее'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вступительный ролик длиннее; версия игры, заснятая в демо ролике имеет много отличий от версии 4.0, так как он был записан за несколько месяцев до выхода игры. К тому же в демо ролике используется музыкальное сопровождение из первой части серии, так как саундрек к игре на момент создания ролика еще не был записан;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют почти все внутриигровые ролики;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 4.4-5.3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-htpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о промежуточных патчах к Hard Truck 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-htpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.4enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.4|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вышла 16-го мая 2000 года. Исправляет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь и до версии 5.3 включительно изменения указаны согласно документации.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.5'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 25-го мая 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.7enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.7|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 2-го июня 2000 года. Устраняет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo, а также решает проблемы с джойстиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.0enlogo.png|Сплэшскрин версии 5.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия игры 5.0 издавалась на дисках и не выходила в виде патча. Исполняемый файл датирован 11 июня 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.1enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.1|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч вышел 24-го июня. Изменения аналогичны предыдущей версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.3'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.3enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.3|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, датированная 23 августа. Изменения аналогичны предыдущим версиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.5 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия 5.5 появилась 5-го октября 2000 года. Изменения по сравнению с версией 4.0&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, что некоторые изменения появились в предыдущих версиях.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах теперь появляются только при достижении 30% грузоперевозок (но остаются постоянно, а не только когда на вас охотится мафия как в более поздних версиях);&lt;br /&gt;
* Существенно уменьшена ватность управления;&lt;br /&gt;
* Эффекты дождя и тумана были несколько изменены;&lt;br /&gt;
* Километры вместо миль на спидометре и работа спидометра с небольшой задержкой;&lt;br /&gt;
* Заменена иконка Кольца на более заметную.&lt;br /&gt;
Кроме того, согласно документации, обновление игры до версии 5.5:&lt;br /&gt;
* Делает игру более стабильной;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с отсутствием звука в Windows Me;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием окружения на ускорителях Voodoo;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблемы с некоторыми моделями ускорителей, имеющими 8 мегабайт памяти;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием дороги;&lt;br /&gt;
* Делает ИИ более осторожным;&lt;br /&gt;
* Вводит в игру чит-код «MINESOFF», убирающий мины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.8 ===&lt;br /&gt;
''См. раздел [[История версий (Дальнобойщики 2)#Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada|Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 4.0-5.5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление коробочного издания'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_bigbox_cover.jpg|Обложка коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление издания в картонном рукаве'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve.jpg|Рукав спереди&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:ht2_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual1.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 1&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual2.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 2&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box издания'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2box.jpg|Изображение с Jewel-box с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:ht2boxrearside.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd_alt.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun5.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup5.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2enloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil4.0.jpg|Кабина грузовиков &amp;quot;[[ЗиЛ]]&amp;quot; в старых версиях.&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|Меню апгрейда и строка состояния.&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain.jpg|Другие эффекты дождя на стекле. Автомобиль стоит на месте.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain2.jpg|То же, но автомобиль в движении.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русская версия&amp;lt;ref&amp;gt;За предоставленный образ большое спасибо пользователю Пикабу '''spirtozaurus'''.&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что в России официально игра вышла на целый год позже в сильно измененном виде, версии 4.0 и 5.5 существуют и в русском переводе, выполненном пиратами, распространявшими игру в постсоветских странах в 2000 году. В целом перевод выполнен довольно небрежно и местами является слишком буквальным. Названия автомобилей и населённых пунктов оставлены на английском языке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Также, оригинальный HT2 можно частично русифицировать, изменив параметр ''langv'' на ''rus'' в файле ''[[truck.ini]]''. Кроме того, существует качественный фанатский [https://mega.nz/folder/rY0kTDaY#CPtx6cEzE-1YrAgD4f7FxA перевод версии 5.8], выпущенный в 2020 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея русской версии 4.0'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_autorun.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_setup.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht4.0-5.5rulogo.jpg|Сплэшскрин русской версии 4.0.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu1.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu2.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu3.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu4.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu5.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu6.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu7.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu8.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_loading.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 ==&lt;br /&gt;
Первый релиз игры на русском языке состоялся 17 апреля 2001-го года. Данный этап развития характеризуется значительно доработанным [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игровым миром]] и появлением множества новых возможностей, благодаря которым игра так полюбилась игрокам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условное англоязычное наименование '''Rig&amp;amp;Roll''' (в другом варианте '''Rig'n'Roll''') произошло, в первую очередь, от названия папки установки игры&amp;lt;ref&amp;gt;Также оно упоминается непосредственно в игре, а именно в видеоплеере и на текстуре антирадара&amp;lt;/ref&amp;gt;, так как на английском языке версии диапазона 6.5-7.4 никогда официально не выходили&amp;lt;ref&amp;gt;Во всяком случае, достоверных данных о таких изданиях нет, несмотря на существование промо-скриншотов английской версии.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Название появилось после отказа от торговой марки Hard Truck, принадлежавшей Буке, и должно было использоваться в зарубежных версиях игры, но еще до российского релиза (анонс зарубежного издания от Ascaron под новым названием '''King of the Road''' состоялся ещё 14 марта 2001&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20010216115234fw_/http://www.ascaron.com/englisch/index.html Текст анонса]&amp;lt;/ref&amp;gt;) было принято решение изменить название игры.&lt;br /&gt;
=== Предрелизные промо-скриншоты ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были опубликованы на сайте 1С 20 декабря 2000 года. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_01.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_02.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_03.jpg|Русские надписи нанесены поверх скриншотов английской версии.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_04.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_05.jpg|Портрет водителя имеет другой фон&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_06.jpg|Ранние варианты окна штрафа за превышение и зеркала заднего вида.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_07.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_08.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарубежные промо-скриншоты King of the Road ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были приурочены к европейскому релизу Дальнобойщиков 2 (King of the Road) в 2002 году, но сняты в англоязычной версии поколения Rig'n'Roll&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по раннему дизайну окна штрафа за превышение, использовался внутренний билд игры версии ниже, чем 6.5)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_10.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_11.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_12.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_13.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от версий 4.0-5.8 ===&lt;br /&gt;
*Значительно переработан [[Игровой_регион_(Дальнобойщики_2)|игровой мир]]: общие маршруты те же, но во многих местах повысилась детализация ландшафта и дорог, появилось большее разнообразие в декоративном оформлении маршрутов, а новые текстуры некоторых трасс придали игре более позитивную атмосферу;&lt;br /&gt;
*Повышено удобство интерфейса, курсор больше не тормозит;&lt;br /&gt;
*Карта теперь имеет два масштаба и показывает направление автомобиля игрока; &lt;br /&gt;
*Появилась [[Рация|рация]], что принесло возможность общаться с другими водителями, милицией и бандитами (с озвученными репликами);&lt;br /&gt;
*Появилась механика перевозки цистерн с горючим и сопутствующая инфраструктура в виде [[Нефтебаза|нефтебаз]];&lt;br /&gt;
*Появились светофоры и радары, милиция теперь следит за проездом на красный свет;&lt;br /&gt;
*Некоторые сообщения пейджера заменены на наглядное изображение результата действий игрока;&lt;br /&gt;
*Появились новые легковые автомобили;&lt;br /&gt;
*Изменено поведение автомобилей в более аркадную сторону: практически все машины стали быстрее и устойчивее (несмотря на отствие отличий в технических параметрах от таковых в более ранних версиях), будто форсированы с завода; у машин с 5-ступенчатой КПП (наприпер, Зила) появилась 6-я передача, а с 9-ступенчатой (например, Mercedes Actions) - 10-я передача, так что существенно повышена их максимальная скорость;&lt;br /&gt;
*Немного увеличен расход топлива, а также существенно (чуть более чем в 10 раз) увеличена стоимость заправки;&lt;br /&gt;
*Появился монитор заднего вида (клавиша M);&lt;br /&gt;
*NPC обрели портреты;&lt;br /&gt;
*Удалена возможность поворачивать камеру мышью в кабине;&lt;br /&gt;
*Новые эффекты дождя;&lt;br /&gt;
*Появились летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
*Появился звук работы пневмоклапанов при торможении;&lt;br /&gt;
*Появилась поддержка разрешения 1600х1200;&lt;br /&gt;
*Сохранения больше не имеют ограничения по слотам;&lt;br /&gt;
*Появилась быстрая загрузка/сохранение;&lt;br /&gt;
*В Главном меню для сохранённых игр теперь показывает скриншот с местом сохранения, дату и время сохранения, так что теперь не нужно вспоминать наугад, какое из сохранений запускать;&lt;br /&gt;
*Новое улучшение автомобиля - Антирадар;&lt;br /&gt;
*Появилось больше внутриигровых роликов;&lt;br /&gt;
*Более мягкая езда машин по грунту с меньшей тряской и подкидыванием;&lt;br /&gt;
*Устранено вырвиглазное мерцание пыли при езде по грунтовой дороге, эффект пылевого следа от машины стал прорисовываться намного мягче;&lt;br /&gt;
*Обновленный вступительный ролик, новый демо-ролик;&lt;br /&gt;
*Новые чит-коды.&lt;br /&gt;
Больше отличий между версиями можно узнать из раздела о [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard Truck 2|Hard Truck 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.2 ===&lt;br /&gt;
Использовалась для отснятия демо-ролика (rignrolldemo, kotrDemo). Возможно, последняя версия со «свободной» камерой в кабине (то есть управляемой мышкой). Версия не предполагала широкого распространения, поэтому отсутствует в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.5 ===&lt;br /&gt;
Релизная версия игры&amp;lt;ref&amp;gt;Одно из свидетельств, что игра вышла в версии 6.5 на сайте [http://web.archive.org/web/20100310065954/http://rus-trucksims.narod.ru/db2.htm Русский TRUCKSIMS]. К тому же, первая распространённая версия 6.6 доступна в виде [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/ патча (rnrp0422.exe)] и датирована более поздней датой выхода.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вышедшая 17-го апреля 2001-го года. Судя по всему, тираж версии был невелик&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя патч до версии 6.6 и выпущен 22 апреля, его исполняемый файл датирован 10 апреля, что на неделю раньше официального выхода игры. Но с учетом вышесказанного, это может говорить о том, что версию 6.5 сменили на конвейере довольно быстро.&amp;lt;/ref&amp;gt;, поэтому на данный момент её нет в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 6.6-7.4 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-rnrpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о патчах к Дальнобойщикам 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-rnrpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.6'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico6.6hd.jpg|Значок версии 6.6|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.6ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.6]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Версия вышла 22-го апреля 2001-го года. Одна из версий, выпускавшихся на дисках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico7.2-7.4hd.jpg|Значок начиная c версии 6.7|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.7ru.jpg|безрамки|Стандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
[[Файл:RnR67_title.png|безрамки|Нестандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 7-го мая. На FTP-сервере SoftLab-NSK он представлен в двух вариантах: в [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe.1 первом] присутствует нестандартный логотип игры, который планировался для английской версии игры, когда рабочим названием еще было Rig&amp;amp;Roll, и баг, связанный с отсутствием капель воды на лобовом стекле во время дождя. В связи с этим, на следующий день был выпущен [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe второй] вариант патча, в котором используется обычная заставка и исправлен баг с дождём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч имеет официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.9'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.9ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, вышедший 3-го июня 2001-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.0ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 18-го июня. В отличие от предыдущих версий, игра ставится на паузу при нажатии на F1-F3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.1ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, вышедшая 29-го июня.&lt;br /&gt;
Официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.2'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.2ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия за июль 2001-го. В виде патча не выходила, выпускалась во всех последующих после версии 6.6 тиражах игры на дисках (за исключением литовской версии). Даже наиболее поздние известные переиздания этого поколения игры на дисках 2009 года имеют версию 7.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Версия 7.3&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.3ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, датированный 11 сентября 2001-го, описание совпадает с версией 7.1:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
Также, заметное отличие по сравнению с версией 7.2:&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки ИИ, в частности, NPC теперь более корректно объезжают остановившийся на дороге автомобиль, а не врезаются в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На дисках эта версия издавалась [[История версий (Дальнобойщики 2)#Kelyje-II|в Литве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.4ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний патч для поколения, вышедший в марте 2004-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные заметные изменения по сравнению с 7.3:&lt;br /&gt;
* Улучшен скилл соперников, выиграть гонку стало существенно сложнее;&lt;br /&gt;
* Более сложное управление при манёврах с грузом (больше вероятность перевернуться);&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявится при использовании Windows XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 6.5-7.4 ===&lt;br /&gt;
'''Big-box'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_promo.jpeg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_cover.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_back.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_manual.jpg|Обложка руководства пользователя&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box и диска'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearside.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Диск-приложение к журналу &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rnrcdmagazine2.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с рекламой журнала &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrcdmagazine.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearsidemagazine.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 6 ноября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100313150123/http://games.1c.ru/kotr_2/ Страница на сайте 1С]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009.jpg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_scan.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_rearside.jpg|Скан задней стороны обложки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun6-7.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup6-7.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:rnrloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnrrain.jpg|Новый, относительно предыдущих версий, эффект мокрого стекла. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
Каждая версия имеет альтернативную неиспользуемую англоязычную заставку. Какого-то практического смысла они не несут и остались только в качестве рудимента из первой части серии и старых версий Дальнобойщиков 2, когда локализацию игры можно было сменить (в случае с Hard Truck 2 только частично) через файл ''[[truck.ini]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наибольший интерес представляет заставка, которую можно найти в версии 6.6. На ней изображен ранний логотип '''King of the Road''' в виде короны. Этот логотип также можно было заметить на значке версии 6.6 (а вместе с ней, наверняка, и в версии 6.5). Позже логотип был заменён на стилизованные буквы ''KR'' по аналогии с буквами ''RNR'' в русской версии. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.6eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.6&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.7eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.7&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.0_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.9&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.1.jpg|Альтернативная заставка версий 7.0-7.3&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.3.jpg|Альтернативная заставка версии 7.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== King of the Road ==&lt;br /&gt;
Поколение игры, известное в России под названием «Дальнобойщики 2 - Издание второе, дополненное», началось ещё в 2001-м году, с выходом игры в Германии буквально через 2 месяца после релиза в России версии 6.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от русской версии 2003-го года ===&lt;br /&gt;
* Каждая локализация игры полностью озвучена на соответствующий язык;&lt;br /&gt;
* Чёрные полицейские [[BMW M5]];&lt;br /&gt;
* Другие [https://rnr-wiki.ru/index.php/Файл:NPC_EN.jpg аватары игрока и NPC];&lt;br /&gt;
* Другой шрифт названия игры (Formal436 BT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия этого поколения от предыдущих см. далее, [[История версий (Дальнобойщики 2)#Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное|в разделе о русской версии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные издания имеют новую нумерацию версий, начинающуюся с 1.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 1.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.0 splash.png|безрамки|Заставка версии 1.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анонс зарубежных версий Дальнобойщиков 2 издательством Ascaron состоялся 14 марта 2001. Версия 1.0 вышла исключительно на немецком языке 26 июня 2001 года под названием '''King of the Road: Das Gesetz der Straße'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оригинальная немецкая версия имеет нестандартную для игры систему защиты SafeDisc - игра проверяет наличие диска непосредственно перед запуском игры, а не после, как в прочих изданиях и локализациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.1.jpg|безрамки|Заставка версии 1.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый и единственный патч для немецкой версии игры вышел 19 октября 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включает в себя следующие изменения:&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ&lt;br /&gt;
* Трафик реже блокирует дорогу&lt;br /&gt;
* Количество машин трафика теперь может быть увеличено на 50%&lt;br /&gt;
* Корректировка денежной награды за победу на Кольце&lt;br /&gt;
* Улучшение производительности&lt;br /&gt;
* Исправлены случайные сбои при использовании видеокарты GeForce 3&lt;br /&gt;
* Исправление прочих сбоев&lt;br /&gt;
* Исправление Force Feedback для рулей от Microsoft&lt;br /&gt;
* Устранены графические проблемы с видеокартами Kyro II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохранения совместимы с последующей версией 1.3 и её русскоязычным аналогом 8.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2002-го года стало известно, что издательство Ascaron не будет издавать английскую версию King of the Road.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 1.0-1.1 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Ascaron.jpg|Обложка издания&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cover.jpg|Скан обложки&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_inner.jpg|Внутренняя сторона&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cd.jpg|Диск с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_manual.jpg|Руководство пользователя ([https://archive.org/details/kingoftheroad-manual-german/mode/2up ссылка])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr1.3.jpg|безрамки|Заставка версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная версия выходила в Европе на нескольких языках. Известны локализации на английский, немецкий, французский и испанский языки. Также, планировалась польская версия от издательства '''CD Project''', но она так и не увидела свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Английская версия ====&lt;br /&gt;
Выпущена 7 июня 2002 года силами издательства '''JoWood'''. Эта же версия выпущена в цифровом магазине '''GOG.com''' в 2019 году (при скачивании англоязычного дистрибутива)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея английской версии игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Eur.jpg|Обложка игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с [[Бонусный_диск#Бонусный диск от JoWood|бонусным диском]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus1.jpg&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_eng.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_eng.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие локализации ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-kotrlocal&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о локализациях King of the Road.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-kotrlocal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Немецкая версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немецкая версия была переиздана издательством '''Jowood''' в 2002 году. Обновления для версии 1.1 от Ascaron не выходило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Французская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Французская версия игры, выпущенная '''JoWood''' в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея французской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_gg_cover_fr.jpg|Обложка диска из состава сборника 15 Giant Games Vol.1&lt;br /&gt;
kotr_gg_cd_fr.jpg|Диск из сборника&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_fr.png|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_fr.png|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_fr.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_fr.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_fr.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_fr.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_fr.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_fr.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_fr.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_fr.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_loading_fr.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Испанская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr_sp_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка испанской версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Испанская версия игры, выпущенная '''ZetaGames''' 19 февраля 2004 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея испанской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:sp_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:sp_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_sp.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_sp.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_sp.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_sp.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_sp.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_sp.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_sp.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_sp.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:sp_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное ==&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Издание второе, дополненное&amp;quot;''' было выпущено 16 мая 2003 года. Издание является русской локализацией вышедшей в 2002 году европейской версии игры под названием King of the Road. При этом история включенных изменений начинается ещё с выхода [[King of the Road|немецкой версии игры]] в 2001 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 8.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.0.jpg|безрамки|Заставка версии 8.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия от версий 6.х-7.х:&lt;br /&gt;
* В режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для заправки и ремонта машины появилась необходимость останавливаться, а на АЗС и СТО для игрока добавлен расширенный интерфейс, позволяющий выбрать, сколько топлива залить или какие именно узлы машины ремонтировать; показана стоимость топлива за литр и стоимость ремонта каждого отдельного узла автомобиля; процесс заливки топлива теперь занимает некоторое время (при этом, в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; сохранилась возможность как в предыдущих версиях игры мгновенной полной заправки и ремонта на ходу, без необходимости останавливаться);&lt;br /&gt;
* На СТО увеличена стоимость большинства улучшений (примерно в 2.5 раза) и добавлены некоторые новые [[СТО|улучшения]];&lt;br /&gt;
* Изменено расположение скрытых [[АЗС]];&lt;br /&gt;
* Появилась возможность в начале игры покупать некоторые легковые автомобили ([[Газель|Газель Люкс]], [[Джип]], [[Пикап]], [[Сафари]], [[Кайман]], [[BMW M5]]) и даже начать игру сразу на легковом автомобиле [[Джип]];&lt;br /&gt;
* Добавлено больше мелких декоративных элементов игрового мира: бочки (особенно возле АЗС и СТО), ограждения, небольшие башни и постройки на пути в [[Алмазный]];&lt;br /&gt;
* Появилось разделение игрового региона на 5 административных округов (добавлены соответствующие дорожные таблички), при пересечении границ которых прекращается погоня милиции за игроком;&lt;br /&gt;
* Убран завал в тоннеле [[Шахты]]-[[Боровое]], который раньше перекрывал треть ширины дороги;&lt;br /&gt;
* Появилась возможность сбивать светофоры, радары, небольшие деревья;&lt;br /&gt;
* Превышение скорости могут фиксировать не только радары, но и милицейские патрули;&lt;br /&gt;
* Увеличен штраф за езду на ворованном автомобиле (с 36% до 80% от стоимости новой машины);&lt;br /&gt;
* Новые виды грузов, в том числе специфичные грузы, предназначенные для перевозки только на легковых автомобилях (например, &amp;quot;Зарплата&amp;quot;);&lt;br /&gt;
* На [[Кольцо|Кольце]] за победу дают $5000 вместо $20000;&lt;br /&gt;
* Изменена раскраска некоторых прицепов;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалять сохранённые игры;&lt;br /&gt;
* Допущена ошибка, в результате которой вид из кабин грузовых автомобилей стал значительно ниже (водитель Шторма находится чуть выше, чем водитель Джипа);&lt;br /&gt;
* Увеличена громкость двигателя легковушек;&lt;br /&gt;
* Добавлены новые звуки повреждений;&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ соперников;&lt;br /&gt;
* Удалён ролик начала новой игры;&lt;br /&gt;
* Уменьшена максимальная скорость DAF до ~200 км/ч (в версии 7.х можно было выжать порядка 240 км/ч);&lt;br /&gt;
* Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.1.jpg|безрамки|Заставка версии 8.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия датирована 15-м января 2004-го года.&lt;br /&gt;
Основные отличия от версии 8.0:&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявиться при запуске игры на Windows XP;&lt;br /&gt;
* Исправлены возможные потери фокуса при использовании других операционных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.2.jpg|безрамки|Заставка версии 8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия появилась в 2008 году с очередным тиражом &amp;quot;Издания второго, дополненного&amp;quot;. Отдельным патчем официально не выпускалась, но распространялась фанатами в виде единственного файла - King.exe. Единственное заметное отличие от предыдущих версий - убрана проверка на наличие диска в приводе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 8.0-8.2 ===&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotrbox.jpg|Обложка.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd.jpg|Внешний вид диска с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd2.jpg|Внешний вид бонусного диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side 2003.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Более позднее оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 21 сентября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143139/https://softclub.ru/games/pc/278-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница на сайте СофтКлаб]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:KotrJewel2007.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 17 марта 2010 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143419/https://softclub.ru/games/pc/20364-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница издания на сайте SoftClub]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Kotr2010sleeve.jpg|Картонный рукав спереди (промо)&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_scan.jpg|Скан рукава&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel.jpg|Обложка Jewel-box&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_dvd.jpg|DVD с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun8.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup8.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrruloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Новое меню СТО.&lt;br /&gt;
Файл:kotrfueling.jpg|Меню заправки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие локализации ==&lt;br /&gt;
''О локализациях '''King of the Road''' см. в [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Другие локализации|этой части статьи]] ''&lt;br /&gt;
=== Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada ===&lt;br /&gt;
[[Файл:truck_racing_2001_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка португальской версии 5.8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Португальская локализация '''Hard Truck 2'''. Имеет версию 5.8, точная дата выхода неизвестна, но исполняемый файл датирован '''5 июня 2001 года''', что даже позже даты выпуска версии 6.9 на русском языке. Заметные изменения:&lt;br /&gt;
*Полный перевод на португальский язык (кроме названий населенных пунктов);&lt;br /&gt;
*Некоторые технические доработки по сравнению в предыдущими версиями;&lt;br /&gt;
*Значок Кольца из первых версий (4.0+);&lt;br /&gt;
*Установочный дистрибутив включает в себя демо-ролик с португальским логотипом и в более высоком качестве, чем тот, что входит в состав Hard Truck 2, но он не используется игрой и даже не копируется при установке. Вместо него воспроизводится оригинальный ролик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Галерея португальской версии 5.8====&lt;br /&gt;
'''Оформление DVD-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001.png|Обложка игры.&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001_cd.jpg|Внешний вид диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:pt_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:pt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_pt.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_pt.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_pt.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_pt.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_pt.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_pt.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_pt.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_pt.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:pt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kelyje-II ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kelyje2 splashscreen.jpg|безрамки|Заставка литовской версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литовская версия игры, изданная '''Akelotė ir Ko.''' и '''1С''' в 2001-м году. Относится к поколению версий Rig&amp;amp;Roll, полностью локализована на литовский язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Галерея литовской версии 7.3 ====&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover_2.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_1.jpg|Разворот обложки&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_2.jpg|Регистрационная карточка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cd.jpg|Диск&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_3.jpg|Задняя сторона обложки изнутри&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back_2.jpg|Задняя сторона обложки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Другой вариант обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover.jpg|Обложка с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back.jpg|Задняя сторона обложки с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Фото третьего варианта'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cover.jpg|Фото Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2back.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cd.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt-autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:lt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt_mainmenu.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt-newgame.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-networkgame.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-player.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:lt-exitgame.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt-graphics.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:lt-gamecontrols.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:lt-videoplayer.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:lt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0006.jpg|Меню покупки автомобиля.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0015.jpg|Меню установки апгрейдов.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0011.jpg|Боковое меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0010.jpg|Обратите внимание - в литовской версии машины и вертолёт полиции имеют такой же окрас, как и в российской версии игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5268</id>
		<title>Управление (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5268"/>
		<updated>2025-02-12T10:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Настраиваемая раскладка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье описана раскладка управления в '''Дальнобойщиках 2''' по умолчанию. Клавиши указаны в английской раскладке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настраиваемая раскладка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие параметры управления можно настраивать в главном меню игры.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр !! Значение !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Руль влево || ←&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Руль вправо || →&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Газ || ↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз || ↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ручник || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Передача ↑ || A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Передача ↓ || Z || При слишком низких текущих оборотах двигателя, может за одно нажатие понизить передачу сразу на несколько ступеней &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажигание || Space&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Свет || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полуприцеп || T&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дворники || W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пейджер || P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Внешняя камера || V&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера влево || Delete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера вправо || PageDown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера ближе|| Home&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера дальше || End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Карта || Tab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Покупка || Num +&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Возврат || Num - || По факту, это не возврат, а отказ от заказа с оплатой неустойки; понятие &amp;quot;возврат&amp;quot; относилось скорей к первой части игры, где была возможность, находясь на складе, загружать или выгружать разное количество товаров на своё усмотрение&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Монитор заднего вида || M&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фиксированная раскладка, скрытые функции, читы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие параметры управления не поддаются настройке через игру. Некоторые из них указаны во внутриигровой подсказке управление (см. в таблице ниже) другие относятся к читам или не документированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр !! Значение !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N 1-9 скор. || 0, 1-9 || Позволяет включить сразу любую передачу (кроме 10-й на машинах с 10-ступенчатой коробкой) вне зависимости от номера текущей передачи, в отличие от секвентального способа переключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный газ || Ctrl+↑  || Даёт максимальное ускорение, при этом, без потери управляемости (без заноса ведущей оси вбок, как в первой части игры), т.е. на твёрдом покрытии как будто бы не отключая работу ПБС, хотя на мягком покрытии (бездорожье) машина всё же начинает буксовать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный тормоз&amp;lt;ref&amp;gt;Незадокументированная функция&amp;lt;/ref&amp;gt; || Ctrl+↓ || Экстренное торможение с максимальным усилием&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резкий поворот руля влево&amp;lt;ref&amp;gt;Незадокументированная функция&amp;lt;/ref&amp;gt; || Ctrl+← || На большой скорости позволяет совершать более резкие манёвры только при кратковременном нажимании; при долговременном удержании происходит снос передней оси.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резкий поворот руля вправо&amp;lt;ref&amp;gt;Незадокументированная функция&amp;lt;/ref&amp;gt; || Ctrl+→ || На большой скорости позволяет совершать более резкие манёвры только при кратковременном нажимании; при долговременном удержании происходит снос передней оси.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дальний/ближний свет || Ctrl+L || Если фары выключены, то нажатие этой комбинации включает сразу дальний свет, а если уже включены, то переключает между ближним и дальним и обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Помощь || F1 || Отображает подсказку с управлением&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рейтинг || F2 || Отображает перечень игроков с их капитализацией&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инфо || F3 || Отображает окно с информацией об игроке, автомобиле и текущем заказе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Моя Компания || F4 || Отображает окно с информацией о компании и наемных работниках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рация || F5 || Не работает в версиях 5.х и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Фотография || F6 || Не работает в версиях 5.х и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Быстрое сохр. || F8 || Не работает в версиях 5.х и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Быстрая загрузка || F9 || Не работает в версиях 5.х и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| На дороге || Esc || Отображает игровое меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пауза || Pause || Ставит игру на паузу. В этом состоянии игра реагирует только на кнопку паузы. В версиях 4.х-5.х это практически единственный способ приостановить игровой процесс (по принципу как и в первой части игры).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Турбина вперед || Ctrl+1  || С кодом '''slturbine''': рывок вперед&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Турбина назад|| Ctrl+2 || С кодом  '''slturbine''': рывок назад&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Турбина вверх|| Ctrl+3 || С кодом '''slturbine''': рывок вверх&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Турбина вниз|| Ctrl+4 || С кодом '''slturbine''': рывок вниз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ремонт || Backspace || С кодом '''slrepair''': бесплатный ремонт машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 911 || Ctrl+5 || С кодом '''slrecover''': бесплатный вызов 911&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5267</id>
		<title>История версий (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5267"/>
		<updated>2025-02-11T19:02:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Версия 8.0 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики 2]]&lt;br /&gt;
В этой статье описана хронология разработки и все известные версии '''&amp;quot;Дальнобойщиков 2&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Развитие игры после первого релиза можно разделить на '''три основных этапа''', отличающихся друг от друга как технически (невозможность пропатчить версию одной эры до другой), так и многим другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что для удобства в статье используется '''скрытый текст''', который можно раскрыть, нажав на строки с цветным фоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_01_dev.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Разработка_игры]][[Image:button_02_ht2.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard_Truck_2]][[Image:button_03_rnr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:button_04_kotr.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#King_of_the_Road]][[Image:button_05_kotr_ru.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Дальнобойщики_2_Издание_второе,_дополненное]][[Image:button_06_loc.jpg|link=История_версий_(Дальнобойщики_2)#Прочие локализации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-TOC&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e0e8ff&amp;quot;&amp;gt;'''Развернуть полное содержание'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-TOC&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка игры ==&lt;br /&gt;
=== 1998 год ===&lt;br /&gt;
Разработка игры началась в мае 1998 года.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20000610020212/http://www.ga-source.com/interviews/hardtruck2.shtml Согласно интервью]&amp;lt;/ref&amp;gt;. На самых ранних скриншотах с неизвестной датой&amp;lt;ref&amp;gt;Источник - [https://archive.org/details/Game.EXE_07_1999/page/n75/mode/2up журнал Game.EXE за июль 1999 г.], но эти скриншоты явно старше любых других&amp;lt;/ref&amp;gt; можно увидеть ЗиЛ из [[Дальнобойщики: Путь к победе|первой части]] с полуприцепом на трассе [[Игровой регион (Дальнобойщики 1)#Кольцо|&amp;quot;Кольцо&amp;quot;]] оттуда же, а также ранний [[Залесск]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_1998_01.jpg&lt;br /&gt;
ht2_1998_02.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В самом раннем [https://archive.org/stream/GameWorldNavigator_1998-07-015#page/n103/mode/2up превью игры] из журнала &amp;quot;Навигатор игрового мира&amp;quot; за июнь 1998 упоминаются следующие особенности:&lt;br /&gt;
*По изначальной задумке мы не только должны были вывозить технические алмазы с комбината, но и привозить на него породу для переработки из ближайшего посёлка, в котором она добывалась. Добраться до посёлка можно было по нескольким перекрытым блок-постами дорогам и по одной скрытой.&lt;br /&gt;
*Товар загружался по тому же принципу, что и в первой части - его необходимо было покупать на собственные деньги. &lt;br /&gt;
*Товар на базах должен был постепенно заканчиваться. При нехватке определённого товара на одной базе, можно было получить заказ на доставку этого товара с другой, где этот товар есть с излишком. В финальной реализации каждая база имеет предопределённый список возможных товаров, которые можно загрузить, и никакой системы потребностей в товаре нет - пункты назначения выбираются случайно.&lt;br /&gt;
*Из связи с внешним миром предполагался только порт (в который должны были переправляться алмазы). В финальной версии к нему присоединился аэропорт.&lt;br /&gt;
*Предполагалось разделение топлива на дизельное и бензин.&lt;br /&gt;
*Мафия могла бы отобрать не только деньги и груз, но и грузовик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большей части всё перечисленное - только задумки на ранних этапах разработки и скорее всего, большинство из этого не было реализовано в каком-либо виде в последующие полтора года разработки игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу 1998 года игра всё ещё использует некоторый контент из первой части: большую часть транспорта (среди которого из нового появляется только [[Газель]]), текстуры дорог и принцип нанесения разметки на некоторые из них. На скриншотах уже демонстрируется смена дня и ночи. Из нестандартных объектов можно увидеть ранний вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних пяти, датированы 2-3 декабря 1998 г.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo_03.jpg|Как и в первой части серии, из кабины не видно капот грузовика&lt;br /&gt;
Файл:photo_06.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_07.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_10.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_13.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_14.jpg|В ранних версиях горы имели заснеженный вид&lt;br /&gt;
Файл:photo_21.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_22.jpg|Для текстуры гор частично заимствован фон трассы &amp;quot;Горный&amp;quot; из первой части.&lt;br /&gt;
Файл:photo_23.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_34.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_36.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_48.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_53.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo_50.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:PHOTO309.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:X_a3de8ef4.jpg|Здесь и далее - иллюстрации из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta1.jpg|Первый вариант СТО&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm41.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm42.png|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm44.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1999 год ===&lt;br /&gt;
К середине года игра всё ещё имеет текстуры дороги с полностью белой разметкой. На скриншотах можно увидеть большую часть релизного транспорта, встречаются также и необычные экземпляры в виде [[Газель#ГАЗель Милиция |милицейской Газели]] и [[Неизвестный спорткар|спорткара]]. К слову, идентификатор милицейской ГАЗели присутствует во всех релизных версиях игры в файле [[Sch-файлы#vd.sch | vd.sch]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скриншоты, кроме последних двух, датированы 25-26 августа 1999 г. На скриншотах демонстрируются [[Ельнино]] и маршруты до [[Залесск]]а и [[Приозёрск]]а.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:photo020.jpg|Ранняя застройка Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo023.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo003.jpg|Стоянка в Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo005.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo000.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo026.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo055.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo001.jpg|Дорога на Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo002.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo004.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo006.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo007.jpg|[[АЗС|Заправка]] у поворота на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo051.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo052.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo038.jpg|Синяя Газель у заправки&lt;br /&gt;
Файл:photo010.jpg|Поворот на Приозерск&lt;br /&gt;
Файл:photo011.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo013.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo014.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo009.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo015.jpg|Возле старого варианта [[СТО]] неподалёку от Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo018.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo068.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo090.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo100.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo108.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo126.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta2.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Залесск-Ельнино&lt;br /&gt;
Файл:photo012.jpg|Диспетчерская в Залесске&lt;br /&gt;
Файл:photo016.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo021.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo027.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo053.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo101.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo104.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo106.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo110.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:photo120.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:Шторм дорелизная кабина.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:ht2_help_bm56.png|Иллюстрация из справки к Hard Truck 2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Конец 1999 года ===&lt;br /&gt;
Игра уже во многом похожа на релизную версию 4.0. Из весомых отличий можно отметить совершенно другой эффект мокрого асфальта и отличающуюся реализацию воды. Также можно заметить, что на тот момент ещё не была проработана до конца панель состояния - на всех скриншотах на ней не меняются позиция игрока, оставшееся время, состояние прицепа и направление навигатора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_01.jpg|Ранний вариант СТО на трассе Приозерск - Ельнино&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_04.jpg|Мосты всё ещё имеют белую разметку&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_01.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_02.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_07.jpg|Мокрая дорога очень напоминает свою реализацию в третьей части&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_09.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_10.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_11.jpg|Старые указатели&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_12.jpg|Ранняя панель информации об игроке&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_24.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_25.jpg|В Шахтах ещё не поставили блоки, перекрывающие дорогу&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_13.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_14.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_03.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_04.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_15.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_16.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_17.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_18.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_19.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_05.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_20.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_06.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_26.jpg|Подъезд к Бухте со стороны моря не имеет ограждения&lt;br /&gt;
ht2_magazines_07.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_08.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_magazines_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ранний 2000 год ===&lt;br /&gt;
Панель состояния уже полноценно работоспособна, вода обрела эффекты ряби и волн (использующие Environment-Mapped Bump Mapping), которые сильно изменятся к выходу игры. Одна из сборок того периода разработки использовалась для снятия демо-ролика&amp;lt;ref&amp;gt;Дата создания ролика предположительно не позже февраля 2000.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вошедшего в релиз Hard Truck 2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_21.jpg|Первые демонстрации воды с EMBM&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_22.jpg|Renaul Magnum с текстурой кузова из первой части&lt;br /&gt;
ht2_seaday.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seaday_m.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_seanightM.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_23.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_27.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_28.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_29.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_30.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_31.jpg|&lt;br /&gt;
ht2_prerelease2000_32.jpg|&lt;br /&gt;
HTruck2demo_1.png|На развязке отсутствуют указатели&lt;br /&gt;
HTruck2demo_2.png|Наличие разметки на перекрёстке по трассе Приозерск - Южный&lt;br /&gt;
HTruck2demo_3.png|Сообщение о занятом месте приходит на пейджер&lt;br /&gt;
HTruck2demo_4.png|Ранняя расцветка кузова Скании&lt;br /&gt;
HTruck2demo_5.png|Мост на трассе Приозёрск - Южный. Отсутствует ограждение&lt;br /&gt;
V5.png|Посторонний трафик и полиция в шахтах&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hard Truck 2 ==&lt;br /&gt;
Игра выпущена в Северной Америке под названием '''Hard Truck 2''' 15 мая&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.eurogamer.net/articles/article_27244 Источник]. 25 апреля игра ушла &amp;quot;на золото&amp;quot;, 1 мая 2000 датирован пиратский релиз от группы [https://defacto2.net/f/ad21cd4 MYTH TEAM], по всей видимости украденной, либо слитой копии игры&amp;lt;/ref&amp;gt; 2000-го года силами издательства ValuSoft. Ввиду того, что игра сильно, и в основном в худшую сторону отличается от более позднего российского релиза, в русскоязычном сообществе игру иногда называют ''бета'' или ''демо'' версией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 4.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:ht2ico4.0-5.5.jpg|Иконка начиная c версии 4.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.0enlogo.jpg|Заставка версии 4.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенности по сравнению с более поздним российским релизом игры в 2001 году:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой процесс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ватная управляемость и заносы;&lt;br /&gt;
* Отсутствует [[рация]] и все связанные с ней возможности;&lt;br /&gt;
* Нет светофоров, ограничений скорости и радаров - соответственно, нет штрафов за эти виды нарушений, и нет улучшения «Антирадар»;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют нефтебазы и, соответственно, цистерны для перевозки топлива;&lt;br /&gt;
* Нельзя взрывать [[АЗС|заправки]];&lt;br /&gt;
* Отсутствует дальний свет Ctrl+L;&lt;br /&gt;
* Нет большинства легковых автомобилей — в том числе и в роли трафика и декораций;&lt;br /&gt;
* Возможность поставить игру на паузу только клавишей Pause, т.к. клавиши F1-F4 и Esc не останавливают игровой процесс, но на Esc и F4 пропадает возможность контролировать машину (потому что стрелки служат для навигации по этим разделам),что сильно усложняет возможность сохраниться во время гонки или посмотреть количество наличных денег;&lt;br /&gt;
* Нет быстрого сохранения/загрузки;&lt;br /&gt;
* В меню Esc отсуствует пункт &amp;quot;Загрузить игру&amp;quot; (чтобы загрузить другое сохранение, нужно выходить в Главное меню);&lt;br /&gt;
* Нельзя вернуться на только что проданный автомобиль, т.к. после продажи он уезжает, а не остаётся на перепродажу;&lt;br /&gt;
* Присутствует возможность поворачивать камеру мышью при виде из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствует монитор заднего вида;&lt;br /&gt;
* Трафик часто ведёт себя неадекватно;&lt;br /&gt;
* Встречные машины на поворотах часто заносит с дрифтом боком, в том числе с вылетом на вашу полосу;&lt;br /&gt;
* Трафик можно встретить на скрытых путях;&lt;br /&gt;
* NPC умеют совершать обгон по обочине на полном ходу, не задевая обгоняемую машину;&lt;br /&gt;
* При загрузке сохранённой игры техническое состояние машины и количество топлива автоматически поднимаются до 100%, так что при частых сохранениях и загрузках можно вообще не ремонтировать и заправлять машину;&lt;br /&gt;
* Немного отличаются характеристики скоростей некоторых машин, например, у Зила-фургона всего 5 передач а не 6, так что по ровной дороге без уклона его максимальная скорость составляет около 110-120 км/ч, а у Зила-тягача 85-90 км/ч; аналогично Reno-фургон выдаёт всего 95 км/ч;&lt;br /&gt;
* В целом практически все машины медленнее набирают скорость (будто дефорсированы с завода) и менее устойчивы в управлении, несмотря на совпадение технических характеристик с таковыми в более новых версиях;&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость заправки (полный бак Зила стоит чуть больше 100 долларов, что по игровым меркам пренебрежимо мало);&lt;br /&gt;
* Более низкая стоимость многих улучшений на СТО (форсированный двигатель стоит всего 3000 долларов);&lt;br /&gt;
* На кольцевых гонках за победу дают 5000 долларов (против 20000 в версиях 6.х - 7.х);&lt;br /&gt;
* У контрабандных грузов хрупкость не занижена до 0%;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют в продаже подержаные и ворованые машины;&lt;br /&gt;
* Более существенная тряска и потеря скорости машины при съезде с проезжей части на грунт (что усложняет объезд, например, бухтинской мостовой развязки-клевера, и преодоление других грунтовых срезов);&lt;br /&gt;
* На срезах между Боровым и Приозёрском машина не застревает в проездах через болото, так что можно использовать любой срез а не только самый верхний;&lt;br /&gt;
* Перепад высоты асфальта на въезде на СТО и АЗС, на котором машину может сильно подкинуть вверх (особенно легковую), так что въезжать нужно на небольшой скорости (что ближе к реальной жизни, но усложняет гонку с соперниками);&lt;br /&gt;
* За доставку контейнеров дают лицензии (по крайней мере иногда);&lt;br /&gt;
* При обмене местами с вашим наёмником вы всегда первый в гонке, т.к. соперники начинают появляться и выезжать со склада отправления только после совершения этого обмена (таким образом, можно всегда выигрывать гонки и получать лицензии не напрягаясь, при этом быстро оказываясь в разных местах карты на разных парковках).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Графика'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Лучистый свет от фар, капли дождя на стекле;&lt;br /&gt;
* Многие текстуры отличаются прорисовкой или оттенком, либо меньшего разрешения; в целом тона зелени менее насыщенные и напоминают позднюю осень;&lt;br /&gt;
* Меньше детализация ландшафта и дорог;&lt;br /&gt;
* Зеркала у всех машин расположены выше, от чего будто висят в воздухе;&lt;br /&gt;
* Не поддерживается разрешение экрана 1600х1200;&lt;br /&gt;
* Пыль из под колёс на грунтовых дорогах практически полностью лишает обзора из кабины;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
* Отсутствует звук работы пневмоклапанов при торможении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Интерфейс'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Спидометр показывает мили&amp;lt;ref&amp;gt;Можно изменить на километры в файле ''truck.ini'', так же и в более поздних версиях можно сделать мили вместо километров&amp;lt;/ref&amp;gt; и работает без задержек;&lt;br /&gt;
* На панели состояния не отображается количество лицензий на найм и срок их истечения;&lt;br /&gt;
* Количество наличных денег и лицензий можно посмотреть только на F4, а оставшийся срок действия лицензий посмотреть не возможно; на F3 показывает не количество наличных денег, а суммарный капитал вместе со стоимостью транспорта (дублируя эти сведения из F4, что по сути бесполезно);&lt;br /&gt;
* Отсутствуют аватары водителей;&lt;br /&gt;
* Карта имеет только один масштаб, показывающий весь мир целиком; вместо стрелки, указывающей местоположение и направление игрока, используется значок грузовика; не подсвечивается пункт назначения (посмотреть его можно только на F3);&lt;br /&gt;
* Секретные дороги не указываются (даже с чит-кодом); не отображаются места аварийного ремонта дорог (узнать о закрытой трассе можно только по сообщениям на пейджере);&lt;br /&gt;
* Сообщения о неустойках и штрафах приходят на пейджер;&lt;br /&gt;
* Другая иконка; квадратная заставка;&lt;br /&gt;
* Разделы главного меню оформлены иначе;&lt;br /&gt;
* Кнопки меню не подсвечиваются при наведении курсора;&lt;br /&gt;
* Курсор прорисовывается очень медленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Игровой мир'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Небольшие отличия в ландшафте местности [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игрового мира]] и участков дорог, немного смещены некоторые АЗС, СТО, парковки, с сохранением общей схемы и глобальной планировки карты;&lt;br /&gt;
* Меньшая насыщенность местности деревьями и прочими декоративными объектами и зданиями, во многих местах трассы отсутствуют ограждения (где в более поздних версиях они появились);&lt;br /&gt;
* Американские дорожные знаки;&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах с самого начала игры;&lt;br /&gt;
* Отсутствует декоративный транспорт на стоянках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Прочее'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Вступительный ролик длиннее; версия игры, заснятая в демо ролике имеет много отличий от версии 4.0, так как он был записан за несколько месяцев до выхода игры. К тому же в демо ролике используется музыкальное сопровождение из первой части серии, так как саундрек к игре на момент создания ролика еще не был записан;&lt;br /&gt;
* Отсутствуют почти все внутриигровые ролики;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 4.4-5.3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-htpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о промежуточных патчах к Hard Truck 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-htpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.4enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.4|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вышла 16-го мая 2000 года. Исправляет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь и до версии 5.3 включительно изменения указаны согласно документации.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.5'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 25-го мая 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 4.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht4.7enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 4.7|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 2-го июня 2000 года. Устраняет некоторые проблемы с Direct3D на видеокартах Voodoo, а также решает проблемы с джойстиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.0enlogo.png|Сплэшскрин версии 5.0|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия игры 5.0 издавалась на дисках и не выходила в виде патча. Исполняемый файл датирован 11 июня 2000 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.1enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.1|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч вышел 24-го июня. Изменения аналогичны предыдущей версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 5.3'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.3enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.3|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, датированная 23 августа. Изменения аналогичны предыдущим версиям.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.5 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ht5.5enlogo.jpg|Сплэшскрин версии 5.5|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия 5.5 появилась 5-го октября 2000 года. Изменения по сравнению с версией 4.0&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, что некоторые изменения появились в предыдущих версиях.&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Мины на дорогах теперь появляются только при достижении 30% грузоперевозок (но остаются постоянно, а не только когда на вас охотится мафия как в более поздних версиях);&lt;br /&gt;
* Существенно уменьшена ватность управления;&lt;br /&gt;
* Эффекты дождя и тумана были несколько изменены;&lt;br /&gt;
* Километры вместо миль на спидометре и работа спидометра с небольшой задержкой;&lt;br /&gt;
* Заменена иконка Кольца на более заметную.&lt;br /&gt;
Кроме того, согласно документации, обновление игры до версии 5.5:&lt;br /&gt;
* Делает игру более стабильной;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с отсутствием звука в Windows Me;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием окружения на ускорителях Voodoo;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблемы с некоторыми моделями ускорителей, имеющими 8 мегабайт памяти;&lt;br /&gt;
* Исправляет проблему с пропаданием дороги;&lt;br /&gt;
* Делает ИИ более осторожным;&lt;br /&gt;
* Вводит в игру чит-код «MINESOFF», убирающий мины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 5.8 ===&lt;br /&gt;
''См. раздел [[История версий (Дальнобойщики 2)#Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada|Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 4.0-5.5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление коробочного издания'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_bigbox_cover.jpg|Обложка коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление издания в картонном рукаве'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve.jpg|Рукав спереди&lt;br /&gt;
Файл:ht2_sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:ht2_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual1.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 1&lt;br /&gt;
Файл:ht2_manual2.jpg|Вкладыш с кратким руководством. Сторона 2&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box издания'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2box.jpg|Изображение с Jewel-box с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:ht2boxrearside.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
Файл:ht2cd_alt.jpg|Оформление диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun5.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup5.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2menu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2enloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Interior zil4.0.jpg|Кабина грузовиков &amp;quot;[[ЗиЛ]]&amp;quot; в старых версиях.&lt;br /&gt;
Файл:RepairEng.jpg|Меню апгрейда и строка состояния.&lt;br /&gt;
Файл:RepairBeta3.jpg|Вариант [[СТО]].&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain.jpg|Другие эффекты дождя на стекле. Автомобиль стоит на месте.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rain2.jpg|То же, но автомобиль в движении.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русская версия&amp;lt;ref&amp;gt;За предоставленный образ большое спасибо пользователю Пикабу '''spirtozaurus'''.&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что в России официально игра вышла на целый год позже в сильно измененном виде, версии 4.0 и 5.5 существуют и в русском переводе, выполненном пиратами, распространявшими игру в постсоветских странах в 2000 году. В целом перевод выполнен довольно небрежно и местами является слишком буквальным. Названия автомобилей и населённых пунктов оставлены на английском языке.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Также, оригинальный HT2 можно частично русифицировать, изменив параметр ''langv'' на ''rus'' в файле ''[[truck.ini]]''. Кроме того, существует качественный фанатский [https://mega.nz/folder/rY0kTDaY#CPtx6cEzE-1YrAgD4f7FxA перевод версии 5.8], выпущенный в 2020 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея русской версии 4.0'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_autorun.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_setup.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:ht4.0-5.5rulogo.jpg|Сплэшскрин русской версии 4.0.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu1.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu2.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu3.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu4.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu5.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu6.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu7.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_menu8.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:ht2rus_loading.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 ==&lt;br /&gt;
Первый релиз игры на русском языке состоялся 17 апреля 2001-го года. Данный этап развития характеризуется значительно доработанным [[Игровой регион (Дальнобойщики 2)|игровым миром]] и появлением множества новых возможностей, благодаря которым игра так полюбилась игрокам. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условное англоязычное наименование '''Rig&amp;amp;Roll''' (в другом варианте '''Rig'n'Roll''') произошло, в первую очередь, от названия папки установки игры&amp;lt;ref&amp;gt;Также оно упоминается непосредственно в игре, а именно в видеоплеере и на текстуре антирадара&amp;lt;/ref&amp;gt;, так как на английском языке версии диапазона 6.5-7.4 никогда официально не выходили&amp;lt;ref&amp;gt;Во всяком случае, достоверных данных о таких изданиях нет, несмотря на существование промо-скриншотов английской версии.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Название появилось после отказа от торговой марки Hard Truck, принадлежавшей Буке, и должно было использоваться в зарубежных версиях игры, но еще до российского релиза (анонс зарубежного издания от Ascaron под новым названием '''King of the Road''' состоялся ещё 14 марта 2001&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20010216115234fw_/http://www.ascaron.com/englisch/index.html Текст анонса]&amp;lt;/ref&amp;gt;) было принято решение изменить название игры.&lt;br /&gt;
=== Предрелизные промо-скриншоты ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были опубликованы на сайте 1С 20 декабря 2000 года. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_01.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_02.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_03.jpg|Русские надписи нанесены поверх скриншотов английской версии.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_04.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_05.jpg|Портрет водителя имеет другой фон&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_06.jpg|Ранние варианты окна штрафа за превышение и зеркала заднего вида.&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_07.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_08.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_09.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарубежные промо-скриншоты King of the Road ===&lt;br /&gt;
Скриншоты были приурочены к европейскому релизу Дальнобойщиков 2 (King of the Road) в 2002 году, но сняты в англоязычной версии поколения Rig'n'Roll&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по раннему дизайну окна штрафа за превышение, использовался внутренний билд игры версии ниже, чем 6.5)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_10.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_11.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_12.jpg|&lt;br /&gt;
d2rnr_pre_13.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от версий 4.0-5.8 ===&lt;br /&gt;
*Значительно переработан [[Игровой_регион_(Дальнобойщики_2)|игровой мир]]: общие маршруты те же, но во многих местах повысилась детализация ландшафта и дорог, появилось большее разнообразие в декоративном оформлении маршрутов, а новые текстуры некоторых трасс придали игре более позитивную атмосферу;&lt;br /&gt;
*Повышено удобство интерфейса, курсор больше не тормозит;&lt;br /&gt;
*Карта теперь имеет два масштаба и показывает направление автомобиля игрока; &lt;br /&gt;
*Появилась [[Рация|рация]], что принесло возможность общаться с другими водителями, милицией и бандитами (с озвученными репликами);&lt;br /&gt;
*Появилась механика перевозки цистерн с горючим и сопутствующая инфраструктура в виде [[Нефтебаза|нефтебаз]];&lt;br /&gt;
*Появились светофоры и радары, милиция теперь следит за проездом на красный свет;&lt;br /&gt;
*Некоторые сообщения пейджера заменены на наглядное изображение результата действий игрока;&lt;br /&gt;
*Появились новые легковые автомобили;&lt;br /&gt;
*Изменено поведение автомобилей в более аркадную сторону: практически все машины стали быстрее и устойчивее (несмотря на отствие отличий в технических параметрах от таковых в более ранних версиях), будто форсированы с завода; у машин с 5-ступенчатой КПП (наприпер, Зила) появилась 6-я передача, а с 9-ступенчатой (например, Mercedes Actions) - 10-я передача, так что существенно повышена их максимальная скорость;&lt;br /&gt;
*Немного увеличен расход топлива, а также существенно (чуть более чем в 10 раз) увеличена стоимость заправки;&lt;br /&gt;
*Появился монитор заднего вида (клавиша M);&lt;br /&gt;
*NPC обрели портреты;&lt;br /&gt;
*Удалена возможность поворачивать камеру мышью в кабине;&lt;br /&gt;
*Новые эффекты дождя;&lt;br /&gt;
*Появились летаюшие опавшие листья и пылевые вихри в воздухе;&lt;br /&gt;
*Появился звук работы пневмоклапанов при торможении;&lt;br /&gt;
*Появилась поддержка разрешения 1600х1200;&lt;br /&gt;
*Сохранения больше не имеют ограничения по слотам;&lt;br /&gt;
*Появилась быстрая загрузка/сохранение;&lt;br /&gt;
*В Главном меню для сохранённых игр теперь показывает скриншот с местом сохранения, дату и время сохранения, так что теперь не нужно вспоминать наугад, какое из сохранений запускать;&lt;br /&gt;
*Новое улучшение автомобиля - Антирадар;&lt;br /&gt;
*Появилось больше внутриигровых роликов;&lt;br /&gt;
*Более мягкая езда машин по грунту с меньшей тряской и подкидыванием;&lt;br /&gt;
*Устранено вырвиглазное мерцание пыли при езде по грунтовой дороге, эффект пылевого следа от машины стал прорисовываться намного мягче;&lt;br /&gt;
*Обновленный вступительный ролик, новый демо-ролик;&lt;br /&gt;
*Новые чит-коды.&lt;br /&gt;
Больше отличий между версиями можно узнать из раздела о [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Hard Truck 2|Hard Truck 2]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.2 ===&lt;br /&gt;
Использовалась для отснятия демо-ролика (rignrolldemo, kotrDemo). Возможно, последняя версия со «свободной» камерой в кабине (то есть управляемой мышкой). Версия не предполагала широкого распространения, поэтому отсутствует в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 6.5 ===&lt;br /&gt;
Релизная версия игры&amp;lt;ref&amp;gt;Одно из свидетельств, что игра вышла в версии 6.5 на сайте [http://web.archive.org/web/20100310065954/http://rus-trucksims.narod.ru/db2.htm Русский TRUCKSIMS]. К тому же, первая распространённая версия 6.6 доступна в виде [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/ патча (rnrp0422.exe)] и датирована более поздней датой выхода.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вышедшая 17-го апреля 2001-го года. Судя по всему, тираж версии был невелик&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя патч до версии 6.6 и выпущен 22 апреля, его исполняемый файл датирован 10 апреля, что на неделю раньше официального выхода игры. Но с учетом вышесказанного, это может говорить о том, что версию 6.5 сменили на конвейере довольно быстро.&amp;lt;/ref&amp;gt;, поэтому на данный момент её нет в открытом доступе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версии 6.6-7.4 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-rnrpatches&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о патчах к Дальнобойщикам 2.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-rnrpatches&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.6'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico6.6hd.jpg|Значок версии 6.6|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.6ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.6]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Версия вышла 22-го апреля 2001-го года. Одна из версий, выпускавшихся на дисках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.7'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:rnrico7.2-7.4hd.jpg|Значок начиная c версии 6.7|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.7ru.jpg|безрамки|Стандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
[[Файл:RnR67_title.png|безрамки|Нестандартная заставка версии 6.7]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч от 7-го мая. На FTP-сервере SoftLab-NSK он представлен в двух вариантах: в [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe.1 первом] присутствует нестандартный логотип игры, который планировался для английской версии игры, когда рабочим названием еще было Rig&amp;amp;Roll, и баг, связанный с отсутствием капель воды на лобовом стекле во время дождя. В связи с этим, на следующий день был выпущен [ftp://ftp.softlab-nsk.com/pub/rignroll/rnrp0507.exe второй] вариант патча, в котором используется обычная заставка и исправлен баг с дождём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч имеет официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 6.9'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr6.9ru.jpg|безрамки|Заставка версии 6.9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, вышедший 3-го июня 2001-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.0'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.0ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия от 18-го июня. В отличие от предыдущих версий, игра ставится на паузу при нажатии на F1-F3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.1ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия, вышедшая 29-го июня.&lt;br /&gt;
Официальный список исправлений:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.2'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.2ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия за июль 2001-го. В виде патча не выходила, выпускалась во всех последующих после версии 6.6 тиражах игры на дисках (за исключением литовской версии). Даже наиболее поздние известные переиздания этого поколения игры на дисках 2009 года имеют версию 7.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Версия 7.3&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.3ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патч, датированный 11 сентября 2001-го, описание совпадает с версией 7.1:&lt;br /&gt;
* Устранены падения при сохранении и загрузке игр&lt;br /&gt;
* Уменьшены лаги&lt;br /&gt;
* Улучшена работа навигатора&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игры&lt;br /&gt;
* Устранены падения в игре&lt;br /&gt;
Также, заметное отличие по сравнению с версией 7.2:&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки ИИ, в частности, NPC теперь более корректно объезжают остановившийся на дороге автомобиль, а не врезаются в него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На дисках эта версия издавалась [[История версий (Дальнобойщики 2)#Kelyje-II|в Литве]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Версия 7.4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Rnr7.4ru.jpg|безрамки|Заставка версии 7.4]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний патч для поколения, вышедший в марте 2004-го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные заметные изменения по сравнению с 7.3:&lt;br /&gt;
* Улучшен скилл соперников, выиграть гонку стало существенно сложнее;&lt;br /&gt;
* Более сложное управление при манёврах с грузом (больше вероятность перевернуться);&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявится при использовании Windows XP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 6.5-7.4 ===&lt;br /&gt;
'''Big-box'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_promo.jpeg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_cover.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_back.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:Rnr_bigbox_manual.jpg|Обложка руководства пользователя&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box и диска'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearside.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd0.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Диск-приложение к журналу &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rnrcdmagazine2.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с рекламой журнала &amp;quot;Домашний компьютер&amp;quot;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Дб2t.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:rnrcdmagazine.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
Файл:rnrboxrearsidemagazine.jpg|Задняя сторона коробки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 6 ноября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100313150123/http://games.1c.ru/kotr_2/ Страница на сайте 1С]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009.jpg|Обложка (промо)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_scan.jpg|Обложка (скан)&lt;br /&gt;
Файл:rnr_jewel_2009_rearside.jpg|Скан задней стороны обложки&lt;br /&gt;
Файл:rnrcd.jpg|Внешний вид диска&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun6-7.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup6-7.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:rnrmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:rnrloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnrrain.jpg|Новый, относительно предыдущих версий, эффект мокрого стекла. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
Каждая версия имеет альтернативную неиспользуемую англоязычную заставку. Какого-то практического смысла они не несут и остались только в качестве рудимента из первой части серии и старых версий Дальнобойщиков 2, когда локализацию игры можно было сменить (в случае с Hard Truck 2 только частично) через файл ''[[truck.ini]]''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наибольший интерес представляет заставка, которую можно найти в версии 6.6. На ней изображен ранний логотип '''King of the Road''' в виде короны. Этот логотип также можно было заметить на значке версии 6.6 (а вместе с ней, наверняка, и в версии 6.5). Позже логотип был заменён на стилизованные буквы ''KR'' по аналогии с буквами ''RNR'' в русской версии. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.6eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.6&lt;br /&gt;
Файл:rnr6.7eng_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.7&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.0_splash.png|Альтернативная заставка версии 6.9&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.1.jpg|Альтернативная заставка версий 7.0-7.3&lt;br /&gt;
Файл:kotr1.3.jpg|Альтернативная заставка версии 7.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== King of the Road ==&lt;br /&gt;
Поколение игры, известное в России под названием «Дальнобойщики 2 - Издание второе, дополненное», началось ещё в 2001-м году, с выходом игры в Германии буквально через 2 месяца после релиза в России версии 6.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие отличия от русской версии 2003-го года ===&lt;br /&gt;
* Каждая локализация игры полностью озвучена на соответствующий язык;&lt;br /&gt;
* Чёрные полицейские [[BMW M5]];&lt;br /&gt;
* Другие [https://rnr-wiki.ru/index.php/Файл:NPC_EN.jpg аватары игрока и NPC];&lt;br /&gt;
* Другой шрифт названия игры (Formal436 BT).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия этого поколения от предыдущих см. далее, [[История версий (Дальнобойщики 2)#Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное|в разделе о русской версии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные издания имеют новую нумерацию версий, начинающуюся с 1.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 1.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.0 splash.png|безрамки|Заставка версии 1.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Анонс зарубежных версий Дальнобойщиков 2 издательством Ascaron состоялся 14 марта 2001. Версия 1.0 вышла исключительно на немецком языке 26 июня 2001 года под названием '''King of the Road: Das Gesetz der Straße'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оригинальная немецкая версия имеет нестандартную для игры систему защиты SafeDisc - игра проверяет наличие диска непосредственно перед запуском игры, а не после, как в прочих изданиях и локализациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr1.1.jpg|безрамки|Заставка версии 1.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый и единственный патч для немецкой версии игры вышел 19 октября 2001.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Включает в себя следующие изменения:&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ&lt;br /&gt;
* Трафик реже блокирует дорогу&lt;br /&gt;
* Количество машин трафика теперь может быть увеличено на 50%&lt;br /&gt;
* Корректировка денежной награды за победу на Кольце&lt;br /&gt;
* Улучшение производительности&lt;br /&gt;
* Исправлены случайные сбои при использовании видеокарты GeForce 3&lt;br /&gt;
* Исправление прочих сбоев&lt;br /&gt;
* Исправление Force Feedback для рулей от Microsoft&lt;br /&gt;
* Устранены графические проблемы с видеокартами Kyro II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сохранения совместимы с последующей версией 1.3 и её русскоязычным аналогом 8.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В январе 2002-го года стало известно, что издательство Ascaron не будет издавать английскую версию King of the Road.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 1.0-1.1 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Ascaron.jpg|Обложка издания&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cover.jpg|Скан обложки&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_inner.jpg|Внутренняя сторона&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_cd.jpg|Диск с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr_ascaron_manual.jpg|Руководство пользователя ([https://archive.org/details/kingoftheroad-manual-german/mode/2up ссылка])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr1.3.jpg|безрамки|Заставка версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная версия выходила в Европе на нескольких языках. Известны локализации на английский, немецкий, французский и испанский языки. Также, планировалась польская версия от издательства '''CD Project''', но она так и не увидела свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Английская версия ====&lt;br /&gt;
Выпущена 7 июня 2002 года силами издательства '''JoWood'''. Эта же версия выпущена в цифровом магазине '''GOG.com''' в 2019 году (при скачивании англоязычного дистрибутива)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея английской версии игры'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:King-of-the-Road-Eur.jpg|Обложка игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Издание с [[Бонусный_диск#Бонусный диск от JoWood|бонусным диском]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus1.jpg&lt;br /&gt;
kotr_with_bonus2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_eng.png|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_eng.png|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenmenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrenloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Другие локализации ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-customtoggle-kotrlocal&amp;quot; style=&amp;quot;background:#e3f1da&amp;quot;&amp;gt;Нажмите на эту строку, чтобы узнать подробнее о локализациях King of the Road.&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; id=&amp;quot;mw-customcollapsible-kotrlocal&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Немецкая версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немецкая версия была переиздана издательством '''Jowood''' в 2002 году. Обновления для версии 1.1 от Ascaron не выходило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Французская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Французская версия игры, выпущенная '''JoWood''' в 2002 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея французской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
kotr_gg_cover_fr.jpg|Обложка диска из состава сборника 15 Giant Games Vol.1&lt;br /&gt;
kotr_gg_cd_fr.jpg|Диск из сборника&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_autorun_fr.png|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_setup_fr.png|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_fr.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_fr.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_fr.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_fr.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_fr.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_fr.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_fr.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_fr.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_loading_fr.png|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Испанская версия'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:kotr_sp_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка испанской версии 1.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Испанская версия игры, выпущенная '''ZetaGames''' 19 февраля 2004 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галерея испанской версии'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:sp_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:sp_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_sp.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_sp.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_sp.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_sp.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_sp.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_sp.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_sp.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_sp.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:sp_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дальнобойщики 2 Издание второе, дополненное ==&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Издание второе, дополненное&amp;quot;''' было выпущено 16 мая 2003 года. Издание является русской локализацией вышедшей в 2002 году европейской версии игры под названием King of the Road. При этом история включенных изменений начинается ещё с выхода [[King of the Road|немецкой версии игры]] в 2001 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.0 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:kotrico8.0-8.2hd.jpg|Значок начиная c версии 8.0|64px|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.0.jpg|безрамки|Заставка версии 8.0]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отличия от версий 6.х-7.х:&lt;br /&gt;
* В режиме &amp;quot;Симулятор&amp;quot; для заправки и ремонта машины появилась необходимость останавливаться, а на АЗС и СТО для игрока добавлен расширенный интерфейс, позволяющий выбрать, сколько топлива залить или какие именно узлы машины ремонтировать; показана стоимость топлива за литр и стоимость ремонта каждого отдельного узла автомобиля; процесс заливки топлива теперь занимает некоторое время (при этом, в режиме &amp;quot;Аркадный&amp;quot; сохранилась возможность как в предыдущих версиях игры мгновенной полной заправки и ремонта на ходу, без необходимости останавливаться);&lt;br /&gt;
* На СТО увеличена стоимость большинства улучшений (примерно в 2.5 раза) и добавлены некоторые новые [[СТО|улучшения]];&lt;br /&gt;
* Изменено расположение скрытых [[АЗС]];&lt;br /&gt;
* Появилась возможность в начале игры покупать некоторые легковые автомобили ([[Газель|Газель Люкс]], [[Джип]], [[Пикап]], [[Сафари]], [[Кайман]], [[BMW M5]]) и даже начать игру сразу на легковом автомобиле [[Джип]];&lt;br /&gt;
* Добавлено больше мелких декоративных элементов игрового мира: бочки (особенно возле АЗС и СТО), ограждения, небольшие башни и постройки на пути в [[Алмазный]];&lt;br /&gt;
* Появилось разделение игрового региона на 5 административных округов (добавлены соответствующие дорожные таблички), при пересечении границ которых прекращается погоня милиции за игроком;&lt;br /&gt;
* Убран завал в тоннеле [[Шахты]]-[[Боровое]], который раньше перекрывал треть ширины дороги;&lt;br /&gt;
* Появилась возможность сбивать светофоры, радары, небольшие деревья;&lt;br /&gt;
* Превышение скорости могут фиксировать не только радары, но и милицейские патрули;&lt;br /&gt;
* Увеличен штраф за езду на ворованном автомобиле (с 36% до 80% от стоимости новой машины);&lt;br /&gt;
* Новые виды грузов, в том числе специфичные грузы, предназначенные для перевозки только на легковых автомобилях (например, &amp;quot;Зарплата&amp;quot;);&lt;br /&gt;
* На [[Кольцо|Кольце]] за победу дают $5000 вместо $20000;&lt;br /&gt;
* Изменена раскраска некоторых прицепов;&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность удалять сохранённые игры;&lt;br /&gt;
* Допущена ошибка, в результате которой вид из кабин грузовых автомобилей стал значительно ниже (водитель Шторма находится чуть выше, чем водитель Джипа);&lt;br /&gt;
* Увеличена громкость двигателя легковушек;&lt;br /&gt;
* Улучшен ИИ соперников;&lt;br /&gt;
* Удалён ролик начала новой игры;&lt;br /&gt;
* Уменьшена максимальная скорость DAF до ~200 км/ч (в версии 7.х можно было выжать порядка 240 км/ч);&lt;br /&gt;
* Исправлено довольно большое количество мелких неполадок. Игра теперь корректно работает в Windows XP и её даже можно сворачивать, хотя и не без проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.1 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.1.jpg|безрамки|Заставка версии 8.1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия датирована 15-м января 2004-го года.&lt;br /&gt;
Основные отличия от версии 8.0:&lt;br /&gt;
* Исправлены проблемы, которые могут проявиться при запуске игры на Windows XP;&lt;br /&gt;
* Исправлены возможные потери фокуса при использовании других операционных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 8.2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kotr8.2.jpg|безрамки|Заставка версии 8.2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Версия появилась в 2008 году с очередным тиражом &amp;quot;Издания второго, дополненного&amp;quot;. Отдельным патчем официально не выпускалась, но распространялась фанатами в виде единственного файла - King.exe. Единственное заметное отличие от предыдущих версий - убрана проверка на наличие диска в приводе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Галерея версий 8.0-8.2 ===&lt;br /&gt;
'''Оригинальное оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotrbox.jpg|Обложка.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd.jpg|Внешний вид диска с игрой.&lt;br /&gt;
Файл:kotrcd2.jpg|Внешний вид бонусного диска.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side 2003.jpg|Задняя сторона Jewel-box.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Более позднее оформление'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kotr_jewel_rear_side.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 21 сентября 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143139/https://softclub.ru/games/pc/278-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница на сайте СофтКлаб]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:KotrJewel2007.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление дисков в переиздании от 17 марта 2010 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20240301143419/https://softclub.ru/games/pc/20364-dalnobojshhiki-2-izdanie-vtoroe-dopolnennoe Страница издания на сайте SoftClub]&amp;lt;/ref&amp;gt;'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Kotr2010sleeve.jpg|Картонный рукав спереди (промо)&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_scan.jpg|Скан рукава&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010sleeve_back.jpg|Рукав сзади&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel.jpg|Обложка Jewel-box&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_dvd.jpg|DVD с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kotr2010_jewel_back.jpg|Задняя сторона Jewel-box&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:autorun8.jpg|Меню автозапуска диска.&lt;br /&gt;
Файл:setup8.jpg|Фон установщика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu1.jpg|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu2.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu3.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu4.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu5.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu6.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu7.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotrrumenu8.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:kotrruloading.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Repair8.1.jpg|Новое меню СТО.&lt;br /&gt;
Файл:kotrfueling.jpg|Меню заправки.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие локализации ==&lt;br /&gt;
''О локализациях '''King of the Road''' см. в [[История_версий_(Дальнобойщики_2)#Другие локализации|этой части статьи]] ''&lt;br /&gt;
=== Truck Racing 2001 — Os Gigantes da Estrada ===&lt;br /&gt;
[[Файл:truck_racing_2001_splashscreen.jpg|безрамки|Заставка португальской версии 5.8]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Португальская локализация '''Hard Truck 2'''. Имеет версию 5.8, точная дата выхода неизвестна, но исполняемый файл датирован '''5 июня 2001 года''', что даже позже даты выпуска версии 6.9 на русском языке. Заметные изменения:&lt;br /&gt;
*Полный перевод на португальский язык (кроме названий населенных пунктов);&lt;br /&gt;
*Некоторые технические доработки по сравнению в предыдущими версиями;&lt;br /&gt;
*Значок Кольца из первых версий (4.0+);&lt;br /&gt;
*Установочный дистрибутив включает в себя демо-ролик с португальским логотипом и в более высоком качестве, чем тот, что входит в состав Hard Truck 2, но он не используется игрой и даже не копируется при установке. Вместо него воспроизводится оригинальный ролик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Галерея португальской версии 5.8====&lt;br /&gt;
'''Оформление DVD-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001.png|Обложка игры.&lt;br /&gt;
файл:Pc_truck_racing_2001_cd.jpg|Внешний вид диска.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:pt_autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:pt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu1_pt.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu2_pt.png|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu3_pt.png|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu4_pt.png|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu5_pt.png|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu6_pt.png|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu7_pt.png|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:kotr_menu8_pt.png|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:pt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kelyje-II ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Kelyje2 splashscreen.jpg|безрамки|Заставка литовской версии 7.3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Литовская версия игры, изданная '''Akelotė ir Ko.''' и '''1С''' в 2001-м году. Относится к поколению версий Rig&amp;amp;Roll, полностью локализована на литовский язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Галерея литовской версии 7.3 ====&lt;br /&gt;
'''Оформление Jewel-box с игрой'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover_2.jpg|Обложка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_1.jpg|Разворот обложки&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_2.jpg|Регистрационная карточка&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cd.jpg|Диск&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_inner_3.jpg|Задняя сторона обложки изнутри&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back_2.jpg|Задняя сторона обложки&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Другой вариант обложки'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_cover.jpg|Обложка с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
Файл:kelyje-2_back.jpg|Задняя сторона обложки с рекламой магазинов Maxima&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Фото третьего варианта'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cover.jpg|Фото Jewel-box с игрой&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2back.jpg|&lt;br /&gt;
Файл:kelyje2cd.jpg|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оформление установщика и меню'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt-autorun.jpg|Меню автозапуска.&lt;br /&gt;
Файл:lt_setup.jpg|Фон установщика игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt_mainmenu.png|Главное меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt-newgame.jpg|Главное меню. Игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-networkgame.jpg|Главное меню. Сетевая игра.&lt;br /&gt;
Файл:lt-player.jpg|Главное меню. Сменить водителя.&lt;br /&gt;
Файл:lt-exitgame.jpg|Главное меню. Выход из игры.&lt;br /&gt;
Файл:lt-graphics.jpg|Главное меню. Графика.&lt;br /&gt;
Файл:lt-gamecontrols.jpg|Главное меню. Управление.&lt;br /&gt;
Файл:lt-videoplayer.jpg|Главное меню. Видеоплеер.&lt;br /&gt;
Файл:lt_loadpix.jpg|Загрузочный экран.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Скриншоты с отличиями'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0006.jpg|Меню покупки автомобиля.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0015.jpg|Меню установки апгрейдов.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0011.jpg|Боковое меню.&lt;br /&gt;
Файл:lt_ddphoto0010.jpg|Обратите внимание - в литовской версии машины и вертолёт полиции имеют такой же окрас, как и в российской версии игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5266</id>
		<title>Управление (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5266"/>
		<updated>2025-02-11T18:56:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Настраиваемая раскладка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье описана раскладка управления в '''Дальнобойщиках 2''' по умолчанию. Клавиши указаны в английской раскладке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настраиваемая раскладка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие параметры управления можно настраивать в главном меню игры.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр !! Значение !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Руль влево || ←&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Руль вправо || →&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Газ || ↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз || ↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ручник || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Передача ↑ || A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Передача ↓ || Z || При слишком низких текущих оборотах двигателя может понизить передачу сразу на несколько ступеней &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажигание || Space&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Свет || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полуприцеп || T&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дворники || W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пейджер || P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Внешняя камера || V&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера влево || Delete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера вправо || PageDown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера ближе|| Home&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера дальше || End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Карта || Tab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Покупка || Num +&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Возврат || Num - || По факту, это не возврат а отказ от заказа с оплатой неустойки; понятие &amp;quot;возврат&amp;quot; относилось скорей к первой части игры, где была возможность частично или полностью выгрузить обратно только что загруженный товар  до отправления с базы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Монитор заднего вида || M&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фиксированная раскладка, скрытые функции, читы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие параметры управления не поддаются настройке через игру. Некоторые из них указаны во внутриигровой подсказке управление (см. в таблице ниже) другие относятся к читам или не документированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр !! Значение !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N 1-9 скор. || 0, 1-9 || Позволяет включить сразу любую передачу (кроме 10-й на машинах с 10-ступенчатой коробкой) вне зависимости от номера текущей передачи, в отличие от секвентального способа переключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный газ || Ctrl+↑  || Даёт максимальное ускорение, при этом, без потери управляемости (без заноса ведущей оси вбок, как в первой части игры), т.е. на твёрдом покрытии как будто бы не отключая работу ПБС, хотя на мягком покрытии (бездорожье) машина всё же начинает буксовать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный тормоз&amp;lt;ref&amp;gt;Незадокументированная функция&amp;lt;/ref&amp;gt; || Ctrl+↓ || Экстренное торможение с максимальным усилием&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резкий поворот руля влево&amp;lt;ref&amp;gt;Незадокументированная функция&amp;lt;/ref&amp;gt; || Ctrl+← || На большой скорости позволяет совершать более резкие манёвры только при кратковременном нажимании; при долговременном удержании происходит снос передней оси.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резкий поворот руля вправо&amp;lt;ref&amp;gt;Незадокументированная функция&amp;lt;/ref&amp;gt; || Ctrl+→ || На большой скорости позволяет совершать более резкие манёвры только при кратковременном нажимании; при долговременном удержании происходит снос передней оси.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дальний/ближний свет || Ctrl+L || Если фары выключены, то нажатие этой комбинации включает сразу дальний свет, а если уже включены, то переключает между ближним и дальним и обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Помощь || F1 || Отображает подсказку с управлением&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рейтинг || F2 || Отображает перечень игроков с их капитализацией&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инфо || F3 || Отображает окно с информацией об игроке, автомобиле и текущем заказе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Моя Компания || F4 || Отображает окно с информацией о компании и наемных работниках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рация || F5 || Не работает в версиях 5.х и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Фотография || F6 || Не работает в версиях 5.х и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Быстрое сохр. || F8 || Не работает в версиях 5.х и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Быстрая загрузка || F9 || Не работает в версиях 5.х и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| На дороге || Esc || Отображает игровое меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пауза || Pause || Ставит игру на паузу. В этом состоянии игра реагирует только на кнопку паузы. В версиях 4.х-5.х это практически единственный способ приостановить игровой процесс (по принципу как и в первой части игры).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Турбина вперед || Ctrl+1  || С кодом '''slturbine''': рывок вперед&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Турбина назад|| Ctrl+2 || С кодом  '''slturbine''': рывок назад&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Турбина вверх|| Ctrl+3 || С кодом '''slturbine''': рывок вверх&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Турбина вниз|| Ctrl+4 || С кодом '''slturbine''': рывок вниз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ремонт || Backspace || С кодом '''slrepair''': бесплатный ремонт машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 911 || Ctrl+5 || С кодом '''slrecover''': бесплатный вызов 911&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5265</id>
		<title>Управление (Дальнобойщики 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rnr-wiki.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8_2)&amp;diff=5265"/>
		<updated>2025-02-11T18:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lance Melao: /* Настраиваемая раскладка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Дальнобойщики_2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этой статье описана раскладка управления в '''Дальнобойщиках 2''' по умолчанию. Клавиши указаны в английской раскладке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настраиваемая раскладка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие параметры управления можно настраивать в главном меню игры.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр !! Значение !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Руль влево || ←&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Руль вправо || →&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Газ || ↑&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Тормоз || ↓&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ручник || B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Передача ↑ || A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Передача ↓ || Z || При слишком низких оборотах может понизить передачу сразу на несколько ступеней&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зажигание || Space&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Свет || L&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полуприцеп || T&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Сигнал || H&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дворники || W&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пейджер || P&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Внешняя камера || V&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера влево || Delete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера вправо || PageDown&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера ближе|| Home&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Камера дальше || End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Карта || Tab&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Покупка || Num +&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Возврат || Num - || По факту, это не возврат а отказ от заказа с оплатой неустойки; понятие &amp;quot;возврат&amp;quot; относилось скорей к первой части игры, где была возможность частично или полностью выгрузить обратно только что загруженный товар  до отправления с базы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Монитор заднего вида || M&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фиксированная раскладка, скрытые функции, читы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующие параметры управления не поддаются настройке через игру. Некоторые из них указаны во внутриигровой подсказке управление (см. в таблице ниже) другие относятся к читам или не документированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Параметр !! Значение !! Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| N 1-9 скор. || 0, 1-9 || Позволяет включить сразу любую передачу (кроме 10-й на машинах с 10-ступенчатой коробкой) вне зависимости от номера текущей передачи, в отличие от секвентального способа переключения.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный газ || Ctrl+↑  || Даёт максимальное ускорение, при этом, без потери управляемости (без заноса ведущей оси вбок, как в первой части игры), т.е. на твёрдом покрытии как будто бы не отключая работу ПБС, хотя на мягком покрытии (бездорожье) машина всё же начинает буксовать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полный тормоз&amp;lt;ref&amp;gt;Незадокументированная функция&amp;lt;/ref&amp;gt; || Ctrl+↓ || Экстренное торможение с максимальным усилием&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резкий поворот руля влево&amp;lt;ref&amp;gt;Незадокументированная функция&amp;lt;/ref&amp;gt; || Ctrl+← || На большой скорости позволяет совершать более резкие манёвры только при кратковременном нажимании; при долговременном удержании происходит снос передней оси.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Резкий поворот руля вправо&amp;lt;ref&amp;gt;Незадокументированная функция&amp;lt;/ref&amp;gt; || Ctrl+→ || На большой скорости позволяет совершать более резкие манёвры только при кратковременном нажимании; при долговременном удержании происходит снос передней оси.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дальний/ближний свет || Ctrl+L || Если фары выключены, то нажатие этой комбинации включает сразу дальний свет, а если уже включены, то переключает между ближним и дальним и обратно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Помощь || F1 || Отображает подсказку с управлением&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рейтинг || F2 || Отображает перечень игроков с их капитализацией&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Инфо || F3 || Отображает окно с информацией об игроке, автомобиле и текущем заказе&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Моя Компания || F4 || Отображает окно с информацией о компании и наемных работниках&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рация || F5 || Не работает в версиях 5.х и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Фотография || F6 || Не работает в версиях 5.х и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Быстрое сохр. || F8 || Не работает в версиях 5.х и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Быстрая загрузка || F9 || Не работает в версиях 5.х и ниже.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| На дороге || Esc || Отображает игровое меню&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Пауза || Pause || Ставит игру на паузу. В этом состоянии игра реагирует только на кнопку паузы. В версиях 4.х-5.х это практически единственный способ приостановить игровой процесс (по принципу как и в первой части игры).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Турбина вперед || Ctrl+1  || С кодом '''slturbine''': рывок вперед&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Турбина назад|| Ctrl+2 || С кодом  '''slturbine''': рывок назад&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Турбина вверх|| Ctrl+3 || С кодом '''slturbine''': рывок вверх&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Турбина вниз|| Ctrl+4 || С кодом '''slturbine''': рывок вниз&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ремонт || Backspace || С кодом '''slrepair''': бесплатный ремонт машины&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 911 || Ctrl+5 || С кодом '''slrecover''': бесплатный вызов 911&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Дб2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечания==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lance Melao</name></author>
		
	</entry>
</feed>